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MUGEN について語るスレpart448
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる
mugenは格闘ゲームにおける夢の競演
平等に愛せばいいじゃない、人間だもの みつを
1ゲージ3割でも、コンボ含めたら6割、ひどい時は10割いく場合も
考えなきゃならないのが難しいね
ファントムダイッは意味不明の安さだよな…なんであんなに安いんだろ。
原作でもあんなに減らないもんなのか?
対誰々は11ファントムダイッで殺せるから伊達有利みたいな表現を見た
要するに1割も減らないってことだよねこれ
強以下か・・・開きたいけど出したいキャラが少なすぎて困る。
台無し大将級以下でいいキャラいないかなぁ。もしくはAIなくて出られないって奴。
AIなきゃ操作して出すんだがねぇ。
ファントムダイッはこれの9分から見たらどういう技かわかると思う
好きな作品のタイトルをNGワード入れなきゃならないってどういうことなの…
MUGENの筆頭はアッパー性能だけどファントムダイッだけは原作再現だね
月華は弾きなしガーキャンあり1ゲージATK50AIレベル最大永久バグありだといい感じ
ゆーてもATK半分でもあかりとか1コンで6割減るんだよね
>>153
NRF氏とPinko氏のサムスピキャラ。アリ氏羅刹丸の覇王丸モード
操氏のヴァンパイアキャラ。gal129氏のデミトリとハンターモードのパイロン。出雲氏のカプジャム仕様ジェダ
mass氏の羅媚斗キャラ
形意拳のタイガーとゴーストキック
一条あか狸、サイバー・ウー、ジュリ、
このあたりのキャラが程よい強さで気に入ってるけどあんまり動画で見ないから出して欲しい
>>135
今更だが悪咲氏のデフォ想定してた>CVSCグルリュウ
グルーヴ選択出来るCVSリュウって悪咲氏のしかないから特定楽かと思ったんだスマソ
乱入者氏の過去のAIレビュー見た限り割とレベル下げなくても
良い動きのキャラ引っかかるんじゃないかと思ってね
ゴクトって
ブレーキング対応してそうだよな
というかCVSリュウといったら悪咲氏のだろ
探せばほかにもいるだろうが動画では見ないし
PotS氏のはCVSじゃないしな
>>153
CVSイーグル、CVSバイソン、CVSTホーク、KOFケビン、
真ドノヴァン、朧ビシャモン、ピータンレオナ、ピータンアテナ、
SF3リュウ、SF3ケン、おゼウス、ふるれ氏チルノ
>>115
闘姫は開幕10秒でラウンド取るX
闘姫は開幕2秒でラウンド取る○
3ラウンド先取で合計10カウントで1試合終わった時はさすがに吹いた
この流れでなぜかバーチャロンOMGの
1、ジャンプキャンセルでミサイルの奴のしゃがみミサイル釣る
2、すかさずライデンのレーザーを撃ち込む
3、1秒で10割ありがとう
思い出した、俺がゲーセンで体験した初の出オチだったかな
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
おせぇwww
メインのPCで
error loading operating systemとかでてしまった\(^o^)/
>>155
原作再現じゃないよ。暗転まで無敵付いてるから微妙にアッパー。
>>166
俺もノーパソ落とした時そうなったよ\(^o^)/
埃被ってるとよくあることだろ
>>164
んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
っコスプレ例大祭
アリスは原作が一番可愛くて
それに比べたら全ての二次なんて便所のネズミの糞にも劣る
いや月華におけるGC弾きって稼働初期程じゃないけど今でも十分脅威だと思うぜ
主にすぐにゲージ溜まる剣質力が連殺斬にGCされやすい剣質技に対して
あと空中弾かれになるからそういうところにもキャラ差がでるしね
普通にGC追い打ちしてるのがダメージ的にも難易度的にも無難な奴が居る一方で
4,5割GCから奪ったり使用したゲージを完全に回収したりする奴もいる(一部キャラの剣質力)
全ゲージ消費するっつっても剣質力ならすぐ溜まるしね
剣質間のゲージ格差なんとかならなかったのかなアレ、極は置いといて
うんこマン・・・・・・好き
>>171
原作はよく知らないが、やたら百合化してたり魔女三人でトライアングラーしてるんだっけか
>>173
基本的に二次の設定を全部正反対にすればほぼ原作になる
本気を出さないって部分以外
>>173
原作だと魔理沙とは道具を勝手に借りられたりする程度の仲。
時々手を組んでたりする辺りそこまで仲は悪くない筈だと思うが、
とりあえず二次創作のイチャイチャほどの仲ではない。
アリスは二次では心がアレな変態に描かれることが多いのはなんでだろうな
悩みなんて無い!と言いつつ実は精神ケア用の薬物摂取してるからなのだろうか
永であんだけ魔理沙魔理沙いってりゃそう言う人出るのも当然だろう。
魔理沙も魔理沙で夜中に面白いもの見せるってアリス引っ張ってるしな
>>154
筆頭ディスられすぎワロタ
アルティメット待ちガイルパッチ更新
更新AIに対応・sndファイル軽量化しました
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/新しいフォルダー/mugen/間違イルパッチ.zip
まぁ所詮は二次創作設定だからいいんじゃないの
公式で奇声を上げまくる変人にされてしまってる某ゲームとかのキャラクターに比べればさ
今すぐフォルダ名を変えるんだw
こいつは失礼
https://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/%e9%96%93%e9%81%95%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81.zip
もっと短くできる方法ないのかな…
>>182
zipの名前も変えてしまうか、その前のフォルダのURL貼るか。
ちと質問なんだが
TagInって自分のステートを参照にさせるのであってる?
>>180
誰のことかわからなくて歯痒い
>>145
あれ原作再現を謳ったアッパーキャラだから
GC弾きなのに相手浮かないし
その書き方だと騙してるみたいだぞw
原作通りだとキャラ毎に追い討ちのダメージが違いすぎるから、格差是正のためって事だったな確か
よし、新しい大会を思いついた
「AIレベルが5段階以上で設定出来るキャラのAIレベルが下辺で固定トーナメント」
うーん、上手く言えないけど多分ニュアンスは伝わってると思う
>>187
つまりAIレベル最低設定トナメだな
グダリ確定っぽい感じだなー
>>187
断言してもいいけどものすごくつまらない大会になると思う
>>187
それをやるとうちのみたいにレベル設定が
AI説明書まんまのAIがさらし者になるからやめてとめてやめてとめてやめてとめった
前進後退にすらn*var59なんて仕込まれてるAIもあるしね。
その割にガードはたいしてぬるくならないから本当にひどい有様になる。
じゃあAIレベル常時ランダム大会は?既にありそうだが
>>190
そうそう ガードだけ馬鹿みたいに固いんだよなー
>>187
俺も似た様なの考えた事あった。
AI無いキャラだけがAI無しのまま戦うその名も
「もどかしくなったら負け大会」
AIレベル最低っていっても作者によってAIオフだったり対人レベルの反応速度だったりするから
出場キャラのチョイスが大変そうだ。
完全AI無し+本体の難易度設定1にすればガードも柔らかくなるから
それ+スピード3ぐらいでやればまあそれなりには見られるかもしれない
mass氏の新キャラマニアックすぎるだろw
ザマスの会社の日本未発売アケゲとか…
>>191
無いと思う
なんか最弱女王を思い出すこの流れ
あれから相当時間たったなあ
痕の千鶴さんって需要あるかなー
リニューアル版やったら可愛すぎて惚れたんだが
>>195
mass氏のキャラチョイスはマイナーキャラ好きにはたまらんね。
DRAGON MASTER・タオ体道・大江戸ファイト・ふうかたいせん・
とぅふぁいと・パンツァーバンディット・プリティーファイター・
クイーンオブデュエリスト・シュマイザーロボ・超格闘SLAVE・
フラッシュハイダース・パワーアスリート・バトルブレイズ・
Capoeira Fighter・朝日朝八ヒロイン・ナックルヘッズ・
HuneX Fighters・CRIMSON ALIVE・Lunatic Bellvet・Killing Blade
辺りで本気でマイナー格ゲーなキャラ大会とか面白そうかと思ったが、
AI作らんといかんキャラ多くてめんどいな。
>>198
鬼千鶴はいるけど通常の千鶴はまだいないんだっけか
>>199
タオ体道…Cerenas氏のミク、タオタイドってGoogleにすら引っかからなかったからなんだと思ったらタオ体道って言うのか
第二回北斗杯Part11
宣伝です
今回色々な意味でひどい……
>>200
鬼千鶴と暴走鬼千鶴は今もどこかで拾えるかな
普通の千鶴さんもあったけど今は拾えない気がした
QOH版だと色々アレだから需要あれば新規に頑張ってみようかなーと
>>201
cerenas語≒日本語だから。
まあ、日本語読みじゃないだけかもしれんが。
そういえば、ねこみみ格闘絵巻ねこねことかMOON LIGHTS2とかのキャラもmugen入りしてるよね。
ただ、同人キャラゲーはキャラ自体は有名だから、
出してもインパクトないかな。
パワーアスリートは何気に4キャラいるからAIさえあればチームも組めるんだよな・・
飛鳥を改変すれば高頭身のあかり作れそうだな、とか思った
JINKIエクステンドがエロゲになる・・だと・・・・
http://jul.2chan.net/tmp/img2/src/1275998649361.jpg
道を譲れ!!と言いながら勝手に道を外れてくとは…
戯画開発か
以外に面白いかもしれないな
バルドっぽいゲームならハマリそう
ボールを相手のゴールにシュウウウウト
>>208
紆余曲折とはまさにこの作品のことだなw
バルド以外の戯画=地雷というイメージしかないが
どうなるやら
>>210
製作がTEAM BALDRHEADじゃないので、
アクションゲーにはならないんじゃないかな。
ただ、原画も原作者がやるらしいから、その辺は期待できるか。
ちなみにストーリーはオリジナルで主人公もオリジナルらしい。
>>185
アッパーキャラなのは確かだが、あれが原作再現だなんてリドミにも作者サイトにも書いてないだろ
ゲジマシで、TODのルーティで嫁宣言してるヤツがやたらと多い
そんなに人気なのか
バルバトスとかスタンとかリオンにつくコメント見てる限り
テイルズファンの声がでかいんだろ
テイルズの真のヒロインはマンドラゴラちゃん。
>>216
持ってないんでしょ
突っ込んでやるなかわいそうだ
>>217
俺的にはそこまで好きなキャラじゃないが、外伝的作品での出演も少なくないしそれなりに人気ではあるんじゃない?
テイルズヒロインの中では不人気そうなの他にもいるし、酢…おっと誰か来たようだ
>>219
何お前ランドアーチンさんdisってんの?
>>219
お前ビッグベアディスるとかマジゆるさねぇ・・・
ゲジマシで月華の力が1ゲージモードで使われてたけど調整でゲージ減らすないわれててワロタな
そもそもGC弾きからゲージ技たたき込めるのが異常なのに
原作でGC弾きからフルコン入れられるキャラが居たら1強だろうね
月華といえばもっと師父を見たい
だがアレンジキャラに原作でとか言われても困るな
今の李烈火だと再現度がちょっと足らない
HitOverRideのブロの方が弾きより強いんだがな
>>219
バンシー忘れんな
ヴァンシーじゃねえからな。それだと万死に値してしまう
突き詰めればブロの方が強いけどAIだとその後の行動選択の関係で弾きの方が強く感じる
さんざんブロッキングしときながら反撃差し込めないで負けたり
そういえば中段と下段を同時に重ねられたらブロってできるのか?
>>229
ブロだと相手の攻撃が多段だったりキャンセルして攻撃してくると
ブロからの反撃がつぶされる可能性がある。
弾きは相手のステート奪ってて無防備な状態が保証されてるから
飛び道具でも撃ってない限り確実に反撃できる。
飛び道具があってもinguarddistが反応するからガード乙。
だから一概には言えないっつーかAIだと安定して触れる分弾きの方が使いやすい。
ブロにはスカがないという利点があるぞ
弾きは隙が出来るわけで
真サムに直ガだけで相手を弾けるシステムあったなぁ
>>234
AIは当たらないように技を振ることがほとんどないから
その点は実はあんまり関係ない。
よくAIブロッキングのシステム的に、hitoverride式が一番強いような書き方があるけど、
1F発生である限り、実はreversaldef式とあんまり変わらないんだよな。
>>235 真以外でもなかったっけ?
てかアレは防御側が狙って弾いてるんじゃなくて、単に斬りをガードされたら自然に弾かれて硬直する仕様じゃなかった?
>>208
何だ、18禁じゃないのかよ
>>238
アダルトマークが見えるが
>>237
その仕様の延長で直ガで硬直を1秒ぐらい伸ばす受け返しっていうのがあったんよ
まぁ狙うのはほぼ無理だけど
戯画ってぷよのキャラでざの人がいるんだっけか
>>240 へぇ。知らなかった。
硬直延長か。真侍で狙って出せたらかなり脅威だったろうなぁ。
>>241
ねこにゃん氏はショコラ・パルフェ・こんにゃくの原画担当だね。
っていうか丸戸&ねこにゃんのゲームが戯画の看板作品だし、
中核スタッフじゃないかな。
闘劇のHP色々見てたんだがバーチャは毎度の事ながら酷いね
予選のエントリーなしが三店舗、1チームが四店舗とか
>>243
コンパイル社員いろんなとこに
いそうですなあ
理由はいえないが今の俺は
無双転生を会得できそうなほど悲しみを背負っている…
この悲しみを克服するにはKFMで狂キャラに挑むしかないだろう
戯画を一瞬某大会の事かと思ったが別にそんな事はなかったぜ。
アルル、アミティは改造しても勝つビジョンが見えないから困る。
>>246
まさか某ゲームがFD出すのを期待されながらCS移植発表したからとか?