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M∪GENについて語るスレpart441
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| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l<ガゼルマンが>>1ゲットをお知らせします。
l ( ̄7/´  ̄〉 l
>>229
罪罰はそんなに欝要素ないと思うけどなぁ、エンディングすげえきれいに終わるし
達哉が罰で個性を持ったのに、プレイヤーに達哉と全く同じ悩みを抱かせるシナリオとかかなり神だし
>>228
罪と罰は名作なんだけど、今の時代じゃウケないんだろうな
>>193
飛べ道具トナメのドナルドを見て思い出したが、
Flying Jumpっていうフリゲは面白いよ
知ってる人いるかしら
>>220
シレンスレに常駐してるけどアンチなんて全然見ないぞ
>>235
3後日談は2罪のエンディングへのアンチテーゼだったなぁそういや
不評だけど俺は好きだが
>>237
そうなん?
飛び道具の命中が糞過ぎるて聞いたけど
>>228
罪だけなら鬱かもしれんが、罰終わらせるとなんか救われた気分になったよ。俺はね
初代はPSPでリメイクされたし罪罰も携帯機に移植しないかなあ。
まあ一番携帯機でやりたいのはソウルハッカーズだけどな!
>>234
ペルソナ初代ファンからしたら逆裁4レベルの前作レ○プなんだけどなー…
あんなシナリオなら世界観一新してくれたP3の方がいい
異論は認める
だが待ってほしい
罪と罰はペスオナ2ではなく64の罪と罰をwiiのVCということではないだろうか
>>239
それは見かけたことあるがそこは大して不満点では無い気がするなぁ。
よく見かけるのは夜シテスムぐらいじゃないかね?
シレンに理不尽は付ものだよ
>>241
んなこと言ったらこちとら旧約からのメガテニストだぜ
一体みんな誰と議論しているんだ
遠距離攻撃のミスり具合とか、トルネコ時代からずっとですよ。
>>239
飛び道具の命中率が下がったのは確かだが
そもそも外れたら死ぬ状況で飛び道具に頼るのが間違いと言う結論が出た
少なくとも俺の中では飛び道具は隣接時には外れるものとして使う
そして命中率が下がったおかげで敵の足元の罠を起動させる戦法が使い易くなったのがシレンの笑えるトコだw
俺が初めてもっと不思議をクリアできた理由の一つがソレだしなw
>>245
俺は、ファミコン版女神転生からやってるぜ?
龍の玉無しで倒そうとして詰んだのはいい思い出
よし、ロダも復活したしラオウに殺されてくる
しかしいつの間にかえらい増えたなラオウ
メガテン系列は
「ペルソナ3以降は認めねー」
「いやペルソナ2も認めねー」
「そもそもペルソナとか認めねー」
「DDS以外認めねー、どこで女神が転生してんだよ」
「小説以外認めません」
って感じで内部争いが酷いイメージがある
トレジャーの罪罰とペルソナの罪罰が混ざりまくっとる
wiiの罪罰はあのコントローラーをゲーム的に上手く使ってて気持ちよかったな
64のムチャな操作も好きだったけど
今思えば64は名作多かったな
ガンダム・テイルズ・FFとかにも当てはまるけどな。
シリーズが続くと仕方がない事だ。
>>251
書き出すとキリがないがそれはそれはもう
まぁシリーズ物って全部そんな感じだけどねえ
>>251
なんだ、どこにでもよくあることじゃないか
>>254
ガンダムは種とそれ以前が激しい気がする
00は種と比べるとあんま叩かれないし
シレン4やりたいけどDSもってないなぁ
でもペルソナだけじゃなくSJのような昔のファンにアピールするものも出してるんだよね
上手く住み分けてる印象がある
>>257
OOは種死の後だしね
種だって種死後は「種死よりまし」になったし
今も新シャアと旧シャアで仁義なき戦いが行われるかと思うと胸が熱くなるな
>>253
64と聞いて、カスタムロボV2やりたくなってきた
マゾプレイが好みなら、ディアボロ天国素潜り色紙ゲットに挑戦だ!
動画見たけど尋常じゃないな
>>258
ハードがなければ買えばいいじゃない
ついでにDOMとどき魔女を(ry
>>257
UC厨ってのがいてだな……
>>251
一番下すげぇwww 小説オンリーの人は見たことないわ
まぁシリーズが重なってくると仕方ないよね
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/107243.zip&key=mugen
遠野志貴微更新しました
AIの立ち回り?なにそれおいしいの?
コンボルート増やすほうが楽しいよ?
>>264
え、UCオンリーなら可愛いモンじゃん
世の中にはΖすら認めない1st原理主義者なる人種がいるんだぞ…
シレン4はフリーズバグが結構あるらしいのが気になって手を出せない
廉価版でバグ修正が入ったら買おうかなと思ってるけど
シレン4面白いよな、シレンジャーなら買いの一択だ
フリーズバグは100時間以上プレイしてる自分には一度も起こっていないので気にするほどのことでもないと思う。
ニコ動では未だに種が死ぬほど叩かれてたりするが
なんか「アストレイが本編」とか「セーフティーシャッター(笑)」とか
もうタイムスリップしてきたのかって感じの叩きが多くて懐かしくなる
>>259
ファンには懐古と同じぐらい雑食が多いってのと
アトラスは昔からそういう戦略だからね、PSとSSで一本ずつ新シリーズ出したり
元々ペルソナ(新規ファン向け)とデビルサマナー(旧来のファン向け)って二本柱だし
アストレイも運命あたりから酷くなったよなあ
>>267
なん……だと……?
すげえな。1stの設定はほとんどZで作られたものなのに。
Gacktが1st原理主義者ってのは聞いたことある
そういえば最近Gackt迷走してるよな、声優やったりアニサマ出たりと……
>>267>>272
当時からのファンならそんなに不思議なことでもないのかもしれんけどなー
それこそZ・ZZ・逆シャアって、放送当時死ぬほど叩かれてた三大ガンダムらしいしな
ていうかGACKTとか1st原理主義者じゃない
>>270
俺もFC版からペルソナシリーズまでなんでもやる雑食なのでよく分かる
メガテンは失敗と言える失敗はほとんどないし(輪舞曲?なにそれ?)
メガテンのイメージからはずれててもゲームとして問題なく楽しめるから割り切りやすいんだよな
>>269
むむ、そんな程度なのかぁ。金と時間が確保できたら買ってみようかな
みんなの話聞いてるとどんなゲームでも面白そうな感じがするなぁ。
例えるなら人の持ってる物を羨ましがる的な。
>>266
乙
動画でも活躍して欲しいのう殺人鬼には
>>32
ロダ復帰でやっと落とせたけどこの発想はなかったw
ポトレ可愛いぜ
カプエス
ttp://image.blog.livedoor.jp/insidears/imgs/3/0/3035a542.jpg
FFとかDQのどれがクソ論争ほど醜いものはない
>>273
迷走ってか自分の仕事にプライベート混ぜる余裕が出来ただけじゃねーか?
この前ブログで「週刊誌の忙しくてドタキャンは嘘!今はどの仕事も順調でマイペースにやってる」とかキレてたネタでスレ立ってた。
駆け出し時代にマリスミゼル(だったか?)のイメージが強すぎるだけじゃね?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1467.png
殺されてきた
うん、ハメ損ねた瞬間死ぬね!
>>275がメガンテに見えた俺は間違いなく爆弾岩。
ちょっと自爆してくる・・・
やり途中のゲームが
空の軌跡(FCはクリア、現在SC)
ペルソナ3(現在ゲーム内時間10月)
各種エロゲー
なんだがどれから再開したらいいだろう
>>275
個人的にはペルソナよりもメガテンなんだよな
別にペルソナも嫌いじゃないけど
悪魔は友達でメインキャラクターだと思ってるから、やっぱり独立してほしい
>>260
種死は酷い出来だったけど
シンを叩く気にはなれない
エロゲは若いうちに消化しておけ
>>32
sff上から見てて、テンショウホンレツが出てきて吹いた。
よく見たら名前がオゼウスかよ!ww
あとブリスがひどい。
爆弾岩とメガザルロックをmugen入り・・・お覇王タイプのキャラになるのか、この場合?
>>277
まだ発売してない聖剣4の話をしてあげよう。
>>281
DQはまだ言うほどでもないと思う。
FFはかなりのものだとは思うけど。
爆弾岩はいたような
>>290
つ ロッキー
>>283
何故だろう
開いた瞬間だけいやらしい画像に見えてしまった
>>193
俺はスフィンクスみたいなオッサンが歯をむき出しにして笑ってる画像に見えた
サムネだと
DQは割とシリーズ通して雰囲気が一貫してるけど、FFは作品ごとに雰囲気・システム等ガラッと変わるからなぁ
どれも面白いとは思うけど趣向が分かれるのもわかるというか
スレ更新して見てたらここなんのスレだっけって思い始めた
MUGENのスレだけど、ここって基本的にすごい雑食だよね
まあそういうのも好きだからここ見てると心地よさすら感じるんだが
>>251
真1・2の頃の催眠弾でオートマンセーなわが身としては
ペルソナ以降の「すぐ死ぬことこそメガテンらしさ!」ってのがスンゲー苦手
それってペルソナ以降で昔のメガテンは超ヌルゲーだったよ。
ペルソナ以前は黒歴史かよ。っておもう。
>>294
一体、誰に言ってるんだ・・・
とりあえず仲間がカジャして主人公が剣振ってりゃ勝てたのが昔のメガテンなんだよな
最近は無駄に硬い上に耐性の多い雑魚見極めてバステ付けるゲームだから困る
やめて銃反で至高の魔弾反射とかマジやめて
>>299
昔のメガテンは仲魔が成長しないから困る
>>200
説明ありがとう
よく考えればそうだなwwww
やっぱり、浅い深夜にゲームをするべきではないなw
頭が、ボーッとしてくる・・・
メガテンといえば、遂に人修羅β版が公開されたねー
操作するの超楽しみだったぜ・・・
クリシュナ3体美味しいです
>>295
FF6の攻略本だかに書いてあった
伝説の勇者でも何でもない、彼らはただの人間だった
それでも意志を持って立ち上がった
とかそんな雰囲気の文章が琴線に触れたおかげでFF6が一番好きになった
11も好きだけどな
>>296
他スレに行けってことが起こらないしな。
まあ、ごった煮ってのはMUGENらしい…かな。
>>296
ゲキリュウニミヲマカセドウカスル・・・
>>302
・・・やはり寝るべきだろ、うん
投げが効く且つ相手の攻撃が鈍いならばキャサリンは強いわ
爆弾もあるからほぼハメができる
だがうんこジャガノやボスミズチに勝てねえ、相性悪いか
デフォエルクゥにだって初撃さえ当てりゃ勝てるのに
メガテンNINEって話題に出ることが稀な気がする。
ヒートドライブって英語だとHeat Driveでいいんだろうか
>>297,299
でもFC版2は真3やSJなんてメじゃない難しさだったぜ
蝿穴で放り出した人間を何人か知ってる
ギリメカ「テ」はほんとに恐怖だった
昔、魔神転生ってあったけどどういう評価なの?
>>308
まだ終わらんよ
受験生だけど、まだ寝ねぇよ
>>307
激流に任せてどうするの?
前、学校のつり部で川が俺を流して、激流に身を任せてたら、先生から救助がきて、
「何で、何もしなかったんだ?」と、聞かれたから、
「激流に身を任せてました!」と、言うと、
川に落とされました。
>>297
ペルソナはライト層狙ってるはずなのに
開幕ハマオンで即死して長いダンジョンやりなおしと、本当にライト層狙ってるのかって仕様だったな
最近だとデビサバなんかもライト層狙ってそうなのに、雰囲気がSJより真に近い感じで
フラグ立てないと仲間になるキャラが問答無用で黒コゲになって死んだりと
アトラスの指すライト層とはどんな層なのか
この流れでなんとなくアトラスの画像漁ってたら
ふたばのメガテン相関図で戒厳がモミアゲとキャッキャウフフってあって吹いた
最初に見た頃は戒厳の存在なんて知らなかったな
>>303
おお本当だ
アトラスのキャラも結構増えてきたなー
キャサリンの投げ技ってノーゲージ小型瞬獄殺みたいなもんだしAI戦では強そうだな
MVC仕様とはいえ微妙にジャンプがもっさりしてるのがあれだが
デビルチルドレンはメガテンに入りますか
>>296
俺も好きだぜこのスレのそーゆーとこ
というかmugenの話以外NG!ってスレだったらとっとと出て行ったと思うわ
KOFの新作情報を横目で確認しつつ
MBAACCの新キャラに思いを馳せて
黄昏の非想天則の調整はどうなるんだろうなぁと考えながら
日本一ソフトウェアの株価を心配して
本当に来るのか怪しいGGの続編を待つのが凄く楽しい
>>312
1:微妙
2:名作
3:輪舞曲なんて無かった
4:デビサバは良作
子供向けとか謳い文句にしてた割に
彼女候補が生き別れの実の妹だったり、犬だったりとほんとに子供向けなのか?
と問いただしたくなるパワポケダッシュと言う作品があってな
パワポケってCERO ZZZの作品だろう、何を言ってるんだ
>>316
ラストバイブルもたまには思い出してやって下さい
>>314
豪血寺っていうゲームがあって
まあ有名どころと比べると数は少ないけど
>>32
そういやのりもののマカマカが出すレミリアがゼウスの声使ってたな。
アブボとチャンの声もするけど。
真2がヌルゲー化したのは半分ぐらい人間合体バグのせい
>>317
まぁ単なる雑談スレってだけだがのう
>>319
デビチルだってヒロイン候補が腹違いの妹だしエンディングによっては神になるぜ?
漫画版は少年誌のベルセルクと呼ばれているしだな
>>319
パワポケ故致し方なし
縦読みは衝撃的だった
あれ、SBR来てないじゃん
もう月曜だよ
>>325
あれは、ひどかったなww
子どもは、わからんだろって話だよなwww
今更月姫プレイしたけど、秋葉ルートが救われなくてワロタ
なんでグッドエンディングないんですか・・・
というか未だに四季がMBでキャラ化してないのが不思議だ
格ゲーキャラ化したら面白い性能になりそうなのに
「激流に身を任せ同化する」
×激流のままに流されること
○激流に抗うことなく受け流すこと
>>324
真2逆に
バグのせいでむじいとことかが・・・
>>328
自殺ENDの志貴は実は生きてる。これ豆知識な
>>328
歌月十夜やれ歌月十夜
四季は何か血剣がまずいんだとか何とか
AC以降はさっちんやシオンの吸血も血が出ないし、血塗れの路地裏ステージもないし