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MUGENについて語るスレpart436
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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>>32 >>33
また間違えてら… 前もこんなことがあったね
コッチデス
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962
>>36
バージョンが合わないんだと思う。俺も分身したよ。
AIの最新版は2/1だけど、本体は3/7だから。
前スレ>>981
自分を格闘ゲームに参戦させたら、
「BIGBANG BEAT」に参戦して見た目は「スパイダーマン」で
性能は「トキ」で必殺技は「ジェノサイドカッター」』です。
らしい・・・。
文字通りの糞キャラだよ!w
>>16
昔よ セガのコミックゾーンってゲームがあってな
アメコミ風のコミックの世界に入って戦うんだけど
とある事をすると背景のページを千切って作った紙飛行機を投げてそれがかなり強いんだ
つまりそういうこと
>>40
俺なんか「サイバーボッツ」に参戦して見た目は「サガット」で性能は「琥珀」で必殺技は「極死・七夜」』です。
だとよw
サガットでジョニー出して極死を決める姿が想像できん・・・
つかボッツに通用すんのかこれwww
「ウォーザード」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「天草四郎時貞」で必殺技は「産まれる!!」』です。
元R-18キャラでその技は割と危ない気がしますw
>>43
ただ、本体更新から二ヶ月も放置されてるってことは気づいてない可能性が高いと思う。
そんなわけで、連絡した方が良いかもね。よろしくw
ちなみに、自分の姉も参戦させたら・・・、
「鉄拳」に参戦して見た目は「諏訪子」で
性能は「ラオウ」で必殺技は「ハイパーボム」』です。
になった・・・。
これは何事?せめて拳王の性能が良かった・・・。(ぇ)
ユェンはなんであんな酷い仇名が流行ってんだろう
どこが恥ずかしいのかまったく分からん
「北斗の拳」に参戦して見た目は「ネコアルク・カオス」で性能は「ポルナレフ」で必殺技は「北斗有情破顔拳」』
これは俺に世紀末になれと・・・
MBAA追加組はロアが一番出てて、次に式。リーズはそこまで見ない感じか
式もっと出ないかな
ペペでゲージ使えることがこんなにも嬉しい事だったなんて・・・
一度付いたイメージってなかなか払拭できないよねー
>>49
演出が長いしどことなく80〜90年代の勇者シリーズとかを思い出させるからじゃね
まあコメののりなんて気にするな
つっても一時期グリフォンの空耳が気に入らなかった俺ですが
>>49
ultでチーム一派手だったのに火力が低くてよく負ける。
↓
「派手なくせに火力低くて恥ずかしい子だな」
↓
恥ずかしい弾幕発生。後はなんにも知らないサル真似野郎が
面白がってコメントする。
こんな感じだった気がする。
更新で性能やAIがマイルドになってもいつまでたっても最初期のイメージでコメがつくよな
トリノミアス陛下は「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ポルナレフ」で性能は「ガロン」で必殺技は「覇王翔吼拳」』です。
お前達もうねなさい
>>51
リーズバイフェも結構出てない?俺が見てるのが偏ってるだけかもしれないが
俺の中では式>リーズ>ロアくらい
三人ともそこまで差がないくらいには出てる気がする
アルク・シエル・秋葉のメインヒロイン組の方が全然出てない気がする
「ソウルキャリバー」に参戦して見た目は「ラオウ」で性能は「ガルフォード」で必殺技は「オラオラ」・・・
ソウルキャリバーにラオウが出たらガルフォードになったってことだな。
姫アルクが来たらボス枠で一気に出番増えそう
シエルはゼブンス自重なしで暴れることがたまにあるような
あとタッグ
聖典のほうはまるで見ないなぁ
しかし通常秋葉はほんとみないなw
「龍虎の拳」に参戦して見た目は「月宮あゆ」で性能は「トキ」で必殺技は「ウルフキャノン」』です
なんぞこれ
「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ザッパ」で性能は「ウルヴァリン」で必殺技は「サニーパンチ」』です。
俺がサニーパンチ使えるってだけで最高にハイってやつになったぜ
「ストリートファイター」に参戦して見た目は「八神庵」で性能は「このは」で必殺技は「瞬獄殺」』です。
俺殺意の波動なんて使えないぞ
さっきからみんな何言ってるんだ?
こういうネタでは色々出ても、実際に作られると
以外と完全スルーだよな、お前ら(泣)
まあ一発ネタだしな
>>67
ツイッター診断メーカーにある格ゲーに参加してターのがあってな
ttp://shindanmaker.com/14995
他にも声優があなたを取り合ってますとか、あなたの学校の先生を選んでみたーとかあるんよ
一種の暇つぶしにはまあまあ
「アカツキ電光戦記」に参戦して見た目は「電光戦車」で性能は「電光戦車」で必殺技は「俺の名を言ってみろ!」』です。
惜しい、ジャギーな戦車タンってことでいいのか?
そのツールがネタになるの二回目なんだが。
ここには書き込まなくてスルーしてるように見えても、密かに持ちキャラにしてくれる人もいるのさ、うんたぶん
性能は「諏訪子」で必殺技は「挑発伝説」
ここだけで、もう満足だった。
GetHitVarとEnemy,Constで得られる情報を基に
MUGEN上で「○○メーカー」作って動画上げれば
一時的には流行るんじゃないかな、一時的にはね
○○メーカーで出てきたキャラのみの大会とか作ればいいんかね?
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
「ウォーザード」に参戦して見た目は「サウザー」で性能は「ハート様」で必殺技は「ミッドナイトブリス」』です。
これはなんだ、サウザーがアーマー付けた吸い込みからブリスするのか?
「Eternal Fighter Zero」に参戦して見た目は「DIO」で性能は「ザンギエフ」で必殺技は「流影陣」』です。
持ちキャラでやってみたら色々すごそうな漢になったから困る
こいつらくらいメジャーに・・・なってるか、主に裏モードが
後wiki見て初めて最近ゲジマシに出たボールエイリアンがAVPとは別のゲームのエイリアンだと知った
他の奴らとは雰囲気違うと思ったがAVP以外にもエイリアンの横スクゲームがあったとは
>>81
選択肢に数人いると思われる中の人の名前が出るとか
真空波動が難しいとかww
↓
ウメハラ実演
↓
これは難しいわ・・・
プロとアマの差ってやつか
ウメハラと同レベルの速度で入力するのは難しいって事だろう
元々入力の速さがとんでもなかった、って話なんだからさ
梅原見てないからわからんけど
昔てつをPの動画で見たはやおのレバーぐるぐるっぷりが半端じゃなかった
速すぎて最初見た時回してるのか疑ったくらいだ
トッププレイヤーってどういう指の動きしてんだ?
って気になるときあるよね
たまに昇竜どころか、小足みてから超必で切り返す人とかいるし
どう指を動かせばその技が出せるんだよ
どの道であろうと、極めた者の動きには神が宿るもんだな。
最初はただのゲームと高を括っていたが、
プロの戦いぶりをみて、その見解を改めたよ。
名前は忘れたけど、動画で見たQの名手の戦いぶり、あれは凄かったな。
クロダだろうな。自ら画面端にすごい勢いで下がっていってたらまず確定
二人は不利キャラのコスプレしてない方。
【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】
宣伝。
このタイトルにしたのは失敗だったな・・・
小技見て超必とかは、先にコマンドだけ仕込んでから反応でボタンを押す方法だね
これが決まるとうまくなったような気分になれる
ただし調子に乗ってるとフェイントに釣られやすくもなるがw
反応というか反射だな、或いは完全な読み
小足見てから反応できたらそれはもうもう人間じゃない
人間の反応速度の平均が0.2秒だったっけか。
0.2秒で12F、0.1秒でも6Fだもんな。
この辺の数字って技作る時の指針になるのかもしれない。
やる気全一は後の全一
そんなふうに信じていた時期が僕にも
>96
某声優が「相手が飛んでから2フレくらい見れば(不知火幻庵の)脱皮で対空が
取れる」て言ってて、ねーよwwwwどんな化け物だよwwwwwwって思ったのを
思い出すなあ。
流れを戻して悪いが、俺も格ゲーに参戦してターやってみたら
「ジョジョの奇妙な冒険」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「トキ」で必殺技は「マスタースパーク」』です。
アレ? マスパはテンさんの気孔砲的な何か?
荒木風でナギッする栞……ゴクリ
嫁トナメ
ちょっと質問していいか?タッグ戦でのラウンド終了時のライフ回復量ってどこをいじれば変えられる?
原作再現でキャラを作ろう
そう思い始めたんだが、できれば超絶技巧を必要としない比較的
簡単なキャラにしたい。
つまり、原作のシステムが複雑ではない出典のキャラを選びたいんだが
原作のシステムの複雑さは
MBAA>>東方>>GGX>>アルカナ>>北斗>>>>KOF系
だと思ってるんだが、KOFのシステム(MAXやドリキャン)より簡単な
システムの原作ゲーってある?
レトロゲーは複雑じゃないのは当たり前なので、レトロゲー以外で。
ちなみにメルブラのキャラは大好きなんだけど、MBAAの原作再現キャラは
3人しか製作者がいない事とスタイルとかMCゲージとかの複雑怪奇
極まりない原作システムから考えて俺みたいなゴミ虫には絶対不可能なのでアウトオブ眼中
MVC系のシステムはアシスト除けばスーパージャンプにチェーン&エリアル、受身移動くらいしかなかったと思う
キャラいれかえ攻撃を変に再現したら相手を強制的にロールちゃんにしてしまう裁きまがいの技になるんだろうか
>>102
SFを忘れるとは関心しませんな。多分手間としてはKOFと同じくらい楽。
変なことを言うようだけども、完成度の高い改変可能なキャラがあるなら
ベースのシステムまるまる使いまわしって手もある。
それでもきついだろうし、楽だからできるってもんでもないけど。やっぱり愛だよね!
>>102
アカツキもそんなに複雑さないっぽいよ?
まだ作られてないキャラを作ったら喜ばれるんじゃまいか。
>>102
ハンターのフォボス(というかコンフュージョナー)除いたらヴァンパイアは結構簡単だと思う
でも個人的に一番欲しいのがフォボスなのよね・・・
スト2やヴァンパイアは6ボタンなのが作業量的にきつそう
餓狼系はラインさえ無視すれば比較的楽じゃないかな、RB2だと技判定載せたサイトもあるし
逆に難しいのはアルカナだと思う
ホーミングを完全再現したキャラはいないしアルカナ選択が面倒極まりないし
MVCは目に見えない地味な部分が結構面倒
6ボタンといっても通常技数の違いは6個程度だし、
必殺技も微妙に性能違うだけで内部処理使い回せるのがほとんどだから
そんな大差ない
>>104
いや、それ「作った」とは言わんだろw
とりあえず簡単なのはやはりKOFとSF系か。
ドットが好きだからKOFにしておくか
初期KOFなら
立ち通常技が遠近あわせて8種
しゃがみ4種、空中4種
避け攻撃1種、その他特殊技が1〜2種、投げ技が1〜2種
必殺技が3〜4種、超必殺技が1種(グラフィックは他動作のほぼ流用
こんなくらいで済むぞ
MVC3ダンテ参戦きたー
http://doope.jp/2010/0514601.html
ログ嫁よw
_____
/1べ:;:;:r─‐-!
. /iィ.:.:.:.:ヾ|遅だ!
/ヘ レj_.:.:.lいが!
. /.:`ソ =三_`y‐i:!
/.:::i゛:.. `ヾニノ j!
./;;i::rミ、 ;:' '!
丶iゝ``' ,:' ,t'!
` 丶 、 /rj!
`` ′
なん…だと…
こりゃ失礼しました
東方もかなりめんどい部類
デッキシステムと天候のせいで作りたくなくなる
水影氏はホントよくやるとおもうわ
MUGENでは要らない気もするけどなー>デッキと天候
アカツキはスプライト抽出出来るようになったはずだが
framedisplayとかがアカツキに対応したって前話されてたな
しかし、残りのアカツキキャラはどれ作っても被りそうだよね。
なん…だと…?
今居ないマリリンもアノニムも完全者も作ってる人いるしな
>>117
天候はさておき、デッキシステムは必要だと思うぞ。
gu氏のゆかりん使ってるとつくづくそう思う。コマンド覚えきらねーよ
どの時期からレトロになるのかがよくわからんが
2000年発売で3ボタンで武器投げすら無くなったアシュラバスターは楽そう
画像枚数下手したらブレードより少ないし
そして全アルカナ搭載前提なら一番複雑なのはどう考えてもアルカナ
初代仕様ですら全搭載してる製作者二人だけぽいし
垂直ジャンプと斜めジャンプで攻撃変わるゲームは結構あるからねー
他にもゴウカイザーとか確か登りジャンプ中だけ攻撃が変わったような
あとドラグーンマイトはジャンプ攻撃が近距離だと
モーション変わった覚えが…(分類するとジャンプ近攻撃?強Pだけだったと思うけど。つぐみ限定かもしれんが)
>>127
アシュラバスターは少ないだろうねー
近攻撃も無いし、ジャンプ攻撃も斜め垂直全部一緒で投げが存在しないからね。
問題はパターン少なくてもキャプチャー必須なことだけど
アシュラバスターはブレードのときに居た優秀なドッターを全解雇して
ダメな人だけで作ったゲームだという…
サムスピも簡単そうに見えてかなり面倒臭いらしいな
特殊なシステムと演出のパターンが多いからだとか
たくさん技があろうが使うのだけ覚えればいい
いや、でも動きはそんな悪くないと思うよ>バスター
ジンスケの攻撃モーションとか良い感じだし。
一部キャラの弱攻撃はシュールだけど
サムスピが面倒なのは武器とキャラのスプライトがバラバラだから組み合わせなきゃいけないからって聞いたことあるな
>>129
ブレードは優秀かというと
アリスの絵とか使いまわしがすごいです
同じポーズでいくつ通常技や必殺技作るのかと
>>134
そりゃスゲェ優秀だな。違和感無いもんな。
ローズマリーを五日で作ったとか、そのドッターいれば超低予算で格ゲー作れそうだな。
比べてみるのが早い