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MUGENについて語るスレpart436
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273249124/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
__,,,...,,,,__ _人人人人人人人人人人人人人_
,. '"´ __ `゙ヽ, > こ、これは>>1乙じゃなくて <
/ /´ , ヽ、 > 私の自慢の一本角なんだから <
/ ./ / l ___________ヽ___________ ,.へ > 勘違いするんじゃないよ!!! <
/ ,./ /`メ|/'、_;:____________________ ☆ヽ  ̄^Y^Y^YY^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,' // 7 ⌒ ⌒ル 〈> ア /
!<.,_/ ./ (ヒ_] ヒ_ンi 、 \ / /
| ∠,,..イ '"// ,___, //''ト 、/ ̄`/ /
ノ | `ト 、 ヽ _ン 八__>. / / |\
'´7 /_ノ) >、 ____, ,.イ _,.>| { j ヽ
/ <ア´ `ヽ7こ二ソ`ヽ、ハ ', `ー――‐" ノ
,' 〈ァ‐-、, ノ `Y〉 | ` ----------‐´
! / _./イ 、.__ -= 、_ノ´ヽ.|
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
,' | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j / ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
| /: ハ: : : ヾ:| ヾ ¨ f゚j } / : : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ .... ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ ../イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l とってもすごい>>1さんなの・・・
\ム: :小 __ 八: | | : : | 乙なの!
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : |
\: \ 、. __/ │: :│ / : :,′
r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
. // ̄ ̄`ヽ ミ=- _/´ ヽ
l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
>>1乙
ムゲフロ勢作られないかしら
せっかくだから、俺はこの赤の>>1を乙るぜ!
前スレのナンバリングがぶっ飛んでいたことに今気がついた
>>1乙
ムゲフロかぁ。ドット抽出できるのだろうか。
最初に作られるとしたらアクセルだろうか。
でもあのドットかなり荒いよな
依稚御都
マブカプ3でダンテとか確定っぽいな
ttp://doope.jp/2010/0514601.html
mugenでも何人か作ってる人いたなあ
>>1乙
最後小野Dがちゃんとフォルテの負け台詞だったのはよかったw
剛拳以外に誰かスト4のキャラがMUGEN入りすることはあるのかな
デッドプールとな・・・
デッドプールのライフバーで攻撃ってどういう事だよw
ひょっとしてライフバーつかんで振り回したりするのかwww
>>1乙
まさかホアがNHK出るとはこのリハクの目を(ry
前スレの人へ
リーズの音声パッチの修正が終わりました
ttp://www.mediafire.com/myfiles.php
>>16
壁なんだから打ち上げで壁ダメージが行くんだろう
FF4勢は絶望的とか…
ttp://doope.jp/2010/0414149.html
>>16
相手のライフバーを直接削るのかもしれんぞ
少し前に動画でライフバーに捕まってカポエラしているようなキャラを見たのはこの前兆だったのか…
>>18
乙
ありがたく使わせて頂きます
ウメハラがNHKの講師になってて吹いた
そして真空波動のレバー捌きの速さで不覚にも2度吹いた
内容は普通に参考になった
>>24
真空波動の入力は速すぎて吹いたなw
>>20
ファンタスティックフォー4なんてあるの?
でも確かにあのレバーの持ち方はいいかもしれん
今度試してみよう
サーファーは以前はアイスマンと見た目が被るって理由で面子から外されたんだっけ?
しかしフェリシアとは・・・ナムカプといいMVC2といい優遇されてるなぁ
可愛いから許せるけど
>>26
ごめんFが一個多かった
それにしても諸々の理由か…Mr.ファンタスティックはダルシム系として普通に使えそうなんだがなー
版権が取れなかったんかねぇ。
でもドゥームは出っぽいんだよな、何でだよ。
ただの人間だぞあの人。
>>18
待て、分からん
>>18のサイト行くとニューアカウントOK?的な文章で申請してくるのは俺だけ?
FFから参戦はしないとは言ったが宇宙忍者ゴームズから参戦しないとは言っていない!
>>30
スーパースクラル(FFの全員の能力が使える)のせいじゃね
ユェンはニコニコでmugen動画が上がり始めたころすでにサイト消えてたから
ニコニコの評判が作者に何らかの影響を与えたという事実は一切ないという指摘をしたいのに規制ェ…
ちょっと聞きたいんだけど、
koikoi氏のスパ2リュウAI(最新版)導入すると最初にキャラが分身しちゃうのって俺だけ?
俺以外でもこの現象起きている人いたら報告のメール出そうと思っているんだけど……
>>32 >>33
また間違えてら… 前もこんなことがあったね
コッチデス
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962
>>37
乙です
>>36
バージョンが合わないんだと思う。俺も分身したよ。
AIの最新版は2/1だけど、本体は3/7だから。
前スレ>>981
自分を格闘ゲームに参戦させたら、
「BIGBANG BEAT」に参戦して見た目は「スパイダーマン」で
性能は「トキ」で必殺技は「ジェノサイドカッター」』です。
らしい・・・。
文字通りの糞キャラだよ!w
>>35
あんまり反論されないようにやんわり指摘しといたわ。
>>16
昔よ セガのコミックゾーンってゲームがあってな
アメコミ風のコミックの世界に入って戦うんだけど
とある事をすると背景のページを千切って作った紙飛行機を投げてそれがかなり強いんだ
つまりそういうこと
>>39
あぁ、そうだったのね
それじゃあ、最新版に対応されるまでゆっくり待ちます
>>40
俺なんか「サイバーボッツ」に参戦して見た目は「サガット」で性能は「琥珀」で必殺技は「極死・七夜」』です。
だとよw
サガットでジョニー出して極死を決める姿が想像できん・・・
つかボッツに通用すんのかこれwww
>>41
サンクス
ユェンの件はサイアクレアとごっちゃになって広まっちゃったのかなあ
「ウォーザード」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「天草四郎時貞」で必殺技は「産まれる!!」』です。
元R-18キャラでその技は割と危ない気がしますw
>>43
ただ、本体更新から二ヶ月も放置されてるってことは気づいてない可能性が高いと思う。
そんなわけで、連絡した方が良いかもね。よろしくw
ちなみに、自分の姉も参戦させたら・・・、
「鉄拳」に参戦して見た目は「諏訪子」で
性能は「ラオウ」で必殺技は「ハイパーボム」』です。
になった・・・。
これは何事?せめて拳王の性能が良かった・・・。(ぇ)
ユェンはなんであんな酷い仇名が流行ってんだろう
どこが恥ずかしいのかまったく分からん
「北斗の拳」に参戦して見た目は「ネコアルク・カオス」で性能は「ポルナレフ」で必殺技は「北斗有情破顔拳」』
これは俺に世紀末になれと・・・
MBAA追加組はロアが一番出てて、次に式。リーズはそこまで見ない感じか
式もっと出ないかな
>>50
ポルナレフなら蓄積溜め放題じゃまいか、がんばれw
ペペでゲージ使えることがこんなにも嬉しい事だったなんて・・・
一度付いたイメージってなかなか払拭できないよねー
>>49
演出が長いしどことなく80〜90年代の勇者シリーズとかを思い出させるからじゃね
まあコメののりなんて気にするな
つっても一時期グリフォンの空耳が気に入らなかった俺ですが
>>49
ultでチーム一派手だったのに火力が低くてよく負ける。
↓
「派手なくせに火力低くて恥ずかしい子だな」
↓
恥ずかしい弾幕発生。後はなんにも知らないサル真似野郎が
面白がってコメントする。
こんな感じだった気がする。
更新で性能やAIがマイルドになってもいつまでたっても最初期のイメージでコメがつくよな
トリノミアス陛下は「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ポルナレフ」で性能は「ガロン」で必殺技は「覇王翔吼拳」』です。
お前達もうねなさい
>>51
リーズバイフェも結構出てない?俺が見てるのが偏ってるだけかもしれないが
俺の中では式>リーズ>ロアくらい
三人ともそこまで差がないくらいには出てる気がする
アルク・シエル・秋葉のメインヒロイン組の方が全然出てない気がする
「ソウルキャリバー」に参戦して見た目は「ラオウ」で性能は「ガルフォード」で必殺技は「オラオラ」・・・
ソウルキャリバーにラオウが出たらガルフォードになったってことだな。
姫アルクが来たらボス枠で一気に出番増えそう
シエルはゼブンス自重なしで暴れることがたまにあるような
あとタッグ
聖典のほうはまるで見ないなぁ
しかし通常秋葉はほんとみないなw
「龍虎の拳」に参戦して見た目は「月宮あゆ」で性能は「トキ」で必殺技は「ウルフキャノン」』です
なんぞこれ
「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ザッパ」で性能は「ウルヴァリン」で必殺技は「サニーパンチ」』です。
俺がサニーパンチ使えるってだけで最高にハイってやつになったぜ
「ストリートファイター」に参戦して見た目は「八神庵」で性能は「このは」で必殺技は「瞬獄殺」』です。
俺殺意の波動なんて使えないぞ
さっきからみんな何言ってるんだ?
こういうネタでは色々出ても、実際に作られると
以外と完全スルーだよな、お前ら(泣)
まあ一発ネタだしな
>>67
ツイッター診断メーカーにある格ゲーに参加してターのがあってな
ttp://shindanmaker.com/14995
他にも声優があなたを取り合ってますとか、あなたの学校の先生を選んでみたーとかあるんよ
一種の暇つぶしにはまあまあ
「アカツキ電光戦記」に参戦して見た目は「電光戦車」で性能は「電光戦車」で必殺技は「俺の名を言ってみろ!」』です。
惜しい、ジャギーな戦車タンってことでいいのか?
そのツールがネタになるの二回目なんだが。
ここには書き込まなくてスルーしてるように見えても、密かに持ちキャラにしてくれる人もいるのさ、うんたぶん
性能は「諏訪子」で必殺技は「挑発伝説」
ここだけで、もう満足だった。
GetHitVarとEnemy,Constで得られる情報を基に
MUGEN上で「○○メーカー」作って動画上げれば
一時的には流行るんじゃないかな、一時的にはね
○○メーカーで出てきたキャラのみの大会とか作ればいいんかね?
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>77
アリスなら俺の口の中で寝てるよ
「ウォーザード」に参戦して見た目は「サウザー」で性能は「ハート様」で必殺技は「ミッドナイトブリス」』です。
これはなんだ、サウザーがアーマー付けた吸い込みからブリスするのか?
>>78
こいつ最高にアトモス
>>71
自我が暴走する中、俺の名を呼んでくれと懇願する技か・・・
>>78
シャガクシャ様のお口なら絶対安全だな
>>77
アリス・クーパーの容姿がお好みとは変わっていらっしゃる
「Eternal Fighter Zero」に参戦して見た目は「DIO」で性能は「ザンギエフ」で必殺技は「流影陣」』です。
持ちキャラでやってみたら色々すごそうな漢になったから困る
こいつらくらいメジャーに・・・なってるか、主に裏モードが
後wiki見て初めて最近ゲジマシに出たボールエイリアンがAVPとは別のゲームのエイリアンだと知った
他の奴らとは雰囲気違うと思ったがAVP以外にもエイリアンの横スクゲームがあったとは
>>81
選択肢に数人いると思われる中の人の名前が出るとか
真空波動が難しいとかww
↓
ウメハラ実演
↓
これは難しいわ・・・
プロとアマの差ってやつか
>>85
どゆこと?
ウメハラと同レベルの速度で入力するのは難しいって事だろう
元々入力の速さがとんでもなかった、って話なんだからさ
梅原見てないからわからんけど
昔てつをPの動画で見たはやおのレバーぐるぐるっぷりが半端じゃなかった
速すぎて最初見た時回してるのか疑ったくらいだ
トッププレイヤーってどういう指の動きしてんだ?
って気になるときあるよね
たまに昇竜どころか、小足みてから超必で切り返す人とかいるし
どう指を動かせばその技が出せるんだよ
どの道であろうと、極めた者の動きには神が宿るもんだな。
最初はただのゲームと高を括っていたが、
プロの戦いぶりをみて、その見解を改めたよ。
名前は忘れたけど、動画で見たQの名手の戦いぶり、あれは凄かったな。
クロダだろうな。自ら画面端にすごい勢いで下がっていってたらまず確定
二人は不利キャラのコスプレしてない方。
【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】
宣伝。
このタイトルにしたのは失敗だったな・・・
小技見て超必とかは、先にコマンドだけ仕込んでから反応でボタンを押す方法だね
これが決まるとうまくなったような気分になれる
ただし調子に乗ってるとフェイントに釣られやすくもなるがw
反応というか反射だな、或いは完全な読み
小足見てから反応できたらそれはもうもう人間じゃない
人間の反応速度の平均が0.2秒だったっけか。
0.2秒で12F、0.1秒でも6Fだもんな。
この辺の数字って技作る時の指針になるのかもしれない。
やる気全一は後の全一
そんなふうに信じていた時期が僕にも
>96
某声優が「相手が飛んでから2フレくらい見れば(不知火幻庵の)脱皮で対空が
取れる」て言ってて、ねーよwwwwどんな化け物だよwwwwwwって思ったのを
思い出すなあ。
流れを戻して悪いが、俺も格ゲーに参戦してターやってみたら
「ジョジョの奇妙な冒険」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「トキ」で必殺技は「マスタースパーク」』です。
アレ? マスパはテンさんの気孔砲的な何か?
荒木風でナギッする栞……ゴクリ
嫁トナメ
ちょっと質問していいか?タッグ戦でのラウンド終了時のライフ回復量ってどこをいじれば変えられる?
原作再現でキャラを作ろう
そう思い始めたんだが、できれば超絶技巧を必要としない比較的
簡単なキャラにしたい。
つまり、原作のシステムが複雑ではない出典のキャラを選びたいんだが
原作のシステムの複雑さは
MBAA>>東方>>GGX>>アルカナ>>北斗>>>>KOF系
だと思ってるんだが、KOFのシステム(MAXやドリキャン)より簡単な
システムの原作ゲーってある?
レトロゲーは複雑じゃないのは当たり前なので、レトロゲー以外で。
ちなみにメルブラのキャラは大好きなんだけど、MBAAの原作再現キャラは
3人しか製作者がいない事とスタイルとかMCゲージとかの複雑怪奇
極まりない原作システムから考えて俺みたいなゴミ虫には絶対不可能なのでアウトオブ眼中
MVC系のシステムはアシスト除けばスーパージャンプにチェーン&エリアル、受身移動くらいしかなかったと思う
キャラいれかえ攻撃を変に再現したら相手を強制的にロールちゃんにしてしまう裁きまがいの技になるんだろうか
>>102
SFを忘れるとは関心しませんな。多分手間としてはKOFと同じくらい楽。
変なことを言うようだけども、完成度の高い改変可能なキャラがあるなら
ベースのシステムまるまる使いまわしって手もある。
それでもきついだろうし、楽だからできるってもんでもないけど。やっぱり愛だよね!
>>102
アカツキもそんなに複雑さないっぽいよ?
まだ作られてないキャラを作ったら喜ばれるんじゃまいか。
>>102
ハンターのフォボス(というかコンフュージョナー)除いたらヴァンパイアは結構簡単だと思う
でも個人的に一番欲しいのがフォボスなのよね・・・
スト2やヴァンパイアは6ボタンなのが作業量的にきつそう
餓狼系はラインさえ無視すれば比較的楽じゃないかな、RB2だと技判定載せたサイトもあるし
逆に難しいのはアルカナだと思う
ホーミングを完全再現したキャラはいないしアルカナ選択が面倒極まりないし
MVCは目に見えない地味な部分が結構面倒
6ボタンといっても通常技数の違いは6個程度だし、
必殺技も微妙に性能違うだけで内部処理使い回せるのがほとんどだから
そんな大差ない
>>104
いや、それ「作った」とは言わんだろw
とりあえず簡単なのはやはりKOFとSF系か。
ドットが好きだからKOFにしておくか
初期KOFなら
立ち通常技が遠近あわせて8種
しゃがみ4種、空中4種
避け攻撃1種、その他特殊技が1〜2種、投げ技が1〜2種
必殺技が3〜4種、超必殺技が1種(グラフィックは他動作のほぼ流用
こんなくらいで済むぞ
MVC3ダンテ参戦きたー
http://doope.jp/2010/0514601.html
ログ嫁よw
_____
/1べ:;:;:r─‐-!
. /iィ.:.:.:.:ヾ|遅だ!
/ヘ レj_.:.:.lいが!
. /.:`ソ =三_`y‐i:!
/.:::i゛:.. `ヾニノ j!
./;;i::rミ、 ;:' '!
丶iゝ``' ,:' ,t'!
` 丶 、 /rj!
`` ′
なん…だと…
こりゃ失礼しました
東方もかなりめんどい部類
デッキシステムと天候のせいで作りたくなくなる
水影氏はホントよくやるとおもうわ
MUGENでは要らない気もするけどなー>デッキと天候
>>105
簡単に作るために根性キャプするのは本末転倒ではなかろうか
>>111
地味に空中は垂直ジャンプと横ジャンプで種類が分けられてる
特にキック系
アカツキはスプライト抽出出来るようになったはずだが
framedisplayとかがアカツキに対応したって前話されてたな
しかし、残りのアカツキキャラはどれ作っても被りそうだよね。
なん…だと…?
>>102
北斗の原作再現割と難しいぞ
ベクトル反転バグは無しとして、ブースト、バニ関連が特に。
今居ないマリリンもアノニムも完全者も作ってる人いるしな
>>117
天候はさておき、デッキシステムは必要だと思うぞ。
gu氏のゆかりん使ってるとつくづくそう思う。コマンド覚えきらねーよ
どの時期からレトロになるのかがよくわからんが
2000年発売で3ボタンで武器投げすら無くなったアシュラバスターは楽そう
画像枚数下手したらブレードより少ないし
そして全アルカナ搭載前提なら一番複雑なのはどう考えてもアルカナ
初代仕様ですら全搭載してる製作者二人だけぽいし
垂直ジャンプと斜めジャンプで攻撃変わるゲームは結構あるからねー
他にもゴウカイザーとか確か登りジャンプ中だけ攻撃が変わったような
あとドラグーンマイトはジャンプ攻撃が近距離だと
モーション変わった覚えが…(分類するとジャンプ近攻撃?強Pだけだったと思うけど。つぐみ限定かもしれんが)
>>127
アシュラバスターは少ないだろうねー
近攻撃も無いし、ジャンプ攻撃も斜め垂直全部一緒で投げが存在しないからね。
問題はパターン少なくてもキャプチャー必須なことだけど
アシュラバスターはブレードのときに居た優秀なドッターを全解雇して
ダメな人だけで作ったゲームだという…
サムスピも簡単そうに見えてかなり面倒臭いらしいな
特殊なシステムと演出のパターンが多いからだとか
たくさん技があろうが使うのだけ覚えればいい
いや、でも動きはそんな悪くないと思うよ>バスター
ジンスケの攻撃モーションとか良い感じだし。
一部キャラの弱攻撃はシュールだけど
サムスピが面倒なのは武器とキャラのスプライトがバラバラだから組み合わせなきゃいけないからって聞いたことあるな
>>129
ブレードは優秀かというと
アリスの絵とか使いまわしがすごいです
同じポーズでいくつ通常技や必殺技作るのかと
>>134
そりゃスゲェ優秀だな。違和感無いもんな。
ローズマリーを五日で作ったとか、そのドッターいれば超低予算で格ゲー作れそうだな。
比べてみるのが早い
ゲジマシの作者は一体どうしてしまったんだ
2日連続で休むなんて
>>135
違和感ないというか、ヘルパーまかせなので
本体は同じ動きだけですませてるだけです。
骨やゾンビのほうは使いまわしないけど、技ごとにアリスの
うごきもかえてほしかったもんよ。
>>137
______
,..r'"三二二三`ヽ、
/,r"_/\/\`ヽ`ヽ、
/ / |,r‐゙/l ̄ ̄ヽ ‐.、.| ヽ,ヘ
l /‐/´/ /...l |、 ヘ lヽ,_lハ
| l.| .l /``` .l .l "´∨.l l l .l blogを見るといいのであります
/l .レ.====.i|ヽ、|==== l l`ヽ、 あと、ご飯を要求するであります
l.lヽ!.ハ |:::::::| .|:::::::l/ | /
トヽ|.n ゞ__ノ .ゞ_ノ,.イ,n.l ./」
l/.l.l l .\ _ △ _,,././.-′
レ'.ヽイノ.|::`}‐{´::| l l.ヽ/ ∨
|l. ヽ,'└'/llヽ┘.l/ l|
/_ l .'‐' `‐` .l ヘ, バン!
ミ /-/.o___.o__\.ヘ 〃 バン!
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
>>137
当然予想できる事態を予想できずに今に至っただけだ
にしてもゲジマシではブラッキーは負けてくれて本当に良かった
もしも普通のキャラと戦ってたら何て言われてたか想像もしたくもない
アイギスは「あります」がつかないと駄目って言ってる奴はわかってないよね
段々と人間っぽくなってく喋り方にこそ萌があるというのに
サムスピは補正が16段階ぐらいあったり
怒りやカウンター補正が各技ごとに違ったり内部的にめんどい
後怒り爆発状態で技の性能が変わったりするしな
そういやペルソナ3で主人公が疲れたとか言って死んだから、後日譚で順平が疲れたとか言い出した時は、そうかー順平死ぬのかーと思ったな
キャラを作るなら最初はスト2から練習して段々難しいのに挑戦するのがいいのかな
AC+のサバイバルでのオプションを選べるギルティのシリーズでの強いとこどりなキャラが作るのが目標なんだけど
最初から作るなら教材用kfmを参考にした方がいいと思う
今いる有名な製作者の多くもここから始めてるし
>>85
しかしあれもっと初心者向けの講座すんのかなと思ったらアレでびっくりした
連続技講座で昇竜セビキャン滅波動とか普通最初はそれよか簡単なとこ教えるだろとw
サバイバルって確か常時バーストゲージMAXとかできなかったっけ
昨晩のウメハラに触発されてUSBのアーケードスティックを購入しちまったい
購入した後で聞くのも今更すぎるが評判の良いアーケードスティックとかあるのだろうか
ちなみに俺が買ったのはELECOM製、マクロと連射が付いてる「低重心ずっしり!」って品
>>142
みんなをデデデストローイしたセラフさんが普通のキャラではないと申したか
見た目は兎も角として、チルノ改変のHは再現度高いな。
空中切りで威力上がるとかトラウマすぎる
ELECOMか…その商品は知らんけどいい評判は聞かないな
無難にいくならRAP一択だったんだけど
セラフは実績と知名度があるしな。
ブラッキーは幸運だったといえよう。
エレコムは変換機以外は買うな
悪いけどエレコムは・・・
ELECOMの変換機をずっと愛用してますがなにか?
簡単かはさておき、ジョイメカのキャラは作る上では動かすのはかなり楽な部類かもな
ふつうに体の繋がってるキャラと比べたら
変換機以外はと上にありますがなにか?
PC用レバーはクソしかねえ
変換器噛ませてCS用コントローラー使え
どうしてもレバーがいいならRAPか猫買え
変換機は俺も使ってるよ。コントローラ系でエレコムはきつい
アケステは思い切って高い奴(最低でも万札は使うつもりで)を買わないと泣くハメになる。
安物買いの銭失いにリアルになる
>>149
ttp://www23.atwiki.jp/ac_stick/
ここ見ると良いよ。箱○のとかPCで使えるしね
アーケードスティックで評判良いなんてのはRAPとかみたいな1万超えのやつしかない
レバー操作に慣れるためだけとかなら良いかもしれんが
>>149
PS3か箱用のRAPがやっぱりいいんじゃね?
まあスティックはホリが無難
RAPも諭吉さん1枚飛ぶからなあペケ箱のでも
皆でオリジナルジョイメカキャラ作ろうぜ
まともなスティックを安く欲しかったら
適当に中古でまともに動くコントローラ買って
基板乗っ取りするしかないな
もう一匹いるぜ。没キャラだったかな。
格ゲーキャラのジョイメカアレンジとか
頭と手足なんかのみの画像に改変して……
知らん人が見たら怖いな
ハイパースティックとかコンパクトジョイスティックは便利
ttp://gepachika.exblog.jp/14255244/
こういうサイトもあるし買う前に色々見て参考にするといいよな
amaでRAPを買った三ヶ月後にver.3が出た時のガッカリ感は異常
KungFungManってどんなアレンジでも性能でもあんまり叩かれてないよね
PS2のコントローラーで自作キャラの動作テストとかしてますが何か
ぶっちゃけレバー使えないだけなんだけど
キーボードですが何か
パッドならセガサターンのがいいね。
PS用コントローラーだとボタンが4つまででL1R1に分散するから使い辛い。
4ボタンキャラなら問題は無いんだが
タメコマンドはパッドのがやりやすく、回転コマンドはスティックのがやりやすい。気がする。
>>168 逆にジョイメカキャラを現代風デザインで、とか。
真っ当な6ボタンバッドが無いのがつらい
サタパ再販してくれたら4個は買うんだが
>>160
店には2980円と3980円の2種類しかなかったからななあ
俺の近所はPCゲーム関連の品揃えが薄いようだ
まあ、アナログスティックで頑張ってた頃よりは格段にコマンド入力しやすくなったんで
しばらくはレバーの感触とウメハラ持ちを堪能する
>>173
自作キャラ3ボタンです
一応同時押しとか簡略化できるようにRや余ったボタンに振ってるけど
だが6ボタンキャラは実際使えなかったりする
そうかサターンのがいいのか…
溜めがレバーでやりにくいってのは単に持ち方が悪かったり慣れが足りてないんだろう
6ボタンキャラって絶対使わない死に通常技が1つはありそう
>>176
きょうびそういう周辺機器を店頭で買うのは厳しいからなぁ。
ちょっとしたもんでも通販じゃないと揃わない。
パッドは例え6ボタンでも辛いところはある。
同時押しやズラし押しはねえ…
4ボタンのメルブラでさえネロの立ちCみたいな技が出てくるもんなぁ
カプコンなんて6ボタンにレバー入れ技があるから通常技が物凄い数だな。
そりゃ通常技だけで18個(垂直空中攻撃とかあると22以上)もあれば死に技ぐらい
>>181
ずらし押しで思い出したけどK'のMAX2ってコマンドがイマイチよくわからない。
214+C・Aって立ちCが出てしまう。
>>185
リバサや硬直中にCまで入力して行動可能になる瞬間にAで大体出る
だが狙いすぎて死ぬ
>>181
xyz同時押しとか不可能だなw
コントローラーを地面において操作すりゃ出来るんだけどさ。
こういうのキーボード強いよな。ダッシュと昇竜やりやすいし
キーボードだとレイジング、スクリューとか難しい
>>182
そんなこと言うからワニさん怒ってEX技に登場しちゃうんだよ・・・
たしかに昇竜は斜めが難しいように見えてかなり簡単
→↓、↓押しながら→であっさり出る
レイジング、スクリュー、逆ヨガ×2辺りは受付時間的に出せる気がしない
昇竜コマンドを説明するのに「Z」型の矢印考えた人は天才だと思う
Z矢印だと直線的に動かす人が多かったからレバーへのダメージが甚大だったとかなんとか
ならば「乙」と表記すれば…
心配されてたけど無事ゲジマシ来たね
>>185
KOD氏のなら普通に出せない?遠Cは空キャンかかるし
>>182
目的はすでの果たしたよ、サイさんがな
公開できるの何時になるかなぁ
mugenスレ住民のみんな!
オラに少しだけ積みゲーをクリアする元気をわけちくりー!
上のほうでSSF2Xリュウの分身バグに言及されていたので
こちらのほうで氏のスカドラにコメントさせてもらいました
何か先走っていたとしたらこちらでコメ削除しますね
>>198
つ退職、退学届け
>>198
売って
食費
稼ごうぜ
>>198
つ強強打破
ゲジマシに
これは勝てなくてもしょうがないよなww
と書いたらフィルターかかった。
…さてどこがひっかかったのか・・・
>>203
多分「勝」だと思う
wにもフィルターかかってるとか?ゲジマシ見てないから何とも言えないけど
>>204
ホントだww勝を「か」にしたらかけたww
ロボコップって動画向きじゃないだろうけど面白い出来だね
戦ってる相手を助けたと思ったらヤブヘビだったとか見たこと無いよw
>>198
この秘孔を突くことでお前の元気は数倍になる
ただし寿命が縮む。
>>198
明日一日学校or仕事をサボれば大分消費出来る。
更に1日休めばもっと消費出来る。
ここまできたらついでだしもう1日休めば(ry
サボりで時間を作ると結局ロクに消化できないから
空いてる時間にやりくりするしかないよ
ソースは俺。
それはある
あとGW中とかより平日家に帰ってきてからとかのほうが作業がはかどる
>>198
ちょっとでもやる時間が無いのならリアルを大切にする。
時間はあるのにやる気が出ないのならゲームを卒業する時期だと考える。
デュープリズムアーカイブ化とな!?FF9に続き実に”名作”をわかってるじゃないかスクエニ
FF8の風神が好きな俺はどうしたら・・・
剛拳さん本体更新されたので対応させました
http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/mugen/Goken%5E_AI.zip
SBRやり直しの時に剛拳さんリクするんだったな・・・。ケンがエントリーされたみたいだが
>>216
おつおつ
ツイッター始めたのね
魂がそちらに向かないと行うわけにいかないと言う主義を持ってるのに
いつもなんとなく初めていつの間にか夢中になってる
というある種の矛盾を含んだ自分はどうすれば
マシ二本目
>>214
マジでか!これで再評価されてくれるといいな。
あのゲームは大作ではないけど良ゲー。
まぁ一番の敵が小人のミニゲームだったりするけどな!
>>218
なんとなく、が既に無意識つまり魂の方向決定
ゲジ増てげじましって読むのな
げじますだと思ってたぜ
積みゲーが大量にあってそこそこ時間も取れるけど我が家のPS2さんしょっちゅうフリーズするのよね…
ギレンの野望で大量の犠牲と引き換えにガンダム落とした瞬間に画面が停止したのは何の嫌がらせかと思ったよ
>>219
ファンシーメルの所の音楽トラウマになったよ・・・
ましまし
キーボードで格ゲーはやれんな
昇竜は出来るけどそれ以上は安定しないし
まあ、緋想天なら普通に何とかなるんだがねぇ
逆にヴァンプリやったらコントローラーで波動拳コマンドが出ずにびっくりしたが
>>222
最初期に買ったん?
ソニーは安定供給品ならまだしも新作は異様に問題多いから
QOH99はよくキーボードでやったもんだ
対戦面白かったっけなぁ
ゲジマシのシナモン、自作AI入ってる?
それにしても2chまた規制かよ
規制くらいならまだマシだぜ
俺のプロバイダは2chのスレを見ることすら出来なくなってるんだぜ・・・
>>225
ロット番号的には初期版では無いはずなんだけどなー
まあ買ってから大分経つから仕方ないのかねえ
正統ジオン編やりたいお
宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part03 【うわらば】
一発撮り大会には魔物が棲む…
俺は大会初めて嫌というほど思い知った
家ではまだ初代型番PS2(DVDプレイヤーインストール必要ver)が動いてる
いい加減新しいのを買ったほうが良いかなぁ…
ウチはコントローラーがいかれたなぁ。コマンド暴発が日常茶飯事になった。
新しいコントローラーを買うか、それともアケコンでも買った方がいいのかしら。
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ルイヴィトン、シャネル、グッチ、コーチ、ブラダ、D&G、バーバリー、クリスチャン?ディオール、エンポリオ?アルマーニ、フェンディ、ポリス、レイバン、ロベルト カバリ、ヴェルサーチ偽物(コピー商品)のブランドの眼鏡、サングラスの販売、通販。
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まさかのkcn規制で悲しみが鬼なった
こんな関西限定プロパイダ規制して特あんのかよとry
>>225
格ツク作品は異様に技出しにくいゲーム多い気がする
かと思えばマッスルファイト辺りはかなり暴発しやすかったりするが
キーボードは同時押しに限界があるんだよな
「また規制か」なんてよく聞くが
俺のネット環境だと他の人が解除されててもずっと規制されっぱなしだから困る
>>232
俺もコントローラーが先に死ぬなあ
アナログスチィックが逝って勝手に右に移動するとか、もうまともに戦えなくなる。
なら十字キー使えって話になるが、どうにも入力し辛い。
実は偽者ブランドってこのスレのアイドルじゃね?
業者mugen入りフラグですか
キーボード勢だけど三角タメと2回転とレイジング以外は一通り行けるよ
やみどうこくと左向きお覇王が無理
でもてんっぱふうじんざんっは安定する
広告系をNGしてる自分にはアイドルは居なかった。
……もしかして最近の業者レスには可愛いAAでも付いてるのだろうか。
なぜか2Pの方が確実に強い不思議
1P側で波動拳も竜巻も出せるけど、
2P側になると途端にどっちも出なくなるので、
左側をキープしないと戦えない俺。
>>242
MUGENにサイコマンティスはいないはずだが
兄貴が1P、俺が2Pでプレイしていたクセが……
じゃあ俺3P
ゲジマシクリリンの分まで来た
>>236
ほぼ一月規制されつづけられて、ちょっと2日ほど解除されたと思ったら
またって感じだから、そういう人おおいんじゃないかと
俺はパッドの1Pの真空波動コマンドが死ぬなぁ
超必が昇龍に化けた時の悲しさと言ったら・・・
>>246
イスカを3人で出来る環境があるのか...
2回転ならキーボードでも割と出せるよ。
レイジングは左向きじゃないと出る気がしないけど。左向きでもあんまりでないけど。
2624でジャンプが暴発する・・・何故だ
P2BodyDist YとP2Dist Yって同じなのか
道理でエリアルスカるはずだ
>>220
身を任せるべきか
ゲジマシ
>>253
Yは同じだな 縦の身体幅を設定する項目無いし
Yを使う場合少し上の方の座標を設定するが吉
まあ一番いいのはmid.pos辺りだろうがこれはキャラによってぞんざいだったりするしな
動画中のキャラ試してみたらレアアクマやゼットンにストレート勝ちする奴までいるんだが。
しかもKO勝ちで。
>>252
波動拳しようと思ったらスパジャンしたとか、よくあるんで。
歩いてるつもりなのにダッシュして、イノのメガロマニア全弾ヒットとか、よくあるんで。
綺羅氏のキャラってエフェクトで結構スローになったりするのだが、これってそういう記述をしてるのか?
それともエフェクトが重いのかな?
wikiのアク禁依頼ってどこで出せばええのん?
>>260
っttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1265974443/
ありがとう
GM氏sf3ケンAIパッチ作成のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
いささかブロ率が高すぎる気がしますが、適当に調整してやって下さい。
まだまだ発展途上なのでご意見等あればぜひ。
したらばも規制かかってるし
新作キター(棒
【5号機・検定通過】
・ゲッカノケンシS 【SNKプレイモア】
>>265
あ‥?あ‥?
>>265
新作パチスロ出すんだな
マジでMUGEN動画はゲームタグやめた方がいいと思うんだがどうだろう
確実に、空気読めないMUGEN厨発生の温床になってるし
サムスピ閃の悪夢再び
>>265
わー楽しみだなー(棒
実際演出だけは見たいな
こういうスロの演出に新ドットってあるんだろうか
と思ったら、もしかしてパチンコか?
>>263
乙です
ついに3rdケンにもAIが出来たか
大会動画で出番増えるといいな
パチンコかよ・・・パチンコかよ・・・・!!
前からパチで出るって情報のってような記憶が>月華
>>268
その意見には賛成だが、大多数のうp主が投稿時にゲームタグをロックしてるのが現状
住み分けのためにも付けるべきではないと思うんだけどねぇ
>>263
何故かケンちゃんパッチって見えたんだぜ
ともあれ乙です。
仮にゲーム外すとして何タグをカテゴリーにするんだ?
【鶴は千年】MUGENポニーテール杯EX part8【ぽには永遠】
宣伝
例のアレ
ジャギ様修正
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
昨日上げたデータのSFFが古くて修正が反映どころか裏目ってた
連日の更新で申し訳ないでがコレで一旦落ち着きます
エス氏「S・・・せつねえ・・・これが意味するものは・・・・雪姉さんが主役!」
エス氏の、パチンコに金を注ぐ日々が始まった・・・・
パチンコといえば、春麗に任せチャイナ
パチスロだったのは残念だが声はどうなるのか気になるな
スロ版クリザの声なんか違ったし
別にタグ詐欺ってわけでもないしそんなのうp主の勝手
ていうか荒れる要因の大多数がゲームタグが原因とも思えんし
5号機・検定と書いてある時点でほぼパチっつーかスロットだろう
芋の収入源だし
>>268
前にも検索避けやゲームタグ外しするべきでは? って話にはなったけど
検索避け→腐女子乙。そんなことしてんのはお前らだけだ→ニコニコ初期からあるわんなもん→gdgd
ゲームタグ外し→そもそも現実的じゃなくね?→じゃあmugen動画製作者向けのガイドラインを……→それに従う義務はあんの?→gdgd
こんな感じだったからなぁ
ちょろっとググったら3月にはもう出てた情報だった>パチスロ月華
ゲームタグ付けたほうが再生数稼げるから、少しでも再生数欲しい人は付けるだろうし
まぁ正直無駄だよな、と
相当無欲な動画製作者でもなけりゃわざわざ外さないからな
製作者に性能がどうこう言うのと似てるよね、うp主にゲームタグがどうとかさ
まぁ他所に迷惑かけてんのはいるのはいるし、個人的には
原作ゲームでタグ検索したらmugen動画がヒットしまくる現状は問題だとは思ってるけど
解決できんのかって言ったらそれは無理だと思うんだよね
けっきょく他所の動画にネタ持ち込むなよー、原作動画でmugenに関するコメントするなよーってのを
しっかり注意してくしかないというか
根本としては、mugenと無関係の動画でmugenがどーのこーのと騒いでるバカが悪いわけで
音楽と歌ってみた、東方と幻想入りシリーズ
みたいな感じだと思うけどなぁ、ゲームとMUGENタグって
正直、平行線になってるのってMUGENくらいだと思う
一部が勝手に騒いでるだけだろ
マイナス検索を利用しましょう
ってタグはできたっけ?
MOWもパチ化すれば続編の目処が立ったりするのだろうか
問題は集客力だがな
んMOW…
続編出てほしいよなぁ、今も一部で人気あるし
サムスピはこうなったぞ
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/chamcham/
別にパチスロ化は続編フラグではないと思うけど
新作出すならドット一新は必須だろうから芋屋の能力的に無理ぽ
外注で3Dなら可能性はあると思うけど、やっても売れないだろうし
>>289
マジな事言うとそういう不要な注意が動画が余計に荒れる原因だったりする。
素直にNGワード「mugen」とかコメントしておくだけで十分。後はしつこいようなら通報する。それがベスト。
こうすれば相手も納得するし荒れない。
それと上から目線での注意は絶対にしてはいけない。
>>279
近頃は「例のアレ」はチャージマン研ばかりヒットするという現状があり、
さほど実用的ではない。むしろ増えると予想。
芋屋はドットの腕は凄いぞ? ただ体力と開発力がないだけで
>>291
幻想入りは初期の段階できちっと話し合いがあって決まったのもあるし
そもそも発案者・創始者がいたってのもあるからな
mugenは(半ば)フリーだし、mugenがダメならBeatsOfRageはどうなんのかとかさ
ぶっちゃけもう遅いっつーかねぇ
>>296
悪くないんじゃない
春麗にまかせ(ryとかヴァンパイアのワロスっぷりと比べると可愛いもの
>>298
注意ってのはmugen動画でだよ
原作動画でンなことしてたら泥沼じゃないか
幻想入り評議会みたいなのは勘弁
昇竜が出しにくいなら、昇竜使わなきゃいいじゃない
昇竜でしか切り返せないのならばともかく
>>263
乙です
対人だと妙に強く感じるのに対AIだとぼろっぼろに負けるのはなぜだか
投げに弱いのはともかく・・・
ガード硬いし揺さぶりにくいしで強いんだけどなあ
何振っても基本的に防がれる
表に出にくくするためにゲームタグ外すんだから、例のアレにしてもしょうがないだろw
>>303
むしろmugenそのものがelecbyteの生み出した幻想の産物です。
>>300
まぁそれは承知だよ。だから実質諦めてる
ここまで増えるとはあの頃誰も思わなかったろうなぁ
例のアレと言えばチャー研も細く長く続いてるよね
あの新妻SEとか何度聞いてもインパクトがあるから凄い
>>302
MUGEN動画でも同じ。
迷惑ならNGか通報が一番いい。注意なんてしてもキリがないからな。
そしてそういう人は他のMUGEN動画も迷惑掛けるし。
自分が投稿した動画もゲームタグ付いてるから外そうかと思ったが
半年以上前の動画から外しても意味あるかな・・・
あと手描き東方キャラ製作動画に東方タグつけるのはアリなんだろうか
向こうの人たちは黄昏ドットは論外だが
手描きなら2次創作の一部って考えてる・・・ような気がしなくもない
>>307
カーーーーーン
キーーーーーーン
ドゴォーーーーーーーーン!!!
これで万事OKだわ(キリッ
対人と対AIって戦い方ぜんぜん違うからなぁ。
対AIはどっちかというとパズルか?
なんでゲジマシ5本も上がってるんだ・・・
全部見ると1時間半かかるぜ。
>>308
ああ、やっぱりなんか行き違ってたな
俺の言う注意ってのは、mugen動画の最初に注意書き出すアレのことなんだが
「向こうの人」って誰だよ
>>309
最近は幻想入りらしきものにも付いてるし
ゲームタグで検索する人っているのか?
それともゲームタグというのは原作ゲームの名前が付いているタグを指すのか?
一番大きいのは、ランキングに入りにくくなるって所じゃないの
>>315
でも春麗に(ryっていまはじめて動画探してみたけど、数分みただけでも誰得感がハンパないんですが
http://www.youtube.com/watch?v=f_BorqdtKh4&feature=related
フィルターやローカルコメかました方が早い気もするな
取り敢えずmugenと間に改行かましたの全部登録すりゃソレ系の荒れコメは消える
あくまでも黒に限りなく近いグレーゾーンで、嫌われ者ってことを考えて行動せんといかんよね
>>313
いいから落ち着け。
お前が何が言いたいのか分かるようにはっきり書け。
ゲームタグ云々で原作に迷惑とか新参が増えるとか今更すぎてどうにもならんつーか…
違法性がなければとっくに週アスで特集組まれてるんじゃないかと思うくらいMUGEN動画の知名度は高いし
普通にぶるらじのすぐ上にMUGEN動画があったり目立ちまくってて今更メーカーがMUGENの存在に気づいてないはずないし
こうなった激流に身を任すしかないって感じだよなぁ正直
>>296
これ途中で流れる歌がハンパないんだぜ…
プレイモアのパチスロならシスクエとか結構面白いが…、ねぇねぇあのねあのねなんでもなーいはいつ聞いてもイラつく
ゲームタグある無しだと、再生数が倍くらい違うんだよな
MUGENをゲームの一部だと思ってみてる人間が、それなりにいるってことだ・・・
MUGENタグを使ってる人間のほうが、たぶん相当少ない
>>322
「原作動画でmugenに関するコメントするなよってのをしっかり注意してくしかない」って書き込みは
俺のイメージとしては、「動画製作者側が、mugenの話題は外に持ち出しちゃいけないとしっかり視聴者に知らせる」ってことだったんだけど
どうも「(原作)動画でmugenの話題を出してるヤツを見かけたら、注意をコメントで書き込む」ってことだと誤解されたようだから
いやそういう意味じゃないと
>>325
MUGEN動画を専門的に見るのにMUGENタグ使わない方が信じられないが
取り敢えずゲームタグ切ってみたが正直ランキング載ってないとほぼ意味無いよねとは地味に思ry
あとゲームタグ切っても荒れコメは来るんだよなぁ・・・原作動画でもそうだけど
まあ今更だよなあ、そんな事。
>>327
だからその「MUGEN動画を専門的に見る層」ってのがそもそも少ないんだよ
ニコでMUGENを見てる大多数の層は、普通のゲームやTAS動画の
延長線上にMUGENを捕らえてるんだろうと思う
つうか、デフォルトのカテゴリタグでゲーム以外に相当するタグが無いからじゃねーの?
>>330
2000見てればそのほとんどはMUGENタグからだと思うが
20000見てればそうでない方が多いってことか
人気動画は特殊ルール系くらいしか見ないから認識が薄かったかな
>>321
格ゲーそのもの(北斗やDB除いて)がグレーゾーンだしね。
まぁMUGENは一部のオリキャラ除いてほぼ黒だが。
>>330
俺は某ゲームの動画見てるけどそのゲームのタグから検索するしそれが普通。
ゲームタグから入るのは荒らしがよくやる事。
アニメ動画はアニメタグから入るけど。
TASも性質上、エミュじゃないと作れないから
白か黒かと言われると・・・
ゲーム動画をメーカーに無断アップしてる時点で本当は駄目だけど
mugen動画荒らすのが目的ならmugenで検索するから
無差別タイプの荒らしにしか効果がないのでは、とは思う
>>330
見てる大半はmugenタグからでしょ
万再生のはランキングからかもしれんが
毎時ランキングってのはカテゴリタグが無くても載るんだっけか
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
ゲームタグがどうのいわれても初期ニコニコのトップに新着コメントが載ってた時代以来ゲームタグで見たことないから実感沸かん
一つの動画を荒らす程度ならまだかわいいほう。
リアル事情はもとより、自サイトの管理も地位も名誉も全財産もかなぐり捨てて
もう1年以上、日本の同じサイトを執拗に荒らし続けた、
最早荒らしを通り越したサイバーテロ行為に身を投じた台湾人がいるくらいだから。
>>338
待てどのアリスだ。事と次第によっちゃあ……
ゲームタグに限らずタグ全般じゃね
世紀末バスケでやればmugenも北斗も出るからな
まぁ、それこそこういう話してる人は他所にmugenの話題そもそも持ち出さないだろうから
あんま意味ねえっていう
見たいなーと思ったものを検索かけるから、タグ利用はあんまりしたことないかも。
シリーズ物を探る時は、動画入ってから共通のタグで飛ぶけど。
>>338
マガトロ・キャロル・アリス「スイーツ(笑)」
>>341
多分ウサギに変身するタイプのアリス。
>>265
パチスロ月華ねぇ…
でも水着姿で「イヤァッホォォォォウ!!」って叫ぶ守矢&楓ならちょっと見てみたいかも
ナイトメアか
>>341
歪みの国のじゃね?
アリス・キャロルに決まってるだろ
個人的にはmugenなりゲームなりよりも、キャラ名、作品名で行き当たる事のが多いと思う
以前ネタ込み(政宗vs呂布)やった時、ネタで無双OROCHIを動画名に含めてサムネはBASARAX画像で明らかに釣られんだろと思ってたら
即座にBASARAなのに無双の名前入れんな名前変えろと言われた覚えがあるわ
その頃からキャラ名なりなんなりを動画コメ含めて入れるのをやめてあだ名とかにするようになった
幻十郎なら幻の字、秋葉なら当主様とか
>>342
そうなんだよなーw
実際問題起こしてる人は全然それ認識してないか
問題だとわかってて言う阿呆だからのう
>>343
最近スイーツって聞いても立木ボイスでしか再生されなくなった
これも乾巧って奴の仕業なんだ……
>>344
そのレスでふと思ったが月華のパチスロはお色気系のサービスをどうするんだろう
やっぱ大物演出で「地獄門を閉じろ!」とかいってそのたびに雪姉さんが全裸になって昇天?
>>344
萌え〜とか言い出す守矢かw
いやそこはカットインが骸だろ
雪姉「全裸なら任せろー」バリバリ
台パン確定ポイントか、新しい。
>>350
地獄門と聞いてもグロスプーしか出てこなくなった俺はどうすればいいだろうか
まだガキのあかり、なんか芋っぽい響、露出ってのもなんか違う小次郎殿
これは雪姉さんが体を張るしかあるまい。あ、でもあかりの姉さんでも可
妖怪どもにひん剥かれるあかりちゃんをペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
>>351
橋本さん出演してくれるだろうかとかちょっと不安になるのであった
>>355
エス氏、雪姉も十分芋っぽ(スキナンデショ、コウイウノ! ゴキッドサッ!
幕末でイケメン揃いなんだから、むしろ男が脱げばいいんじゃねえか
そっち狙うのかよw
骸の裸体はちょっと・・・
封印の儀式で雪さんが死んだら地獄門BIG
楓と兄貴とかモロに腐の好みっぽいな
美学パンツ
天野さんのフンチラリーチ
>>360
ネタで言ったは言ったんだが
よく考えたら末期SNKはそんなんだったなとも思った
それこそ月華とかMOWとか女性層狙い撃ちだぜ
まぁ狙った相手にすら当たらなかったんだけど
天野のエンディングは斬新だと思うわw
あれはいったい何度クリアさせんのかとw
しかも公式サイトのタイアップみたいなのもやってたしな
天野さんにパッションフンドシ発動搭載とな
_,,:-ー''" ̄ ̄/ `ヽ、
_,. -二ヾ" 、_,,:-ー''" 、_/`ヽ.
///"`'ー----、 、_,,:-ー''" _; ---- 、---
/〃 /"`'-----`' 、`ヽ、_,,:-ー''" // ̄ ̄`ヽヽ ヾヽ
|' |` `ヽ、 _,,:-ー''" _,,:-ー''"_,,: | } } 〃
. |,l `ヽ、`ヽ、 _,,:-ー''" _,,:-ー''" | //
/l,_l "-ー:ェェヮ `ヽ、';;_-ェェ-ニ// { / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ---------ー-ーー-------r';' } | 久々に海水浴
. ゙N l---------ー-ーー-------,l, ノ | 海に浮いてリラックスしてたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の俺なんだよな水死体と間違われて
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 軽く事件になりかけたから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
骸っつーより包帯巻いたサイクにしか見えねぇ
つまりそれはスットコがラングに似てるということか
ちょっと聞きたいことがあります。
とあるキャラを改変したので、その製作者である外国の作者に英語で公開許可を取りたいんですが
「一部改変をしました」みたいなのを英語でどうやって表すといいですかね…。
物によってこういうのは表現が変わると思うんですが、適切な言葉が分からないんですよね…。
>>373
改変箇所を英訳して示しとけばいいんでないの?「一部」とか使うと価値観の違いで話がこじれる希ガス
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=126492.0
こういうのを参考にしてみてはどうか
>>374-375
チマチマした箇所が多すぎるんですよねぇ
一部、じゃなくてもそれらしい表現が伝わる言い方ならなんでもいいんですけどね。
性能の改変とか。
もう4時か
調べてて気づいたがBLOOD+にカインとグラントの声優両方出てたんだな
仮にMOW続編作られたとして声優同じ人集められるのかね今
月華で腐と言えば、PS版のおまけのファンイラスト?に後楓×前楓な絵があってドン引きした思い出
>>376
EDIT YOUR CHARでおk
一部だろうが全部だろうが改変には違いないですしおすし
>>380
ありがとうー。
そんな感じで送って見ます。
さて、ドキドキしてきたぞー。
>>379
紫鏡×骸とかありそうな気がしてならん
破沙羅+骸+自由人でどうかひとつ
久しぶりにケビンの項目見たらタッグの時に相方のゲージでもMAXまで貯めるやり方書いてあったのか
画面端でバクステしないようにするやり方も書かれたりしないかな
>>383
イケメン&フサフサ&弱キャラで骸が
武器持ち&飛び道具で自由人が
人間&顔隠しで破沙羅が仲間外れになるというのがなぜか頭に浮かんだ
宣伝
【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯 Part3【任天堂】
ゲームタグ付いてるのはランキングに上がってる動画くらいだろ
>>346
だいぶ亀だけど、歪みの国のアリスと聞いて、
真っ先にレスリングシリーズを思い出した・・・。
ゼロ子かわいいよゼロ子
だんだんオリゼロもかわいく見えてきた・・・いかん、病気だ
>>389
その思い、妄想電波青年氏にぶつけてみてはいかがですか?
ゲーム動画、スポーツ関連動画荒らしたり
叩いても何も起こらなかったので、試しにボカロ動画に
辛口※したら一発で※禁食らったぜ。
ヲタ関連動画まじパネぇなニコは。
プレイヤー操作の人ってどういうコントローラ使ってるんだろ
>>392
10年くらい前に買ったマイクロソフトのSidewinderGamePadPro
もうこれじゃないと立ちスク出せない
>>392
いらっしゃい、新しい人。
このスレでこの質問を見たのは何回目だろう?
つか名前がsageの方までいるし・・
sage忘れたスマソ
>>393のはもう生産終了してた、まあ10年前みたいだし仕方ないか
今あるやつは竜巻出そうとして後ろJ暴発するし…
>>395
超反応スイッチ付ければいいじゃない
それに0Fだから超反応と相性いいし
嫌い人は切ればいい話
AIなら人操作では厳しい即死コン使えるから面白いかも>ケビン
お久しぶりにリュウ咲宣伝
>>392
HORIのリアルアーケードPro2にエレコムのコンバータ。
もしくはPS2のパッドに以下略。
http://gs.inside-games.jp/news/231/23134.html
まあ予想通りダンテ参入だな
デッドプールVSケーブルとか見られるんだろうか
キャプテンきたな
動画の中でお題となるキャラを出して、視聴者がプレイヤー操作でそのキャラを倒すという、
「プレイヤー操作教育動画」なるものが思いついた。
プレイヤー操作といえば以前プレイヤー操作動画をまとめたリストがあげられてたなあ。
誰がやってくれたのか知らないけど、今結構増えてるからまた見てみたいものだ
>>392
PSのコントローラーでやってる
>>392
HORIのソウルキャリバースティックでやってる
小P小K大Pが効きにくくなってて脱糞しそうになる
しそうじゃなくてもう漏れてるだろ
対人で呼吸や瞬きを忘れるのはよくあるが、排泄はいかんだろ…
慣れればキーボでも立ちスクが出来る(キリッ
ギガスはジャンプしないと出来ないけど…。
>>392
サタパにUSB化基板ぶち込んだのが割と安定かなぁ。
6ボタンだからRemapの必要ないし頑丈だし。
値段が高いのがネックだけど
(中古サタパ500〜1000円+基板2000円+諸費用)
サタパは改造の手間が一番のネックだと思う
スティックならやっぱRAP安定かな
中古なら安く手に入るし、俺が買ったのはスティック交換もしてあってラッキーだった
このFUJIWARAの出てるトナメとかってない?
http://www.youtube.com/watch?v=65vxeTPoRpI
http://www.youtube.com/watch?v=igHlnEx4y8M&feature=related
サンワの達人って奴は形もサタパっぽくていい感じだと思う
2000円弱ぐらいで済むし
サタパはXYZボタンが小さくてひさびさに使うと意外とイマイチなんだよな
五右衛門AILV12の飛竜強すぎワロタ
kong氏hardみたいな動きするし喰らいぬけしまくっとるな、アーマー?
CNS見ろよ
PS2コン用のコンバータだとサンワのが評判良さ気なんだっけ?
もちろんポート一つの
そして俺はエレコムのパッド買って後悔した経験あるわ・・・
エレコムもポート一つの方はそこそこ評判よかったと思うが
二つのも調教次第でよくなる
某MMO用にエレコムのPSコントローラのコンバータを買ったからそれを流用してる
そういやコンバータ買ったのアラドのためだったな
>>419
うん、エレコムのもコンバータは良さ気ってのは知ってる
俺も今使ってるのはエレコムのPS2用コンバータだし
ただ、最初に買ったパッドが核爆弾級の地雷だったもんで・・・
SFC風パッドだったんだが、昇龍出せねえ真空波動出せねえ大蛇薙出せねえで
人によってはRPGとかやっててもイラつく程のレスポンスの悪さなんじゃねえの?ってレベルだった
PC用コントローラーは製品検査とかそういうのがクソだからまともなものが出てこない
業界全体がそんな感じだと聞いた
RAPかMadCatz買うか通販とか電気街で部品買って基板だけ流用して自作する方がいい
秀吉の時にも全攻撃に十数F無敵とかつけてなかったっけ
>>424
うん付いてる
ぶっちゃけ糞改変兼AIと言われてもしょうがないレベル
クソ改変クソAIしか作れないくせに態度デカイからな、五右衛門。
こわいなー
AIに貴賤なし
脱糞とか糞とかうん付いてるとか
さらに糞なのはリドミにその旨を一切記述しない上に
デフォでそのレベルだったりする事
幸村のAIも常時食らい抜け付いてるな
おまけの人より遥かに下だよね
クソだけに嫉妬ってかwwwやかましいわwww
叩きがやりたいだけならよそでやりなさい
これはいい叩きネタ
このスレのみんなありがとう
あぁ、どうりで、変だなーって思ったらそうだったのか。
せめてリドミに書いてくれんかなぁ
>>432
S.H.I.T
そういえば康一君もMUGEN入りしてるんだよな
DLしてみっか
強化系統は視覚的に分かりやすければ受け入れやすいんじゃないかな
エフェクトとか視覚的な要素って大事よね
ロジのGPX-200なんか価格の割りにいいよ
まあ6ボタンゲームにはPS型なんでちょいつらいけど
強いAIがついてない海外キャラこそプレイヤー操作に最適だと気付いた
海外キャラゲージ技使ってもゲージ減らないような
未完成キャラがちょくちょくあって困る
海外キャラといや、デッドプールのAIは手榴弾投げてくるが、あれプレイヤーだと複数は投げられなくね?
五右衛門は自演もするしな
ヤリドのAI他の人作らないかな・・・・・
MVC3のスクリーンショット見たけど何かキャラデザが微妙
アイアンマンとかこんな変な体型だったっけ?
もう許してやれよw
>>442
人操作だと無理だね、手榴弾は画面上に一個しか出せない
AIでもコンボに使う分には一個しか投げないみたいだからトリガー忘れてたのかな?
気になるならcmdファイルの1085行目あたりにあるtriggerallの群れに
triggerall = NumHelper(1111) = 0
triggerall = NumHelper(1112) = 0
triggerall = NumHelper(1113) = 0
triggerall = NumHelper(1114) = 0
triggerall = NumHelper(1115) = 0
triggerall = NumHelper(1116) = 0
って付け加えてやればいい
>>446
やはりそうか
仕様としてはどっちが正しいんだろうな?
歩きスクリューですねわかります。
このスレにRAPやTEを痛改造してる人っているのかな
>>442
アルベルト「グレネードは熟練度がMAXになるといちどに2こ
なげられるぞッ!しかしそんなことをすればうみが
汚染されるぞ!」
新作キ(ry
NEOGEO HEROES [PSP用シューティングゲーム]
プレイヤー操作支援
教授の晩餐
K'の路地裏奮闘記
>>447
リドミ読んでもそれらしき文は無いから、AIが複数出してるのは仕様外だと思う
>>449
痛改造はさすがにしたことはないがRAP-EXがRAP-EX-TSに化けたことならあるな
しゃきーん
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200504/09/29/a0022129_21405839.jpg
ヒャアがまんできねぇ
1万円握り締めて天道かってくるズェー!
>>449
身内にRAP2を白レンの画像を全面に貼り付けた勇者ならいたなぁ
遠征するとき飛行機の手荷物検査で公開処刑食らったとか
>>452
これも支援してあげて
友人とさっくり闘ろお!! MUGENで
>>451
http://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/index.html
かなりまともだね
ただ、キャラの立ち絵の違いはどうしてこうなった…
空中でふすまストリップするんか・・・
>>459
統一感NEEEEEE
>SYDV搭乗員
>voice 豊口めぐみ
>Illustration 北千里
おのれ芋屋おれのツボを心得ていやがる
唯々月たすくが浮き杉w
エロゲの原画やってるしなw
マルコはようやくあの顔に戻ってきたか
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/character/iroha.html
ボムがなかなかシュールだ
>一方、2-B ステージでは、ルガールがボスキャラとして登場。
>ステージは…宇宙!?
ホント自重せんなこのオッサン
マルコのストーリー読んで悲しくなってきた
>>459
トップ絵と謎の少女が北千里だから、いっそのこと全部北千里にすればよかったのに。
おみまゆの演技はどうなんのかなぁ
北千里最高
>>467
むしろ台詞酷いだろ…
10年ほどしてから会いに来いって、守備範囲外な台詞かよ
>>467
そのうちネスツのぶっ壊れた機械取りこんで巨大化してでてくるんじゃねえの?
既に機械化してるから巨大になっても何の違和感もないだろうな
なんかコントローラーに関していろいろレスついてたけど出かけてたからスレ見てなくて反応が遅くなった。
改造は出来る自信ないからとりあえずコンバーターかRAPで検討してみます。
クーラも結構露出増えたなぁ、SSの時も思ったがK'差し置いて出るなんて。
ネオジャパンコロニーを取り込んで地球侵略を図るルガールさんとな
月日が経ってるからしょうがないかもしれんけど、tonko絵柄結構変わったなあ。
中の人の演技もバトコロだと同じ人だとは思えなかったしw
あかりのキャラ忘れてたんだろうな
平和になったらマルコ引き篭もり化ってひでえなw
でもネオジオで縦シューティングというとスプライツばかり思い浮かんでしまう
やっぱりあれは世界観合わないから出せないのかな
ダムドって事はラスボスにはギガスとかNEODIOとかでてくるのかな
>>443
即席でよければ作るけど
マルコの声が三宅健太になってるのは何かのフラグだろうか
リュー・イーグル出ないかなぁ、隠しボスとして
ばばば爆烈究極拳すればインパクトばっちりだろし
うーん、プレイモアの新作は面白そうなんだが
いろはって剣サムだからネオジオじゃないよね
>>444
あれ映画版のじゃねーの?
動いてるところを見ないとなんともいえんが
なぜかモリガンをみて闘姫思い出した
>>479
コーディみたいだな、ベルトアクション出身なとこといい
逮捕されてないだけマシだが
前回からまだ1ヵ月だってのに、Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6885.zip.html
アドバンシングガードに不具合が発覚したので急遽修正
AIのステア発動頻度下げたら、対AI戦でめちゃ勝てるよーになったorz
>>477
TONKOはここのところ公式ギャルゲー・DOMの作画ばかりやってたから
色の塗り方もだんだんギャルゲーっぽくなって
公式で「メタスラ次回作は大丈夫なのか」みたいなこと心配されてたはず
>>479
マルコはプロフィールの
好きなこと:自分の作った思考プログラムをネット上で他人のものと戦わせること
大切なもの:趣味に没頭できる時間
を見る限り暇になると籠ってプログラム作りに没頭してしまうんだろうな。
バーンナックルってシューティングだと、自殺技にしか思えないのだがw
>>451
マルコのエピソード……コミカルだが重いぜ
>>490
テリーには鋼霊身があるから大丈夫!
>>490
一周して戻ってくればいいんだよ
>>489
カルネージハートみたいなもんか
>>490
発動中無敵だからサイコクラッシャーみたいなものなんだろうきっと
いや、その後の状況考えると元の位置に戻らないなら
倒し損ねた敵が後ろから飛んできたら当たる危険性あるけどw
そういえばスプライツも続編で絵柄がめっちゃ変わってて同じ絵師とは気付かなかったな
>>495
ふとカプコンスカイステージがあったらどうなるだろうと思った
モリガンは大ハマリだろうけど
え、あれ同じだったの
>>496
あの人は今も絵柄変わってるからね
スプライツ・スプライツLPP・どき魔女・キミの勇者・どき魔女ぷらすと
全部絵柄違うもん
>>497
ずっと竜巻してれば浮いてられるしな
ウルコン2の豪鬼みたいに
ダルシムやベガも浮けるし
そういえばガンバード2にゲストで出てたな
>>497
モリガンはガンバード2ですでに飛んでるからな
ガンバート2が忘れられてるな
絵の変化ならワールドヒーローズが最強だろうなw
あれが初見で同じ人だと分かる人は誰もいないだろう
昔ttp://game.snkplaymore.co.jp/download/wp/whg_09_1024.jpg
今ttp://game.snkplaymore.co.jp/download/wp/whg_01_1024.jpg
ジャンヌ天使すなぁ
さいとうつかさはマジでどうしてこなった
ttp://www.bingoyorozuya.jp/index2.html
>>504
別の人が描いたのかと思ってたら同じ人だったのかこれ。
>>497
カプコンステージだったら、飛竜が噛み合いそうだな。
後、ジェダとかパイロンとか
>>499
今調べて見比べてみたけど確かにすごいw
>>504
同じ!?
カプコンはガンバードってSTGも出してたな
>>490
実際俺がKOFスカイステージ初プレイ時にテリー選んでバーンナッコォしてみたら敵のど真ん中に突っ込んでそのまま撃ち殺されたわw
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ngkakuge/img/ng00017_1.jpg
↓
http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/museum/gangan/img/p_main_gangan.jpg
↓
http://bcimg2-a.dena.ne.jp/bc21/u2858504/Game/PC/wheroes2.jpg
↓
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/es-toys/cabinet/img_d45/4964808300945_500.jpg
大した差はないな
SYDIII搭乗員が出るっていう記事を見た時点で予想はしてたけど
やっぱり一人だけ戦闘機に乗って戦うから逆に絵面がおかしいなw
本来は生身で浮いてる連中がおかしいんだけど
ミス
ガンスパイクだった
微妙にハンゾウは面影ある感じがするんだけど
女性キャラの変化はヤバい。
そういえば今話題に出てるティンクルの人も同じADK出身だな
>>507,510
どっちもさいとうつかささん。まあ14年経ってるから…(WH2、93年。WHG、2007年)
現在はラノベイラストとかエロゲンガーとかで元気に活動中
ガンスパイクも懐かしいなぁ
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/gunspike/
>>516
アーサーとかナッシュとかバレッタがいたやつだっけ?
むしろ大張御大が全然絵が変わってなくて逆に驚いた
アルベルトとか大統領が居る奴ではないな
ガンスパイクはあの頃流行ってた3D版ファイナルファイトみたいな気がする
なんかポールみたいなのが走り回って敵倒すやつもよくやったなー
>>514
3枚目からあふれ出す1990年代臭が
そして4枚目でガラッと変わっている
>>520
大張の一番変わっていないのは演出・・・
別の人物だと思ってた >ワーヒー絵
絵柄が変わるといえばベンガス。
ヴァンパイア系列、ストZERO系列、マーブル系列全部同じ人とは…
MVC2なんて西村キヌが描いたのかとおもったわ
キャミィもいたはず
ギルティも変ってるな
ポチョとか怖かったな
ガンスパは固定画面の彩京シュー版ぐわんげみたいなもん
ネオジオで当時説明するのにぴったりなザウルス製STGがあったが名前忘れた
森気楼も変わらないな
真サムのパッケージとMVC3の画像並べてもなんら違和感がない
森の安定感は異常
ワーヒーのキャラデザの人と同じ道を辿りそうだな。
絵が変りまくってるから、当初混乱した。
一方、ティンクルの人はというと
http://loda.jp/mugennico/?id=1447
ショックトルーパーズやりてえ
ヒロアキはなんでこんな落書きみたいな絵になってんだろうな
XIの絵は滅茶苦茶好きだったのに…
ガンスパイクはバルログがデーボそっくりになってたっけな
ストリートファイターのとまあ同一人物かは明記されてないけど
さいとうつかさ作品履歴
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/さいとうつかさ
ゴルゴの人はさいとう・たかを
ベンガスは元々どんな絵でも描けるから絵柄がどうこうって話はちょっと違和感が有る
>>535
作風に合わせて絵柄変えてるんだろ。どう見てもシリアス路線じゃないし。
>>535
02UM辺りからちょっと漫画的な絵になってるよね
アルカナだと赤賀はすっごいの時微妙だったのに3ですごく良くなった。
全体的に丸顔だったすごカナ時代に比べて今のは顔立ちが整ってる。
>>534
ショックトルーパーズだったか
続編の
聖帝、ケンシロウ、トキ、ジャギ様更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/35540
パス mugen
ジャギの星3一撃変更、昨日の最新版に対応。
他三人は微更新
スト画集見ると絵柄の変化が歴然としてるのはキヌ女史かなー。今のも昔のもキャミィは可愛いけど
ttp://www.fightersgeneration.com/characters/cammyshop.jpg
ttp://www.fightersgeneration.com/characters/cammycs.jpg
ベンガスは絵柄の変遷と言うよりも絵柄を意識して変えている
>>514
3番目と4番目の間にコレ入れると変化が分かりやすいかも
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k128861231
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r65550612
>>514
ワーヒー1とガンガン行進曲のパッケ絵はさいとうつかさ氏じゃないよ
ガンガンはこっち、ワーヒーは見つかんなかった
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/game77/cabinet/ngorom-ura/img55855346.jpg
>>542
乙です、TS氏ジャギ様のAI出来たのかー
以前このスレで見た
とある事件によるショックで完全に絵柄が崩壊した女性エロゲ絵師の話を思い出した
子供が描いたような絵柄が不気味だったなぁ
罪を憎んで人を憎まず
性格が激変したキャラとか・・・
わりといるな
人種が変わったキャラはダック意外にいるかな
>>552
バーディー
クラーク
キヌ女史は絵本当に上手いよなぁ
カプだとこっちに絶望を与えるレベルのあきまんがいるけども
ワーヒーのドラゴンも中国人から韓国人に変わってなかったか
バーディーは銅藍塗ってるだけだと何度言えば
キヌは昔は下手だったと本人は言ってるが昔から上手いよなどう見ても
http://sak2-1.tok2.com/home/NC/wall08/st203.jpg
絵柄が成長して感動した漫画家を挙げてみなさい
うん、ゆでたまごだ
>>559
スラムダンク
キヌって女の人だったんだ
知らなかったわ
斬の人だっけ?
なんか普通に上手くなってたような
>>558
むしろ昔の方が上手かったような
今の絵柄は線が細すぎて違和感がある
熊倉裕一
仕事人ゆでたまご・・・・。
分かる人が居るかな?
てんで性悪キューピッド→レベルE
>>558
プロが見ると甘い部分があるらしいよッ
これで下手とか言われると立場ないわな……
まぁ金貰ってるんだし、自分に厳しくなきゃやってらんないんだろうけど
久しぶりにゲジマシ見たらNGワードかなりかかってんのな・・・
ハハワロスw荒らしがなんか言ってるぜ、って思いながらコメしたら弾かれたでゴザル・・・
別段変なこと書いたわけでもないのに、ぬわぜだぁ〜
>>533
絵心の無い身からすると
絵柄も結構変わってるけど一番の違いは塗りのせいな気がしないでもないな
>>540
すごカナの時は叩かれまくってたのに今はだいたい絶賛されてるな
3のイメチェンが赤賀のタッチにあってるのもあるだろうけど、頑張ったんだろうな
>>564
熊倉はデビュー当初少年誌に合わせてかなり無理してたように思う
それを差し引いてもあれだけの絵柄の描き分けと線の細かさは異常だけど
プラネテスもかなり絵柄変わった
今連載中の奴はかなり好きな絵柄
>>569
タモリはタルが
「熊倉先生んところでのアシに比べればハハハ」とか言うぐらいだしねえ
>>559
柴田亜美
>>567
フィルターのチョイスがちょっとおかしいよなww
胡散臭いとかgdgdとかワンパ うぜぇ いらね とか
フィルターかかってないのに
つま、エロ、キャラ、作、勝、原作、萌、性能、東方
がフィルターかかって使いづらさだけが増してるぜ
>>559
久米田康治
南国の頃からは正直想像も付かなかった
>>559
水野英多
マリオとポケモンってまだコロコロでやってるんだな
画力向上といえば、アゴゲンの平本アキラがやはり一番凄いんじゃないかな
逆に宮下あきらなんかは絵柄が急激に劣化して凄い残念だな
そういや細井雄二が名前変えて最近漫画描いてたみたいだけど絵柄全く変わってなかったなw
>>573 ドキばぐ終わったのが地味に残念。
逆に劣化した人って誰だろう
個人的に今の鳥山明の絵はデフォルメ傾向になっててちょっとさみしい
>>559
衛藤ヒロユキ
ドラクエ漫画劇場の頃→グルグル初期→グルグル後期で見比べるとマジウケル
ナルトに限るな。
剛田チーズ
>>579
烈火の炎の人
裏武闘前半〜中盤辺りの絵柄が一番好きだったのに
>>579
格闘料理人アウディの人
小栗のアシになって劣化した
>>579
高橋陽一
頭身インフレなんとかしろ
>>559
その手のネタだと、FE覇者の剣の山田孝太郎が真っ先に浮かぶ
成長ではなく単に意図的に絵柄に変えてただけっぽいけど
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/21HJ8DX79GL._SL500_AA300_.jpg ←1巻
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/315A2A6W8GL._SL500_AA300_.jpg ←最終巻
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/61oP8EAM-vL._SL500_AA300_.jpg ←その後描いたオリジナル作品
職人だった
料理人だとムサシじゃないか・・・
>>579
ナルトの人は確実に上手くなってるはずなのに下手になってるようにみえる不思議な漫画家
藤原カムイもロト紋初期の線が荒れ気味な感じのほうが好きだったな
・・・俺が荒っぽい絵柄が好きなだけか
>>559
なんか面白いもの見つけた
729 名前: 篭(岡山県)[] 投稿日:2010/04/13(火) 14:37:56.48 ID:1jxqQikU
ゆでたまごが絵上手いだって?
上達しただって?
冗談もほどほどにしろよw
最近出た「マンガ脳の鍛えかた」ってやつ読んでみ。
びっくりすることインタビューで答えてるから。
一部抜粋
↓
「キン肉マンU世」の連載開始にあたって導入したのは『Poser』という3Dキャラクター作成ソフト。
3Dのフィギュアに画面上で様々なポーズをとらせることができる、というものだ。
専門のアシスタントがネームを見て画像を作成。作画はそのままデジタルで行わず、
プリントアウトした画像を原稿用紙に手でトレースして絵にする、という手法をとっている
NARUTOはなんかすごい淡白な絵になったよな
ナルトは絵が劣化したというより話が劣化したという印象
>>590
うひゃあ
これは酷い
そのソフト欲しいな
一々上半身裸になって鏡の前でポーズ取る作業は嫌だお……
正直だけどこの世には言わなくていいこともあると思う
ミクロマンフィギュアとか買うとよろしいよ
>>594
吹いた
>>594
カッコいいキャラのそれっぽいポーズを自分で決めてると
なんか切なくなってくるよね
2chの動画スレの>> 25に、ゲジマシのフィルター一覧っぽいのがあったよ
本物かは知らないけど
64のゴエモンのエビス丸の動きをモーションキャプチャした時の担当の人はどんな気持ちだったんだろうな
>>590
それで作画の手間(ポーズが可笑しいから書き直しとか)が省けるならむしろ漫画家としては正しい気もする
よく使う背景は3Dで作ってそれを参考にするとか有名作家とかもやってるし(赤松とかフジリューとか)
ただ、それ使ってるって言っても描き込みとかそういうのは普通に上手くなってると思う。
ポーズ取らせなくても良いバストアップのシーンとかでもおっと思う絵はあるし。
>>591
あの人元々大友克洋の影響受けまくってたんだけど
その大友の影響受けたアニメスタッフの作画の仕方に更に影響受けた……んだそうだ
でもコマ割りとかの技術はバケモンクラスなんだよあの人
あと現代日本文学者が研究対象にすることもあるぐらい、話の構成の仕方とかもしっかり勉強してるし反映されてる
まぁ面白いかどうかは別として、研究熱心な人の一人
poserって2万もするのか…正直MMDの方が良いな。
MMDモデルキャラがmugenに増えないのはやっぱり作業してる感じが強いからかなー?
MMDでポーズを作ってトレス、そういうのもあるのか!
出オチはさらに加速するということで来てたのでちょっと宣伝してみる
>>603
モデル作るのに挫折しました
ナルトは文学
>>603
3Dアレルギーとかもあるのではないだろうか
2万くらいバイトして貯めろ
つかPoserなんて結構使ってる漫画家多いぞ普通に
赤松は背景も3Dで作ってるんだったかたしか
ゲジマシ111きた
>>606
文字を媒介に使うなら漫画だろうがエロゲだろうが文学だったり
まぁFateは(純)文学って言いたかったんだろうからバカにされるんだが
>>609
まあ別に使ってる事自体が悪いって話ではないんでない
単純に上達したと思ってたらそうでもなかったらしいからがっかりしてる人がいるだけで
クラナドは人生に合わせるように付け加えられただけじゃないの
>>611
それはひょっとしてギャグで(ry
>>605
テロップがなんかシュールw
>>614
小説と文学は違うからな
文学って大枠自体はすげえ大きいぞ
>>616
そこじゃねぇよ
>>613
そっちが先だっけ?
どっちも内容知らんが
革命家は年金をもらってまで生きるようなことはしない。
私はマルクスやエンゲルスやレーニンと一緒に地獄に落ちるだろう。
地獄の熱さなど、実現することのない理想を持ち続けた苦痛に較べれば何でもない
byフィデロ・カストロ
>>617
すまない……
>>618
クラナドはエロゲじゃねぇよ
↓
じゃあなんだよ
↓
人生かな・・・
ぶっちゃけ人生はそんなに変な事言ってないけどな
誤爆
>>622
いやそのコピペと言うか元の流れは知ってるけど
fateが文学でどうだってネタどっちが先だったかなと
>>605
これ完成して公開されたらMr師範辺りと戦わされたりタッグ組まされたりするんだろうか
「ガンダムは人生」なノリで生きてそうな人なら割といそうだしな
そんなこというと生みの親の御禿様は激怒しそうだが
MUGENは格ゲじゃねぇよ
↓
じゃあなんだよ
↓
〇〇かな・・・
誰ぞ円楽レベルの答えを出せる者はおらぬか?
>>616
その読解力で文学どうとか言っちゃう男の人って
NARUTOはもうどんな擁護しようが寝言にしかなんねぇよ
13kmェ…
文学の元ネタってこれだっけ?
ttp://q.hatena.ne.jp/1191715316
>「文学」の域に納めるのはもったいない気もしますが。
>>628
自分の場合は「夢」かな
天才が多いのはなんとかしてくれ
ナルト…九尾を封印されたために幼少時よりの孤独をトラウマとして抱える主人公。四代目の息子の天才
サスケ…兄による家族の惨殺をトラウマとするとても不幸な生まれついての天才
サクラ…虐められてた不幸な過去を持ちツナデ以上の忍になる見込みのある天才
カカシ…親友を自分のミスで亡くしてしまった過去をトラウマにもつ、悲劇の天才忍者
ヤマト…人体実験された過去を持つ、中間管理職の悲哀漂う木遁の天才
サイ…下ネタの天才
自来也…大蛇丸やツナデと並び称される天才
綱手…恋人の死を不幸なるトラウマとして抱えた伝説の天才医療忍者
大蛇丸…早くから三代目に目をかけられた歪んだ天才
サクモ…三忍を越えた天才。イジメを苦に自殺
ガアラ…守鶴を封印されたために幼少時よりの孤独をトラウマとして抱える。若くして風影になった天才
白…親に殺されかけた過去をトラウマに持つ、孤独な天才少年忍者
シカマル…恩師アスマの志を受け継いだIQ200の超天才
チョウジ…大食いの天才
イノ…棒立ちの天才
シカク…20手先まで考えてるはずのシカマルを王手になるまで気付かせなかった天才を越えた天才
ネジ…複雑な家庭事情のため父を亡くした不幸な過去を抱えた「本物の天才」
リー…天才にしか使えない技を使う天才
ヒナタ…かつて父に見捨てられた薄幸な天才一族の娘
カブト…謎の天才医療忍者
チヨ婆…蘇生の天才
イタチ…天才一族を壊滅させたブラコンの天才
キサメ・・・チャクラ量の天才
サソリ…伝説の天才人形使い
カクズ…自らを犠牲にしナルトの成長を見守った天才紳士
ヒダン…不死の能力を持った一種の天才
デイダラ…芸術の天才
ゼツ・・・自問自答の天才
ペイン・・・中二病の天才
マダラ・・・逆恨みの天才
水月・・・液状化の天才
カリン・・・ツンデレの天才
重吾…赤ん坊に等しい年齢で秘密であるはずの大蛇丸のアジトを見つけ出し、自分の力だけで辿りつけるというずば抜けた天才
キラービー・・・ラップの天才
その他…みんな天才
NARUTO…忍者ではなくNINJAという例を見ぬ斬新な内容の天才漫画
ジャンプ…たった240円で毎週NARUTOが読める天才雑誌
キチモト…手抜きしたり過去の設定を無視しても編集に許される一種の天才
>>631
速さがどうのってフォローがあった事はあったけど
この距離でのタイマンなら13kmじゃなくて13mでも大差ないだろ的な事を妹が言ってたな
即席AIと聞いて蓬莱氏しか思い浮かばない自分はもう駄目だ
>>621
乙です。
スナイパーライフルみたいに遠距離からスコープ覗いて狙撃するんだろう
>>623
いやあれのおかしいところは
ジャンル聞かれたのに人生って答えたところだろう
>>623
説明不足だっただけなんだろうなw
http://dic.nicovideo.jp/a/clannad%E3%81%AF%E4%BA%BA%E7%94%9F
前もこんな話題出てたな
お前ら的にどれが秀逸よ?
テイルズの分類に慣れるとどこもおかしくない
>>640
犯人はヤス
君と響きあうRPGは飛びぬけてると思う
秀逸と考えると、真っ先にアンサイクロの金田朋子と平野綾の項目が真っ先に(ry
>>634
なぁに、昔の日本には二つ名が鬼とかがやたらといたんだ、気にするな。
>>637
じゃあ、おとなしくスナイパーライフル使えばいーじゃんっていうね。
テイルズの◯◯RPGの分類のセンスと数は凄いな
Fateは文学みたいなアンチの煽りなんだか、ファンのネタなんだか分からんのと違って公式なのが。
そういやなんで社とシェルミーは三種の神器と関係の無い
日本チーム残り二人の技をパクっちゃったん?
>>638
エロゲじゃなかったらなんなのよ
(って言われた場合、普遍的な回答を避けたくなる気持ちはわからなくもない)
アレは「一瞬で伸びた」事が重要なんであって13kmってのは長さの方が重要だと敵に思わせるためのオーバーな表現とかじゃなかったっけ
>>640
>瀬戸嫁は仁義なきたたかい
仁義なき戦いの大ファンなんで瀬戸嫁に俄然興味が出てきたんだがどうなのよそこんとこ
>>650
鰤は両手で剣を振るうのがどうとかってコピペが秀逸だと思った
ジャンプほとんど読まんから現物は見てないけど
>>650
13キロはブラフみたいな説明は特に無かったはず。
1回伸ばして見せたのは伸長の速さから意識を逸らすためってあったけど。
>>651
ヒロインがヤクザの娘なんでちょいちょいパロ要素はあるけど基本は学園もののギャグ漫画なのであんまり関係ない。
ズシオの続きとか描かないかな・・・。
>>643
壮大さとかなら生まれた意味を知るRPGに分があるように思える
総合的には負けるが
>>651
任侠と書いて人魚とよむきん!
ムスメ調合RPG
そいふぉんのばんかいにはがっかりしました
>>651
アニメは非常にテンポのよいラブコメ系ギャグアニメでした。
同時期のらきすたに人気食われてるけど面白いよ
あくまで極道的なのはあくまでギャグだからあまり期待しないほうがいいけど
ニコニコで見てた時は決め言葉に対する視聴者の反応が徐々に変わっていって面白かったものだ
でも近距離戦で刀身を伸ばせるってのは実はかなりすごいんじゃないか
相手には間合いが全く読めないわけだし
>>655
それはアビスを表すには結構ストレートだからなあ
瀬戸の花嫁といえば、今度連載再開するらしいな。
作者の腕がどうこうって話らしいから絵柄がちょっと心配だが楽しみでもある
>>651
いや、ギャグアニメだよw うる星やつらみたいなw
ラムちゃんポジが893の娘の人魚なだけで
瀬戸の花嫁は内容ほとんど知らないけど超能力バトルなんだろ?
主人公が最初から強いなら興味が湧く
>>655
アビスは主人公がいいね
ジャンプといえばリリエンタールが終わって悲しい自分…
斬もユンボルも好きな漫画が打ち切り率高いってのはどうなのか。
そして宣伝です。
【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part9
>>656
任侠姫レイラを知っているか。いや、しらなくてもいいけど
台無しのクセにOP動画が伸びていて生意気なんだぜ
瀬戸花は任侠でデコレートしたハーレムと見せかけてギャグアニメ
アニメも面白いけど原作は輪をかけて面白いよ!
リバースは君と殴り合うRPGとか言われてるらしいけど
個人的には「君とすれ違うRPG」が一番吹いた
いやリバースしかやったことないけど
>>640
mugenもあるのかよw
アビスは皆、不幸なのがな
SとかLとかPみたいに仲のいいチームが好きだな
>>198
スパ2XのリュウのAI更新しました。トキとシンのAIでいっぱいで気づきませんでした。報告感謝です!
ttp://cid-e3ef0777b2aad32f.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/ssf2x%5E_ryu%5E_AI%205%E6%9C%8811%E6%97%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0.rar
ウメハラ先生のスト4講座見ました
・・・確かにスティックが欲しくなる
>>665
黒髪眼鏡レイラのふとももマジで最高!!
アビスは嫌いじゃないがスタッフの贔屓っぷりがなぁ。
リッドやヴェイグが何をしたっていうんだチクショー
>>667
クレアとニアミスしまくりだったなw
たらい回しが多いから余計に
>>667
リバースは全仲間と一度は戦う
あと浜辺で殴りあいもあるなw
>>663
そういう作品じゃねえk……なかったよね?
お祭りゲーにはヴェイグ出してもらえないし
予約特典ではあらぬ方向にキャラ崩壊してるし
リバースがなんであんな冷遇されてるのか全く分からん
格闘ゲームでそういうのは「ハートフル2Dアクション」くらいだろうか
まあそもそもそういうのが流行り始めてから出た作品自体が少ないから仕方ないんだが・・・
>>675
しかも主人公と2回も戦うっていうね
イベントとはいえ一番最初に戦う敵も主人公だし・・・
公式じゃないけど「世紀末スポーツアクションゲーム」を考えたやつのセンスはマジで凄いと思う
>>673
アビスはスタッフの贔屓のせいでだんだん評価を落としてると聞いた
>>673
なんかPSPのお祭りゲーだと
セルシウスは出てるのにリッドはOPに出てなかったりするんだっけ
性格は一番まともなのになリッド
そういやアビスもちょっと手を出してたや
主人公が受け付けなくてやめたけど
>>677
他シリーズとの比較はわからないが……
ポッと出すぎるラスボスが良くなかったんじゃないか
NPC(クレア)がシナリオ的には実質主役ってのは面白かったと思うんだけどな
つってもいままで人気トップのリオン優遇しまくってきたんだし
人気トップになったルークが優遇されるのは仕方ないと思う
>>678
あのへんはロックマンDASHの「フリーランニングRPG」などなどみたいに、
対戦格闘アクションと書くと最近のあまり格ゲーやらない層は見るだけで難しそうに思うなどの、
第一印象を和らげる目的のが強いと思う
パワーストーンの冒険活劇アクションとかも多分一緒
>>677
グレイセスで別ゲーのキャラのくせにストーリーに絡んだじゃないか
>>682
FF13のバルフレア思い出した
贔屓でゲスト参戦した結果FFT好きから蛇蝎の如く嫌われたとか
死ねとか言っても擁護されないとか・・・
贔屓以前に、賛否両論ながらかなり人気出たのがそれ以降の優遇に繋がってるように見えるけど
>>688
バルフレアは原作の時点から既になんかもうヴァンが血を吐くレベルだしな……
>>688
そもそもバルフレアはFF12の中でも別に人気ないからな・・・そりゃ擁護もされん
>>684
ラスボスぽっと出っていわれるけど
シナリオ上ずっと悪意悪意言われてた奴がラスボスなので
ポット出とかいってるやつがおかしい
>>685
今の人気トップはTOVの黒髪ロン毛主人公らしいぜ
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/443.html
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/455.html
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/444.html
アビス他の評価はここ見ればわかると思う
>>684
ルークはフルボッコにされるからな
元が糞だったせいで最終的に同情できる主人公になった感じ
個人的にルークは髪切る前の方が好きだったなー
疲れたイオン様背負ったりしてたし俺は悪くねぇがアレ過ぎるだけで別に悪い子じゃないよね
ヴェスペリアは後半のgdgdさえなければ……
最初は必殺仕事人の主人公とかで良い感じだったのに最後はいつものお花畑ェ……
>>669
Gはマジ仲いいぞ、中盤からだが
しかしGは何故こんなにも評価されないのか。
wiiだからか、バグあったせいか、それともラタのせいか
獅子戦争はファンが補完してほしかった部分はおざなりなままで
どっかの馬の骨がやたらプッシュされたのがなぁ…
おまけに演出も劣化してるし
HM氏製の魏のAIを公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
まだ粗い部分が多いですが今後も更新していく予定です
>>693
なんというかそんなことまで評価に影響するのかってことも書いてあるな
ああ、sage忘れた、ハラキリしてくるわ
>>697
戦闘は歴代テイルズ最高ってよく聞くな
でもなんか食指が動かないんだよなー
マシ2本目
>>696
まあ、確かに終盤はちょっとgdgdだった。
だが、俺はずっとエステルに悶えてたので問題なかった。
>>699
乙ですー。
そういやウェーイのロマキャン呼吸相変わらずエヌアインでも出来たねぇ
アーマー持ち攻撃も増えたし強化の方向なんだろうか
>>686
DASHは友人がやってたのを横で見てただけだが
何故か漢字テストしか印象に残ってない
ルークは髪切る前の性格が……とかじゃなくて
仲間メンバーから嫌われるために一回あからさまに性格変えてるもんだから
ああシナリオの都合でコロコロこの先もキャラ変わんのかなぁと思ってやめちゃった
>>691
まぁそうなんだけど、お家騒動はジルバで話ついちゃうし
種族抗争もピーチパイとクレアの演説でそこそこ光が見えてきてるし
ミルハウストとアガーテぐらいしか見せ場残ってないっつーか
グレイセス未だに高い‥‥
修正版はもう出てるんだっけか?
Gのアスベルは主人公の中でもかなり人間できてる方だよ
序盤はプレイヤーが心痛めるくらいに踏んだり蹴ったりな目に遭うけど
画面の隅に次に行く場所や目的なんかのヒントが出るんだが
雨の降るなか街を追い出されて「どうしよう…」って出た時はこっちが聞きたいわとw
>>621
おお!乙です
>>693
正直批判的すぎないかって俺は思うんだけどねぇ
まあ、テイルズスレとかだと実際こういう空気になってるんだろうなーきっと
>>695
善悪以前にとことん未熟ってとこかね
短髪版は普通すぎるから長髪の方が好きだな(主にビジュアル的に)
ユーリっていえばやたら戦闘の仕方が曲芸っぽい動きなのは何故だろう
言動とのギャップが物凄い
>>699
乙です
アカツキキャラでキャラはいるけどAIがないってキャラいるのかな
AI関係は豊富なイメージあるけど
>>705
エヌアインと言えば、スタイリッシュコンボみたいなの導入してるらしいけどどんな感じなんだろ?
後、壁張り付きがあるのも気になるぜ
>>707
結構変わるよ
それにしても結構難しい判断だよな
シナリオの都合上変わるのか、変わったからシナリオに影響が出るのか
まぁルークの場合その変りやすさが一応説明付けられてたけど
>>709
テイルズやった事ないから.hackとのコラボでハセヲをフルボッコにしてた印象しかないな
個人的にはG.U.にあんまり思い入れないし別に不快とかではなかったが
ところでFF9のペプシマン、あれはなんだったんだ?
親善大使前も結構いい奴だったのに親善大使からいきなり真性クズに変貌するのがな
>>716
永遠の闇(キリッ
>>716
FF9の世界は強い感情が召喚獣を呼び起こすから
クジャの死への恐怖が呼んだ召喚獣の一種、とかだったような
公式かどうかは曖昧
永遠の闇戦で足場を作ったのはクジャ、ってのは公式だったハズだが
エターニアの不遇ぶりは異常
他のシリーズにはない展開をしたけど、それがガチで黒歴史になったとかもうね……
サイズのせいなのか性能のせいなのかあってかMUGENではテイルズキャラの活躍はあまり見ないな
リメD勢と手書きクレスくらいかな
>>707
確かにアクゼリュス前後で突然性格が悪くなりすぎだったな
それまでは悪態はつくけど根はいい奴だったり、アホな所をからかわれたりする愛嬌のある奴だったのに。
バクマンの中井さんみたいな感じ
3Dテイルズキャラはmugenにゃいないんだよな・・・
ロイドとかは一応2Dにもいるからあれだけどさ。
(手書きの人はその限りじゃないけどね)
俺の中のリフィルナタリアリタシェリア4強が全部3Dだお・・・
>>697
技の仕様がアレなのが残念。
ストーリーに興味が湧かないのが残念。
>>716
まるで永遠の闇さんの如く唐突なネタ振りだな!
>>721
なるかな勢とかは最近結構活躍してるのにね
慢心、環境の違い・・・とか思ったがバルバトスが大活躍じゃないか。あとリオンとかもたまに見かける
>>712
reinoare氏の塞には無かったはず。
まあ未完成だからしゃあないけどね。
なるかな勢とはドットサイズが全然違うからなあ。
ナリダンドットだから大体がカービィと同じサイズ位だし。
暗闇の雲さんも結構唐突だったのに
この差は・・・
調べてみたら公式だった<永遠の闇
「人の想いが召喚獣を生み出す世界」なので
「野望達成を目前に余命わずかと悟ったクジャの、恐怖や絶望、憎悪が呼んだた」らしいな。
>>721
誰かがヴェスペリア四天王作ったら凄い勢いで人気になりそうだな
空耳ネタを最初っから備えてるとか最強だろ
スマブラルール着てた
リバースのキャラが好きなんだが、あれは移植むずかしいのかな
>>728
たどり着くまでがアレだからなぁ
リオンは紙王の称号を得てから一気に出番増えたよな
なのに紙神である12の出番が一向に増えないのは何故だ……
なるかな勢もそこまで出ているわけではないような
ツキノ氏の大会以外だとゲジマシと超鬼畜の敵でしか見たことがないが
>>729
そういう設定はしっかりあったんなら
どういう展開なら唐突ラスボス扱いを避けられたんだろうか
>>719
FF9は黒魔道士しかり、クジャしかり、テラしかり、
『死への恐怖』が色々描かれてる作品だからな。
生き物が永遠に持ち続ける死への恐怖って闇の召喚獣を、
生き様とする意志で打ち倒すってのは一応テーマに沿ってる。
召喚壁の「生きる者の想いが召喚獣を生む」って設定を見てれば何となく結びつけるのも可能だが、
初見じゃもうポットでのわけわかめボスにしか思えんかったw
>>728
暗闇の雲は何度か伏線あった
ペプシマンはガチで脈絡もなく出てくるからなぁ
あれ以外に物語の途中で生まれた召還獣っていたっけか
ラスボス以外に途中にそういう奴がぽんぽんいれば、あぁこいつはクジャのだな、って解釈できたんだろうが
アルティマニアにも書いてなかったような、その設定
>>736
そもそもFF9世界では強い思いが召喚獣を生むって設定が
サブイベントでしかわからないのが問題なような……
そこ説明したうえで、テラの民が云々ってところで
「テラの民は死を恐れていたが、その強すぎる思いからも召喚獣が生まれたことがある」とか
一行二行言わせときゃ良かった話だと思う
>>736
・召喚壁のイベントを必須にする
・もし死への恐怖から召喚獣が生まれたら〜的なフラグを立てる
・永遠の闇が登場した時にジタン意外に誰か起きてる状態にして「あ…あれは!」「知っているのか雷電」的に解説させる
とかはどうだろうか。これはこれでネタにされそうだけど
>>713
スタイリッシュなんとかはひそーてんのAAAA+チェーンコンボさな
ぶっちゃけコンボというよりは単なる繋ぎ、牽制に近め
キャラによっては中段>投げとか出来そうなパーツ多いけど、ゾルは少なくともry
壁コンは色々発覚しそうで怖い部分があるw
わかりやすく言えばGGACの壁ビターンにちょっとだけ追撃出来るみたいな感じ
ずり落ちて地上に来たとこに投げ判定来るから、ロケテで鼎さんがダッシュ蹴り>壁ビターン>必殺投げウマーとかしてたw
ただ、壁コンに派生出来そうなパーツがガチでダッシュ攻撃ぐらいしかない上に大抵確反取られるから、露骨には狙いにくい気がする。
グレイセスは恋愛相手ヒロインじゃないからって文句言われてたなあ
チャットとかどうみても親子だろと
FF9は正直ガーネットよりミコトの方が可愛かったから困る
ガーネットは髪切ったのがイケなかったな
髪切んないほうが好みだったわ
前振りが少なすぎたり脈絡なく登場されるよりは
多少説明臭くても解説あった方がいいんだろうな
ヒルギガースから妖精のファイフを盗むのに3時間無駄にした俺が通りますよ。
突然度でいうとKOFのイグニスさんも結構なものだと思うw
え?お前がボスなの?みたいな。
>>746
おいゴウキの悪口はやめろ
>>743
コンボより、けん制に近いと言われるほうが怖いんだよな。
スタイリッシュなんとかもパターンが多過ぎて不評だったし。
壁張り付きって聞くだけで、GGACのストレイヤさんのDOTが頭に浮かぶから、エヌアインではどうなるkとyら...
ミルドラース・デスタムーア(ドキッ)
フォルトゥナ(上空に逃げればっ!)
ストレイヤって誰よw
>>720
え?エターニアって黒歴史扱いなの?
テイルズはファンタジアとデスティニーとエターニアしかやったことないけど、戦闘もストーリーもかなり面白かったんだけど
ラスボスの極光波のところとかスゲー燃えたし
>>751
ヒャッポシンショー
FF9のあののりものみたいな召喚獣はなんだったんだ
>>752
デスタムーアさんゲームのパッケにでっかくいたりするんだぜ
ミルドラースが雑魚過ぎた反動かボスとしても凄く強いんだぜ
ダークドレアムにフルボッコにされるイメージの方が断然強いけどな!
>>754
アニメのことじゃね
ゲームとしては評価高いしな
そういえばFFとかテイルズのキャラはmugenに結構いるけど
DQのキャラってあまりいないな
>>754
オンラインとかアニメのことだろ
>>750
いや格ゲーはRPG等とは事情が違うんじゃないかw
上で言われてるイグニスみたいに三作またいで引っ張ってきたのに出てきたのがアレとかは流石にどうかってはなしではあるが
まあちょうどオロチの逆というかボスとしては強い部類だったおかげで威厳ゼロではないだけマシかとも思うけど
>>754
本編は黒歴史じゃないよ
エターニアオンラインというものがある
>>756
ドラクエは戦闘シーンが自分視点だから技のモーションとか分かりづらいってのもあるんじゃないかな
レブレサックの村………
クソ!壁殴っちまった!
>>751
AAAA、BBB、CCにいつでもABC(で止め。CCとはいけない)といけるだけよ
ゾルだとAAAAが上上上下、BBBが上上下、CCが上中?って感じ
ぱっと触ればどういう使い方すればいいかすぐ分かると思う
ちなみに空中には無い(ヒット時のみアカツキと一緒)から安心するべし
壁周りはDOTみたくぶっぱ上等技は基本無いから大丈夫じゃないのかなー
てかニコにコーハツでのロケテ動画と電光外伝来てるから見てみるといいかも
>>754
エター二アは出した派生作品がことごとく黒歴史、
その煽りを受けてか、お祭りゲーでやたら冷遇されてる。
まぁでも、ゾーマ様っていうすげえデキのいいキャラがいるしなドラクエは
アリーナ姫も二人ほど作られているようだし
>>758
確かに引っ張るに引っ張ったネスツ編の黒幕が
「ネスツ闇の支配者、我こそ最強・・・」だからなwww
>>628
亀だけど、mugenはプロレスだろ
>>762
動画見ても、操作周りは分からないからこういう話が知れるのは感謝の極みです
6月起動だっけか?....楽しみだぜ。近くのゲーセンが導入したらの話だが
>>756
DQ5子供たちにゾーマ、アリーナ
完全手書きで質高いのがいるからいいじゃないか
>>765
まぁでもネスツ編、導入からしてファンからそっぽ向かれたからなぁ
ネスツ編に魅力を感じた人も、明かされると信じた謎は基本的に放置だったし展開も理解できんしで
あの時点で望みをかけてた人もほとんどいなかったんじゃないか
>>756
ドレアムのせいで弱いイメージあるが結構強いんだよなムーア、外部作品でも
影薄いのはニコ大百科見る限り徹底して自分の存在隠してるから仕方ないとして
クリフトです、姫様大好きとかザラキ魔人とか二次のイメージが公式に定着してしまいました。
クリフトです…
>>766
mugenはWWE系統のショープロレスかな
ストーリー動画含めてそういうノリ、演出はあるよね
>>760
最近の3D作品でそのあたりの事情も変わってきたから、今後どうなるかはそれこそ制作者次第だな。
……バトルロードとかは派手すぎて参考にならないかもしれないけれど。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>771
姫様大好きはともかく、ザラキについてはクリフト自身のせいだろうw
しかしドラクエ4コマでのクリフトの姫様大好きネタの浸透具合は今思うと中々だったなぁ
>>775
別にクリフトはそこまでザラキ脳じゃないんだけどな。
AIがボスには即死が効かない、っていう常識を知らないから1〜2T目にザラキつかっちゃうだけで。
ファントムダイッ初めて対戦動画で見たけど威力低すぎて吹いた
>>771
なら初見の敵にザラキ連打するのやめてくださいよw
モヒカン氏にバグ報告
一部の攻撃をオラガすると、内部的にはダメが通ってる?
として認識されるらしく、
オラガしたのにKO、みたいなことがたまに起こる模様
マメ知識
クリフトがボスにザラキを使った後に負けると、ちゃんとAIは学習して2戦目以降使わなくなる。
ただし普通皆ボス戦前からやり直すため気づいている人は少ない。
>>768
キラーマジンガェ・・・
wikiにやっとポチの記事が作られたね、
なんで今まで無かったんだろうか。
まぁアリーナ姫は可愛すぎるから仕方ない
俺メルディかなり好きなんだけど・・・
しまじろうはそんなにダメなのか・・・
うーんぱっぱ(ry
>>784
いや、さっちんは素晴らしいと思うぞ
話題ぶった切って悪いけど、格ゲーのダイヤグラムってあるじゃん?
最下位のキャラが一番相性悪い相手が最上位キャラじゃなくて上から2~3番目っての多い気がするんだけど何でだろうか
ジャギ様の捨てゲー率はトキよりユダのが高いし、筆頭の詰みダイヤはオクラじゃなくてゴリラじゃん
うどんげが一番キツいのは文じゃなくてレミリアだし秋子さんは長森よりも栞の方が辛いよね
弱キャラの弱い部分に上手く噛み合うパーツを持ってるのが最上位とはまた別にいるって事なんだろうか
>>782
豪鬼辻キャラは今まで、変身キャラは変身前の項目で解説されてたんだけど
(分かりやすく言うと、裏骸が紫鏡の項目にあるようなもん)
ポチだけは金太朗がいなかったせいで項目自体が立ってなかった
最上位→すべての面で強い万能キャラ
上位キャラ→システムとかみ合った一芸特化の強キャラ
って言う都合じゃないの?
まあ、それこそ作品にもよるんだろうけど。
>>770
デスタムーアさんかがやくいきで押し切っちゃってマジすいません。
しかし羊ゲーの7といいタンバリンゲーの8といいラスボス(笑)が続いたなぁ。
まぁ後者のタンバリンは錬金がノーヒントすぎてドラクエらしからぬ仕様だったけど。
>>784
メルディはちゃんと人気あるぞ
そしてさっちんがかわいいのは世界の真理
上位キャラってのは何かに特化してる場合が結構有って
それが通用すると超強い
最弱キャラは総合的に弱いのでその強い部分に対して打つ手が無い
>>787
一芸特化の強キャラにかみ合うからだろうなあ
萃夢想の美鈴みたいに弱キャラ二人(幽々子・萃香)が一番辛いっていう珍しいのもあるけど
>>787
最強というのは最弱に対して一番有利なんじゃなくて
有利に戦える相手が多いということだと思う
KOF2003のビリーはその逆(上位二人に対してやや相性がいいから3番目)
>>787
そうとも限らないとは思うがね
まあ最強キャラは大体全部強い高性能厨キャラって感じのが収まるから
その下に甘んじる一芸特化とかの尖った強キャラは最弱相手にハマる事は多いんでなかろうか
個人的に、最上位キャラは全体的に強い上にどっかの部分がぶっ壊れてるイメージだな
上位は一芸特化って感じ。全体的に高性能なのは中堅上位くらいかな?
トキ「俺は一芸特化の良強キャラ(キリッ」
金太朗が作られないのはやっぱり変身システムのせいかな。
>>797
お前の一芸は多芸同然なんだよ!
>>794
DDにはビリーいなきゃ駄目だが、相手にDDいないとビリー使う意味がかなり薄くなるんだよな
某将軍「俺も撫子だけの良強キャラ(キリッ)」
一芸キャラの一芸を敢えて封印する縛りプレイ
きらと水影氏の東方キャラ戦わせたら投げのダメージが全然入ってないんだけど、
水影氏のキャラのライフ1000まで減らしたらやっぱ変なことになるよね?
将軍は闘劇の結果だけ見るなら最上位厨キャラではなくなるけどな
アレは慶寅側に新ネタがなかったのと、使用者にサムスピに慣れてないメンツが多かったのも原因とはいえ
トゥードゥーさんがくるぞー
>>802
ファントムダイッを封印した筆頭か
>>802
サイ無しラオウはマジでどうしようもないらしい
>>803
その文DEF上げればいいんじゃないか?分からないけど
ケーブル「俺こそ真の一芸特化!(キリッ」
コレダーを封印したキャプテンコレダー
>>802
ガイルはサマソとソニックブーンのどちらを封印するべきでしょうか
そしてMUGEN動画じゃないが宣伝。既出か?
>>787
ゲーム性やキャラのタイプなんかにもよるんだろうし、
Uのザンギエフは最上位二人に相性最悪だったりするから一概にそうとは言えないでしょう
ただ、上位に食い込みつつ最上位に届かないキャラってのは何かしらの尖った長所と弱点があって、
強い部分はそれこそゲーム中最強クラスの性能だけど隠し切れない弱点も持ってるキャラっていうのが多いように思う
設置やストライカーは鬼だけどゲージ管理とかが厳しいユダ然り、近接強いけど射撃貧弱なレミリア然り
んで、弱キャラは他キャラと比べてやれることが少ないのが常だから
(12みたくやれることは多いけどステータスが終わってるっていう弱キャラもいるにはいるけれど)、
その尖った長所がモロに突き刺さる上に弱点を突けないっていうパターンが多いんじゃないかな
>>803
水影氏の東方キャラはライフ10000防御10ってのが多いから、
TargetLifeAddじゃない投げ技だと全く減らないように見えたりする
多分キワミとかを投げたらもっと減らないと思うよ
>>803
防御無視した固定値ダメージなのが原因かね
攻撃側の式を見直した方がいいかと
思ったんだけどオクラってユダとトキのいいとこどりだよな
キャプテンコレダー?そんなキャラいないぞ。
キャプテンアメリカやキャプテンコマンドーならいるが。
>>800
DDでビリーって言うからダブルドラゴンかと思った。
したらばより引用の零サムダイヤグラム
|徳|幻|雲|羅|水|半|覇|舎|狂|右|多|蒼|弓|十|閑|外|雷|鷹|狼|火|骸|氷|破|炎|
01徳|−| 6| 7| 7| 6| 6| 6| 7| 6| 6| 7| 7| 8| 6| 6| 4| 8| 8| 6| 6| 6| 8| 8| 8|153(+38) 徳川慶寅
24炎| 2| 2| 2| 3| 4| 2| 4| 3| 3| 3| 3| 3| 4| 4| 2| 2| 2| 5| 3| 4| 3| 4| 6|−|074(-41) 炎邪
ほほう…
よくトキと比べられるけどタイプ全く違うと思う
普通にユダの超強化版だと
もうオクラがナギッして1F当身使えばいいと思うよ
・・・接近できないし、遠距離も振れない糞キャラだな
ダイア崩壊でクソゲー扱いはよく見るけど、
逆にバランス良いのに面白くないとか言われる格ゲーってあるのかな?
ユダはジャギのアッパーキャラに近いからねぇ。だいたいそういうほうが辛い。
>>803
HP10000 DEF10 だからねぇ、その分ブロントさんのかなぐりで9割減ったりするんだよなぁ。
体力回復とかの処理知らないからなんともいえぬ・・・
>>820
面白くないっつーか、地味なので注目されなかった、なら結構あるきがする。
>>821
アカツキに対するアドラーみたいなものか
>>820
GG/かなあ。バランスはかなりいいけど青リロのマンネリ感を払拭できなかった
「バランス良いのに面白くない」と聞いて
真っ先にデフォルト状態のMUGENを連想した
そもそもバランス良い格ゲーが存在しない
っていうのはこういう話題でよく言われるな
>>825
そりゃ一体しかいないんだから究極のバランスだわなw
しかし実態はしゃがみ弱Pから10割持ってかれる可能性もある世紀末である
性能死んでるキャラがいなきゃバランスなんてどうでもいいや
ひぐらしの同人にレナしかいない格ゲーがあると聞いた
東方キャラ同士の対戦でも特定の相手でめっさダメージ受けたりするね>水影氏のキャラ
祇園城 奏貴氏のアリスのスペカ攻撃で即死したりするのを久々に思い出した
バランスは良いけど流行らなかった、ならRB2かな
面白いんだけどもう飽きられてた
水影氏のキャラは原作のダメージ数値に合わせて、
LIFE10000のDEF10で設定されてるから、
ダメージ処理によってはとんでもないダメージが出るのよ
マヴストはバランス良いけど流行らなかったって聞いた
ガンダムWエンドレスデュエルのダイヤ付けてるHPがあったが
全10キャラでごひが+11のトップだった
ラスボスのエピオンと5:5、他全キャラに有利とか笑えるな
>>824
/って厨カイばっかりのクソゲーじゃね
95京みたいだね
祇園城 奏貴氏のキャラは相手の最大ライフだけを見て攻撃力補正するからねぇ
防御力もちゃんと監視してほしい
ついでにタッグだと補正がバグりまくるし……
>>829
それエイプリルフールの奴じゃね
間違ってたらあれだけど
>>835
ソルカイが強い以外はみんな牙抜かれてバランス自体はいいよ
ソルカイ強いからつまんないけど
>>829,838
「ひぐらしバトル頃シアム」だな……というかそのレナもほどなくMUGEN入りしたし、印象深いからすぐに思い当たった。
まあ、一発ネタ故に許されたこと……なんだろうなあ。
MUGENのごひはツラそうだな…
攻撃ガードされたら相手のゲージがガンガン増える部分が特に
もはや攻めたら不利
とは言え崩しは投げしかないし、必殺技の性能は低いし
エピオンも小ジャンプからの二択スゲェだから昨今のAIには早々通じん
スパークウィンドのイカレ性能だけは特筆物なんだが
スパークウィンドってあの謎の飛び道具?
正体不明のエピオン砲のがまだよかった・・・
うむ
20発くらいの追尾光弾が発射される謎技
ダウン追い打ちにも使えるし本体もガー不の光に覆われているぞ
ついでに2ゲージで撃てて全部ヒットすれば全回収したりする
あらゆる状況で出し得と言えそうな気配
何故だ…何故にこうも
>>837
特殊な状況に対応させろって?
>>837
dateのlifeとdefence値でダメージ決定しても
defmul仕込んでるキャラに対応させるのがめんどくさかった様な
ヒットの度に常時確認しないと、一定時間ディフェンスUP→戻り後にとんでもないダメージを叩きだすとかしそう
タッグで攻撃補正がバグるのはenemy,gethitvar(hitcount)でも使ってるからじゃないの?
パートナー+自分のコンボ数の合算かつ、ガード中に崩し攻撃を被ダメすると
hitcountはリセットされずに直前の値に加算されるステコン自体のバグも確かあったから、
相手参照型の補正には向かない項目
>>845
タッグは仕方ないにしてもkfmのcnsで調整してくださいって書いてある以上、
constのdefとlifeにはある程度対応させるのが筋ってもんだろう。
さすがにそれを特殊と言われちゃ困る。
>>844
貴様がその機体を選んだのはミスだ(キリッ
チャイナでwolf氏をひきついだ人めっちゃ頑張ってるな。
やたら憂いてばかりいた俺は謝るぜ。
一方ニコWikiは(ry
ニュースサイトとwikiに同じ事を求めるなよw
やはりキャラ愛とは素晴らしいものであると言わざるを得ない
ゆえに宣伝!
MUGENでダンテを動かしたい
アリーナ姫がMUGEN入りを目指すようです
筋ってもんだろう(キリッ
とか言われてもな
気になるなら自分で調整すりゃいいんじゃないスカ
>>847
相手がどういう処理してるかわからんのだから
本来は、カンフーマンのデフォルト値を大きく外れた値は、普通のキャラなら取らせないのが一番良い。
この件に関しては、正直「どっちもどっち」だと思う。
ってか製作者もそれくらいわかって作ってるだろう。
アッパーだの強性能だの受け入れろっていうのがmugenなんだからこれも同様だろ
受け入れられないならそのキャラは縁が無かったということで
>>854
同意。
エレクバイトはMUGENに様々な可能性を用意しながらも絶対標準となる
KFMというキャラで上手に「いちばん自然な姿」を提示してるね。
それを外れたキャラも作れるし、その場合は想定外な事がおこることは
製作者も受け手も、それゆえの評価も覚悟することができる。
>>847
デフォ基準から外れるのは作者の勝手
他の作者がそれら基準外キャラを考慮して対応する義務は全く無い
VPフレイや夢瑠のlife10000&def100で、投げは先方側で10倍ダメージ処理になるのも、
他の全作者は1/10になるように対応しろってのか?アホくせぇ筋振りかざすなよ
まずその例が多分に特殊であるという点はガンスルーですよね!
おかしいと思ったら自分で調整できるのもMUGENならではなんだぜ
>>843
実機でも最新版でも根本ガー不じゃないぞw
最新版は出がかりをブロッキングなりシールドなりされると
大変なことが起きる
>>842>>843
エピオンのスパークウインドの元ネタ、というか同時期なので連動ネタかもしれないけど、当時ボンボンと連携してたカードダス新SDガンダム外伝・鎧闘神戦記で
エピオンの使う技にブラックストリームバーストという技があって、
これがエピオンの全身から無数のエネルギー弾を乱射する技。
発動時にはエピオンの体にオーラとエネルギー弾を纏う形になる。
というのはあまり知られてないんだなこれ
【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯 Partラスト【任天堂】
宣伝
>>811
竜巻やりたかっただけだろw
うまいけど
回復やら根性値は叩かれやすいのはゲジマシ鉄平やらでわかるけど
クレイジークラスで金ミクがやたら叩かれてるのはなぜなんだ?
同じ大会に何度も何度も全回復するゲジマユキャラがいて目立ってたのにそっちは賞賛される始末。
スーラの超根性値もかっけーとかすげーとか褒められてるし・・・
単に視聴者様が馬鹿すぎるってことか?
もっと胡散臭いことを平然とやってるキャラが多いのになんか集中して叩かれてて
あまりのダブスタコメントに気分を害したわ。
KFMが全ての基本なのは否定しないが
あの異様に薄い空中食らい判定だけはちょっと
お客様は最強の神キャラだからな・・・
ミクアンチがいただけだろ
アンチのダブスタっぷりなんていつものことじゃないですか
>>864
見てないけどキャラに対するアンチだと予想
何作るのは自由だが叩く権利など誰にもない
>>868
アンチのグスタフっぷりに見えた
批判とは、それこそ馬鹿でもできる創造性のカケラも無い行為なのに
している本人は知的に優れたことをしている気分にひたれる
って何かの本に書いてあった
クレイジークラスの金ミクはむしろ
「金ミク叩くならこいつこそ叩くべき」
とか言ってたミク厨の方が気になったな。
多分本音は金ミクなんてどうでもいい奴なんだろうなあ。
人間は、感情に流されやすい生き物らしいからな。
平常心を常に保のは難しい。
なんか知らんが金ミクが優勝する
って本気で思ってるようなコメもあったから性能勘違いしてた人も多かったんじゃないの
>>872
>とか言ってたミク厨の方が気になったな。
>多分本音は金ミクなんてどうでもいい奴なんだろうなあ。
↑の文章のつながりがおかしくね
まあお前がミク嫌いなのは伝わるけど日本語的におかしくね?
製作者はアンチに対しては「プギャーw」な態度で行くべきだな
「何熱くなっちゃってんの?w」って感じで
ブロの発動条件をctrlにして遊んでたら超必がスカった、何を言ってるのか以下略
hitoverrideってsuperpause中も作動するのにステートは変わらないのな。
本気で何が起こったのかわからなかった。
ゲジマシの調整はアインが超反応しまくってるのにノータッチなのが気になった
他の有名所は超反応しないようにレベル下げてるのに
>>861
鎧闘神戦記とは懐かしい
それが元ネタだったのかー…
応援宣伝〜
やはり動画作成はPCトラブルとの戦いでもあるのだな……
>>875
ミクアンチがミク厨のふりして他キャラ叩き扇動、
ミクやミクファンの評判落とそうとしてんだろうなって言ってんだよ。
でもミクアンチがそんな回りくどい事をするとは限らんから
わざわざ多分ってつけてんだよ。
俺が嫌いなのはミク叩きにつけこんで他キャラを叩かせようとしてる奴だよ。
それが「ミク厨」か「ミクアンチ」か「ミクがどうでもいい他キャラアンチ」かは俺には分からないがな。
自分の妄想で勝手に他人をミクアンチにするなよ。
と言うかお前、間違いだったら悪いが、
「ミク叩いてる奴はこいつこそ叩くべき」
とか言ってた本人か?
胸が熱・・・痛むな
それは単に知名度の高いキャラをダシにして煽りを行うだけだろ…、
とマジレスしてみる
再生数が多い動画のコメントなんていちいち気にするだけ無駄じゃろ
NGにぶち込む、コメント非表示にする、最悪見ない
娯楽のために見てる動画で気分悪くするとか馬鹿馬鹿しいよね
これ良いのかw
ttp://dazed.excite.co.jp/News/column/20100511/Kotaku_201005_streeoverload.html
股間が熱くなるな
原作とは異なるとはいえ、各作品を代表するキャラが雌雄を決する場にいるんだから
中には熱くなっちゃう視聴者もいるのは仕方がない
それで悔しくて勝った相手を罵倒したり、荒らしたりしてる人を
スルー出来るのも訓練されたムゲナーに必要な事だ
>>621の6P以外ミラージュが動くようにしたやつです、よかったらどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/43589.zip&key=mugen
>>887
こうして見れば、MUGEN大会と最萌トナメて似てるな
結局、勝負事に良くある話って訳だ
野球やサッカーも観客が酷くなるってのはよく聞くね
・・・今度あるサッカーのワールドカップが今から恐ろしくもあるな
そもそも「○○叩いてるやつ、○○だろ」とかそういう報告いらんからNGしたらと思う
>>890
あっちは生身で殴り合いになるから・・・。
そう考えたらネット上でも罵詈雑言が飛び交ってる間が平和なのかもわからんね。
凸だの言い出したら終わりだが。
殴り合いどころか、こないだも銃撃事件が起こってたな
ガチで死人が出るからな
何人行方不明者が出るんだろうな
リアル北斗の世界だからなぁ 冗談抜きで
開催国がまず未開の地だからな
冗談抜きで男もレイプされるからな
種籾持って歩いてたら襲われるからな
水もヤバイな
開催国が駄目だと全然盛り上がらないんだよなこういう催し物は。
北京オリンピックもグダグダだったな。
>>900
トリノでもそんな話が出てたなぁ。現地への交通手段が終わってたとか。
南アも中止なんてことにはならないだろうが普通に黒歴史化しそうだから困る。
選手村爆破みたいな
爆破があったらミュンヘンオリンピックとまではいかんが伝説と化すだろw
既に旅行会社絡みの詐欺が起きてるからねー
まぁ穏便に終わるのは難しいだろうなぁ
日本代表には期待してない人がほとんどだろうしねぇ
水・・・それをよこせ、全部だ
以前パワリフの世界大会のために南アフリカ行った先輩は無事に帰ってきた
移動は全てバスで、競技以外ではホテルから一歩も出なかったらしいけど
何もしらずに名前だけ聞いたらオシャレなかっこして旅行にいきたくなる街名だね。
開催国ギリシャだったら最高に面白かったのに
>>906
お前は目が見えぬのか…
そう言って北京の時だって大した事起こらなかったじゃないか
北京とヨハネスじゃ、サウスタウンとカサンドラくらい差があるぞw
魔都が大したことないと申したか
33 :水先案名無い人[sage]:2009/08/28(金) 20:18:07 ID:au3BzVnQ0
俺、最近日本からサウスタウンへ来たんだが、ほんと洒落になってないね。
町中で一瞬目が合っただけで「ぶっ殺したるーっ!!」とか発狂して追いかけてくるし、
パオパオカフェでメニュー見てちょっとでもカポエラると客が「ゲゲッ!? あ…あいつ客じゃねぇ!!」。
ダックの死体とかあちこちに転がってるけどみんな素通り。
ライデンはすぐ発砲するし、ギースの手下の抗争も毎日だから、銃声やはおっ聞いても誰も驚かない。
自信が一寸でも過信になったらキムとかボコボコにされてるし、
急所蹴りや目つぶし(サミング)の殺人機械(キリングマシーン)がギースの館みたいな繁華街にもうろうろしてる。
サイドカーの運転手は全員テリーだし、
弟のアンディは金髪で前髪がなくて目立たない。
屋上で鋼霊身するとバイトのテリーがいちいち気功術がでたらめかどうかチェックするし、
岬の先とか空港の入口には必ずプロレスシューズ着用のテリーが5,6人立ってる。
もう限界ですこんな掃き溜め(とこ)・・・・・
うっお――っ!! くっあ――っ!! ざけんな―――っ!
>>911
さあ、罪(ヨハネスの犯罪率)の数を数えてみろぉ
宮城県在住Dさん(農業・19歳)「そろそろ仙台でOlympicパーリィが開かれてもいいころだ」
真面目な話、仙台に招致してくれないかなぁ、それなら東北地方の俺でも見に行けるのに
>>864
見てる客層があのランクの特殊カラーまで知らない上に、気分重視の人たち多かったからね〜
雰囲気は大事だけど、あの大会はちょっと知識が無い人のなんか個人的な趣味での応援コメが多い印象
狂キャラの中でアサギ弱いのに頑張った、奇跡だ!って騒いだりね
あの全画面の即死避けれるの大会中に何人も居ないのにな
他にもバルのスイッチ虐殺で喜んだり
総帥が予めバランスはねぇよ!って言ってたけど、狂最上位相手じゃどう組んでも勝てる奴いないし
公開処刑はちょい楽しめん
まあ、まれに見る面白い大会だったけど
>>914
風都は悪女ばっかなんでちょっと……
やっぱ魔界都市新宿だな、凄腕の医者もいるし。
>>906,910
死あたぁはレイのマミヤッが一番ツボだったな
真面目な話、南アの危険地域は日本人が想像できる世界じゃないからな
いないとは思うが、もし見に行くつもりの人がいるなら絶対車とホテルから出ない方がいい
いやヨハネスブルグもしっかりと対策してるよ、ひと月の強盗殺人件数も2/3に減ったし
まあまだ87件も発生してるけど
日本は何だかんだ言って、やはりとても平和(ボケ)な国だね。
わざわざ日本より重大犯罪が多い国の法律に規制だとかを合わせようとか間違ってる
外国人相手の事件が出てくるから
開催中の件数が10倍20倍になったって不思議じゃないと思うんだ。
車に乗ってても赤信号で止まると強盗が来るなんて話もあったっけ。
>>916
全画面即死回避を持ってるキャラか…たしかに多そうで少ないな
全画面即死と言えばアサギよりDEMAN氏のレム連想する
タッグだと39.9割と味方殺しに、発動中に邪魔されると即死するけど
nyaaで検索するとyoutubeの犬咲夜が引っかかってウザい
(♛u♛)ォオーーホッホッホ
その顔文字は映らない
>>921
「赤信号で止まったら射殺される」というのなら聞いた事がある。
しかも相手はマフィアや暴力団でもない一般人ときてる。
>>921
車を止めると襲われるから一般人は信号を守らない。
警察は銃を奪われたらまずいからもっと止まらない。
という話をとあるエッセイ漫画で見たなぁ。
何でまたそんな場所でワールドカップやるんだ
鈍器使いは多いが、これをハンマーというか金槌系にまで限定すると・・・
ハンマー使う奴結構いるのか?
マリオとソーとデデデは使うがさ、それ以外でてこねえ
ワーヒーのエリック
ドラクエのブラウニーがいなかったっけか
カービィ
>>925
携帯から見ると新幹線になったが
侍魂の396さんとか?
まりんも必殺技では使うな。
モーラ一押し
結構忘れているもんだ
最初はクララしか出てこなかった
しかもハンマー使っていると言えるかどうか微妙すぎて・・・
つい最近ゲジマシで超必かストライカーでハンマー使うの見たけどだれか思い出せない
もやもやする・・・
レンのシールドカウンター
>>930
三九六とか
∀とか
キタローAIktkr
世の中にはビームハンマーと言う謎の武器を使うスーパーロボットが居てだな
鉄球のハンマーはキャラの例見る限り違うんじゃないか?
それならチャンとか有名所いるし、ゲルトハイマーとかもいる(こっちMUGENにいないけど)
>>930
ヴィータ
トロン様
いや、あれはコブンというべきか?
そういえばリムルルが氷のハンマーを使う超必があったな
クララがハンマーで地面ぶっ叩くな
http://imepita.jp/20100512/387040
まさかの髭面宗茂と少年宗麟
無双といい宗茂のターンかと思ったらNPCかよおおおお
ちくしょ(ry
ねぎを槌扱いするお勧めの首領がいるんだが・・・
できたので告知
>>930
仮面ライダーキバのドッガフォーム
しかしmugenではディケイドがよく使うのであった。おのれディケイド!
>>943
フォルテギガスですな。エールシュヴァリアー?なんのことです?
>>950 次スレ?
すまん次スレダメだった。これも乾巧って奴のせいだ…
↓お願いします
おk
連投規制解除支援
>>951
貴様もフォルテギガス派か!
あの機体は性能悪くないはずなのに弱いって言われるんだよねぇ・・・。
>>958
火力がびみょん過ぎるんだよ・・・というかなぜビームハンマー移動後に使えないし
【いけない】MUGENポニーテール杯EX part9【ポニ先生】
宣伝
>>958
携帯機じゃデザインがごちゃごちゃしすぎてわけがわかんねぇよあの機体
>>961
それだよねww
でも個人的にはそれよりもあのルート、グラキエースのカットインが無いのが・・・
Dポータブルマダー?
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100512_366393.html
MUGENに関係ないわけでもない話題
>>938
超必でハンマーというとましろを思い出すが……最近見た覚えは別にないな
リムルート終わらせてやめた。
だってバイク強くしすぎちゃったし
>>963
D結構好きなゲームだから、リメイクするならもっと練って欲しいね。
・・・というか、
スーパー系なんだからガナドゥールとストレーガはもっと強化してくれ・・・。
(おもに火力+ストレーガの海適応改善)
一瞬ここはスパロボスレかと勘違いしてしまったぜ
Dはいいよなー
CCA編のシャアとかギュネイとかクロノクルとかカテジナさんとか他のゲームじゃまず仲間にならんよなぁ
>>938
ガオガイガーかスティールじゃないかな?
wiikiでハンマーで検索すると他にも色々出てくるね。
技名だけハンマーのも引っかかるけど。
あー、うん
ヒゲやチャンは駄目だったのさ
そしてどっちかと言えばピコハンよりも金槌が調べたかったから
なんでGGGGが頭の中に出てこなかったんだろ・・・
>>929
各国が選挙でのアフリカ票狙った結果、開催地の選択肢がテロ多発状態だったエジプトとの二択だったからと聞いた
>>970
バトルドームみたいにハンマー単体でキャラ化とか
この先ありそうだな
ガオガイガーのは原作からハンマー単独でロボットになるからいけそうだね
>>973
常時無敵であたると吹っ飛ばされるんですね
どこのきゅうきょくキマイラだ
これって個人製作なのかね?
http://www.youtube.com/watch?v=KdRjrjOrDS8
>>976
すげえな
ツクール系かな?
>>976
サムスピ勢にサムライがいない件
もとからそんな感じじゃねサムスピって
忍者ばかりの頃があったな
サムスピって侍よりハゲが多いゲームだっけ?
埋めついでに今練習してるキャラでも上げてくれ
自分は586氏名雪
足技かっこいいです
新KILL
kuro氏+9氏アルク。
ただ、練習はしてもAIには到底勝てない・・・。
AIみたいにサウザーの起き攻めに対応できるか!orz
JIN氏の2代目Mr.KARATE
エス氏のブリス志貴のsndを覗いてて一つ気になったんだけど、七夜のADのセリフって
上楽に「痴れ」なのか「散れ」なのかどっちだろう
自分は前者だと思うんだけど
ゲジマシのトナメ表が北
どこに?
無印XXロボカイ
うpろだに着てるね。
しかしでかいなw
>>988
ブログ
AAレンと猫忍
ねこだいすき
アレンジ白レン
アレンジ天子
持続の長い置き攻めが出来るのが強み
あとルシェカかな
MvC1リュウ
刹那。ぶんぶん振り回してるだけでも楽しいけどね
>>1000だったら男キャラも練習する
>>1000だったらInverse氏作のオニの色バケ修正パッチが作られる。
>>1000だったらランス作る
>>1000ならスットコのビームが止まらなくなる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。