MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/23(日) 01:25:26 ID:2tI8Cqi9

M∪GENについて語るスレpart441
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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 }ヽーu人-r‐u‐ァ  l<ガゼルマンが>>1ゲットをお知らせします。
 l ( ̄7/´   ̄〉 l

601 名前: no name :2010/05/24(月) 23:05:03 ID:rpHxQKdM

勝手な妄想を押し付けたことを詫びれ

602 名前: no name :2010/05/24(月) 23:05:22 ID:W7wF0eJJ

>>436
メタセコイアでなくBLENDERかなこれ?
やっぱ3Dキャラ作るにはBLENDERの方がいいのかな?

603 名前: no name :2010/05/24(月) 23:05:45 ID:3c3asNyO

舞は無理としてもクーラたんやベティにも脱衣の可能性が!!

604 名前: no name :2010/05/24(月) 23:06:20 ID:uU9SKNMK

カラーパレット分けてるなこりゃ、しかも共通パレットないっぽい
つまりカラー選択で下着の色も変えられるけど、脱がすまでどの色かわからない、と

605 名前: no name :2010/05/24(月) 23:12:33 ID:Jp6uiVa5

>>600
初代龍虎からこの色だぞ

606 名前: no name :2010/05/24(月) 23:13:54 ID:Je1rcap0

キングさん腕細すぎる
足の使いすぎて退化しちゃったのか

607 名前: no name :2010/05/24(月) 23:13:58 ID:eUAFK2zY

芋屋の気合の入れ方はどこか間違ってる気がせんでも無い

608 名前: no name :2010/05/24(月) 23:15:21 ID:uU9SKNMK

>>606
ロケテ行ったけど、実機で見るとあんま気にならんよ
ユリはむしろ違和感増だったけど

609 名前: no name :2010/05/24(月) 23:16:12 ID:/koGbpKK

今回は出来そんなに悪くないみたいだし、
Ⅻでの鬱憤が色々溜まってるだろうし、こんくらい良いんじゃない?

610 名前: no name :2010/05/24(月) 23:16:58 ID:d0iEoFZE

>>607
12の師範はまだいいけど、
スカイステージのギースは許さないよ!

611 名前: no name :2010/05/24(月) 23:19:17 ID:uU9SKNMK

まぁ俺は12も好きだったけどな……
12の地上戦の楽しさを残しつつ、いつものバッタゲーにしてくれたらかなり神だったのになぁ

>>610
スカイステージはテキスト面白かったじゃない……
社が「喧嘩が強くてオトコマエ、そのうえ空も飛べる」って言うんだぜ

612 名前: no name :2010/05/24(月) 23:19:31 ID:HgfEN12F

つーかユリとか完全にパンツの大山凛カラーがあるのに
そっから更に脱衣したらすごい露出度になるんでなかろうか

いや、一向に構わん

613 名前: no name :2010/05/24(月) 23:19:53 ID:jjj9Rat+

宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part08 【うわらば】

614 名前: no name :2010/05/24(月) 23:20:16 ID:DhOQzfXR

>>602
Blenderは単体で3Dアニメだけじゃなくてゲームも作れるからな
その代わりポリゴン打つのは癖があって使いにくい感がある(だからメタセコでポリゴン作ってコンバートしたりする)

615 名前: no name :2010/05/24(月) 23:21:49 ID:oL9RKKpI

>>611
社 頭までゴリラになっちゃったのかよ…

ふと思ったけどスプライト限界表示数弄ってない大会動画って以外に多いね
東方キャラの特殊ゲージだけでスプライト限界迎えちゃってる

スプライト点滅はエンコにも悪いし増やしておいて損はないと思うんだがなぁ

616 名前: no name :2010/05/24(月) 23:22:03 ID:jrNOATox

13のドットは舞の胸揺れがどうしても駄目だ…
胸はもっと軽やかに揺れてくれないと

617 名前: no name :2010/05/24(月) 23:30:15 ID:l30mWes2

やべえマキシマに脱衣の危機

618 名前: no name :2010/05/24(月) 23:30:49 ID:qG/dfjXc

>>616
むしろ今までない軽やかさで感動した俺のような人物もいるんだが
にしてもレオナは揺れないのね

619 名前: no name :2010/05/24(月) 23:31:47 ID:uQb4rYx2

そういや昨日ロバートがおっぱいには気をつけろって言ってた

>>615
ヒットエフェクトが表示されてないのとかすごい見栄え悪くなっちゃうよね

620 名前: no name :2010/05/24(月) 23:32:36 ID:FdZzpzzU

そんな貴方にマキシマムインパクト

621 名前: no name :2010/05/24(月) 23:32:40 ID:rk0xOhuH

マキシマの腕とか取れたりしちゃうのか。

622 名前: no name :2010/05/24(月) 23:34:56 ID:0pGOkQkz

>>615
リドミ読んでない証拠だよね。
大抵の東方キャラのリドミにはmugen.cfgを弄ってHelperMaxやExplodMaxをあげてくれって書いてあるのに。

623 名前: no name :2010/05/24(月) 23:35:23 ID:7k33xxfL

Explodの限界弄ってないってことはhelperとかも多分弄ってないだろうけど
Explodに比べてhelperやprojectileは性能自体変わってくるから特に弄っておいてほしいな

624 名前: no name :2010/05/24(月) 23:35:29 ID:Ue7xXPMA

???「黄金のケツ、拝ませてやるぜ!」

625 名前: no name :2010/05/24(月) 23:35:58 ID:W7wF0eJJ

>>614
なるほどメタセコイアで作っていたがコンバート出来るのら行けるかな?

626 名前: no name :2010/05/24(月) 23:36:53 ID:Jp6uiVa5

>>618
レオナはぺったんこではなかったから、おそらく揺れない下着つけてんじゃね
舞はいつものユニフォームに背中全開きだから余計ゆれる

627 名前: no name :2010/05/24(月) 23:38:38 ID:uU9SKNMK

まぁ12の時点では胸揺らしてなかった+胸揺れドット打つ時間なかった
だろうけどなレオナは
まぁ、レオナは揺れなくてもドットの出来はトップクラスにいいから良いんだ

628 名前: no name :2010/05/24(月) 23:39:35 ID:DhOQzfXR

helperは数増やすと問題起きるんじゃなかったっけ

629 名前: no name :2010/05/24(月) 23:41:14 ID:/koGbpKK

レオナよりも隣にいるゴリラ二匹をだな……

まあ、百歩譲ってラルフは今のままでも良いけど。

630 名前: no name :2010/05/24(月) 23:43:51 ID:Ue7xXPMA

最近のラルフってスタローンっぽいよね

631 名前: no name :2010/05/24(月) 23:44:11 ID:6IDgsfF/

脱衣といえば
アテナのイントロを始めてみた
当時小学生3年生くらいだった私は凄い衝撃を受けた

632 名前: no name :2010/05/24(月) 23:45:19 ID:IK06f8aF

>>628
helperは増やしすぎるとまずいがhelpermaxは増やしてもらわないと困る。
まぁデバッグ見てるとここまでhelperでやらんでもというとこまで使ってるキャラクターもあるんだけどね。

633 名前: no name :2010/05/24(月) 23:46:07 ID:eykbU61t

>>618
スイカ型の胸が好きな人はあれでいいのかも…

でも俺は三角おっぱいが好きなんだ
胸の筋肉の上に垂れずに乗っかってるやつがいいんだ
それを踏まえた上で適度に大きい胸がいいんだ
先端が揺れてるのがいいんだよ…

634 名前: no name :2010/05/24(月) 23:46:37 ID:FjapoQ1l

helperはWinMUGENでは56個が限界
新MUGENの方でも最大56個って注釈があったけれど実際のところどうなのかはよく分からん
ExplodやProjectileは制限は書いてなかったし、実際1000とかにしても問題なく動くけれど増やしすぎると動作が重くなる

>>622
画面をキャプチャしながら大量のExplodを表示するMUGENを動かすのは結構なマシンパワーが必要だから、
ReadMeは読んだけれど増やしたくても増やせないっていう人もいるんじゃないかな

635 名前: no name :2010/05/24(月) 23:50:43 ID:QXGCYGFe

クーラが脱いだら芋屋に一生ついていく

636 名前: no name :2010/05/24(月) 23:52:21 ID:JtW0jbyK

クーラが脱衣した瞬間ダイアナがカバー


ホアはどうすんねん

637 名前: no name :2010/05/24(月) 23:52:36 ID:NqKla6Qk

クーラの脱衣と聞いたら、グラサン男の「萌えー!」が脳裏をよぎった

638 名前: no name :2010/05/24(月) 23:52:50 ID:6IDgsfF/

mugen的に
流行らないチーム作るなら誰がいいだろうか?

639 名前: no name :2010/05/24(月) 23:54:45 ID:2RouJZEY

クーラが脱いだら……芋屋、次にお前と会うときは餓狼の新作だ

そういえば、スパ4では何人か揺れるよね

640 名前: no name :2010/05/24(月) 23:56:15 ID:l30mWes2

クーラが脱いだらアグネスが乱入するな

641 名前: no name :2010/05/24(月) 23:56:47 ID:DhOQzfXR

>>634
うんまあどっちかというとヘルパーマックスが増えると検索バグが起きたりするって話だと思ってたが
最近は違うシステムどうしで殺り合うことばかりだから多少のバグは気にしないの金

642 名前: no name :2010/05/25(火) 00:05:34 ID:8PMVbiiI

>>641
検索バグって何かあったっけ。
同一IDのhelperがあるとリダイレクト先がランダムになるアレなら
helpermaxとは関係なさそうだけど、それともまた別なのがあるんだろうか。

神キャラ製作者のブログに入り浸ってると色々わかるのかもしれんが
いかんせん並キャラに使い回せない知識の方が多いだけに見る気がしない・・・。

643 名前: no name :2010/05/25(火) 00:11:13 ID:iPdKIgbv

クーラが夢に出てきたから、今夜はクーラを使おうと思う(MUGEN的な意味で)

644 名前: no name :2010/05/25(火) 00:12:47 ID:hQ9ozKPO

リョナとは関心しませんな

645 名前: no name :2010/05/25(火) 00:12:53 ID:DDr1WdR1

クーラの舐めかけのペロペロキャンディをペロペロしたい

646 名前: no name :2010/05/25(火) 00:14:13 ID:fwXY7+AR

使おうと使わなかろうと
ロクゼロ主にAランク維持は無理だからどんどん使っていいよ

647 名前: no name :2010/05/25(火) 00:23:17 ID:UrbAkqql

おお、ザッパにAI来てるー
テキスト読んではじめて知ったけど、AI戦ってwatchモードよりvsモードでした方がいいのね
こういうのを実践してる動画うp主とかいるのかな

648 名前: no name :2010/05/25(火) 00:31:23 ID:0N5TZBBR

>>647
Ildanaf氏の場合はあえてジャンプをMUGEN内AIに任せてるから、vsモードだと一切飛ばなくなったりするんだろうか

649 名前: no name :2010/05/25(火) 00:32:49 ID:y4lW5Hwz

レオナはスポーツブラだろ…

650 名前: no name :2010/05/25(火) 00:34:44 ID:1GD/MBZc

AI観戦する時にVSモードの方がいいって事はないよ
ある程度デフォのAIに操作させる事でAIの動きの「ゆらぎ」を作ってるキャラや
歩きやジャンプを制御してないAIだと一切自分から動かなくなる
あとAI起動もスイッチ式か自分で常時起動させるしかない

メリットは完全制御してるAIなら思ったとおりの行動しかしなくなる
StateNo=5110から勝手に起き上がらない、くらいかな

651 名前: no name :2010/05/25(火) 00:36:03 ID:9IvpimV0

>>646
サイバーエルフ?

そういえば、MUGENにゼロと同じサイズのエックスって居たっけ?

652 名前: no name :2010/05/25(火) 00:40:00 ID:0G/zz1Nc

>>629,630
奴等も絵をよく見てみると腹に薬莢ベルト巻いてるだけで結構な逆三角体系なんだぜ。
巻き方をちょっと変えるだけでも違っただろうに…

653 名前: no name :2010/05/25(火) 00:40:43 ID:ioUIK7hW

helper3つ以上出すと
重くて1瞬時が止まっちゃうんですけど・・・。

654 名前: no name :2010/05/25(火) 00:44:36 ID:Gercvdtm

それ下手すっとダッシュしただけで止まるんじゃないかw

655 名前: no name :2010/05/25(火) 00:46:34 ID:8PMVbiiI

>>653
それ神豪鬼で斬空波動出しただけでアウトになるんじゃね。
さすがにそれはスペックがアレとしか・・・。

656 名前: no name :2010/05/25(火) 00:49:06 ID:qcZYLBzj

helper3つで止まるレベルだと、D4キャラとかまともに動かないんじゃなかろうか

657 名前: no name :2010/05/25(火) 00:49:09 ID:WrrJe4IE

>>632
ちょっと前に話題になったけど
Proj出すと本体のAttackDist参照されなくなるから
それを嫌って単純な飛び道具もHelperで作ってる人いると思う

>>653
パレット統一されてないAnimだと
Helper3つくらいでも重くなる可能性はありそうだけど・・・

658 名前: no name :2010/05/25(火) 00:54:32 ID:/OxSdxX8

>>634
>画面をキャプチャしながら大量のExplodを表示するMUGENを動かすのは結構なマシンパワーが必要だから、
>ReadMeは読んだけれど増やしたくても増やせないっていう人もいるんじゃないかな
だったらマシンスペックあげるか、そのキャラを動画に使うのを諦めろ、
とか思ってしまう俺は傲慢なんだろうか。

659 名前: no name :2010/05/25(火) 00:54:37 ID:99uo0wRX

>>647
むしろWatchじゃないと危なくね?
理由は>>650で述べられてるが
かえって違和感が出るキャラも多いんじゃないかと思う

660 名前: no name :2010/05/25(火) 01:00:57 ID:tDmpuLL9

>>658
なんで見てるだけのお前にそんなこといわれなあかんのか、
と思ううp主が大半だと思うが。
文句いうなら動画見るのやめろ、とか思ってしまう俺は(ry

661 名前: no name :2010/05/25(火) 01:04:02 ID:/OxSdxX8

>>660
でもやっぱり製作者の意向は尊重したほうがいいと思う。
どうしてもスペック不足で表示しきれないけど使いたいって場合は主コメなりで補足しておけばいいし。

662 名前: no name :2010/05/25(火) 01:05:31 ID:yDBKtLYg

watch推奨とか対戦したい時どうすりゃいいのよ。

663 名前: no name :2010/05/25(火) 01:05:46 ID:h28z3oH1

あまり面白い話でもないがトナメ動画とかで
動画主側の問題で出てるキャラが不審な動きになった場合、
視聴側が「なんだこのクソキャラ(AI)」と思う可能性があるんだから
使わないってのは大事な判断の一つだと思うよ

664 名前: no name :2010/05/25(火) 01:10:35 ID:/OxSdxX8

>>662
watchモードでも対戦できるようになるパッチがある。
ニコロダに転がってたはず。

しかしa氏のAIの対策振り半端ねえな。
また動画スレの連中にとやかく言われなきゃいいが。

665 名前: no name :2010/05/25(火) 01:11:41 ID:iPKNNCuT

プリニーアサギβ版をにころだにうpしました
超必とイントロ・勝利ポーズ以外はまぁ大体完成してます

常に表示してるゲージでExplod10個以上使ってるな……
でも特殊ゲージ作るのがキャラ作成で一番好きだ
表示OFF機能もあるからパソコンにやさしいはず

666 名前: no name :2010/05/25(火) 01:16:07 ID:8PMVbiiI

>>662
ctrl+2というデバッグキーがあってだな・・・。あんまりメジャーじゃないのかしら。

>>664
一方某氏は空ブロ率を100%にした。cns覗いたときは何事かと思ったわ。
p2nameばっかが目の敵にされてるが、投げスカりステート無視とか
そっち方面が問題になってるのかねあっちは。

667 名前: no name :2010/05/25(火) 01:20:28 ID:94VlnGBB

師範はp2name使えばいいのに

668 名前: no name :2010/05/25(火) 01:21:35 ID:Gercvdtm

p2nameと言えばMegamariが鬼巫女相手に賽銭投げ込んで逃走したのは笑ったなあw
アレは同人誌的な意味で原作再現なんだっけか

669 名前: no name :2010/05/25(火) 01:22:13 ID:NzpK6hn/

関係ないけど10%も100%も体感的に変わらないよね、とか言ってた人もいたけど
なら100%でいいやって思った

670 名前: no name :2010/05/25(火) 01:22:16 ID:fwXY7+AR

>>651
同じサイズかは忘れたけど
MvC岩男の改変のXならいたな
身長が30cmくらいは違うはずの岩男と同じサイズなのが残念だけど

671 名前: no name :2010/05/25(火) 01:22:24 ID:tREcCadD

自分はWatchモードイントロ中にCtrl+1で対戦する事が多いな

672 名前: no name :2010/05/25(火) 01:22:24 ID:yDBKtLYg

ctrl+2だとwatchでやるのと変わらないのか。
watchってそれを出てるキャラ全部にやった状態にするモードなのか?もしかして

673 名前: no name :2010/05/25(火) 01:24:42 ID:94VlnGBB

わざわざ2pのガイル選択するの面倒なのでいつもwatchで動かしている自分ガイル

674 名前: no name :2010/05/25(火) 01:25:02 ID:3NO0XVa0

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

675 名前: no name :2010/05/25(火) 01:30:51 ID:Tiye62BO

凄いよ、師範。
今日も一段と凄いよ、お休み俺のマイ・スゴイ・エンジェル…

676 名前: no name :2010/05/25(火) 01:31:21 ID:F8Qi0P9H

>>666
別に明記してくれるならいいんだけどねー
でもさすがにスカリ無視は酷いか
昔どっかのコーディがそんな感じだったけど

677 名前: no name :2010/05/25(火) 01:32:19 ID:5usMD4xc

可愛いよ、天子、衣玖。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェルズ…

678 名前: no name :2010/05/25(火) 01:34:25 ID:3+tV3+yH

http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp1-20100524-633338.html

アメ公が何考えてるのかよく解らん。
マクドナルドの食いもん食い過ぎた責任をドナルドになすりつけるってどういうことなの・・・。
ドナルドに引退促した所で食生活変えなきゃ意味無いだろうに。

679 名前: no name :2010/05/25(火) 01:34:48 ID:40neEUgg

性能を弄らない代わりに対策自重しないか
なんかもうめんどくさいからキャラ性能ごと変えちゃうとか無敵時間付与とか
決められた枠内で強さを求めると難儀なもんよのう

680 名前: no name :2010/05/25(火) 01:35:32 ID:hQ9ozKPO

むしろ
>米メディアによると米マクドナルドは「ドナルドはバランスがとれた食生活を提案している。彼の存在は永遠だ」として活動自粛を拒否した。
何言ってんだこいつ

681 名前: no name :2010/05/25(火) 01:36:43 ID:0N5TZBBR

ドナルドはマクドナルドで食事を取らないんだろう

682 名前: no name :2010/05/25(火) 01:37:54 ID:GrZhA0QS

ハンバーグラー「俺の時代ktkr?」

683 名前: no name :2010/05/25(火) 01:40:24 ID:ioe4dA4N

最近めっきり見ないけど、グリマスと、ビッグマックポリスとあと誰だっけ。

684 名前: no name :2010/05/25(火) 01:41:00 ID:QDWTEJSa

暇だったからキャラの名前組み合わせて遊んでたら
ゆっくりザリッドなんて化けモンができちまった。
自分の中のクリザさんのイメージが最近おかしくなってきちゃったよ。

685 名前: no name :2010/05/25(火) 01:41:13 ID:F8Qi0P9H

別に対策しても反応速度を制御すればさほど問題はないと思うんだけどな
キャラ性能についても同じく自重のしようはある
ただ無敵とかは下手にやるとその技連打してるだけで
完全無敵とかになりかねないけど

あとsage忘れごめん

686 名前: no name :2010/05/25(火) 01:41:33 ID:ibCjPFO1

>>683
バーディーって鳥がいたような気がする

687 名前: no name :2010/05/25(火) 01:46:36 ID:M7M0kVxI

>>684
吹き出しは「みせてやる」「わがちからを!」だな
連射するとみせてやる!みせてやる!見せるだけ

688 名前: no name :2010/05/25(火) 01:48:20 ID:QDWTEJSa

>>687
自分で考えといてあれだけど、やっぱうざったいだけだな。

689 名前: no name :2010/05/25(火) 01:49:30 ID:h28z3oH1

クリザの鳴き声はティフォンレイジのイメージが強い

690 名前: no name :2010/05/25(火) 01:51:19 ID:ioe4dA4N

>>686
それだ。

…グリマスって何がモチーフなんだろう。
ナス?

691 名前: no name :2010/05/25(火) 01:54:36 ID:brtoOwhK

>>690
マックシェイク

692 名前: no name :2010/05/25(火) 01:54:48 ID:GrZhA0QS

さっきまでダッダッダー聞いてたからグリフォンマスクかと思った

693 名前: no name :2010/05/25(火) 01:59:08 ID:FyzghtQk

ダァー!ダッダッダァー!アーヤ!

694 名前: no name :2010/05/25(火) 02:06:04 ID:Za2Kns3a

俺は涙を流さない ダダッダー

695 名前: no name :2010/05/25(火) 02:10:59 ID:h28z3oH1

D4霊夢の人はやっぱキャラ作成センスがずば抜けてると思う

696 名前: no name :2010/05/25(火) 02:21:13 ID:lkoNRWAq

>>695
はえーよw総統超うれしそうだったな・・・ここまで愛されるうp主も珍しい

697 名前: no name :2010/05/25(火) 02:21:44 ID:PHnB2ae/

>>678
わけわからんのはアメ公じゃなくてその団体だろ。
マック愛用してるピザメリケンの大多数はむしろそのCIAとやらをウザがってるだろ。

698 名前: no name :2010/05/25(火) 02:22:11 ID:hQ9ozKPO

馴れ合いうぜーって思ってるのも多いと思うけどね
ここでやらないから別にいいけど

699 名前: no name :2010/05/25(火) 02:23:07 ID:cxWZXM4j

まいたけ氏ってD4霊夢の人なのか
道理で妙に出来がいいわけだ

700 名前: no name :2010/05/25(火) 02:27:27 ID:OeUywwhf

統劇は試合は面白い
それ以外の部分はうざってぇ

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