MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/23(日) 01:25:26 ID:2tI8Cqi9

M∪GENについて語るスレpart441
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・いくてんは俺の有頂天。
 | `、!   ノノ  l
 }ヽーu人-r‐u‐ァ  l<ガゼルマンが>>1ゲットをお知らせします。
 l ( ̄7/´   ̄〉 l

20 名前: no name :2010/05/23(日) 08:56:52 ID:1mf8IilH

>>8


これの事?

21 名前: no name :2010/05/23(日) 10:12:54 ID:Mv8kmOdK

GルガにAIがコンボあてれねぇと思ったら
軸より-50も上にいかないと当たり判定がないだと・・・

22 名前: no name :2010/05/23(日) 10:13:10 ID:jSzFw1j4

ACポチョきてるな
スラヘがすごいAI殺しになりそうだ

23 名前: no name :2010/05/23(日) 10:18:41 ID:qQ4LzKr4

空中でのくらい判定はmid.posから当たりを付けるのおすすめ
ちゃんと設定してないキャラもいるけど、大幅にずれてることは少ない……と思う

24 名前: no name :2010/05/23(日) 10:27:09 ID:gWlEy/AQ

RPGツクールのBGM素材サイト系の曲ってMUGEN動画ではほとんど使われて無いんだろうか

25 名前: no name :2010/05/23(日) 10:38:37 ID:vF6eIwfi

昔ツクラーだったけど、全然使ってねぇな
探せば使える曲も普通にあるんだろうが

魔王魂とかまだサイトあんのかね

26 名前: no name :2010/05/23(日) 10:39:16 ID:MU99yfDe

中々合う曲がない

27 名前: no name :2010/05/23(日) 10:43:39 ID:5AUVPYAM

大会動画で結構ネックになるのがBGM
最初はステージとの調和を考えてたけどもう今は割りと適当になってきた
誰かMUGENに合いそうなBGM集の動画を作ってくれないかなあ

28 名前: no name :2010/05/23(日) 10:47:27 ID:dmSqZjnj

自分は殆どアケメーカー、特にCAP、SNKの曲ばっかだな
あれだけ数あればそう枯渇しないきもするが

29 名前: no name :2010/05/23(日) 10:56:06 ID:if3KygIS

今はニコニコでサントラとかBGM集とかが上げられてるからなぁ
プロの曲をゴニョゴニョできる環境でわざわざフリーBGMを使う必要は……

30 名前: no name :2010/05/23(日) 10:58:49 ID:FbMFIUVI

RPGツクール3のBGMなら使われている動画はあった

31 名前: no name :2010/05/23(日) 10:58:49 ID:1N6amv8A

>>27
「mugen BGM集」で検索すると結構出てくるよ。

32 名前: no name :2010/05/23(日) 11:08:02 ID:yERc6+8L

おぜうさまの皮を被った何かできたよー
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7023.zip.html

いろいろ勉強になった。
これで少しはオリキャラ製作に向けて前進できた気がする。

33 名前: no name :2010/05/23(日) 11:14:31 ID:uYXO4k7D

>>4
ウルヴァリンのAAがこんなのしかないというのが哀れww
サイクのAAは割とよく出来てるのにw

>>16
インパクトはありそうだな。
普通三船と言ったら映画監督を思い浮かべそうだが。

何故か自分は大東亜戦争でのチート日本兵舩坂弘を思い出した。

34 名前: 北斗杯の人 :2010/05/23(日) 11:37:14 ID:D077Ffas

【MUGEN】第二回北斗杯



北斗杯の人(ラオウカラーパレットの人)です。
なんとかうpまでこぎつけました。

35 名前: no name :2010/05/23(日) 11:38:00 ID:ZYVrUlel

SF1のイーグルならAIあるよ!

>>13
デュープリズムは超名作
で、2が出るのはまだですか?

36 名前: no name :2010/05/23(日) 11:38:49 ID:eF1J0QUY

ツクールのBGMではこれが聞き飽きなくて好きだな

37 名前: 北斗杯の人 :2010/05/23(日) 11:39:20 ID:D077Ffas

連投すいませんorz
間違えてテスト用動画あげてました

38 名前: no name :2010/05/23(日) 11:47:42 ID:Yxm7Fhpt

BGMよりむしろステージの方が悩む気がする
イメージに合わせるか、それともミスマッチさを狙うか

39 名前: no name :2010/05/23(日) 11:50:24 ID:uYXO4k7D

デュープリズムは2を出すよりあの雰囲気で完全なる新作を出した方が
まあ昔すぎて当時のスタッフはバラバラだから不可能だけど
キャラデザの人もモンスターファームオンラインだったかにいっちゃったしな

40 名前: no name :2010/05/23(日) 11:51:31 ID:5AUVPYAM

>>31
本当だ
すでにあんなにあったのか

41 名前: 北斗杯の人 :2010/05/23(日) 11:56:20 ID:D077Ffas

【MUGEN】第二回北斗杯


あげなおしました。

42 名前: no name :2010/05/23(日) 12:16:58 ID:cNNkePpi

おー北斗杯ktkr
ラオウのトラベリングは見れるのだろうか

43 名前: no name :2010/05/23(日) 12:54:22 ID:wqIy9pvB

ヒャッハー!!
北斗杯だーー!
編集技術がめっちゃあがってるw

44 名前: no name :2010/05/23(日) 13:00:13 ID:rtMzB0FW

ドットをうつ技術ややる気がほすぃ

45 名前: no name :2010/05/23(日) 13:13:02 ID:xNOLoTPF

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の>>44
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  「雨だれ石を穿つ」と言うが、人生は短い。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  目標を高く持つのはいいが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 穴を開ける前に水が涸れたら元も子もないぞ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  何事も自分の手に負える範囲でな。
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

46 名前: no name :2010/05/23(日) 13:20:56 ID:S+nEoTXG

地道にコツコツ(キリッ

47 名前: no name :2010/05/23(日) 13:21:56 ID:jeLzjmwn

このたわけが!

48 名前: no name :2010/05/23(日) 13:22:19 ID:rtMzB0FW

ああ、このAAを見るとマッスルドッキングを決めたくて
しょうが ない

49 名前: no name :2010/05/23(日) 13:24:22 ID:vF6eIwfi

デュープリ2は是非やりたいが、糞ゲになってそうで怖い

マヤ様主人公化キボンヌ

50 名前: no name :2010/05/23(日) 13:35:10 ID:uYXO4k7D

押し入れ漁ったら10年前のデュープリズムの同人誌出てきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=1466.jpg
今でもデュープリズムの同人誌ってあるんだろうか。

51 名前: no name :2010/05/23(日) 13:37:32 ID:9hYCduey

タワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケタワケ
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52 名前: no name :2010/05/23(日) 13:39:54 ID:ZD7NC+f2

何か師範の残留思念みたいな書き込みだな

53 名前: no name :2010/05/23(日) 13:42:48 ID:vF6eIwfi

>>50

        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'     
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /       
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /      
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_             
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
               ̄`ー─--─‐''" ̄      / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
                              /  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
                             /      /    ゝニ--‐、‐   |
                            /           /‐<_   ヽ  |ヽ

54 名前: no name :2010/05/23(日) 13:43:44 ID:jeLzjmwn

>>50
まぎぃか

55 名前: no name :2010/05/23(日) 13:47:14 ID:xTa9Lzvf

>>54
まんまネギまの絵だなw
10年前はラブひなだけど

56 名前: no name :2010/05/23(日) 13:49:30 ID:TF9b0EM8

残留思念にトラウマが出ているでござる

57 名前: no name :2010/05/23(日) 13:49:54 ID:gc/nemmw

>>55
そりゃ監督赤松 作画まぎぃ
だからなネギまは

58 名前: no name :2010/05/23(日) 13:51:42 ID:kl6660yL

うるさい残留思念もあるもんだな!
誰かこの半裸を無に還してくれww

59 名前: no name :2010/05/23(日) 13:53:20 ID:jeLzjmwn

阿部さんのバキュームで跡形もなく消え去るよ

60 名前: no name :2010/05/23(日) 13:54:53 ID:uYXO4k7D

このデュープリズムの同人誌描いた人ネギまのチーフアシスタントなのかよww
すっかり忘れてたってか知らなかったわww

61 名前: no name :2010/05/23(日) 13:56:12 ID:/65CcNd9

地道にコツコツ^^

62 名前: no name :2010/05/23(日) 14:03:03 ID:eFGcEvgG

>>44
アタシ通りすがりの製作者だけど
やる気さえあれば技術も後からついてくるよ

63 名前: no name :2010/05/23(日) 14:09:09 ID:uYXO4k7D

同人誌といや冨樫義博がヴァンパイアハンターだったかヴァンパイアセイヴァーの同人誌描いててビビったな。

デュープリズムの初期デザインはFFTの人でパッと見てすぐにFFTの人だってわかる絵だったな。後の公式画と全然違う。
ミントが質素素朴でとても地団駄踏んだり飛び蹴りかましたりしそうにない。

64 名前: no name :2010/05/23(日) 14:10:28 ID:QvWicBt2

デュープリズムの続編が出た場合、
姐さんの年齢が三十路を超えることが問題だ

65 名前: no name :2010/05/23(日) 14:10:41 ID:MU99yfDe

技術が強請って手に入るなら日本はとっくに世界からお払い箱
にもなってるし職人なんて概念もない

66 名前: no name :2010/05/23(日) 14:12:00 ID:gc/nemmw

まぎぃは月華(あかり)でエロ同人二冊ぐらい出してたな
雪の出番は欠片も無し

67 名前: no name :2010/05/23(日) 14:23:44 ID:uYXO4k7D

昔デュープリズムの公式サイトにスクリーンセイバーがあって
デュープリズムの好きなMAPに好きなキャラを大量に登場させて戦わせる事が出来て
町人30人VSザコ敵30匹みたいなのを延々と観てた記憶がある。今でも持ってるけど
これ改造してライフの概念持たせてクラウスさん100人vsおたま200匹vsミント70人
みたいな戦争動画撮れないだろうか…MUGEN動画みたいに
まあ改造なんて出来ないから無理だが。

68 名前: no name :2010/05/23(日) 14:26:37 ID:rz5iwAoP

>>30
邦子のテーマか。
のりもののエミリー使うと強制的に流れるんだよな
誰かMUGENで他の邦子キャラ作る人は居ないものか

69 名前: no name :2010/05/23(日) 14:29:52 ID:NqrafnmR

>>53
すっこんでろw

70 名前: no name :2010/05/23(日) 14:34:21 ID:oYpMwPZD

何気に一番作りやすいのはデュークかもよ

71 名前: no name :2010/05/23(日) 14:39:55 ID:xYyzFqLv

スターライトデュークか・・・

72 名前: no name :2010/05/23(日) 14:42:50 ID:uYXO4k7D

なりきりとか地味に最強だよね。デュークがドラゴンボール読んだらどうなるのと

随分前にアシュラキマイラは俺の嫁と言ってる奴がいてネッ広と思いました。
萌え要素が体に貼っ付いてる少女の上半身ってどんだけだよ

73 名前: no name :2010/05/23(日) 14:43:44 ID:FbMFIUVI

>>68
んや、アニメティカで流れるBGMを使ってた
といってもキャラ紹介動画でだけど

74 名前: no name :2010/05/23(日) 14:45:19 ID:x8y3+TpK

>>44
商業レベルを求めなければ、ドットはそんな難しいものじゃないぞ
要するに形とって影つけりゃいいんだ

75 名前: no name :2010/05/23(日) 14:46:37 ID:MdZmq78v

>>63
これだね

>ワンダフリャカプコン
>参加作家
>富樫義博/中平正彦/江川達也/うたたねひろゆき/介錯/ことぶきつかさ
>いのうえたくや/高河ゆん/和月伸宏/小川雅史/横田守/麻宮騎亜/原哲夫など

ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b110101003

76 名前: no name :2010/05/23(日) 14:48:01 ID:rtMzB0FW

コーエーのDS版三国志買って来るか
3、4、5がベースらしいけど
どれにするか迷う

77 名前: no name :2010/05/23(日) 14:48:22 ID:uYXO4k7D

>>75
豪華すぎ吹いたwww
原哲夫のサガットかっけえw

78 名前: no name :2010/05/23(日) 14:51:42 ID:DoatPYdl

まぁ何であれ上手くなる近道は上達の為の努力を惜しまない事だな
程度の差こそあれ最初からドット絵が上手い人なんていないんだから
愚痴ってる暇があったら練習すれってね

79 名前: no name :2010/05/23(日) 14:56:40 ID:rtMzB0FW

>>74
できればシュウの人みたいな
ゲームで出てないキャラを違和感無く仕上げるほどの技術が欲しいけど
年中休まずやり込まないとだめですよねー

80 名前: no name :2010/05/23(日) 14:58:50 ID:vNXsniuo

それで金貰って生きてる人に並ぶつもりならな

81 名前: no name :2010/05/23(日) 14:59:14 ID:+mSoVz40

「努力できるのも才能のうち」っていうけど努力できるのも才能がない人は
どうやって努力する力を身に付けるのかなとか思ったりする

82 名前: no name :2010/05/23(日) 15:00:42 ID:BgFblJHK

何系、というかどこのメーカーのドットを参考にするかにもよるよね
色が明るめで輪郭を強調するカプコンとか
陰影を細かく付けるSNKとか
アニメ塗りに近いアークとか

自分カプコンか黄昏風しか無理

83 名前: no name :2010/05/23(日) 15:02:26 ID:+mSoVz40

努力できるのも才能がない人→努力する才能がない人

84 名前: no name :2010/05/23(日) 15:04:22 ID:5k+akULY

KOF13が脱衣KO復活・・・だと・・・?

85 名前: no name :2010/05/23(日) 15:04:44 ID:vNXsniuo

努力できる才能、なんて言うから無いとか思うだけだろ
モチベーションを長時期維持できるかどうかだぞ

86 名前: no name :2010/05/23(日) 15:14:35 ID:UrhByaRB

努力する才能が無いなら努力しないんじゃね?
何もしないといってもいい。

87 名前: no name :2010/05/23(日) 15:19:54 ID:vF6eIwfi

>>67
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan104470.jpg

たのしいです

88 名前: no name :2010/05/23(日) 15:21:35 ID:mWBtK+nW

MVCキャサリン京橋のコマンドを練習しようと思ったのだが
コンボが想像以上につながらん

つか2Xは何に使えというんだろうか

89 名前: no name :2010/05/23(日) 15:22:13 ID:BE78C3Ti

俺は商業のドット使ったキャラや他人のキャラのAIを作って公開してちょっとだけいい気持ちになれればそれで満足
アングラのMUGEN世界で上を目指そうとは思わない。努力はしたい人だけすればいい

90 名前: no name :2010/05/23(日) 15:22:27 ID:OORN1FTd

>>87
志村ー!後ろ、後ろ!

91 名前: no name :2010/05/23(日) 15:25:38 ID:/65CcNd9

>>87
性活www

92 名前: no name :2010/05/23(日) 15:30:00 ID:uYXO4k7D

>>90
絶対わざとだろwww>>87
今思い出したが、町人って攻撃モーション無いから戦えないんだっけ?
戦うのも近くの敵に殴りかかるだけだったか。団体行動はあったが一緒に動くだけだし
ミントみたいな固有キャラは出せるの1体だけだった気もしてきた。

93 名前: no name :2010/05/23(日) 15:33:24 ID:vF6eIwfi

>>92
戦えるのは主人公2人と盗賊2人除けばモンスターくらいしか
本編中戦闘してたはずのマヤ様も何故か戦えないっていう


あれ? マヤ様って戦闘してたよね?
うろ覚えだよママン……

94 名前: no name :2010/05/23(日) 15:34:24 ID:ILMlOrRR

>>87
こいよアグネス!児ポ法なんか捨ててかかってこいよ!

95 名前: no name :2010/05/23(日) 15:41:06 ID:uYXO4k7D

>>93
今久々に起動させてみたらコレ登場させるキャラクター数に限界無いのかよwww
ミント1人にモンスターがMAP埋め尽くす数でミントがレイプされるデータが残ってたわw
さながら地球防衛軍だぜ

96 名前: no name :2010/05/23(日) 15:47:27 ID:aonO/LQ6

ゲーム本体あると特別なことできたんだっけ?

97 名前: no name :2010/05/23(日) 15:57:29 ID:vF6eIwfi

>>96
本体ないと数体しかキャラ使えないけど、
あれば>>87の状態になる

98 名前: no name :2010/05/23(日) 16:07:40 ID:zNK8V+9W

>>87
吹いたw

宣伝です。
MUGEN第二回紳士トーナメント Part5


Part6



まさか自分の動画でタイトル間違えるとは…。
みてれぅに間違って登録されてしまったorz

99 名前: no name :2010/05/23(日) 16:09:49 ID:aonO/LQ6

>>97
あー、思い出したわありがと
公式サイト豪華だったねえ

100 名前: no name :2010/05/23(日) 16:42:27 ID:S8WlVMW7

>>75
小川が浮きまくってるなwいや大好きなんだけどさ、小川w

101 名前: no name :2010/05/23(日) 16:55:24 ID:I7CVGuwJ

>>12
>>19
少なくとも俺のもってるbyakko氏のを確認したらAIあった

102 名前: no name :2010/05/23(日) 16:57:32 ID:XZ1LPd16

>>87
ここでモン娘スレの住人を見かけるとは思わんかったw

103 名前: no name :2010/05/23(日) 17:05:20 ID:MU99yfDe

>>84
kwsk



できたので告知

104 名前: no name :2010/05/23(日) 17:14:31 ID:OJYFqHW9

>>88
AIは対空に使ってるね

105 名前: no name :2010/05/23(日) 17:21:47 ID:mWBtK+nW

>>104
対空なあ・・・
確かに昇竜に近いものはグルングルンしかないしな
どっちかと言えば竜巻だしアレ

投げハメもどきが楽しすぎる
投げて爆弾仕掛けてまた投げて・・・でデスアダーにだって勝てる

106 名前: no name :2010/05/23(日) 17:32:25 ID:rtMzB0FW

ドット絵を学べば漫画の画力の少しは足しになるだろう…
そう考えていた時期が俺にもありました

武者修行の旅にでも出るか

107 名前: no name :2010/05/23(日) 17:48:40 ID:xNOLoTPF

>>106
マンガの画力とドット絵の技術力はベクトルがまるで違うと思うんだが

108 名前: no name :2010/05/23(日) 17:51:31 ID:gc/nemmw

>>107
せいぜいアクションシーンの身体の面取りがしやすくなる程度だな

109 名前: no name :2010/05/23(日) 17:58:57 ID:ug6VdFVK

でもドット見て、この人は普通の絵もかけないな、というのは
わかる事も多いから全く別技術ではないと思うよ

110 名前: no name :2010/05/23(日) 18:02:16 ID:aG4iafRs

Y←こんな感じで途中までは同じベクトルで、一定以上のラインから枝分かれしてるイメージ

111 名前: no name :2010/05/23(日) 18:03:33 ID:40BC6OC6

ドット絵描き続けたら自然と画力もUPしたから、
全く無関係ではないと思う。

112 名前: no name :2010/05/23(日) 18:07:50 ID:xNOLoTPF

漫画の画力っていうからてっきりコマ割やら集中線やらの技法のことかと思ってた

静止画より体のバランス気にしないといけなくなるから、意識して描けば画力は上がるだろうな

113 名前: no name :2010/05/23(日) 18:12:50 ID:rtMzB0FW

おお、そういえば
やる夫スレでドット技術で一定レベル以上までいくには
イラストの技術もいるとか言ってたわい

>>112
うん、まぁそこも画力とは違う気がする

114 名前: no name :2010/05/23(日) 18:13:58 ID:ESpHOfyR

影とか奥行きとか全然できないレベルの俺には関係なかった

115 名前: no name :2010/05/23(日) 18:15:15 ID:oYpMwPZD

画力というよりか絵のセンスが上がるという感じ

116 名前: no name :2010/05/23(日) 18:18:37 ID:c6bJKt/0

振り向きアニメって必要なんだろうか…
無いキャラも多いし、肉眼じゃまず見えないから入れなくてもいいかなと思ったり

117 名前: no name :2010/05/23(日) 18:20:36 ID:WhdIgydu

振り向き・歩き始め・ジャンプ移行あたりは描かなくてもそこまで違和感ないっていうか、版権でもドットが無いキャラがいるな

118 名前: no name :2010/05/23(日) 18:20:52 ID:m4Mftymn

普段まず意識しないモーションて何があるかな

119 名前: no name :2010/05/23(日) 18:24:36 ID:GI9ba3Ga

「地上に近い時の空中受け身」が理解不能状態
何に使うのかさっぱり分からん

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