MUGENについて語るスレpart437


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■MUGENについて語るスレpart437

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1 名前: no name :2010/05/10(月) 00:05:55 ID:4/QtsAR5

MUGENについて語るスレpart436
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273249124/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/05/10(月) 00:06:02 ID:GjieYIKJ

            __,,,...,,,,__                 _人人人人人人人人人人人人人_
        ,. '"´  __    `゙ヽ,             >  こ、これは>>1乙じゃなくて   <
       /   /´ ,       ヽ、          > 私の自慢の一本角なんだから  <
     /   ./  / l   ___________ヽ___________ ,.へ  > 勘違いするんじゃないよ!!! <
     /   ,./  /`メ|/'、_;:____________________ ☆ヽ   ̄^Y^Y^YY^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    ,'  //  7  ⌒    ⌒ル 〈>    ア  /
    !<.,_/  ./ (ヒ_]     ヒ_ンi   、 \ / /
    | ∠,,..イ '"// ,___, //''ト 、/ ̄`/  /
    ノ    | `ト 、  ヽ _ン   八__>. /  /      |\
   '´7   /_ノ) >、 ____, ,.イ _,.>|  {         j  ヽ
   /   <ア´  `ヽ7こ二ソ`ヽ、ハ  ',  `ー――‐"  ノ
   ,'    〈ァ‐-、,  ノ      `Y〉 |  ` ----------‐´
   !    / _./イ 、.__ -= 、_ノ´ヽ.|

3 名前: no name :2010/05/10(月) 00:06:52 ID:w1xK8evG

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ テンプレを読もう!リーダーとの約束だ!

4 名前: no name :2010/05/10(月) 00:07:58 ID:VOehnjK4

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

5 名前: no name :2010/05/10(月) 00:25:11 ID:AB7YB3qY

 '⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
 x-ァ'_/: :/: : : : // -‐/ :‐/|、: :ハ : :|: : }: :\: : : ヽ : : l
  / ノ | : l: : : : /イ: : :/斗=ミト: / -}‐ 、|: /: : : : ヽ: : : l\|
  ,'    | : |:: : : : : |:/〃 f:゚j /  ァ=ミ|/: : : : : : :',: : :|
  |   /: ハ: : : ヾ:|  ヾ  ¨      f゚j } / : : : : ハ : j
  |  ,イ: : : _:`ト\: :\    ....      ¨ リ:/ : イ: :∧l: /
  |/ ∨:./⌒|: : :| ̄人 ヽヽ      ../イ< j:イ : ∨
     ヾ{{ .|: : :| (0::)        │ │  | : : l   とってもすごい>>1さんなの・・・
      \ム: :小         __    八: |  | : : |   乙なの!
         ヘ: :.ヽ \       `´ /l: : : |  | : : |
          \: \   、. __/ │: :│ / : :,′
     r-=ニニ.土\:_ヽ_/____    /: : :/ /: : /
     ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
   / ̄    ¨二._       ∠、  '´
.  // ̄ ̄`ヽ     ミ=-  _/´  ヽ
  l'´      \        ′    ∧
  |          ∨             ∧ |

6 名前: no name :2010/05/10(月) 00:38:37 ID:OZeHDQwe

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

7 名前: no name :2010/05/10(月) 00:39:53 ID:qyYXlUBe

>>1
ムゲフロ勢作られないかしら

8 名前: no name :2010/05/10(月) 00:40:58 ID:GSUQWNj3

せっかくだから、俺はこの赤の>>1を乙るぜ!

9 名前: no name :2010/05/10(月) 00:41:52 ID:m5kR+oDI

前スレのナンバリングがぶっ飛んでいたことに今気がついた

10 名前: no name :2010/05/10(月) 00:42:41 ID:xCQlKEcF

>>1
ムゲフロかぁ。ドット抽出できるのだろうか。
最初に作られるとしたらアクセルだろうか。

11 名前: no name :2010/05/10(月) 00:43:33 ID:HYw6Hk/Q

でもあのドットかなり荒いよな

12 名前: no name :2010/05/10(月) 00:44:56 ID:GmEnnS2R

依稚御都

13 名前: no name :2010/05/10(月) 00:45:49 ID:bEyRKSg+

マブカプ3でダンテとか確定っぽいな
ttp://doope.jp/2010/0514601.html
mugenでも何人か作ってる人いたなあ

14 名前: no name :2010/05/10(月) 00:47:35 ID:7X4QQDAz

>>1
最後小野Dがちゃんとフォルテの負け台詞だったのはよかったw
剛拳以外に誰かスト4のキャラがMUGEN入りすることはあるのかな

15 名前: no name :2010/05/10(月) 00:47:57 ID:23twDGwX

デッドプールとな・・・

16 名前: no name :2010/05/10(月) 00:48:20 ID:+tcKYOFD

デッドプールのライフバーで攻撃ってどういう事だよw
ひょっとしてライフバーつかんで振り回したりするのかwww

17 名前: no name :2010/05/10(月) 00:48:27 ID:6T2F9EDK

>>1
まさかホアがNHK出るとはこのリハクの目を(ry

18 名前: no name :2010/05/10(月) 00:49:30 ID:jcRN850I

前スレの人へ
リーズの音声パッチの修正が終わりました
ttp://www.mediafire.com/myfiles.php

19 名前: no name :2010/05/10(月) 00:50:20 ID:7X4QQDAz

>>16
壁なんだから打ち上げで壁ダメージが行くんだろう

20 名前: no name :2010/05/10(月) 00:50:29 ID:jdDNweNt

FF4勢は絶望的とか…
ttp://doope.jp/2010/0414149.html

21 名前: no name :2010/05/10(月) 00:51:26 ID:WLMqJ+LJ

>>16
相手のライフバーを直接削るのかもしれんぞ

22 名前: no name :2010/05/10(月) 00:53:01 ID:jcRN850I

少し前に動画でライフバーに捕まってカポエラしているようなキャラを見たのはこの前兆だったのか…

23 名前: no name :2010/05/10(月) 00:56:13 ID:SnKQPnA3

>>18

ありがたく使わせて頂きます

24 名前: no name :2010/05/10(月) 00:56:51 ID:9TPrxjRt

ウメハラがNHKの講師になってて吹いた
そして真空波動のレバー捌きの速さで不覚にも2度吹いた
内容は普通に参考になった

25 名前: no name :2010/05/10(月) 00:57:41 ID:7X4QQDAz

>>24
真空波動の入力は速すぎて吹いたなw

26 名前: no name :2010/05/10(月) 00:59:08 ID:2WbYhiVm

>>20
ファンタスティックフォー4なんてあるの?

27 名前: no name :2010/05/10(月) 01:00:36 ID:K3G5gN0x

でも確かにあのレバーの持ち方はいいかもしれん

今度試してみよう

28 名前: no name :2010/05/10(月) 01:01:22 ID:+tcKYOFD

サーファーは以前はアイスマンと見た目が被るって理由で面子から外されたんだっけ?
しかしフェリシアとは・・・ナムカプといいMVC2といい優遇されてるなぁ
可愛いから許せるけど

29 名前: no name :2010/05/10(月) 01:01:26 ID:jdDNweNt

>>26
ごめんFが一個多かった
それにしても諸々の理由か…Mr.ファンタスティックはダルシム系として普通に使えそうなんだがなー

30 名前: no name :2010/05/10(月) 01:02:56 ID:xCQlKEcF

版権が取れなかったんかねぇ。

31 名前: no name :2010/05/10(月) 01:04:00 ID:BaMj67eB

でもドゥームは出っぽいんだよな、何でだよ。
ただの人間だぞあの人。

32 名前: no name :2010/05/10(月) 01:04:31 ID:KVYwenAc

>>18
待て、分からん

33 名前: no name :2010/05/10(月) 01:05:42 ID:jW05oIPC

>>18のサイト行くとニューアカウントOK?的な文章で申請してくるのは俺だけ?

34 名前: no name :2010/05/10(月) 01:06:30 ID:bEyRKSg+

FFから参戦はしないとは言ったが宇宙忍者ゴームズから参戦しないとは言っていない!

>>30
スーパースクラル(FFの全員の能力が使える)のせいじゃね

35 名前: no name :2010/05/10(月) 01:07:40 ID:VGvTNZlJ

ユェンはニコニコでmugen動画が上がり始めたころすでにサイト消えてたから
ニコニコの評判が作者に何らかの影響を与えたという事実は一切ないという指摘をしたいのに規制ェ…

36 名前: no name :2010/05/10(月) 01:08:16 ID:KFwuENag

ちょっと聞きたいんだけど、
koikoi氏のスパ2リュウAI(最新版)導入すると最初にキャラが分身しちゃうのって俺だけ?

俺以外でもこの現象起きている人いたら報告のメール出そうと思っているんだけど……

37 名前: no name :2010/05/10(月) 01:10:02 ID:jcRN850I

>>32 >>33
また間違えてら… 前もこんなことがあったね
コッチデス
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962

38 名前: no name :2010/05/10(月) 01:13:12 ID:jW05oIPC

>>37
乙です

39 名前: no name :2010/05/10(月) 01:15:17 ID:JY0vkrXd

>>36
バージョンが合わないんだと思う。俺も分身したよ。
AIの最新版は2/1だけど、本体は3/7だから。

40 名前: no name :2010/05/10(月) 01:16:01 ID:L5/hJ4D9

前スレ>>981
自分を格闘ゲームに参戦させたら、

「BIGBANG BEAT」に参戦して見た目は「スパイダーマン」で
性能は「トキ」で必殺技は「ジェノサイドカッター」』です。

らしい・・・。
文字通りの糞キャラだよ!w

41 名前: no name :2010/05/10(月) 01:16:53 ID:xCQlKEcF

>>35
あんまり反論されないようにやんわり指摘しといたわ。

42 名前: no name :2010/05/10(月) 01:16:54 ID:E49cqD+0

>>16
昔よ セガのコミックゾーンってゲームがあってな
アメコミ風のコミックの世界に入って戦うんだけど
とある事をすると背景のページを千切って作った紙飛行機を投げてそれがかなり強いんだ
つまりそういうこと

43 名前: no name :2010/05/10(月) 01:17:34 ID:KFwuENag

>>39
あぁ、そうだったのね
それじゃあ、最新版に対応されるまでゆっくり待ちます

44 名前: no name :2010/05/10(月) 01:18:12 ID:jW05oIPC

>>40
俺なんか「サイバーボッツ」に参戦して見た目は「サガット」で性能は「琥珀」で必殺技は「極死・七夜」』です。
だとよw
サガットでジョニー出して極死を決める姿が想像できん・・・
つかボッツに通用すんのかこれwww

45 名前: no name :2010/05/10(月) 01:18:57 ID:VGvTNZlJ

>>41
サンクス
ユェンの件はサイアクレアとごっちゃになって広まっちゃったのかなあ

46 名前: no name :2010/05/10(月) 01:19:23 ID:oN27BWJU

「ウォーザード」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「天草四郎時貞」で必殺技は「産まれる!!」』です。

元R-18キャラでその技は割と危ない気がしますw

47 名前: no name :2010/05/10(月) 01:20:29 ID:JY0vkrXd

>>43
ただ、本体更新から二ヶ月も放置されてるってことは気づいてない可能性が高いと思う。
そんなわけで、連絡した方が良いかもね。よろしくw

48 名前: 40 :2010/05/10(月) 01:21:49 ID:L5/hJ4D9

ちなみに、自分の姉も参戦させたら・・・、

「鉄拳」に参戦して見た目は「諏訪子」で
性能は「ラオウ」で必殺技は「ハイパーボム」』です。

になった・・・。
これは何事?せめて拳王の性能が良かった・・・。(ぇ)

49 名前: no name :2010/05/10(月) 01:22:25 ID:WdVvIR8e

ユェンはなんであんな酷い仇名が流行ってんだろう
どこが恥ずかしいのかまったく分からん

50 名前: no name :2010/05/10(月) 01:22:55 ID:4/QtsAR5

「北斗の拳」に参戦して見た目は「ネコアルク・カオス」で性能は「ポルナレフ」で必殺技は「北斗有情破顔拳」』
これは俺に世紀末になれと・・・

51 名前: no name :2010/05/10(月) 01:23:53 ID:HYw6Hk/Q

MBAA追加組はロアが一番出てて、次に式。リーズはそこまで見ない感じか
式もっと出ないかな

52 名前: no name :2010/05/10(月) 01:23:58 ID:w6nM8EhY

>>50
ポルナレフなら蓄積溜め放題じゃまいか、がんばれw

53 名前: no name :2010/05/10(月) 01:24:35 ID:zRj+Nj6i

ペペでゲージ使えることがこんなにも嬉しい事だったなんて・・・

54 名前: no name :2010/05/10(月) 01:25:26 ID:E49cqD+0

一度付いたイメージってなかなか払拭できないよねー

55 名前: no name :2010/05/10(月) 01:26:42 ID:jW05oIPC

>>49
演出が長いしどことなく80〜90年代の勇者シリーズとかを思い出させるからじゃね
まあコメののりなんて気にするな
つっても一時期グリフォンの空耳が気に入らなかった俺ですが

56 名前: no name :2010/05/10(月) 01:26:53 ID:xCQlKEcF

>>49
ultでチーム一派手だったのに火力が低くてよく負ける。
            ↓
「派手なくせに火力低くて恥ずかしい子だな」
            ↓
恥ずかしい弾幕発生。後はなんにも知らないサル真似野郎が
面白がってコメントする。

こんな感じだった気がする。

57 名前: no name :2010/05/10(月) 01:27:54 ID:VGvTNZlJ

更新で性能やAIがマイルドになってもいつまでたっても最初期のイメージでコメがつくよな

58 名前: no name :2010/05/10(月) 01:29:47 ID:E49cqD+0

トリノミアス陛下は「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ポルナレフ」で性能は「ガロン」で必殺技は「覇王翔吼拳」』です。
お前達もうねなさい

59 名前: no name :2010/05/10(月) 01:31:30 ID:w3CLF1rP

>>51
リーズバイフェも結構出てない?俺が見てるのが偏ってるだけかもしれないが
俺の中では式>リーズ>ロアくらい

60 名前: no name :2010/05/10(月) 01:34:03 ID:0rI/oP+A

三人ともそこまで差がないくらいには出てる気がする
アルク・シエル・秋葉のメインヒロイン組の方が全然出てない気がする

61 名前: no name :2010/05/10(月) 01:34:47 ID:fEDrI9sN

「ソウルキャリバー」に参戦して見た目は「ラオウ」で性能は「ガルフォード」で必殺技は「オラオラ」・・・
ソウルキャリバーにラオウが出たらガルフォードになったってことだな。

62 名前: no name :2010/05/10(月) 01:38:59 ID:7X4QQDAz

姫アルクが来たらボス枠で一気に出番増えそう

63 名前: no name :2010/05/10(月) 01:40:20 ID:2oUsGDYT

シエルはゼブンス自重なしで暴れることがたまにあるような
あとタッグ
聖典のほうはまるで見ないなぁ

しかし通常秋葉はほんとみないなw

64 名前: no name :2010/05/10(月) 01:40:22 ID:Uud6la13

「龍虎の拳」に参戦して見た目は「月宮あゆ」で性能は「トキ」で必殺技は「ウルフキャノン」』です

なんぞこれ

65 名前: no name :2010/05/10(月) 01:47:04 ID:jcRN850I

「ニトロ+ロワイヤル」に参戦して見た目は「ザッパ」で性能は「ウルヴァリン」で必殺技は「サニーパンチ」』です。
俺がサニーパンチ使えるってだけで最高にハイってやつになったぜ

66 名前: no name :2010/05/10(月) 01:47:28 ID:7GUa5P0N

「ストリートファイター」に参戦して見た目は「八神庵」で性能は「このは」で必殺技は「瞬獄殺」』です。

俺殺意の波動なんて使えないぞ

67 名前: no name :2010/05/10(月) 01:51:41 ID:bf3SGmva

さっきからみんな何言ってるんだ?

68 名前: no name :2010/05/10(月) 01:52:20 ID:9kvH4f+m

こういうネタでは色々出ても、実際に作られると
以外と完全スルーだよな、お前ら(泣)

69 名前: no name :2010/05/10(月) 01:53:11 ID:GmEnnS2R

まあ一発ネタだしな

70 名前: no name :2010/05/10(月) 01:55:21 ID:jW05oIPC

>>67
ツイッター診断メーカーにある格ゲーに参加してターのがあってな
ttp://shindanmaker.com/14995
他にも声優があなたを取り合ってますとか、あなたの学校の先生を選んでみたーとかあるんよ
一種の暇つぶしにはまあまあ

71 名前: no name :2010/05/10(月) 01:57:42 ID:YSmDK3OX

「アカツキ電光戦記」に参戦して見た目は「電光戦車」で性能は「電光戦車」で必殺技は「俺の名を言ってみろ!」』です。

惜しい、ジャギーな戦車タンってことでいいのか?

72 名前: no name :2010/05/10(月) 01:57:47 ID:HOfRIAA2

そのツールがネタになるの二回目なんだが。

73 名前: no name :2010/05/10(月) 01:57:57 ID:jcRN850I

ここには書き込まなくてスルーしてるように見えても、密かに持ちキャラにしてくれる人もいるのさ、うんたぶん

74 名前: no name :2010/05/10(月) 01:58:25 ID:g3wUntG6

性能は「諏訪子」で必殺技は「挑発伝説」
ここだけで、もう満足だった。

75 名前: no name :2010/05/10(月) 01:58:28 ID:LjJ7i/uL

GetHitVarとEnemy,Constで得られる情報を基に
MUGEN上で「○○メーカー」作って動画上げれば
一時的には流行るんじゃないかな、一時的にはね

76 名前: no name :2010/05/10(月) 01:59:36 ID:jW05oIPC

○○メーカーで出てきたキャラのみの大会とか作ればいいんかね?

77 名前: no name :2010/05/10(月) 02:00:54 ID:Hj4OwVDY

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

78 名前: no name :2010/05/10(月) 02:01:56 ID:e5PUnGb+

>>77
アリスなら俺の口の中で寝てるよ

79 名前: no name :2010/05/10(月) 02:03:06 ID:e60X5YT+

「ウォーザード」に参戦して見た目は「サウザー」で性能は「ハート様」で必殺技は「ミッドナイトブリス」』です。

これはなんだ、サウザーがアーマー付けた吸い込みからブリスするのか?

80 名前: no name :2010/05/10(月) 02:04:32 ID:EbzjpkQM

>>78
こいつ最高にアトモス

81 名前: no name :2010/05/10(月) 02:06:22 ID:GmEnnS2R

>>71
自我が暴走する中、俺の名を呼んでくれと懇願する技か・・・

82 名前: no name :2010/05/10(月) 02:07:41 ID:cnImYY2q

>>78
シャガクシャ様のお口なら絶対安全だな

83 名前: no name :2010/05/10(月) 02:20:48 ID:Fdvdxk71

>>77
アリス・クーパーの容姿がお好みとは変わっていらっしゃる

84 名前: no name :2010/05/10(月) 02:57:25 ID:El9wbvsb

「Eternal Fighter Zero」に参戦して見た目は「DIO」で性能は「ザンギエフ」で必殺技は「流影陣」』です。
持ちキャラでやってみたら色々すごそうな漢になったから困る
こいつらくらいメジャーに・・・なってるか、主に裏モードが
後wiki見て初めて最近ゲジマシに出たボールエイリアンがAVPとは別のゲームのエイリアンだと知った
他の奴らとは雰囲気違うと思ったがAVP以外にもエイリアンの横スクゲームがあったとは

>>81
選択肢に数人いると思われる中の人の名前が出るとか

85 名前: no name :2010/05/10(月) 04:40:47 ID:2WbYhiVm

真空波動が難しいとかww
 ↓
ウメハラ実演
 ↓
これは難しいわ・・・

86 名前: no name :2010/05/10(月) 04:46:07 ID:/PsNkIHu

プロとアマの差ってやつか

87 名前: no name :2010/05/10(月) 05:03:07 ID:wpvftX1a

>>85
どゆこと?

88 名前: no name :2010/05/10(月) 05:08:24 ID:IetesJjj

ウメハラと同レベルの速度で入力するのは難しいって事だろう
元々入力の速さがとんでもなかった、って話なんだからさ

89 名前: no name :2010/05/10(月) 05:22:30 ID:2O9R7y9W

梅原見てないからわからんけど
昔てつをPの動画で見たはやおのレバーぐるぐるっぷりが半端じゃなかった
速すぎて最初見た時回してるのか疑ったくらいだ

90 名前: no name :2010/05/10(月) 05:45:01 ID:pAF/yE8v

トッププレイヤーってどういう指の動きしてんだ?
って気になるときあるよね
たまに昇竜どころか、小足みてから超必で切り返す人とかいるし
どう指を動かせばその技が出せるんだよ

91 名前: no name :2010/05/10(月) 05:46:13 ID:oC9bJ6Ih

どの道であろうと、極めた者の動きには神が宿るもんだな。
最初はただのゲームと高を括っていたが、
プロの戦いぶりをみて、その見解を改めたよ。
名前は忘れたけど、動画で見たQの名手の戦いぶり、あれは凄かったな。

92 名前: no name :2010/05/10(月) 06:13:25 ID:gcevLRvw

クロダだろうな。自ら画面端にすごい勢いで下がっていってたらまず確定
二人は不利キャラのコスプレしてない方。

93 名前: no name :2010/05/10(月) 06:35:29 ID:nchsNh6q



【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯【任天堂】

宣伝。
このタイトルにしたのは失敗だったな・・・

94 名前: no name :2010/05/10(月) 07:17:22 ID:IetesJjj

小技見て超必とかは、先にコマンドだけ仕込んでから反応でボタンを押す方法だね
これが決まるとうまくなったような気分になれる
ただし調子に乗ってるとフェイントに釣られやすくもなるがw

95 名前: no name :2010/05/10(月) 07:26:44 ID:Lg+Hydxm

反応というか反射だな、或いは完全な読み
小足見てから反応できたらそれはもうもう人間じゃない

96 名前: no name :2010/05/10(月) 08:38:05 ID:9gANV9iC

人間の反応速度の平均が0.2秒だったっけか。
0.2秒で12F、0.1秒でも6Fだもんな。
この辺の数字って技作る時の指針になるのかもしれない。

97 名前: no name :2010/05/10(月) 08:47:07 ID:AB7YB3qY

やる気全一は後の全一

そんなふうに信じていた時期が僕にも

98 名前: no name :2010/05/10(月) 09:09:36 ID:YFcgmo49

>96
某声優が「相手が飛んでから2フレくらい見れば(不知火幻庵の)脱皮で対空が
取れる」て言ってて、ねーよwwwwどんな化け物だよwwwwwwって思ったのを
思い出すなあ。

99 名前: no name :2010/05/10(月) 09:56:02 ID:pGQtQIYs

流れを戻して悪いが、俺も格ゲーに参戦してターやってみたら
「ジョジョの奇妙な冒険」に参戦して見た目は「美坂栞」で性能は「トキ」で必殺技は「マスタースパーク」』です。

アレ? マスパはテンさんの気孔砲的な何か?
荒木風でナギッする栞……ゴクリ

100 名前: no name :2010/05/10(月) 10:00:43 ID:d6xc61sp




嫁トナメ

101 名前: no name :2010/05/10(月) 10:31:28 ID:ezR3TSVP

ちょっと質問していいか?タッグ戦でのラウンド終了時のライフ回復量ってどこをいじれば変えられる?

102 名前: no name :2010/05/10(月) 11:58:03 ID:FHqxSdwr

原作再現でキャラを作ろう

そう思い始めたんだが、できれば超絶技巧を必要としない比較的
簡単なキャラにしたい。

つまり、原作のシステムが複雑ではない出典のキャラを選びたいんだが
原作のシステムの複雑さは

MBAA>>東方>>GGX>>アルカナ>>北斗>>>>KOF系

だと思ってるんだが、KOFのシステム(MAXやドリキャン)より簡単な
システムの原作ゲーってある?
レトロゲーは複雑じゃないのは当たり前なので、レトロゲー以外で。

ちなみにメルブラのキャラは大好きなんだけど、MBAAの原作再現キャラは
3人しか製作者がいない事とスタイルとかMCゲージとかの複雑怪奇
極まりない原作システムから考えて俺みたいなゴミ虫には絶対不可能なのでアウトオブ眼中

103 名前: no name :2010/05/10(月) 12:08:10 ID:JzkKvIrT

MVC系のシステムはアシスト除けばスーパージャンプにチェーン&エリアル、受身移動くらいしかなかったと思う
 
キャラいれかえ攻撃を変に再現したら相手を強制的にロールちゃんにしてしまう裁きまがいの技になるんだろうか

104 名前: no name :2010/05/10(月) 12:13:21 ID:ZMBnKUrT

>>102
SFを忘れるとは関心しませんな。多分手間としてはKOFと同じくらい楽。
変なことを言うようだけども、完成度の高い改変可能なキャラがあるなら
ベースのシステムまるまる使いまわしって手もある。

それでもきついだろうし、楽だからできるってもんでもないけど。やっぱり愛だよね!

105 名前: no name :2010/05/10(月) 12:16:17 ID:IeIKyjC1

>>102
アカツキもそんなに複雑さないっぽいよ?
まだ作られてないキャラを作ったら喜ばれるんじゃまいか。

106 名前: no name :2010/05/10(月) 12:17:13 ID:/fr4J17N

>>102
ハンターのフォボス(というかコンフュージョナー)除いたらヴァンパイアは結構簡単だと思う
でも個人的に一番欲しいのがフォボスなのよね・・・

107 名前: sage :2010/05/10(月) 12:29:50 ID:XGvbieoD

スト2やヴァンパイアは6ボタンなのが作業量的にきつそう
餓狼系はラインさえ無視すれば比較的楽じゃないかな、RB2だと技判定載せたサイトもあるし

逆に難しいのはアルカナだと思う
ホーミングを完全再現したキャラはいないしアルカナ選択が面倒極まりないし

108 名前: no name :2010/05/10(月) 12:36:53 ID:rNFEE7UK

MVCは目に見えない地味な部分が結構面倒

109 名前: no name :2010/05/10(月) 12:37:40 ID:B1HjLfNf

6ボタンといっても通常技数の違いは6個程度だし、
必殺技も微妙に性能違うだけで内部処理使い回せるのがほとんどだから
そんな大差ない

110 名前: no name :2010/05/10(月) 12:44:33 ID:FHqxSdwr

>>104
いや、それ「作った」とは言わんだろw

とりあえず簡単なのはやはりKOFとSF系か。
ドットが好きだからKOFにしておくか

111 名前: no name :2010/05/10(月) 12:45:24 ID:OBLhn0xb

初期KOFなら
立ち通常技が遠近あわせて8種
しゃがみ4種、空中4種
避け攻撃1種、その他特殊技が1〜2種、投げ技が1〜2種
必殺技が3〜4種、超必殺技が1種(グラフィックは他動作のほぼ流用

こんなくらいで済むぞ

112 名前: no name :2010/05/10(月) 12:50:03 ID:+rGSEsLu

MVC3ダンテ参戦きたー
http://doope.jp/2010/0514601.html

113 名前: no name :2010/05/10(月) 12:52:42 ID:gTQIIIX4

ログ嫁よw

114 名前: no name :2010/05/10(月) 12:52:49 ID:4FQh963S

     _____
     /1べ:;:;:r─‐-!
.    /iィ.:.:.:.:ヾ|遅だ!
   /ヘ レj_.:.:.lいが!
.  /.:`ソ =三_`y‐i:!
 /.:::i゛:.. `ヾニノ  j!
./;;i::rミ、    ;:'  '!
丶iゝ``'   ,:'  ,t'!
   ` 丶 、 /rj!
       `` ′

115 名前: no name :2010/05/10(月) 12:55:48 ID:yMnJO2Vt

なん…だと…

こりゃ失礼しました

116 名前: no name :2010/05/10(月) 13:09:22 ID:F9IDa1Uh

東方もかなりめんどい部類
デッキシステムと天候のせいで作りたくなくなる

水影氏はホントよくやるとおもうわ

117 名前: no name :2010/05/10(月) 13:14:59 ID:taFtI5gG

MUGENでは要らない気もするけどなー>デッキと天候

118 名前: no name :2010/05/10(月) 13:15:44 ID:Ll3sUQ0l

>>105
簡単に作るために根性キャプするのは本末転倒ではなかろうか

119 名前: no name :2010/05/10(月) 13:17:41 ID:8qx0JP6E

>>111
地味に空中は垂直ジャンプと横ジャンプで種類が分けられてる
特にキック系

120 名前: no name :2010/05/10(月) 13:18:30 ID:7X4QQDAz

アカツキはスプライト抽出出来るようになったはずだが

121 名前: no name :2010/05/10(月) 13:22:17 ID:kDg5JmM9

framedisplayとかがアカツキに対応したって前話されてたな

122 名前: no name :2010/05/10(月) 13:24:07 ID:taFtI5gG

しかし、残りのアカツキキャラはどれ作っても被りそうだよね。

123 名前: no name :2010/05/10(月) 13:24:21 ID:Ll3sUQ0l

なん…だと…?

124 名前: no name :2010/05/10(月) 13:32:47 ID:tDyD/AVz

>>102
北斗の原作再現割と難しいぞ
ベクトル反転バグは無しとして、ブースト、バニ関連が特に。

125 名前: no name :2010/05/10(月) 13:38:12 ID:kDg5JmM9

今居ないマリリンもアノニムも完全者も作ってる人いるしな

126 名前: no name :2010/05/10(月) 13:44:21 ID:a6rHrDt7

>>117
天候はさておき、デッキシステムは必要だと思うぞ。
gu氏のゆかりん使ってるとつくづくそう思う。コマンド覚えきらねーよ

127 名前: no name :2010/05/10(月) 13:49:33 ID:dqpLsViR

どの時期からレトロになるのかがよくわからんが
2000年発売で3ボタンで武器投げすら無くなったアシュラバスターは楽そう
画像枚数下手したらブレードより少ないし

そして全アルカナ搭載前提なら一番複雑なのはどう考えてもアルカナ
初代仕様ですら全搭載してる製作者二人だけぽいし

128 名前: no name :2010/05/10(月) 13:55:52 ID:inh2bzWs

垂直ジャンプと斜めジャンプで攻撃変わるゲームは結構あるからねー
他にもゴウカイザーとか確か登りジャンプ中だけ攻撃が変わったような
あとドラグーンマイトはジャンプ攻撃が近距離だと
モーション変わった覚えが…(分類するとジャンプ近攻撃?強Pだけだったと思うけど。つぐみ限定かもしれんが)

>>127
アシュラバスターは少ないだろうねー
近攻撃も無いし、ジャンプ攻撃も斜め垂直全部一緒で投げが存在しないからね。
問題はパターン少なくてもキャプチャー必須なことだけど

129 名前: no name :2010/05/10(月) 14:01:38 ID:4FQh963S

アシュラバスターはブレードのときに居た優秀なドッターを全解雇して
ダメな人だけで作ったゲームだという…

130 名前: no name :2010/05/10(月) 14:11:19 ID:2dJsw+8b

サムスピも簡単そうに見えてかなり面倒臭いらしいな
特殊なシステムと演出のパターンが多いからだとか

131 名前: no name :2010/05/10(月) 14:12:09 ID:lnoW943K

たくさん技があろうが使うのだけ覚えればいい

132 名前: no name :2010/05/10(月) 14:12:46 ID:inh2bzWs

いや、でも動きはそんな悪くないと思うよ>バスター
ジンスケの攻撃モーションとか良い感じだし。
一部キャラの弱攻撃はシュールだけど

133 名前: no name :2010/05/10(月) 14:20:47 ID:x0FHeLVE

サムスピが面倒なのは武器とキャラのスプライトがバラバラだから組み合わせなきゃいけないからって聞いたことあるな

134 名前: no name :2010/05/10(月) 14:24:32 ID:9kvH4f+m

>>129
ブレードは優秀かというと
アリスの絵とか使いまわしがすごいです
同じポーズでいくつ通常技や必殺技作るのかと

135 名前: no name :2010/05/10(月) 14:32:46 ID:4FQh963S

>>134
そりゃスゲェ優秀だな。違和感無いもんな。

ローズマリーを五日で作ったとか、そのドッターいれば超低予算で格ゲー作れそうだな。

136 名前: no name :2010/05/10(月) 14:32:49 ID:Uud6la13





比べてみるのが早い

137 名前: no name :2010/05/10(月) 14:36:36 ID:zRj+Nj6i

ゲジマシの作者は一体どうしてしまったんだ
2日連続で休むなんて

138 名前: no name :2010/05/10(月) 14:41:46 ID:9kvH4f+m

>>135
違和感ないというか、ヘルパーまかせなので
本体は同じ動きだけですませてるだけです。
骨やゾンビのほうは使いまわしないけど、技ごとにアリスの
うごきもかえてほしかったもんよ。

139 名前: no name :2010/05/10(月) 15:09:11 ID:H+GlUlwW

>>137
         ______
      ,..r'"三二二三`ヽ、
    /,r"_/\/\`ヽ`ヽ、 
   / / |,r‐゙/l ̄ ̄ヽ ‐.、.| ヽ,ヘ 
   l /‐/´/ /...l  |、 ヘ  lヽ,_lハ
   | l.| .l /``` .l   .l "´∨.l  l l .l   blogを見るといいのであります
  /l .レ.====.i|ヽ、|==== l   l`ヽ、  あと、ご飯を要求するであります
  l.lヽ!.ハ |:::::::|    .|:::::::l/  |  / 
  トヽ|.n ゞ__ノ   .ゞ_ノ,.イ,n.l ./」 
   l/.l.l l .\  _ △  _,,././.-′
    レ'.ヽイノ.|::`}‐{´::| l l.ヽ/ ∨
     |l. ヽ,'└'/llヽ┘.l/ l|
      /_ l  .'‐' `‐` .l ヘ,    バン!
   ミ   /-/.o___.o__\.ヘ 〃  バン!

140 名前: no name :2010/05/10(月) 15:18:11 ID:4FQh963S

   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|

141 名前: no name :2010/05/10(月) 15:26:51 ID:8qx0JP6E

>>137
当然予想できる事態を予想できずに今に至っただけだ

142 名前: no name :2010/05/10(月) 15:39:30 ID:Y3XRGBAh

にしてもゲジマシではブラッキーは負けてくれて本当に良かった
もしも普通のキャラと戦ってたら何て言われてたか想像もしたくもない

143 名前: no name :2010/05/10(月) 15:43:10 ID:nchsNh6q

アイギスは「あります」がつかないと駄目って言ってる奴はわかってないよね
段々と人間っぽくなってく喋り方にこそ萌があるというのに

144 名前: no name :2010/05/10(月) 15:56:54 ID:+sU+95gm

サムスピは補正が16段階ぐらいあったり
怒りやカウンター補正が各技ごとに違ったり内部的にめんどい

145 名前: no name :2010/05/10(月) 16:25:01 ID:aV0fkvuU

後怒り爆発状態で技の性能が変わったりするしな

そういやペルソナ3で主人公が疲れたとか言って死んだから、後日譚で順平が疲れたとか言い出した時は、そうかー順平死ぬのかーと思ったな

146 名前: no name :2010/05/10(月) 17:03:51 ID:XrPPSXjM

キャラを作るなら最初はスト2から練習して段々難しいのに挑戦するのがいいのかな
AC+のサバイバルでのオプションを選べるギルティのシリーズでの強いとこどりなキャラが作るのが目標なんだけど

147 名前: no name :2010/05/10(月) 17:15:05 ID:yidseMZK

最初から作るなら教材用kfmを参考にした方がいいと思う
今いる有名な製作者の多くもここから始めてるし


>>85
しかしあれもっと初心者向けの講座すんのかなと思ったらアレでびっくりした
連続技講座で昇竜セビキャン滅波動とか普通最初はそれよか簡単なとこ教えるだろとw

148 名前: no name :2010/05/10(月) 17:15:40 ID:pbx42vOX

サバイバルって確か常時バーストゲージMAXとかできなかったっけ

149 名前: no name :2010/05/10(月) 17:23:29 ID:6sRNxdEO

昨晩のウメハラに触発されてUSBのアーケードスティックを購入しちまったい
購入した後で聞くのも今更すぎるが評判の良いアーケードスティックとかあるのだろうか
ちなみに俺が買ったのはELECOM製、マクロと連射が付いてる「低重心ずっしり!」って品

150 名前: no name :2010/05/10(月) 17:26:37 ID:8eGNvEZl

>>142
みんなをデデデストローイしたセラフさんが普通のキャラではないと申したか

見た目は兎も角として、チルノ改変のHは再現度高いな。
空中切りで威力上がるとかトラウマすぎる

151 名前: no name :2010/05/10(月) 17:27:21 ID:2dJsw+8b

ELECOMか…その商品は知らんけどいい評判は聞かないな
無難にいくならRAP一択だったんだけど

152 名前: no name :2010/05/10(月) 17:29:44 ID:xCQlKEcF

セラフは実績と知名度があるしな。
ブラッキーは幸運だったといえよう。

153 名前: no name :2010/05/10(月) 17:30:18 ID:lnoW943K

エレコムは変換機以外は買うな

154 名前: no name :2010/05/10(月) 17:30:52 ID:23twDGwX

悪いけどエレコムは・・・

155 名前: no name :2010/05/10(月) 17:31:34 ID:N2jRbEWF

ELECOMの変換機をずっと愛用してますがなにか?

156 名前: no name :2010/05/10(月) 17:32:15 ID:el02tpT8

簡単かはさておき、ジョイメカのキャラは作る上では動かすのはかなり楽な部類かもな
ふつうに体の繋がってるキャラと比べたら

157 名前: no name :2010/05/10(月) 17:32:37 ID:23twDGwX

変換機以外はと上にありますがなにか?

158 名前: no name :2010/05/10(月) 17:33:13 ID:2O9R7y9W

PC用レバーはクソしかねえ
変換器噛ませてCS用コントローラー使え
どうしてもレバーがいいならRAPか猫買え

159 名前: no name :2010/05/10(月) 17:33:21 ID:c3ucNSGE

変換機は俺も使ってるよ。コントローラ系でエレコムはきつい

160 名前: no name :2010/05/10(月) 17:33:48 ID:inh2bzWs

アケステは思い切って高い奴(最低でも万札は使うつもりで)を買わないと泣くハメになる。
安物買いの銭失いにリアルになる

>>149
ttp://www23.atwiki.jp/ac_stick/
ここ見ると良いよ。箱○のとかPCで使えるしね

161 名前: no name :2010/05/10(月) 17:35:11 ID:7X4QQDAz

アーケードスティックで評判良いなんてのはRAPとかみたいな1万超えのやつしかない
レバー操作に慣れるためだけとかなら良いかもしれんが

162 名前: no name :2010/05/10(月) 17:36:31 ID:w6nM8EhY

>>149
PS3か箱用のRAPがやっぱりいいんじゃね?

163 名前: no name :2010/05/10(月) 17:36:40 ID:lnoW943K

まあスティックはホリが無難

164 名前: no name :2010/05/10(月) 17:37:33 ID:23twDGwX

RAPも諭吉さん1枚飛ぶからなあペケ箱のでも

165 名前: no name :2010/05/10(月) 17:37:49 ID:Uud6la13

皆でオリジナルジョイメカキャラ作ろうぜ

166 名前: no name :2010/05/10(月) 17:38:51 ID:2O9R7y9W

まともなスティックを安く欲しかったら
適当に中古でまともに動くコントローラ買って
基板乗っ取りするしかないな

167 名前: no name :2010/05/10(月) 17:39:29 ID:xCQlKEcF

もう一匹いるぜ。没キャラだったかな。

168 名前: no name :2010/05/10(月) 17:46:02 ID:N2jRbEWF

格ゲーキャラのジョイメカアレンジとか
頭と手足なんかのみの画像に改変して……
知らん人が見たら怖いな

169 名前: no name :2010/05/10(月) 17:47:26 ID:catwQeMZ

ハイパースティックとかコンパクトジョイスティックは便利

170 名前: no name :2010/05/10(月) 18:01:45 ID:aV0fkvuU

ttp://gepachika.exblog.jp/14255244/
こういうサイトもあるし買う前に色々見て参考にするといいよな
amaでRAPを買った三ヶ月後にver.3が出た時のガッカリ感は異常

171 名前: no name :2010/05/10(月) 18:02:24 ID:72nlh85y

KungFungManってどんなアレンジでも性能でもあんまり叩かれてないよね

172 名前: no name :2010/05/10(月) 18:03:38 ID:zRPsSiv7

PS2のコントローラーで自作キャラの動作テストとかしてますが何か
ぶっちゃけレバー使えないだけなんだけど

173 名前: no name :2010/05/10(月) 18:12:12 ID:nOT/Ym2D

キーボードですが何か

パッドならセガサターンのがいいね。
PS用コントローラーだとボタンが4つまででL1R1に分散するから使い辛い。
4ボタンキャラなら問題は無いんだが

174 名前: no name :2010/05/10(月) 18:13:12 ID:ptwdYU4j

タメコマンドはパッドのがやりやすく、回転コマンドはスティックのがやりやすい。気がする。

>>168 逆にジョイメカキャラを現代風デザインで、とか。

175 名前: no name :2010/05/10(月) 18:14:59 ID:W5udXtaX

真っ当な6ボタンバッドが無いのがつらい
サタパ再販してくれたら4個は買うんだが

176 名前: no name :2010/05/10(月) 18:15:31 ID:6sRNxdEO

>>160
店には2980円と3980円の2種類しかなかったからななあ
俺の近所はPCゲーム関連の品揃えが薄いようだ

まあ、アナログスティックで頑張ってた頃よりは格段にコマンド入力しやすくなったんで
しばらくはレバーの感触とウメハラ持ちを堪能する

177 名前: no name :2010/05/10(月) 18:17:21 ID:zRPsSiv7

>>173
自作キャラ3ボタンです
一応同時押しとか簡略化できるようにRや余ったボタンに振ってるけど

だが6ボタンキャラは実際使えなかったりする
そうかサターンのがいいのか…

178 名前: no name :2010/05/10(月) 18:17:37 ID:7X4QQDAz

溜めがレバーでやりにくいってのは単に持ち方が悪かったり慣れが足りてないんだろう

179 名前: no name :2010/05/10(月) 18:26:16 ID:72nlh85y

6ボタンキャラって絶対使わない死に通常技が1つはありそう

180 名前: no name :2010/05/10(月) 18:28:25 ID:ZMBnKUrT

>>176
きょうびそういう周辺機器を店頭で買うのは厳しいからなぁ。
ちょっとしたもんでも通販じゃないと揃わない。

181 名前: no name :2010/05/10(月) 18:33:22 ID:inh2bzWs

パッドは例え6ボタンでも辛いところはある。
同時押しやズラし押しはねえ…

182 名前: no name :2010/05/10(月) 18:37:01 ID:VOehnjK4

4ボタンのメルブラでさえネロの立ちCみたいな技が出てくるもんなぁ

183 名前: no name :2010/05/10(月) 18:38:50 ID:nOT/Ym2D

カプコンなんて6ボタンにレバー入れ技があるから通常技が物凄い数だな。

184 名前: no name :2010/05/10(月) 18:38:50 ID:cLZcGCmw

そりゃ通常技だけで18個(垂直空中攻撃とかあると22以上)もあれば死に技ぐらい

185 名前: no name :2010/05/10(月) 18:39:02 ID:DI1U398r

>>181
ずらし押しで思い出したけどK'のMAX2ってコマンドがイマイチよくわからない。
214+C・Aって立ちCが出てしまう。

186 名前: no name :2010/05/10(月) 18:41:06 ID:hQaOjGwO

>>185
リバサや硬直中にCまで入力して行動可能になる瞬間にAで大体出る
だが狙いすぎて死ぬ

187 名前: no name :2010/05/10(月) 18:41:44 ID:nOT/Ym2D

>>181
xyz同時押しとか不可能だなw
コントローラーを地面において操作すりゃ出来るんだけどさ。
こういうのキーボード強いよな。ダッシュと昇竜やりやすいし

188 名前: no name :2010/05/10(月) 18:42:42 ID:6r2nE4J1

キーボードだとレイジング、スクリューとか難しい

189 名前: no name :2010/05/10(月) 18:44:11 ID:4/QtsAR5

>>182
そんなこと言うからワニさん怒ってEX技に登場しちゃうんだよ・・・

190 名前: no name :2010/05/10(月) 18:49:13 ID:6sRNxdEO

たしかに昇竜は斜めが難しいように見えてかなり簡単
→↓、↓押しながら→であっさり出る
レイジング、スクリュー、逆ヨガ×2辺りは受付時間的に出せる気がしない

191 名前: no name :2010/05/10(月) 18:50:51 ID:hdPDK0Fc

昇竜コマンドを説明するのに「Z」型の矢印考えた人は天才だと思う

192 名前: no name :2010/05/10(月) 18:51:47 ID:nOT/Ym2D

>>190>>188

そこでパッドを横に置いてスクリューが必要なときだけ使うとか…

193 名前: no name :2010/05/10(月) 18:57:38 ID:+sU+95gm

Z矢印だと直線的に動かす人が多かったからレバーへのダメージが甚大だったとかなんとか

194 名前: no name :2010/05/10(月) 19:00:39 ID:hQaOjGwO

ならば「乙」と表記すれば…

195 名前: no name :2010/05/10(月) 19:01:22 ID:VOehnjK4



心配されてたけど無事ゲジマシ来たね

196 名前: no name :2010/05/10(月) 19:05:00 ID:7X4QQDAz

>>185
KOD氏のなら普通に出せない?遠Cは空キャンかかるし

197 名前: no name :2010/05/10(月) 19:05:03 ID:AhLxzyyD

>>182
目的はすでの果たしたよ、サイさんがな

公開できるの何時になるかなぁ

198 名前: no name :2010/05/10(月) 19:07:35 ID:g+iXNjCm

mugenスレ住民のみんな!
オラに少しだけ積みゲーをクリアする元気をわけちくりー!

199 名前: no name :2010/05/10(月) 19:08:17 ID:QkmNHbk3

上のほうでSSF2Xリュウの分身バグに言及されていたので
こちらのほうで氏のスカドラにコメントさせてもらいました
何か先走っていたとしたらこちらでコメ削除しますね

200 名前: no name :2010/05/10(月) 19:09:12 ID:23twDGwX

>>198
つ退職、退学届け

201 名前: no name :2010/05/10(月) 19:16:20 ID:QtEv8xDY

>>198
売って
食費
稼ごうぜ

202 名前: no name :2010/05/10(月) 19:16:25 ID:4/QtsAR5

>>198
つ強強打破

203 名前: no name :2010/05/10(月) 19:21:14 ID:nOT/Ym2D

ゲジマシに
これは勝てなくてもしょうがないよなww
と書いたらフィルターかかった。
…さてどこがひっかかったのか・・・

204 名前: no name :2010/05/10(月) 19:21:57 ID:wXG+q+5v

>>203
多分「勝」だと思う

205 名前: no name :2010/05/10(月) 19:24:32 ID:4/QtsAR5

wにもフィルターかかってるとか?ゲジマシ見てないから何とも言えないけど

206 名前: no name :2010/05/10(月) 19:24:40 ID:nOT/Ym2D

>>204
ホントだww勝を「か」にしたらかけたww

207 名前: no name :2010/05/10(月) 19:35:57 ID:QkmNHbk3

ロボコップって動画向きじゃないだろうけど面白い出来だね
戦ってる相手を助けたと思ったらヤブヘビだったとか見たこと無いよw

208 名前: no name :2010/05/10(月) 19:36:14 ID:kZllILAf

>>198
この秘孔を突くことでお前の元気は数倍になる

209 名前: no name :2010/05/10(月) 19:39:30 ID:ptwdYU4j

ただし寿命が縮む。

210 名前: no name :2010/05/10(月) 19:46:56 ID:nchsNh6q

>>198
明日一日学校or仕事をサボれば大分消費出来る。
更に1日休めばもっと消費出来る。
ここまできたらついでだしもう1日休めば(ry

211 名前: no name :2010/05/10(月) 19:56:01 ID:N2jRbEWF

サボりで時間を作ると結局ロクに消化できないから
空いてる時間にやりくりするしかないよ
ソースは俺。

212 名前: no name :2010/05/10(月) 20:00:11 ID:3auoxbcC

それはある
あとGW中とかより平日家に帰ってきてからとかのほうが作業がはかどる

213 名前: no name :2010/05/10(月) 20:01:22 ID:u+Ose9pq

>>198
ちょっとでもやる時間が無いのならリアルを大切にする。
時間はあるのにやる気が出ないのならゲームを卒業する時期だと考える。

214 名前: no name :2010/05/10(月) 20:04:10 ID:nOT/Ym2D

デュープリズムアーカイブ化とな!?FF9に続き実に”名作”をわかってるじゃないかスクエニ

215 名前: no name :2010/05/10(月) 20:08:14 ID:mDDNTQmc

FF8の風神が好きな俺はどうしたら・・・

216 名前: no name :2010/05/10(月) 20:08:47 ID:+lPu+k7V

剛拳さん本体更新されたので対応させました
http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/mugen/Goken%5E_AI.zip

SBRやり直しの時に剛拳さんリクするんだったな・・・。ケンがエントリーされたみたいだが

217 名前: no name :2010/05/10(月) 20:15:25 ID:zRj+Nj6i

>>216
おつおつ
ツイッター始めたのね

218 名前: no name :2010/05/10(月) 20:19:05 ID:OBLhn0xb

魂がそちらに向かないと行うわけにいかないと言う主義を持ってるのに
いつもなんとなく初めていつの間にか夢中になってる

というある種の矛盾を含んだ自分はどうすれば

219 名前: no name :2010/05/10(月) 20:21:54 ID:EBn7IjvC



マシ二本目

>>214
マジでか!これで再評価されてくれるといいな。
あのゲームは大作ではないけど良ゲー。
まぁ一番の敵が小人のミニゲームだったりするけどな!

220 名前: no name :2010/05/10(月) 20:22:35 ID:hQaOjGwO

>>218
なんとなく、が既に無意識つまり魂の方向決定

221 名前: no name :2010/05/10(月) 20:24:45 ID:OBLhn0xb

ゲジ増てげじましって読むのな
げじますだと思ってたぜ

222 名前: no name :2010/05/10(月) 20:25:20 ID:VOehnjK4

積みゲーが大量にあってそこそこ時間も取れるけど我が家のPS2さんしょっちゅうフリーズするのよね…
ギレンの野望で大量の犠牲と引き換えにガンダム落とした瞬間に画面が停止したのは何の嫌がらせかと思ったよ

223 名前: no name :2010/05/10(月) 20:28:50 ID:23twDGwX

>>219
ファンシーメルの所の音楽トラウマになったよ・・・

224 名前: no name :2010/05/10(月) 20:38:42 ID:DE6FN5iw

ましまし

225 名前: no name :2010/05/10(月) 20:42:08 ID:ISGpnZJL

キーボードで格ゲーはやれんな
昇竜は出来るけどそれ以上は安定しないし

まあ、緋想天なら普通に何とかなるんだがねぇ
逆にヴァンプリやったらコントローラーで波動拳コマンドが出ずにびっくりしたが

>>222
最初期に買ったん?
ソニーは安定供給品ならまだしも新作は異様に問題多いから

226 名前: no name :2010/05/10(月) 20:48:46 ID:nLXW3OTD

QOH99はよくキーボードでやったもんだ
対戦面白かったっけなぁ

227 名前: no name :2010/05/10(月) 20:54:09 ID:pbx42vOX

ゲジマシのシナモン、自作AI入ってる?

それにしても2chまた規制かよ

228 名前: no name :2010/05/10(月) 21:00:30 ID:27d1p9R2

規制くらいならまだマシだぜ
俺のプロバイダは2chのスレを見ることすら出来なくなってるんだぜ・・・

229 名前: no name :2010/05/10(月) 21:03:13 ID:VOehnjK4

>>225
ロット番号的には初期版では無いはずなんだけどなー
まあ買ってから大分経つから仕方ないのかねえ
正統ジオン編やりたいお

230 名前: no name :2010/05/10(月) 21:05:46 ID:0LdL/sS3

宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part03 【うわらば】


一発撮り大会には魔物が棲む…
俺は大会初めて嫌というほど思い知った

231 名前: no name :2010/05/10(月) 21:06:14 ID:H+GlUlwW

家ではまだ初代型番PS2(DVDプレイヤーインストール必要ver)が動いてる
いい加減新しいのを買ったほうが良いかなぁ…

232 名前: no name :2010/05/10(月) 21:10:46 ID:kZllILAf

ウチはコントローラーがいかれたなぁ。コマンド暴発が日常茶飯事になった。
新しいコントローラーを買うか、それともアケコンでも買った方がいいのかしら。

233 名前: 山本 美惠子 :2010/05/10(月) 21:12:38 ID:CnQOMnHx

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234 名前: no name :2010/05/10(月) 21:14:46 ID:xMa9pWGj

まさかのkcn規制で悲しみが鬼なった
こんな関西限定プロパイダ規制して特あんのかよとry

>>225
格ツク作品は異様に技出しにくいゲーム多い気がする
かと思えばマッスルファイト辺りはかなり暴発しやすかったりするが

235 名前: no name :2010/05/10(月) 21:19:17 ID:8MCFhaRF

キーボードは同時押しに限界があるんだよな

236 名前: no name :2010/05/10(月) 21:20:15 ID:6sRNxdEO

「また規制か」なんてよく聞くが
俺のネット環境だと他の人が解除されててもずっと規制されっぱなしだから困る

>>232
俺もコントローラーが先に死ぬなあ
アナログスチィックが逝って勝手に右に移動するとか、もうまともに戦えなくなる。
なら十字キー使えって話になるが、どうにも入力し辛い。

237 名前: no name :2010/05/10(月) 21:21:54 ID:3tF4srNc

実は偽者ブランドってこのスレのアイドルじゃね?

238 名前: no name :2010/05/10(月) 21:23:16 ID:g+iXNjCm

業者mugen入りフラグですか

239 名前: no name :2010/05/10(月) 21:25:20 ID:PNqUn0I3

キーボード勢だけど三角タメと2回転とレイジング以外は一通り行けるよ

240 名前: no name :2010/05/10(月) 21:27:21 ID:3tF4srNc

やみどうこくと左向きお覇王が無理
でもてんっぱふうじんざんっは安定する

241 名前: no name :2010/05/10(月) 21:30:30 ID:u+Ose9pq

広告系をNGしてる自分にはアイドルは居なかった。
……もしかして最近の業者レスには可愛いAAでも付いてるのだろうか。

242 名前: no name :2010/05/10(月) 21:31:50 ID:+sU+95gm

なぜか2Pの方が確実に強い不思議

243 名前: no name :2010/05/10(月) 21:36:43 ID:bAKj4RE1

1P側で波動拳も竜巻も出せるけど、
2P側になると途端にどっちも出なくなるので、
左側をキープしないと戦えない俺。

244 名前: no name :2010/05/10(月) 21:38:09 ID:mDDNTQmc

>>242
MUGENにサイコマンティスはいないはずだが

245 名前: no name :2010/05/10(月) 21:39:33 ID:Uud6la13

兄貴が1P、俺が2Pでプレイしていたクセが……

246 名前: no name :2010/05/10(月) 21:40:57 ID:DE6FN5iw

じゃあ俺3P

247 名前: no name :2010/05/10(月) 21:42:16 ID:23twDGwX

ゲジマシクリリンの分まで来た

248 名前: no name :2010/05/10(月) 21:50:27 ID:9kvH4f+m

>>236
ほぼ一月規制されつづけられて、ちょっと2日ほど解除されたと思ったら
またって感じだから、そういう人おおいんじゃないかと

249 名前: no name :2010/05/10(月) 21:50:45 ID:lU3wWJXY

俺はパッドの1Pの真空波動コマンドが死ぬなぁ
超必が昇龍に化けた時の悲しさと言ったら・・・

250 名前: no name :2010/05/10(月) 21:50:50 ID:cdnQRPaV

>>246
イスカを3人で出来る環境があるのか...

251 名前: no name :2010/05/10(月) 21:52:33 ID:+mKCU575

2回転ならキーボードでも割と出せるよ。
レイジングは左向きじゃないと出る気がしないけど。左向きでもあんまりでないけど。

252 名前: no name :2010/05/10(月) 22:01:48 ID:AB7YB3qY

2624でジャンプが暴発する・・・何故だ

253 名前: no name :2010/05/10(月) 22:05:32 ID:+G0ugPyn

P2BodyDist YとP2Dist Yって同じなのか
道理でエリアルスカるはずだ

254 名前: no name :2010/05/10(月) 22:12:38 ID:OBLhn0xb

>>220
身を任せるべきか

255 名前: no name :2010/05/10(月) 22:28:26 ID:VMUfj5VX

ゲジマシ

256 名前: no name :2010/05/10(月) 22:30:45 ID:8qx0JP6E

>>253
Yは同じだな 縦の身体幅を設定する項目無いし
Yを使う場合少し上の方の座標を設定するが吉

まあ一番いいのはmid.pos辺りだろうがこれはキャラによってぞんざいだったりするしな

257 名前: no name :2010/05/10(月) 22:36:43 ID:ufM+Aj8N




動画中のキャラ試してみたらレアアクマやゼットンにストレート勝ちする奴までいるんだが。
しかもKO勝ちで。

258 名前: no name :2010/05/10(月) 22:41:57 ID:VrpSgxrP

>>252
波動拳しようと思ったらスパジャンしたとか、よくあるんで。
歩いてるつもりなのにダッシュして、イノのメガロマニア全弾ヒットとか、よくあるんで。

259 名前: no name :2010/05/10(月) 22:45:06 ID:cdnQRPaV

綺羅氏のキャラってエフェクトで結構スローになったりするのだが、これってそういう記述をしてるのか?
それともエフェクトが重いのかな?

260 名前: no name :2010/05/10(月) 22:45:33 ID:2qugomqt

wikiのアク禁依頼ってどこで出せばええのん?

261 名前: no name :2010/05/10(月) 22:52:33 ID:H+GlUlwW

>>260
っttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1265974443/

262 名前: no name :2010/05/10(月) 22:54:46 ID:2qugomqt

ありがとう

263 名前: no name :2010/05/10(月) 23:01:33 ID:h1rdMWyy

GM氏sf3ケンAIパッチ作成のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

いささかブロ率が高すぎる気がしますが、適当に調整してやって下さい。
まだまだ発展途上なのでご意見等あればぜひ。

264 名前: no name :2010/05/10(月) 23:01:53 ID:DE6FN5iw

したらばも規制かかってるし

265 名前: no name :2010/05/10(月) 23:07:03 ID:7X4QQDAz

新作キター(棒

  【5号機・検定通過】
 ・ゲッカノケンシS 【SNKプレイモア】

266 名前: no name :2010/05/10(月) 23:08:50 ID:DI1U398r

>>265
あ‥?あ‥?

267 名前: no name :2010/05/10(月) 23:09:40 ID:SEI+ftPU

>>265
新作パチスロ出すんだな

268 名前: no name :2010/05/10(月) 23:09:52 ID:HYw6Hk/Q

マジでMUGEN動画はゲームタグやめた方がいいと思うんだがどうだろう
確実に、空気読めないMUGEN厨発生の温床になってるし

269 名前: no name :2010/05/10(月) 23:10:08 ID:xCQlKEcF

サムスピ閃の悪夢再び

270 名前: no name :2010/05/10(月) 23:10:44 ID:yidseMZK

>>265
わー楽しみだなー(棒
実際演出だけは見たいな
こういうスロの演出に新ドットってあるんだろうか

271 名前: 269 :2010/05/10(月) 23:11:28 ID:xCQlKEcF

と思ったら、もしかしてパチンコか?

272 名前: no name :2010/05/10(月) 23:11:54 ID:KFwuENag

>>263
乙です
ついに3rdケンにもAIが出来たか
大会動画で出番増えるといいな

273 名前: no name :2010/05/10(月) 23:12:10 ID:YzzHVsFV

パチンコかよ・・・パチンコかよ・・・・!!

274 名前: no name :2010/05/10(月) 23:12:31 ID:ZtNtIodG

前からパチで出るって情報のってような記憶が>月華

275 名前: no name :2010/05/10(月) 23:13:05 ID:N2jRbEWF

>>268
その意見には賛成だが、大多数のうp主が投稿時にゲームタグをロックしてるのが現状
住み分けのためにも付けるべきではないと思うんだけどねぇ

276 名前: no name :2010/05/10(月) 23:14:02 ID:H+GlUlwW

>>263
何故かケンちゃんパッチって見えたんだぜ

ともあれ乙です。

277 名前: no name :2010/05/10(月) 23:15:10 ID:OYg2qImD

仮にゲーム外すとして何タグをカテゴリーにするんだ?

278 名前: no name :2010/05/10(月) 23:15:24 ID:ehhOOGUY

【鶴は千年】MUGENポニーテール杯EX part8【ぽには永遠】



宣伝

279 名前: no name :2010/05/10(月) 23:15:41 ID:DE6FN5iw

例のアレ

280 名前: no name :2010/05/10(月) 23:15:47 ID:ToJ/ysdL

ジャギ様修正
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

昨日上げたデータのSFFが古くて修正が反映どころか裏目ってた
連日の更新で申し訳ないでがコレで一旦落ち着きます

281 名前: no name :2010/05/10(月) 23:16:02 ID:VrpSgxrP

エス氏「S・・・せつねえ・・・これが意味するものは・・・・雪姉さんが主役!」
エス氏の、パチンコに金を注ぐ日々が始まった・・・・

パチンコといえば、春麗に任せチャイナ

282 名前: no name :2010/05/10(月) 23:17:24 ID:hQaOjGwO

パチスロだったのは残念だが声はどうなるのか気になるな
スロ版クリザの声なんか違ったし

283 名前: no name :2010/05/10(月) 23:17:37 ID:++iuq7iK

別にタグ詐欺ってわけでもないしそんなのうp主の勝手
ていうか荒れる要因の大多数がゲームタグが原因とも思えんし

284 名前: no name :2010/05/10(月) 23:17:38 ID:SEI+ftPU

5号機・検定と書いてある時点でほぼパチっつーかスロットだろう
芋の収入源だし

>>268
前にも検索避けやゲームタグ外しするべきでは? って話にはなったけど
検索避け→腐女子乙。そんなことしてんのはお前らだけだ→ニコニコ初期からあるわんなもん→gdgd
ゲームタグ外し→そもそも現実的じゃなくね?→じゃあmugen動画製作者向けのガイドラインを……→それに従う義務はあんの?→gdgd

こんな感じだったからなぁ

285 名前: no name :2010/05/10(月) 23:18:27 ID:ZtNtIodG

ちょろっとググったら3月にはもう出てた情報だった>パチスロ月華

286 名前: no name :2010/05/10(月) 23:19:19 ID:9poFucIj

ゲームタグ付けたほうが再生数稼げるから、少しでも再生数欲しい人は付けるだろうし
まぁ正直無駄だよな、と

287 名前: no name :2010/05/10(月) 23:21:08 ID:YzzHVsFV

相当無欲な動画製作者でもなけりゃわざわざ外さないからな

288 名前: no name :2010/05/10(月) 23:22:40 ID:0JV5A1dG

製作者に性能がどうこう言うのと似てるよね、うp主にゲームタグがどうとかさ

289 名前: no name :2010/05/10(月) 23:23:44 ID:SEI+ftPU

まぁ他所に迷惑かけてんのはいるのはいるし、個人的には
原作ゲームでタグ検索したらmugen動画がヒットしまくる現状は問題だとは思ってるけど
解決できんのかって言ったらそれは無理だと思うんだよね

けっきょく他所の動画にネタ持ち込むなよー、原作動画でmugenに関するコメントするなよーってのを
しっかり注意してくしかないというか
根本としては、mugenと無関係の動画でmugenがどーのこーのと騒いでるバカが悪いわけで

290 名前: no name :2010/05/10(月) 23:25:09 ID:DI1U398r

>>281
ガチで家庭用移植出るまでやりすぎないで欲しい。
パチンコなんぞで身を崩して欲しくないぜ。

>>289
一部の阿呆のせいで他が苦労する。
辛いところだね。

291 名前: no name :2010/05/10(月) 23:25:13 ID:N2jRbEWF

音楽と歌ってみた、東方と幻想入りシリーズ
みたいな感じだと思うけどなぁ、ゲームとMUGENタグって
正直、平行線になってるのってMUGENくらいだと思う

292 名前: no name :2010/05/10(月) 23:26:06 ID:DE6FN5iw

一部が勝手に騒いでるだけだろ

293 名前: no name :2010/05/10(月) 23:27:54 ID:zRPsSiv7

マイナス検索を利用しましょう
ってタグはできたっけ?

294 名前: no name :2010/05/10(月) 23:29:27 ID:ocS4JCmI

MOWもパチ化すれば続編の目処が立ったりするのだろうか
問題は集客力だがな

295 名前: no name :2010/05/10(月) 23:32:34 ID:y42xls0K

んMOW…
続編出てほしいよなぁ、今も一部で人気あるし

296 名前: no name :2010/05/10(月) 23:32:59 ID:+sU+95gm

サムスピはこうなったぞ
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/chamcham/

297 名前: no name :2010/05/10(月) 23:33:19 ID:2dJsw+8b

別にパチスロ化は続編フラグではないと思うけど
新作出すならドット一新は必須だろうから芋屋の能力的に無理ぽ
外注で3Dなら可能性はあると思うけど、やっても売れないだろうし

298 名前: no name :2010/05/10(月) 23:34:04 ID:mbvjzUgO

>>289
マジな事言うとそういう不要な注意が動画が余計に荒れる原因だったりする。
素直にNGワード「mugen」とかコメントしておくだけで十分。後はしつこいようなら通報する。それがベスト。
こうすれば相手も納得するし荒れない。
それと上から目線での注意は絶対にしてはいけない。

299 名前: no name :2010/05/10(月) 23:34:20 ID:2hX00Z+H

>>279
近頃は「例のアレ」はチャージマン研ばかりヒットするという現状があり、
さほど実用的ではない。むしろ増えると予想。

300 名前: no name :2010/05/10(月) 23:35:24 ID:SEI+ftPU

芋屋はドットの腕は凄いぞ? ただ体力と開発力がないだけで

>>291
幻想入りは初期の段階できちっと話し合いがあって決まったのもあるし
そもそも発案者・創始者がいたってのもあるからな
mugenは(半ば)フリーだし、mugenがダメならBeatsOfRageはどうなんのかとかさ
ぶっちゃけもう遅いっつーかねぇ

301 名前: no name :2010/05/10(月) 23:36:34 ID:VMUfj5VX

>>296
悪くないんじゃない
春麗にまかせ(ryとかヴァンパイアのワロスっぷりと比べると可愛いもの

302 名前: no name :2010/05/10(月) 23:36:53 ID:SEI+ftPU

>>298
注意ってのはmugen動画でだよ
原作動画でンなことしてたら泥沼じゃないか

303 名前: no name :2010/05/10(月) 23:37:52 ID:VIBc9nrl

幻想入り評議会みたいなのは勘弁

304 名前: no name :2010/05/10(月) 23:38:31 ID:R5RNc0K7

昇竜が出しにくいなら、昇竜使わなきゃいいじゃない
昇竜でしか切り返せないのならばともかく

>>263
乙です
対人だと妙に強く感じるのに対AIだとぼろっぼろに負けるのはなぜだか
投げに弱いのはともかく・・・
ガード硬いし揺さぶりにくいしで強いんだけどなあ
何振っても基本的に防がれる

305 名前: no name :2010/05/10(月) 23:38:53 ID:m5kR+oDI

表に出にくくするためにゲームタグ外すんだから、例のアレにしてもしょうがないだろw

306 名前: no name :2010/05/10(月) 23:39:25 ID:2hX00Z+H

>>303
むしろmugenそのものがelecbyteの生み出した幻想の産物です。

307 名前: no name :2010/05/10(月) 23:40:10 ID:N2jRbEWF

>>300
まぁそれは承知だよ。だから実質諦めてる
ここまで増えるとはあの頃誰も思わなかったろうなぁ

例のアレと言えばチャー研も細く長く続いてるよね
あの新妻SEとか何度聞いてもインパクトがあるから凄い

308 名前: no name :2010/05/10(月) 23:40:25 ID:mbvjzUgO

>>302
MUGEN動画でも同じ。
迷惑ならNGか通報が一番いい。注意なんてしてもキリがないからな。
そしてそういう人は他のMUGEN動画も迷惑掛けるし。

309 名前: no name :2010/05/10(月) 23:41:30 ID:j25EKgOv

自分が投稿した動画もゲームタグ付いてるから外そうかと思ったが
半年以上前の動画から外しても意味あるかな・・・

あと手描き東方キャラ製作動画に東方タグつけるのはアリなんだろうか
向こうの人たちは黄昏ドットは論外だが
手描きなら2次創作の一部って考えてる・・・ような気がしなくもない

310 名前: no name :2010/05/10(月) 23:42:08 ID:2hX00Z+H

>>307
カーーーーーン

キーーーーーーン

ドゴォーーーーーーーーン!!!


これで万事OKだわ(キリッ

311 名前: no name :2010/05/10(月) 23:42:23 ID:ygmLQFqD

対人と対AIって戦い方ぜんぜん違うからなぁ。
対AIはどっちかというとパズルか?

312 名前: no name :2010/05/10(月) 23:42:24 ID:sMPdBFvL

なんでゲジマシ5本も上がってるんだ・・・
全部見ると1時間半かかるぜ。

313 名前: no name :2010/05/10(月) 23:42:30 ID:SEI+ftPU

>>308
ああ、やっぱりなんか行き違ってたな
俺の言う注意ってのは、mugen動画の最初に注意書き出すアレのことなんだが

314 名前: no name :2010/05/10(月) 23:42:32 ID:DE6FN5iw

「向こうの人」って誰だよ

315 名前: no name :2010/05/10(月) 23:43:35 ID:VrpSgxrP

>>301
おい何だ何でそこをはしょるんだ全部言った俺が寒いみたいじゃないか

>>310
何か真っ先にSVCの効果音が脳内再生されたわ・・・

316 名前: no name :2010/05/10(月) 23:44:10 ID:VIBc9nrl

>>309
最近は幻想入りらしきものにも付いてるし

317 名前: no name :2010/05/10(月) 23:45:51 ID:cdnQRPaV

ゲームタグで検索する人っているのか?
それともゲームタグというのは原作ゲームの名前が付いているタグを指すのか?

318 名前: no name :2010/05/10(月) 23:46:41 ID:HYw6Hk/Q

一番大きいのは、ランキングに入りにくくなるって所じゃないの

319 名前: no name :2010/05/10(月) 23:49:04 ID:ocS4JCmI

>>315
でも春麗に(ryっていまはじめて動画探してみたけど、数分みただけでも誰得感がハンパないんですが

http://www.youtube.com/watch?v=f_BorqdtKh4&feature=related

320 名前: no name :2010/05/10(月) 23:49:07 ID:yidseMZK

フィルターやローカルコメかました方が早い気もするな
取り敢えずmugenと間に改行かましたの全部登録すりゃソレ系の荒れコメは消える

321 名前: no name :2010/05/10(月) 23:51:06 ID:KVYwenAc

あくまでも黒に限りなく近いグレーゾーンで、嫌われ者ってことを考えて行動せんといかんよね

322 名前: no name :2010/05/10(月) 23:51:41 ID:uiRPgEq7

>>313
いいから落ち着け。
お前が何が言いたいのか分かるようにはっきり書け。

323 名前: no name :2010/05/10(月) 23:52:57 ID:9poFucIj

ゲームタグ云々で原作に迷惑とか新参が増えるとか今更すぎてどうにもならんつーか…
違法性がなければとっくに週アスで特集組まれてるんじゃないかと思うくらいMUGEN動画の知名度は高いし
普通にぶるらじのすぐ上にMUGEN動画があったり目立ちまくってて今更メーカーがMUGENの存在に気づいてないはずないし
こうなった激流に身を任すしかないって感じだよなぁ正直

324 名前: no name :2010/05/10(月) 23:55:35 ID:aV0fkvuU

>>296
これ途中で流れる歌がハンパないんだぜ…
プレイモアのパチスロならシスクエとか結構面白いが…、ねぇねぇあのねあのねなんでもなーいはいつ聞いてもイラつく

325 名前: no name :2010/05/10(月) 23:55:54 ID:pAF/yE8v

ゲームタグある無しだと、再生数が倍くらい違うんだよな
MUGENをゲームの一部だと思ってみてる人間が、それなりにいるってことだ・・・
MUGENタグを使ってる人間のほうが、たぶん相当少ない

326 名前: no name :2010/05/10(月) 23:57:51 ID:SEI+ftPU

>>322
「原作動画でmugenに関するコメントするなよってのをしっかり注意してくしかない」って書き込みは
俺のイメージとしては、「動画製作者側が、mugenの話題は外に持ち出しちゃいけないとしっかり視聴者に知らせる」ってことだったんだけど

どうも「(原作)動画でmugenの話題を出してるヤツを見かけたら、注意をコメントで書き込む」ってことだと誤解されたようだから
いやそういう意味じゃないと

327 名前: no name :2010/05/10(月) 23:57:56 ID:m5kR+oDI

>>325
MUGEN動画を専門的に見るのにMUGENタグ使わない方が信じられないが

328 名前: no name :2010/05/10(月) 23:58:06 ID:yidseMZK

取り敢えずゲームタグ切ってみたが正直ランキング載ってないとほぼ意味無いよねとは地味に思ry
あとゲームタグ切っても荒れコメは来るんだよなぁ・・・原作動画でもそうだけど

329 名前: no name :2010/05/11(火) 00:00:18 ID:mX08Bep9

まあ今更だよなあ、そんな事。

330 名前: no name :2010/05/11(火) 00:01:03 ID:X8dqTmu2

>>327
だからその「MUGEN動画を専門的に見る層」ってのがそもそも少ないんだよ
ニコでMUGENを見てる大多数の層は、普通のゲームやTAS動画の
延長線上にMUGENを捕らえてるんだろうと思う

331 名前: no name :2010/05/11(火) 00:02:09 ID:IMET3fY9

つうか、デフォルトのカテゴリタグでゲーム以外に相当するタグが無いからじゃねーの?

332 名前: no name :2010/05/11(火) 00:03:54 ID:yNH6r36f

>>330
2000見てればそのほとんどはMUGENタグからだと思うが
20000見てればそうでない方が多いってことか
人気動画は特殊ルール系くらいしか見ないから認識が薄かったかな

333 名前: no name :2010/05/11(火) 00:06:24 ID:NBHYi7Dc

>>321
格ゲーそのもの(北斗やDB除いて)がグレーゾーンだしね。
まぁMUGENは一部のオリキャラ除いてほぼ黒だが。

>>330
俺は某ゲームの動画見てるけどそのゲームのタグから検索するしそれが普通。
ゲームタグから入るのは荒らしがよくやる事。
アニメ動画はアニメタグから入るけど。

334 名前: no name :2010/05/11(火) 00:07:31 ID:bNbSl1Ls

TASも性質上、エミュじゃないと作れないから
白か黒かと言われると・・・

ゲーム動画をメーカーに無断アップしてる時点で本当は駄目だけど

335 名前: no name :2010/05/11(火) 00:08:46 ID:7jrCC4qS

mugen動画荒らすのが目的ならmugenで検索するから
無差別タイプの荒らしにしか効果がないのでは、とは思う

336 名前: no name :2010/05/11(火) 00:09:44 ID:JEQUqrp1

>>330
見てる大半はmugenタグからでしょ
万再生のはランキングからかもしれんが

337 名前: no name :2010/05/11(火) 00:10:35 ID:CFaF/oyz

毎時ランキングってのはカテゴリタグが無くても載るんだっけか

338 名前: no name :2010/05/11(火) 00:12:05 ID:QA3eAUuq

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

339 名前: no name :2010/05/11(火) 00:14:23 ID:yH6R/Eai

ゲームタグがどうのいわれても初期ニコニコのトップに新着コメントが載ってた時代以来ゲームタグで見たことないから実感沸かん

340 名前: no name :2010/05/11(火) 00:16:04 ID:hgFyRH/O

一つの動画を荒らす程度ならまだかわいいほう。
リアル事情はもとより、自サイトの管理も地位も名誉も全財産もかなぐり捨てて
もう1年以上、日本の同じサイトを執拗に荒らし続けた、
最早荒らしを通り越したサイバーテロ行為に身を投じた台湾人がいるくらいだから。

341 名前: no name :2010/05/11(火) 00:17:10 ID:RXZNeQ+f

>>338
待てどのアリスだ。事と次第によっちゃあ……

342 名前: no name :2010/05/11(火) 00:17:20 ID:2ezIH2o8

ゲームタグに限らずタグ全般じゃね
世紀末バスケでやればmugenも北斗も出るからな

まぁ、それこそこういう話してる人は他所にmugenの話題そもそも持ち出さないだろうから
あんま意味ねえっていう

343 名前: no name :2010/05/11(火) 00:18:29 ID:YAec5in6

見たいなーと思ったものを検索かけるから、タグ利用はあんまりしたことないかも。
シリーズ物を探る時は、動画入ってから共通のタグで飛ぶけど。

>>338
マガトロ・キャロル・アリス「スイーツ(笑)」

>>341
多分ウサギに変身するタイプのアリス。

344 名前: no name :2010/05/11(火) 00:20:28 ID:bNH3i0j3

>>265
パチスロ月華ねぇ…
でも水着姿で「イヤァッホォォォォウ!!」って叫ぶ守矢&楓ならちょっと見てみたいかも

345 名前: no name :2010/05/11(火) 00:20:49 ID:Mi2o0DPv

ナイトメアか

346 名前: no name :2010/05/11(火) 00:21:47 ID:ATwRRyiD

>>341
歪みの国のじゃね?

347 名前: no name :2010/05/11(火) 00:22:17 ID:Kb4QcWJ0

アリス・キャロルに決まってるだろ

348 名前: no name :2010/05/11(火) 00:25:27 ID:lnMqH247

個人的にはmugenなりゲームなりよりも、キャラ名、作品名で行き当たる事のが多いと思う
以前ネタ込み(政宗vs呂布)やった時、ネタで無双OROCHIを動画名に含めてサムネはBASARAX画像で明らかに釣られんだろと思ってたら
即座にBASARAなのに無双の名前入れんな名前変えろと言われた覚えがあるわ
その頃からキャラ名なりなんなりを動画コメ含めて入れるのをやめてあだ名とかにするようになった
幻十郎なら幻の字、秋葉なら当主様とか

>>342
そうなんだよなーw
実際問題起こしてる人は全然それ認識してないか
問題だとわかってて言う阿呆だからのう

349 名前: no name :2010/05/11(火) 00:25:52 ID:HuTn2wA5

>>343
最近スイーツって聞いても立木ボイスでしか再生されなくなった
これも乾巧って奴の仕業なんだ……

350 名前: no name :2010/05/11(火) 00:26:19 ID:86tzjTKc

>>344
そのレスでふと思ったが月華のパチスロはお色気系のサービスをどうするんだろう
やっぱ大物演出で「地獄門を閉じろ!」とかいってそのたびに雪姉さんが全裸になって昇天?

351 名前: no name :2010/05/11(火) 00:26:51 ID:P3xvhEwR

>>344
萌え〜とか言い出す守矢かw

352 名前: no name :2010/05/11(火) 00:28:23 ID:lw+s2Q8B

いやそこはカットインが骸だろ

353 名前: no name :2010/05/11(火) 00:28:58 ID:YAec5in6

雪姉「全裸なら任せろー」バリバリ

台パン確定ポイントか、新しい。

354 名前: no name :2010/05/11(火) 00:30:25 ID:3yMQ33jc

>>350
地獄門と聞いてもグロスプーしか出てこなくなった俺はどうすればいいだろうか

355 名前: no name :2010/05/11(火) 00:32:22 ID:XmJbrnkO

まだガキのあかり、なんか芋っぽい響、露出ってのもなんか違う小次郎殿

これは雪姉さんが体を張るしかあるまい。あ、でもあかりの姉さんでも可

356 名前: no name :2010/05/11(火) 00:32:25 ID:ATwRRyiD

妖怪どもにひん剥かれるあかりちゃんをペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ

357 名前: no name :2010/05/11(火) 00:34:00 ID:x5krvfKe

>>351
橋本さん出演してくれるだろうかとかちょっと不安になるのであった

358 名前: no name :2010/05/11(火) 00:34:23 ID:YAec5in6

>>355
エス氏、雪姉も十分芋っぽ(スキナンデショ、コウイウノ! ゴキッドサッ!

359 名前: no name :2010/05/11(火) 00:35:28 ID:2ezIH2o8

幕末でイケメン揃いなんだから、むしろ男が脱げばいいんじゃねえか

360 名前: no name :2010/05/11(火) 00:36:23 ID:A0qm9wZK

そっち狙うのかよw

361 名前: no name :2010/05/11(火) 00:36:31 ID:Mi2o0DPv

骸の裸体はちょっと・・・

362 名前: no name :2010/05/11(火) 00:37:06 ID:89axKE8X

封印の儀式で雪さんが死んだら地獄門BIG

363 名前: no name :2010/05/11(火) 00:37:36 ID:Lq6M20Cg

楓と兄貴とかモロに腐の好みっぽいな

364 名前: no name :2010/05/11(火) 00:38:55 ID:BqDCygtn

美学パンツ

365 名前: no name :2010/05/11(火) 00:39:11 ID:/RuAAZ6T

天野さんのフンチラリーチ

366 名前: no name :2010/05/11(火) 00:39:38 ID:2ezIH2o8

>>360
ネタで言ったは言ったんだが
よく考えたら末期SNKはそんなんだったなとも思った

それこそ月華とかMOWとか女性層狙い撃ちだぜ
まぁ狙った相手にすら当たらなかったんだけど

367 名前: no name :2010/05/11(火) 00:40:38 ID:4zoK+FN9

天野のエンディングは斬新だと思うわw

368 名前: no name :2010/05/11(火) 00:46:41 ID:lw+s2Q8B

あれはいったい何度クリアさせんのかとw
しかも公式サイトのタイアップみたいなのもやってたしな

369 名前: no name :2010/05/11(火) 00:47:28 ID:Mi2o0DPv

天野さんにパッションフンドシ発動搭載とな

370 名前: no name :2010/05/11(火) 00:47:53 ID:ZCttciol

        _,,:-ー''" ̄ ̄/ `ヽ、
  _,. -二ヾ"  、_,,:-ー''"  、_/`ヽ.
 ///"`'ー----、 、_,,:-ー''" _; ---- 、---
/〃 /"`'-----`' 、`ヽ、_,,:-ー''" // ̄ ̄`ヽヽ ヾヽ
|'   |`  `ヽ、 _,,:-ー''"    _,,:-ー''"_,,: |   } } 〃
 . |,l `ヽ、`ヽ、   _,,:-ー''" _,,:-ー''"  |   //
  /l,_l "-ー:ェェヮ `ヽ、';;_-ェェ-ニ// {    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ---------ー-ーー-------r';' }    |  久々に海水浴
 . ゙N l---------ー-ーー-------,l, ノ   | 海に浮いてリラックスしてたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の俺なんだよな水死体と間違われて
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 軽く事件になりかけたから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

371 名前: no name :2010/05/11(火) 00:53:20 ID:lw+s2Q8B

骸っつーより包帯巻いたサイクにしか見えねぇ

372 名前: no name :2010/05/11(火) 00:56:32 ID:x5krvfKe

つまりそれはスットコがラングに似てるということか

373 名前: no name :2010/05/11(火) 01:03:12 ID:pSbljVxj

ちょっと聞きたいことがあります。
とあるキャラを改変したので、その製作者である外国の作者に英語で公開許可を取りたいんですが
「一部改変をしました」みたいなのを英語でどうやって表すといいですかね…。
物によってこういうのは表現が変わると思うんですが、適切な言葉が分からないんですよね…。

374 名前: no name :2010/05/11(火) 01:09:49 ID:ATwRRyiD

>>373
改変箇所を英訳して示しとけばいいんでないの?「一部」とか使うと価値観の違いで話がこじれる希ガス

375 名前: no name :2010/05/11(火) 01:14:54 ID:4zoK+FN9

ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=126492.0
こういうのを参考にしてみてはどうか

376 名前: no name :2010/05/11(火) 01:43:46 ID:pSbljVxj

>>374-375
チマチマした箇所が多すぎるんですよねぇ
一部、じゃなくてもそれらしい表現が伝わる言い方ならなんでもいいんですけどね。
性能の改変とか。

377 名前: no name :2010/05/11(火) 01:44:10 ID:J+OT7xUb

もう4時か

378 名前: no name :2010/05/11(火) 01:50:47 ID:BqDCygtn

調べてて気づいたがBLOOD+にカインとグラントの声優両方出てたんだな
仮にMOW続編作られたとして声優同じ人集められるのかね今

379 名前: no name :2010/05/11(火) 01:58:48 ID:7wDvSECX

月華で腐と言えば、PS版のおまけのファンイラスト?に後楓×前楓な絵があってドン引きした思い出

380 名前: no name :2010/05/11(火) 02:05:18 ID:X8dqTmu2

>>376
EDIT YOUR CHARでおk
一部だろうが全部だろうが改変には違いないですしおすし

381 名前: no name :2010/05/11(火) 02:09:45 ID:pSbljVxj

>>380
ありがとうー。
そんな感じで送って見ます。
さて、ドキドキしてきたぞー。

382 名前: no name :2010/05/11(火) 02:17:14 ID:jjH68ZKP

>>379
紫鏡×骸とかありそうな気がしてならん

383 名前: no name :2010/05/11(火) 03:25:34 ID:wjjjIzGg

破沙羅+骸+自由人でどうかひとつ

384 名前: no name :2010/05/11(火) 03:32:00 ID:kGiNdF9j

久しぶりにケビンの項目見たらタッグの時に相方のゲージでもMAXまで貯めるやり方書いてあったのか
画面端でバクステしないようにするやり方も書かれたりしないかな

385 名前: no name :2010/05/11(火) 03:38:04 ID:xijCYMPL

>>383
イケメン&フサフサ&弱キャラで骸が
武器持ち&飛び道具で自由人が
人間&顔隠しで破沙羅が仲間外れになるというのがなぜか頭に浮かんだ

386 名前: no name :2010/05/11(火) 06:26:19 ID:d10FE+6Z

宣伝




【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯 Part3【任天堂】

387 名前: no name :2010/05/11(火) 06:41:16 ID:tgSRHQqK

ゲームタグ付いてるのはランキングに上がってる動画くらいだろ

388 名前: no name :2010/05/11(火) 09:40:12 ID:ewdSmRcM

>>346
だいぶ亀だけど、歪みの国のアリスと聞いて、
真っ先にレスリングシリーズを思い出した・・・。

389 名前: sage :2010/05/11(火) 10:16:16 ID:AHkefDCl

ゼロ子かわいいよゼロ子
だんだんオリゼロもかわいく見えてきた・・・いかん、病気だ

390 名前: no name :2010/05/11(火) 10:23:20 ID:ewdSmRcM

>>389
その思い、妄想電波青年氏にぶつけてみてはいかがですか?

391 名前: no name :2010/05/11(火) 10:48:24 ID:nFWdRoID

ゲーム動画、スポーツ関連動画荒らしたり
叩いても何も起こらなかったので、試しにボカロ動画に
辛口※したら一発で※禁食らったぜ。
ヲタ関連動画まじパネぇなニコは。

392 名前: no name :2010/05/11(火) 10:51:08 ID:HfqfeHE4

プレイヤー操作の人ってどういうコントローラ使ってるんだろ

393 名前: no name :2010/05/11(火) 11:16:56 ID:cdVqcx34

>>392
10年くらい前に買ったマイクロソフトのSidewinderGamePadPro
もうこれじゃないと立ちスク出せない

394 名前: no name :2010/05/11(火) 11:23:59 ID:HnfV6qVb

>>392
いらっしゃい、新しい人。
このスレでこの質問を見たのは何回目だろう?

つか名前がsageの方までいるし・・

395 名前: no name :2010/05/11(火) 11:41:20 ID:Gq9CG6dM

>>394
>>389はエス氏な気がする。

ケビンのAI作ってみようかなぁ。問題はガトフリ使うタイミングがあるかだけど・・・。

396 名前: no name :2010/05/11(火) 11:45:33 ID:HfqfeHE4

sage忘れたスマソ
>>393のはもう生産終了してた、まあ10年前みたいだし仕方ないか

今あるやつは竜巻出そうとして後ろJ暴発するし…

397 名前: no name :2010/05/11(火) 11:50:46 ID:h4PuQYyS

>>395
超反応スイッチ付ければいいじゃない
それに0Fだから超反応と相性いいし
嫌い人は切ればいい話

398 名前: no name :2010/05/11(火) 11:52:18 ID:P3xvhEwR

AIなら人操作では厳しい即死コン使えるから面白いかも>ケビン

399 名前: no name :2010/05/11(火) 12:17:16 ID:f9/AS+Pn

お久しぶりにリュウ咲宣伝

400 名前: no name :2010/05/11(火) 13:16:38 ID:pZMQms4I

>>392
HORIのリアルアーケードPro2にエレコムのコンバータ。
もしくはPS2のパッドに以下略。

401 名前: no name :2010/05/11(火) 13:17:40 ID:qWdUDv1s

http://gs.inside-games.jp/news/231/23134.html
まあ予想通りダンテ参入だな
デッドプールVSケーブルとか見られるんだろうか

402 名前: no name :2010/05/11(火) 13:22:58 ID:nX8kmA1B

キャプテンきたな

403 名前: no name :2010/05/11(火) 13:26:05 ID:ewdSmRcM

動画の中でお題となるキャラを出して、視聴者がプレイヤー操作でそのキャラを倒すという、
「プレイヤー操作教育動画」なるものが思いついた。

404 名前: no name :2010/05/11(火) 13:43:22 ID:n5efRfc4

プレイヤー操作といえば以前プレイヤー操作動画をまとめたリストがあげられてたなあ。
誰がやってくれたのか知らないけど、今結構増えてるからまた見てみたいものだ

405 名前: no name :2010/05/11(火) 13:52:40 ID:BYpymLgf

>>392
PSのコントローラーでやってる

406 名前: no name :2010/05/11(火) 13:57:54 ID:3Hwt/len

>>392
HORIのソウルキャリバースティックでやってる
小P小K大Pが効きにくくなってて脱糞しそうになる

407 名前: no name :2010/05/11(火) 13:58:35 ID:1aUUGOFt

しそうじゃなくてもう漏れてるだろ

408 名前: no name :2010/05/11(火) 14:07:45 ID:BqDCygtn

対人で呼吸や瞬きを忘れるのはよくあるが、排泄はいかんだろ…

409 名前: no name :2010/05/11(火) 14:50:49 ID:2lH8PiU7

慣れればキーボでも立ちスクが出来る(キリッ
ギガスはジャンプしないと出来ないけど…。

410 名前: no name :2010/05/11(火) 14:53:24 ID:Ouv7vpXc

じゃあこれはどう?
http://img12.pixiv.net/img/hoby/1876644.jpg

411 名前: no name :2010/05/11(火) 14:53:37 ID:bGIFVyzW

>>392
サタパにUSB化基板ぶち込んだのが割と安定かなぁ。
6ボタンだからRemapの必要ないし頑丈だし。
値段が高いのがネックだけど
(中古サタパ500〜1000円+基板2000円+諸費用)

412 名前: no name :2010/05/11(火) 14:58:12 ID:HSRgssGr

サタパは改造の手間が一番のネックだと思う
スティックならやっぱRAP安定かな
中古なら安く手に入るし、俺が買ったのはスティック交換もしてあってラッキーだった

413 名前: no name :2010/05/11(火) 15:06:03 ID:4SIFuh7F

このFUJIWARAの出てるトナメとかってない?
http://www.youtube.com/watch?v=65vxeTPoRpI
http://www.youtube.com/watch?v=igHlnEx4y8M&feature=related

414 名前: no name :2010/05/11(火) 15:11:40 ID:VUsHCSvE

サンワの達人って奴は形もサタパっぽくていい感じだと思う
2000円弱ぐらいで済むし

415 名前: no name :2010/05/11(火) 15:13:13 ID:hcCfcpS7

サタパはXYZボタンが小さくてひさびさに使うと意外とイマイチなんだよな

416 名前: no name :2010/05/11(火) 15:21:20 ID:Nof6phFb

五右衛門AILV12の飛竜強すぎワロタ
kong氏hardみたいな動きするし喰らいぬけしまくっとるな、アーマー?

417 名前: no name :2010/05/11(火) 15:26:06 ID:tgSRHQqK

CNS見ろよ

418 名前: no name :2010/05/11(火) 15:26:20 ID:AVfRrxpk

PS2コン用のコンバータだとサンワのが評判良さ気なんだっけ?
もちろんポート一つの

そして俺はエレコムのパッド買って後悔した経験あるわ・・・

419 名前: no name :2010/05/11(火) 15:37:58 ID:89axKE8X

エレコムもポート一つの方はそこそこ評判よかったと思うが
二つのも調教次第でよくなる

420 名前: no name :2010/05/11(火) 16:05:43 ID:NmhVtnA1

某MMO用にエレコムのPSコントローラのコンバータを買ったからそれを流用してる

421 名前: no name :2010/05/11(火) 16:06:48 ID:YH9yqPPu

そういやコンバータ買ったのアラドのためだったな

422 名前: no name :2010/05/11(火) 16:08:54 ID:AVfRrxpk

>>419
うん、エレコムのもコンバータは良さ気ってのは知ってる
俺も今使ってるのはエレコムのPS2用コンバータだし

ただ、最初に買ったパッドが核爆弾級の地雷だったもんで・・・
SFC風パッドだったんだが、昇龍出せねえ真空波動出せねえ大蛇薙出せねえで
人によってはRPGとかやっててもイラつく程のレスポンスの悪さなんじゃねえの?ってレベルだった

423 名前: no name :2010/05/11(火) 16:20:08 ID:qsK55n3M

PC用コントローラーは製品検査とかそういうのがクソだからまともなものが出てこない
業界全体がそんな感じだと聞いた
RAPかMadCatz買うか通販とか電気街で部品買って基板だけ流用して自作する方がいい

424 名前: no name :2010/05/11(火) 16:22:27 ID:C7AevFE1

秀吉の時にも全攻撃に十数F無敵とかつけてなかったっけ

425 名前: no name :2010/05/11(火) 16:30:05 ID:uK6Mj3E1

>>424
うん付いてる
ぶっちゃけ糞改変兼AIと言われてもしょうがないレベル

426 名前: no name :2010/05/11(火) 16:35:58 ID:+Z7qAwap

クソ改変クソAIしか作れないくせに態度デカイからな、五右衛門。

427 名前: no name :2010/05/11(火) 16:38:30 ID:cFcPIdmJ

こわいなー

428 名前: no name :2010/05/11(火) 16:43:39 ID:UTyRj7Yc

AIに貴賤なし

429 名前: no name :2010/05/11(火) 16:44:01 ID:Ouv7vpXc

脱糞とか糞とかうん付いてるとか

430 名前: no name :2010/05/11(火) 16:45:27 ID:uK6Mj3E1

さらに糞なのはリドミにその旨を一切記述しない上に
デフォでそのレベルだったりする事
幸村のAIも常時食らい抜け付いてるな

431 名前: no name :2010/05/11(火) 16:50:47 ID:csR1rBvZ

おまけの人より遥かに下だよね

432 名前: no name :2010/05/11(火) 16:53:42 ID:U/RLLTBT

クソだけに嫉妬ってかwwwやかましいわwww

433 名前: no name :2010/05/11(火) 16:53:46 ID:HhzeFp2v

叩きがやりたいだけならよそでやりなさい

434 名前: no name :2010/05/11(火) 16:54:19 ID:ccfqoqtC

これはいい叩きネタ
このスレのみんなありがとう

435 名前: no name :2010/05/11(火) 17:02:03 ID:a01/sqar

あぁ、どうりで、変だなーって思ったらそうだったのか。
せめてリドミに書いてくれんかなぁ

436 名前: no name :2010/05/11(火) 17:02:17 ID:5f6IwzEW

こっちでやれ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1265974443/

437 名前: no name :2010/05/11(火) 17:08:35 ID:HSRgssGr

>>432
S.H.I.T

そういえば康一君もMUGEN入りしてるんだよな
DLしてみっか

438 名前: no name :2010/05/11(火) 17:11:55 ID:sf2X26Uq

強化系統は視覚的に分かりやすければ受け入れやすいんじゃないかな
エフェクトとか視覚的な要素って大事よね

439 名前: no name :2010/05/11(火) 17:30:07 ID:Mi2o0DPv

ロジのGPX-200なんか価格の割りにいいよ
まあ6ボタンゲームにはPS型なんでちょいつらいけど

440 名前: no name :2010/05/11(火) 17:38:03 ID:a6RLBLcW

強いAIがついてない海外キャラこそプレイヤー操作に最適だと気付いた

441 名前: no name :2010/05/11(火) 17:49:42 ID:a01/sqar

海外キャラゲージ技使ってもゲージ減らないような
未完成キャラがちょくちょくあって困る

442 名前: no name :2010/05/11(火) 17:53:43 ID:jjH68ZKP

海外キャラといや、デッドプールのAIは手榴弾投げてくるが、あれプレイヤーだと複数は投げられなくね?

443 名前: no name :2010/05/11(火) 17:57:04 ID:80Z4xUuz

五右衛門は自演もするしな
ヤリドのAI他の人作らないかな・・・・・

444 名前: no name :2010/05/11(火) 18:03:13 ID:CA2+4//m

MVC3のスクリーンショット見たけど何かキャラデザが微妙
アイアンマンとかこんな変な体型だったっけ?

445 名前: no name :2010/05/11(火) 18:03:28 ID:GqbEOUsa

もう許してやれよw

446 名前: no name :2010/05/11(火) 18:10:49 ID:GvgrlWvG

>>442
人操作だと無理だね、手榴弾は画面上に一個しか出せない
AIでもコンボに使う分には一個しか投げないみたいだからトリガー忘れてたのかな?
気になるならcmdファイルの1085行目あたりにあるtriggerallの群れに
triggerall = NumHelper(1111) = 0
triggerall = NumHelper(1112) = 0
triggerall = NumHelper(1113) = 0
triggerall = NumHelper(1114) = 0
triggerall = NumHelper(1115) = 0
triggerall = NumHelper(1116) = 0
って付け加えてやればいい

447 名前: no name :2010/05/11(火) 18:12:32 ID:jjH68ZKP

>>446
やはりそうか
仕様としてはどっちが正しいんだろうな?

448 名前: no name :2010/05/11(火) 18:15:18 ID:Ouv7vpXc

歩きスクリューですねわかります。

449 名前: no name :2010/05/11(火) 18:18:04 ID:c8gBnuv+

このスレにRAPやTEを痛改造してる人っているのかな

450 名前: no name :2010/05/11(火) 18:19:58 ID:1YyefYTS

>>442
アルベルト「グレネードは熟練度がMAXになるといちどに2こ
       なげられるぞッ!しかしそんなことをすればうみが
       汚染されるぞ!」

451 名前: no name :2010/05/11(火) 18:24:50 ID:T37spooF

新作キ(ry

NEOGEO HEROES [PSP用シューティングゲーム]

452 名前: no name :2010/05/11(火) 18:25:16 ID:hkMcwH+E

プレイヤー操作支援
教授の晩餐


K'の路地裏奮闘記

453 名前: no name :2010/05/11(火) 18:25:30 ID:GvgrlWvG

>>447
リドミ読んでもそれらしき文は無いから、AIが複数出してるのは仕様外だと思う

454 名前: no name :2010/05/11(火) 18:26:40 ID:mhIeN26d

>>449
痛改造はさすがにしたことはないがRAP-EXがRAP-EX-TSに化けたことならあるな

455 名前: no name :2010/05/11(火) 18:28:19 ID:s/+Jz+QQ

しゃきーん
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200504/09/29/a0022129_21405839.jpg

456 名前: no name :2010/05/11(火) 18:34:09 ID:m0dBtrUv

ヒャアがまんできねぇ
1万円握り締めて天道かってくるズェー!

457 名前: no name :2010/05/11(火) 18:38:21 ID:bGIFVyzW

>>449
身内にRAP2を白レンの画像を全面に貼り付けた勇者ならいたなぁ
遠征するとき飛行機の手荷物検査で公開処刑食らったとか

458 名前: no name :2010/05/11(火) 18:53:51 ID:4yzlbVz0

>>452
これも支援してあげて

友人とさっくり闘ろお!! MUGENで

459 名前: no name :2010/05/11(火) 19:00:50 ID:IHxbGcIL

>>451
http://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/index.html
かなりまともだね
ただ、キャラの立ち絵の違いはどうしてこうなった…

460 名前: no name :2010/05/11(火) 19:02:39 ID:Mi2o0DPv

空中でふすまストリップするんか・・・

461 名前: no name :2010/05/11(火) 19:03:09 ID:hcCfcpS7

>>459
統一感NEEEEEE

462 名前: no name :2010/05/11(火) 19:05:11 ID:XWoQiCNY

>SYDV搭乗員
>voice 豊口めぐみ
>Illustration 北千里

おのれ芋屋おれのツボを心得ていやがる

463 名前: no name :2010/05/11(火) 19:05:21 ID:CA2+4//m

唯々月たすくが浮き杉w

464 名前: no name :2010/05/11(火) 19:06:44 ID:J+OT7xUb

エロゲの原画やってるしなw

465 名前: no name :2010/05/11(火) 19:07:08 ID:0ogXJOAE

マルコはようやくあの顔に戻ってきたか

466 名前: no name :2010/05/11(火) 19:07:37 ID:s/+Jz+QQ

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/neogeo_heroes/character/iroha.html
ボムがなかなかシュールだ

467 名前: no name :2010/05/11(火) 19:08:32 ID:XWoQiCNY

>一方、2-B ステージでは、ルガールがボスキャラとして登場。
>ステージは…宇宙!?

ホント自重せんなこのオッサン

468 名前: no name :2010/05/11(火) 19:08:41 ID:J4FMZm2o

マルコのストーリー読んで悲しくなってきた

469 名前: no name :2010/05/11(火) 19:08:55 ID:YjzLfAyk

>>459
トップ絵と謎の少女が北千里だから、いっそのこと全部北千里にすればよかったのに。

470 名前: no name :2010/05/11(火) 19:09:51 ID:A0qm9wZK

おみまゆの演技はどうなんのかなぁ

471 名前: no name :2010/05/11(火) 19:09:52 ID:nX8kmA1B

北千里最高

472 名前: no name :2010/05/11(火) 19:10:38 ID:CFaF/oyz

>>467
むしろ台詞酷いだろ…
10年ほどしてから会いに来いって、守備範囲外な台詞かよ

473 名前: no name :2010/05/11(火) 19:12:10 ID:jjH68ZKP

>>467
そのうちネスツのぶっ壊れた機械取りこんで巨大化してでてくるんじゃねえの?

474 名前: no name :2010/05/11(火) 19:15:19 ID:0ogXJOAE

既に機械化してるから巨大になっても何の違和感もないだろうな

475 名前: no name :2010/05/11(火) 19:15:51 ID:HfqfeHE4

なんかコントローラーに関していろいろレスついてたけど出かけてたからスレ見てなくて反応が遅くなった。
改造は出来る自信ないからとりあえずコンバーターかRAPで検討してみます。

クーラも結構露出増えたなぁ、SSの時も思ったがK'差し置いて出るなんて。

476 名前: no name :2010/05/11(火) 19:16:22 ID:dfsvvbU0

ネオジャパンコロニーを取り込んで地球侵略を図るルガールさんとな

477 名前: no name :2010/05/11(火) 19:17:17 ID:Wx1sLuLF

月日が経ってるからしょうがないかもしれんけど、tonko絵柄結構変わったなあ。
中の人の演技もバトコロだと同じ人だとは思えなかったしw

478 名前: no name :2010/05/11(火) 19:18:30 ID:0ogXJOAE

あかりのキャラ忘れてたんだろうな

479 名前: no name :2010/05/11(火) 19:19:49 ID:Be57AZdV

平和になったらマルコ引き篭もり化ってひでえなw

でもネオジオで縦シューティングというとスプライツばかり思い浮かんでしまう
やっぱりあれは世界観合わないから出せないのかな

480 名前: no name :2010/05/11(火) 19:20:30 ID:sf2X26Uq

ダムドって事はラスボスにはギガスとかNEODIOとかでてくるのかな

481 名前: no name :2010/05/11(火) 19:20:30 ID:nGzG6uId

>>443
即席でよければ作るけど

482 名前: no name :2010/05/11(火) 19:21:03 ID:kVc2v2ND

マルコの声が三宅健太になってるのは何かのフラグだろうか

483 名前: no name :2010/05/11(火) 19:26:34 ID:dQZjj6db

リュー・イーグル出ないかなぁ、隠しボスとして
ばばば爆烈究極拳すればインパクトばっちりだろし

484 名前: no name :2010/05/11(火) 19:27:52 ID:Be57AZdV

うーん、プレイモアの新作は面白そうなんだが

いろはって剣サムだからネオジオじゃないよね

485 名前: no name :2010/05/11(火) 19:36:27 ID:X8dqTmu2

>>444
あれ映画版のじゃねーの?
動いてるところを見ないとなんともいえんが
なぜかモリガンをみて闘姫思い出した

486 名前: no name :2010/05/11(火) 19:37:30 ID:4zoK+FN9

>>479
コーディみたいだな、ベルトアクション出身なとこといい
逮捕されてないだけマシだが

487 名前: no name :2010/05/11(火) 19:44:43 ID:wZunQkBB

前回からまだ1ヵ月だってのに、Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6885.zip.html
アドバンシングガードに不具合が発覚したので急遽修正
AIのステア発動頻度下げたら、対AI戦でめちゃ勝てるよーになったorz

488 名前: no name :2010/05/11(火) 19:45:21 ID:Be57AZdV

>>477
TONKOはここのところ公式ギャルゲー・DOMの作画ばかりやってたから
色の塗り方もだんだんギャルゲーっぽくなって
公式で「メタスラ次回作は大丈夫なのか」みたいなこと心配されてたはず

489 名前: no name :2010/05/11(火) 19:47:28 ID:JdDq3+1L

>>479
マルコはプロフィールの
好きなこと:自分の作った思考プログラムをネット上で他人のものと戦わせること
大切なもの:趣味に没頭できる時間
を見る限り暇になると籠ってプログラム作りに没頭してしまうんだろうな。

490 名前: no name :2010/05/11(火) 19:48:40 ID:srNXt6q6

バーンナックルってシューティングだと、自殺技にしか思えないのだがw

491 名前: no name :2010/05/11(火) 19:50:16 ID:KfITtbHG

>>451
マルコのエピソード……コミカルだが重いぜ

492 名前: no name :2010/05/11(火) 19:51:41 ID:kZ0SlMd3

>>490
テリーには鋼霊身があるから大丈夫!

493 名前: no name :2010/05/11(火) 19:52:11 ID:c+G6MG4r

>>490
一周して戻ってくればいいんだよ

494 名前: no name :2010/05/11(火) 19:52:30 ID:wxsAZLJ+

>>489
カルネージハートみたいなもんか

495 名前: no name :2010/05/11(火) 19:53:38 ID:Be57AZdV

>>490
発動中無敵だからサイコクラッシャーみたいなものなんだろうきっと
いや、その後の状況考えると元の位置に戻らないなら
倒し損ねた敵が後ろから飛んできたら当たる危険性あるけどw

496 名前: no name :2010/05/11(火) 19:54:12 ID:89axKE8X

そういえばスプライツも続編で絵柄がめっちゃ変わってて同じ絵師とは気付かなかったな

497 名前: no name :2010/05/11(火) 19:56:02 ID:IHxbGcIL

>>495
ふとカプコンスカイステージがあったらどうなるだろうと思った
モリガンは大ハマリだろうけど

498 名前: no name :2010/05/11(火) 19:56:07 ID:a01/sqar

え、あれ同じだったの

499 名前: no name :2010/05/11(火) 19:57:34 ID:Be57AZdV

>>496
あの人は今も絵柄変わってるからね
スプライツ・スプライツLPP・どき魔女・キミの勇者・どき魔女ぷらすと
全部絵柄違うもん

500 名前: no name :2010/05/11(火) 19:58:23 ID:F9WH/Jg0

>>497
ずっと竜巻してれば浮いてられるしな
ウルコン2の豪鬼みたいに
ダルシムやベガも浮けるし

501 名前: no name :2010/05/11(火) 19:59:11 ID:qsK55n3M

そういえばガンバード2にゲストで出てたな

502 名前: no name :2010/05/11(火) 19:59:18 ID:gRHcUz+0

>>497
モリガンはガンバード2ですでに飛んでるからな

503 名前: no name :2010/05/11(火) 19:59:57 ID:CA2+4//m

ガンバート2が忘れられてるな

504 名前: no name :2010/05/11(火) 20:03:26 ID:JdDq3+1L

絵の変化ならワールドヒーローズが最強だろうなw
あれが初見で同じ人だと分かる人は誰もいないだろう
昔ttp://game.snkplaymore.co.jp/download/wp/whg_09_1024.jpg
今ttp://game.snkplaymore.co.jp/download/wp/whg_01_1024.jpg

505 名前: no name :2010/05/11(火) 20:05:15 ID:cFcPIdmJ

ジャンヌ天使すなぁ

506 名前: no name :2010/05/11(火) 20:05:18 ID:CA2+4//m

さいとうつかさはマジでどうしてこなった

ttp://www.bingoyorozuya.jp/index2.html

507 名前: no name :2010/05/11(火) 20:06:10 ID:mX08Bep9

>>504
別の人が描いたのかと思ってたら同じ人だったのかこれ。

508 名前: no name :2010/05/11(火) 20:06:40 ID:srNXt6q6

>>497
カプコンステージだったら、飛竜が噛み合いそうだな。
後、ジェダとかパイロンとか

509 名前: no name :2010/05/11(火) 20:07:23 ID:wxsAZLJ+

>>499
今調べて見比べてみたけど確かにすごいw

510 名前: no name :2010/05/11(火) 20:07:33 ID:RXZNeQ+f

>>504
同じ!?

511 名前: no name :2010/05/11(火) 20:09:03 ID:a6RLBLcW

ガンバード2モリガン
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gunbird2/main.html

512 名前: no name :2010/05/11(火) 20:12:45 ID:CA2+4//m

カプコンはガンバードってSTGも出してたな

513 名前: no name :2010/05/11(火) 20:13:00 ID:dfsvvbU0

>>490
実際俺がKOFスカイステージ初プレイ時にテリー選んでバーンナッコォしてみたら敵のど真ん中に突っ込んでそのまま撃ち殺されたわw

515 名前: no name :2010/05/11(火) 20:14:28 ID:wjjjIzGg

SYDIII搭乗員が出るっていう記事を見た時点で予想はしてたけど
やっぱり一人だけ戦闘機に乗って戦うから逆に絵面がおかしいなw
本来は生身で浮いてる連中がおかしいんだけど

516 名前: no name :2010/05/11(火) 20:14:38 ID:CA2+4//m

ミス
ガンスパイクだった

517 名前: no name :2010/05/11(火) 20:14:45 ID:JdDq3+1L

微妙にハンゾウは面影ある感じがするんだけど
女性キャラの変化はヤバい。
そういえば今話題に出てるティンクルの人も同じADK出身だな

>>507,510
どっちもさいとうつかささん。まあ14年経ってるから…(WH2、93年。WHG、2007年)
現在はラノベイラストとかエロゲンガーとかで元気に活動中

518 名前: no name :2010/05/11(火) 20:17:19 ID:a6RLBLcW

ガンスパイクも懐かしいなぁ
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/gunspike/

519 名前: no name :2010/05/11(火) 20:17:19 ID:wxsAZLJ+

>>516
アーサーとかナッシュとかバレッタがいたやつだっけ?

520 名前: no name :2010/05/11(火) 20:18:26 ID:89axKE8X

むしろ大張御大が全然絵が変わってなくて逆に驚いた

521 名前: no name :2010/05/11(火) 20:18:58 ID:Mi2o0DPv

アルベルトとか大統領が居る奴ではないな

522 名前: no name :2010/05/11(火) 20:19:51 ID:JAZ/pDJ0

ガンスパイクはあの頃流行ってた3D版ファイナルファイトみたいな気がする
なんかポールみたいなのが走り回って敵倒すやつもよくやったなー

523 名前: no name :2010/05/11(火) 20:20:29 ID:jjH68ZKP

>>514
3枚目からあふれ出す1990年代臭が
そして4枚目でガラッと変わっている

524 名前: no name :2010/05/11(火) 20:21:01 ID:dWIVyErB

>>520
大張の一番変わっていないのは演出・・・

525 名前: no name :2010/05/11(火) 20:21:32 ID:KfITtbHG

別の人物だと思ってた >ワーヒー絵

526 名前: no name :2010/05/11(火) 20:21:52 ID:ht5Zk3UF

絵柄が変わるといえばベンガス。
ヴァンパイア系列、ストZERO系列、マーブル系列全部同じ人とは…
MVC2なんて西村キヌが描いたのかとおもったわ

527 名前: no name :2010/05/11(火) 20:22:01 ID:HfqfeHE4

キャミィもいたはず

528 名前: no name :2010/05/11(火) 20:23:25 ID:36sfD5fO

ギルティも変ってるな
ポチョとか怖かったな

529 名前: no name :2010/05/11(火) 20:23:33 ID:ygQIvdxz

ガンスパは固定画面の彩京シュー版ぐわんげみたいなもん
ネオジオで当時説明するのにぴったりなザウルス製STGがあったが名前忘れた

530 名前: no name :2010/05/11(火) 20:24:06 ID:wjjjIzGg

森気楼も変わらないな
真サムのパッケージとMVC3の画像並べてもなんら違和感がない

531 名前: no name :2010/05/11(火) 20:24:13 ID:yhOUQtUr

森の安定感は異常

532 名前: no name :2010/05/11(火) 20:24:45 ID:X4MXmNte

ワーヒーのキャラデザの人と同じ道を辿りそうだな。
絵が変りまくってるから、当初混乱した。

533 名前: no name :2010/05/11(火) 20:26:24 ID:Be57AZdV

一方、ティンクルの人はというと
http://loda.jp/mugennico/?id=1447

534 名前: no name :2010/05/11(火) 20:26:54 ID:YH9yqPPu

ショックトルーパーズやりてえ

535 名前: no name :2010/05/11(火) 20:30:03 ID:P3xvhEwR

ヒロアキはなんでこんな落書きみたいな絵になってんだろうな
XIの絵は滅茶苦茶好きだったのに…

536 名前: no name :2010/05/11(火) 20:30:31 ID:0ogXJOAE

ガンスパイクはバルログがデーボそっくりになってたっけな
ストリートファイターのとまあ同一人物かは明記されてないけど

537 名前: no name :2010/05/11(火) 20:30:55 ID:s/+Jz+QQ

さいとうつかさ作品履歴
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/さいとうつかさ
ゴルゴの人はさいとう・たかを

538 名前: no name :2010/05/11(火) 20:31:26 ID:3Hwt/len

ベンガスは元々どんな絵でも描けるから絵柄がどうこうって話はちょっと違和感が有る

539 名前: no name :2010/05/11(火) 20:33:40 ID:mX08Bep9

>>535
作風に合わせて絵柄変えてるんだろ。どう見てもシリアス路線じゃないし。

540 名前: no name :2010/05/11(火) 20:35:02 ID:HfqfeHE4

>>535
02UM辺りからちょっと漫画的な絵になってるよね

アルカナだと赤賀はすっごいの時微妙だったのに3ですごく良くなった。
全体的に丸顔だったすごカナ時代に比べて今のは顔立ちが整ってる。

541 名前: no name :2010/05/11(火) 20:35:38 ID:dQZjj6db

>>534
ショックトルーパーズだったか
続編の

542 名前: モヒカン :2010/05/11(火) 20:38:04 ID:w330nCGU

聖帝、ケンシロウ、トキ、ジャギ様更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/35540
パス mugen
ジャギの星3一撃変更、昨日の最新版に対応。
他三人は微更新

543 名前: no name :2010/05/11(火) 20:38:32 ID:PDM2UZ+D

スト画集見ると絵柄の変化が歴然としてるのはキヌ女史かなー。今のも昔のもキャミィは可愛いけど

ttp://www.fightersgeneration.com/characters/cammyshop.jpg
ttp://www.fightersgeneration.com/characters/cammycs.jpg

544 名前: no name :2010/05/11(火) 20:38:37 ID:Tn7GBUq1

>>541ミスったorz
続編はワンコインクリアするまでやりこんだなぁ

>>542
乙です〜

545 名前: no name :2010/05/11(火) 20:38:38 ID:CA2+4//m

ベンガスは絵柄の変遷と言うよりも絵柄を意識して変えている

546 名前: no name :2010/05/11(火) 20:40:09 ID:JdDq3+1L

>>514
3番目と4番目の間にコレ入れると変化が分かりやすいかも
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k128861231
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r65550612

547 名前: no name :2010/05/11(火) 20:45:28 ID:7Cm1SNIs

>>514
ワーヒー1とガンガン行進曲のパッケ絵はさいとうつかさ氏じゃないよ

ガンガンはこっち、ワーヒーは見つかんなかった
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/game77/cabinet/ngorom-ura/img55855346.jpg

548 名前: no name :2010/05/11(火) 20:51:20 ID:HfqfeHE4

>>542
乙です、TS氏ジャギ様のAI出来たのかー

549 名前: no name :2010/05/11(火) 20:54:17 ID:BFyU739G

以前このスレで見た
とある事件によるショックで完全に絵柄が崩壊した女性エロゲ絵師の話を思い出した

子供が描いたような絵柄が不気味だったなぁ

550 名前: no name :2010/05/11(火) 20:58:47 ID:Db4J3Lrt

罪を憎んで人を憎まず

551 名前: no name :2010/05/11(火) 21:05:47 ID:36sfD5fO

性格が激変したキャラとか・・・
わりといるな

552 名前: no name :2010/05/11(火) 21:08:23 ID:0ogXJOAE

人種が変わったキャラはダック意外にいるかな

553 名前: no name :2010/05/11(火) 21:08:55 ID:PDM2UZ+D

>>552
バーディー

554 名前: no name :2010/05/11(火) 21:09:18 ID:a01/sqar

クラーク

555 名前: no name :2010/05/11(火) 21:10:23 ID:2ezIH2o8

キヌ女史は絵本当に上手いよなぁ
カプだとこっちに絶望を与えるレベルのあきまんがいるけども

556 名前: no name :2010/05/11(火) 21:12:24 ID:4zoK+FN9

ワーヒーのドラゴンも中国人から韓国人に変わってなかったか

557 名前: no name :2010/05/11(火) 21:12:57 ID:qsK55n3M

バーディーは銅藍塗ってるだけだと何度言えば

558 名前: no name :2010/05/11(火) 21:15:46 ID:ht5Zk3UF

キヌは昔は下手だったと本人は言ってるが昔から上手いよなどう見ても
http://sak2-1.tok2.com/home/NC/wall08/st203.jpg

559 名前: no name :2010/05/11(火) 21:16:07 ID:m0dBtrUv

絵柄が成長して感動した漫画家を挙げてみなさい

うん、ゆでたまごだ

560 名前: no name :2010/05/11(火) 21:17:19 ID:36sfD5fO

>>559
スラムダンク

561 名前: no name :2010/05/11(火) 21:17:47 ID:dfsvvbU0

キヌって女の人だったんだ
知らなかったわ

562 名前: no name :2010/05/11(火) 21:17:57 ID:c3d4OQUA

斬の人だっけ?
なんか普通に上手くなってたような

563 名前: no name :2010/05/11(火) 21:17:58 ID:CA2+4//m

>>558
むしろ昔の方が上手かったような
今の絵柄は線が細すぎて違和感がある

564 名前: no name :2010/05/11(火) 21:18:06 ID:0ogXJOAE

熊倉裕一

565 名前: no name :2010/05/11(火) 21:19:20 ID:X4MXmNte

仕事人ゆでたまご・・・・。
分かる人が居るかな?

566 名前: no name :2010/05/11(火) 21:19:27 ID:2ezIH2o8

てんで性悪キューピッド→レベルE

>>558
プロが見ると甘い部分があるらしいよッ
これで下手とか言われると立場ないわな……
まぁ金貰ってるんだし、自分に厳しくなきゃやってらんないんだろうけど

567 名前: no name :2010/05/11(火) 21:21:02 ID:oYnwhhUs

久しぶりにゲジマシ見たらNGワードかなりかかってんのな・・・
ハハワロスw荒らしがなんか言ってるぜ、って思いながらコメしたら弾かれたでゴザル・・・

別段変なこと書いたわけでもないのに、ぬわぜだぁ〜

>>533
絵心の無い身からすると
絵柄も結構変わってるけど一番の違いは塗りのせいな気がしないでもないな

568 名前: no name :2010/05/11(火) 21:21:21 ID:SEUihz4L

>>540
すごカナの時は叩かれまくってたのに今はだいたい絶賛されてるな
3のイメチェンが赤賀のタッチにあってるのもあるだろうけど、頑張ったんだろうな

569 名前: no name :2010/05/11(火) 21:23:35 ID:wjjjIzGg

>>564
熊倉はデビュー当初少年誌に合わせてかなり無理してたように思う
それを差し引いてもあれだけの絵柄の描き分けと線の細かさは異常だけど

570 名前: no name :2010/05/11(火) 21:26:35 ID:j7J03riF

プラネテスもかなり絵柄変わった
今連載中の奴はかなり好きな絵柄

571 名前: no name :2010/05/11(火) 21:27:36 ID:2ezIH2o8

>>569
タモリはタルが
「熊倉先生んところでのアシに比べればハハハ」とか言うぐらいだしねえ

572 名前: no name :2010/05/11(火) 21:28:05 ID:CPwYYHIh

>>559
ハレグゥの人かな
逆に何年たっても全く絵柄が変わらなくて凄いと思うのはコロコロのマリオの作者
>>567
前のスレで見たが「勝」がNGワードになってるらしい

573 名前: no name :2010/05/11(火) 21:28:32 ID:uK6Mj3E1

>>559
柴田亜美

574 名前: no name :2010/05/11(火) 21:31:25 ID:ht5Zk3UF

>>567
フィルターのチョイスがちょっとおかしいよなww
胡散臭いとかgdgdとかワンパ うぜぇ いらね とか
フィルターかかってないのに
つま、エロ、キャラ、作、勝、原作、萌、性能、東方
がフィルターかかって使いづらさだけが増してるぜ

575 名前: no name :2010/05/11(火) 21:33:13 ID:rf5aB3Ru

>>559
久米田康治

南国の頃からは正直想像も付かなかった

576 名前: no name :2010/05/11(火) 21:33:18 ID:bmP3QUsu

>>559
水野英多
マリオとポケモンってまだコロコロでやってるんだな

577 名前: no name :2010/05/11(火) 21:33:42 ID:0ogXJOAE

画力向上といえば、アゴゲンの平本アキラがやはり一番凄いんじゃないかな
逆に宮下あきらなんかは絵柄が急激に劣化して凄い残念だな
そういや細井雄二が名前変えて最近漫画描いてたみたいだけど絵柄全く変わってなかったなw

578 名前: no name :2010/05/11(火) 21:35:10 ID:U/RLLTBT

>>573 ドキばぐ終わったのが地味に残念。

579 名前: no name :2010/05/11(火) 21:35:41 ID:HfqfeHE4

逆に劣化した人って誰だろう

個人的に今の鳥山明の絵はデフォルメ傾向になっててちょっとさみしい

580 名前: no name :2010/05/11(火) 21:36:30 ID:0uQBAOkl

>>559
衛藤ヒロユキ

ドラクエ漫画劇場の頃→グルグル初期→グルグル後期で見比べるとマジウケル

581 名前: no name :2010/05/11(火) 21:37:00 ID:ht5Zk3UF

ナルトに限るな。

582 名前: no name :2010/05/11(火) 21:37:00 ID:CA2+4//m

剛田チーズ

583 名前: no name :2010/05/11(火) 21:37:33 ID:oYnwhhUs

>>572>>574
トンクス、キャラに引っかかってたのか

というか本当に変なフィルターだな、ちょい疲れてるのかねぇ?
無理してるならうp速度落としてもらってかまわないからちょい休んで欲しいな

584 名前: no name :2010/05/11(火) 21:38:35 ID:uK6Mj3E1

>>579
烈火の炎の人
裏武闘前半〜中盤辺りの絵柄が一番好きだったのに

585 名前: no name :2010/05/11(火) 21:42:31 ID:Mi2o0DPv

>>579
格闘料理人アウディの人
小栗のアシになって劣化した

586 名前: no name :2010/05/11(火) 21:42:41 ID:h+08WJgj

>>579
高橋陽一
頭身インフレなんとかしろ

587 名前: no name :2010/05/11(火) 21:43:35 ID:yNH6r36f

>>559
その手のネタだと、FE覇者の剣の山田孝太郎が真っ先に浮かぶ
成長ではなく単に意図的に絵柄に変えてただけっぽいけど
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/21HJ8DX79GL._SL500_AA300_.jpg ←1巻
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/315A2A6W8GL._SL500_AA300_.jpg ←最終巻
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/61oP8EAM-vL._SL500_AA300_.jpg ←その後描いたオリジナル作品

588 名前: no name :2010/05/11(火) 21:44:32 ID:Mi2o0DPv

職人だった
料理人だとムサシじゃないか・・・

589 名前: no name :2010/05/11(火) 21:44:40 ID:86tzjTKc

>>579
ナルトの人は確実に上手くなってるはずなのに下手になってるようにみえる不思議な漫画家
藤原カムイもロト紋初期の線が荒れ気味な感じのほうが好きだったな
・・・俺が荒っぽい絵柄が好きなだけか

590 名前: no name :2010/05/11(火) 21:46:06 ID:0ogXJOAE

>>559
なんか面白いもの見つけた

729 名前: 篭(岡山県)[] 投稿日:2010/04/13(火) 14:37:56.48 ID:1jxqQikU
ゆでたまごが絵上手いだって?
上達しただって?

冗談もほどほどにしろよw

最近出た「マンガ脳の鍛えかた」ってやつ読んでみ。
びっくりすることインタビューで答えてるから。

一部抜粋

「キン肉マンU世」の連載開始にあたって導入したのは『Poser』という3Dキャラクター作成ソフト。
3Dのフィギュアに画面上で様々なポーズをとらせることができる、というものだ。
専門のアシスタントがネームを見て画像を作成。作画はそのままデジタルで行わず、
プリントアウトした画像を原稿用紙に手でトレースして絵にする、という手法をとっている

591 名前: no name :2010/05/11(火) 21:46:21 ID:Lq6M20Cg

NARUTOはなんかすごい淡白な絵になったよな

592 名前: no name :2010/05/11(火) 21:48:01 ID:h+08WJgj

ナルトは絵が劣化したというより話が劣化したという印象

593 名前: no name :2010/05/11(火) 21:48:04 ID:uK6Mj3E1

>>590
うひゃあ
これは酷い

594 名前: no name :2010/05/11(火) 21:50:52 ID:Lq6M20Cg

そのソフト欲しいな
一々上半身裸になって鏡の前でポーズ取る作業は嫌だお……

595 名前: no name :2010/05/11(火) 21:54:42 ID:nfMBtm9I

正直だけどこの世には言わなくていいこともあると思う

596 名前: no name :2010/05/11(火) 21:55:50 ID:89axKE8X

ミクロマンフィギュアとか買うとよろしいよ

597 名前: no name :2010/05/11(火) 21:56:07 ID:z6V7jzeu

>>594
吹いた

598 名前: no name :2010/05/11(火) 21:56:38 ID:RXZNeQ+f

>>594
カッコいいキャラのそれっぽいポーズを自分で決めてると
なんか切なくなってくるよね

599 名前: no name :2010/05/11(火) 21:58:06 ID:a6RLBLcW

2chの動画スレの>> 25に、ゲジマシのフィルター一覧っぽいのがあったよ
本物かは知らないけど

600 名前: no name :2010/05/11(火) 21:58:26 ID:0ogXJOAE

64のゴエモンのエビス丸の動きをモーションキャプチャした時の担当の人はどんな気持ちだったんだろうな

601 名前: no name :2010/05/11(火) 21:58:47 ID:JdDq3+1L

>>590
それで作画の手間(ポーズが可笑しいから書き直しとか)が省けるならむしろ漫画家としては正しい気もする
よく使う背景は3Dで作ってそれを参考にするとか有名作家とかもやってるし(赤松とかフジリューとか)

ただ、それ使ってるって言っても描き込みとかそういうのは普通に上手くなってると思う。
ポーズ取らせなくても良いバストアップのシーンとかでもおっと思う絵はあるし。

602 名前: no name :2010/05/11(火) 21:59:20 ID:2ezIH2o8

>>591
あの人元々大友克洋の影響受けまくってたんだけど
その大友の影響受けたアニメスタッフの作画の仕方に更に影響受けた……んだそうだ
でもコマ割りとかの技術はバケモンクラスなんだよあの人
あと現代日本文学者が研究対象にすることもあるぐらい、話の構成の仕方とかもしっかり勉強してるし反映されてる

まぁ面白いかどうかは別として、研究熱心な人の一人

603 名前: no name :2010/05/11(火) 21:59:30 ID:PDM2UZ+D

poserって2万もするのか…正直MMDの方が良いな。
MMDモデルキャラがmugenに増えないのはやっぱり作業してる感じが強いからかなー?

604 名前: no name :2010/05/11(火) 22:02:14 ID:a6RLBLcW

MMDでポーズを作ってトレス、そういうのもあるのか!

605 名前: no name :2010/05/11(火) 22:05:53 ID:Be57AZdV

出オチはさらに加速するということで来てたのでちょっと宣伝してみる



>>603
モデル作るのに挫折しました

606 名前: no name :2010/05/11(火) 22:05:59 ID:wxsAZLJ+

ナルトは文学

607 名前: no name :2010/05/11(火) 22:06:08 ID:uQC2kPMI

>>603
3Dアレルギーとかもあるのではないだろうか

608 名前: no name :2010/05/11(火) 22:06:27 ID:6I/35/4d

2万くらいバイトして貯めろ

609 名前: no name :2010/05/11(火) 22:06:32 ID:rf5aB3Ru

つかPoserなんて結構使ってる漫画家多いぞ普通に

赤松は背景も3Dで作ってるんだったかたしか

610 名前: no name :2010/05/11(火) 22:11:41 ID:a6RLBLcW

ゲジマシ111きた

611 名前: no name :2010/05/11(火) 22:12:02 ID:2ezIH2o8

>>606
文字を媒介に使うなら漫画だろうがエロゲだろうが文学だったり
まぁFateは(純)文学って言いたかったんだろうからバカにされるんだが

612 名前: no name :2010/05/11(火) 22:13:14 ID:wxsAZLJ+

>>609
まあ別に使ってる事自体が悪いって話ではないんでない
単純に上達したと思ってたらそうでもなかったらしいからがっかりしてる人がいるだけで

613 名前: no name :2010/05/11(火) 22:13:18 ID:c3d4OQUA

クラナドは人生に合わせるように付け加えられただけじゃないの

614 名前: no name :2010/05/11(火) 22:14:17 ID:c+G6MG4r

>>611
それはひょっとしてギャグで(ry

615 名前: no name :2010/05/11(火) 22:14:38 ID:5bJmXw/w

>>605
テロップがなんかシュールw

616 名前: no name :2010/05/11(火) 22:19:22 ID:2ezIH2o8

>>614
小説と文学は違うからな
文学って大枠自体はすげえ大きいぞ

617 名前: no name :2010/05/11(火) 22:20:58 ID:c+G6MG4r

>>616
そこじゃねぇよ

618 名前: no name :2010/05/11(火) 22:22:19 ID:wxsAZLJ+

>>613
そっちが先だっけ?
どっちも内容知らんが

619 名前: no name :2010/05/11(火) 22:22:34 ID:CA2+4//m

革命家は年金をもらってまで生きるようなことはしない。
私はマルクスやエンゲルスやレーニンと一緒に地獄に落ちるだろう。
地獄の熱さなど、実現することのない理想を持ち続けた苦痛に較べれば何でもない
byフィデロ・カストロ

620 名前: no name :2010/05/11(火) 22:23:12 ID:2ezIH2o8

>>617
すまない……

621 名前: no name :2010/05/11(火) 22:23:22 ID:nGzG6uId

>>443
こんなんでもいいのか?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/112805.zip&key=mugen

622 名前: no name :2010/05/11(火) 22:23:27 ID:dWIVyErB

>>618
クラナドはエロゲじゃねぇよ

じゃあなんだよ

人生かな・・・

623 名前: no name :2010/05/11(火) 22:24:34 ID:Lq6M20Cg

ぶっちゃけ人生はそんなに変な事言ってないけどな

624 名前: no name :2010/05/11(火) 22:24:58 ID:CA2+4//m

誤爆

625 名前: no name :2010/05/11(火) 22:25:20 ID:wxsAZLJ+

>>622
いやそのコピペと言うか元の流れは知ってるけど
fateが文学でどうだってネタどっちが先だったかなと

626 名前: no name :2010/05/11(火) 22:26:39 ID:HfqfeHE4

>>605
これ完成して公開されたらMr師範辺りと戦わされたりタッグ組まされたりするんだろうか

627 名前: no name :2010/05/11(火) 22:27:07 ID:86tzjTKc

「ガンダムは人生」なノリで生きてそうな人なら割といそうだしな
そんなこというと生みの親の御禿様は激怒しそうだが

628 名前: no name :2010/05/11(火) 22:27:19 ID:U/RLLTBT

MUGENは格ゲじゃねぇよ

じゃあなんだよ

〇〇かな・・・

誰ぞ円楽レベルの答えを出せる者はおらぬか?

629 名前: no name :2010/05/11(火) 22:27:55 ID:8M43US3M

>>616
その読解力で文学どうとか言っちゃう男の人って

630 名前: no name :2010/05/11(火) 22:28:35 ID:EVkOdPzV

NARUTOはもうどんな擁護しようが寝言にしかなんねぇよ

631 名前: no name :2010/05/11(火) 22:28:49 ID:cFcPIdmJ

13kmェ…

632 名前: no name :2010/05/11(火) 22:29:05 ID:CA2+4//m

文学の元ネタってこれだっけ?

ttp://q.hatena.ne.jp/1191715316

>「文学」の域に納めるのはもったいない気もしますが。

633 名前: no name :2010/05/11(火) 22:29:50 ID:UWFAN+Dr

>>628
自分の場合は「夢」かな

634 名前: no name :2010/05/11(火) 22:31:03 ID:m0dBtrUv

天才が多いのはなんとかしてくれ

ナルト…九尾を封印されたために幼少時よりの孤独をトラウマとして抱える主人公。四代目の息子の天才
サスケ…兄による家族の惨殺をトラウマとするとても不幸な生まれついての天才
サクラ…虐められてた不幸な過去を持ちツナデ以上の忍になる見込みのある天才
カカシ…親友を自分のミスで亡くしてしまった過去をトラウマにもつ、悲劇の天才忍者
ヤマト…人体実験された過去を持つ、中間管理職の悲哀漂う木遁の天才
サイ…下ネタの天才
自来也…大蛇丸やツナデと並び称される天才
綱手…恋人の死を不幸なるトラウマとして抱えた伝説の天才医療忍者
大蛇丸…早くから三代目に目をかけられた歪んだ天才
サクモ…三忍を越えた天才。イジメを苦に自殺
ガアラ…守鶴を封印されたために幼少時よりの孤独をトラウマとして抱える。若くして風影になった天才
白…親に殺されかけた過去をトラウマに持つ、孤独な天才少年忍者
シカマル…恩師アスマの志を受け継いだIQ200の超天才
チョウジ…大食いの天才
イノ…棒立ちの天才
シカク…20手先まで考えてるはずのシカマルを王手になるまで気付かせなかった天才を越えた天才
ネジ…複雑な家庭事情のため父を亡くした不幸な過去を抱えた「本物の天才」
リー…天才にしか使えない技を使う天才
ヒナタ…かつて父に見捨てられた薄幸な天才一族の娘
カブト…謎の天才医療忍者
チヨ婆…蘇生の天才

イタチ…天才一族を壊滅させたブラコンの天才
キサメ・・・チャクラ量の天才
サソリ…伝説の天才人形使い
カクズ…自らを犠牲にしナルトの成長を見守った天才紳士
ヒダン…不死の能力を持った一種の天才
デイダラ…芸術の天才
ゼツ・・・自問自答の天才
ペイン・・・中二病の天才
マダラ・・・逆恨みの天才

水月・・・液状化の天才
カリン・・・ツンデレの天才
重吾…赤ん坊に等しい年齢で秘密であるはずの大蛇丸のアジトを見つけ出し、自分の力だけで辿りつけるというずば抜けた天才
キラービー・・・ラップの天才
その他…みんな天才
NARUTO…忍者ではなくNINJAという例を見ぬ斬新な内容の天才漫画
ジャンプ…たった240円で毎週NARUTOが読める天才雑誌
キチモト…手抜きしたり過去の設定を無視しても編集に許される一種の天才

635 名前: no name :2010/05/11(火) 22:32:58 ID:wxsAZLJ+

>>631
速さがどうのってフォローがあった事はあったけど
この距離でのタイマンなら13kmじゃなくて13mでも大差ないだろ的な事を妹が言ってたな

636 名前: no name :2010/05/11(火) 22:33:55 ID:s/+Jz+QQ

即席AIと聞いて蓬莱氏しか思い浮かばない自分はもう駄目だ

>>621
乙です。

637 名前: no name :2010/05/11(火) 22:34:06 ID:Lq6M20Cg

スナイパーライフルみたいに遠距離からスコープ覗いて狙撃するんだろう

638 名前: no name :2010/05/11(火) 22:34:17 ID:2ezIH2o8

>>623
いやあれのおかしいところは
ジャンル聞かれたのに人生って答えたところだろう

639 名前: no name :2010/05/11(火) 22:34:28 ID:yNH6r36f

>>623
説明不足だっただけなんだろうなw

640 名前: no name :2010/05/11(火) 22:35:48 ID:h+08WJgj

http://dic.nicovideo.jp/a/clannad%E3%81%AF%E4%BA%BA%E7%94%9F
前もこんな話題出てたな
お前ら的にどれが秀逸よ?

641 名前: no name :2010/05/11(火) 22:36:45 ID:++aDPj4h

テイルズの分類に慣れるとどこもおかしくない

642 名前: no name :2010/05/11(火) 22:38:42 ID:EVkOdPzV

>>640
犯人はヤス

643 名前: no name :2010/05/11(火) 22:38:43 ID:Lq6M20Cg

君と響きあうRPGは飛びぬけてると思う

644 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:20 ID:YAec5in6

秀逸と考えると、真っ先にアンサイクロの金田朋子と平野綾の項目が真っ先に(ry

>>634
なぁに、昔の日本には二つ名が鬼とかがやたらといたんだ、気にするな。

645 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:29 ID:mX08Bep9

>>637
じゃあ、おとなしくスナイパーライフル使えばいーじゃんっていうね。

646 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:44 ID:9vkj3TRA

テイルズの◯◯RPGの分類のセンスと数は凄いな

Fateは文学みたいなアンチの煽りなんだか、ファンのネタなんだか分からんのと違って公式なのが。

647 名前: no name :2010/05/11(火) 22:39:57 ID:3xeSCKl4

そういやなんで社とシェルミーは三種の神器と関係の無い
日本チーム残り二人の技をパクっちゃったん?

648 名前: no name :2010/05/11(火) 22:40:08 ID:U/RLLTBT

>>633 ステキな答えじゃないか・・・。

>>640 猫の地球儀があるのが地味に嬉しい。割と内容も合ってると思うし。

649 名前: no name :2010/05/11(火) 22:40:15 ID:yNH6r36f

>>638
エロゲじゃなかったらなんなのよ
(って言われた場合、普遍的な回答を避けたくなる気持ちはわからなくもない)

650 名前: no name :2010/05/11(火) 22:41:05 ID:dfsvvbU0

アレは「一瞬で伸びた」事が重要なんであって13kmってのは長さの方が重要だと敵に思わせるためのオーバーな表現とかじゃなかったっけ

651 名前: no name :2010/05/11(火) 22:41:35 ID:86tzjTKc

>>640
>瀬戸嫁は仁義なきたたかい

仁義なき戦いの大ファンなんで瀬戸嫁に俄然興味が出てきたんだがどうなのよそこんとこ

652 名前: no name :2010/05/11(火) 22:42:41 ID:wxsAZLJ+

>>650
鰤は両手で剣を振るうのがどうとかってコピペが秀逸だと思った
ジャンプほとんど読まんから現物は見てないけど

653 名前: no name :2010/05/11(火) 22:43:19 ID:9vkj3TRA

>>650
13キロはブラフみたいな説明は特に無かったはず。
1回伸ばして見せたのは伸長の速さから意識を逸らすためってあったけど。

654 名前: no name :2010/05/11(火) 22:44:22 ID:U/RLLTBT

>>651
ヒロインがヤクザの娘なんでちょいちょいパロ要素はあるけど基本は学園もののギャグ漫画なのであんまり関係ない。

ズシオの続きとか描かないかな・・・。

655 名前: no name :2010/05/11(火) 22:44:25 ID:yNH6r36f

>>643
壮大さとかなら生まれた意味を知るRPGに分があるように思える
総合的には負けるが

656 名前: no name :2010/05/11(火) 22:44:39 ID:c3d4OQUA

>>651
任侠と書いて人魚とよむきん!

657 名前: no name :2010/05/11(火) 22:45:35 ID:89axKE8X

ムスメ調合RPG

658 名前: no name :2010/05/11(火) 22:45:48 ID:Nn4EWA/m

そいふぉんのばんかいにはがっかりしました

659 名前: no name :2010/05/11(火) 22:45:54 ID:a01/sqar

>>651
アニメは非常にテンポのよいラブコメ系ギャグアニメでした。
同時期のらきすたに人気食われてるけど面白いよ
あくまで極道的なのはあくまでギャグだからあまり期待しないほうがいいけど
ニコニコで見てた時は決め言葉に対する視聴者の反応が徐々に変わっていって面白かったものだ

660 名前: no name :2010/05/11(火) 22:46:04 ID:Lq6M20Cg

でも近距離戦で刀身を伸ばせるってのは実はかなりすごいんじゃないか
相手には間合いが全く読めないわけだし
>>655
それはアビスを表すには結構ストレートだからなあ

661 名前: no name :2010/05/11(火) 22:46:32 ID:9vkj3TRA

瀬戸の花嫁といえば、今度連載再開するらしいな。

作者の腕がどうこうって話らしいから絵柄がちょっと心配だが楽しみでもある

662 名前: no name :2010/05/11(火) 22:46:39 ID:P3xvhEwR

>>651
いや、ギャグアニメだよw うる星やつらみたいなw
ラムちゃんポジが893の娘の人魚なだけで

663 名前: no name :2010/05/11(火) 22:50:11 ID:w5eMNSVH

瀬戸の花嫁は内容ほとんど知らないけど超能力バトルなんだろ?
主人公が最初から強いなら興味が湧く

>>655
アビスは主人公がいいね

664 名前: no name :2010/05/11(火) 22:50:34 ID:eIvuMyIm

ジャンプといえばリリエンタールが終わって悲しい自分…
斬もユンボルも好きな漫画が打ち切り率高いってのはどうなのか。


そして宣伝です。


【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part9

665 名前: no name :2010/05/11(火) 22:51:19 ID:HehLUpMW

>>656
任侠姫レイラを知っているか。いや、しらなくてもいいけど

台無しのクセにOP動画が伸びていて生意気なんだぜ

666 名前: no name :2010/05/11(火) 22:51:32 ID:bGIFVyzW

瀬戸花は任侠でデコレートしたハーレムと見せかけてギャグアニメ
アニメも面白いけど原作は輪をかけて面白いよ!

667 名前: no name :2010/05/11(火) 22:52:19 ID:2ezIH2o8

リバースは君と殴り合うRPGとか言われてるらしいけど
個人的には「君とすれ違うRPG」が一番吹いた

いやリバースしかやったことないけど

668 名前: no name :2010/05/11(火) 22:52:46 ID:J+OT7xUb

>>640
mugenもあるのかよw

669 名前: no name :2010/05/11(火) 22:52:47 ID:36sfD5fO

アビスは皆、不幸なのがな

SとかLとかPみたいに仲のいいチームが好きだな

670 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:09 ID:9eOK4BBQ

>>198
スパ2XのリュウのAI更新しました。トキとシンのAIでいっぱいで気づきませんでした。報告感謝です!
ttp://cid-e3ef0777b2aad32f.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/ssf2x%5E_ryu%5E_AI%205%E6%9C%8811%E6%97%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0.rar

671 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:31 ID:uD8hZSpN

ウメハラ先生のスト4講座見ました
・・・確かにスティックが欲しくなる

672 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:54 ID:P3xvhEwR

>>665
黒髪眼鏡レイラのふとももマジで最高!!

673 名前: no name :2010/05/11(火) 22:53:57 ID:mX08Bep9

アビスは嫌いじゃないがスタッフの贔屓っぷりがなぁ。
リッドやヴェイグが何をしたっていうんだチクショー

674 名前: no name :2010/05/11(火) 22:54:05 ID:EVkOdPzV

>>667
クレアとニアミスしまくりだったなw
たらい回しが多いから余計に

675 名前: no name :2010/05/11(火) 22:54:17 ID:dWIVyErB

>>667
リバースは全仲間と一度は戦う
あと浜辺で殴りあいもあるなw

676 名前: no name :2010/05/11(火) 22:55:00 ID:yNH6r36f

>>663
そういう作品じゃねえk……なかったよね?

677 名前: no name :2010/05/11(火) 22:55:47 ID:Be57AZdV

お祭りゲーにはヴェイグ出してもらえないし
予約特典ではあらぬ方向にキャラ崩壊してるし
リバースがなんであんな冷遇されてるのか全く分からん

678 名前: no name :2010/05/11(火) 22:56:21 ID:5NsMyjKU

格闘ゲームでそういうのは「ハートフル2Dアクション」くらいだろうか
まあそもそもそういうのが流行り始めてから出た作品自体が少ないから仕方ないんだが・・・

679 名前: no name :2010/05/11(火) 22:56:36 ID:3vcAMpoh

>>675
しかも主人公と2回も戦うっていうね
イベントとはいえ一番最初に戦う敵も主人公だし・・・

680 名前: no name :2010/05/11(火) 22:57:24 ID:Be57AZdV

公式じゃないけど「世紀末スポーツアクションゲーム」を考えたやつのセンスはマジで凄いと思う

681 名前: no name :2010/05/11(火) 22:58:05 ID:YAec5in6

>>664
おいタカヤはどうした

>>673
ジューダス(笑)以上の贔屓はないと思うのだが。
あと勘違いするな、スタッフはアビスが好きなんじゃない
アニスが好きなんだ。(スタッフは、ね)

682 名前: no name :2010/05/11(火) 22:58:46 ID:CPwYYHIh

>>673
アビスはスタッフの贔屓のせいでだんだん評価を落としてると聞いた

683 名前: no name :2010/05/11(火) 22:59:46 ID:/RuAAZ6T

>>673
なんかPSPのお祭りゲーだと
セルシウスは出てるのにリッドはOPに出てなかったりするんだっけ
性格は一番まともなのになリッド

684 名前: no name :2010/05/11(火) 22:59:55 ID:2ezIH2o8

そういやアビスもちょっと手を出してたや
主人公が受け付けなくてやめたけど

>>677
他シリーズとの比較はわからないが……
ポッと出すぎるラスボスが良くなかったんじゃないか
NPC(クレア)がシナリオ的には実質主役ってのは面白かったと思うんだけどな

685 名前: no name :2010/05/11(火) 22:59:59 ID:dWIVyErB

つってもいままで人気トップのリオン優遇しまくってきたんだし
人気トップになったルークが優遇されるのは仕方ないと思う

686 名前: no name :2010/05/11(火) 23:00:03 ID:lnMqH247

>>678
あのへんはロックマンDASHの「フリーランニングRPG」などなどみたいに、
対戦格闘アクションと書くと最近のあまり格ゲーやらない層は見るだけで難しそうに思うなどの、
第一印象を和らげる目的のが強いと思う
パワーストーンの冒険活劇アクションとかも多分一緒

687 名前: no name :2010/05/11(火) 23:00:26 ID:EVkOdPzV

>>677
グレイセスで別ゲーのキャラのくせにストーリーに絡んだじゃないか

688 名前: no name :2010/05/11(火) 23:00:41 ID:w5eMNSVH

>>682
FF13のバルフレア思い出した
贔屓でゲスト参戦した結果FFT好きから蛇蝎の如く嫌われたとか
死ねとか言っても擁護されないとか・・・

689 名前: no name :2010/05/11(火) 23:01:54 ID:yNH6r36f

贔屓以前に、賛否両論ながらかなり人気出たのがそれ以降の優遇に繋がってるように見えるけど

>>688
バルフレアは原作の時点から既になんかもうヴァンが血を吐くレベルだしな……

690 名前: no name :2010/05/11(火) 23:02:12 ID:5NsMyjKU

>>688
そもそもバルフレアはFF12の中でも別に人気ないからな・・・そりゃ擁護もされん

691 名前: no name :2010/05/11(火) 23:02:45 ID:dWIVyErB

>>684
ラスボスぽっと出っていわれるけど
シナリオ上ずっと悪意悪意言われてた奴がラスボスなので
ポット出とかいってるやつがおかしい

692 名前: no name :2010/05/11(火) 23:02:48 ID:h+08WJgj

>>685
今の人気トップはTOVの黒髪ロン毛主人公らしいぜ

693 名前: no name :2010/05/11(火) 23:03:48 ID:Be57AZdV

http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/443.html
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/455.html
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/444.html
アビス他の評価はここ見ればわかると思う

694 名前: no name :2010/05/11(火) 23:04:12 ID:w5eMNSVH

>>684
ルークはフルボッコにされるからな
元が糞だったせいで最終的に同情できる主人公になった感じ

695 名前: no name :2010/05/11(火) 23:05:10 ID:dfsvvbU0

個人的にルークは髪切る前の方が好きだったなー
疲れたイオン様背負ったりしてたし俺は悪くねぇがアレ過ぎるだけで別に悪い子じゃないよね

696 名前: no name :2010/05/11(火) 23:05:16 ID:Lq6M20Cg

ヴェスペリアは後半のgdgdさえなければ……
最初は必殺仕事人の主人公とかで良い感じだったのに最後はいつものお花畑ェ……

697 名前: no name :2010/05/11(火) 23:05:42 ID:SDJ60CXW

>>669
Gはマジ仲いいぞ、中盤からだが
しかしGは何故こんなにも評価されないのか。
wiiだからか、バグあったせいか、それともラタのせいか

698 名前: no name :2010/05/11(火) 23:06:15 ID:wjjjIzGg

獅子戦争はファンが補完してほしかった部分はおざなりなままで
どっかの馬の骨がやたらプッシュされたのがなぁ…
おまけに演出も劣化してるし

699 名前: no name :2010/05/11(火) 23:06:34 ID:4Ks1cylO

HM氏製の魏のAIを公開しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

まだ粗い部分が多いですが今後も更新していく予定です

700 名前: no name :2010/05/11(火) 23:07:02 ID:nGzG6uId

>>693
なんというかそんなことまで評価に影響するのかってことも書いてあるな

701 名前: no name :2010/05/11(火) 23:07:53 ID:h+08WJgj

ああ、sage忘れた、ハラキリしてくるわ
>>697
戦闘は歴代テイルズ最高ってよく聞くな
でもなんか食指が動かないんだよなー

702 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:04 ID:9vkj3TRA

マシ2本目

703 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:06 ID:jh1wLHHE

>>696
まあ、確かに終盤はちょっとgdgdだった。
だが、俺はずっとエステルに悶えてたので問題なかった。

704 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:38 ID:w5eMNSVH

>>688
FF12だった、俺の馬鹿…
>>692
ヴェスペリアの主人公は一番合わなかった
やることなす事全部正しい!って持ち上げられてるのがな
結局お咎め無しだし、口調の所為か苦労も感じられない

705 名前: no name :2010/05/11(火) 23:08:58 ID:lnMqH247

>>699
乙ですー。
そういやウェーイのロマキャン呼吸相変わらずエヌアインでも出来たねぇ
アーマー持ち攻撃も増えたし強化の方向なんだろうか

706 名前: no name :2010/05/11(火) 23:10:20 ID:wxsAZLJ+

>>686
DASHは友人がやってたのを横で見てただけだが
何故か漢字テストしか印象に残ってない

707 名前: no name :2010/05/11(火) 23:10:22 ID:2ezIH2o8

ルークは髪切る前の性格が……とかじゃなくて
仲間メンバーから嫌われるために一回あからさまに性格変えてるもんだから
ああシナリオの都合でコロコロこの先もキャラ変わんのかなぁと思ってやめちゃった

>>691
まぁそうなんだけど、お家騒動はジルバで話ついちゃうし
種族抗争もピーチパイとクレアの演説でそこそこ光が見えてきてるし
ミルハウストとアガーテぐらいしか見せ場残ってないっつーか

708 名前: no name :2010/05/11(火) 23:10:52 ID:5bJmXw/w

グレイセス未だに高い‥‥
修正版はもう出てるんだっけか?

709 名前: no name :2010/05/11(火) 23:11:53 ID:EVkOdPzV

Gのアスベルは主人公の中でもかなり人間できてる方だよ
序盤はプレイヤーが心痛めるくらいに踏んだり蹴ったりな目に遭うけど

画面の隅に次に行く場所や目的なんかのヒントが出るんだが
雨の降るなか街を追い出されて「どうしよう…」って出た時はこっちが聞きたいわとw

710 名前: no name :2010/05/11(火) 23:12:36 ID:80Z4xUuz

>>621
おお!乙です

711 名前: no name :2010/05/11(火) 23:12:58 ID:yNH6r36f

>>693
正直批判的すぎないかって俺は思うんだけどねぇ
まあ、テイルズスレとかだと実際こういう空気になってるんだろうなーきっと

>>695
善悪以前にとことん未熟ってとこかね
短髪版は普通すぎるから長髪の方が好きだな(主にビジュアル的に)

712 名前: no name :2010/05/11(火) 23:13:47 ID:/RuAAZ6T

ユーリっていえばやたら戦闘の仕方が曲芸っぽい動きなのは何故だろう
言動とのギャップが物凄い
>>699
乙です
アカツキキャラでキャラはいるけどAIがないってキャラいるのかな
AI関係は豊富なイメージあるけど

713 名前: no name :2010/05/11(火) 23:13:48 ID:srNXt6q6

>>705
エヌアインと言えば、スタイリッシュコンボみたいなの導入してるらしいけどどんな感じなんだろ?
後、壁張り付きがあるのも気になるぜ

714 名前: no name :2010/05/11(火) 23:14:32 ID:w5eMNSVH

>>707
結構変わるよ

それにしても結構難しい判断だよな
シナリオの都合上変わるのか、変わったからシナリオに影響が出るのか
まぁルークの場合その変りやすさが一応説明付けられてたけど

715 名前: no name :2010/05/11(火) 23:15:24 ID:wxsAZLJ+

>>709
テイルズやった事ないから.hackとのコラボでハセヲをフルボッコにしてた印象しかないな
個人的にはG.U.にあんまり思い入れないし別に不快とかではなかったが

716 名前: no name :2010/05/11(火) 23:16:00 ID:BqDCygtn

ところでFF9のペプシマン、あれはなんだったんだ?

717 名前: no name :2010/05/11(火) 23:16:17 ID:Lq6M20Cg

親善大使前も結構いい奴だったのに親善大使からいきなり真性クズに変貌するのがな

718 名前: no name :2010/05/11(火) 23:17:24 ID:h+08WJgj

>>716
永遠の闇(キリッ

719 名前: no name :2010/05/11(火) 23:18:21 ID:2ezIH2o8

>>716
FF9の世界は強い感情が召喚獣を呼び起こすから
クジャの死への恐怖が呼んだ召喚獣の一種、とかだったような

公式かどうかは曖昧
永遠の闇戦で足場を作ったのはクジャ、ってのは公式だったハズだが

720 名前: no name :2010/05/11(火) 23:18:28 ID:U4ETFhXX

エターニアの不遇ぶりは異常
他のシリーズにはない展開をしたけど、それがガチで黒歴史になったとかもうね……

721 名前: no name :2010/05/11(火) 23:18:33 ID:nGzG6uId

サイズのせいなのか性能のせいなのかあってかMUGENではテイルズキャラの活躍はあまり見ないな
リメD勢と手書きクレスくらいかな

722 名前: no name :2010/05/11(火) 23:19:24 ID:oHkkBzWU

>>707
確かにアクゼリュス前後で突然性格が悪くなりすぎだったな
それまでは悪態はつくけど根はいい奴だったり、アホな所をからかわれたりする愛嬌のある奴だったのに。
バクマンの中井さんみたいな感じ

723 名前: no name :2010/05/11(火) 23:20:36 ID:YAec5in6

3Dテイルズキャラはmugenにゃいないんだよな・・・
ロイドとかは一応2Dにもいるからあれだけどさ。
(手書きの人はその限りじゃないけどね)
俺の中のリフィルナタリアリタシェリア4強が全部3Dだお・・・

>>697
技の仕様がアレなのが残念。
ストーリーに興味が湧かないのが残念。

724 名前: no name :2010/05/11(火) 23:21:02 ID:yNH6r36f

>>716
まるで永遠の闇さんの如く唐突なネタ振りだな!

725 名前: no name :2010/05/11(火) 23:22:18 ID:5NsMyjKU

>>721
なるかな勢とかは最近結構活躍してるのにね
慢心、環境の違い・・・とか思ったがバルバトスが大活躍じゃないか。あとリオンとかもたまに見かける

726 名前: no name :2010/05/11(火) 23:22:41 ID:hgFyRH/O

>>712
reinoare氏の塞には無かったはず。
まあ未完成だからしゃあないけどね。

727 名前: no name :2010/05/11(火) 23:24:55 ID:mX08Bep9

なるかな勢とはドットサイズが全然違うからなあ。
ナリダンドットだから大体がカービィと同じサイズ位だし。

728 名前: no name :2010/05/11(火) 23:25:27 ID:Mi2o0DPv

暗闇の雲さんも結構唐突だったのに
この差は・・・

729 名前: no name :2010/05/11(火) 23:25:50 ID:2ezIH2o8

調べてみたら公式だった<永遠の闇

「人の想いが召喚獣を生み出す世界」なので
「野望達成を目前に余命わずかと悟ったクジャの、恐怖や絶望、憎悪が呼んだた」らしいな。

730 名前: no name :2010/05/11(火) 23:26:01 ID:oHkkBzWU

>>721
誰かがヴェスペリア四天王作ったら凄い勢いで人気になりそうだな
空耳ネタを最初っから備えてるとか最強だろ

731 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:06 ID:Lq6M20Cg

スマブラルール着てた

732 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:14 ID:hcCfcpS7

リバースのキャラが好きなんだが、あれは移植むずかしいのかな

733 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:35 ID:c+G6MG4r

>>728
たどり着くまでがアレだからなぁ

734 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:41 ID:HAgDqhAd

リオンは紙王の称号を得てから一気に出番増えたよな
なのに紙神である12の出番が一向に増えないのは何故だ……

735 名前: no name :2010/05/11(火) 23:27:52 ID:YtI5emPR

なるかな勢もそこまで出ているわけではないような
ツキノ氏の大会以外だとゲジマシと超鬼畜の敵でしか見たことがないが

736 名前: no name :2010/05/11(火) 23:28:45 ID:CPwYYHIh

>>729
そういう設定はしっかりあったんなら
どういう展開なら唐突ラスボス扱いを避けられたんだろうか

737 名前: no name :2010/05/11(火) 23:29:37 ID:9vkj3TRA

>>719
FF9は黒魔道士しかり、クジャしかり、テラしかり、
『死への恐怖』が色々描かれてる作品だからな。
生き物が永遠に持ち続ける死への恐怖って闇の召喚獣を、
生き様とする意志で打ち倒すってのは一応テーマに沿ってる。

召喚壁の「生きる者の想いが召喚獣を生む」って設定を見てれば何となく結びつけるのも可能だが、
初見じゃもうポットでのわけわかめボスにしか思えんかったw

738 名前: no name :2010/05/11(火) 23:30:48 ID:/RuAAZ6T

>>728
暗闇の雲は何度か伏線あった
ペプシマンはガチで脈絡もなく出てくるからなぁ

739 名前: no name :2010/05/11(火) 23:31:58 ID:a01/sqar

あれ以外に物語の途中で生まれた召還獣っていたっけか
ラスボス以外に途中にそういう奴がぽんぽんいれば、あぁこいつはクジャのだな、って解釈できたんだろうが
アルティマニアにも書いてなかったような、その設定

740 名前: no name :2010/05/11(火) 23:32:36 ID:2ezIH2o8

>>736
そもそもFF9世界では強い思いが召喚獣を生むって設定が
サブイベントでしかわからないのが問題なような……

そこ説明したうえで、テラの民が云々ってところで
「テラの民は死を恐れていたが、その強すぎる思いからも召喚獣が生まれたことがある」とか
一行二行言わせときゃ良かった話だと思う

741 名前: no name :2010/05/11(火) 23:33:52 ID:9vkj3TRA

>>736
・召喚壁のイベントを必須にする
・もし死への恐怖から召喚獣が生まれたら〜的なフラグを立てる
・永遠の闇が登場した時にジタン意外に誰か起きてる状態にして「あ…あれは!」「知っているのか雷電」的に解説させる

とかはどうだろうか。これはこれでネタにされそうだけど

742 名前: no name :2010/05/11(火) 23:34:15 ID:Mi2o0DPv

>>738
あー光だかやみだかの氾濫とかだっけか

>>739
マッチョモーグリもそうじゃなかた?

743 名前: no name :2010/05/11(火) 23:34:22 ID:lnMqH247

>>713
スタイリッシュなんとかはひそーてんのAAAA+チェーンコンボさな
ぶっちゃけコンボというよりは単なる繋ぎ、牽制に近め
キャラによっては中段>投げとか出来そうなパーツ多いけど、ゾルは少なくともry


壁コンは色々発覚しそうで怖い部分があるw
わかりやすく言えばGGACの壁ビターンにちょっとだけ追撃出来るみたいな感じ
ずり落ちて地上に来たとこに投げ判定来るから、ロケテで鼎さんがダッシュ蹴り>壁ビターン>必殺投げウマーとかしてたw
ただ、壁コンに派生出来そうなパーツがガチでダッシュ攻撃ぐらいしかない上に大抵確反取られるから、露骨には狙いにくい気がする。

744 名前: no name :2010/05/11(火) 23:34:54 ID:owY8BJXr

グレイセスは恋愛相手ヒロインじゃないからって文句言われてたなあ
チャットとかどうみても親子だろと

745 名前: no name :2010/05/11(火) 23:35:48 ID:h+08WJgj

FF9は正直ガーネットよりミコトの方が可愛かったから困る
ガーネットは髪切ったのがイケなかったな
髪切んないほうが好みだったわ

746 名前: no name :2010/05/11(火) 23:35:55 ID:wxsAZLJ+

前振りが少なすぎたり脈絡なく登場されるよりは
多少説明臭くても解説あった方がいいんだろうな

747 名前: no name :2010/05/11(火) 23:40:49 ID:hgFyRH/O

ヒルギガースから妖精のファイフを盗むのに3時間無駄にした俺が通りますよ。

748 名前: no name :2010/05/11(火) 23:41:38 ID:F6rO6hO2

突然度でいうとKOFのイグニスさんも結構なものだと思うw
え?お前がボスなの?みたいな。

749 名前: no name :2010/05/11(火) 23:43:52 ID:ZCttciol

>>728
かたやDFFにプレイヤーキャラ参戦、かたやそれの専用武器名・・・・

>>736
普通にやっててもちゃんとそのことをわかるようにすればいいんじゃないかw

750 名前: no name :2010/05/11(火) 23:44:48 ID:fcbkmp6w

>>746
おいゴウキの悪口はやめろ

751 名前: no name :2010/05/11(火) 23:45:03 ID:srNXt6q6

>>743
コンボより、けん制に近いと言われるほうが怖いんだよな。
スタイリッシュなんとかもパターンが多過ぎて不評だったし。

壁張り付きって聞くだけで、GGACのストレイヤさんのDOTが頭に浮かぶから、エヌアインではどうなるkとyら...

752 名前: no name :2010/05/11(火) 23:45:33 ID:YAec5in6

ミルドラース・デスタムーア(ドキッ)
フォルトゥナ(上空に逃げればっ!)

753 名前: no name :2010/05/11(火) 23:46:09 ID:A0qm9wZK

ストレイヤって誰よw

754 名前: no name :2010/05/11(火) 23:49:42 ID:HXUeWRrT

>>720
え?エターニアって黒歴史扱いなの?
テイルズはファンタジアとデスティニーとエターニアしかやったことないけど、戦闘もストーリーもかなり面白かったんだけど
ラスボスの極光波のところとかスゲー燃えたし

>>751
ヒャッポシンショー

755 名前: no name :2010/05/11(火) 23:50:48 ID:80Z4xUuz

FF9のあののりものみたいな召喚獣はなんだったんだ

756 名前: no name :2010/05/11(火) 23:51:25 ID:/RuAAZ6T

>>752
デスタムーアさんゲームのパッケにでっかくいたりするんだぜ
ミルドラースが雑魚過ぎた反動かボスとしても凄く強いんだぜ
ダークドレアムにフルボッコにされるイメージの方が断然強いけどな!
>>754
アニメのことじゃね
ゲームとしては評価高いしな

そういえばFFとかテイルズのキャラはmugenに結構いるけど
DQのキャラってあまりいないな

757 名前: no name :2010/05/11(火) 23:51:32 ID:EVkOdPzV

>>754
オンラインとかアニメのことだろ

758 名前: no name :2010/05/11(火) 23:51:46 ID:wxsAZLJ+

>>750
いや格ゲーはRPG等とは事情が違うんじゃないかw
上で言われてるイグニスみたいに三作またいで引っ張ってきたのに出てきたのがアレとかは流石にどうかってはなしではあるが
まあちょうどオロチの逆というかボスとしては強い部類だったおかげで威厳ゼロではないだけマシかとも思うけど

759 名前: no name :2010/05/11(火) 23:52:11 ID:Be57AZdV

>>754
本編は黒歴史じゃないよ
エターニアオンラインというものがある

760 名前: no name :2010/05/11(火) 23:52:18 ID:dfsvvbU0

>>756
ドラクエは戦闘シーンが自分視点だから技のモーションとか分かりづらいってのもあるんじゃないかな

761 名前: no name :2010/05/11(火) 23:54:24 ID:h+08WJgj

レブレサックの村………

クソ!壁殴っちまった!

762 名前: no name :2010/05/11(火) 23:54:45 ID:lnMqH247

>>751
AAAA、BBB、CCにいつでもABC(で止め。CCとはいけない)といけるだけよ
ゾルだとAAAAが上上上下、BBBが上上下、CCが上中?って感じ
ぱっと触ればどういう使い方すればいいかすぐ分かると思う
ちなみに空中には無い(ヒット時のみアカツキと一緒)から安心するべし

壁周りはDOTみたくぶっぱ上等技は基本無いから大丈夫じゃないのかなー
てかニコにコーハツでのロケテ動画と電光外伝来てるから見てみるといいかも

763 名前: no name :2010/05/11(火) 23:55:00 ID:mX08Bep9

>>754
エター二アは出した派生作品がことごとく黒歴史、
その煽りを受けてか、お祭りゲーでやたら冷遇されてる。

764 名前: no name :2010/05/11(火) 23:55:21 ID:ucXEN6yk

まぁでも、ゾーマ様っていうすげえデキのいいキャラがいるしなドラクエは
アリーナ姫も二人ほど作られているようだし

765 名前: no name :2010/05/11(火) 23:55:51 ID:/RuAAZ6T

>>758
確かに引っ張るに引っ張ったネスツ編の黒幕が
「ネスツ闇の支配者、我こそ最強・・・」だからなwww

766 名前: no name :2010/05/11(火) 23:56:01 ID:m0dBtrUv

>>628
亀だけど、mugenはプロレスだろ

767 名前: no name :2010/05/11(火) 23:58:38 ID:srNXt6q6

>>762
動画見ても、操作周りは分からないからこういう話が知れるのは感謝の極みです
6月起動だっけか?....楽しみだぜ。近くのゲーセンが導入したらの話だが

768 名前: no name :2010/05/11(火) 23:58:49 ID:uK6Mj3E1

>>756
DQ5子供たちにゾーマ、アリーナ
完全手書きで質高いのがいるからいいじゃないか

769 名前: no name :2010/05/12(水) 00:01:00 ID:UH6n8/Nl

>>765
まぁでもネスツ編、導入からしてファンからそっぽ向かれたからなぁ

ネスツ編に魅力を感じた人も、明かされると信じた謎は基本的に放置だったし展開も理解できんしで
あの時点で望みをかけてた人もほとんどいなかったんじゃないか

770 名前: no name :2010/05/12(水) 00:01:35 ID:p4oEXE0s

>>756
ドレアムのせいで弱いイメージあるが結構強いんだよなムーア、外部作品でも
影薄いのはニコ大百科見る限り徹底して自分の存在隠してるから仕方ないとして

771 名前: no name :2010/05/12(水) 00:04:06 ID:vD/dsYwe

クリフトです、姫様大好きとかザラキ魔人とか二次のイメージが公式に定着してしまいました。
クリフトです…

772 名前: no name :2010/05/12(水) 00:04:14 ID:U9fYqB3S

>>766
mugenはWWE系統のショープロレスかな
ストーリー動画含めてそういうノリ、演出はあるよね

773 名前: no name :2010/05/12(水) 00:04:31 ID:pVmRCOxv

>>760
最近の3D作品でそのあたりの事情も変わってきたから、今後どうなるかはそれこそ制作者次第だな。
……バトルロードとかは派手すぎて参考にならないかもしれないけれど。

774 名前: no name :2010/05/12(水) 00:06:14 ID:5/HH5e/r

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

775 名前: no name :2010/05/12(水) 00:06:27 ID:TDkGUZot

>>771
姫様大好きはともかく、ザラキについてはクリフト自身のせいだろうw

しかしドラクエ4コマでのクリフトの姫様大好きネタの浸透具合は今思うと中々だったなぁ

776 名前: no name :2010/05/12(水) 00:08:06 ID:pdejEmkh

>>775
別にクリフトはそこまでザラキ脳じゃないんだけどな。
AIがボスには即死が効かない、っていう常識を知らないから1〜2T目にザラキつかっちゃうだけで。

777 名前: no name :2010/05/12(水) 00:08:25 ID:DGV450G9

ファントムダイッ初めて対戦動画で見たけど威力低すぎて吹いた

778 名前: no name :2010/05/12(水) 00:08:50 ID:NxIRdRNJ

>>771
なら初見の敵にザラキ連打するのやめてくださいよw

779 名前: no name :2010/05/12(水) 00:09:11 ID:PQgkPVTL

モヒカン氏にバグ報告
一部の攻撃をオラガすると、内部的にはダメが通ってる?
として認識されるらしく、
オラガしたのにKO、みたいなことがたまに起こる模様

780 名前: no name :2010/05/12(水) 00:09:58 ID:pB+INiVk

マメ知識
クリフトがボスにザラキを使った後に負けると、ちゃんとAIは学習して2戦目以降使わなくなる。
ただし普通皆ボス戦前からやり直すため気づいている人は少ない。

781 名前: no name :2010/05/12(水) 00:10:14 ID:UMeuYs02

>>768
キラーマジンガェ・・・

782 名前: no name :2010/05/12(水) 00:11:06 ID:K/kKq5W+

wikiにやっとポチの記事が作られたね、
なんで今まで無かったんだろうか。

783 名前: no name :2010/05/12(水) 00:11:13 ID:Vz1x/dvb

まぁアリーナ姫は可愛すぎるから仕方ない

784 名前: no name :2010/05/12(水) 00:11:37 ID:zIlRl7jD

俺メルディかなり好きなんだけど・・・
しまじろうはそんなにダメなのか・・・

785 名前: no name :2010/05/12(水) 00:12:23 ID:8t9i148j

うーんぱっぱ(ry

786 名前: no name :2010/05/12(水) 00:12:40 ID:+0xotY+Y

>>784
いや、さっちんは素晴らしいと思うぞ

787 名前: no name :2010/05/12(水) 00:14:18 ID:4J8XIBMp

話題ぶった切って悪いけど、格ゲーのダイヤグラムってあるじゃん?
最下位のキャラが一番相性悪い相手が最上位キャラじゃなくて上から2~3番目っての多い気がするんだけど何でだろうか
ジャギ様の捨てゲー率はトキよりユダのが高いし、筆頭の詰みダイヤはオクラじゃなくてゴリラじゃん
うどんげが一番キツいのは文じゃなくてレミリアだし秋子さんは長森よりも栞の方が辛いよね
弱キャラの弱い部分に上手く噛み合うパーツを持ってるのが最上位とはまた別にいるって事なんだろうか

788 名前: no name :2010/05/12(水) 00:15:38 ID:ytIYP64x

>>782
豪鬼辻キャラは今まで、変身キャラは変身前の項目で解説されてたんだけど
(分かりやすく言うと、裏骸が紫鏡の項目にあるようなもん)
ポチだけは金太朗がいなかったせいで項目自体が立ってなかった

789 名前: no name :2010/05/12(水) 00:16:15 ID:pdejEmkh

最上位→すべての面で強い万能キャラ
上位キャラ→システムとかみ合った一芸特化の強キャラ
って言う都合じゃないの?
まあ、それこそ作品にもよるんだろうけど。

790 名前: no name :2010/05/12(水) 00:16:18 ID:e40EDtTB

>>770
デスタムーアさんかがやくいきで押し切っちゃってマジすいません。
しかし羊ゲーの7といいタンバリンゲーの8といいラスボス(笑)が続いたなぁ。
まぁ後者のタンバリンは錬金がノーヒントすぎてドラクエらしからぬ仕様だったけど。

791 名前: no name :2010/05/12(水) 00:16:34 ID:ZCVWzJvR

>>784
メルディはちゃんと人気あるぞ
そしてさっちんがかわいいのは世界の真理

792 名前: no name :2010/05/12(水) 00:17:22 ID:07WTCy1M

上位キャラってのは何かに特化してる場合が結構有って
それが通用すると超強い
最弱キャラは総合的に弱いのでその強い部分に対して打つ手が無い

793 名前: no name :2010/05/12(水) 00:18:49 ID:zazt3U/a

>>787
一芸特化の強キャラにかみ合うからだろうなあ
萃夢想の美鈴みたいに弱キャラ二人(幽々子・萃香)が一番辛いっていう珍しいのもあるけど

794 名前: no name :2010/05/12(水) 00:19:42 ID:2i1KL4q6

>>787
最強というのは最弱に対して一番有利なんじゃなくて
有利に戦える相手が多いということだと思う
KOF2003のビリーはその逆(上位二人に対してやや相性がいいから3番目)

795 名前: no name :2010/05/12(水) 00:19:50 ID:VjeRfPB0

>>787
そうとも限らないとは思うがね
まあ最強キャラは大体全部強い高性能厨キャラって感じのが収まるから
その下に甘んじる一芸特化とかの尖った強キャラは最弱相手にハマる事は多いんでなかろうか

796 名前: no name :2010/05/12(水) 00:22:48 ID:f2zTej4J

個人的に、最上位キャラは全体的に強い上にどっかの部分がぶっ壊れてるイメージだな
上位は一芸特化って感じ。全体的に高性能なのは中堅上位くらいかな?

797 名前: no name :2010/05/12(水) 00:22:58 ID:vD/dsYwe

トキ「俺は一芸特化の良強キャラ(キリッ」

798 名前: no name :2010/05/12(水) 00:23:44 ID:+rNOwB8k

金太朗が作られないのはやっぱり変身システムのせいかな。

799 名前: no name :2010/05/12(水) 00:26:49 ID:q/YGTfIa

>>797
お前の一芸は多芸同然なんだよ!

800 名前: no name :2010/05/12(水) 00:28:10 ID:pB+INiVk

>>794
DDにはビリーいなきゃ駄目だが、相手にDDいないとビリー使う意味がかなり薄くなるんだよな

801 名前: no name :2010/05/12(水) 00:28:19 ID:zazt3U/a

某将軍「俺も撫子だけの良強キャラ(キリッ)」

802 名前: no name :2010/05/12(水) 00:30:15 ID:ytIYP64x

一芸キャラの一芸を敢えて封印する縛りプレイ

803 名前: no name :2010/05/12(水) 00:30:57 ID:e0EH/WnZ

きらと水影氏の東方キャラ戦わせたら投げのダメージが全然入ってないんだけど、
水影氏のキャラのライフ1000まで減らしたらやっぱ変なことになるよね?

804 名前: no name :2010/05/12(水) 00:31:13 ID:UH6n8/Nl

将軍は闘劇の結果だけ見るなら最上位厨キャラではなくなるけどな
アレは慶寅側に新ネタがなかったのと、使用者にサムスピに慣れてないメンツが多かったのも原因とはいえ

805 名前: no name :2010/05/12(水) 00:31:14 ID:FPIBquEc

トゥードゥーさんがくるぞー

806 名前: no name :2010/05/12(水) 00:31:37 ID:qCw5/T4Q

>>802
ファントムダイッを封印した筆頭か

807 名前: no name :2010/05/12(水) 00:33:10 ID:NxIRdRNJ

>>802
サイ無しラオウはマジでどうしようもないらしい

808 名前: no name :2010/05/12(水) 00:34:05 ID:M4F1EXf5

>>803
その文DEF上げればいいんじゃないか?分からないけど

809 名前: no name :2010/05/12(水) 00:34:25 ID:b+aTz85H

ケーブル「俺こそ真の一芸特化!(キリッ」

810 名前: no name :2010/05/12(水) 00:34:39 ID:3gzT5x2b

コレダーを封印したキャプテンコレダー

811 名前: no name :2010/05/12(水) 00:37:03 ID:am42NOr0

>>802
ガイルはサマソとソニックブーンのどちらを封印するべきでしょうか

そしてMUGEN動画じゃないが宣伝。既出か?

812 名前: no name :2010/05/12(水) 00:38:45 ID:HsZk/jDY

>>787
ゲーム性やキャラのタイプなんかにもよるんだろうし、
Uのザンギエフは最上位二人に相性最悪だったりするから一概にそうとは言えないでしょう

ただ、上位に食い込みつつ最上位に届かないキャラってのは何かしらの尖った長所と弱点があって、
強い部分はそれこそゲーム中最強クラスの性能だけど隠し切れない弱点も持ってるキャラっていうのが多いように思う
設置やストライカーは鬼だけどゲージ管理とかが厳しいユダ然り、近接強いけど射撃貧弱なレミリア然り

んで、弱キャラは他キャラと比べてやれることが少ないのが常だから
(12みたくやれることは多いけどステータスが終わってるっていう弱キャラもいるにはいるけれど)、
その尖った長所がモロに突き刺さる上に弱点を突けないっていうパターンが多いんじゃないかな


>>803
水影氏の東方キャラはライフ10000防御10ってのが多いから、
TargetLifeAddじゃない投げ技だと全く減らないように見えたりする
多分キワミとかを投げたらもっと減らないと思うよ

813 名前: no name :2010/05/12(水) 00:39:48 ID:szO2rB8x

>>803
防御無視した固定値ダメージなのが原因かね
攻撃側の式を見直した方がいいかと

814 名前: no name :2010/05/12(水) 00:42:24 ID:HuDA/xpw

思ったんだけどオクラってユダとトキのいいとこどりだよな

815 名前: no name :2010/05/12(水) 00:45:07 ID:kiXhUf56

キャプテンコレダー?そんなキャラいないぞ。

キャプテンアメリカやキャプテンコマンドーならいるが。

816 名前: no name :2010/05/12(水) 00:45:14 ID:/+3Pa8th

>>800
DDでビリーって言うからダブルドラゴンかと思った。

817 名前: no name :2010/05/12(水) 00:45:16 ID:mCGgil1q

したらばより引用の零サムダイヤグラム

    |徳|幻|雲|羅|水|半|覇|舎|狂|右|多|蒼|弓|十|閑|外|雷|鷹|狼|火|骸|氷|破|炎|
01徳|−| 6| 7| 7| 6| 6| 6| 7| 6| 6| 7| 7| 8| 6| 6| 4| 8| 8| 6| 6| 6| 8| 8| 8|153(+38) 徳川慶寅
24炎| 2| 2| 2| 3| 4| 2| 4| 3| 3| 3| 3| 3| 4| 4| 2| 2| 2| 5| 3| 4| 3| 4| 6|−|074(-41) 炎邪

ほほう…

818 名前: no name :2010/05/12(水) 00:45:33 ID:DGV450G9

よくトキと比べられるけどタイプ全く違うと思う
普通にユダの超強化版だと

819 名前: no name :2010/05/12(水) 00:52:35 ID:uy1QHrBr

もうオクラがナギッして1F当身使えばいいと思うよ
・・・接近できないし、遠距離も振れない糞キャラだな

820 名前: no name :2010/05/12(水) 00:53:20 ID:HZ2ERyPZ

ダイア崩壊でクソゲー扱いはよく見るけど、
逆にバランス良いのに面白くないとか言われる格ゲーってあるのかな?

821 名前: no name :2010/05/12(水) 00:55:15 ID:AxRj7peK

ユダはジャギのアッパーキャラに近いからねぇ。だいたいそういうほうが辛い。

>>803
HP10000 DEF10 だからねぇ、その分ブロントさんのかなぐりで9割減ったりするんだよなぁ。
体力回復とかの処理知らないからなんともいえぬ・・・

822 名前: no name :2010/05/12(水) 00:56:05 ID:pdejEmkh

>>820
面白くないっつーか、地味なので注目されなかった、なら結構あるきがする。

823 名前: no name :2010/05/12(水) 00:56:22 ID:2i1KL4q6

>>821
アカツキに対するアドラーみたいなものか

824 名前: no name :2010/05/12(水) 00:57:07 ID:zazt3U/a

>>820
GG/かなあ。バランスはかなりいいけど青リロのマンネリ感を払拭できなかった

825 名前: no name :2010/05/12(水) 00:57:43 ID:ytIYP64x

「バランス良いのに面白くない」と聞いて
真っ先にデフォルト状態のMUGENを連想した

826 名前: no name :2010/05/12(水) 00:59:24 ID:FyBaW7Hk

そもそもバランス良い格ゲーが存在しない
っていうのはこういう話題でよく言われるな

827 名前: no name :2010/05/12(水) 01:00:00 ID:2i1KL4q6

>>825
そりゃ一体しかいないんだから究極のバランスだわなw
しかし実態はしゃがみ弱Pから10割持ってかれる可能性もある世紀末である

828 名前: no name :2010/05/12(水) 01:00:28 ID:s0m66d4j

性能死んでるキャラがいなきゃバランスなんてどうでもいいや

829 名前: no name :2010/05/12(水) 01:00:50 ID:9GnTHs20

ひぐらしの同人にレナしかいない格ゲーがあると聞いた

830 名前: no name :2010/05/12(水) 01:02:08 ID:ZsvqP85Y

東方キャラ同士の対戦でも特定の相手でめっさダメージ受けたりするね>水影氏のキャラ
祇園城 奏貴氏のアリスのスペカ攻撃で即死したりするのを久々に思い出した

831 名前: no name :2010/05/12(水) 01:02:48 ID:mCGgil1q

バランスは良いけど流行らなかった、ならRB2かな
面白いんだけどもう飽きられてた

832 名前: no name :2010/05/12(水) 01:04:31 ID:izn9g5PE

水影氏のキャラは原作のダメージ数値に合わせて、
LIFE10000のDEF10で設定されてるから、
ダメージ処理によってはとんでもないダメージが出るのよ

833 名前: no name :2010/05/12(水) 01:05:12 ID:pRYvpFIT

マヴストはバランス良いけど流行らなかったって聞いた

834 名前: no name :2010/05/12(水) 01:08:38 ID:C5CVGHob

ガンダムWエンドレスデュエルのダイヤ付けてるHPがあったが
全10キャラでごひが+11のトップだった
ラスボスのエピオンと5:5、他全キャラに有利とか笑えるな

835 名前: no name :2010/05/12(水) 01:13:22 ID:HKmq/GSH

>>824
/って厨カイばっかりのクソゲーじゃね

836 名前: no name :2010/05/12(水) 01:13:53 ID:V5wVjEzD

95京みたいだね

837 名前: no name :2010/05/12(水) 01:14:30 ID:K8xfY4fZ

祇園城 奏貴氏のキャラは相手の最大ライフだけを見て攻撃力補正するからねぇ
防御力もちゃんと監視してほしい
ついでにタッグだと補正がバグりまくるし……

838 名前: no name :2010/05/12(水) 01:15:59 ID:u18yYQ4j

>>829
それエイプリルフールの奴じゃね
間違ってたらあれだけど

839 名前: no name :2010/05/12(水) 01:16:32 ID:sA+XlbEX

>>835
ソルカイが強い以外はみんな牙抜かれてバランス自体はいいよ
ソルカイ強いからつまんないけど

840 名前: no name :2010/05/12(水) 01:21:36 ID:pVmRCOxv

>>829,838
「ひぐらしバトル頃シアム」だな……というかそのレナもほどなくMUGEN入りしたし、印象深いからすぐに思い当たった。
まあ、一発ネタ故に許されたこと……なんだろうなあ。

841 名前: no name :2010/05/12(水) 01:32:25 ID:C5CVGHob

MUGENのごひはツラそうだな…
攻撃ガードされたら相手のゲージがガンガン増える部分が特に
もはや攻めたら不利
とは言え崩しは投げしかないし、必殺技の性能は低いし

エピオンも小ジャンプからの二択スゲェだから昨今のAIには早々通じん
スパークウィンドのイカレ性能だけは特筆物なんだが

842 名前: no name :2010/05/12(水) 01:33:41 ID:WIuDWoAi

スパークウィンドってあの謎の飛び道具?

正体不明のエピオン砲のがまだよかった・・・

843 名前: no name :2010/05/12(水) 01:41:17 ID:C5CVGHob

うむ
20発くらいの追尾光弾が発射される謎技
ダウン追い打ちにも使えるし本体もガー不の光に覆われているぞ
ついでに2ゲージで撃てて全部ヒットすれば全回収したりする
あらゆる状況で出し得と言えそうな気配

844 名前: no name :2010/05/12(水) 01:44:40 ID:/HvHxTLv

何故だ…何故にこうも

845 名前: no name :2010/05/12(水) 01:46:04 ID:V5wVjEzD

>>837
特殊な状況に対応させろって?

846 名前: no name :2010/05/12(水) 01:51:06 ID:d94VLzrv

>>837
dateのlifeとdefence値でダメージ決定しても
defmul仕込んでるキャラに対応させるのがめんどくさかった様な
ヒットの度に常時確認しないと、一定時間ディフェンスUP→戻り後にとんでもないダメージを叩きだすとかしそう
タッグで攻撃補正がバグるのはenemy,gethitvar(hitcount)でも使ってるからじゃないの?
パートナー+自分のコンボ数の合算かつ、ガード中に崩し攻撃を被ダメすると
hitcountはリセットされずに直前の値に加算されるステコン自体のバグも確かあったから、
相手参照型の補正には向かない項目

847 名前: no name :2010/05/12(水) 01:54:03 ID:e40EDtTB

>>845
タッグは仕方ないにしてもkfmのcnsで調整してくださいって書いてある以上、
constのdefとlifeにはある程度対応させるのが筋ってもんだろう。
さすがにそれを特殊と言われちゃ困る。

848 名前: no name :2010/05/12(水) 01:57:32 ID:ZmDlOP7K

>>844
貴様がその機体を選んだのはミスだ(キリッ

849 名前: no name :2010/05/12(水) 02:06:51 ID:aMbc+5UH

チャイナでwolf氏をひきついだ人めっちゃ頑張ってるな。
やたら憂いてばかりいた俺は謝るぜ。

850 名前: no name :2010/05/12(水) 02:14:32 ID:20uK2y9Y

一方ニコWikiは(ry

851 名前: no name :2010/05/12(水) 02:17:54 ID:izn9g5PE

ニュースサイトとwikiに同じ事を求めるなよw

852 名前: no name :2010/05/12(水) 02:27:04 ID:m+sYgcHg

やはりキャラ愛とは素晴らしいものであると言わざるを得ない
ゆえに宣伝!
MUGENでダンテを動かしたい


アリーナ姫がMUGEN入りを目指すようです

853 名前: no name :2010/05/12(水) 02:51:12 ID:PQgkPVTL

筋ってもんだろう(キリッ
とか言われてもな
気になるなら自分で調整すりゃいいんじゃないスカ

854 名前: no name :2010/05/12(水) 02:51:46 ID:cGMnuCiB

>>847
相手がどういう処理してるかわからんのだから
本来は、カンフーマンのデフォルト値を大きく外れた値は、普通のキャラなら取らせないのが一番良い。

この件に関しては、正直「どっちもどっち」だと思う。
ってか製作者もそれくらいわかって作ってるだろう。

855 名前: no name :2010/05/12(水) 02:56:37 ID:JVLfmqmi

アッパーだの強性能だの受け入れろっていうのがmugenなんだからこれも同様だろ
受け入れられないならそのキャラは縁が無かったということで

856 名前: no name :2010/05/12(水) 03:05:33 ID:aMbc+5UH

>>854
同意。
エレクバイトはMUGENに様々な可能性を用意しながらも絶対標準となる
KFMというキャラで上手に「いちばん自然な姿」を提示してるね。
それを外れたキャラも作れるし、その場合は想定外な事がおこることは
製作者も受け手も、それゆえの評価も覚悟することができる。

857 名前: no name :2010/05/12(水) 04:33:09 ID:EUUt/pvr

>>847
デフォ基準から外れるのは作者の勝手
他の作者がそれら基準外キャラを考慮して対応する義務は全く無い
VPフレイや夢瑠のlife10000&def100で、投げは先方側で10倍ダメージ処理になるのも、
他の全作者は1/10になるように対応しろってのか?アホくせぇ筋振りかざすなよ

858 名前: no name :2010/05/12(水) 05:15:52 ID:GGiTePna

まずその例が多分に特殊であるという点はガンスルーですよね!

859 名前: no name :2010/05/12(水) 05:16:32 ID:ytIYP64x

おかしいと思ったら自分で調整できるのもMUGENならではなんだぜ

860 名前: no name :2010/05/12(水) 05:18:04 ID:jYxz15HS

>>843
実機でも最新版でも根本ガー不じゃないぞw

最新版は出がかりをブロッキングなりシールドなりされると
大変なことが起きる

861 名前: no name :2010/05/12(水) 06:14:47 ID:GGiTePna

>>842>>843
エピオンのスパークウインドの元ネタ、というか同時期なので連動ネタかもしれないけど、当時ボンボンと連携してたカードダス新SDガンダム外伝・鎧闘神戦記で
エピオンの使う技にブラックストリームバーストという技があって、
これがエピオンの全身から無数のエネルギー弾を乱射する技。
発動時にはエピオンの体にオーラとエネルギー弾を纏う形になる。

というのはあまり知られてないんだなこれ

862 名前: no name :2010/05/12(水) 07:11:23 ID:gvJbIKQV



【オール?】大乱闘スマッシュブラザーズ MUGEN杯 Partラスト【任天堂】

宣伝

863 名前: no name :2010/05/12(水) 07:16:15 ID:ScjdIr3H

>>811
竜巻やりたかっただけだろw
うまいけど

864 名前: no name :2010/05/12(水) 10:17:21 ID:vz6VO26D

回復やら根性値は叩かれやすいのはゲジマシ鉄平やらでわかるけど
クレイジークラスで金ミクがやたら叩かれてるのはなぜなんだ?

同じ大会に何度も何度も全回復するゲジマユキャラがいて目立ってたのにそっちは賞賛される始末。
スーラの超根性値もかっけーとかすげーとか褒められてるし・・・

単に視聴者様が馬鹿すぎるってことか?
もっと胡散臭いことを平然とやってるキャラが多いのになんか集中して叩かれてて
あまりのダブスタコメントに気分を害したわ。

865 名前: no name :2010/05/12(水) 10:20:44 ID:+AuT6Q7d

KFMが全ての基本なのは否定しないが
あの異様に薄い空中食らい判定だけはちょっと

866 名前: no name :2010/05/12(水) 10:35:45 ID:7aS0Q8W3

お客様は最強の神キャラだからな・・・

867 名前: no name :2010/05/12(水) 10:43:04 ID:jqHDqWJh

ミクアンチがいただけだろ

868 名前: no name :2010/05/12(水) 10:46:30 ID:mXJJa+Y6

アンチのダブスタっぷりなんていつものことじゃないですか

869 名前: no name :2010/05/12(水) 10:48:15 ID:jYxz15HS

>>864
見てないけどキャラに対するアンチだと予想

870 名前: no name :2010/05/12(水) 10:48:37 ID:HxlDpo5t

何作るのは自由だが叩く権利など誰にもない

871 名前: no name :2010/05/12(水) 11:00:28 ID:AUhGpCE5

>>868
アンチのグスタフっぷりに見えた

批判とは、それこそ馬鹿でもできる創造性のカケラも無い行為なのに
している本人は知的に優れたことをしている気分にひたれる

って何かの本に書いてあった

872 名前: no name :2010/05/12(水) 11:01:43 ID:9SrLaeAP

クレイジークラスの金ミクはむしろ
「金ミク叩くならこいつこそ叩くべき」
とか言ってたミク厨の方が気になったな。
多分本音は金ミクなんてどうでもいい奴なんだろうなあ。

873 名前: no name :2010/05/12(水) 11:05:54 ID:g+UQSoFe

人間は、感情に流されやすい生き物らしいからな。
平常心を常に保のは難しい。

874 名前: no name :2010/05/12(水) 11:06:44 ID:912KkNc5

なんか知らんが金ミクが優勝する
って本気で思ってるようなコメもあったから性能勘違いしてた人も多かったんじゃないの

875 名前: no name :2010/05/12(水) 11:10:15 ID:vz6VO26D

>>872

>とか言ってたミク厨の方が気になったな。
>多分本音は金ミクなんてどうでもいい奴なんだろうなあ。

↑の文章のつながりがおかしくね
まあお前がミク嫌いなのは伝わるけど日本語的におかしくね?

876 名前: no name :2010/05/12(水) 11:14:36 ID:MYf+Xg9S

製作者はアンチに対しては「プギャーw」な態度で行くべきだな
「何熱くなっちゃってんの?w」って感じで

877 名前: no name :2010/05/12(水) 11:45:09 ID:kYuRYcL8

ブロの発動条件をctrlにして遊んでたら超必がスカった、何を言ってるのか以下略

hitoverrideってsuperpause中も作動するのにステートは変わらないのな。
本気で何が起こったのかわからなかった。

878 名前: no name :2010/05/12(水) 11:47:14 ID:HKmq/GSH

ゲジマシの調整はアインが超反応しまくってるのにノータッチなのが気になった
他の有名所は超反応しないようにレベル下げてるのに

879 名前: no name :2010/05/12(水) 11:50:43 ID:fMhzuuFA

>>861
鎧闘神戦記とは懐かしい
それが元ネタだったのかー…

880 名前: no name :2010/05/12(水) 11:58:12 ID:AxrJvvHc

応援宣伝〜



やはり動画作成はPCトラブルとの戦いでもあるのだな……

881 名前: no name :2010/05/12(水) 12:10:22 ID:9SrLaeAP

>>875
ミクアンチがミク厨のふりして他キャラ叩き扇動、
ミクやミクファンの評判落とそうとしてんだろうなって言ってんだよ。
でもミクアンチがそんな回りくどい事をするとは限らんから
わざわざ多分ってつけてんだよ。

俺が嫌いなのはミク叩きにつけこんで他キャラを叩かせようとしてる奴だよ。
それが「ミク厨」か「ミクアンチ」か「ミクがどうでもいい他キャラアンチ」かは俺には分からないがな。
自分の妄想で勝手に他人をミクアンチにするなよ。
と言うかお前、間違いだったら悪いが、
「ミク叩いてる奴はこいつこそ叩くべき」
とか言ってた本人か?

882 名前: no name :2010/05/12(水) 12:15:56 ID:9l+GaYhf

胸が熱・・・痛むな

883 名前: no name :2010/05/12(水) 12:25:54 ID:spfcGbOz

それは単に知名度の高いキャラをダシにして煽りを行うだけだろ…、
とマジレスしてみる

884 名前: no name :2010/05/12(水) 12:26:09 ID:mCGgil1q

再生数が多い動画のコメントなんていちいち気にするだけ無駄じゃろ
NGにぶち込む、コメント非表示にする、最悪見ない
娯楽のために見てる動画で気分悪くするとか馬鹿馬鹿しいよね

885 名前: no name :2010/05/12(水) 12:42:11 ID:3gzT5x2b

これ良いのかw

ttp://dazed.excite.co.jp/News/column/20100511/Kotaku_201005_streeoverload.html

886 名前: no name :2010/05/12(水) 12:44:01 ID:HuDA/xpw

股間が熱くなるな

887 名前: no name :2010/05/12(水) 12:44:42 ID:KpB13z2+

原作とは異なるとはいえ、各作品を代表するキャラが雌雄を決する場にいるんだから
中には熱くなっちゃう視聴者もいるのは仕方がない
それで悔しくて勝った相手を罵倒したり、荒らしたりしてる人を
スルー出来るのも訓練されたムゲナーに必要な事だ

888 名前: no name :2010/05/12(水) 12:46:00 ID:qTtVjcIr

>>621の6P以外ミラージュが動くようにしたやつです、よかったらどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/43589.zip&key=mugen

889 名前: no name :2010/05/12(水) 12:54:42 ID:spfcGbOz

>>887
こうして見れば、MUGEN大会と最萌トナメて似てるな

890 名前: no name :2010/05/12(水) 12:59:06 ID:T2itChWb

結局、勝負事に良くある話って訳だ
野球やサッカーも観客が酷くなるってのはよく聞くね
・・・今度あるサッカーのワールドカップが今から恐ろしくもあるな

891 名前: no name :2010/05/12(水) 13:14:16 ID:JVLfmqmi

そもそも「○○叩いてるやつ、○○だろ」とかそういう報告いらんからNGしたらと思う

892 名前: no name :2010/05/12(水) 13:16:17 ID:kYuRYcL8

>>890
あっちは生身で殴り合いになるから・・・。
そう考えたらネット上でも罵詈雑言が飛び交ってる間が平和なのかもわからんね。
凸だの言い出したら終わりだが。

893 名前: no name :2010/05/12(水) 13:31:42 ID:mCGgil1q

殴り合いどころか、こないだも銃撃事件が起こってたな

894 名前: no name :2010/05/12(水) 13:32:55 ID:jA+VkqfT

ガチで死人が出るからな

895 名前: no name :2010/05/12(水) 13:37:45 ID:9V7se/dH

何人行方不明者が出るんだろうな
リアル北斗の世界だからなぁ 冗談抜きで

896 名前: no name :2010/05/12(水) 13:38:46 ID:HuDA/xpw

開催国がまず未開の地だからな

897 名前: no name :2010/05/12(水) 13:41:01 ID:cCn1LBlT

冗談抜きで男もレイプされるからな

898 名前: no name :2010/05/12(水) 13:43:16 ID:mCGgil1q

種籾持って歩いてたら襲われるからな

899 名前: no name :2010/05/12(水) 13:47:24 ID:jA+VkqfT

水もヤバイな

900 名前: no name :2010/05/12(水) 13:50:57 ID:92g7Y7zH

開催国が駄目だと全然盛り上がらないんだよなこういう催し物は。
北京オリンピックもグダグダだったな。

901 名前: no name :2010/05/12(水) 13:54:47 ID:kYuRYcL8

>>900
トリノでもそんな話が出てたなぁ。現地への交通手段が終わってたとか。
南アも中止なんてことにはならないだろうが普通に黒歴史化しそうだから困る。

902 名前: no name :2010/05/12(水) 14:09:46 ID:IglStu94

選手村爆破みたいな

903 名前: no name :2010/05/12(水) 14:20:28 ID:TDLvTsAf

爆破があったらミュンヘンオリンピックとまではいかんが伝説と化すだろw

904 名前: no name :2010/05/12(水) 14:24:26 ID:U9fYqB3S

既に旅行会社絡みの詐欺が起きてるからねー
まぁ穏便に終わるのは難しいだろうなぁ

905 名前: no name :2010/05/12(水) 14:29:53 ID:jqHDqWJh

日本代表には期待してない人がほとんどだろうしねぇ

906 名前: no name :2010/05/12(水) 14:31:07 ID:AtYtSjCv

水・・・それをよこせ、全部だ

907 名前: no name :2010/05/12(水) 14:34:12 ID:AUhGpCE5

以前パワリフの世界大会のために南アフリカ行った先輩は無事に帰ってきた
移動は全てバスで、競技以外ではホテルから一歩も出なかったらしいけど

908 名前: no name :2010/05/12(水) 14:34:41 ID:aMbc+5UH

何もしらずに名前だけ聞いたらオシャレなかっこして旅行にいきたくなる街名だね。

909 名前: no name :2010/05/12(水) 14:36:41 ID:92g7Y7zH

開催国ギリシャだったら最高に面白かったのに

910 名前: no name :2010/05/12(水) 14:37:54 ID:jA+VkqfT

>>906
お前は目が見えぬのか…

911 名前: no name :2010/05/12(水) 14:38:58 ID:+ZmdhEUN

そう言って北京の時だって大した事起こらなかったじゃないか

912 名前: no name :2010/05/12(水) 14:53:37 ID:9V7se/dH

北京とヨハネスじゃ、サウスタウンとカサンドラくらい差があるぞw

913 名前: no name :2010/05/12(水) 15:06:39 ID:AUhGpCE5

魔都が大したことないと申したか

33 :水先案名無い人[sage]:2009/08/28(金) 20:18:07 ID:au3BzVnQ0
俺、最近日本からサウスタウンへ来たんだが、ほんと洒落になってないね。

町中で一瞬目が合っただけで「ぶっ殺したるーっ!!」とか発狂して追いかけてくるし、
パオパオカフェでメニュー見てちょっとでもカポエラると客が「ゲゲッ!? あ…あいつ客じゃねぇ!!」。

ダックの死体とかあちこちに転がってるけどみんな素通り。
ライデンはすぐ発砲するし、ギースの手下の抗争も毎日だから、銃声やはおっ聞いても誰も驚かない。

自信が一寸でも過信になったらキムとかボコボコにされてるし、
急所蹴りや目つぶし(サミング)の殺人機械(キリングマシーン)がギースの館みたいな繁華街にもうろうろしてる。

サイドカーの運転手は全員テリーだし、
弟のアンディは金髪で前髪がなくて目立たない。

屋上で鋼霊身するとバイトのテリーがいちいち気功術がでたらめかどうかチェックするし、
岬の先とか空港の入口には必ずプロレスシューズ着用のテリーが5,6人立ってる。

もう限界ですこんな掃き溜め(とこ)・・・・・
うっお――っ!! くっあ――っ!! ざけんな―――っ!

914 名前: no name :2010/05/12(水) 15:13:52 ID:VpDLcjQO

>>911
さあ、罪(ヨハネスの犯罪率)の数を数えてみろぉ

915 名前: no name :2010/05/12(水) 15:16:57 ID:HuDA/xpw

宮城県在住Dさん(農業・19歳)「そろそろ仙台でOlympicパーリィが開かれてもいいころだ」

真面目な話、仙台に招致してくれないかなぁ、それなら東北地方の俺でも見に行けるのに

916 名前: no name :2010/05/12(水) 15:20:27 ID:V5/PyU3v

>>864
見てる客層があのランクの特殊カラーまで知らない上に、気分重視の人たち多かったからね〜
雰囲気は大事だけど、あの大会はちょっと知識が無い人のなんか個人的な趣味での応援コメが多い印象

狂キャラの中でアサギ弱いのに頑張った、奇跡だ!って騒いだりね
あの全画面の即死避けれるの大会中に何人も居ないのにな

他にもバルのスイッチ虐殺で喜んだり
総帥が予めバランスはねぇよ!って言ってたけど、狂最上位相手じゃどう組んでも勝てる奴いないし
公開処刑はちょい楽しめん
まあ、まれに見る面白い大会だったけど

917 名前: no name :2010/05/12(水) 15:22:30 ID:ZcL4bnSJ

>>914
風都は悪女ばっかなんでちょっと……
やっぱ魔界都市新宿だな、凄腕の医者もいるし。

918 名前: no name :2010/05/12(水) 15:34:58 ID:xe1428Y8

>>906,910
死あたぁはレイのマミヤッが一番ツボだったな


真面目な話、南アの危険地域は日本人が想像できる世界じゃないからな
いないとは思うが、もし見に行くつもりの人がいるなら絶対車とホテルから出ない方がいい

919 名前: no name :2010/05/12(水) 15:43:12 ID:pB+INiVk

いやヨハネスブルグもしっかりと対策してるよ、ひと月の強盗殺人件数も2/3に減ったし
まあまだ87件も発生してるけど

920 名前: no name :2010/05/12(水) 15:52:26 ID:P3nTrRvW

日本は何だかんだ言って、やはりとても平和(ボケ)な国だね。
わざわざ日本より重大犯罪が多い国の法律に規制だとかを合わせようとか間違ってる

921 名前: no name :2010/05/12(水) 15:53:01 ID:kYuRYcL8

外国人相手の事件が出てくるから
開催中の件数が10倍20倍になったって不思議じゃないと思うんだ。

車に乗ってても赤信号で止まると強盗が来るなんて話もあったっけ。

922 名前: no name :2010/05/12(水) 15:53:36 ID:po3sOJtW

>>916
全画面即死回避を持ってるキャラか…たしかに多そうで少ないな

923 名前: no name :2010/05/12(水) 16:18:22 ID:EbHz8EKU

全画面即死と言えばアサギよりDEMAN氏のレム連想する
タッグだと39.9割と味方殺しに、発動中に邪魔されると即死するけど

924 名前: no name :2010/05/12(水) 16:39:59 ID:/S2rKtP0

nyaaで検索するとyoutubeの犬咲夜が引っかかってウザい

925 名前: no name :2010/05/12(水) 16:41:48 ID:92g7Y7zH

(♛u♛)ォオーーホッホッホ

926 名前: no name :2010/05/12(水) 17:11:41 ID:CuZyS2pr

その顔文字は映らない

927 名前: no name :2010/05/12(水) 17:44:19 ID:ysjx0P1D

>>921
「赤信号で止まったら射殺される」というのなら聞いた事がある。
しかも相手はマフィアや暴力団でもない一般人ときてる。

928 名前: no name :2010/05/12(水) 17:56:31 ID:AxrJvvHc

>>921
車を止めると襲われるから一般人は信号を守らない。
警察は銃を奪われたらまずいからもっと止まらない。

という話をとあるエッセイ漫画で見たなぁ。

929 名前: no name :2010/05/12(水) 17:58:06 ID:HTUUDflG

何でまたそんな場所でワールドカップやるんだ

930 名前: no name :2010/05/12(水) 17:58:11 ID:pM8oLDrx

鈍器使いは多いが、これをハンマーというか金槌系にまで限定すると・・・
ハンマー使う奴結構いるのか?
マリオとソーとデデデは使うがさ、それ以外でてこねえ

931 名前: no name :2010/05/12(水) 17:59:01 ID:gt40r1Xr

ワーヒーのエリック

932 名前: no name :2010/05/12(水) 17:59:59 ID:zazt3U/a

ドラクエのブラウニーがいなかったっけか

933 名前: no name :2010/05/12(水) 18:02:14 ID:2OGdl9Pg

カービィ

>>925
携帯から見ると新幹線になったが

934 名前: no name :2010/05/12(水) 18:02:59 ID:pDu+FNjW

侍魂の396さんとか?

935 名前: no name :2010/05/12(水) 18:04:59 ID:/9tceA61

まりんも必殺技では使うな。

936 名前: no name :2010/05/12(水) 18:07:08 ID:39FK9lWi

モーラ一押し

937 名前: no name :2010/05/12(水) 18:11:07 ID:pM8oLDrx

結構忘れているもんだ
最初はクララしか出てこなかった
しかもハンマー使っていると言えるかどうか微妙すぎて・・・

938 名前: no name :2010/05/12(水) 18:11:54 ID:TI7XcJYX

つい最近ゲジマシで超必かストライカーでハンマー使うの見たけどだれか思い出せない
もやもやする・・・

939 名前: no name :2010/05/12(水) 18:14:51 ID:qMbluupo

レンのシールドカウンター

940 名前: no name :2010/05/12(水) 18:15:31 ID:K/L0duhg

>>930
三九六とか
∀とか

941 名前: no name :2010/05/12(水) 18:17:43 ID:gvJbIKQV

キタローAIktkr

942 名前: no name :2010/05/12(水) 18:17:57 ID:7aS0Q8W3

世の中にはビームハンマーと言う謎の武器を使うスーパーロボットが居てだな

943 名前: no name :2010/05/12(水) 18:18:15 ID:/9tceA61

鉄球のハンマーはキャラの例見る限り違うんじゃないか?
それならチャンとか有名所いるし、ゲルトハイマーとかもいる(こっちMUGENにいないけど)

944 名前: no name :2010/05/12(水) 18:19:00 ID:AUhGpCE5

>>930
ヴィータ

945 名前: no name :2010/05/12(水) 18:19:40 ID:k+aiq5nI

トロン様
いや、あれはコブンというべきか?

946 名前: no name :2010/05/12(水) 18:23:01 ID:7aS0Q8W3

そういえばリムルルが氷のハンマーを使う超必があったな

947 名前: no name :2010/05/12(水) 18:27:14 ID:9GnTHs20

クララがハンマーで地面ぶっ叩くな

948 名前: no name :2010/05/12(水) 18:28:10 ID:4L3z8voq

http://imepita.jp/20100512/387040
まさかの髭面宗茂と少年宗麟
無双といい宗茂のターンかと思ったらNPCかよおおおお
ちくしょ(ry

949 名前: no name :2010/05/12(水) 18:29:12 ID:VpDLcjQO

ねぎを槌扱いするお勧めの首領がいるんだが・・・



できたので告知

950 名前: no name :2010/05/12(水) 18:29:26 ID:OrPdibgC

>>930
仮面ライダーキバのドッガフォーム
しかしmugenではディケイドがよく使うのであった。おのれディケイド!

951 名前: no name :2010/05/12(水) 18:29:38 ID:AxRj7peK

>>943
フォルテギガスですな。エールシュヴァリアー?なんのことです?

952 名前: no name :2010/05/12(水) 18:36:43 ID:pDu+FNjW

>>950 次スレ?

953 名前: no name :2010/05/12(水) 18:37:25 ID:OrPdibgC

すまん次スレダメだった。これも乾巧って奴のせいだ…
↓お願いします

954 名前: no name :2010/05/12(水) 18:38:20 ID:7/0EjmIS

おk

955 名前: no name :2010/05/12(水) 18:43:30 ID:m+sYgcHg

連投規制解除支援

956 名前: no name :2010/05/12(水) 18:44:08 ID:7/0EjmIS

出来た
http://bbs.nicovideo.jp/question/#f_1

957 名前: no name :2010/05/12(水) 18:44:59 ID:Bfrj8Qj/

出来たじゃねーよw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273657385/l50

958 名前: no name :2010/05/12(水) 18:51:58 ID:gf4h/iss

>>951
貴様もフォルテギガス派か!
あの機体は性能悪くないはずなのに弱いって言われるんだよねぇ・・・。

959 名前: no name :2010/05/12(水) 18:55:44 ID:AxRj7peK

>>958
火力がびみょん過ぎるんだよ・・・というかなぜビームハンマー移動後に使えないし

960 名前: no name :2010/05/12(水) 19:02:00 ID:OusqXuP7

【いけない】MUGENポニーテール杯EX part9【ポニ先生】



宣伝

961 名前: no name :2010/05/12(水) 19:04:50 ID:HTUUDflG

>>958
携帯機じゃデザインがごちゃごちゃしすぎてわけがわかんねぇよあの機体

962 名前: no name :2010/05/12(水) 19:11:05 ID:uGM0+UaA

>>961
それだよねww
でも個人的にはそれよりもあのルート、グラキエースのカットインが無いのが・・・

963 名前: no name :2010/05/12(水) 19:11:51 ID:SmTk+5DV

Dポータブルマダー?

964 名前: no name :2010/05/12(水) 19:12:58 ID:DGV450G9

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100512_366393.html
MUGENに関係ないわけでもない話題

965 名前: no name :2010/05/12(水) 19:18:16 ID:q/YGTfIa

>>938
超必でハンマーというとましろを思い出すが……最近見た覚えは別にないな

966 名前: no name :2010/05/12(水) 19:39:10 ID:IglStu94

リムルート終わらせてやめた。
だってバイク強くしすぎちゃったし

967 名前: no name :2010/05/12(水) 19:40:48 ID:gf4h/iss

>>963
D結構好きなゲームだから、リメイクするならもっと練って欲しいね。
・・・というか、
スーパー系なんだからガナドゥールとストレーガはもっと強化してくれ・・・。
(おもに火力+ストレーガの海適応改善)

968 名前: no name :2010/05/12(水) 19:42:40 ID:k80L5QRc

一瞬ここはスパロボスレかと勘違いしてしまったぜ

969 名前: no name :2010/05/12(水) 19:42:41 ID:4J8XIBMp

Dはいいよなー
CCA編のシャアとかギュネイとかクロノクルとかカテジナさんとか他のゲームじゃまず仲間にならんよなぁ

970 名前: no name :2010/05/12(水) 19:52:24 ID:oVG2ZZgg

>>938
ガオガイガーかスティールじゃないかな?

wiikiでハンマーで検索すると他にも色々出てくるね。
技名だけハンマーのも引っかかるけど。

971 名前: no name :2010/05/12(水) 20:00:48 ID:pM8oLDrx

あー、うん
ヒゲやチャンは駄目だったのさ
そしてどっちかと言えばピコハンよりも金槌が調べたかったから

なんでGGGGが頭の中に出てこなかったんだろ・・・

972 名前: no name :2010/05/12(水) 20:04:43 ID:X9hhOs9u

>>929
各国が選挙でのアフリカ票狙った結果、開催地の選択肢がテロ多発状態だったエジプトとの二択だったからと聞いた

973 名前: no name :2010/05/12(水) 20:15:22 ID:po3sOJtW

>>970
バトルドームみたいにハンマー単体でキャラ化とか
この先ありそうだな

974 名前: no name :2010/05/12(水) 20:19:15 ID:4J8XIBMp

ガオガイガーのは原作からハンマー単独でロボットになるからいけそうだね

975 名前: no name :2010/05/12(水) 20:20:28 ID:k+aiq5nI

>>973
常時無敵であたると吹っ飛ばされるんですね


どこのきゅうきょくキマイラだ

976 名前: no name :2010/05/12(水) 20:28:22 ID:3gzT5x2b

これって個人製作なのかね?

http://www.youtube.com/watch?v=KdRjrjOrDS8

977 名前: no name :2010/05/12(水) 20:49:22 ID:9V7se/dH

>>976
すげえな
ツクール系かな?

978 名前: no name :2010/05/12(水) 21:00:22 ID:b9KaMx2J

>>976
サムスピ勢にサムライがいない件

979 名前: no name :2010/05/12(水) 21:02:08 ID:WNeYHr4V

もとからそんな感じじゃねサムスピって

980 名前: no name :2010/05/12(水) 21:03:44 ID:OiDncwjE

忍者ばかりの頃があったな

981 名前: no name :2010/05/12(水) 21:04:06 ID:3gzT5x2b

サムスピって侍よりハゲが多いゲームだっけ?

982 名前: no name :2010/05/12(水) 21:10:41 ID:qCw5/T4Q

埋めついでに今練習してるキャラでも上げてくれ

自分は586氏名雪
足技かっこいいです

983 名前: no name :2010/05/12(水) 21:12:43 ID:j5I1TiSY

新KILL

984 名前: no name :2010/05/12(水) 21:17:18 ID:gf4h/iss

kuro氏+9氏アルク。
ただ、練習はしてもAIには到底勝てない・・・。
AIみたいにサウザーの起き攻めに対応できるか!orz

985 名前: no name :2010/05/12(水) 21:19:10 ID:7/0EjmIS

JIN氏の2代目Mr.KARATE

986 名前: no name :2010/05/12(水) 21:20:37 ID:HURYIfT1

エス氏のブリス志貴のsndを覗いてて一つ気になったんだけど、七夜のADのセリフって
上楽に「痴れ」なのか「散れ」なのかどっちだろう
自分は前者だと思うんだけど

987 名前: no name :2010/05/12(水) 21:26:22 ID:ytIYP64x

ゲジマシのトナメ表が北

988 名前: no name :2010/05/12(水) 21:31:00 ID:3gzT5x2b

どこに?

989 名前: no name :2010/05/12(水) 21:36:50 ID:gH4dw48Z

無印XXロボカイ

990 名前: no name :2010/05/12(水) 21:36:55 ID:vNlfvTrO

うpろだに着てるね。
しかしでかいなw

991 名前: no name :2010/05/12(水) 21:37:54 ID:ytIYP64x

>>988
ブログ

992 名前: no name :2010/05/12(水) 21:38:13 ID:umzKAHXF

AAレンと猫忍
ねこだいすき

993 名前: no name :2010/05/12(水) 21:39:10 ID:GHwU6jI9

アレンジ白レン

994 名前: no name :2010/05/12(水) 21:46:11 ID:m+sYgcHg

アレンジ天子
持続の長い置き攻めが出来るのが強み
あとルシェカかな

995 名前: no name :2010/05/12(水) 21:46:22 ID:ScjdIr3H

MvC1リュウ

996 名前: no name :2010/05/12(水) 21:51:06 ID:VjeRfPB0

刹那。ぶんぶん振り回してるだけでも楽しいけどね

997 名前: no name :2010/05/12(水) 21:52:12 ID:m+sYgcHg

>>1000だったら男キャラも練習する

998 名前: no name :2010/05/12(水) 21:57:15 ID:lEmiMOK+

>>1000だったらInverse氏作のオニの色バケ修正パッチが作られる。

999 名前: no name :2010/05/12(水) 21:57:55 ID:Kj9L2kU1

>>1000だったらランス作る

1000 名前: no name :2010/05/12(水) 21:57:58 ID:pM8oLDrx

>>1000ならスットコのビームが止まらなくなる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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