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MUGEN について語るスレpart448
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ヴァンパイアでもそうだけど、初心者って以外とつかわないよね
そういう初心者救済簡易システム
>>336
その辺はいまいち同意しかねる
中二のベクトルにも違いはあるし、中二だから寄り付くってもんではそんなにないと思うし
ホワイトアウト演出をそんなに悪く言わないでくれよ……!
>>320
乙です
デモブラは中二っていうか耽美系っぽいんだよな、公式サイトとか見ると
もっとそっち方面でベッタベタな演出にしてほしかった
続編を期待したい…!
まあ「言うほど悪くないだろ」ってだけで特別良いとは思ってないけど
>>340
格ゲーとしてプレイする気がある人間なら使うとは思えないが、
格ゲーに興味がないけど触れてみたい人なら少しは使うんじゃね?
と言っても、ここにいる人間は九分九厘格ゲーに興味があるだろうし机上の空論にしかならないが
>>340
BBなら少数だが見たことはある
あとは有名プレイヤーがお遊びで使ってたりするくらいか…
>>344
デモブラはB'sLOGで宣伝とかやってたよね
声優も腐女子の人気が高い人ばっかだし、中二というか耽美だよな
>>340
そのレベルの初心者は一発操作があってもあんま意味ない気が
露骨に飛び込んでこられても「どれだっけ?」って一瞬迷った間に殴られる
水坂憐強いなー、あの弾幕が強い強い
特殊イントロあるからリョウとか牙刀と組ませてタッグやらせたが、タッグだともっと酷くなる
デモブラの乃亜きゅんは
まっさきにmugen入りさせますがなにか?
>>348
俺宛て?
対人で使うことは既に考慮外だけど
>>340
簡易入力つけるよりアカツキみたく難コマンド省いた方がたぶんマシ。
というかこういう初心者救済システムはマイナスがでかすぎて
対人戦だと確実に死ぬ。
強すぎて大会クラスの場にも蔓延するよりはいいんだろうが。
>>350
よろしく頼む!
初心者救済システムが便利すぎると上級者が初心者以上にそのシステムを使いこなして結局救済にならないという
初心者救済策ってストZEROのオートモードみたいなのがいいのかな
>>353
家庭版が発売されればねorz
更に言うとツールも
MVC風ぺこ丸とか作られないかなぁとカミツクワンとベノムファングを見て思った
サタンかわいいよサタン
>>342
あれはあれでいいかもしれんが超必殺限定にしてほしかったな
小技ペシであれはちょっと困る
初心者救済と言えばmugenにオートガード搭載したキャラっていたっけ?
>>356
基盤ひっこ抜きする猛者が居ればあるいは…
初心者救済オートガード機能
これでサウザーの起き攻めもK.Iスペシャルも怖くないぞ!
一作目で14キャラ+αとか無茶したから時間とかが足りなかったんだろうな
だからこそ続編が出れば化けると思うんだが…
アルカナも2でかなり良くなったし
>>357
EFZもそんな感じでしたよね。<小技ペシ
デモブラはいかんせんゲームの演出が地味過ぎた
>>359
ただしデメリットとしてガードクラッシュされやすくなるので意味が無いと。
というかそんな感じの文をエヌアインの流れの時に見たぞw
基本的に主人公キャラが初心者向けキャラだけど
主人公以外のキャラが初心者向けって誰がいる?
グラント
バング
>>316
同じのかな
なんかオモイガーで30割だかw
>>357
それはそうだが、ぺしっで終わってかっこ悪いのは普通の勝利ポーズでも大差ないぜ……
ファウスト
MOWならジェイ、ほたる、牙刀、3rdならリュウ、ケンあたり
主人公=使いやすいっていうけど主人公よりもそいつのライバルのほうが使いやすい
ソースはKOF
>がいる?
ガイルはタメキャラの入門にはお勧めできる。
ぶっちゃけ今の初心者には操作性良さそうな強キャラを勧めときゃいい時代なんじゃないかね。
アッシュとエリザだったらアッシュのが使いやすかったじゃないですかー!
アルティメット待ちガイルもコマンド簡単だから初心者向けだよ^^
wikiにレミの項目出来てんな
作ってくれた人サンクス!
BBならジンが初心者向きな気がする。ソースは俺
>>366
小パン→小パン→円月リンが難し過ぎるノーキャンでしか出来ないのは逆に難しいと思うのは自分だけか?
昇竜ブレーキング→覇天段の方がやりやすいぜ
何で初心者調整のはずのツバキは使っててキツいんだろう…器用貧乏すぎるのか
志貴は初心者向けだよ
あぁ、主人公だったね
初心者同士だと百裂ゲーになることが
初心者同士なら投げキャラが強いよ
>>378
グラントは突進使いまくって時々中段振って当たったら胸板コン、ゲージたまったら円月輪回しでOK
>>375
通常技が全体的に高性能andコンボが簡単
ラグナのが簡単だけど、充分初心者向けだし
ケンスウってAIあるのに大会じゃまっっっったく見ないな
アテナは一応遊撃祭で見かけるけど
そもそもKOFは京庵K'クーラボス連合ばかりだしなぁ
>>365
GFのジュリ
初心者向きだとカルルを薦められてそのままカルル使いになりました
KOFチームは大体、オロチ編、ネスツ編、ムカイ編で出されるから、ケンスウは代表するものがないんだよね。
京とか庵だけでも一杯いるしね
あすか120%の忍は結構初心者向きかねぇ
テリーボガードにはいつも世話になっている。
CVSでもKOFでも素直な性能で助かっている。
個人的にはアカツキのフリツ爺さんを闘いやすさとしてお勧めしたい。
空気読めない一人だけサムライスピリッツなばっさり感な所とか
簡略化されたが故に読み合いに集中できる通常攻撃が必殺技な所とか
色もの色ものいうけど、あのキャラクタこそ操作簡略化の頂点だと思う。
使いやすい、という意味ではなく闘いやすい、というあたりズレてるかもしれない。
無界編て
>>386
ケンスウのみならず包もチンも桃子もそれほど(ry
KOFはそこそこバラけてる気はしないでもないが、CVSとかにお株を奪われてる感も強い
最近じゃ大体どのキャラも強いAIあるのにね。ハイデルンとかもっと見たい
BASARAXは全員五分だから、誰を使っても大丈夫!
>>388
(ショタへの道の)初心者向き
ってことか。
何がどう初心者向きなのかわからんが。
グラントさんて初心者キャラって言われるけど
普通に最強クラスのキャラじゃね?
初心者向けってのは触りはじめの下限が低くなく、使い込んでも上限の差が少ないやつのことじゃないか?
キャラが多いシリーズほど
常連と空気に別れてしまうなぁ
北斗やBASARA辺りは10人前後だから全員それなりに出番がある感じ(未完成除く)
つってもKOFやSFは少ない少ない言われたって
「これには出てるぜ」がたぶん複数パッと挙げられるくらいにゃ出てるだろーしな
二大巨頭メーカーの出身なわけだし
MOWで本当に初心者向けキャラはジェイフンって言われてるかな
MOWの基本が詰まったキャラなんで
>>394
カルルきゅんの膝小僧サイコーです^^ とでも言うと思ったかあ!
ルガール「ルガール編チームを出してもいいのだよ?」
ラッキー「寧ろ出してくれ」
柴舟「中ボスのワシを忘れてもらっては困る」
>>391
通常技だけで戦える(むしろ必殺技は使いどころが難しい)キャラって
いいよね。初代サムスピは全キャラまさにそれだった
SFの出番はあんまり無いよ
SFのキャラの出番は山のようにあるけどね
今リクエスト募集してる大会ってどんなのがある?
SFはソドムやバーディーなんかほとんど見らんな。
AIやキャラがないみたいだから仕方がないけど。
>>403
そいつらは今のトナメでも張りえるくらい強AIが付いたら出番増えるかというと多分ノウ
>>393
サイコソルジャーチームはアテナ以外揃いも揃って空気だもんなあ。
>>395
初心者が使っても強い上に最強クラス
→グラント、センチネル、ストーム、ケーブル、スラッシュカイ、スラッシュソル
触りはじめの下限が低くなく、使い込んでも上限の差が少ないキャラ
→スラッシュ以外のカイ、ジン、ワラキア(AC以降)
このぐらいしか思いつかない。
>>401
作品別とかゲジマシみたいな超大規模大会じゃないとお呼びがかからないよね。
ネクロも見ないね。
SFか・・・アーサーCクラークとかロバートAハインラインとかアイザックアシモフとか。
>>495
いくらなんでもワラキアが初心者向けはねぇ
紙でダルシムで設置だぞ
>初心者が使っても強い上に最強クラス
骸「久々にワロタ
初心者が使っても適当に4A連打や投げで勝てちゃうのが俺なんだよな
上級者が使ったら大会実績は最強キャラの斬鉄より高くなるから困る」
>>406
SFキャラか……R・ダニールとかミュールとか作れって事だな!
>>407
あれ、このスレで「プレイヤー操作で使うなら誰がいい?」みたいな質問で、
よくワラキアが「初心者向けで使いやすい」って言われてたからそうだと思ってたんだが違うのか。
ワラキアはむしろAC以前のほうがよっぽど初心者向けだろ
屈中Pなんてそれだけで初心者食えるレベルだし
AC以降は初心者向けかって言われると違うだろう
まぁ上級者向けとかテクキャラかと言われるとそれも全然違うだろうけど
非だと初心者同士なら強いのがうつほで
どこでも強いのが衣玖・幽々子か
>>365
秀吉は幸村とならんで初心者向けのキャラと言われてるな
あと(そもそも主人公がはっきりしないけど)佐祐理
>>407
判定弱いとはいえ、距離を取りながら戦えるのは安心要素だと思うけどな
多段ヒットするJCのおかげでエリアルも簡単だし…
他にもっと初心者向けなキャラがいるってのはわかるがw
ワラキアはあれだ。とりあえず弱連打と強攻撃マントをふりまわしてりゃなんとかなる。
設置とか技を使いだすととたんに難しくなりだす。
技の隙と癖が半端なく強いんで、そこらを使おうとする人は玄人。
基本攻撃は普通に強いコンボ系なんで、そこらを使おうとする人は素人。
どっちにも対応できるいいキャラだと思うよ。強い弱いは別にして。
立強マントの範囲とか空中コンボ占め強マントとか大好き。
ワラキアよりネロの方が扱いやすいと思うんだが気のせい?
しかしチェーンコンボとか苦手な俺は空中に浮かせてJC振り回してるだけなのであった
>>410
それMUGENならってことじゃなかったっけ
ワラキアの場合リーチと設置でAI相手に有利に立ち回れるから
謙信「あてみのよみがさえればおくらすらてきではない」
かすが「けんしんさまぁぁっぁあああああっああああん」
>>415
ネロはエリアルはホアーッホアーッしてりゃいいけど、地上での対処が難しい。
ダッシュもアレだし。
>>406
アーサーと拳崇(シイ)とクラークとかロバートとtadano Aとカイン(ハインライン)とかアイとブラックレンジャー(ザック)とロア(アシモフ氏)でSFチームってことかな。
何かトナメできそうだな。
ジャガーノートとか初心者向けだと思う
爽快感あるしね
白連ラスト
>>402
今現在はないよーな気がする
とりあえずココ「ケンスウ見てぇ」みたいに書いておけば
誰かが大会する時に使ってくれるかもよ?
>>415
鹿出してりゃ、結構引っかかってくれるしね。
ただ、なかなか崩れてくれないからなぁ……。
それよりも、立BとかJCで引っ掛けた方が強い気がする。
主人公なのに全然使い易くない表シオン、まだ裏の方が使いやすいってどういう事なの…
ネロはカマキリホァーしてればいいから楽っちゃ楽だしワラもマント振ってればいいけど
ゲームに慣れることを考えるならやっぱり遠野とかワルクとかじゃないか
アルカナの初心者向けははあとかなあ
かむかむ先輩のほうがとっつきがいい気もするが
某同人誌のせいで拳崇がエロ担当にしか見えなくなった
>>419
やることが限られてるのは重要
選択肢が多いと混乱するのが初心者
シオン⇒使いやすいとは言いづらい。カーソルは主人公位置だけど、ラスボスっていう(ry
吸血鬼シオン⇒まず誰得っていう(ry
家庭用のボスラッシュでも、シオンじゃなくて遠野がメインだしねぇ。
アーケードはシオンメインだがさ。
ここは一つ、主人公適正の高いネコアルクをですね(ry
波動=ビーム
昇竜=ビーム
突進技持ち
完璧じゃね?
>>423
メルブラAC、AAの主人公は志貴だよ
>>421
thx。じゃあ自己主張させていただきます。
・D4霊夢&烏賊版ゆっくりレミリアでD4ゆっくりタッグが見たい
・秋静葉&秋穣子で秋姉妹タッグが見たい
両タッグとも、気持ちいいほど連携抜群・豊富なのに
新春東方大会ぐらいでしか見てない。寂しい。
無印MBのシオンはヒロイン可愛い
>>428
AAはどうみてもシオン主人公でしょ
メインストーリーに関しては志貴空気だし
>>428
皮肉だろうけどメルブラの志貴は初心者でも扱いやすいし
バージョン変わっても常に上位キャラだし本当に主人公っぽい
>>431
……公式サイトの表記のことだと思うが
>>405
作品別でも基本メンツは「SFキャラが集まったチーム」じゃね?
スト2系等の再現キャラだけのSFチームとか数回程度しか見たこと無いわ
>>413
BASARAの使いやすさは
使い易い 幸村、秀吉、謙信
ややムズい お市、
ムズい 慶次、元親、忠勝
腱鞘炎 信長
使うな 元就、伊達
こんな感じじゃね?俺は家庭版しかBASARAやってないけど援軍無しだと謙信が一番使い易かったな。JC強すぎ
>>408
骸は初心者が使ってもそれなりに戦えるけど、初心者向け・入門だったら鷲塚かなぁ
癖が無いし力と技の差も少ないし。正統派侍って言うか新撰組だから、骸と違って見た目に対する抵抗は少ないだろうし
ストリートファイター系列だと最近HDタイプのが展開しているんで
トーナメントとかでないかなーと密かに楽しみにしてたりする。
初代火力なのに中途半端にコンボが決まるんで時たま超火力発揮してたりする。
今の所だとリュウ・ケン・豪鬼・キャミイ・ザンギエフ・ガイルか。
>>430
オシリス的には志貴とアルクがメインゲストだぜ
>>435
でも鷲塚って溜めキャラだぜ?
俊殺ばっかり使うってわけにも行かないしな
メルブラで初心者に使い易いのは軋間じゃね
立ち回りはひたすら近づいて小パンと圧壊振ってればいいし
コンボも2A>2B>2C>6C>JC>236Cでいいし
マジ簡単
伊達って使いやすそうに見えるけど
MUGEN版がそう見えるだけなのか