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MUGENについて語るスレpart431
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271991221/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・Are you ready guys!?
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりにゃんにゃんしていってね!!! < ,;,
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ):(
,,,,......... /::;ヽ
''''''''''.:::::::::..ヽ |:::)''(:\
_,..-‐''"´ ̄ ̄ `ヽ、 ,..-ァ '.::)\:::\ ....|::/,,, ):::::ヽ
,. '"´ />'´:::/_) 」) )/"""""ヽ ヽ::::::::)
____,rイ、_ヽ____,.へ、____,.へ__/,イヽ;::::/! . );;./ 「:\( /::::7
オ、、::::::::::ヽ、r-、__>-r-‐、'":::::::i:::i;イゝ / r ヽ:::::{:::}::::::/
ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::|:::_!_:!:::ハ::イ::| . /| r | | >::/(:: )
〈Σ>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::,!::!:::| ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ| (:: )
:|:::::::i:::::::i (ヒ_] ヒ_ン .|:::l|::|::| ヽノノ (ヒ_] ヒ_ン )ノノ :(:: )
!::::::i:::::::|/// ,___, /// ハ リ::/ . ( :: ) "" ,___, " 7) (:: )
!::::::ハ:::::!、 ヽ _ン ,.イ::/:ル ( ::) ( ヽ _ン // (:: )
レ'i:::ハ:::::|.>,、 _____ ,.イ:レ'i:ハ ( ::) >.、_ ,.イ/ (:: )/:7
>>1乙
>>1
・・・・・・・・・・・・・
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>>1
Yeahーー!
>>6
Put ya guns on!!
fuck!
>>8
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
>>1
New thread!very cool!!
>>1
I got you.
「 承知した──。」
/| . .|
//|| _,---,、 |
: || / _((゚●)) .
. || / / `-" : ||
. | | | | :|| 勘違いするなシンイチ
| | | | .| | これは>>1乙ではなく
| | / |、 __________ | | 硬質化した触手での攻撃だ
| | / | / ____ / | |
| | / ___ | / / / / | |
| || | ~___~ | / / / / | |
| ||\ / / / / | |____/ .|
| :| \ \/ | / / \.____ /
| | \ ゝノ / v/
| | _/ / ;/
. || / / / `
| (_/ )
/ ____ \
(____,--~ ~\__)
>>1
OK!Psyche up guys!
__
ヽ /ヽ |ヽ
川’-’) | |<1乙だよ
ノ/iHiーB
>>1
何て下品なスレ建てですの?だから下々の者は嫌い。
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙ llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllllllllllll!!゙゜
,,illlllllllllllll!゙°
,,illlllllllllll!l゙゜
,,illllllllllll!l゙゜
,,illllllllll!!゙゜.
,,illllllllll!゙゜ liiii,,
,,illllllll!゙゜ 'llllllli,,
,,illllllll!゙ lllllllllli,,
,illlllllll゙ ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
___刀、 , ヘ
(|li|彡彡: : : : \_____/: : : : ヽ
, -‐‐‐‐-、| ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : :/
, '´, '''`v'‐-、 \ `  ̄ ̄ ̄フ: : : : :/
, ' i OiO | ヽ /: : : :/
,' ヽ〇`、,ノ ! /: : : : :/ |\
i (_ .| /,': : : : / |: : \
.i ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ / /i: : : : :{ |: : : :.ヽ
ヽ i , ‐'""゛`| ./ {: : : : :丶______.ノ: : : : : :}
ヽ、`‐‐----',,/ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
丶 ヾ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
こ、これは>>1乙じゃなくて  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
拙者がキテレツにたのんで作ってもらった新しいポニーテール
なんだから変な勘違いしたらいかんナリ!!
_
∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶 刀、 , ヘ
, '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/: : :\_____/: : : : ヽ、
/:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ヘ\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
l://.:.:/.:./ .:./ .:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ.:.:.Vl:/ , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/.:.:/.:. l:.:.:.!>ト/{.:.ハ.:.:斗<:l:.:.:.l.:l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
. l.:.:/.:.:.:.|:l.: レ仟圷ヽl ヽfチ圷 |.:.:l:| /: : : :/
. |:/!.:.:.: 从.:.{. V;;リ V;;リ 'j.:.,' | /: : : : :/
. j:ハ.:.:..Wト :.ゝ ' /.:/レ| /: : : : :/ 、
\:{ヽ|:小 V 7 彡'.:.| /: : : : :/ |\
` Y:| ヽ、 ´ ,.イ! .:./ ,': : : : / |: : \
ヾ:ゝ ト≧≦ュ| リ/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
____, /| >tく |ヽ、____ {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
/ヽ::::::::::::::::/ |/ l只lヘ| l:::::::::::::::: ̄ヽ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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/ll::::}\ ∨ \ ,VCV ∠ _∨ |::::/ハ
{ }}:::::ン  ̄}__/ ̄`^<_/ /,弖 l ::{{ }
V__/ / / /:/`\r'〃ニフ }::V/
{´ /了 ̄|l /:/  ̄ ̄`ヽ ヽ:/
∨ |l |::| / /
∨ `ヽ、_,|::| /
【MUGEN】ぬるぬるなキャラをつくってみたい3
かわいい・・・。
>>18
ババァーン
前スレ>>985
確かあのゲームの世界自体が異世界だから飛べるとかそんな理由はあったはず
>>1乙
KOF13のロケテ動画がどんどんうpされてテンション上がってきたぜー
芋屋とは思えないほどNEOMAXがイイ感じだ
レバーじゃ昇竜拳も出せない俺が13やりに行ってもいいですか
あと大蛇薙ぎコマンドも出せぬぇ…
13の動画見てたらリョウが乱舞の時オラオラ言っててショックだった。
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm10511224" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10511224">【ニコニコ動画】mugenでスタンを作ってみた?Part9</a></iframe>
汚い忍者使ってみたが吹いたw
>>1乙
ヤリタカッタダケー
>>23
KOFはもう何年も触ってない俺もロケテ行こうと思ってるからおk
ただ、空気読めない人と当たったら瞬殺されるかもしれないことは覚悟の上で
(F2おして)金カラージョンスのシングルでサルタバルタ無双のステージの真ん中で
最大の勁の一撃を打ってみたらすごいことになったw
>>19
謎かわいい…。
【いかす】MUGENポニーテール杯EX part7【ポニー天国】
KOF13のロケテ、空気読めない眼鏡が連勝限界まで粘って三縦バンバンしてたから対戦台からスッゲー人消えてた
どこの格ゲーでもこういうの居るがまじ空気嫁
>>31
難波も結構連勝制限あったけど、人消える事は無かったなぁ
あーでも3タテはほぼ無かったか、最低でも二人目までは引き出してた
大体最後まで行くから問題なかったのかな
でも空気っていうのもおかしな話だよな
気持ちはわかるが
どこの格ゲーでも…の下りで思い出したが
先日近所にIF6・VF6・SF4の対戦台が2セットあるゲーセンとセガワールドがある事を発見したんだが
前者のゲーセンでは誰一人として格ゲーやってなくて俺涙目
コインゲーム?とボダランにしか人いなかった…
リニューアル記念とかで\1002クレだったんだけどなー
俺がこうして>>1乙している限り・・・望みはある!
1002円/クレ
ドット一新で龍虎っぽくなったのに乱舞がKOFのノリでガッカリだよ!
といいたいんじゃないの
XIIの頃からオラオラ言ってたのかもしれんけど
虎煌拳飛ばない時点で龍虎ではないわw
きっと常時気力なし状態で修練してるんだよ、リョウは
http://www.youtube.com/watch?v=Jx-QA87W3bk
でもこの龍虎乱舞はカッコ良かった
普通に飛ばすよりもXIIIの手のひらで拡散する感じ?の方がカッコいいと思った
それ以前のKOFとかはなんか徐々に小さくなる感じでなんか微妙だと思ってた
地上はあれでいいけど、空中版が欲しいねぇ
>>36
ロケテみたいな環境だと勝ってる方はどんどん慣れていって
入ってくる側はまず動作や操作感覚つかむって形だからねぇ
公式サイト、ホア・ジャイきたな。
第三回ロケテは全国開催か
さすがに気合入ってるな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2010/04/post_6.html
稼動後に致命的なバグや永久が発見されないといいけどなー…
やっぱ酒じゃなくてドリンクなのね
>>47
その辺も含め今バンとロケテして搾り出そうとしてるみたいね
HD時のもっさりもバグだったみたいだし、色々今のうちに出しておきたいとこだ
ドリンク飲み…そう、ドリンクドリンク…
ゲェェ スーパードリンク!
まんたーんドリンク!
>>31
まあ落ち着こうぜ
KOFをやらないと禁断症状が出て死んじゃうくらい
KOFが好きな人なのかもしれないじゃないか
>>36
でもそんなガチなぶつかり合いで調整がされてくもんよ
ケロケロドリンク
ガチなぶつかり合いをするための下地作りを邪魔してるだけじゃないのかそれ
片方だけ使い方が解ってるような状況じゃろくな調整されんぞ
KOFもいいけど他のKOFより前にロケテやってたやつは今どうなってるんだ
カオスコードの居場所は、わしにも分からん…
アルカナ3の修正版はロケテ終わって発送が始まってるみたいね
もう稼動してるのかな?
>>56
特定のキャラしか使ってなかったら間違いなく下方修正されるだろうしなぁ
MONSTERさんどうなってしまったん・・・?
monsterさんはエクサム側公式サイト復活したじゃないか
ニトロワAc・・・
プロケルは何時までロケテしてるんだよwって感じだな
>>59
個人で所持してる人のブログではもう届いたっつってたから、
今日にはもう稼働してるんじゃないかな
>>64
ならばこちらも訊こう
一体いつからロケテが始まっていると錯覚していた?
13日や
どういう事だってばよ?
プロジェクトケルベロスってPSPでなんたらとか無かったか?
>>69
アケより先にPSP移植が出るそうだ
それは移植というのか…
まぁこのままアケで出しても…ってのはわからなくもないが
しかし去年一昨年は色々話題作が多かった(稼動してからの評判は別として)が
今年度って何かあるのか?と言いたくなるくらい何も予定がないな・・・ちゃんと稼動しそうなのってKOF13とMBCCくらいじゃ
つまり永久やらいろいろ楽しめるカオスがくるかもしれんのだな
>>72
トゥインクルクイーンとかいうエロゲ原作の格ゲーが
期待できそうだらしい(KOTY的な意味で)
無限旗戻ってきたな
>>72
まぁCAPが再参入する前である06年度もそんなもんだったしなー
アークは何か年末にまた出しそうだなーって思えるぐらいか
また夏コミあたりに非想天測の続編が出るんじゃないだろうか
にとり出したかったらしいし
【mugen】気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 Part6
>>74
あれ内容はともかくWiiだからなぁ
アケ稼動以外だったら一応MvC3とかもあるかもしれないが
>>74
家庭用なら今週にスパストW、七月にBBCS
アケなら今年にスパストW
まあ一切無かった冬の時代よりは家庭用が充実してるしいいんでねーの
今は熱帯もあるし、アケを最初に出さないといけない!
って決まってる訳じゃないしね〜
KOF2002UMみたいな形式を取るとこは増えてきそうだ
我デモブラの家庭版を望む
BASARAXから2年
そろそろ世紀末チームの新作がくるはず
>>80
BBCS家庭用とか13とかMBCCとか夏が楽しみだが闘劇のカテゴリCが若干不安だ
たとえ熱帯があっても家オンリーだと真の盛り上がりを肌で感じられない
俺の家庭用豪血寺はどこかね?
ニトロワアーケードはもうファンタジーとかメルヘンの類
スパ4PC版出してくんねーかなー
キーボードじゃないと操作できないぜ
格ゲーマーの家庭用ライフを楽しくする煽り実況ロボとか出たら売れそうじゃね
>>84
カテゴリCは急ごしらえだし
予選店舗も少ないだろうね
プレイモアお得意の納期遅れが発生したらもうアウトだな
イルーゾォ「鏡の中の世界なんて有りませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし」
>>86
だなー、結局ゲーセン行ってしまうというかw
ネットでアップデート出来る今は家庭用で公開デバッグは悪くないと思うけどね
>>90
そんなあなたにヤタガラス
SNKの元ドッターも参加してるからクオリティは高いよ
キャラ少ないが
>>88
まだ勝負はついていない!
そういえばヴァンガードプリンセスも続編製作中だったな
でかいスポンサーが付かない限りアケ化は期待できないのが残念だけど
ヴァンプリは凄まじいスケジュールで製作されてたようだが
作者の体力はまだ大丈夫なんだろうか・・・
ヤタガラスの半蔵はエロイ
そして地味に左右反転問題解決してるところが凄い
しかし2タメ8のコマンド投げ持ってるところも凄い
>>93
アップデートできるから微妙な製品が増えたような気がするんだわ
メタルギアも面白かったがムービーなげーし、バイオ5は怖くないし
Wiiってパッチあったかな‥‥
kamekazeさんのネガリョウ更新してたのか
>>99
メタルギアはシリーズをまとめる作品ってことで色々やらなきゃならんかったから仕方ない
>>96
メルブラみたいにアケ化が成功したら、
mugen移植も抵抗が無くなるだろうか
続編でたらキャラ作るか
>>101
だがあの冒頭のテレビもどきは要らなくね?
なっがいインスト終わってやろうと思ったら1分わけわからんテレビが始まってやだーとなったぞ、俺は
まあこの話題は荒れるから終わりにするか
少なくとも数年は様子見ないと抵抗なくならないと思うよ
強引にやっちゃっても、どっちのファンからも白い目で見られるのは必至
俺はやってないから分からんが、そんなにムービー長いんか。
そもそもMGSはムービーゲーだと思うんだがな・・・
そういやスネークってあんま出番ないよね
AIもあるのにナー
版権オリもある程度ぶっ飛んだ強さ無いと動画には出れんだろう
ジョンス、ガッツ、バルバトス然り
mugenじゃ格ゲーやってる奴は弱い呼ばわりだからなぁ
一撃技のひとつでもないとやってられんわ
>>107
ドラクエ勢は強くないけどけっこう出てる印象
メタルギアにはぶっ飛んでるキャラも居るんだけどなー
不死身とか刀で銃弾はじく方々とか雷や液体窒素まとってる人とか
・・・と思ったけど格ゲーだと普通か
もうメタルギアやシャゴホッドくらいじゃないとダメなのか
メタルギアvsプロトオメガは見てみたい気がする
性能がぶっ飛んでなくてもAI作者に恵まれて化けるキャラも結構いるんだよな
最近はAI製作動画も盛んだし、意外なキャラが台頭して来るかもよ?
しかし、今「AI作ってみたシリーズ」で検索したら
一番上にグロスプーが来るんだがどういうことなの…
ぶっ飛んだ強さよりも必要なのはわかりやすい派手さじゃないか?
例の派手なカンフーマンですねわかります
>>106
キャラの存在とそれの日本語音声パッチの存在があまり知られてないせいじゃないかな。
本人のニコニコでの知名度と人気は申し分ないから、知られれば一気に出番増えると思う。
ゴッドルガール基準の頃に比べるとトナメに求められる強さ自体が
ちょっと落ち着いたんじゃないかと。
>>114
ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up265.jpg
ぶっ飛んでるとまでは言わなくても今のAI事情についていけるキャラって
一見そう見えないだけでそれなりにスペックは高いと思うけどね
調整していったら判定がドンドン弱くなっていったでござるの巻
次の次あたりで食らい判定が飛び出しそうな勢いだ・・・
作ったキャラの出番の多さって自分のはもう俺得の塊なキャラだからと割り切ったけどやっぱ気にするものなんだろうか
動画の再生数とかと似たようなものなのかね?
>>118
○○は超反応〜〜ばっかだなぁ→○○は〜〜しか有効な切り返しがないから仕方ない
このやり取りを何度見たことやら。
>>119
やっぱ、世に出す以上何かしら他人に評価されたい意欲はあるんじゃね
>>119
ほどほどが一番いい
10個の大会見てみて1個くらいだとハッピー
5個も6個も出てるとなんか微妙な気分になる
0個だと若干さみしい
遊撃もう280か
もうすぐ祭の時期だな
俺の使われてないキャラは、ホントにつかわれてないな。
自虐ネタにしたいレベル。
個人的にはジョイメカ系にもっとAIできてくれると嬉しいな
ジョイメカではっきりと強いぞってのとなるとステージ4以上の連中になっちゃうだろうけど、
どのキャラも見た目が個性的だし、キャラ数も多いから見てても飽きない
何より操作が簡単だから動かしても楽しい
最弱キャラのボコボコの最高攻撃力がラスボスであるホウオウの弱パンと同じなのはさすがにどうしようもなかった
ザコ以上に雑魚。でも原作最高難易度だと地味にウザキャラだったのは記憶にあった
>>113
Mr.師範が浮かんだ俺は間違いなく下敷き脳
今の流れとはまったくもって関係ないが
Mr.師範金カラーの攻撃力が普段の1/4しか無い事なんて
もうみんな忘れてるんじゃなかろうか
>>125
そういえば乱入者氏がジョイメカのAI公開してたな。
まだDLしてないけどあれはどうなんだ?
この前の原作再現ボッツの人
許可貰えたみたいだ、めでたい
>>119
自分としてはマスコットでもやられ役でも構わないから
とにかく使ってもらいたいって思ってるわ
あざといと言われるのは覚悟してる
>>124
微妙なAI作ってみたいからキャラ教えてって、イッテミタカッタダケー(一応作れる)
>>125
まぁ合計32キャラもいるのに全員必殺技が4〜5
攻守バランスがそろってるのもいれば、クセのあるキャラもいる
ジョイメカのムック持ってる俺がWIKIを補完してこようかなーとか思ってる
まぁ食らい判定とか当たり判定とか載ってないからどこまで役に立つかわからんが
割と最近のコンボゲーのキャラなら
人気になる確率が高い気がする
>>128
これはボッツはじまったか?
ところでmugenではカプコンよりSNKのがAI的に優遇されてる気がするのは気のせい?
>>133
単純にCAPのキャラ製作者よりSNKのキャラ製作者のが改変許可してるのが多いからが一つ
あとはコケココ氏、青村氏、JJ氏のように単純にSNKが好きであるつうパターンが割と多いような
ジョイメカ、AIにやらせたらサスケの空中投げとか相当ヤバいと思うんだがな
画面半分くらいの間合いでも適当に投げられなかったかアレ
個人的にはカプコンのがAI優遇されてるイメージだな
Pots氏勢とか悪咲氏勢は外部無くても問題ないし
オトコマエシリーズもあるし
そういやボッツといや
ポケファイ勢も全員アレンジだけで原作再現はいなかったんだっけ
再現じゃないというか、kong氏製らしいアクがあるな
>>130
隙があればしゃがみ続けるスコーピオンとか見てみたいな
あの構えとかで人気出始めてるから後はそれを魅せるAIがほしい
Pinko氏のは原作再現じゃなかったかな>ポケファイ
>>135
「敵が空中にいる場合、必殺技を使ってない限り確実に投げれるぞ」
サスケのクウチュウナゲは攻略本でもハッキリここまで言い切ってるからな。
大門先生もびっくりだ。
SNKキャラはマイナーチェンジ重ねまくってるKOFの存在がでかいっていう
微妙な性能差の同じキャラが一杯いるし
>>141
ジョイメカに攻略本があったのか・・・。今木商事のマンガなら読んだことあるけど。
おや、いつの間にかまロいの人が公開されていたのか
>>143
双葉社の1993年発行
ファミリーコンピューター完全攻略シリーズ199のやつ
>>144
え、悪役?
>>139
形意拳のかな?見た目的にも面白そうだとは思うけど、多少マジレスすると
@海外の制作者の為、許可関係が大変
Aβ版の為、AI側で(勝手に)変数を使用しにくい
という壁がありますな…
>>147
そうなのか…
わざわざ返答ありがとうございます
形意拳のキャラはもっといろいろ見てみたいよな
海外製作の壁は厚いね
海外には許可の概念が薄い人もいるからな。
かと思えば絶対だめって人もいるし。
ジョイメカは実は同じ難易度スペシャルでもホウオウよりもワイの方がトラウマ率が高いと思う
ホウオウも尋常でなく強いけど、3ラウンド目のワイの発狂振りは本気で冷や汗出る
流れを読まずスト2ドラゴンエディションの動画を
mugenでそれっぽいのは・・・ザコルガ辺りか?
ましましタイム
形意拳のスコ様はしっかりと原作再現すれば10割とか出来て強さ的にも問題ないんだけどな
>>145
ありがとう。アマゾンで調べてみたら\16999だった。うぅむ。
>>155
凄いプレミアだ…
ミス
mugenにいる改造スト2のキャラは降龍だけかな?
ファミコンの攻略本って
ファミーズとか覗くと割と置いてあるイメージが強い
任天堂ゲーならそこらでふと見つけそうな感じ
降龍とレインボーの違いが分からない
wikiに「新着動画」なんてページ出来てたのか
みてれぅと違ってサムネはないけど結構便利だな
レインボーは改造全体の総称みたいなの
降龍はその中身の一種
レインボーはレインボーでまたあるんだっけかね?
ファミコンソフトとか扱ってる胡散臭い中古ゲームショップなら
思いがけないレアな攻略本が見つかったりするよな。摩訶摩訶とか
あー、例えるならメガドライブもファミコンって呼ぶようなものなのか>降竜とレインボー
一番有名な改造がレインボーだな
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/2182/game/sf2r.html
これが説明でわかりやすい?
降龍はその改造群の中でぶっ飛んでるという意味で有名な改造
昇竜から波動が7〜8発出たり、キャラ即チェンジ出来る奴が降龍のはず
ジャスティンの髪型にワロタ
レインボーもキャラ換えできたと思うが
スーファミの改造版って結構マイナーなんだな
>>155
えーそんな値段なのか……もうカバーも無いしボロボロだが当時500円〜1000円未満だったはず
うーん ちょっとWIKIのジョイメカ項目いじってくるわ
>>133
カプコンキャラはデフォで有る程度戦えるAIが多いからあまり外部AIは作られない印象がある
misobon氏とか大艦氏もガチAI戦用のAI作るタイプではないし
そういう意味ではSNK勢の方が優遇されてると言えない事もないかな
ストIIの山賊版といえば、
昔中国製のファミコン版偽ストIIとかも色々あったんだっけか
雑誌で何故かマリオが出てる奴とか紹介されててときめいた
そこらへんが実際にできるのがmugen
レインボー、降龍、屠龍の分かりやすい動画。
海賊版といえばどう見てもパイロンなイグニスのKOFがあったな
>>146
そそ、悪役を任ずるまロい発言の人がニコロダに上がってる
2日前にここで紹介されてたアイマスでサムスピを語るシリーズが面白くて一気に見てしまった
糞ゲーだという情報しかみたことなかったが、蒼紅の刃ってキャラクターは抜群だったんだな・・・
これから寝酒を飲みながら見るのに、こういう動画でいいの他にない?
3Dサムスピはゲームはあれだがキャラはかなり良いんだよ・・・
鈴姫とか2Dでやりたかったなー
だが蒼紅はやちのコンパチが多すぎる
>>175
夜血コンパチだけ3体いるんだよな
今でもBASARA謙信のお付きの人見るたびサヤ思い出すんだ…
デザインが似すぎでしょう?
わあい、ぼくらの ロイヤルランブルたいかいの
しんさくが きてるぞ!
・・・( ゚д゚)ポカーン
>>174
「こういう動画」ってのはアイマス教養講座系?
とりあえずアイマスがいける口ならボンテリPをオススメする
もしくは全く関係ないけど「クガイ ドリームクラブ」で検索すると吉
このスレにクガイが分かる人はいるのだろうか
>>169
これを思い出した
意外とストーリー的には無限示とか夜血もいいキャラと思う
>>176
あれは前作主人公のアスラさえコンパチだからな
しかもコンパチの癖に少しだけ演出が違ったり、凝ってんのか、凝ってないのか・・・
似たキャラなら吉野凜花とねぎマの・・・おっとそれ以上はいえねぇ
凛花を出してるようなMUGEN動画とかあるんかね
>>181
凛花と刹那は似てるよね
でもあのゲームで一番印象に残るのはお侍なんだ
ヒィッ ヤメテッ
>>175
閃サムは内容はそこまで悪くはなかったけど
鈴姫以外の新キャラの空気っぷりと、全体的に地味すぎたことが敗因と言われてるし
自分もそう思うんだが…
スズキクーン、コンヤノミニイコウカー
朧衆がうざくてな
>>185
サヤストーリーの朧衆×5の嫌がらせっぷりはガチ
ラスボスよりも遥かに難度高い
ジマシ
あれほぼ全ストーリーに出るんだぜww
しかも時間制限あるし、勘弁して
まあ人数分だけどっちだ!ができるからいいけど
>>178
おk、とりあえずボンテリPでタグ検索かけてくる
「みんなが糞というから触りもしなかったこの作品にこんな抜群な部分が!
・・・いや、勿論フォローできんくらい糞だから結果的には糞なんだがな!」みたいなノリはいいな、愛があって
こういう愛ある語りが好きだから、アイマスはよく知らんがサムマスは楽しかった
蒼紅の漫画版は結構良作
>>182
MUGENの住人に出てたはず
>>190
あれはよかった
あとドラマCDの方もいい感じだったぜ
mugenに凛花がいることが既に奇跡みたいなもんだしなー
その凛花も公開停止の状態だし、mugen動画でお目にかかることはまず無いと思う
そもそもポリサム全体が黒歴s(ry
ポリサム版の技は結構好きだよ
天昇蓮華とか怒り六道烈火とか○皇転身とか
あと閃サムもモーションはカッコいいぞ
サムスピ自体どうなるのかな…
続編出てほしいんだが
零出たときサムスピ最終章と書かれてたが剣サムは出ただろ
だから希望は捨ててない。でも零の時より売れてないから・・・・・・
>>196
ファイナルファンタジーやファイナルファイトと似たようなニュアンスだな…
別にいいんじゃないかな、ゴジラも今度また復活するし
>>197
13まで続く壮大な終わりの物語ってどんな最後になるんかな
携帯のニュースだと発売日にFF113発売!!とか書かれてたがw
ラストストーリー
>>199
FF14には期待してる
蒼紅の漫画版は良かった。蒼紅は主人公が覇王丸に食われてない珍しい作品だと思う。
>>176
確かにサヤはかすがたんに似すぎている・・・
黒いボディースーツにボイーンなパツキン姉さんというところが
逆の例でストリートファイターZERO、ロックマンゼロもあるな
予算や技術的なのも考えると、出るとしてもも3Dだろうなあ >サムスピ新作
閃サムはサムスピと考えなければ案外楽しかったりする
売り上げを堅くするためのブランドイメージに足を引っ張られた形になっちゃったけど
>>171
http://www.youtube.com/watch?v=qfzVzOtQ8f0
レインボー、降龍、屠龍は知ってたがこれは知らなかったw
ポリゴンサムスピは当時ほとんど人付いてなかった気がしたけど
ポリゴン餓狼は意外に結構人気だったな
ポリ餓狼キャラも誰かMUGEN入り出来ないもんかな
ゲジマシのシャドウガイストは本気で凄かった
どうやったら3Dキャラあんなに綺麗に取り込めるんだろう
ジョイメカは、まだFC動くから現役だ。攻略本ボロボロだ。
とりあえず、小学生の頃はガーボーグが強くて強くてマジ苦労したわ。
シャドウガイストと言えばアシュラブレードのボスが思い浮かぶ
中ボスのカーフューも酷い性能だったがシャドウガイストは製作者がキレたレベルだからね
改造といえば、熱闘KOF97は感動したな
まさか97の全キャラが熱闘風になってるとは
>>171
いまでも置いてる場所あるんだろうか
そっからSFC版へのリンクあるけどドラゴンエディションって作ったの日本人なんだろうか
>>172
クラウチングなんちゃら2003か?
ステージだけmugenにあるんだよな
こんばんは。操です。
突然ですがキャラの公開先を変更致しました(更新はしていません)。
http://ux.getuploader.com/umana_mugen/
これからも宜しくお願い致します。
なんたらドラゴンって付いてた気がす
もううろ覚えすぎて覚えてねー
>>210
Xin1系が置いてあれば確実にその中に入ってると思っていいよ
>>210
臥虎藏龍 Crouching Tiger Hidden Dragon 2003とな。
ググったがカオスだなw
中ボスにルガール、ボスに全アニメーションを1Fにしたルガールが出てくる改造02もあったな
>>214
そうだヒドゥンドラゴンだ!
思い出せなくて気持ち悪かったがそうそうそれだわw
中ボスは常に燃えているオリゼロ、
ラスボスは完全に火の玉のイグニス
って面白すぎるでしょうw
http://loda.jp/mugennico/?id=1395.png
左がラスボス、右が中ボス
>>219
熱闘97じゃなくて98だったかな
ラスボスがオメガルガールだったし
熱湯の海賊版は97も98もあったはず
話題になってる方のはたぶん熱湯98の方だな
熱湯97は96に無理矢理95のキャラを追加した感じだったと思った
熱湯・・・だと・・・?
スーパージョッキー懐かしいなーww
mugenのキャラだと氷属性以外は難なくクリアしそうで困る
>>223
mugenだと、挑戦するキャラは自分より上位のキャラと対戦して最長30秒生き抜き
生き残った時間だけ自分をアピールできるって感じになりそう
熱闘98。社とかチャンとかよく作ったもんだ。
相手が弱くて技の方はどうなってるかよく分からんかったけど。
手書きキャラ改変の話題で名前が挙がらなかった俺は深い悲しみに包まれた。
おこがましいですねすいません、wind_CI更新のお知らせです。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
うちのwindが認知されるまではまだ遠い・・・。
>>222
ごめん熱闘だった
調べてみたら、wikipdiaに熱闘シリーズの項目あるんだなw
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%86%B1%E9%97%98%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
そういやアッシュには姉が居るって情報があったが13のストーリーによると
エリザベート以外の親族死んでるみたいなんだがどうなってるんだろう
火狗工房辺りを見てると日本がギャルゲー一強の時代も終わるんじゃないかと思ってしまう
海外のギャルゲーというとTomakを思い出す
誤爆
生首ゲーか
【mugen】 Let's餌やり!★取りサバイバル Part4
お休み前の宣伝にあがりました。
おやすみなさい…
>>228
予想では使命を持ってたもう一人がアッシュの姉だった…とかかな
トレーラーに出てる謎の長髪が何となくそうなんじゃないかなーと
あの感じだとただの回想シーンではなさそうな気もするけど
wind派生キャラはどんなに出来よくてもメジャーになれないと思う
正直、昔の動画で活躍してたwindがどのwindかわからん
自分は派生キャラの名前はまったく知らないし、どれが大元のwindかさえも判らない。
動画で見ても、ああwind系だなーで認識が終わってしまう。
そもそも派生じゃないWINDなんておらんでしょう
動画でわりとみるバージョンだけでも5,6種類くらいあるし
ふと、ブリスやられの真逆で男体化技とか一瞬浮かんだ
レアスはメジャーなほうか
ニーベルンヴァレスティなwindとロンスカなwindがいたのは覚えてる
京子と霧島はもっとメジャーになってもいいと思う
ゲニ子は大量生産があったからこそメジャーになったのかもな
単一キャラのカイ子やゼロ子はどこまで食いつけるか…
つかカイ子って改変キャラだと思ってたけど、普通に位置から作ったキャラなのね
>>242
霧島恭子がメジャーになればいいんですね?
霧島家の一族
『把瑠都付け人「鰤の里」に改名』
一瞬相撲に転向したブリジットを想像して笑っちまったじゃねえかてめーっ!!
SUMOUとYOYOを組み合わせたまったく新しい格闘技
>>248
マミヤみたいに動き封じてそっからパワー貯めてぶちかまし
強そうだ
霧島聖と神尾晴子はいそうでいないな
鬼っぽいものと謎ジャムが強すぎるのもあるかもしれんけど
>>249
ウィグル獄長の出番だな
模擬戦なんだよぉぉぉぉぉ!!
>>252
話だけあるにはあったのか
あとなんとなく美凪ェ・・・
ONEだって雪ちゃんとか広瀬とかPSオリジナルの清水なつきとか出てない
まあなんていうか、MUGENでメジャーになるキャラって
普通の格ゲーでメジャーってのと方向性が違うような気がする。
例えば、普通の格ゲーなら、波動昇竜で主人公的なキャラは使用率悪くないだろうけれど
MUGENオンリーのキャラでそんな感じに作ると、
歴代格ゲーにほぼ必ず一人はいるキャラ全てと競合して埋もれちまうっていうか。
霧島翔ェ・・・
ドナルド最近見かけなくなってもマッは息が長いんだよなー地味に。
ドナルドも出オチだけどまっの方が出オチ臭が強いから・・・なんだろうかねえ
ふと初代ギルティギアの性能解説ページを見つけたので眺めてたら
ゼクス以降の彼らがどれだけ手加減して戦ってるのか思い知らされた
いままで殺界、一殺しか目が行かなかったけど
それ以外の基本システムも大概イカレすぎである
ドナは魔改造大会だと出場機会多いのよね。リンゴが使いやすいからっぽいが。
mugenwiki見てきたけどゲニ子とwind多いなぁ・・・。
海外の魔改造組も加えたらまだ増えるんだろうなこれ。
キシオ氏キャラから1枠選ぶかー^^
と考えると今はジョンスに行く気がする
そう言えば最近イングリッドの求婚率が落ちてる気がするんだが、その割に人気は落ちてないな。
オズワルドも仕分けとか言われなくなったけど、安定して出番がある。
一方でクリザリッドは中間管理職とか中間中国とか前より言われなくなったけど、出番も減ってる気が。
まあコメントネタなんてのは流行りものだから、
ある程度自機が過ぎれば衰退していくものだしな
その後もキャラ自体の人気を維持できるかはそのキャラ次第
そういえばイング最近あんまり見ないな
クリザリッドはようやくボスクラスの強さであることが認識されてきた気がする
登場初期に使われてたデフォAIの有情さや見せるだけのイメージが強かったんだろう
この調子で99ボス再現も製作されないかね
KOF BOSS FIGHTでKOFボスのチートっぷりがよく分かる
イングリッドってちょっと前でこそ活躍できていたけど
今の強さにはついていけてるのか?俺としては人造人間編開始時のピッコロさんくらいのイメージなんだが
アミバとかトキのボイスを差し替えてる奴はよく見かけるが
トキ改変の方のアミバの出番がさっぱり無い
KOF13ボスはどうなるんだろうな
やっぱり前二人に続いて全画面持ち?
あのグラでもしゃがみが無かったりしちゃうんかね
中ボスはダークアッシュなんだろうか、個人的にはムカイさんも見たいが
>>269
あれって確かちゃんとしたAIまだついてないんじゃなかった?
>>268
ヅァギ氏AIの悪咲氏イングなら十分現役で行けるレベルだと思う
イングリッドは今でも出番は多いけど、昔ほどは暴れらないから、
今は出番は多いけど出てる印象の薄いナコルルポジションに近いかも。
最近見た中ではこの動画が凄かった。
悪咲氏イングはそんなに性能良くないのにキャラ人気とEXグルで無理矢理登場させられてる感はある
ここはひとつ闘姫アレンジイングリッドをだな
・・・いや、なんでもない
東方アレンジで弾幕ばらまくイングとか……
あれ、意外に違和感無いんじゃね?
見た目はオロ 中身はイング その名は
おりん
イングのエフェクト綺麗だよね
零の軌跡ってなんだよ…
今月DS買ったばかりだよチクショウ(´・ω・`)
このはの尻尾でめくれたブルマとお尻の間をくんかくんかしたい
KOF13のキムチーム最後の一人はホアジャイか
最後のチームはやっぱりK'チームなのだろうか
>>260
Sヴォルカだけで永久できるソルとか近Sチャージキャンセルだけで永久できるカイとか、いろいろぶっとんでる。
気になったならバーチャルコンソールで闘姫伝承と一緒に買ったらどうだろうか
「キムチームのームってどういう意味ですか?」
という質問は何度言われてきたんだろうとふと思った
キムチーム
↓
キムチイム
↓
キムチイム
↓
キムチ仏
ここで脈絡の無い「キ」と「仏」を取り除くと「ムチ」が残る・・・
つまりこれは、ウィップがXIIIに参戦することを暗示しているんだよ!!!
>>283
いやソフトを持っているんだけどここまでぶっ壊れてるとは思わなかったんだ
一定時間ダッシュ継続するだけで
空ガ不可攻撃判定付加+打撃、飛び道具無敵+攻撃力1.2〜1.5倍+相手被カウンター属性な上
他技に移行しても前移動が続いてる限り攻撃力倍化持続とか
空中ダッシュ中ガード含むほぼ全行動が前移動ベクトル継続で突っ込み放題とか
かと思えばバクステ中動作終了まで完全無敵だったり…
>>287
ちょっとググッてくる。パネェ
なんかキム好きなキャラじゃなかったんだけどGACHIとかFFFとか先月のKOF98のキム見てる内に好きなキャラになってもうた
>>284
Yahoo知恵袋
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1412653749
シーフードドリアの「シーフー」とはどいう意味ですか?
これ思い出したわwww
シーフーは師父の中国語読み、つまり師父ドドリアってことじゃないのか
アッシュが主人公のシリーズは今回で最後だけど彼の地との戦いはまだ続きそうって予想があるな
彼の地対オロチって図式になるんじゃねとか
オロ・チー族
>>289
今回の零距離鳳凰脚はかなりカッコヨイと言わざるを得ない
餓狼2(お宝版)以来超久々に旦那使ってみるかな…
>>255
・・・・・雪ちゃん?
だよ〜
格ゲーの初代系って大体ぶっ壊れてるよね
北斗やBASARAも続きが出てればいいゲームバランスになったかもしれないのに
MVCは1と2でどっちの方がぶっこわれてたんだっけ
MVC系の初代はX-MENcotaになるのかな?
あれも結構バランス壊れてたな
タツカプも初代はぶっ壊れてたけど
UASで普通の格ゲーになってしまったとか言われてるな
初代サムスピはシャルとタム以外ほぼ横一線っていう良バランス
続編でどんどん壊れていったが…
20世紀末までなら多少壊れててもその要素が発見されなかったり、発見されてもそんなに広まらなかったりしたけど
今はあっという間に広まって基本戦術レベルになるから作るほうも大変だろうな
KOFスカイステージやって来たけど、オメガルガールにボロボロにされた・・・。
意地で13連コしちまったぜ。
>>298
前作系はMSHvsSF以外は順番に前から壊れてる
MENcotaもMSHもメンストもMVC1も基本MVC2より壊れゲー
というか上位陣抜けば真っ当に遊べるだけMVC2は良く出来てる
>>285
∧-ixiヘ
_ キ・ム・チ
( .| >-<
/二)/^ー ー⌒ヽ、
| 二)ノト 。人 。イ\ )
. ゙ー' . ヽニキニ/ / ,/ (c)ハローキムチィ
マヴストは調整がマイルド過ぎてあまり受けなかったんだっけか
http://jun.2chan.net/31/src/1272349370567.jpg
なにか・・・悪い夢でも見てるんじゃないかって・・・
>>307
え?
>>309
やだ・・・か・・なにこれ・・・
>>307
し、新作…だと…と思ったら移植+αか。
ブラウン博士いるならブロッケンだそうよ。あいつADK時代にSTG出てるし
>>307
スカイステージで結構稼げたのかね?
でなきゃ…
>>307
よくみるといろはの隣に誰かいるな
MUGENをさっきダウンロードしたばかりの初心者なんですけど
MUGENとでている最初の画面が赤(オレンジ?)色でカンフーマンや背景の色もなんか青と赤しかない感じです。
解決方法はありますか?
半年ROMれ
むうメタルスラッグが縦シューになってしまった
ふわふわ時間とファントムダイブは似ている
>>315
メタスラ3ですでにやっているから問題なし
>>307
これじゃ「KOF」スカイステージじゃなくなるなw
>>319
ネオジオスカイステージということですねわかります
オラなんだかワクワクしてきたぞ
>>307
あかりだと!?
これじゃ、あかりがますます巫女さんと誤解されてしまう!w
慌てるな、隠れてて見えないのはきっと
最新作 ''DOM IV'' に登場する雪姉さんだ
いや新キャラは最新○○に搭乗するって書いてあるからこのゲーム用のオリキャラだろw
>>307
分岐がダライアスっぽくていいな・・・買ってしまいそうだ・・・
アレだ
マキシマに搭乗するんだ
>>325
マジかよ・・・
一人だけ生身じゃ飛べないってのか
>>307
公式で空飛べる骸は操作できないのか、出るとしても敵側かな
ん……あ、え、あれ?
確かネオジオのお祭りゲーって独自の主人公が昔ちゃんといたような…
てかアケ版スカイステージも遊べるのか、偉い豪華だなw
>>329
それが謎の少女なんじゃないのかな?
>>329
ユ……何か言ったか?
ああ、アイか
友達が少ないと言う噂が立ってしまうという
でもわずかに見える部分はアイとも違うし……
どうしてそこだけ映らないようにスキャンしたんだ!
何となくイメージ的にはルイーゼみたいな感じがするかな
新キャラだとネオジオアルティメットってつかない気がするし
アイが「謎の少女」扱いならそれはそれで悲しいものがあるな
なぜかジョイメカの方のアイかと思った
そんな謎の少女は嫌だな
ノースリーブ堕瓏とか本当にカラーのお遊び多いなw
いろははなんだ?クイーンズゲイ効果?
謎の少女=ミスXだろう・・・SNKお祭り作品的に考えて・・・
何気にギャルファイのEDの色とムチ子は異常に可愛い
もう庵子先輩でいいんじゃないかな
>>338
「ト」を付けてくれ!それじゃホモになっちまう
いろはがベンテンの変わりに超兄貴参戦と聞いて
また雪姉じゃなくであかりなんだ・・・・・
ちくしょう・・・・・
>>341
ああ・・・
しかしなぜいろは、水邪様でもいいじゃん・・・
空枠なら
逆に考えるんだ炎邪・水邪はボスかもしれないと考えるんだ
γ_ヾ ヾ )
(ニ\ //)
||:::ヽ∂リ ちくしょう…
|!i :::::|U)
ノ,;, ;;;リ =r
∪~∪
__,冖__ ,、 __冖__ / // _,,,.--―''''"γ⌒ヽ
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /,,,,,,--‐'''´ ∠ Vノ⌒ヽ`''‐-、
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /´ /;;;:;: . . / 弋 ー-、 キ`ヽ、
__,冖__ ,、 ,へ / ::::,ィ /;;;:;: . .. / し `ヽ、ヘ
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_///1;;;:;: . . / ̄ ̄弋\ `i
ヽ_'_ノ)_ノ \> /./ イ';;;:;: . . ,',.-'二`i、 \`''‐--'´L
n 「 | /、ゝ、|;;;:;: . . l !l1,.‐' l \`i、 `''--'"´_ |
ll || .,ヘ /:: ::\ l;;;:;: . . l |l,l,,,,__|`i、 入 `''----'" r'
ll ヽ二ノ__ { ,.. ::|;+ . . !i, Vヘ`''‐-.....r-'"ノ
l| _| ゙っ  ̄フ ::|;;;:;:。. . |Or"~~`ヽ ,ノ,ノ丶''‐-/
|l (,・_,゙> / `i;;;:;: . . l。 ///// レ' i,o. r'
ll __,冖__ ,、 >,.. _|;;;:;: . .o || + ,, /;。| 。 +
l| `,-. -、'ヽ' \;:: :::l;;;:;+. | ! .r' ̄ ̄''ァ;;: . |
|l ヽ_'_ノ)_ノ トーゝ:::;;;;:;: . . | ! / /;;:: . | 。 +
ll __,冖__ ,、 |:::: ::::;;;;:;: . . ..|;: /⌒ヽ,. /;:;:;;: . |
ll `,-. -、'ヽ' iヾ.::n ::;;;;:;: . . .|;:`、 ! ソ,';:;:;:;: . |
. n. n. n ヽ_'_ノ)_ノ { ::{: l .:;;:;: . . ..| r''Tヽ._,/ |:;:;:;:;: . |
|! |! |! へ l ::{: l ;;;;ハ;:.. | ,! |;: : | |:;:;:;:;: . |
o o o / ヽl_: ,.‐'{ ;;;i、`i、´l`i、 |;: : | レイ;:; . |
ふと亀に乗って飛ぶ玄武の翁が浮かんだ
なんか昔にそんな感じのキャラが主人公の同人STGがあったとかなかったとか
>>346
KOS-MOSU可愛いな
「月華の剣士」出展キャラが剣士ではなく陰陽少女。「侍魂」出展のキャラが侍ではなく和風メイド。
よくあることだけどね!
>>345
炎滅が獄ブトれーざーだったり
円月で弾防ぐのか・・・ありえそう
>>343
アルカディアでも全力でスルーされてますがな・・・、あかりは毎回居るけど
しかしこれに出るのは良い事なのか悪いことなのか判断にちょっと迷う
せめてアケならなー
>>347
ウルトラQじゃあるめーし……と思ったが想像してみると案外違和感がない、何故だ
あれか、あかりが飛ぶのに陰陽の術がどうこうという説明よりも、
乗り物(亀)に乗ってるって部分のがビジュアル的に説得力がまだマシだからか
乗り物勢に玄武にのった翁というフラグが
あかりの六合はそのままSTGのボスにできそうな気がする
唐突だけど
超必の発動効果音と暗転演出が好きな作品ってある?
MUGENの北斗勢見てると違和感があるのはあれか、ヒットストップの時間とかヒットバックの強さとかが色々違うからかな
宣伝
うp主は誰だ!トーナメント(後編)
>>357
なによりも浮きが違うからうまくコンボ入らないんだよね。
サウザーのグレコンが安定しないったらない
そういや近Dですげえ浮くからな<サウザー
多くのキャラに潜りコン入れるためだろうけど
>>356
個人的にはMOWのが好きだな
よくわからんがyaccelで調整できないのかな?
>>356
東方のバァァァーーーッって感じの音が好きだな
あと超必ではないがアルカナフォースの暗転演出が好き
>>356
KOFXIかな
>>356
わくわく7のハラハラの演出は好きだな
出した後で余裕で潰されたりする所も含めて
>>356
ZERO3のオリコン発動時の一瞬の決めポーズ
>>356
旧KOF98〜99の暗転演出
あのコッキーンって音とシンプルな暗転が好きだった
2000以降変わってしまって残念だよ
>>356
ストVの電撃走る奴とその音
>>356
MSHの「INFINITY!」かな?
ずいぶん長い間「インフィニ!」としか聞こえなかったがw
最後のほうの「ティ」あたりが何故か聞き取れなかった
オレもインフィニ!にしか聞こえないw
97~02の「カーンッ!」がかっこいいな、97はBGMが無い場合が多いから、響き渡ってかっこいい。
スカイステージもアレな感じがするが、
KOFでクイズゲーム出してた会社と考えれば
至極納得がいく話である。
クイズKOFをマジアカでもパクッてリメイクすればいいんですね
むしろKOFメモリアルオンラインと銘打って学校生活をしているKOFメンバーとふれあうMMOに
>>356
02UMのMAX2、スクショみたときはダサいと思ったがパリーンの演出がいい
あとXIのスーパーキャンセル→ドリームキャンセルはつい狙いたくなる
>>371
ティンクル出してた会社と考えると対戦シューティングは判らなくもないんだがなー
東方も花霊塚でティンクルのキャラ差し替えみたいなゲームやってたし
その辺をアピールすればよかったのにね
>>367
CPUの豪鬼がマジトラウマ
択攻め鬼畜だし、立ち回りもガン攻めも下手なプレイヤーよりヤバス
まあ避けられるんだが
>>356
BBBのカットイン演出だな、俺は。
2ndはカラーになるっぽいけど、あの線画のままでいい。
>>375
KOFスカイステージは対戦出来たはずだけど
何か散々な言われようだけどゲームとしては普通に面白いからねアレ
ティンクルは元々ADKのゲームだしなぁ
それの遺産を継いだから作ったって感じが強い。
ADKはまだ良いがデコの遺産はギースの遺産なみに行方が解らなくなってしまったな
デコ系統は他所が持ってるんじゃなかったっけ
溝口出すためだけに他社と提携結んで携帯のアプリに餓狼伝説貸し出したとかなんとか
いや、作品ごとに版権がバラバラになってしまったのを言ってるんじゃないか?
ファイターズヒストリーはジーモードが持ってるが
メタルマックスはサクセスが持ってたしな。
それぞれの版権がどうなったのかマジで把握しにくい状態になってる
ゲームの版権はあるのにキャラの版権とられちゃった会社があったなぁ・・・
>>382
魔導物語の事なら、
むしろキャラ版権持ってるセガがわざわざゲームの版権借りて携帯移植やってたりする現状
というか、旧コンパイルのゲーム版権持ってるD4Eがまったく動かないので宝の持ち腐れ状態
>>383
SNKもアルゼに版権取られたら同様の事態になってたんだろうなぁ
怖いことだ
GGは?
>>383
デビルフォースとかジオコンとか作ればいいのにな
>>383
キャラの版権持ってるんだ。
じゃあ、持ってないのは魔導物語の版権だけなんだな。
幻世喜譚の新作を待ち望んでいるけど絶望的
そもそも作れるスタッフもういないんじゃなかろうか
宣伝 【MUGEN】K'の路地裏奮闘記 Part5
>>356
374とおおむね一緒。スパキャン、ドリキャンはカッコいい。もちろん02UMカットイン演出も好き
>>387
セガが持ってるのは
ぷよぷよのゲーム版権と
ぷよぷよに出てたキャラの版権
ジオコンフリクト4リメイクしねえかなぁ
>>385
なんか調べれば調べるほど解らなくなってくる>GGの版権
セガが持ってる事になってるらしいんだが
アクセントコアが家庭用に移植された時も
ディズィーがクイーンズゲイトに出た時も
鰤やジャムの衣装と曲がオンラインゲームで配布された時も
全部版権元の表記はアークだけなんだよ
>>383
移植自体も
セガ社内の物好きが頑張ってるとかそんなんだしな
魔導&ぷよぷよオタが社内で偉くなったのねって感じの
サイバスター他2体の版権は持ってるが
魔装機神の版権は持ってないバンプレストも変だよな
>>392
ゼクスシリーズのアケ版の権利持ってるだけだったりしてな
声なしでもいいから漫画版とかで
ザトー生存のifENDみたかったな
>>394
いや魔装の版権なんて何の問題もねーから
ウィンキーとのいざこざはもう都市伝説
声優が亡くなったからザトーは乗っとられたけど
郷里さんが亡くなった今、無双の信玄や仁八はどうするんだろう
>>394
ロボゲ板でのバンプレうわさ話なんてお前、ソースがない限り信じるもんじゃねえぞ
寺田が察してくれっていったワタル、掲示板のログが残ってるサクラ大戦(なりきりかもしれないが)以外は
全部ガセだと思っとけ
ザトーと違って梅は声が変わりそうな要素が見当たらないからともかく
鰤は声変わりしますたとかいって高めの男声とかにならなくてよかった
版権問題と言えばランブルフィッシュ2
家庭用出て欲しいなあ…
鰤はさらに女の子女の子になったな
梅は持ちキャラだったが声が変わっておば(ry
>>398
ウイグルの例から大友龍三郎さんとかかなー
割と北斗無双では合ってた感
全然話題違って恐縮だけど、mugenにいるキャラで「設定」で「ロリコン」っている?
(できるだけ後付け的になったものは除いた形で)
カイ
>>397,399
だとすると真・魔装機神って結局なんだったんだろう
>>399
ヒュッケバインあたりのごたごたで全部自社のはずのOGにすら創通のCが入り出したのは
カイは好きになった相手がロリだったパターンだろ
だいたい相手おっぱいだし
無頼はくっつく相手が(合法の)ロリだな。ロリコンかどうかは微妙だが。
ただ、ロリコンって相当ニッチな設定だからなぁ……
性的虐待を受けたほうならそこそこ居るんだがなぁ
いや、カイは別にロリじゃないだろ
ロリを設定につけた時点でまともな人間扱いはされないから商業ゲーだと
つけづらいんじゃないかなあ
大十字苦労
アルのセリフ内だけ登場
>>399
ナムコの傘下になってからパイプも強くなったしな。
監督がスパロボ嫌いで出ないだろうと言われてたリューナイトも
参戦しちゃったし。もう大体は出られるんじゃないだろうか。
>>406
きくたけ(シナリオ担当、ふたなり・ハッタリでググれ)がトリつきでグチってた
アニメとタイアップするはずだったものの名残
>>407
たしかに、あのへんはなんとも言えんけどね
ただ、ゲームに出てきてる以上断言は無理だし
状況証拠で「たぶんそう」のはずのものなんていくらでもひっくり返るし
設定で「ロリコン」は条件厳しいですな…。申し訳ない。
「絶暁」の様に誰がどう見ても「ロリ」ならどんな方がいるでしょう?
間違えた。監督じゃなく原作者だ。
AC+のディズィーBADはなにこのエロゲ的な感じだったな
>>403
大友さんって斬鉄か
個人的には無双の董卓の人も合いそうだが、誰に変わっても当分は慣れんだろうなぁ…
>>403
ちょいググってたが
ここまで新録オンリーで通してるドラゴンボール改でも
ポルンガが郷里→大友なのな
サタンの代替わりが来たら相当な反響があるだろうと言う事は
想像に容易い
>>413
ふたなり、ハッタリは小太刀右京できくたけとは別人じゃないの?
>>417
レスキューフォースって特撮でも郷里さんのやってたキャラを大友さんがやってた。
>>400
元々の担当声優そのものが声優を引退しちゃったらしい>梅喧
でもせめてもう少し似てる人を代わりに選んでほしかった…
ライデンはこの前のロケテで郷里さんから変わってたな
>>415
伊東岳彦も「スパロボ嫌いとかガセですよ」って言ってるし
小太刀右京?ふたなり?なにがどうなんでるだ
>>421
それもガセだったのか。
引退してたのか
まあ声優さんには罪はないがやっぱりイメージにあった感じの人が良かった
まあ初代梅喧のこおろぎさんが当ててたらそれはそれで話題にはなっただろうなwww
>>420
前の人に似てはいないけど、キャラのイメージにはよく合ってると思うぞ
まあそれでも前の人のが愛着あるぶん好きだけど
ジョージソルもこんな感じだな
KYは出てるのにダルシムが出てない不思議
ジョニーは守備範囲が広すぎるよな
何か卓ゲファンにとって馴染みのある名前が
妙な具合に出てきてリアクションに困る
>>418
ああごめん、勘違いしてた
TRPG方面は詳しくなくてごっちゃになるな
そういやGGの声優さんってあまり表に出てこない人多いよな
劇団員なのかそれかアーク繋がりでアミューズメントメディア総合学院から連れてきてんのか
ガーセー!
ファウスト先生の人は最近かなり見かける気がする
生徒会の一存の杉崎とかいちばんうしろの大魔王の主役とか
>>424
常日頃から思うんだけど
そのイメージってのが製作側とファンで幅があるんだよな
製作側は基本的に設定作ってから声だろ?
声だけ後付けだから元の声に未練なく新しいのを付けれるんじゃないか?と考えてる
その点客は声も含めて設定だろ?その差なんじゃないかと
ファウストとポチョの声優、同じじゃん。
同じキャラでも声が変わったり演技変わったりするとかなり印象違うな
「ガァンフレェーイム!」
「ガ↑ンフレーイム!」
「ガンフレェ↓ーイム!」
ガッシュやギンタの声は変わりすぎて違和感ありありだったな。
>>432
カプコン(というか岡田)なんかはイメージの固定化を嫌ったらしいね
リスクマネジメント云々の話もあったみたいだが
まぁ、格ゲーの声に関しては天下取ってたSNKはイメージの固定化を成功させてたから
それへの対抗意識もあったのかもしれないがね
GGは声に関してはかなり気を使ってたし
単純に制作側とファン側との感覚のズレだろうさ
ってか、トリつきで〜ってのはハッタリの話か?
きくたけが2chに降臨したってのはそれこそ聞いたことないし
>>431
それ知った時には噴いた
未だにあの声が結びつかねえ
>>434
XXから始めた俺にとって一番下がすげえ違和感あるなあ
>>436
いやさ、あまりにひどい、合わない声ならわからんでもないけど
視点を変えたらアリかな?って声まで元と違うの一点張りで否定するのが付いていけなかっただけなんだ
チップの中の人の情報が少なすぎる
>>434
ソルは初代の演技が一番好きだな
ビカニックワイパー!
タヌキニックヴァイパー!
>>429
そうか?GGは結構有名な人ばっかじゃね?
>>436
イメージの固定化は長い目で見るとリスク高いからな
現在キャストがよく変わるようになった北斗の拳なんかだと
「当時のアニメの再現」とか「声優のモノマネ力」の部分で容赦無く減点される
初代はチップと正義の声優同じではなかったっけか?
GGの声優さんは知名度の上下が激しすぎるw
ジョニーとかカイの人は大物だし、逆に闇慈やチップの人は全くわからん
まあ、GGに限った話ではないんだけどなw
アークは中の人の知名度にかなり差があるな
>>404
豪血寺の面子の一部は一応ロリコン…かなぁ。昔の豪血寺スレのテンプレより
・男性陣キャラ
キース>女だったら基本的に誰でも(アンジェラやクララも守備範囲・ババアはダメぽい)
陳念>アニーやアンジェラは眼中に無し(むしろ邪魔者扱い)クララとシシーは守備範囲。`_?
バッファロー>ガキ(シシー)は嫌い(闘婚ED参照)シシーのメイド「エレン」(三つ編みメガネ娘メイド)が好み。
才蔵>クララは好みらしい。(豪2&最強伝説対戦前デモ)
干滋>若くて綺麗な女子(おなご)なら誰でも。ババア(梅&お志摩)は論外。
礼児>クララとシシーには弱い(初対戦前デモでも彼女らだけ何故か敬語)
サハド>アンジェラこそ「理想の女性」!他、美しい女性(アニーとか)なら誰でもOK。
金太朗>若くてピチピチの女が好み。(根本的にエロガキ)
ポチ>リンとシシーがタイプの模様(対戦前デモ参照)
文太郎&真太郎>礼児・命!!(死)
オロフ>王位や女など問題では無い!世界中にお花畑を!!(ED参照)
まあ、一族的にはロリが相手でも全然OKなのかもしれんが…
でも昔の会話集とかED集とかがネットに無いから細かい部分が分からん…
才蔵とか闘婚だとクララが好きって感じしなかったような
あとGOFはゲイやロリコンやレズがいた。
ただし裏設定でそれぞれ誰なのかは明かされなかったが…
チップの中の人はプリズマ大先生
ギルティのウィキペディアで調べてみたら、半分くらいの
声優さんの記事が無かった。
有名な人はとことん有名だけど無名の人が大半みたい。
>>446
チップとアンジは元々劇団の人とムックに書いたったはず。
声のお仕事なんて滅多に縁の無い人だとか。
>>444
ただまぁ当人が年いって声きつくなったら、
むしろファン側から声変えてくれって言われたりするな
まぁ舞とかオリゼロとかだが
初代ギルティだと
有名声優とスタッフボイスが半々だったな
それでいてあまり違和感がうまれなかったのが凄い
>>444
小西とか子安はよくやってると思うぜ……本人も複雑な気分だろう。
ツッコミ待ちの仕事なんて普通やってられん。
13舞は小清水の評判良いな、イメージ合ってるからだろうけどスカイステージでちょい不安だった
元の曾木さんは酒とか歳で声の維持できなくなったって聞いたけど
>>448
ゲイ、バイ、ロリコン、ショタ、レズ、モノフェチ、フリークetc… 。
wiki見たが何でこんな裏設定作ったんだw
スカイステージと言えばよう……
ttp://jun.2chan.net/31/src/1272349370567.jpg
格ゲーの声優はやけに舞台系の人が多いよね、どんな理由なのか分からんけど
>>452
オリゼロはあれそういう演技の指示じゃね?新録のスカイステージではルガで良い声出してるし
>>457
>タイムマシンを悪用する
ワーヒーと聞いて
>>458
昔は声の仕事も舞台の仕事も今ほど差別化されてなかった。
スタッフが特に意識してなかったというのもある。
声を聞いて顔をイメージする時代もまだ先駆けで、中の人も特に意識せずラフに顔出してた時代だし。
生瀬さんにギースの仕事はもう頼めんだろうなぁ
オリゼロはルガールとハイデルンもやらんといけんかったから
差別化と新居さんの高齢化も手伝ってああなったと思っている
そういや12でリョウが変わった理由が11で若く演じたらファンから軽い軽い言われて
臼井さんが怒ったからという噂を聞いたが
>>462
いや、「1キャラ1声優でいこう」って方針が
お上から降ってきたとかって話だったぞインタビューだと
それで大門のほう残すから文句言われんだけどね
>>464
そうなのか
じゃあ俺が知った噂は一体?
上が馬鹿だと下が苦労する・・・
>>448
風呂からあがったらコアな書き残しが…。
ありがたう。動画の参考にします。(ストーリーデハナイ)
>>465
残像だ
誰かが憶測や嘘で書く>それを見た誰かが謎の自信で他に広める
大体の噂がそんな感じ
>>462
UM以前のルガール、ハイデルン、オリゼロは普通に分けて演じられてたから、単純に年齢によるものかなー。
まぁ、7〜8年くらいブランクあるから忘れちゃったってのもあるかもしれんが。
流石にオリゼロは変わりすぎたからな〜。
2002UMで新居さんの声が以前と印象が違ったのはKOF2001以降の作品で収録してなかったブランクがあるからじゃ?
実際スカイステージではよくなってるし、これから先もキャラとして声当てするのなら更に良くなりそう。
>>467
補足しとくとキースは後にアニーと結婚するからロリコンではないかな。
単にプレイボーイなだけっぽい
スカイステージだと声よりもジェノサイドカッターのインパクトがすごい
スト2はスタッフが声当ててたりしたな
ふと、思ったことを流れを読まずに質問
ステージにニコニコ動画のコメントみたいなやつをキャラの手前に流すことは可能かね?
さらに発展させて、状況に応じてコメントをステージ側が勝手に変えることって可能かね?
まあ、できたとしても俺には無理だが
>>469
しかし、嘘や憶測よりも現実のほうがヤバかったという時もある
ルーデルやヘイヘ
>>471
22:46:48と同じ時間で同じ新居さんの話をするとは…。
これがシンクロか…。
一方オリゼロではないひげのほうはというと・・・
>>476
現実は小説より奇なり
人が空想できる全ての出来事は起こりうる現実である
>>466
それ幽遊白書だっけか?
>>475
単純に流すだけならステージ(defとsffの設定)側で可能。
状況の場合、「何」を特定していたのか不明なので回答不能。
(キャラに関する情報ならキャラ側の常時監視に入れるしかないと思われる。)
>>475
手前に流すのはできるけどキャラ等の状況で分岐させることは不可能
>>478
師範に通じる何かをこのHIGEからは感じる・・・
>>476
事実は小説よりも(ry
ルーデルもヘイヘも絵に描いた主人公のような活躍っぷりだから困る
特にルーデルの戦歴とかヒトラーの評価とか病院脱走とか本当に漫画の主人公のようだ
>>480
KOF2001のフォクシーだと思うけど
幽白にもそんな台詞あったっけ?
>>478
もうちづるものりものの仲間入りしろよwww
・・・すまん、首釣ってくるわ
>>478
ちづるの詳細
確か勇二郎の人のちづる
自分で前触ってみたが取り敢えず訳わかんねぇw
>>476
アンサイクロペディアに嘘を言わせなかったもの
ルーデル
ヘイヘ
野球ゲーム
>>478
ちづるで笑った
>>486
あとはクローン京もな
>>490
ウィキペディアの方がヤバく感じる舩坂弘もいるな
アカツキの続編情報来た
『エヌアイン完全世界』というらしい
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1272371366
2002UMと同じ基盤か
今年は格ゲー熱くなりそうでんなあ
HPが真っ黒でワラタ
>>494
ほう…
史上最高のエースパイロットは
エーリヒだろjk
家庭用移植もしないうちに続編が出すって結構凄いな
アケだけで元取れてるのか採算度外視なのか
>>494
ktkr!!
気になるのが誰のED後かってことだな。
タイトルからしてミュカレかペルたんのかなー
・・・爺ちゃん消えたりしてないよな?
>>494
なんと、アケで出すのか
PC版も出してくれれば嬉しいんだが
自殺行為にしか見えない件
アカツキって続編が作れるほど売れたのか?
>>494
これはめでたい。でも移植されずに続編出るって珍しいな
開発費は安く付きそうだし(同人からのアップデートだし)一応黒字だったのだろうか。
>>483
>>481
風呂に入ってる間にコメントが帰ってくるとは・・・
教えてくれてありがとう
だったら、どっちかのライフバーのゲージが増加、減少したりするのは認識可能なのかな?
なんか、素人臭全開の質問ですんません
同人版の重版が何回かかかる程度には
基板がどれだけ売れたのかはわからんが安いのもあって割と普及したらしい
>>494
移植だからそんなにコストかかってないだろうし、
黒字だったんだろうか。
近所のゲーセンに入荷しないかなぁ。あったらやるのに。
調べたら今月のアルカディア情報みたいね。
でも色々聞いた話だとPCでしか出さんって聞いたんだが
しかしるつぼゲームワークスってどこの会社だろう。
こっちは調べたらゴッチテクノロジーつう会社が出てきたが
>>507
今でもコーハツで買えるくらいだしね
>>508
今回も安い基板だし、地味に流通するんじゃないかな
少なくとも先祖供養よりは普及すると思うよ
るつぼゲームワークスってのが色々と謎なんだが
エヌアイン → N-ein → Neinで No完全世界?
完全世界をぶっ壊せとかそんな感じか?
>>509
そうなのか。じゃあ先祖供養がある近所のゲーセンに機体しよう。
>>506
ステージはキャラ・ライフバーと独立してるから
キャラやライフバーの情報を読み取って何らかの処理をすること自体無理
逆にキャラやライフバーからステージ情報読むこともできない
ステージでできるのは時間経過で表示画像を変化されることくらい
アカツキは面白いつまらない以前に格ゲーマーに認知されてなかった感じが…
今の時代にあのグラフィック、地味なゲーム性、同人発だけどメルブラみたいな有名作品とのタイアップでもない
対戦は面白いんだけど、そこに行くまで過程が難所すぎる
完全者との決着は着くのかな?
倒し方あるんだろうか
名前からしてゲームのるつぼの流れを汲んでるのかね?
ゴッチテクノロジーではないのかな
出れないようにする体見つけて
もろとも倒すとか、どっかでみたきがするが
>>513ラスト
ミスった、「変化される」じゃなくて「変化させる」
>>514
ついでに言えば格ゲーマー以外からはもっと認知されてなかったのが問題だな
初心者格ゲーマーが入りやすい、なんて話はネット上じゃ転がってるけど
アカツキから格ゲー始めたヤツが何人いるやらってレベルだったしな
ウチはスカイステージも先祖供養もアカツキも遠出しないとプレイできないぜ!HAHAHA!
>>517
ぺる子は超人強度1500万パワーだから体の合う超人が一人しかいないんだよ
>>514
まぁでもあのアクの強さがあったからこそ、続編出すぐらいまでに行ったんだと思う
今回は闘劇Cグループ入りもあるだろうしいい具合に宣伝も含めいくかも
>>520
うちは何故かこの前対戦台で先祖供養とアカツキが来たんだがどういうことなのかry
>>521
だから前の体では最弱ダッタノカー
そういえばアルカのさーたんのイラストがひどかったな
いつもどうり
>>513
素人の戯言に付き合ってくれてありがとう
勉強になったわ
>>521
悪魔将軍・・・・だっけ?
あれか物にでも乗り移させて、お札かなんかで封印か
しかし本当に続編フラグだったとは
「体を乗っ取る敵」で肉より先にゾンビ屋れい子を連想した。
全くの素人にもお勧めできるゲーム性であっても
CPUの反応が鋭すぎて素人じゃ初戦か2番手で終わる場合があるから困る
中ボスラスボスやイベント戦で最初につまづく程度が丁度いいってのは
ヌルゲーマーの発想だろうか
アカツキ続編出すならもっと女の子キャラ出してほしい
完全者だけじゃ全然足りない
体を乗っ取るで最初に出てきたのが二十七祖番外位だった俺マジ月厨
ヴァンプのビシャモンもあの鎧が怨霊みたいなのに乗っとられてるんだっけか
アノニムをハブるとは感心しませんな
アカツキの続編か、アカツキ最近買ったし続編出るならやってみたいな
続編出たらクソとかにならなきゃ良いんだが
たまには宣伝
アンジェとやってみたよ
アカツキのCPUはあまり強くなかったと思うけどね。格ゲー初めて半年くらいでクリアできたし。
>>529
アノニムハブってんじゃねーぞ
体を乗っ取るで真っ先で思いついたのがDIOだったわけだが
アカツキはまずアニメの枚数増やさんと
カクゲーってレベルじゃねーぞ
カクカクゲー
ムラクモ以外はそこまで気になる程じゃないだろ
完全者さんを直死したらどうなるのっと
死んでも転生する奴とかどうやって倒せばいいのさって感じだ
魂ごと消滅とかさせるといかいう次元じゃないと倒しようがないように思える
ノリ●∀●リ <オレノメヲミロォ!
アカツキ続編よく出せたな。アーケードは速攻で過疎ってたのに
利益が出るか出ないかは
人気になるかどうかじゃなくて在庫が残るか残らないかだから
アカツキ、全体でみればキャラバランスは良さそうなんだけど
キャラ毎の相性が激しすぎるんだよ
差し合い読み合いゲーだから北斗みたいにワンチャンあれば〜〜ってこともないし
アカツキの全ての要素が俺には直撃だった
ラウンドコールとか良すぎる
ハヤテの人だったかな、鼎二尉がやたら硬く見えるって言ってたの
「世界観とキャラクターを引き継いだ新作」ってのもアレだな
>>535
おっとユウキの悪口はそこまでだ
2台あった3rdの対戦台を2台とも撤去して、そっくりブレイカーズの対戦台に塗り替えてくれた
うちの近所のゲーセンなら今回も期待できるぜ
>>544
ライフバーだけは同人版の方が良かった
無骨な計器を思わせる同人版に対してAC版はギラギラ光ってなんか安っぽい
おや来てた
なんか独特のテカリがあるから
硬くみえるんだろうか>アカツキドット
>>549
確かに。メカっぽさが薄れたのはなぁ
血のエフェクトが少ないのも残念だ。あのポタポタ落ちる感じが好きなのに
さすがに不律のあれはどんだけ出るねんってレベルだがw
>>550
ゲジマシ今日は遅かったのか
珍しいな
・・・いや、冷静に考えたら毎日うp自体凄い事なんだけど
情報無いだろうなと思いつつアカツキ本家HP見にいったらふとましい鼎さんが・・・
というのはおいといて、HP10周年とか書いてて驚いた。
アカツキしか知らないけど、息長いサークルなんだな
毎日うpだしあの数じゃ
中ポトレは流石に用意できんよなあ
あの鼎さんジャスティス学園に出てなかったか・・・
ちょうど今読んでる漫画では、ウルトラマンGがゴーデスに体を乗っ取られてるんだが。
なんだ超闘士激伝か?
ゴーデスッ!!って見開きで叫んでるシーンは印象深い
PSPでスカイステージの続編とか、胸が熱くなるな
あかりにマルコにいろはに、残り一人はルイーゼか?
>>557
イエス、さっき読み終わった。
マンのウルトラクラウンがメチャカッコいいんだが。
まさか…当たるとは…
シラリー編まではリアルタイムで雑誌読んでたなぁ
ガチャも買ったしビデオもあるわ
何げに犠牲好き仮面がMUGEN入りしとるじゃないか、なんかワロタ
とうとう俺が犠牲になったのだ...
え…フレンチクルーラーが?
>>561
今、復刊ドットコムで3巻まで出てるよ。
最終4巻は6月の予定。
正直面白い。
変態仮面の出番はマダでぃすか
>>559
ラストリゾートの自機パイロットかもね
基地外とDQNの違いが分からない・・・
基地の中で刃物を振り回すのがDQN
基地の外で刃物を振り回すのが基地外
動画作るのに色々動かしたいんだけど、gifアニメを取り込んでくれるツールとかあるかな
それじゃなくても絵やスプライトを動かすのにオススメなツールとかあったら紹介して欲しいです
人殺しちゃった時に「ヤベー…」と思うのがDQN
人殺してもなんとも思わないor「アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!」って感じなのが基地外
ボルガ博士、お許しください!
>>559
例の画像目を凝らしてみてみたら
「謎の少女」って書いてあるっぽい
これは新規かもね
>>569
gifアニメ的にアニメーション作るんだったら
紙芝居クリエーターにそういう機能があったはず
>>569
紙クリ、Nive好きなのをどうぞ
他人のマイリストだけど、MUGEN関係だとこういうのもある。
http://www.nicovideo.jp/mylist/14306396
そして宣伝失礼します。
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart21
もうすぐ一回戦終わり。
ほんとだ、よく見りゃそう書いてる
見た目ルイーゼっぽいからてっきり勘違いしてたわ
それよりなんでナチュラルにブラウン博士が混じってるんだw
ふむぅ……とりあえず紙クリ安定、なのかな
Niveとか他のもいろいろ試しながら考えてみます
ありがとうございました
続きが来たので
何気にブラウン博士ってNBCにも絡んでたんだよな・・・
元がある意味お祭り作品なだけに使いやすいキャラなんだろうな色々と
今やオタクとDQNとキチガイって同じ様なもんだろ
何という過疎
これは間違いなくスパ4
っていうか
そろそろゴールデンウイークよね
最近はオタクってのもライト感覚な奴が増えたもんな
皆が知ってる作品だけ接してて自分はオタクです!ってどこぞの矢口みたいな感じ
ちったぁそこで傾いてみせんかって思う
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/system.html
追加コス35体分2000円は妥当な値段なん?
そういえば公式ができた直後は「俺より強いやつを呼びに行く」だったな・・・
>>583
テイルズの追加コスに比べれば安いんじゃないかな。
昔は萌えとかに興味あるオタはかなり少なかったが
今やオタク=萌えオタみたいなイメージがある。
戦車オタとか鉄道オタとかおおかたよね
乗り遅れたがアカツキ新作とは嬉しい
完全者追加したアケVerをPCに移植してくれればもっと嬉しい
しかしMVC、KOF13、アカツキとオラわくわくしてきたぞ
ロケテ動画上がらないかなあ
>>583
いぶきがダンの妹にしか見えなくて笑えねぇ…
ロケテストって普通撮影NGなんじゃねーの・・
だからカメラでこっそり撮ってるのでは?
登場キャラが見えてきた
ttp://www.capcom.co.jp/mvsc3/
エヌアイン新世界のロケテ明日からやるみたいね
KOF13と同じとこらしい。楽しみ
前にMARVELの表記ゆれが少し話題になってたけど、MVC3の日本語略称はマヴカプ3でいくみたいね。
>>592
ttp://subtlestyle.net/en-1/
どちらも関西か
今回もやはりドノヴァンは出ないんだろうな
実に報われない主人公だ
出るとしてもディー化してるか、
あるいは大人アニータじゃね
>>591
春麗とフェリシアのシルエットわかりやす過ぎだろw
3年前から使ってるうちのPC、
VistaでサウンドチップはRealtekHDで
いろいろ試してもステレオミキサーが現れず
ライン入力も面倒で1年半ほど前に動画撮影やめたんだけど
配信とか興味が出てきてダメ元で公開されてるドライバを
入れたらステレオミキサーが現れたんだ。
もうMUGENはやってないけど役に立てば。
ttp://www.realtek.com.tw/downloads/downloadsCheck.aspx?Langid=1&PNid=24&PFid=24&Level=4&Conn=3&DownTypeID=3&GetDown=false
このスレ見るのも久しぶりだからこんなもん
今さらとか言われるかもしれないけど一応。
RealtekHDの人だけね
大人アニータ使いたいな……。
あの萌えは現在にも通じると思うんだ。うん。
と言う事で、大人アニータは俺の嫁!
エアアイン新世界、どれくらいキャラ続投されんだろ
アノニムはまず無理だろうけど
>>599
子供時代の時点で色々とぶっ壊れていたが
大人だとどのくらいの強さになるんだろうか…
技術士官のアカツキはともかく、一般兵のゾルダートも徒手空拳で戦ってるのは何でなんだろうなぁ
電光機関は体力を消耗するとかって設定があるんだから拳銃とか持ち込んだ方がいい気がするんだけど
それが無理ならせめてスコップなりツルハシなりで殴りかかるとかにして欲しかった
随分前からやたら大人アニタを推してるけどさ。
どんだけ大人アニタが好きやねん。
1回言えばいいての
さあ、はやく大人アニタのドットを描く作業に戻るんだ
大人アニータは俺の嫁!!
>>602
ゾルはもともと使い捨てのクローンで寿命が短いから、
武器を持たせるよりも一種の特攻兵器として使う方が安上がりなのかも。
アカツキの続編完全世界って事はアカツキや不律がゲゼルシャフトに敗れたその後って感じかね
近場で稼働してくれりゃありがたいが望み薄なのは解りきってるっていう
>>606
いくら使い捨てでも、素手で特攻させるよりは
自動小銃でも持たせた方が効果的だと思うんだ
まあ、クローンやら転生がゴロゴロしてる世界だし
ムラクモも普通に出るだろうしアノニムも中の人は別で出るんじゃない?
問題は参戦理由が希薄そうなマリリンとか魏のチャイナ枠
>>607
主人公側が負けた後の続編って珍しいな
風雲くらいしか思いつかない
アカツキが勝った場合でもゲゼル勢はともかくペル子は生き残ってるからな
魏は生き残ってて大人の正体知ってれば皆殺し珍道中やりそうな気がする
マリリンは失敗したけど結局雇用続投して敵側に付く、みたいな
無論使い捨て扱いで。
【途中交代式】HP引継ぎトーナメント【OP+Part1】
この動画で知ったんだが
MUGEN本体にMVCのアシストシステム組み込むアドオンなんてあったんだな。
Last Updated: June 23, 2007か・・
なぜ今まで動画で出てこなかった。
大百科に羅媚斗の項目があるのに驚いたが記事の充実っぷりにまたびっくりした
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E7%BE%85%E5%AA%9A%E6%96%97
バイオのクリス
応援で宣伝
【mugen】気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 Part7
>591
VPキャラがやたら参戦してるな
やっぱVP新作のせいなのかね
宣伝しつれいします。
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart22-23
>>598
おー取れるようになった、ONKYO製サウンドカード積んでて諦めてたんだよね
しかし相変わらずノイズは酷いな、オンボは
>>614
この充実っぷりはパねぇ。相当なファンが作ったものだな
>>614
すげぇなこれ。思わずほめてしまったよ
MvC3…なんかモリガンがケバイんだが
これはMI2のクーラ並の衝撃だわ
>>614
タイトルのつけ方が見覚えがあると思ったらやっぱり16BITだった
こっちのジャンルにも手を出してるんだな
>>623
ケバいかアレ?
なんか昔より幼くなったような気すらするんだが
>>614
当人のユーザ記事見たらアレな人でがっかり
>>625
ケバくね?
つってもこれは俺がそう感じただけだからな、押し付けるつもりもないけど
この中だとクリスが一番弱そうに見える…5よろしくマトリックスウェスカーかジルも来るんだろうか
アマで頼んだスパストが来ねぇ…
ゲジマシ・・・1700キャラくらいでpartこと20キャラ出る
普通の計算ではすでに一回戦終わった頃たけど・・・
どういうこと?
キャラ追加とかしてるから
なん・・・だと・・・
>>627
密林が新作配達遅いのはデフォ
>>628
増やして減らしてで大体100キャラくらい増えてるみたい。
どちらにしろあとちょっとでしょう。
ニコmugenwikiに追加・除外含めて出場選手リスト載ってますので、
見れるようなら1回見てみるのもおもしろいですよ。
>>614
この充実ぶりはわくわく7を彷彿とさせるな
両方共キャラが少ないから?
ecap特典DVD目当てで遅れるのはもう気にせずに尼取り消した自分に隙はry
しかし最近攻略、対戦DVD特典増えてる?
なんかスパギャラ2にもつけるみたいだけど
>>633
なんか見ても誰が誰やら把握が大変そうだなぁw
そういえばドリームタッグの人の対戦表は凄く親切さな
動画までのリンクも用意してるし
宣伝失礼。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part77
今までのと比べると普通にかっこよくなっちゃったな、OPが
>>635
そうそう、あの試合もう一度みたいなと思ったとき
あの表からすぐいけるのが有難い。
ここ最近「VP」って単語見るたびにヴァルキリープロファイルのキャラって
そんなにmugen入りしてたっけと思ってたけど・・・あっちのVPだったか。
かと思えば、
未だに出場選手リストが作られてないFINALゲジマユ&おまゆみたいなのもあるわけで
それ以前に、1つ前のゲジマユ2の方も出場選手まだコンプできてなかったり
>>637
これはこれでスタイリッシュでいいな
BASARAXもそうだけど、マイナーな(格闘)ゲームほど大百科が充実する傾向にある気がする
CVS京のドット使えば天叢雲を再現できる気がする
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント PartFinal
前回から大分遅れてしまいましたが、最終回上げたので宣伝です
>>610
サイキックフォースも2010の状況とかは
まだ未来が定まってないから本編のウォンのエンドとも違うけど
黒幕のウォンの一人勝ち後ポイ感じ
まあ誰のエンド後でも悲惨な状況に大した変わりは・・・ゲフンゲフン
諸君らが愛した
サイキックフォースの新作の望みは消えた、何故だ!?
>>646
貴重なショタを青年にしちゃったから。
そういえばさりげなくロリぽかった風の子も、軍服が似合いそうなお姉さんになってたな
>>646
Xとローゼンとリメイクを見る限り新作は・・・
いっそ非想天則で、多少なりとガデス(テンコ)とウェンディ(文)とキース様(チルノ)とウォン(咲夜)な気分は味わえ・・・無いか
今日は早いな
エミリオルートって結局
皆殺しだったっけか
大人になるって、悲しいことなの…
俺にドットを描くスキルがあれば、ウォンかキースを作るんだろうけどなあ
前にゲームディスクを覗いたけどテクスチャがバラバラだったし
おかしい
なぜコメントが表示されん
プリニー12Pって何かの動画にでているかい?
プリニー隊は結構みるんだけどもさ
mugenにジヴァートマって居たっけ?
生姜デース
けんしんさまに続いてバサラキャラ作るなら
アレンジした半兵衛にしようと思いますけど、ここでも半兵衛需要あるでせうか?
アリ「
宣伝です。
妖夢で斬鉄 VS伊達政宗
お市よりかは需要あるんじゃないか
あの笑えるオーモーイーガー&陸上三種目制覇&石田ボイスとネタ要素も申し分ないし
>>654
あるあるある
あの仮面と超紙装甲はMUGENでもネタにできそうだ
>>654
ガラシャ「今まさに旬なキャラなのかもしれませんね。」
見える!見えるぞ!半兵衛とチップが組まされ、シッショーする姿が!
ご意見ありがとう
バサラも例の4人以外余り見ないと思ってたから
意外に思いました
ただ原作の3が不穏な動きを見せており、私が大好きなアイツが参戦となったら
半兵衛もいらない子もかなぐり捨てるかもしれません
半兵衛なら病人枠じゃないの
キャラ改変してても、そのキャラの制作者が音信不通だと
公開できないから欲求不満バリバリだぜ
こういうプレイヤー操作大好きだ
地味に宇宙旅行してるし
シリーズになればいいなこれ
半兵衛や信長まで大会に出れるようになったら増々KGが作品別でハブられるようになるな
最近ですらハブられぎみなのに
>>665
KGはタッグしかりチームしかり
別作品と組んでる事が多い気がする
セレクト押しっぱにすれば最強なのに
みてれぅ見たらプレイヤー操作動画ばっかで吹いた
Explodの角度変えることできないのかね?
それと
Helperを
常に手前に表示(ontop=1)
することできないのかね?
>>669
両方無理だったと思う
まじその二つの機能は欲しかった
>>669
できるなら俺もやりたかったが無理だ
rei氏のは永パを躊躇なくやってくるから使いにくいのかな?
ちょい流れきってスマンけど、皆mugenで初めてコントローラーのボタン設定をして操作に苦労した格ゲーキャラとかいる?
自分はアルカナとかギルティのコンボゲー、特にアルカナは色んなボ
タンを使うから未だに慣れんわ・・。他のキャラもだけどw
Helperを常に手前に表示はいつもこうやってるけど…?
Helperステート内で↓
[State 1];表示優先度操作
type = SprPriority
trigger1 = 1
value = 10
ignorehitpause = 1
ミスったsage忘れスマン
あれ?explodのsprpriorityとontopの調整次第で
ヒットスパークの常時手前表示は可能だと思うけど
hitdefでスパークを使わない必要があるけどね
>>673
kong氏のボッツキャラ。
最初は意味わからなかった。Cmdいじったら普通になったけど。
>>672
原作で永久持ってるような連中は遠慮無くやってないか
>>675
それだと、手前にスプライトがあるステージだと常に手前にならないんだよなぁ
explodのontopオプションは一応は前面に表示されるけど
ontopとontopが重なった場合の処理がいまいち安定しない
[State 1];表示優先度操作
type = SprPriority
trigger1 = 1
value =2001
ignorehitpause = 1
こうした方がいい
ブッパトキのAI更新しました。主にタッグでもまともに動けるように修正しました。もともとの仕様がシングル向けなんで時間かかった・・・
ttp://cid-e3ef0777b2aad32f.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%E3%83%88%E3%82%AD%E3%81%AE%EF%BC%A1%EF%BC%A9.rar
次にシンのAIを作りたいと思ってるけど平成a氏のって作ってOKだっけ?
こんぺいとう氏のシンはニコロダから消えてるし・・・
mugenwikiの当て身の項目を読んでてふと思ったんだが、
statetypeがCのステートでguardflagがMのhitdefのattrってどう設定すべきなんだろ?
あの手の攻撃って中下どっちの当て身が反応するんだっけか。
OnTop=1にするとSprPriorityに関係なく
後から発生させたExplodが手前に表示される
でもSprPriorityだけではステージやライフバー関連の
スプライトとの前後関係が設定できない
>>675
>>682
それだと・ontopのexplodの手前に
は表示されないんじゃなかったけ
>>681
ontopとontopが重なった場合の処理については
explodの記述の順番によると思う
俺の作ったシンのブーストゲージ
とかもそれを利用してるよ
>>683
ごめんなさい
ちょっと修正してあげ直します
おっとすまん、下げ忘れた
HelperをOntopにするなら、Helperのアニメをそいつに追従したExplodにすればそれっぽくなるかも
両方ひとつずつ使うからあまりお勧めはしない
ontopが重なると記述の順番とか発生順で「おおむね」正しいんだけど、
稀に順番が変わる。原因不明
Explodの回転は水影氏も嘆いてたねえ
あの人の場合は少しずつ角度を変えたスプライトを登録する方式を取ってたかな
>>683
乙〜タッグを想定した北斗AIってかなり貴重な気がするぜ
センチ氏のはりどみには書いてないっぽいね……
そもそも今活動されてるのかしら?
公開場所を変更 ※更新はまだです
http://cid-d739afe987661ce1.skydrive.live.com/browse.aspx/mugen
>>691
乙です!
シンのAI作ってもよろしいでしょうか?多分また某ゲーセンネタが詰まったものになりそうですが・・・
平成a氏ならさっき報告テキストが更新されてたよ
ぐだぐだになってホントすんません
それと更新遅くてすんません
さっきあげたのは前に
ニコロダであげたやつです
前の奴をすでに持っている
方はダウンロードする必要はありません
GW中には更新したいと思っています
>MUGEN弄って4vs4とかは対応無理な可能性あり
氏もランブル大会見てるのかww
GG風トゥエルヴとかどんなか想像もつかない
バニーガール姿(黄昏サイズ)に似合う立ちポーズって誰か参考になる奴いないかな?
エリナもキャサリンも何か違うんだ…
>>697
ディスガイアのフロンとか近くないかな?
>>692
はい!作っていいですが
スーパースローペースで進んでるんで
完成は何日になるかはわかりません
それと・・前にもシンのAI作成したい
人がいたけど
どーなってるんだろ・・
>>697
一応・・
>>692
ありがとうございます!
シンは北斗キャラで一番好きなのでこれからもがんばってください!!
>>697
ポケファイさくらとか
MUGENで平沢進のことを知ったんだが・・・ネタかと思ったら実はすごい人?
「白虎野の娘」が名曲すぎる
>>703
すごい人だからネタにされてるんだよw
>>703
実はどころじゃなくすごい人ですよ
>>698,700,702
thx。悩殺セクシーポーズ!みたいなのを探してたんだ
>>703
ベルセルクのOPとかいろいろな名曲を作ってるよ
パプリカのOP素晴らしゅうございました。
挑発こそ正義の大会でロタティオンが使われてた気がする。
山頂晴れても好きだな
>>703
ネタにされてるがそのネタを許容する素晴らしい包容力を持った方だぞ
twitterによると今はタイ当たりでレコーディング中らしい。
「ごきげんよう。三流国家の一流国民のみなさん。
三流電波マフィアが撒き散らす汚物がもう鼻の下まで積もっていますが、歩行は快適ですか?」
素敵にイミフwww
音楽は歌詞が意味不明でもそれがいい方向に働いたりするけど師匠はナチュラルに意味不明だからな
TVとか呼ばれたら周囲が扱いに困ってオドオドしてる中で一人固有結界発動してそう
なんか足技でカッコイイと思う超必殺技でオススメなのある?
今、アレンジで足技を追加しようと思うんだけど、良い感じの技が思いつかないので、参考にしようと思うんだけど……
できれば乱舞系以外で
ハザマのジャヨクやケビンのガトリングフリーザーみたいに一発重そうなのぶちかますのが
破天弾
超必じゃないけど無影脚
>>713
鳳凰飛天脚 そこからハイアングルネリチャギの流れがカッコよくて好きだ
> 蛇翼崩天刃 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)メ
|/
/
ウルフシュート
ウルフハリケーン
チンタオのあれ
フランケンシュタイナーは足技に入りますか?
ポリサム水邪の青白紅の蓮華x3
>>713
リバースシャフトブレーカー
乱舞系なら鳳翼扇、シークレットミラージュ
キムのNEOMAX
( ◇)<蓮華!
108マシンガン
ああ、ただ108回蹴るだけだ
>>713
爆裂ハリケーンタイガーカカト
超絶猿蹴り
零牙
格ゲーじゃなくてもいいなら、龍が如く4の秋山さんのメインが足技だな
クウガの超必
まことの土佐波とか
ここまで南斗獄屠拳無しとか嘘だろお前ら…
>>713
ドロップキックの系統が一番だな
飛んでから当たるまでにちょいと間があって
相手を勢いよく吹っ飛ばすタイプのやつが最高だ
秋葉のヤクザキック
山崎のドリルの踏みまくるやつ
ジェネラルの投げ
フェリシアのデルタキック
>>734
グリフォンのTOPアタックとか?
>>733
超必殺技というておろうが……
>>733
超必殺じゃないじゃん。
あれがゲージ消費とか、考えるだけでゲンナリなんだが。
>>737-738
スマンコ、確かに獄屠はゲージ無消費だったね…
最近非想天則ばっかやってたからすっかりゲージ技のイメージついちまってた
じゃ、美鈴のゴクトのほうでいいんじゃね?
>>739
地龍崩天脚といえばよかったのに…
>>657
お市が需要ないとかカンベンしてくれよブラザー!!
究極奥義で
疾風迅雷脚と朧車
ボブのダンシングバイソン
>>745
どうせなら狼牙風風拳を。
>>745
さあ今すぐBBAAスレに行くんだ。
ニープレスナイトメア3段目のバク宙しながらのガ、ガ、ガ、ってのがたまりません。
>>747
狼牙の技名的には横文字でウルフなんちゃらの方がそれっぽいかなと
あと名前を変えることによるさりげないオリジナリティ
スーパーウルフナックル!
美しい蹴りだと感じたのはアスラの6B
なんか色々と書かれててびっくり
とりあえずあげてもらったのを見て、キャラに合ってるかどうかで決めるよ
色々とありがとうね
>>748
バング殿で死んだ
お、アルティメットじゃないKOFジョーに新たなAIがきたか
地味に嬉しい
ぶっちゃけジョーってアンディより出番ないんじゃない?
大会で見た記憶がほとんどない
ボンテリの技で出てくるのを見たな
>>755
主人公だから大将トナメにK.O.D氏のジョーが出てる。
ニコだとMOW勢に旧作餓狼勢が追いやられててあんまり見ないんだよなぁ。
正直テリーロックカイングラントの餓狼枠は見飽きたお・・・。
>>757
最近tora氏が完成度高いRB2キャラをたくさん作ってるからそれらが注目浴びることに期待だな
頑張ってAI作るか…
普通の餓狼もギース、クラウザーが優先枠だしな
その次は山崎やキムとかもいるし
ドリームタッグのキムジョーチームはかなり輝いてたよ
舞のドットはRBS〜RB2が至高だと思うんだけど
MUGENではあんまり見ないよね
無論、XIIIの爆揺れも良い
宣伝
月刊ランキング上巻です
>>762
おつー
>>762
乙
しかしここ2、3日流れが遅い気がするけどやっぱりみんなスパ4やってるんだろうか?
ニコ動にアップされてる動画見たけど、どんどん乱入されてたし
MUGEN的にはスト3キャラのスパ4仕様とか作られそう
既に居ないか?
モヒカン氏のAIってケントキサウザーユリアリスが最新版で天子衣玖は対応中だったっけ
せっかくだから宣伝
これでできてるかな?
>>767
裏骸のサムネ率は異常
餓狼RB枠をRBテリー・RBビリー・RBジョー・RBクラウザーさん
初期餓狼枠を大人・ホア・ボブ・ベア
MOW枠をグラント・牙刀・マルコ・カイン
こういう風に3枠使えばいいんだ!
KOF餓狼枠 山崎 キム 舞 アンディ
ガロスペ枠 アクセル 十兵衛 ベア 生瀬ギース
これで完璧だな
あれ?
ひげの公開が一時とり止めになってる・・・。
HIGEは今後が楽しみなキャラ
>>769
MOW枠に公務員が入ってないわけだが?
よっしゃ!緋錬氏の霧ケ峰斬子がついに公開されたぜ!
これでアイ舞ミーを作品別3人チーム大会に出せるぜ!
ただ、決勝がまたわんわん対アイ舞になる可能性が極大。
スト4は3D化の強みを見せつけるが如く
複雑なポージングの投げ技とかカメラフル稼働の必殺技とか
出しまくってるからそれを2Dで再現するのは骨が折れそうだ
>>769
面子は違うが、餓狼3枠の作品別大会は既に存在するな
ところで、RBテリーは公開停止じゃなかったっけ?
それでも作ってしまうのがMUGENの製作者たちである。
スト4といや、新キャラ達は全然見ないな。
そもそもMUGENにいるのだろうか。
ハカンは誰かがすぐ作りそうだけど。
>>778
どうだい?よく釣れるかい?
ルーファスのプルプル感とハカンのヌルヌル感はドットじゃ再現不能
剛拳以外はいないな
ジュリは新キャラの中じゃ一番人気みたいだし誰か作りそうな気はする
スカロマニアの様に3Dを2Dにぶっ込んでもいいのよ
そもそもハカンの両腕で挟む投げはmugenで再現不可能だから
スライムさんをハカンと言い張れば・・・
ブリスみたいに専用やられつければ再現できるでしょう
まあ2Dであの技再現してもあんまり面白くないと思うけど
というか大体ウルコンは3Dの強み生かしたカメラアングルで演出してるから
2Dじゃ再現が難しい&再現しても地味になるのは避けられない。
元々いるキャラのドットを改変、って手もあるかな
ハカンなら琥辺りの改変だと楽なのかな
DEMAN氏のストEXキャラは謎の技術すぎる
DEMAN氏のシャドウガイストは2Dなのに何故か3D演出をかなり完璧に再現している不思議な存在
あれを見て驚かないMugenユーザーはいないだろう・・・
PS2コンバータを買ってきたけれど、
月華のキャラに合うボタン配置が分からない・・・。
皆さんはコントローラーのボタン配置をどうしていますか?
また、R1とR2ボタンも積極的に使うようにした方が良いですか?
月華なら
弾き
弱 蹴り
強
って配置が良いんじゃないか
すっごい久々にシルバーサーファーAI更新したんで宣伝ー
http://cid-82e78a175b30348b.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/SilverSurfer_AI.zip
>>793
乙です
デッキブラシで戦うキャラって居る?
>>795
完全者
キュオン
琥珀さん
デッキブラシで空飛んだキャラなら知ってる。
>>791
弾
蹴 強
弱
かなぁ この配置に慣れてるから
>>791
俺は
強
弱 弾き
蹴
って配置、だがPS2の初期配置だと蹴と強の位置が逆だった罠
ちなみにL1特殊攻撃、R1に投げいれてる。
>>792,798-799
ありがとうございます。
参考にしてみます。
詳しく言うなら同時押しが 弱+強 強+蹴り 蹴り+弾き
の3種類だからこれらが対角線上になる配置にはしない方が楽
それらをLRに割り当てれば別だけど
スパ4のガイル強すぎワロタ
やはりソニックの溜めは短くすべきではなかった
>>801
ありがとうございます。
MUGENならAC同時押しが無い分、慎ちゃんの2Cから4Aの目押しも楽ですね。
突然ですが白ゼロ子さんAI更新のお知らせ
http://cid-9ac2d356256e651f.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B?lc=1041
最新版に対応と、
エスさんの依頼でパワー溜め終了時に声が止まる処理をしています。
本体更新がしばらく無いそうなので、こちらで宣伝させていただきました。
>> 804
乙ー。
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=2
RYO2005氏の許可を頂いたので、ペペのアレンジ(β版)を公開。
永久とか理不尽な減りとかあるかもしれませんが、その辺の意見を頂けると助かります。
AIは何日か後で問題が無かったら搭載。
>>766
ユリアリスってなんなんだ?
ユリア、リス
栗鼠キャラって誰かいたっけ
スマブラルールが来てたぜ
>>807
ユリ、アリス、だろ
>>810
サンクス
てっきりユリア風アリスかなーと思ったら
デッキブラシと箒は違うんじゃ・・・
ロールちゃんくらいしか浮かばないな
ユリア風アリス?
5車星人形で戦うのかな
「デッキブラシで攻撃」でビバップのスパイク思い出した。MUGENにいたかは知らないけど。
そういえばテイルズのデッキブラシは今も続いているんだろうか
こんにちは、非想天則っぽいレミリアの更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/65498.zip&key=mugen
今回は主にAIの更新になります
ぜんぜん格ゲーと関係ないけど
プリズムアークのフィーリアの武器はブラシだよ。
>>816
乙ですー
原作と違ってlimit値の表示が1hit目から出たり移動起き上がりが無かったりするのがちょっと気になるんですが…
>>802
梅原対ジャスティンみて違和感があったがそれか
>>818
limitを2ヒット目から表示するのは最初やろうとしたんですが、色々面倒なので放置してあります・・・
移動起き上がりはちゃんとありますよー、起き上がるときにX+方向キー押しっぱなしにしてみてください
なん…だと…
りどみに書いてなかったんで気付かなかったです、申し訳ない
mugen アルでvs11
合体技ブロディアインパクト! テーレッテー
最近WIKI不安定だなあ
ページ数が多いことが要因で高負荷のため表示ができない状態になってたらしいよ
去年辺りくらい?から何度も不安定だよなwiki
まああれだけ大規模だと仕方ないか
セイバートゥースのリドミにある基本的なコンボ表が殆ど即死絡みでわろうた
いっそキャラwikiと大会まとめwikiに分けたりとか
今まさに書こうとしたことがそのまま書かれてて吹いたw
一応凶悪キャラは凶悪Wikiに移そうって話もなくはないんだよね
ただ案が出てもやる人がいないっていう
気になる事があったらこのスレで話すといいよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268893726/
他のwikiやロダ管理人だから、行動したくても出来ない。
数あるwikiの中でも、最大級のページ数だよなあ。
もしかして一番多かったりするのかも。
一つ一つのページも文章や画像沢山で、容量いっぱい使ってるの結構多いしなー
一番容量食ってるのは間違いなく東方勢だな
手描き勢多いからのう
wikipediaみたいに折りたたみをやめたら、少しは軽くなるんじゃね?
内容を削れ、という意味じゃなく単純に折り畳みだけをやめるって事ね
またwiki落ちてたか。大きすぎるから重いのかな
キャラ数的にKOFもやばいと思う。
出た作品が多いキャラは複数の立ち絵が有ったりとかも多いし。
あと画像の数とサイズの上限を決めるとかかね
充実してるのは見た目的に美しいけども、あんまり大きいの貼られてもと思う時もある
絵は容量関係なくいくらでもアップできるしなー
特にKOFは森気楼以降の絵師の賛否が分かれてるし、全部合わせたら結構な量になりそうだな
使ってない絵を消すのが一番なんだろうけど
wikiスレで以下略
そんなことより未だにAIが自動起動になってない大会がある現状をだな。
9条の人みたいに意図的に起動してない人もいるんだが、
開幕1コン3割のキャラを出すならそれぐらいやってくれと。
AIの起動の早さも強さのうちってかんがえればいいんじゃねーの
>>835
wikipediaの折りたたみが廃止された理由って、ネタバレ隠しは辞典に機能として必要ない&辞典に相応しくない記述を増やす要因になる
じゃなかったっけ?
というか、折りたたみを止めるとページって軽くなるもんなの?
>>842
負担の軽減にもなるって聞いたけど、俺の勘違いかな
でも文章だけ読み込むのと、タグを読み込んでその処理もするんなら
前者のがやっぱり軽くなるんじゃね?
>>840-841
Turns戦で次鋒以降は常時起動の方がいいとは思うけどね
コンボ喰らってる間(CanRecover=0の時)はMUGEN本体のAIがCommand入力してくれないから
AI入らずに開幕コンボ→起き攻めコンボで封殺されたりするし
>>838
GIFアニメも軽量化できるは軽量化した方がいいね
>>840
自動記述あるAIならまだしもない場合ってどうすりゃいいんだろ?
勝手に付け足すのもありだろうがバグるからって理由でつけてない人もいるよな
絵は項目の読み込みには関わっても、wiki自体の落ちる落ちないには関係無いんじゃないの?
まずは要らない項目を削除依頼する仕事だお
容量削減はその後でいいと思う
でけたので告知
>>840
常時AI起動ってことでいいのかな?
それやると一部のキャラは不具合がでるからなんとも言えない
>>848
常時起動じゃなくて最速起動ね。
wikiのroundstate=2&&ctrlに!ishelperあたり足しておくだけじゃまずいのかなぁと思ったもんで。
あ、wiki復活してる
常時AIカラーがあるのにそれを使ってもらえず、
相手の目前でゲージ溜め→コンボくらってダウン→起き上がってゲージ溜め→コンボくらって
とかされてるの見るとぐったりする。
まあ普段使わないキャラのreadmeとか細かい所まで読まないのは判るけど。
ゲージ増加でAI起動するキャラはゲジマシでフライングする
折畳みはページの重さにはあまり関係ないと思うよ
そもそもatwiki自体がメニューにjs使ってるから
AIもあるけど高さのあるステージを使って欲しいってものある。
ステージによっては空中コンボが見切れる。
アルカナキャラとか、元ゲームのステージが高いのが前提だからか、
よく空中コンボを画面外でやってる感じあるな
キャラ血縁表は必要だったんだろうか
ある程度高さがあるステージでも見切れたりするし
もともとアルカナがステージがかなり広いゲームだからある程度しょうがないね
アルカナキャラが出る試合には優先的に広いステージを使う工夫は必要だと思うけど
>>839
そうそう、アップロードしたファイルを削除出来ないのは不便なんだが
>>858
管理人に依頼すればできるよ。
無限旗準決勝
ここは?
ランキングみたけど
けんしんさまは ほんとうに うつくしいですね
UJI氏のダメージボイス統一化運動に協力したいという人いる?
奇しくもその運動始まる前から該当アドレスにやられボイス登録していたっていう
AI入るまでの時間含めてキャラの力、と思ってるから遅すぎて試合にならないとかじゃないかぎりは弄らないな
アルカナフォース展開を死亡フラグを言わせないためにはどうすればいいのか
開幕に展開すれば・・・
勝ち挑発みたいにするとか
使わない
アルカナフォースとサーキットスパークとサイクバースト何故差がついたか
慢心(ry
密着切り替えしできる状況でAFするようにAI組む
できるかは知らん。
ランキングのエルザみたいな状況が多くなれば言われないんじゃなかろうか
>>866
体力が低いときに使用するのが原因だけど、フォース展開時はゲージが一回空になるまで減少し続けるから、使い時が難しいんだよね。
後、地上食らい時にフォース展開した瞬間は空中にいる事になるから空中ガー不系を抜けてもそのままくらったりするのも要素の一つだと思ふ
http://loda.jp/mugennico/?id=1396.jpg
秀吉で宇宙旅行やってみたけど二人ともコンボ中でもべらべら喋るせいで
ボタン押すタイミングずれて殺しきるのには何十回も失敗したんだがw
秀吉が永パやってる大会動画ある?見てみたいんだけど
>>870
相手を弾き飛ばさないからだな、人操作なら隙の大きい技に使って確反取れるんだが
きらみたいにフォース確反のタイミングで発動→超投げとかやればある程度は・・・
空中無敵技持ちならできるはず
なにぃっ!ミュカレがいない!?件
>>866
AFをアルカナ3方式にすれば勝つる
そういえば今日からエヌアインとKOF13第三期のロケテだね
アカツキから新キャラ+2とミュカレ入れ替えだっけ
ミュカレ入れ替えと言うか中の完全者が居なくなって元の人格になったというか
>>876
アノニムは続投か?
このスレでも登場できるか心配されてたが
カティの人格戻るのか?>ミュカレ
よかったよかった
アノニム・ガードと名前を変えて続投。
アルカナフォースっていうとこれの5:43からみたいな大逆転もあるんだけどねぇ
>>878
ミュカレ以外全員続投
ただ、名前がアノニム・ガードになってたから別人可能性あり
おいなんでWIKIにリンゴォの項目があんだよ
yutoの未完成品の糞が公開されたくらいでページ作んなやヴォケ
エヌアイン三行
・カティが可愛すぎていきるのがつらい
・新キャラおっぱい!おっぱい!
・売上次第で家庭用ktkr
アカツキのドットでおっぱいとかあんまり嬉しくなさげなんだがどうなの
UGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part90
テンペルリッター、エヌアイン追加
アノニム→アノニム・ガード
マリリン→マリリン大姐
魏→大魏
アドラー転生後
ミュカレは中の人が抜けてカティになって性格が元に
マリリンどうなるかと思ったけど続投でなによりだ
>>882
ここで吠えないで向こういっといで
しかも画像はワン=Dという最強の糞コンビによる糞キャラ
さっさとページ消せ
>>883
家庭版もありうるならゲーセンに通わざるを得ない!
と言いたいが遠征ェ……なんで近所のゲーセンだいぶ前だけど潰れたん?
エヌアインの新キャラみたいのにどこにも画像がないよママン
>>888
な ぜ 触 っ た
>>882
ガイドラインに反してるんなら削除申請すればー?
ガイドラインに反してないなら無理。
エヌアイン(新キャラ)が主人公になったのね。
タイトル名=主人公名なのは前と一緒か
カティって眼鏡どうなったの?
アルカナとアカツキは何となく似てる気がする。ニッチ層を狙う事で埋没を防ぐっていう
これも今日発売なわけだが、誰か買ったやつはいないのか。
http://studios.kir.jp/ssf4/chara_sel.htm
エス氏「左上の女の名前と髪型とバンダナが雪姉さんに似ている・・・・!」
>>896
アルカナはともかくアカツキはどこを狙っているんだ
ミュカレはペル子になってるんだろうな
>>898
正直俺もリュウ+雪姉っぽいと思った
>>897
せめて一言18禁注意とでも書いておいてくれ。
さすがにこの手のゲームをキャプってどうこうしようってのはいないだろうなぁ・・・。
新システムとしてはニュートラルガードが面白い
めくりにだけ対応したオートガードなんだけどガードゲージの消費量が激しいという
腕の差を埋めるのに良いシステムだと思った
>>897
そこからニコに上がってるトレーラー見たけどアベルの没デザインのキャラは普通に良かったんだがw
>>899
コンボゲー全盛のこのご時世にあんな差し合いゲーで
しかも世界観のベースが軍人だの第三帝国だの・・・・・
これで狙っていないとでも?
>>895
なくなって可愛さ1000%アップ
アノニムED見る限り人格消されてたっぽけど
そうじゃないのね>ミュカレの中の人
ツインテールもやめたのかな
>>902
その中の何人かはリョナスレで見たぞ
>>905
画像が見たい
あれ? カティは一般人だと思ってたんだが戦えるのか
完全者が入る前から元々魔術の才能があったのか。
エヌアインが男なのか女なのかも分からんのだが
早く、公式に情報をくれ・・・!
ストリップファイターは格ツクで作ってるからキャプるの簡単だよ
前作の体験版が出た後の早い段階でユキとアマンダ作られてたし
>>897
右上の人がエスって名前で吹いたw
エスが秀吉にしか見えない件
格ツクの系譜でMUGENのようなプラグイン式でネット対戦も可能なツクール作れば売れると思う
誰かぁああ
僕らのサーガで交易品出品してるから見てくれよおお
損じゃない取引だぞー 綿が足りねーんだよぉ〜
他の人もどんどん交易品出していって盛り上げて行こうよぉお
>>915
眼鏡外すだけでこんなにも可愛くなるのか…
それと前作主人公のアカツキはどんな立場になるんかね
前作よりもライトな感じだな
アーイイケメンすなあ
眼鏡がないだけでこんなに変わるとは
やだ…かわいい…
>>915
エレクトゾルダートがイケメンすぎるw
カティが絶望先生のキャラのようだ
凄い変わりようだ・・・
ゾルはともかく、アドラーってこんなイケメンだったっけww
>>915
萌える・・・萌えてしまう・・・。
男性陣も女性陣もずいぶん万人受けしやすい雰囲気になったもんだ。
テトラグラマトンは無くなったのかな?
なんかゾルがえらくさっぱりした感じがw
ゾル・アドラーがなんか綺麗になってるなw
なんかアカツキロンパってない?
なんか全般的にスッキリした気がする。今風なデザインに近づいたというか
ミュカレがカティになって普通に萌えられるようになった
つまりミュカレとは・・・・・・
>>928
左目が上に行きすぎに見えるな
え、あれ? ミュカレのが可愛いでしょ…
でもドットは変わらないんだろうな
>>933
ところがどっこいドットどころじゃない変化があるんだな
>>934
ポリゴンですね、わか(ry
パンチラ無くなるとか?
よくみたら八重歯まで装備しとる
>>935
闘姫伝承かよ!
よう分からんが、完全世界=怒り爆発、終了技=一閃、みたいな認識でええんじゃろか。
>>938
ブラッドヒートみたいに回復もある
攻撃ボタン連打でお手軽コンボとか更に初心者さん向けになったね
旧キャラは技変わってないなら今までの戦い方でも行けそうだし、これは楽しみだ
ペル子=かわいい
カティ=かわいい
ペル子+カティ=ミュカレ
・・・あれ?
完全世界終了技って言うのもなかなか
ロマキャンとは違った味が
電光機関解放!が完全世界終了!になるのか
>>938
ゲージを犠牲ということは、以降の特攻ゲージ関係の行動も封じられると思うから、
かなりの博打技になるのかも。
>>944
ただ、ラウンドの間だけなのがミソ
瀕死1ゲージとか、時間切れ前1〜2ゲージなら積極的に発動してもいい感じだった
時間止まるしね
>>944
撃ったら、フリーズして筐体が終了したとか報告は無いのか?
完全世界で時間停止って言うとどうも
サイキックフォースのウォンが思い浮かぶ
>>945
ホントに不律だとサムスピやってると錯覚するかもなw
とりあえず一部の変態的モーションとあと声優さんの味が変わってないと良いなあ
新キャラに有名声優起用とかはしてなさそうだけどw
昔「完全なる世界の支配!」っていう言葉で時間を止めるネット小説があったなー、ということを思い出した
んじゃ建ててくるか。たぶん大丈夫だと思うが
>>950 いってらっさい。
>>898
うん・・・確かに雪姉さんとちょっと似てる
でも槍持ってないでしょう、この人
>>915
カティ凶眼持ってるのかよw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
OK建ったよ。適当に雑談でもしようず
>>945
強制開放みたいなもんか
乙。
http://loda.jp/mugennico/?id=1398.png
>>697だけどバニガールはこうなった。しかし先約が多いので万年WIPになりそうだ
あれ、この人ミサイルかなんかにのってなかったっけか
>>954
乙って業者早すぎ吹いた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org848830.jpg.html
彼の地メンバーはホントKOFっぽくねえなあ良い意味で
>>958
おお、美人さんや
>>954 乙乙
じゃあ好きなやられボイス挙げてけれ
>>960
「こんな・・・!どころで・・・!森・・・」
森……?
フィオナのダメージ声はなんかソソリマス
>>958
これ牡丹か
>>963
「漏り」のところで力尽きました
「カミーユ貴様はオレの」と同じです
牡丹だね
>>965
ミュカレのせいでカティに違和感を覚えてしまう
これがギャップ萌え・・・?
>>965
なにこいつらかわいい
先に書かれてたけどH'氏のジョーに新しいAI来たのは嬉しい。
J・J氏のも良いAIだったけど、これで活躍の場が広がって欲しいな。
>>965
アケも良いけど、PS2かパソコンで出ないかなー。
うちの地元のゲーセンはもうほとんど潰れたし、ナムコやセガには格ゲ無いんだよな…。
>>965
カティがヒロインポジションなのか、それとも新キャラで固めただけなのか
むぅん
アルカナフォース展開しても死亡フラグが立たないのが命ドロシー位だからな。
命で解放するとゲージが尽きるまで超攻撃力+逆補正なんだけど、他のキャラだとゲージ回収の関連で3ゲージ溜まっていればいい方。
ドロシーはゲージ回復の恩恵に加え高い回収率で7-9ゲージ位溜めれる。
ただし通常プレイじゃ出せないものだけどな。
>>960
ダンの「参りましたァー!」が潔くていい
扇奈のやられボイスもいいんだが、流れるたび周りの誰かに聞かれてないか不安になる
>>965
カティの萌力が上昇しまくっているなw
本来の人格はこんな感じだったのか……。
しかし、エヌラインには本当に成功して欲しいな。
前作のアカツキの独特の味を保っていてくれればそれで満足だけれども。
>>965
まっとうな萌えキャラだなw
しかし新キャラの一人はドリル持ちか。良い事だ
言われてみれば確かに潔いなダン
>>965
この漫画のA連撃の一段目はどうやって相手にダメージを与えているんだ…?
ジェイフンも「参りましたー」だな
>>965
ヴァルキュリア人に見えたのは俺だけじゃないはず
>>960
秋葉のあまりにも悩ましいやられボイスかな。
>>965
電光連撃のところでまゆたんのアレが頭にちらついてしょうがない。
この主人公授乳で回復する人っぽいきがする・・・
>>982
ハラショー
>>982
やめろwwwそう見えてしまうじゃないかwww
ザンギエフの貴重な授乳シーン
ドリルと言うかランスだと思う、新聖堂騎士団を名乗ってるみたいだし
>>986
タダカーツ!
ミュカレはドット絵のデキが微妙すぎたせいもあると思うのよ
>>960
シンのユリアァーー!
というか北斗勢は全員好きだ
しかし真ん中バストが居ないゲームだ
>>965
攻性ボタンがついたのか
>>992
BC同時で出せるのは変わらないから、メルブラACのEボタンのようなものかな?
でも完全世界はABDじゃないと出ないのか…ううむ
>>965
個人的な感想としては、
デフォルトでオートモードが搭載されているマヴカプに近い感じだね。
ニュートラルガード然りボタン連打で繰り出す電光連撃然り。
>>960
なんだそりゃああ
そろそろ>>1000をゲットする時間
>>960
ちゃんといてぇじゃねーかよぉー
そういやオートガードとかあったな
ゲージが1ゲージになるペナルティとかあったような
ふぅ・・・
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