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MUGEN について語るスレpart447
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつ あたり相手
反確は相手のリーチと発生フレームにもよるから何とも言えん
というか普通はガードさせて有利なんてそんなにホイホイ持ってられても困る
チェーンコンボないキャラの場合、弱攻撃くらいは有利が無いと辛いけどね。
弱連打に割り込まれたりすると近距離で技が出せない。
弱攻撃は普通ガードさせたら有利でヒット時より有利フレームが長いもんじゃないの?
このへんの事があんまり考えられて無いキャラだとこれが凄いフレーム差で逆転してて歩き小パンだけで永久になったりする
中、強攻撃は技によって色々な印象
月砂です。改変慶次更新。
主な修正点はAI。…何時の間にやら簡易AIのはずがかなり強くなってた。なにを言ってるか(ry
正直前転、避けが無いキャラは詰みかねないLVになりました。
Gルガデフォに5-5〜6-4ぐらいは付けれるようになりました。
そしてオリコン状態コンボを更新。えーほぼ全キャラ(判定やデカさにもよるが)安定コンボを搭載しました。
まだ微妙にフライングするけど、もういいや(ry
http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ゲジマシに自分の慶次が出ててびっくりした。そしてもっと早く更新しておくべきだったとすごい後悔した。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
もっと早く寝なさい
そんなこと言ってたらおはようバージョンも出てきてますます存在感大きくなるぞ
昨日も遅かったが今日はそれ以上だなw
>>667
その発想は無かった
夜更かしいくない
今使ってるのは対空が乏しくてダッシュは反確で3ゲージ技に命かけて根元から小足されると20ひっととかされる本体が3ゲージ
>>663
現実の格闘技とかけ離れてるよなあ
ジャブなんかガードしてもすぐ動けるだろうに
2010年財布最新品、新素材入荷!!
ルイヴィトン、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
グッチ、ティファニー、フェンディ、クロエ、バーバリー、セリーヌ 、
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>>672
そもそもしゃがみ攻撃のほとんどが現実じゃないし
ジャンプ力がおかしいし、飛び道具なんか出せないし
現実と違うのは当たり前
>>599
乙です
コパでも連打キャンセルできる奴はその分出し切ると不利になったりするのが普通
スト4スパ4なんかは小パン小足は連キャンしないとガード時微有利〜五分だね
ヒット確認からの目押しとの兼ね合いなんだろうけど
wow!! nice!1 you changed the nes guy to Ryo. wonder what you'll do wit mr X?
:)
って言われたんだけど後半の文が意味わかんないんで誰かボスケテ
>>678
聞くスレを間違っている、以上。
2ちゃんはまたau規制か
久しぶりに書き込めたと思ったら
2〜3日程度でこれだよ
英語の成績下の中の自分が思うに恐らく
「Mr.Xはどうウィットにとんだキャラにするつもりなんだい?」
だと思う、つまりふうりん氏がMr.X作ること前提にしてやがるんだこの人は
>>634
つか唯一の格ゲー(?)のガンガンが解説できてないのが一番の問題だろうw
ポチにゃ〜は十分理解してたっぽいし、ボンバーマンは元々理解してただろうし
クイズはそもそも実況しようがないから仕方ない
>>679
低能は失せろよ^^
遅くなりましたがありがとうございます。
自分は弾きやシールドのような、特殊防御に頼りがちになってしまいます。
何せ、自分が使うキャラに限ってリーチが短い技ばかりなので・・・。
>>681
なるほどよく分かったー まあXのパレットあるんで我慢してねって伝えるわ
>>680
ちょっと前まで普通にレス書けてたのに
すごくレスしたい流れに来た所で日付変わって即規制とかもやもやするわw
そして直後の「規制解除きた」という他の人の書き込み。
あれか、2ちゃんは当番制にでもなってるのか。
それはそうと、そろそろキャラ製作を覚えたいのだが
作りたいキャラが多すぎて何を習作にすればいいかすごく迷う。
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>>687
つまんね
おれはボンガロ動画を見るためにニコニコ動画へきた……
そして「サニーパンチ」を含むタグ検索をしてみた…… が それからのことは……?
『とにかくすっごい愛のサニーパンチ』
あ・・?あ・・?
>>690
しかもそのタグついてる動画4つもあるしw
>>686
高明が苗字って珍しいな。あと百惠が旧字体でうそ臭いのが残念
>>685
まずは和訳KFMを一通りいじくり回すことから始めるのが一番良いと思う。
慣れてきたら版権キャラ扱ってる人の制作物見て補正関連を覚えるとか
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お前ら業者にレスつけんじゃねーよwww
>>685
もしKFMだとモチベ上がらないようならJIN氏のキャラとかオススメする
後は「ちゅるやさんで覚えるMUGENキャラ作成講座」ってサイトもいいと思う
練習のために最初キャラのステータスを改変していってその通りに動いた時は嬉しかったな
>>681
wonderは「不思議に思う」って意味なんだけど
自分以外の直接的な相手がいる場合には「○○してくれないかなと思う」っていう期待の意味合いが強い
>>692
>>694
やっぱり最初はそこからだよな、とりあえず和訳KFMの記述読んでくる。
ところで、ついさっき某氏のweb拍手で『メタルキングかプラチナキング描きたいなあ』的な事を
漏らしちゃった所なんだが、さてどっちを作ろうか。
>>697
最初は好きなキャラいじる所からはじめるのがいいんじゃないかな
アフロン氏のキャラはいじりやすいのでおすすめ
ID:ipLilKPW
ID:ZnAzDXYb
ID:RJM4OKrg
ID:azM1wMbj
とりあえずアホと偽業者はこいつらだな。
>>697
お覇王やどないや改変のののりもの系がシンプルでお勧め。
朱鷺子とあゆあゆ以外は一応理解出来るはず。
>>697
最初は特殊システムとかが少ないキャラが良いんじゃないかな。
KOFとかはシステムも扱いやすいし。
アフロン氏とか改変自由の人のキャラで練習すれば、
公開用のキャラ作る時に流用できるから便利だよ。
>>700
目標がだいぶ先にあるからどうにもせっかちになっちゃうなw
基礎覚えて改変覚えてそれからオリキャラ作成だな、気長に頑張るサンクス。
まずポトレ差し替えだろう常識的に考えて
自分は最初ポトレと音声差し替えからだったな
その後、ゲージ自動増加とかの改変してみたりしながらだんだんとステートの概念を理解していった
いきなりキャラ制作から始めたから形になるのに半年かかった
初めて作ったキャラの中身スパゲティ過ぎて覗くの怖い
自分でも意味不明な処理してるしなぁ
久しぶりに作り掛けたキャラを作ろうと思ったが、ちんぷんかんぷんだわ。
初めてのキャラをもう2年近く弄ってる
というか他にまともに製作してない
>>699
そういうの気持ち悪いよ
キャラ製作はやっぱ和訳KYMから弄るのがベストなのか
>>709
MUGEN本体付属のKFMがいちばんいいとおもう
基本動作終わって必殺技やらエフェクトやってると飽きてきて放置
新しいキャラを作るも基本わz(ry
とりあえずいきなりコンボゲーはやめた方がいい
アレンジキャラにチェーンコンボ入れるときは気を付けなよ
下手するとトキ以上の固め性能になり
ガークラとか搭載してたらそれはもう悲惨な光景に
ややこしい補正をかけてないくてヘルパー呼びまくって色々別管理とかしてないのがいいね
NHK氏のキャラとか原作再現率は高いけどCNSは結構簡単だと思う
何だかんだで自分が一番よく知ってるゲームが良い気がする
名前の挙がったKOFなんかでも馴染みの無い人には判りにくいシステムもあるし(ダウン関係とか)
スプライトはkong氏がいろんなゲームのを
使用自由のをmediafileに上げてくれてるから、
とりあえずKFMのスプライトを好きなキャラに差し替えてみるのも
良いんじゃないかな。
コンボゲーキャラはコンボゲーのシステム全部削除して、アレンジ性能にすれば作れんこともないさ。
和訳KYMか
そういや普通に日本語喋るさのすけっている?
キワミは一応日本語も喋るけどまともなさのすけはいないな
>>709
KYM…?
>>719
キワミ
KYM
和訳サノスケのことだな
ID変えてまでスレ違いの行為してるのがいるな。
>>709
和訳KYM…格好良さそうだな。
再翻訳サウザー動画がいつの間にか削除されていたか…
しかし削除されたにもかかわらずタグとコメで笑わせてくれるw
KYMときたらシレーヌ〜〜!だろ
カイム的に考えて
海外にはKOFシステムのテンプレがあるんだっけ
そういや北斗やBASARAは「ギルティギアツクール」で作られてるとか言われてるけど、
それらのキャラのギルティ風アレンジってありそうで無いよね。
わざわざ作らなくても元から似てるんだし当たり前か。
>>725
そもそもGG風アレンジ自体あんまないから。
動画で見るのヴィント、イング、セラくらいじゃないかな。
ロマキャン搭載キャラは結構いるんだが、GG風ってほどでもないからね。
ただ、GG風お市とかGG風マミヤとか見て見たい気もする。
殺意リュウェ…
あと海外で波動拳追いかけると時間制限付きで殺意リュウになるリュウとか
同じ人のソドムとか
BASARA風アレンジも見ないね
市を作ろうと思ったけど援軍周りのシステムが意味不で折れた
しょうがないから援軍無し削除さんでも作るか
>>721
KYMも良いけれど、普通の相楽左之助は誰が作るのか・・・。
>>727
いや、knightmare106のキャラはあんま動画で見ないから。
まあ、セラはともかくヴィントやイングも他よりましって程度だけど。他にも何体かいるがやっぱ見ない。
アレンジはMB風とかの方が人気あるよね。
mowwindなんてのを思いついて色々妄想してるが
windのcnsにGM氏、虻蜂氏、NHK氏のcnsを載せるだけになりそうでござる。
世に出てる○○風○○ってどの程度cnsを参考にしてるもんなんだろ。
中身見て無いから判らんが、KOF外の○○風アレンジが少ないのは
習作になる有名キャラ群が改変禁止だから単なるコピペが出来ず、
独自構築処理でやろうにもCNS的にややこしいからじゃないかね
改変可能な独自ゲージシステム持ちで構築基礎覚えてからの方が解読しやすいのかも
>>731
スペシャルサンクス見れば割と分かるんじゃないかな
MOW風リーズならGM氏って書いてたり
はじめに作ったキャラ見たら小パンガード9F有利中パン15F有利とか発生保障昇竜ガードさせて有利とかそんなんばっかだった
あっと、ごめんなさい敬称抜けた。
knightmare106氏。
>>731
オリジナルの技を考えたんじゃなければ、そのまま流用は結構あると思うよ。
お別れなんかはゲニの記述そのままのをよく見る。
あ、程度の問題だった自分(>>733)アホスorz
完コピから数行程度とか様々じゃないかな
まぁ記述にも普通の技とかなら結構最適解あるだろうし
キャラ作成で一番面白いところがcnsだと思ってるから
他人の記述見て仕組みが分かったら、あえて違う記述で表現したくなる
あるある
方法論を理解さえすれば後は楽しい思索の時間だ
これがなにより楽しい
考えている間に他の方法とか思いついてヘブン状態!!とかになったりするしな
処理が一目見て面倒そうだったら
自分なりに簡略化するのも楽しいよ
んで、画期的な方法思いついた!俺は天才だぁ〜!とか思ったら
もう他の人がその方法使ってたりして(´・ω・`)ってなる
数行ならともかく技やシステムそのものをまるまる流用ってことになると、逆にステート番号とか間違えやすくて疲れる気が
あと自分はtriggerなのに流用元がTriggerだったりするといちいち直すのがめんどいし
まあ、まるまる流用でもキャラの背とかリーチとかに合わせて微調整せんといかんのだがね。
ステート番号は複数のキャラ混ぜると被ってることがあって、めんどうなんだよね。
>>721
もしかしてスレが荒れて欲しいの?
CNSはダメージステートの面倒さが異常
なんであんなに訳わからん仕様なのか
下手に元記述弄ると相手にステート取られた時進行不能になったりするし
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
いつからあるコピペだっけ
一昨年の3月くらいっぽい
ここまでつまらないコピペは初めて見た。
TSUTAYAに宇宙をかける少女のDVD借りに行ったんだけど
「あ行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「スペースをかける少女」って読んでるんじゃね?と思って
「さ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
>>745
これは誤爆なのかお題なのか判断に困るな。
お題だったらMUGENキャラクター辞典辺りで
何かできんかと思ったが、読み仮名書いてくれてるから無理だった。
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
サゲロカス [Sagerocus ]
( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
TSUTAYAに空の境界のDVD借りに行ったんだけど
「さ行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は
「くうの境界」って読んでるんじゃね?と思って
「か行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
NG安定
,:r: ´ ̄三二ー、
,r' ニ‐ =三、:::ヽ
,rr'" '"'' ‐三ニ=-、_::::ヽ
.!::l _,. = r':::::;i、_
ヽ:ヽ-‐_ _,.-,. _,,,_ ヽ:::i !::::::::::ー.、
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
ダマレカス[Damarekasu]
(1785〜没年未詳)
>>731
morrowindに見えた
なんか50partぶりぐらいにスレタイに相応しい流れになってる気がするw
>>756
morerowindに見えて、モヒカンヘアーのゲニ子を幻視した
>>758
前にもこのスレで話してたがシステム的につらいよねこれ
どっちに合わせてもどっちかのプレイヤーが涙目になる確率がカプエスより高すぎるしw
スト鉄と鉄ストで2つ出す?