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M∪GENについて語るスレpart441
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくてんは俺の有頂天。
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l<ガゼルマンが>>1ゲットをお知らせします。
l ( ̄7/´  ̄〉 l
>>441
いいからお前は勉強しろ
>>441
自分もPrtScr関係で保存して、余計な部分を切っておきますね。
アップロードもそちらの方が何かと楽ですし。
>>441
F12
あと戦うキャラなら名無し氏が公開した月華不律とか最近公開されたDHQ氏のケビンとかやってみたら
>>436
なるほど勉強になった
マジ有難う
こういうの見るかぎりキャラ作る時はドットの方がまだ楽なのかな
>>442
俺、それやったけど、できなかったんだよなー
それとも、F12を押したつもりだったのかな?
とりあえず、挑戦してくるわ
ウィンドウを出したまんまだと、ブルー画面になってしまうことがあるので
掲示板確認ができないぜwwwww
>>444
部屋で黙々と800文字小論文書いたんだから、楽しんだっていいじゃないかー
>>445
仲間がいてよかったぜ
俺もそれで貫くぜ
>>446
なんだろう、それだとぬるく感じてしまう自分がいる
現実と戦ったからかなwwwww
>>448
ついでに書いておくと新MUGENではpcxではなくpngで保存される
いつから全レススレになったんや
ほどほどにしとかんと怒るで!
>>448
プレイヤー操作で頑張るのはいいけど、もうちょっと空気読もうぜ、なあ?
>>450,451
ごめん、なぜかテンションがあがってしまっている
少しの間、PCから離れてくる
http://loda.jp/mugennico/?id=1468
MUGENの東方キャラ(特に緋仕様)見ててふと思ったんだが、彼女らは固めと起き攻めをしないのか?
人操作と遜色ない動きをしているのはアリスとレミリア(萃アレンジ)くらいなんだが。
AIの仕様上仕方ないのかな。
北斗とかメルブラとか他のゲームキャラを見ている限り、人操作以上にエグイ固めと崩しをやっている事も多い。
緋や非が固め起き攻めゲーなだけに物凄い違和感を感じる。
割れないからな
>>437
とりあえず俺が勝てなかったACテスタとかACエディみたいなナテルオ氏勢とやってみてくれ
ああ・・・ガークラしないからか。
考えてもみれば、咲夜とかすごいゲームシステム頼りなキャラだもんな。
固めるだけ霊力の無駄って事なのかね。固めないよりはずっとマシな気はするが。
固めても通常技の発生F的に相手の割り込み攻撃のカモなんだろうか。
ID:uOGgFY0jが冗談抜きできめえ…
根性キャプはやり出すととまらない
固めを使わないのはゲームシステムの差だろう
固めるくらいならクラッシュ攻撃から起き攻めした方が割がいいし
固められる程、優秀な打撃なんて限られてるしな
>>453
起き際に余剰無敵が確定3F有るMUGENで起き攻めは自殺行為だ
457 名前: no name :2010/05/24(月) 14:13:41 ID:KGYnNCZN
ID:uOGgFY0jが冗談抜きできめえ…
根性キャプはやり出すととまらない
○ なお、このスレでももしかしたらスルー検定が実施されるかもしれない。
. , ┴ 、 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・単発などだ。
. 〈 ^ω^ 〉 これらに反応するとオプーナを買う権利を失ってしまう。
/ .<V>Yo 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
流行り出すと止まらない(*´ω`*)
アリスとか緋ヨウムとかの設置もちは起き攻めできるんじゃない?
マリサだってナパーム重ねたり瓶投げたりでいけると思うんだけどね
やっぱその後の崩しに苦労するからかな
>>459
H氏のMB勢なんかは無敵フレームが減ってるけどね。
相手の起き上がり直後に投げを打たないように
変数を割いてるのは俺ぐらいのもんだろう。12Fはやっぱり異常だわ・・・。
MUGENで安心して起き攻めするには起き上がりに設置飛び道具重ねるなりしないとだめだろうな
移動起き上がりはどうしようもないが、月華みたいに移動先で攻撃重ねられると喰らうタイプならともかく
仕様がそれぞれ違うからなぁ。
そういえば、最近わくわくキャラに起き上がり攻撃があるのを知った。
2Dゲーにもあったんだな。
妖夢は2Cで起き攻めするね。
というか連ガになる起き攻めが出来ることの方が少ないから、起き上がりに飛び道具撒く→打撃ってやろうとすると打撃に割り込まれて乙る。
この動画の4:25あたりなんかが割り込み受けてるねぇ
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (*´ω`*)
三(⌒), ノ⊃ ( ) その顔文字は・・
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (*´ω`*)
≡≡三 三ニ⌒) .) 流行らないって
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( ´)ノ ):;:;)ω`*)
/  ̄,ノ'' ) 言ったろうが
C /~ / / /
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ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
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\__)_)
詐欺とびができんのはつらいなぁ
はぁとが可愛すぎて辛い
覚醒楓のうつ伏せダウンが起き攻め確定で乱舞の暗転を見るのが辛い
クラリーチェに嬲られたい
>>466
追い打ち攻撃が痛いからね
それを阻止しなけりゃならないから
そういえばダウン追い打ち技持っているMUGENキャラって誰がいる?
>>473
月華キャラは標準装備だな
あとは銃駆氏のリゼルがダウン追いうち投げ持ってるし、
VP仕様の琥珀さんにもあるな
>>473
サイバーボッツには原作でダウン追い打ちあるけどkong氏の奴には搭載されてない。
BBBとか弱で拾うのはダウン追い打ちかどうかはわからない。
後はガンダムW勢の原作再現系はダウン追い打ち持ちだったはず。
荒咬み持ちの草薙京が砌穿ちで標準装備かな>ダウン追い打ち
あとは同じく京が01〜02仕様なら荒咬み派生琴月でダウン追い打ち持つね
とりあえず原作のヴァンパイア(ハンター以降)は全キャラ標準装備のはず。
木。氏のガロンには搭載されてた。
大会見てると金ジョニーのチートファイナー頻度にやきもきするなぁ。
もっと頻繁に打ってりゃ勝てる試合もたくさんあったろうに……。
誰か金ジョニー対応のAI作らねぇかな。
ダウン追い打ちってBLAZBLUEになかったっけか?
……あ、MUGENに出らんないかあいつら。
サムスピも天サム以降できた気がするけどmugenでできたかはしらね>追い討ち
リンディス持ってたか
ダウンに攻撃するってだけならGGMBアルカナ色々あるが
追い討ち専用技そうそうないな
月華で追い討ちなかったか
>>479
よく聞くのはチートファイナーを思う存分振るう金ジョニーが放りこまれるであろうランクでは
チートファイナーだけじゃやっていけないだろうということ
実際どれくらいのランクになるのかね
Bスタのちょい上あたり?
>>479
BLAZBLUEはダウン中の無敵がないだけ。
だから普通の攻撃も当てれる仕様。
>>453
ちょい亀だが
俺が今作ってるAIは起き攻めするようにしてるよ
問題は公開出来るのがいつになるか分からない事だけどな!
クローン京-1の闇払いってダウン追撃あった筈
2のほうだっけ?
あと、斑鳩氏のアレンジ京の闇払いが追い討ち可能だったな
サムスピも全員かはわからないけど、ダウン追い討ち持ってるはず
少なくともmugeni氏のガルフォードは持ってる
この戯けが
ダウン追い討ちはシエルとかならくそ長いループができたはずだがmugenじゃできねーかなさすがに
>>473
カイが持ってた気がする
ダウン追い打ち技はゴーストライダーのno mercyが好きだわ
MVC3にでないっぽいしせめてmugenで出番増えないかなぁ
別にダウン追い討ち専用というわけではないが、アルカナのなずなの打撃投げはダウン状態に当ててもロックするな
ロック技はダウンに当たるのと当たらないので半々くらいだろうか
>>486
おお、期待してるぜ。
俺が見た中で酷かったのは緋咲夜だった。
優秀なB射撃とニュートラルC射撃を一切使わずマジックスターソードを霊力の限り撃ちまくるという哀しさ。
アレはまるで爆星波と塊天を封印したサウザーだ。起き攻め、固め、基本コンボ全てが死んでしまっている。
緋咲夜のAIはアレだけではないと思うが、まともに固めるのは未だ見た事がないな。
相手の起き上がりに制圧時間の長いB射やバウンス、画面端に当たって反射するC射を置くだけで
容易にターン継続が出来るはずなのだが。
ゴーストライダーはAIが公開停止してるからなぁ…
出来も良いし好きなんだけどねぇ
まあガークラしないから微妙だけどな
H3Aと6Aで拓れるならがんばれそうだが
>>496
今んとこ緋想天仕様の咲夜さんはgu氏のアレだけだった筈
氏のキャラは改変禁止だからアレの動きが気に入らないなら一から作れって話になっちまう
>>488
闇払いがあるのは1
それと京-1は02UMの追加超秘がダウン追い打ち付き
家庭用だと足払いとかでこかしてこれ当てるだけで結構ごっそり持って行けたんだが
>>496
アレ?マジか。
確かゲジマシで見たAI以外にも、バウンス撒いて当身で狩る待ちAIの咲夜と、
かなり前に東方オンリーの大会で見た割りと普通に立ち回ってるAIの咲夜がいたんだが・・・。
AIレベルによって動きがコロコロ変わるのかね。
ダウン追撃ではないが、トキの断迅はほぼダウンしていても拾うな。
あれはダウン追撃に近いものを感じるw
>>500
何故かJIN氏のは滅茶苦茶火力下がってるよね
てか全体的に原作に比べて火力下がってる気がする
かといってzelgadis氏のはちと火力高い気もするが
>>501
wiki見てきたが更新時期とAIレベルによって変わるそうな。
gu氏キャラは立ち回りが普通じゃないというか、
霊夢も超反応サマソで近距離戦をガン拒否してきたりでけっこう癖が強かった覚えがある。
これも更新で変わったかもしれんが。
ID:uOGgFY0j
受験生のフリして平日の昼間から釣りは楽しいかい??ニートちゃん
オゼウスの中身tokume氏AIゼウスか
強いわ・・
メガトンパンチって最後まで当てたら強制スタンさせるんだな
そっからまたメガトンパンチ入れられるし
メガトンが通常必殺技なのが怖い・・
今大会やってて、バランス調整不足が祟って無双し始めた奴がいたんでAIレベルを結構下げたんだが・・・
こういう場合って、やっぱり今までにそいつが関係した試合、全部やり直した方がいいんだろうか
某漫画のスレで、もしもこの漫画の格ゲーが出るなら、
みたいな話題になってた…
安西先生…そのゲームやりたいです…
これは自分で作るべきなのか?
どのスレかは知らんが
そのスレで話題に出た仕様でやりたいならそうなんじゃないか
一つのスレの一時的な話題を見ている中でmugenをやっていてその上でキャラ作ろうと行動するってのは
他人に期待するには低確率過ぎるし
スラムダンクスレで北斗の話題が?
昔割と有名なJOJOのサイトで「もし3部以外も格ゲーになったら」なコーナーがあったなぁ。
JOJO以外のキャラも色々と。今もあるかもしれないけど。
格闘系じゃない漫画でもmugenなら出れるもんな
>>511
eraは欲しいなーって思ってたら勝手に出来てたけど
流石にMUGENは期待できないなぁ…背中を押してくれてありがとう
とりあえずドット絵から初めてみるわ
作者がゲーメスト読者だとファンも似た層が集まる気がする
ケロロとハガレンはそうでもなかったんだが
>>515
確かにゲーメスト絡んでる人はなんか空気も似てるな
雑君や道満、OKAMAみたいに仕事で書いてた人も含めて
てか今の漫画界結構メスト出身者多い気がする
>>382
亀だけどサイバーボッツに水中のステージがあって確かMUGENにもあったはず
そういえばサイバーボッツのステージの拘りは凄かったなあ
>>421
すいません、いま帰宅しました
先日のIDrtMzB0FWのものです
実はpspのネットワーク関係で時間がかかり、通信が出来なかったのです
チャットを見落としてるかもしれないし、先日話題になってるから
大丈夫だろうと思い書き込んでしまいました。
とはいえ、スレ違いな話題なのは事実なため、
今後暫くはmugenと関係ない、自己主張するような話題は自粛いたします。
長文失礼しました。
>>506
あれ? AI入ってないデータから作ったと思ったけど……ヤバイ、AI無断転載になってしまう。
すんません、一旦ロダのは削除して上げ直します(;´Д`)
>>519
別に入れたままでも良いのよ(*´ω`*)
>>519
tokume氏の雑記に
改変公開などは元作者様の方針に従う洋にお願い
ってあるから
大丈夫じゃないですかねえ?
ゼウスAIは改変自由とのことでってありますし
>>521
そうでしたか。今AI抜き終わったところでした。
まあどのみち、氏の名前がどこにも無いのはマズイので、そのあたり確認して今日中に再upします。
520本人様かな?。リロードすればよかった・・・
何かよく見かけるね,この動画。
>>517
パワーステーションの演出と曲が熱すぎる
>>518
どうでもいいけどしらたばに対戦スレあるから、
そっちでやればええんちゃうか?
久しぶりにアーケードで強キャラってもんを味わってきた
さすがは鴉さんだ、隙が皆無な上に判定も発生もチートだぜ
結果的には良い勝負だったけど、ハイパーボムの暴れが刺さったり
相手がゴールドライタン対策をしっかり取れてなかったりしてなきゃワンサイドゲームだったわ
mugenじゃあ相手が凶ならこっちも凶を引っ張り出せるからちょっと忘れてた懐かしい感覚だった
なんか気付いたらループ10回ぐらいしてる気がする
>>526
それは某氏と連絡がとれしだいですね
wikiのチャットでやろうと決めてましたので
ところでマックがドナルドなら
ロッテリア、モス、ドムドムバーガーをmugen入りさせるなら
誰だろうか
MUGENで鴉さん見たいわ・・・難しいどころか不可能に近いが
飛竜で鴉さん風アレンジとかならいけるんだろうか
>>527
無印鴉さんはえげつないよなぁw
一度kubo鴉と対戦したことあるけどちょっとダメ与えただけで
永久されたあとガー不連携重ねられて乙ったわorz
てかライタン鴉って普通に考えたら無理ゲーなのに良くがんばったな
>512
どっちもバスケって話か
>>529
モス モスラ
ドムドムバーガー オルテガ
>>528
完成度たけえw
これはもっと評価されるべきw
ゲジマシでしたのー
リボーンまた新作出るのか。最終作だそうだがプレイヤーキャラ59人か…
>>516
ちょうど今第一線で活躍してる人達の若い頃が格ゲーブームだからか
最近は意外な漫画家が格ゲー好きで驚く
ハガレンとヘタリアは姉から聞いて本当に驚いた
都会だと女性も格ゲーやったりするんだな…
格ゲーじゃないが最近ハマってるボーダーブレイクも女性プレイヤー結構いたな
ボダブレとチャロン
なぜ差がついたか
対戦、熱帯の違い
>529
バーガーキングなら海外でMUGEN入りしてるのを見かけたが
>>529
昨日と同じところで待機してます、それでは
関係ないが最近女性比率高い格ゲーはBBはまぁ狙ってるから当然として
アカツキが割とアーケードに来てやってる人が多い気がする。
まぁコーハツや昔のachoの大会で数人見かけたからだけどw
>>536
その辺あるだろうねぇ、OKAMAもナコルルとかあの辺好きだったし確か
エドモンド荒川もそうだけど、メスト流れだとしろくろ(藤島じゅん)も2chスレで
「女性と知って驚いた漫画家」と言われてたなぁ
今となっては2児の子持ちだから驚きだがw
>>538
どっちもセガじゃねーかwww
チャロンはフォースの基盤が高すぎて購入したくとも出来なかったゲーセン多かったからね
似たような4人対戦ゲーでも連合ジオンの基盤4つ購入(これも100万以上かかるけど)のウン倍かかったっていう
昔からだがセガはアーケード古株のくせに殿様商売が多くてゲーセンに優しくないなって思う
森Pやエクサムはアーケードに人を呼び戻そうとしてるから
もっとこの動きが広まればいいんだが
カプコンももっと積極的にアケに力を入れてくれれば影響力は大きいんだが
過去の失敗がある以上動かないのも至極真っ当だしなあ