現在表示しているスレッドのdatの大きさは184KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGEN について語るスレpart448
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275824760/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる
なんか更新ラッシュが……って中で改変アレク更新
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7262.zip.html
フラッシュチョップのアーマーが消えたが夢の小技から小フラが連続技仕様に!
中フラはヒット硬直短くなっちゃったけど、中パン追撃がギリギリ間に合ったり
これ以上短くすると今度は小パンや小バックドロップがギリギリになるからなぁ
というか、元々は小パンと中パンの発生速度が一緒ってどういうことなの?
一時期アルティメット待ちガイルと互角に戦えたけど
向こうのAIが投げを使うようになってからまるで勝てないぜ
エクサムがサンリオで一儲けすればわからんぞい
まあ優先順位はアルカナ>デモブラだろうけど
うちのホームからあっという間に消えたから俺も移植はしてほしいが
ぺこ丸かわいいよ
>>318
誰がMUGEN入りしても人気は出そうだが家庭版は厳しかろうなあ。先祖供養もだが
昨日久しぶりにゲーセン行ったらSVC対戦台で入ってて
なんでこの時期にせめてNBCじゃなくてSVCだと思ってやってみたが、
なんで流行らなかったのかが何となく分かった
>>318
デモブラは近作の格ゲーの中で一番コケた感がする
宣伝には結構力入れてたはずなのに
2B
ttp://www.uproda.net/down/uproda101767.jpg
2C
ttp://www.uproda.net/down/uproda102168.jpg
こんな判定の弱い2Bを対空に使う価値があるのか・・・?
発生が早いなら使えるかも
>>317
ブーメラン男の写真が無いから一瞬誰かと思った…のは内緒です。
>>296
よく調べてますね…。暁絶と互角に闘える様に永峰希美(のぞみん)のAIは意図的に強くしてます。
プレイヤー操作で倒す場合は、鯨(ものべー)を落とされず、ダッシュ攻撃を待てる間合いがあるので
そこで待ちに徹してガード→投げをすれば何とかいけるハズ。
>>302
台湾も日本版コメントを表示できるぞ
>>323
コケたっつっても演出がしょぼかったくらいでゲーム性は評価されてたし
キャラ差もそんなにないみたいだし、格ゲーとしてはよくできてたんだよなあ
今オリジナルの格ゲーが売れるってのはそうとう難しいんだろう
初期の頃は中堅下位扱いだったぺこ丸がいつの間にか一強でびっくりした
うーん判定1.5倍にしたけど横判定弱いしやっぱり追撃か発生で使い道つくるかーなんかありがとう
>>323
色々半端なんだよなあ、メンナクネタとか散りばめたりネトラジ宣伝する割に
ネトラジはぶるらじと放送が被るわ、ニコ外でかつ期間限定だわで
>>314、315
いや望もいるみたいよ?
↑これの5:53辺りから。
もしかしたらこの動画の人が作成中なのかもしれんが。
ハ,_,ハ,
n' ・ω・,n,<あくあびっとまん、もふ
ミ,;:. ,ッ
`'u゛-u'
>>329
発売時期も微妙だったのもあるけど
正直、ああいういわゆる厨二要素バリバリのゲームを意外と世の中が求めてなかったってことだと思う
少なくともアルカナよりはニッチな層へのアピールになっちゃうわけだし
あと良ゲーなんだけど、初心者に優しいゲームではなかったからな
外見は新規層や新参、オタホイホイなのに中身が硬派な格ゲーってのは、アルカナもそうだけど
格ゲーマーとしては嬉しいけど、キャラクタービジネスとしてはマイナスでもあるだろうし
ゲーム性は正直言って微妙だったと思うぞ・・・デモブラ
キャラはそんなに悪くなかったと思うが
とにかく発表から稼動するまでが長すぎて忘れられてたのが敗因だと思う
ていうかブレイブルーが先にきちゃって中二中毒者がそっちにいっちゃったんだよね
あと、勝利ポーズがなくて不完全燃焼とかキャラの掛け合いが足りないとか
TRFで人気になれば少しは流行ったかもねデモブラ
吸血鬼事件宣伝です
mugen動画のコメはときおり見るに耐えない状況になるけど
料理系動画のコメってすげーな
トップで紹介されてるの覗いてみたら想像を絶する世界で笑えたw
そういえば初心者への配慮としてアルカナ3にも搭載された
スマブラ的な簡単コマンドがあったけど
あれは果たして初心者取り込みに役立ったのだろうか
一部システムが使えなかったりしてどうも不親切な気もしたが
ヴァンパイアでもそうだけど、初心者って以外とつかわないよね
そういう初心者救済簡易システム
>>336
その辺はいまいち同意しかねる
中二のベクトルにも違いはあるし、中二だから寄り付くってもんではそんなにないと思うし
ホワイトアウト演出をそんなに悪く言わないでくれよ……!
>>320
乙です
デモブラは中二っていうか耽美系っぽいんだよな、公式サイトとか見ると
もっとそっち方面でベッタベタな演出にしてほしかった
続編を期待したい…!
まあ「言うほど悪くないだろ」ってだけで特別良いとは思ってないけど
>>340
格ゲーとしてプレイする気がある人間なら使うとは思えないが、
格ゲーに興味がないけど触れてみたい人なら少しは使うんじゃね?
と言っても、ここにいる人間は九分九厘格ゲーに興味があるだろうし机上の空論にしかならないが
>>340
BBなら少数だが見たことはある
あとは有名プレイヤーがお遊びで使ってたりするくらいか…
>>344
デモブラはB'sLOGで宣伝とかやってたよね
声優も腐女子の人気が高い人ばっかだし、中二というか耽美だよな
>>340
そのレベルの初心者は一発操作があってもあんま意味ない気が
露骨に飛び込んでこられても「どれだっけ?」って一瞬迷った間に殴られる
水坂憐強いなー、あの弾幕が強い強い
特殊イントロあるからリョウとか牙刀と組ませてタッグやらせたが、タッグだともっと酷くなる
デモブラの乃亜きゅんは
まっさきにmugen入りさせますがなにか?
>>348
俺宛て?
対人で使うことは既に考慮外だけど
>>340
簡易入力つけるよりアカツキみたく難コマンド省いた方がたぶんマシ。
というかこういう初心者救済システムはマイナスがでかすぎて
対人戦だと確実に死ぬ。
強すぎて大会クラスの場にも蔓延するよりはいいんだろうが。
>>350
よろしく頼む!
初心者救済システムが便利すぎると上級者が初心者以上にそのシステムを使いこなして結局救済にならないという
初心者救済策ってストZEROのオートモードみたいなのがいいのかな
>>353
家庭版が発売されればねorz
更に言うとツールも
MVC風ぺこ丸とか作られないかなぁとカミツクワンとベノムファングを見て思った
サタンかわいいよサタン
>>342
あれはあれでいいかもしれんが超必殺限定にしてほしかったな
小技ペシであれはちょっと困る
初心者救済と言えばmugenにオートガード搭載したキャラっていたっけ?
>>356
基盤ひっこ抜きする猛者が居ればあるいは…
初心者救済オートガード機能
これでサウザーの起き攻めもK.Iスペシャルも怖くないぞ!
一作目で14キャラ+αとか無茶したから時間とかが足りなかったんだろうな
だからこそ続編が出れば化けると思うんだが…
アルカナも2でかなり良くなったし
>>357
EFZもそんな感じでしたよね。<小技ペシ
デモブラはいかんせんゲームの演出が地味過ぎた
>>359
ただしデメリットとしてガードクラッシュされやすくなるので意味が無いと。
というかそんな感じの文をエヌアインの流れの時に見たぞw
基本的に主人公キャラが初心者向けキャラだけど
主人公以外のキャラが初心者向けって誰がいる?
グラント
バング
>>316
同じのかな
なんかオモイガーで30割だかw
>>357
それはそうだが、ぺしっで終わってかっこ悪いのは普通の勝利ポーズでも大差ないぜ……
ファウスト
MOWならジェイ、ほたる、牙刀、3rdならリュウ、ケンあたり
主人公=使いやすいっていうけど主人公よりもそいつのライバルのほうが使いやすい
ソースはKOF
>がいる?
ガイルはタメキャラの入門にはお勧めできる。
ぶっちゃけ今の初心者には操作性良さそうな強キャラを勧めときゃいい時代なんじゃないかね。
アッシュとエリザだったらアッシュのが使いやすかったじゃないですかー!
アルティメット待ちガイルもコマンド簡単だから初心者向けだよ^^
wikiにレミの項目出来てんな
作ってくれた人サンクス!
BBならジンが初心者向きな気がする。ソースは俺
>>366
小パン→小パン→円月リンが難し過ぎるノーキャンでしか出来ないのは逆に難しいと思うのは自分だけか?
昇竜ブレーキング→覇天段の方がやりやすいぜ
何で初心者調整のはずのツバキは使っててキツいんだろう…器用貧乏すぎるのか
志貴は初心者向けだよ
あぁ、主人公だったね
初心者同士だと百裂ゲーになることが
初心者同士なら投げキャラが強いよ
>>378
グラントは突進使いまくって時々中段振って当たったら胸板コン、ゲージたまったら円月輪回しでOK
>>375
通常技が全体的に高性能andコンボが簡単
ラグナのが簡単だけど、充分初心者向けだし
ケンスウってAIあるのに大会じゃまっっっったく見ないな
アテナは一応遊撃祭で見かけるけど
そもそもKOFは京庵K'クーラボス連合ばかりだしなぁ
>>365
GFのジュリ
初心者向きだとカルルを薦められてそのままカルル使いになりました
KOFチームは大体、オロチ編、ネスツ編、ムカイ編で出されるから、ケンスウは代表するものがないんだよね。
京とか庵だけでも一杯いるしね
あすか120%の忍は結構初心者向きかねぇ
テリーボガードにはいつも世話になっている。
CVSでもKOFでも素直な性能で助かっている。
個人的にはアカツキのフリツ爺さんを闘いやすさとしてお勧めしたい。
空気読めない一人だけサムライスピリッツなばっさり感な所とか
簡略化されたが故に読み合いに集中できる通常攻撃が必殺技な所とか
色もの色ものいうけど、あのキャラクタこそ操作簡略化の頂点だと思う。
使いやすい、という意味ではなく闘いやすい、というあたりズレてるかもしれない。
無界編て
>>386
ケンスウのみならず包もチンも桃子もそれほど(ry
KOFはそこそこバラけてる気はしないでもないが、CVSとかにお株を奪われてる感も強い
最近じゃ大体どのキャラも強いAIあるのにね。ハイデルンとかもっと見たい
BASARAXは全員五分だから、誰を使っても大丈夫!
>>388
(ショタへの道の)初心者向き
ってことか。
何がどう初心者向きなのかわからんが。
グラントさんて初心者キャラって言われるけど
普通に最強クラスのキャラじゃね?
初心者向けってのは触りはじめの下限が低くなく、使い込んでも上限の差が少ないやつのことじゃないか?
キャラが多いシリーズほど
常連と空気に別れてしまうなぁ
北斗やBASARA辺りは10人前後だから全員それなりに出番がある感じ(未完成除く)
つってもKOFやSFは少ない少ない言われたって
「これには出てるぜ」がたぶん複数パッと挙げられるくらいにゃ出てるだろーしな
二大巨頭メーカーの出身なわけだし
MOWで本当に初心者向けキャラはジェイフンって言われてるかな
MOWの基本が詰まったキャラなんで
>>394
カルルきゅんの膝小僧サイコーです^^ とでも言うと思ったかあ!
ルガール「ルガール編チームを出してもいいのだよ?」
ラッキー「寧ろ出してくれ」
柴舟「中ボスのワシを忘れてもらっては困る」
>>391
通常技だけで戦える(むしろ必殺技は使いどころが難しい)キャラって
いいよね。初代サムスピは全キャラまさにそれだった
SFの出番はあんまり無いよ
SFのキャラの出番は山のようにあるけどね
今リクエスト募集してる大会ってどんなのがある?
SFはソドムやバーディーなんかほとんど見らんな。
AIやキャラがないみたいだから仕方がないけど。
>>403
そいつらは今のトナメでも張りえるくらい強AIが付いたら出番増えるかというと多分ノウ
>>393
サイコソルジャーチームはアテナ以外揃いも揃って空気だもんなあ。
>>395
初心者が使っても強い上に最強クラス
→グラント、センチネル、ストーム、ケーブル、スラッシュカイ、スラッシュソル
触りはじめの下限が低くなく、使い込んでも上限の差が少ないキャラ
→スラッシュ以外のカイ、ジン、ワラキア(AC以降)
このぐらいしか思いつかない。
>>401
作品別とかゲジマシみたいな超大規模大会じゃないとお呼びがかからないよね。
ネクロも見ないね。
SFか・・・アーサーCクラークとかロバートAハインラインとかアイザックアシモフとか。
>>495
いくらなんでもワラキアが初心者向けはねぇ
紙でダルシムで設置だぞ
>初心者が使っても強い上に最強クラス
骸「久々にワロタ
初心者が使っても適当に4A連打や投げで勝てちゃうのが俺なんだよな
上級者が使ったら大会実績は最強キャラの斬鉄より高くなるから困る」
>>406
SFキャラか……R・ダニールとかミュールとか作れって事だな!
>>407
あれ、このスレで「プレイヤー操作で使うなら誰がいい?」みたいな質問で、
よくワラキアが「初心者向けで使いやすい」って言われてたからそうだと思ってたんだが違うのか。
ワラキアはむしろAC以前のほうがよっぽど初心者向けだろ
屈中Pなんてそれだけで初心者食えるレベルだし
AC以降は初心者向けかって言われると違うだろう
まぁ上級者向けとかテクキャラかと言われるとそれも全然違うだろうけど
非だと初心者同士なら強いのがうつほで
どこでも強いのが衣玖・幽々子か
>>365
秀吉は幸村とならんで初心者向けのキャラと言われてるな
あと(そもそも主人公がはっきりしないけど)佐祐理
>>407
判定弱いとはいえ、距離を取りながら戦えるのは安心要素だと思うけどな
多段ヒットするJCのおかげでエリアルも簡単だし…
他にもっと初心者向けなキャラがいるってのはわかるがw
ワラキアはあれだ。とりあえず弱連打と強攻撃マントをふりまわしてりゃなんとかなる。
設置とか技を使いだすととたんに難しくなりだす。
技の隙と癖が半端なく強いんで、そこらを使おうとする人は玄人。
基本攻撃は普通に強いコンボ系なんで、そこらを使おうとする人は素人。
どっちにも対応できるいいキャラだと思うよ。強い弱いは別にして。
立強マントの範囲とか空中コンボ占め強マントとか大好き。
ワラキアよりネロの方が扱いやすいと思うんだが気のせい?
しかしチェーンコンボとか苦手な俺は空中に浮かせてJC振り回してるだけなのであった
>>410
それMUGENならってことじゃなかったっけ
ワラキアの場合リーチと設置でAI相手に有利に立ち回れるから
謙信「あてみのよみがさえればおくらすらてきではない」
かすが「けんしんさまぁぁっぁあああああっああああん」
>>415
ネロはエリアルはホアーッホアーッしてりゃいいけど、地上での対処が難しい。
ダッシュもアレだし。
>>406
アーサーと拳崇(シイ)とクラークとかロバートとtadano Aとカイン(ハインライン)とかアイとブラックレンジャー(ザック)とロア(アシモフ氏)でSFチームってことかな。
何かトナメできそうだな。
ジャガーノートとか初心者向けだと思う
爽快感あるしね