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MUGEN について語るスレpart448
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる
パワーアスリートは何気に4キャラいるからAIさえあればチームも組めるんだよな・・
飛鳥を改変すれば高頭身のあかり作れそうだな、とか思った
JINKIエクステンドがエロゲになる・・だと・・・・
http://jul.2chan.net/tmp/img2/src/1275998649361.jpg
道を譲れ!!と言いながら勝手に道を外れてくとは…
戯画開発か
以外に面白いかもしれないな
バルドっぽいゲームならハマリそう
ボールを相手のゴールにシュウウウウト
>>208
紆余曲折とはまさにこの作品のことだなw
バルド以外の戯画=地雷というイメージしかないが
どうなるやら
>>210
製作がTEAM BALDRHEADじゃないので、
アクションゲーにはならないんじゃないかな。
ただ、原画も原作者がやるらしいから、その辺は期待できるか。
ちなみにストーリーはオリジナルで主人公もオリジナルらしい。
>>185
アッパーキャラなのは確かだが、あれが原作再現だなんてリドミにも作者サイトにも書いてないだろ
ゲジマシで、TODのルーティで嫁宣言してるヤツがやたらと多い
そんなに人気なのか
バルバトスとかスタンとかリオンにつくコメント見てる限り
テイルズファンの声がでかいんだろ
テイルズの真のヒロインはマンドラゴラちゃん。
>>216
持ってないんでしょ
突っ込んでやるなかわいそうだ
>>217
俺的にはそこまで好きなキャラじゃないが、外伝的作品での出演も少なくないしそれなりに人気ではあるんじゃない?
テイルズヒロインの中では不人気そうなの他にもいるし、酢…おっと誰か来たようだ
>>219
何お前ランドアーチンさんdisってんの?
>>219
お前ビッグベアディスるとかマジゆるさねぇ・・・
ゲジマシで月華の力が1ゲージモードで使われてたけど調整でゲージ減らすないわれててワロタな
そもそもGC弾きからゲージ技たたき込めるのが異常なのに
原作でGC弾きからフルコン入れられるキャラが居たら1強だろうね
月華といえばもっと師父を見たい
だがアレンジキャラに原作でとか言われても困るな
今の李烈火だと再現度がちょっと足らない
HitOverRideのブロの方が弾きより強いんだがな
>>219
バンシー忘れんな
ヴァンシーじゃねえからな。それだと万死に値してしまう
突き詰めればブロの方が強いけどAIだとその後の行動選択の関係で弾きの方が強く感じる
さんざんブロッキングしときながら反撃差し込めないで負けたり
そういえば中段と下段を同時に重ねられたらブロってできるのか?
>>229
ブロだと相手の攻撃が多段だったりキャンセルして攻撃してくると
ブロからの反撃がつぶされる可能性がある。
弾きは相手のステート奪ってて無防備な状態が保証されてるから
飛び道具でも撃ってない限り確実に反撃できる。
飛び道具があってもinguarddistが反応するからガード乙。
だから一概には言えないっつーかAIだと安定して触れる分弾きの方が使いやすい。
ブロにはスカがないという利点があるぞ
弾きは隙が出来るわけで
真サムに直ガだけで相手を弾けるシステムあったなぁ
>>234
AIは当たらないように技を振ることがほとんどないから
その点は実はあんまり関係ない。
よくAIブロッキングのシステム的に、hitoverride式が一番強いような書き方があるけど、
1F発生である限り、実はreversaldef式とあんまり変わらないんだよな。
>>235 真以外でもなかったっけ?
てかアレは防御側が狙って弾いてるんじゃなくて、単に斬りをガードされたら自然に弾かれて硬直する仕様じゃなかった?
>>208
何だ、18禁じゃないのかよ
>>238
アダルトマークが見えるが
>>237
その仕様の延長で直ガで硬直を1秒ぐらい伸ばす受け返しっていうのがあったんよ
まぁ狙うのはほぼ無理だけど
戯画ってぷよのキャラでざの人がいるんだっけか
>>240 へぇ。知らなかった。
硬直延長か。真侍で狙って出せたらかなり脅威だったろうなぁ。
>>241
ねこにゃん氏はショコラ・パルフェ・こんにゃくの原画担当だね。
っていうか丸戸&ねこにゃんのゲームが戯画の看板作品だし、
中核スタッフじゃないかな。
闘劇のHP色々見てたんだがバーチャは毎度の事ながら酷いね
予選のエントリーなしが三店舗、1チームが四店舗とか
>>243
コンパイル社員いろんなとこに
いそうですなあ
理由はいえないが今の俺は
無双転生を会得できそうなほど悲しみを背負っている…
この悲しみを克服するにはKFMで狂キャラに挑むしかないだろう
戯画を一瞬某大会の事かと思ったが別にそんな事はなかったぜ。
アルル、アミティは改造しても勝つビジョンが見えないから困る。
>>246
まさか某ゲームがFD出すのを期待されながらCS移植発表したからとか?
ねこにゃんのエロ絵はどうも苦手なんだよなぁ
さかハリも木緒さん、って事で気にはなってたんだけどねこにゃん絵でスルーしてしまった
>>248
いや、製作物がテーレッテーされたかもしれないんだorz
他には期待したゲームが段々とお通夜ムードになってたりと
ツキに見放されてるみたいだ
元コンパイル社員いろんな会社に飛び散ったからなぁ。
TypeMoonの人も元コンパイルだったよな?
柴田亜美がカプコンに取材に言った時のスタッフに一人いたな
>>252 狐とパイとカレールーだったっけ?
ましろ色なんでFDをPCで出さないんだよ…
やっぱりおるごぅるが引退したのが痛かったか
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7257.zip.html
NBC配信おめでとうキャンペーン^p^
宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART7】
>>256
乙なんだがroque氏が似たようなシステム公開してて、そのシステム使った大会もある。
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント
【途中交代式】HP引継ぎトーナメント
既出だっておwwww(バンバン!バンバン!
小パン当たり判定付け忘れたし明日消します
台バンとか引くわ〜
モニターパンチで骨折かもしれん
台(だい)パンは ボタンのないひだりがわをたたくようにしましょう。
>>262
店側は壁パンを推奨してたな
月砂です。改変慶次更新です。
主な変更点はAIと、性能。
・立ち3弱を空中ガード可能に、ガード時は引き寄せない
・フライング解消
・惚めく一代(オリコン)中は攻撃力を0.6倍。つまり攻撃力減少。
・一撃の仕様変更。一撃が点灯していて、尚且つ一代状態だったらゲージ3本あれは準備無視して発動可能に。
などです。
特にフライングを解消したのはデカイので是非とも更新を。
それと、友人からファイルの名前と苗字の間にスペース入れてるとバグるんじゃね?と言われたので名前を変更しております。
お手数ですが、そこら辺も変更お願いします。
http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public
スカドラが重くてDLできないって人は
http://www.mediafire.com/file/gimadrzooyj/Maeda-keiji.rar
多分、これで一通りの改変、および修正は済んだはず…ただAIは随時更新していきます。
BBCSだとタオカカに配慮して両側にボタンついてたりするから困らない
スカドラの更新状況が分かりやすくなったな
壁にでも叩いてろよ
台の横にコンガでも置いといたらええんちゃう?
息子叩けば痛みで落ち着くさ
台当て身
>>251
調べたらコンパイル社員すげーな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB_(%E4%BC%81%E6%A5%AD)
このスレ的にはマイルストーンが有名か。
かー君の声の人つうか社長がアレだったのか・・・知らなかった
うろ覚えストUをパクってうろ覚えぷよ通を作れというお告げが来た。
が、アルルじゃどうやっても勝てぬ・・・勝てぬのだ・・・・・・
>>268
一方的な展開で勝ったら台の向こうからドンドコ軽快なリズムが聞こえてくるのか
頭が痛くなるな
>>273
ザベルが出るのは分かった
>>274
宇宙旅行とかバスケをはじめたら
ひたすらコンガの演奏で集中を乱しにかかってくる、という光景を思い浮かべてワロタ
一撃技の最中に流れてくるコンガの演奏か・・・
何故かジュマンジを思い出した
>>273
逆に考えるんだ、勝てなくてもいいやと考えるんだ
更新ないとか行っておきながら早速更新している馬鹿発見。
慶次のAIに不具合があったので更新です…
http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public
http://www.mediafire.com/file/zmy0mznzokt/Maeda-keiji.rar
( ‘д‘⊂彡☆))台´) パーン
ゲジマシ来てるな
しかし絶はクレイジーで見た限り普通のキャラじゃ勝ち目が無さそうだったが
他のAI入りなるかな勢はどの程度なんだろ
>>278
ジュマンジは原作も雰囲気がいいらしいな
イギリス童話を知らない人はお断りな某ゲームじゃ映画版は切って捨てられてたが、個人的には好きだったな
>>282
Ctrl+Cを押したままのプレイヤー操作動画を見たが画面が赤かった印象しかない。
GGレベルの判定がないと通常技振ってるだけで詰むんじゃないかと思ってしまった。
まぁ武器持ちキャラの動画だったんで他のキャラはどうかわからぬ。
望?だかはなんか8割かましてたり
即死持ってたりやばそうだった
MUGEN厨気持ち悪すぎ上げ
なんかニコニコ重くね?
>>282
全員格ゲーしてない
ニコニコ動画本スレッド Part641
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275371697/
重いらしい
>>283
武器持たないなるかな勢なんていないよ……
原作では劣化なるかなが唯一の武器なしキャラだったけどMUGEN入りしてない。
ふとアルファベット代表トーナメントを考えた
Aがアナザーレオナ Bが空手先生 Yがオクラ Jがジョニーとか
格闘ゲームじゃ武器に食らい判定ついてるなんて別に珍しくもないんだがなぁ
ついてないのも珍しくないのでそこはどうでもいいのでは
原作知らんが神剣なのにモニングスターとか槍なのか
刀なのに鎧よりおk
>>293
靴・ランタン・本・爪・弓矢までなんでもござれってかんじ。
>>282
個人的雑感だと
ナーヤ>>沙月>タリア>>ユーフィー1P>>絶≧希美>>ユーフィー12P(ナルカナは色々番外)
ユーフィーまでは強、絶から凶、ユーフィー12Pは狂凶の間
投げなどの崩しがなく、ガーキャンがえげつないので投げ主体で待ち気味にいくとプレイヤー操作ならそこまで苦労はしない気がする
ナノマシン型の神剣とかあるしね
>>291
ネットで当たり判定まで載せたページがあったから見てみたけど
月華は基本付いてない
強斬りの振り上げとか見た目から判定でかくて強くなりそうな物だけ付いてた
>>295
靴とかあるのかw
>>296
不等号が全部逆だ
なにやってんだろ
NBCオンラインが盛り上がってる・・・こんなに嬉しいことはない・・・
困ったときのニコ台湾版だがコメントが無いのが寂しいな
今日配信か
CPU戦は改善されてるの?
スペフォだって鎌だろうが銃だろうがみんな魔剣だな