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MUGENについて語るスレpart431
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プロケルは何時までロケテしてるんだよwって感じだな
>>59
個人で所持してる人のブログではもう届いたっつってたから、
今日にはもう稼働してるんじゃないかな
>>64
ならばこちらも訊こう
一体いつからロケテが始まっていると錯覚していた?
13日や
どういう事だってばよ?
プロジェクトケルベロスってPSPでなんたらとか無かったか?
>>69
アケより先にPSP移植が出るそうだ
それは移植というのか…
まぁこのままアケで出しても…ってのはわからなくもないが
しかし去年一昨年は色々話題作が多かった(稼動してからの評判は別として)が
今年度って何かあるのか?と言いたくなるくらい何も予定がないな・・・ちゃんと稼動しそうなのってKOF13とMBCCくらいじゃ
つまり永久やらいろいろ楽しめるカオスがくるかもしれんのだな
>>72
トゥインクルクイーンとかいうエロゲ原作の格ゲーが
期待できそうだらしい(KOTY的な意味で)
無限旗戻ってきたな
>>72
まぁCAPが再参入する前である06年度もそんなもんだったしなー
アークは何か年末にまた出しそうだなーって思えるぐらいか
また夏コミあたりに非想天測の続編が出るんじゃないだろうか
にとり出したかったらしいし
【mugen】気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 Part6
>>74
あれ内容はともかくWiiだからなぁ
アケ稼動以外だったら一応MvC3とかもあるかもしれないが
>>74
家庭用なら今週にスパストW、七月にBBCS
アケなら今年にスパストW
まあ一切無かった冬の時代よりは家庭用が充実してるしいいんでねーの
今は熱帯もあるし、アケを最初に出さないといけない!
って決まってる訳じゃないしね〜
KOF2002UMみたいな形式を取るとこは増えてきそうだ
我デモブラの家庭版を望む
BASARAXから2年
そろそろ世紀末チームの新作がくるはず
>>80
BBCS家庭用とか13とかMBCCとか夏が楽しみだが闘劇のカテゴリCが若干不安だ
たとえ熱帯があっても家オンリーだと真の盛り上がりを肌で感じられない
俺の家庭用豪血寺はどこかね?
ニトロワアーケードはもうファンタジーとかメルヘンの類
スパ4PC版出してくんねーかなー
キーボードじゃないと操作できないぜ
格ゲーマーの家庭用ライフを楽しくする煽り実況ロボとか出たら売れそうじゃね
>>84
カテゴリCは急ごしらえだし
予選店舗も少ないだろうね
プレイモアお得意の納期遅れが発生したらもうアウトだな
イルーゾォ「鏡の中の世界なんて有りませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし」
>>86
だなー、結局ゲーセン行ってしまうというかw
ネットでアップデート出来る今は家庭用で公開デバッグは悪くないと思うけどね
>>90
そんなあなたにヤタガラス
SNKの元ドッターも参加してるからクオリティは高いよ
キャラ少ないが
>>88
まだ勝負はついていない!
そういえばヴァンガードプリンセスも続編製作中だったな
でかいスポンサーが付かない限りアケ化は期待できないのが残念だけど
ヴァンプリは凄まじいスケジュールで製作されてたようだが
作者の体力はまだ大丈夫なんだろうか・・・
ヤタガラスの半蔵はエロイ
そして地味に左右反転問題解決してるところが凄い
しかし2タメ8のコマンド投げ持ってるところも凄い
>>93
アップデートできるから微妙な製品が増えたような気がするんだわ
メタルギアも面白かったがムービーなげーし、バイオ5は怖くないし
Wiiってパッチあったかな‥‥
kamekazeさんのネガリョウ更新してたのか
>>99
メタルギアはシリーズをまとめる作品ってことで色々やらなきゃならんかったから仕方ない
>>96
メルブラみたいにアケ化が成功したら、
mugen移植も抵抗が無くなるだろうか
続編でたらキャラ作るか
>>101
だがあの冒頭のテレビもどきは要らなくね?
なっがいインスト終わってやろうと思ったら1分わけわからんテレビが始まってやだーとなったぞ、俺は
まあこの話題は荒れるから終わりにするか
少なくとも数年は様子見ないと抵抗なくならないと思うよ
強引にやっちゃっても、どっちのファンからも白い目で見られるのは必至
俺はやってないから分からんが、そんなにムービー長いんか。
そもそもMGSはムービーゲーだと思うんだがな・・・
そういやスネークってあんま出番ないよね
AIもあるのにナー
版権オリもある程度ぶっ飛んだ強さ無いと動画には出れんだろう
ジョンス、ガッツ、バルバトス然り
mugenじゃ格ゲーやってる奴は弱い呼ばわりだからなぁ
一撃技のひとつでもないとやってられんわ
>>107
ドラクエ勢は強くないけどけっこう出てる印象
メタルギアにはぶっ飛んでるキャラも居るんだけどなー
不死身とか刀で銃弾はじく方々とか雷や液体窒素まとってる人とか
・・・と思ったけど格ゲーだと普通か
もうメタルギアやシャゴホッドくらいじゃないとダメなのか
メタルギアvsプロトオメガは見てみたい気がする
性能がぶっ飛んでなくてもAI作者に恵まれて化けるキャラも結構いるんだよな
最近はAI製作動画も盛んだし、意外なキャラが台頭して来るかもよ?
しかし、今「AI作ってみたシリーズ」で検索したら
一番上にグロスプーが来るんだがどういうことなの…
ぶっ飛んだ強さよりも必要なのはわかりやすい派手さじゃないか?
例の派手なカンフーマンですねわかります
>>106
キャラの存在とそれの日本語音声パッチの存在があまり知られてないせいじゃないかな。
本人のニコニコでの知名度と人気は申し分ないから、知られれば一気に出番増えると思う。
ゴッドルガール基準の頃に比べるとトナメに求められる強さ自体が
ちょっと落ち着いたんじゃないかと。
>>114
ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up265.jpg
ぶっ飛んでるとまでは言わなくても今のAI事情についていけるキャラって
一見そう見えないだけでそれなりにスペックは高いと思うけどね
調整していったら判定がドンドン弱くなっていったでござるの巻
次の次あたりで食らい判定が飛び出しそうな勢いだ・・・
作ったキャラの出番の多さって自分のはもう俺得の塊なキャラだからと割り切ったけどやっぱ気にするものなんだろうか
動画の再生数とかと似たようなものなのかね?
>>118
○○は超反応〜〜ばっかだなぁ→○○は〜〜しか有効な切り返しがないから仕方ない
このやり取りを何度見たことやら。
>>119
やっぱ、世に出す以上何かしら他人に評価されたい意欲はあるんじゃね
>>119
ほどほどが一番いい
10個の大会見てみて1個くらいだとハッピー
5個も6個も出てるとなんか微妙な気分になる
0個だと若干さみしい
遊撃もう280か
もうすぐ祭の時期だな
俺の使われてないキャラは、ホントにつかわれてないな。
自虐ネタにしたいレベル。
個人的にはジョイメカ系にもっとAIできてくれると嬉しいな
ジョイメカではっきりと強いぞってのとなるとステージ4以上の連中になっちゃうだろうけど、
どのキャラも見た目が個性的だし、キャラ数も多いから見てても飽きない
何より操作が簡単だから動かしても楽しい
最弱キャラのボコボコの最高攻撃力がラスボスであるホウオウの弱パンと同じなのはさすがにどうしようもなかった
ザコ以上に雑魚。でも原作最高難易度だと地味にウザキャラだったのは記憶にあった
>>113
Mr.師範が浮かんだ俺は間違いなく下敷き脳
今の流れとはまったくもって関係ないが
Mr.師範金カラーの攻撃力が普段の1/4しか無い事なんて
もうみんな忘れてるんじゃなかろうか
>>125
そういえば乱入者氏がジョイメカのAI公開してたな。
まだDLしてないけどあれはどうなんだ?
この前の原作再現ボッツの人
許可貰えたみたいだ、めでたい
>>119
自分としてはマスコットでもやられ役でも構わないから
とにかく使ってもらいたいって思ってるわ
あざといと言われるのは覚悟してる
>>124
微妙なAI作ってみたいからキャラ教えてって、イッテミタカッタダケー(一応作れる)
>>125
まぁ合計32キャラもいるのに全員必殺技が4〜5
攻守バランスがそろってるのもいれば、クセのあるキャラもいる
ジョイメカのムック持ってる俺がWIKIを補完してこようかなーとか思ってる
まぁ食らい判定とか当たり判定とか載ってないからどこまで役に立つかわからんが
割と最近のコンボゲーのキャラなら
人気になる確率が高い気がする
>>128
これはボッツはじまったか?
ところでmugenではカプコンよりSNKのがAI的に優遇されてる気がするのは気のせい?
>>133
単純にCAPのキャラ製作者よりSNKのキャラ製作者のが改変許可してるのが多いからが一つ
あとはコケココ氏、青村氏、JJ氏のように単純にSNKが好きであるつうパターンが割と多いような
ジョイメカ、AIにやらせたらサスケの空中投げとか相当ヤバいと思うんだがな
画面半分くらいの間合いでも適当に投げられなかったかアレ
個人的にはカプコンのがAI優遇されてるイメージだな
Pots氏勢とか悪咲氏勢は外部無くても問題ないし
オトコマエシリーズもあるし
そういやボッツといや
ポケファイ勢も全員アレンジだけで原作再現はいなかったんだっけ
再現じゃないというか、kong氏製らしいアクがあるな
>>130
隙があればしゃがみ続けるスコーピオンとか見てみたいな
あの構えとかで人気出始めてるから後はそれを魅せるAIがほしい
Pinko氏のは原作再現じゃなかったかな>ポケファイ
>>135
「敵が空中にいる場合、必殺技を使ってない限り確実に投げれるぞ」
サスケのクウチュウナゲは攻略本でもハッキリここまで言い切ってるからな。
大門先生もびっくりだ。
SNKキャラはマイナーチェンジ重ねまくってるKOFの存在がでかいっていう
微妙な性能差の同じキャラが一杯いるし
>>141
ジョイメカに攻略本があったのか・・・。今木商事のマンガなら読んだことあるけど。
おや、いつの間にかまロいの人が公開されていたのか
>>143
双葉社の1993年発行
ファミリーコンピューター完全攻略シリーズ199のやつ
>>144
え、悪役?
>>139
形意拳のかな?見た目的にも面白そうだとは思うけど、多少マジレスすると
@海外の制作者の為、許可関係が大変
Aβ版の為、AI側で(勝手に)変数を使用しにくい
という壁がありますな…
>>147
そうなのか…
わざわざ返答ありがとうございます
形意拳のキャラはもっといろいろ見てみたいよな
海外製作の壁は厚いね
海外には許可の概念が薄い人もいるからな。
かと思えば絶対だめって人もいるし。
ジョイメカは実は同じ難易度スペシャルでもホウオウよりもワイの方がトラウマ率が高いと思う
ホウオウも尋常でなく強いけど、3ラウンド目のワイの発狂振りは本気で冷や汗出る
流れを読まずスト2ドラゴンエディションの動画を
mugenでそれっぽいのは・・・ザコルガ辺りか?
ましましタイム
形意拳のスコ様はしっかりと原作再現すれば10割とか出来て強さ的にも問題ないんだけどな
>>145
ありがとう。アマゾンで調べてみたら\16999だった。うぅむ。
>>155
凄いプレミアだ…
ミス
mugenにいる改造スト2のキャラは降龍だけかな?
ファミコンの攻略本って
ファミーズとか覗くと割と置いてあるイメージが強い
任天堂ゲーならそこらでふと見つけそうな感じ
降龍とレインボーの違いが分からない
wikiに「新着動画」なんてページ出来てたのか
みてれぅと違ってサムネはないけど結構便利だな
レインボーは改造全体の総称みたいなの
降龍はその中身の一種
レインボーはレインボーでまたあるんだっけかね?
ファミコンソフトとか扱ってる胡散臭い中古ゲームショップなら
思いがけないレアな攻略本が見つかったりするよな。摩訶摩訶とか
あー、例えるならメガドライブもファミコンって呼ぶようなものなのか>降竜とレインボー