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MUGENについて語るスレpart434
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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少なくとも対AIなら、何度も死にながら挑戦してればそのうち勝てるようになるよ
絶望的なまでのキャラ差があるとかだと作業量で寿命がマッハになりそうだが
>>242
しっかりガードすることとコンボは弱くてもいいから隙を作らないこと
空振りしないこと
こういう風に教わったなぁ・・・
後は飛び道具を盾にしてるとか、自分が有利な状況以外で攻撃するな
ダウン中の相手に弱攻撃連打するな
起き攻めは相手が嫌がることをしろ
この辺が言われたことがある
>>242
>>「コンボって食えるの?」レベル
こう書かれても、よく分からん。
波動拳と昇竜拳、真空コマンドが狙って出せるレベルなのかそうでないのかと言わんとアドバイス出来ない
CPU相手なら突進技使ってればいいねん
秀吉の渦とかソルのライオットスタンプとかグランドヴァイパーとか
コンボよりガード覚えたほうが強いだろjk・・・
コンボねぇ・・・
QOHやメルブラのような小技がつながるゲームしかそんなに繋げられない・・・
ええ、万年初級者ですorz
コンボより立ちまわり、みたいに思っていたけど
実際に対戦になると確定状況で大きいダメージとれるのはとても大切だと
思い知らされる。やっぱコンボは重要。
コンボは立ち回りで読み合う回数を減らすためにあるって誰かが言ってた
もうケロッグの売ってないのか・・・
>>196
こちらも乙です
強kのぎりぎり刺さる間合いで飛び道具を撃つと棒立ちで食らってしまうよう・・・
飛び道具でなくとも、そのギリギリの間合いで蹴り続けるといつか勝手に刺さってくれる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1425.png
>>248
しゃがみ大P→昇竜or波動が5回に1回くらいしか出ないレベル
コマンド技単発ならともかくなんらかの行動のあとにコマンド技入れようとすると
途端にわやくちゃになる、というかジャンプP→2P→6Pとかの時点でキツい
やはり練習あるのみなのか……
ジャンプ攻撃→小足or小パン×n→足払い
>>242
初心者は必殺技で戦いたがるけど、通常技で戦うことを覚えるべき
で、通常技が強いさーたん辺りがオススメ
って誰かが言ってた
まずどのボタン押したらどの技が出るのか覚えればいいんじゃね?
>>256
>>しゃがみ大P→昇竜
キャラがだれか分からんが基本、2強Pとかリーチ短いから結構狙うのが難しそうな気がする。
pots氏リュウを勧めてみる。
2中K→236KK→弱昇竜拳→電極波動 結構コンボしてる気分になれる
トレモで出来たら、pots氏ダンは反確ポイント(挑発とか)用意してるから、そこで決めてみる
いっそのこと開き直ってみるのもいいかもしれない。
http://loda.jp/mugennico/?id=1426.png
ほんとに格ゲーの練習したいならジャス学青春日記2マジお勧め
格ゲーをわかりやすく練習しながらギャルゲーが出来る夢のようなゲーム
アレのチュートリアルというか練習モードを越えられるもんって未だに出てないと思う
値段も今なら数百円程度だし
>>258
サムスピプレイすれば嫌というほど良く分かるな
特に初代の覇王丸
必殺が死んでて通常が強いから強キャラって
結構居るッけか
デヨとか
必殺技はゴミだけど最強キャラな初代シャル
コンボも重要だけど一定以上コンボを覚えたら
更に精度を上げるよりも、ガードを上手く出来るようにしたほうが初心者は良い。
経験者ならばそのままコンボ精度を上げても、ガード精度は大抵の格ゲーで共通するから通用するはずだしね。
確定状況で確実にコンボを叩き込む精度も重要だが
初心者はガードがやけに緩かったり逆に固すぎて攻撃に転じてこない(これない)事が多いので
緩すぎず固すぎず、だけどガードは成功させる
そんな感じを目指してとにかくガードを意識しながらするといい。
大体自然とガードの感覚が身につくからそこからコンボ精度UPでいいね。
ブロとかの話になるともうこれは回数やって相手の攻撃Fとか覚えてたり癖をいち早く見抜いてやれとしか言えない。
特にmugenだと、ブロに関してはAIが一番うまく使えて、対AIで人が使うと一番使いづらい防御方法だと思う。(パターンがあれば別)
参考になるかは分からない。
ガードの練習は直ガがあるキャラでやった方が分かりやすいかも
FABはCPU相手に直ガし続けてあれだけ光るようになったらしいぞ
じゃあトレモでくじけずコンボの練習しつつ、
当面アーケードモードではガードと通常技だけで戦うか……
こいよダン、断空脚と漢道なんか捨ててかかってこい
ところでダンと戦ってると気分いいよね、負かすと「参りましたァー!」っていってくれるし
現在、kuro氏&H氏製作のアルクェイドで練習中ですが、
オススメのコンボというのはありますか?
(朱の覚醒モードは無しで)
>>224
メアドとか無いんで、ここで
cmdから3つぐらいエラー吐き出しましたので報告させて頂きます
http://gamefreakers.net/thread.php?i=65511
これマジだったらついに幕末勢が無双に参戦か…
胸が熱くなるな
>>269
スレイヤーとやってると「今のはなかなかだ」とか「大分様になってきたよ」とか言われる
割と素直にうれしい
http://loda.jp/mugennico/?id=1427.png
不律さんサックリ倒してきた
ちなみにどっちもファーストプレイ
やっぱリーチ長かったり射撃性能良かったりすると対AIは楽だねぇ
>>269
何使ってるのか知らないけどそういう妙な縛りプレイは変なクセ付くからやめた方がいいよ
トレモで十分くらいコンボ練習して簡単なのでいいから一つ覚えて、その始点技を当てるように考えて立ち回れば勝てるようになると思う
幼女でも使えるポチョムキンを練習してみたら
面白いと思うんだ。主にこのスレが
スト2でブランカ使ってたおかげで通常技の使い方や詐欺飛びが上手くなったなぁ
スレイヤーほど勝ってイラっと来るキャラもそういない
>>275
そんなもんなのか、把握した
コンボ失敗しても泣かない心で挑もう
あとアルバと戦うのも楽しい、ダサカッコイイ系かつ爽やかだから負かされてもあんま腹たたん
勝つと「ソンナバカナー!」で笑えるし
・・・すごい漢だ。
ガード練習→大PやK攻撃での差込練習→ジャンプ攻撃からの飛び込み練習→コンボ練習
この順番でやるとすんなり進む
ここって1000超えたスレがDAT落ちしないから板をリロードするとき重たくて仕方ない
IEだと固まるレベル
今のIEは何するのも重いだろ
月華勢みたいにダウンから立ち上がる奴らはイマイチ
だがカインは倒した時達成感がある
>>287
秦崇雷もそんな感じだったような
あとseinosukeとか
カインみたいに褒めてはくれんが
宣伝しつれいします。
スレイヤーは使うと楽しいが
相手だとイライラするときがある
いいキャラなんだけど。ドラマCDだとかっこいいのに
無限旗も終わりか
GGは相手をバカにした発言が結構多いよね
ギルティの場合、それよりも相手の話を聞かない勢のほうが
格ゲでは相手の話をきちんと聞いてくれる連中は希少種だからな
話し合いで勝負を決める格ゲーと聞いて
ナテルオ氏AIは体力減らすと勝ち敬意してくれるのが地味にうれしい
まあ殆どそこまで行かなくて負けるが
ちょっと前に話に出てたACエディとやったら何もできずにデストローイされてワロタ
異議アリ!のフキダシで攻撃するナルホドくんはまだですか
ゲジマシ100回目
言い出しっぺのry
ゆっくり差し替えでいいです
そういえば数ある母親キャラの中で
ミランダばかりが"カーチャン"と呼ばれるのはなんでだろう
カーチャンAAに髪型が近いからじゃない
まあおそらくあのAA自体が想定してる髪型はもっと違う感じなんだろうけど
日本語の文字が画面に出るキャラって
やっぱり海外だと「英語でおk」とか思われてるのかな
萃香tyなんあ俺の個孕んでるよ
スレイヤーはブッパDOTとかムカツク逆転要素満載だし・・・
ムカつく勝ち台詞というとしょうりゅうけんをやぶらぬかぎり〜だなぁ
炎邪は普通に出来るけどしゃべるのがめんどくさくてアレだっけ
GG初心者を見分ける方法。
スレイヤーで延々パイルバンカーする。
これで死んだら初心者。死ななかったら初心者じゃない。
やられた初心者はまず間違いなく格ゲーやめる。
ソルでHS>ブリンガーを繰り返すでも可。
母親といえば28歳処女のアークデーモンさんはあんまり出番無いね
海外で「シェンロンを破らぬかぎり」とか誤訳されて
当時「シェンロンって隠しボスがいるらしい」とか伝説のデマになったあれか
確かスト4でも一時期ネタにされてたな
>>320
同じようなタイプのセリフなのに
「覇王翔吼拳を会得せぬ限り、おまえがわしを倒すことなど出来ぬわ!」
はあまりムカつかない不思議
H゛氏のキャラって改変自由だっけ
サガットはおぼえてるんだけど
そういや昔、アルカの投稿で「僕の彼女が外道を見て、この人すっごく礼儀正しいんだね。ちゃんといただきますやごちそうさまを言うんだよ!……僕はどうすればいいでしょうか?」的なのがあったな
言ってることは正しいがやってることはアレだ
昨日オクラとトキどっちが強いか話題になったが
逆にジャギ様と筆頭はどっちが有利なんだろう
ついでに3rdショーンと一番弱い頃の諏訪子入れると(ry
ジャギ様と筆頭なら筆頭の方が強いような気がする
ジャギ様と違って筆頭は他キャラの劣化性能なせいで使ってて楽しくないとか聞いた覚えが
単に弱いだけより数倍キツい気がする…アークェ…
>>329
他のキャラも「改変改造は自己責任で」ってなっとるよ
>>331
諏訪子様と比べるならCTテイガーさんあたりじゃなかろうか
STGで処理されるあたりを含めて
>>329
リドミのテキストに全部書いてあるはず
取り敢えず今アリーマーは改変自由なのを改めて確認した
ジャギ様のが強いだろ、多分
>>331
諏訪子様は操作が独特すぎて振り回されてた人も多かったからなぁ
そこに加えるにはちょっと無理がある
ボコボコさんがこのスレに興味を持ったようです。
>>333
BASARA勢曰く、筆頭の良い所はcoolなところと台詞性能だけらしい
本体性能?ディスられまくりに決まってんだろ
ゆっくり実況おもしろいなこれ
ジャギ様はがんばれば勝てるが、
筆頭はがんばってコンボ決めても殺せないからな。
ダメージ与えられないバグとかじゃない?アレ
バサラウイルス的な
2本目きてたか
台詞性能ってなんか斬新な言葉だね・・・
BASARAウイルスか・・・