MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/23(日) 01:25:26 ID:2tI8Cqi9

M∪GENについて語るスレpart441
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・いくてんは俺の有頂天。
 | `、!   ノノ  l
 }ヽーu人-r‐u‐ァ  l<ガゼルマンが>>1ゲットをお知らせします。
 l ( ̄7/´   ̄〉 l

684 名前: no name :2010/05/25(火) 01:41:00 ID:QDWTEJSa

暇だったからキャラの名前組み合わせて遊んでたら
ゆっくりザリッドなんて化けモンができちまった。
自分の中のクリザさんのイメージが最近おかしくなってきちゃったよ。

685 名前: no name :2010/05/25(火) 01:41:13 ID:F8Qi0P9H

別に対策しても反応速度を制御すればさほど問題はないと思うんだけどな
キャラ性能についても同じく自重のしようはある
ただ無敵とかは下手にやるとその技連打してるだけで
完全無敵とかになりかねないけど

あとsage忘れごめん

686 名前: no name :2010/05/25(火) 01:41:33 ID:ibCjPFO1

>>683
バーディーって鳥がいたような気がする

687 名前: no name :2010/05/25(火) 01:46:36 ID:M7M0kVxI

>>684
吹き出しは「みせてやる」「わがちからを!」だな
連射するとみせてやる!みせてやる!見せるだけ

688 名前: no name :2010/05/25(火) 01:48:20 ID:QDWTEJSa

>>687
自分で考えといてあれだけど、やっぱうざったいだけだな。

689 名前: no name :2010/05/25(火) 01:49:30 ID:h28z3oH1

クリザの鳴き声はティフォンレイジのイメージが強い

690 名前: no name :2010/05/25(火) 01:51:19 ID:ioe4dA4N

>>686
それだ。

…グリマスって何がモチーフなんだろう。
ナス?

691 名前: no name :2010/05/25(火) 01:54:36 ID:brtoOwhK

>>690
マックシェイク

692 名前: no name :2010/05/25(火) 01:54:48 ID:GrZhA0QS

さっきまでダッダッダー聞いてたからグリフォンマスクかと思った

693 名前: no name :2010/05/25(火) 01:59:08 ID:FyzghtQk

ダァー!ダッダッダァー!アーヤ!

694 名前: no name :2010/05/25(火) 02:06:04 ID:Za2Kns3a

俺は涙を流さない ダダッダー

695 名前: no name :2010/05/25(火) 02:10:59 ID:h28z3oH1

D4霊夢の人はやっぱキャラ作成センスがずば抜けてると思う

696 名前: no name :2010/05/25(火) 02:21:13 ID:lkoNRWAq

>>695
はえーよw総統超うれしそうだったな・・・ここまで愛されるうp主も珍しい

697 名前: no name :2010/05/25(火) 02:21:44 ID:PHnB2ae/

>>678
わけわからんのはアメ公じゃなくてその団体だろ。
マック愛用してるピザメリケンの大多数はむしろそのCIAとやらをウザがってるだろ。

698 名前: no name :2010/05/25(火) 02:22:11 ID:hQ9ozKPO

馴れ合いうぜーって思ってるのも多いと思うけどね
ここでやらないから別にいいけど

699 名前: no name :2010/05/25(火) 02:23:07 ID:cxWZXM4j

まいたけ氏ってD4霊夢の人なのか
道理で妙に出来がいいわけだ

700 名前: no name :2010/05/25(火) 02:27:27 ID:OeUywwhf

統劇は試合は面白い
それ以外の部分はうざってぇ

701 名前: no name :2010/05/25(火) 02:28:19 ID:niWp3Bnx

一発キャラののりもの系と思ったら妙にデキ良いから困るw

702 名前: no name :2010/05/25(火) 02:33:37 ID:xU4/3yOP

出オチと思いきや妙に凝ってるキャラって大好きだ
黒レンが師範に乗ってる奴とか

703 名前: no name :2010/05/25(火) 02:38:43 ID:uiNh01Hn

>>650
>「ゆらぎ」を作ってるAI
>歩きやジャンプを制御してないAIだと一切自分から動かなくなる
 ⇒この2つは強引すぎね? ジャンプの制御はジャンプしないようにする奴じゃないか
勝手にジャンプしないほうがマシ

>あとAI起動もスイッチ式か自分で常時起動させるしかない
⇒テキストに書いてあることは常時起動前提での話だろ

まあでもVSモード&AI常時起動は歩きを制御してるAIが多かったらこの方式でもいいんじゃない?
てかこれからは動画はAI常時起動をするのが当たり前になるのかねぇ
そのほうがAI起動速度一定で公平だし

704 名前: no name :2010/05/25(火) 02:50:15 ID:8PMVbiiI

>>703
ジャンプや歩きは-1ステートで制御しないのが悪いんだが、
起き上がりが遅いのは試合結果に直結するから困る。
ゲージ溜めを持ってるキャラは有利になるけど、
起き攻めが強いキャラも相手がAIモードで動くことを前提に作ってるから
実際のところ大してメリットにならないっつーか
それより先に起き上がりの無敵をなんとかしろって話だしなぁ。
まぁ少なくともwatchモードと結果が変わってくるとは思う。それがいいか悪いかは別にして。

705 名前: no name :2010/05/25(火) 03:22:43 ID:S8q9v40s

>>703
AI常時起動なんてAI戦の動画撮るならすでに常識じゃないかな?
最近はりどみに注意書きで書いてるAI職人さんもいるぐらいだし

706 名前: no name :2010/05/25(火) 03:27:07 ID:uiNh01Hn

AI常時起動&VSモードグランプリ

の予感

707 名前: no name :2010/05/25(火) 03:33:20 ID:tDmpuLL9

つーかセンチ氏が
「俺のAIだけじゃなく相手も常時起動にしてください><」
とか書いててびびったわ
気持ちは分かるが、俺みたいに常時起動が嫌いな人間はどうすれば・・・

708 名前: no name :2010/05/25(火) 03:41:03 ID:uiNh01Hn

>>707
片方のAIだけ即起動が一番ダメだろってことじゃね?

709 名前: no name :2010/05/25(火) 03:48:08 ID:h28z3oH1

つーか動画作る人以外は対象外だろ

710 名前: no name :2010/05/25(火) 03:55:59 ID:i6jTmd0g

7pカラー以降で常時AIになるとかすれば

711 名前: no name :2010/05/25(火) 03:58:03 ID:pESNR6sb

>>670
ありがとう
原作ドットのキャラしか見たこと無かったけどちゃんと居たのか
そういえば、トリッガーはまいたけ氏が気合いの入った奴作ってた奴
手書きとは思えない出来栄えで何処も文句ないんだけど、
こいつも初代ロックマンよりデカイかったような…

エックスの主人公(泣)っぷりは半端ないので、MUGENでぐらい活躍して欲しい

712 名前: no name :2010/05/25(火) 03:59:24 ID:TUvl0zzL

コモンステート完全制御してないAIは腐る程あるのに
制御してないのが悪いで一蹴するのはどうもなぁ…

結局動画製作者がそこまでAIの中身理解してるなら別いいけど
そうじゃないならWatchモードかWatch+常時起動が妥当だと思うよ

713 名前: no name :2010/05/25(火) 04:22:18 ID:8ebmfegJ

むしろコモンステート完全制御してるAI同士がやると
パターンハマりしやすい気がするんだがな

714 名前: no name :2010/05/25(火) 05:03:59 ID:G0aXfSBV

モヒカン氏のAIが消えておられる・・・

715 名前: 平川 美奈子 :2010/05/25(火) 05:38:06 ID:zthexBVa

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716 名前: no name :2010/05/25(火) 06:54:27 ID:SVjnSyID

兄貴がmugen入りしてる夢を見た
どういうことなの…

717 名前: no name :2010/05/25(火) 07:08:21 ID:WzNHyskE

PSPのカタログ見てたらストZERO3ダブルアッパーの所で
イングル、マキ、ユンが新キャラに〜って書いてあったんだが

…イングル、一体何者なんだ

718 名前: no name :2010/05/25(火) 07:19:14 ID:DVrx9pml

獄長っぽい響きだ>イングル

719 名前: no name :2010/05/25(火) 07:19:38 ID:Qmc9KHdA




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720 名前: no name :2010/05/25(火) 07:23:34 ID:ZD0+z+7g

イーグルとイングリッドがフュージョンして生まれたキャラ

721 名前: no name :2010/05/25(火) 07:24:42 ID:wKNmfCnP

俺には黄色いゴリラの親類っぽく聞こえる>>イングル

722 名前: no name :2010/05/25(火) 07:42:15 ID:2g/jUqNo

モンゴリっぽい何かを感じるな

723 名前: no name :2010/05/25(火) 10:05:27 ID:94VlnGBB

イングルキメラ

724 名前: no name :2010/05/25(火) 10:55:24 ID:Cezqkhmi

そういえばここでリクったキャラでトナメってのは
やってるの?

725 名前: no name :2010/05/25(火) 11:05:17 ID:0aNjF67Y

放送してはいるのですが、あなたの脳はその電波を受信できないようです

726 名前: no name :2010/05/25(火) 11:06:30 ID:zuZBAIIt

>>724
リクエストは五日前で調整も一切しないとはいえ、
さすがに動画の撮影の準備は必要だろうからすぐに始められるわけじゃなさそうだし、
始まるとしたら宣伝の一つもするはずだと思う。

727 名前: no name :2010/05/25(火) 11:15:53 ID:/OxSdxX8

>>703
常時起動が嫌いとかよくわからん。
AI作成中に常時起動にしたせいでエラいバグッて苦労したとかそんなんなの?

728 名前: no name :2010/05/25(火) 11:22:33 ID:4W8Ptl3+

自分でそのキャラで遊びたいとき鬱陶しいとか?

729 名前: no name :2010/05/25(火) 11:24:52 ID:/OxSdxX8

>>727
アンカミス。
>>703じゃなくて>>707

730 名前: no name :2010/05/25(火) 11:29:43 ID:9NmLigrf

>>724
集める段階で詰まってる可能性もある。
知ってる限りで現時点では公開されてないキャラもいたし

731 名前: no name :2010/05/25(火) 11:41:18 ID:6PVcxTRv

>>727
常時起動だとトレモ時にも起動して結構困る事があるからなあ。

732 名前: no name :2010/05/25(火) 11:54:53 ID:qcZYLBzj

まあ常時起動のオンオフってそんな手間でもないし
AI同士で戦わせる時だけオンにしとけばいいんじゃね

733 名前: no name :2010/05/25(火) 11:59:53 ID:VyiRR9pE

普段遊ぶ用と大会開く用と新mugenと
3つmugenを備えた俺に隙は無かった

734 名前: no name :2010/05/25(火) 12:00:37 ID:94VlnGBB

それロード長くならないかww

735 名前: no name :2010/05/25(火) 12:01:20 ID:zF56nNJW

もるすぁがMUGEN入りだと・・・!?

736 名前: no name :2010/05/25(火) 12:04:21 ID:/OxSdxX8

>>734
なんで?
select.defに登録されてるキャラが多いと起動までに時間かかるってだけの話でしょ?
select.def自体はいくらあってもいいんだよ。mugen本体も同じく。

737 名前: no name :2010/05/25(火) 12:26:11 ID:bZL5pN58

AI起動する前の動きなのに偶然昇竜が出てジャンプ迎撃したりすると萌える

738 名前: no name :2010/05/25(火) 12:34:31 ID:W+4wcSRR

>>735
何のことだ? と思ったらこれかww


この人前にも東方脇巫女シリーズの後半でMUGENストーリーやってたんだよなぁ
ついにキャラ製作にも手を染めるというのか……

739 名前: no name :2010/05/25(火) 12:41:55 ID:KU0YtYPI

>>727
デフォルトでAI常時起動はプレイヤーに操作させる気が無いから
操作で使う為にキャラ作ってんのにそれを勝手に不可能にして
手間増やさせるとか何の嫌がらせだよ

740 名前: no name :2010/05/25(火) 12:51:19 ID:zuZBAIIt

今更だと思いますが、ヘルパー方式のAI起動というのがあるのらしいですが、
それは一体どういうものなのでしょうか?

741 名前: no name :2010/05/25(火) 12:51:25 ID:80Dp/iAY

2chに帰った方がいいんじゃねーの
ここでは観戦メインの方が多いですから

742 名前: no name :2010/05/25(火) 12:51:45 ID:kPX3qsPD

操作したいなら、そもそもAIいらないけどな

743 名前: no name :2010/05/25(火) 12:52:06 ID:W+4wcSRR

>>739
よくわからんけどパッチを上書きしたらプレイヤー操作できなくなったってこと?
別に分けて登録すればいいじゃん

744 名前: no name :2010/05/25(火) 12:53:25 ID:e66kb3D5

わざわざスイッチ付けてるのに、AI戦でOFFのまま使ううp主が多かったからだろ>デフォで常時起動
せっかく苦労して作ったAIが起動前にボッコにされて、ロクに動かないまま負けていくのは辛いぜ
自分で使う人は面倒だろうけど、自分で使わない人の方が多いだろうしさ

745 名前: no name :2010/05/25(火) 12:54:28 ID:99uo0wRX

デフォAIと使い分けができる外部パッチなら別にいい気もするが
わざわざ自分でパッチ拾って当ててるわけだし

746 名前: no name :2010/05/25(火) 12:59:17 ID:4W8Ptl3+

常時起動のAIとデフォで2枠登録してるな俺は

747 名前: no name :2010/05/25(火) 13:02:24 ID:ToOYtsqz

自分で操作するのは使い慣れた持ちキャラだけ
大半のキャラはアーケードモードで出てくる敵として登録するんで
常時起動オンの方がありがたいですね

748 名前: no name :2010/05/25(火) 13:03:15 ID:I09Y08PU

CharaRegisterできて登録も楽になったから
専用def作って常時起動にして配布してるけど嫌な人もいるのか

749 名前: no name :2010/05/25(火) 13:04:20 ID:NyNgXHep

操作したい人でも外部AIを対戦したい場合もあるからAIいらんは言い過ぎだわw
だがデフォで常時起動だろーがコメントアウト一コつけるくらいの手間で文句言うのもどうかと思う

750 名前: no name :2010/05/25(火) 13:05:58 ID:e66kb3D5

>>740
ヘルパー方式 AI起動 でググればすぐ見つかるのになぜ調べないんだ

751 名前: no name :2010/05/25(火) 13:07:08 ID:JFpip9lG

インポ氏アレックスのイントロで一定時間操作がなければAIに勝手に切り替わるってのは凄くいいと思った

752 名前: no name :2010/05/25(火) 13:14:24 ID:PsO88sQ+

>>740
AI起動用のコマンド監視ヘルパーは、keyctrl = 1 になっていて
プレイヤーの手動操作の場合、キャラ本体とコマンド監視ヘルパーの両方に
コマンドが入力されたと認識されるのに対して、
MUGEN本体のCPU操作の場合、キャラ本体にしかコマンドが入力されたと
認識されないので、その差を利用して「プレイヤー操作ではない」ことを
判断し、AI用の変数(たいていvar(59))をオンにするというもの。

watchモードならたいていは試合開始直後に自動的にAIが起動するけど、
MUGEN本体のランダム操作の内容によって、5秒くらい起動しない場合もある。

753 名前: no name :2010/05/25(火) 13:22:53 ID:r3DnN4NM

一応mugen本体のAIレベルをあげればAIは入りやすくなるんだったっけか

754 名前: no name :2010/05/25(火) 13:45:19 ID:zuZBAIIt

>>750
以前一度自分で調べたのですが、
ヘルパー方式に関する説明が少なくて悩んでいました。
平成センチ氏のAI説明書を見てから出直します。

755 名前: no name :2010/05/25(火) 13:47:56 ID:7c3ytMtc

MUGENで1頭身のキャラっていない?

756 名前: no name :2010/05/25(火) 13:48:44 ID:/JNTSp5J

ゆっくり

757 名前: no name :2010/05/25(火) 13:48:53 ID:hU4cA34A

>>755
カービィ
フェルナンデス
ゆっくり

758 名前: no name :2010/05/25(火) 13:48:58 ID:zuZBAIIt

D4霊夢

759 名前: no name :2010/05/25(火) 13:53:41 ID:94VlnGBB

悪玉

760 名前: no name :2010/05/25(火) 13:55:01 ID:PHnB2ae/

スラりん
ロッキー

761 名前: no name :2010/05/25(火) 14:07:33 ID:0MKBxQg9

豆乳は1頭身なのか悩む

762 名前: no name :2010/05/25(火) 14:07:44 ID:CVFbdPHi

豆乳

763 名前: no name :2010/05/25(火) 14:12:09 ID:Cezqkhmi

オロチボールは一頭身

764 名前: no name :2010/05/25(火) 14:12:55 ID:94VlnGBB

あるが無駄多いだけ

765 名前: no name :2010/05/25(火) 14:32:29 ID:5ZpnRBks

カニとかマンボウは一等身でいいのか

766 名前: no name :2010/05/25(火) 15:00:15 ID:/OxSdxX8

>>739
デフォで常時起動にしてる作者さんはリドミに明記してる場合がほとんどなんですが。
つか導入するしないは個人の判断でしょ?
しかも一行(というか一文字)変えるだけでいいんだよ?

767 名前: no name :2010/05/25(火) 15:16:39 ID:hU4cA34A

テイルズ勢そろう日も近いかもな

768 名前: no name :2010/05/25(火) 15:19:38 ID:O9ukQEir

フィリアェ…

769 名前: no name :2010/05/25(火) 15:33:08 ID:Yz1Li+MS

リチャード=A=マッキンタイアは来ない

770 名前: no name :2010/05/25(火) 15:38:23 ID:iiQxczNT

フィリア属性多いから来たら来たで大変だろうな・・・

771 名前: no name :2010/05/25(火) 15:39:33 ID:Yf1baDdR

なぜスプライトが頭と胴体にしか分かれてない
コングマンが全然作られないんだ!!

……人気ないからですよねー。

772 名前: no name :2010/05/25(火) 15:41:19 ID:2lZct19i

人気投票19位のコングマンが人気ないとか酷いです><

773 名前: no name :2010/05/25(火) 16:10:02 ID:bDkqQqSq

コングマンがMUGEN入りしても
メタルボディで猛威をふるってアンチが付くんじゃないかと思ったり

774 名前: no name :2010/05/25(火) 16:10:10 ID:lBhU0mKi

>>678
遅レスだけどマクドナルドが汚い商売してるってのはホントだぜ
遊戯施設やや人気アニメ、グッズなんかで判断力の低い幼児層を狙ってる
それが思い出になって原価が低いことやそれによる味、関係無しに常連になるって寸法

親も子供の頼みごとはむげには断れないから付き合う事になる
本当か嘘か映画「スーパーサイズ・ミー」じゃ一種中毒性のあるチーズを使ってるなんて話もある
原価を抑えるために大きな香工場をもっててそこで香料とか研究してるらしいし

>>689
クリザはコンナハズハーが某動画のせいで最高に受けるようになってしまったw

775 名前: no name :2010/05/25(火) 16:14:40 ID:y3O+5MpY

>遊戯施設やや人気アニメ、グッズなんかで判断力の低い幼児層を狙ってる
いやそれは普通の経営戦略じゃ・・・

776 名前: no name :2010/05/25(火) 16:16:00 ID:Yf1baDdR

世の中汚物だらけになっちまうな。

777 名前: no name :2010/05/25(火) 16:16:59 ID:2lZct19i

                       ,.ヘ、
                  ,ヘ' : : :〉,ヘ
                 //'⌒: : '⌒ヽ
                  |:|://>ヘヽ ハ
                  |:|:|」_ _〉从
                ,- |:|:| rェ  rェ.|:|:|
               ├ |:|:|  |_   |:|:|
               ├人卜 一 人リ
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   /-=二三三三三三|_|=/厂/=三三三三|_|三三三三三二 、
   〈二三三三三>'゙´  |三三三三三三三| `'<三三三三二 ヽ
   ヽ二三三三〉      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    〉三三三三二 〉
    ヽ二三三人                      〈三三三三二ノ
      \──へ                  人──> ' ´
       /∠二ヽヽ                   / ∠二く
      ノ,二二、∨                   〈乂,二二、 、
     〈个 厂し〉ノ                  〈 し 厂个〉〉
      ヽ二二イ                       ヽ二二 イ

778 名前: no name :2010/05/25(火) 16:17:44 ID:ItWEymFS

ボッツのG・サイクロン強くなったな
作品別で強チームが組める日も近い・・・かな

779 名前: no name :2010/05/25(火) 16:20:33 ID:/OxSdxX8

>>775
その経営戦略自体を汚いと断じる高潔な人かもよ。
ただの理想論者ともいうがね。

780 名前: no name :2010/05/25(火) 16:21:52 ID:a80wRIKT

なんかブラックカレーを思い出した

781 名前: no name :2010/05/25(火) 16:21:57 ID:Yf1baDdR

ガンホール氏のAIどれも総じて強いからなぁ。
ちょっと前のデミトリとかフルボッコだったもんな。

782 名前: no name :2010/05/25(火) 16:22:38 ID:iz/aDJZ+

四つの人気投票をもって汝を聖別す
嘆かわしかな この地に我に入る票はなし

783 名前: no name :2010/05/25(火) 16:24:03 ID:iPKNNCuT

>>774
ナチス、フリーメーソン、イルミナティが関わってそうですね

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