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MUGENについて語るスレpart431
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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【MUGEN】ぬるぬるなキャラをつくってみたい3
かわいい・・・。
>>18
ババァーン
前スレ>>985
確かあのゲームの世界自体が異世界だから飛べるとかそんな理由はあったはず
>>1乙
KOF13のロケテ動画がどんどんうpされてテンション上がってきたぜー
芋屋とは思えないほどNEOMAXがイイ感じだ
レバーじゃ昇竜拳も出せない俺が13やりに行ってもいいですか
あと大蛇薙ぎコマンドも出せぬぇ…
13の動画見てたらリョウが乱舞の時オラオラ言っててショックだった。
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm10511224" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10511224">【ニコニコ動画】mugenでスタンを作ってみた?Part9</a></iframe>
汚い忍者使ってみたが吹いたw
>>1乙
ヤリタカッタダケー
>>23
KOFはもう何年も触ってない俺もロケテ行こうと思ってるからおk
ただ、空気読めない人と当たったら瞬殺されるかもしれないことは覚悟の上で
(F2おして)金カラージョンスのシングルでサルタバルタ無双のステージの真ん中で
最大の勁の一撃を打ってみたらすごいことになったw
>>19
謎かわいい…。
【いかす】MUGENポニーテール杯EX part7【ポニー天国】
KOF13のロケテ、空気読めない眼鏡が連勝限界まで粘って三縦バンバンしてたから対戦台からスッゲー人消えてた
どこの格ゲーでもこういうの居るがまじ空気嫁
>>31
難波も結構連勝制限あったけど、人消える事は無かったなぁ
あーでも3タテはほぼ無かったか、最低でも二人目までは引き出してた
大体最後まで行くから問題なかったのかな
でも空気っていうのもおかしな話だよな
気持ちはわかるが
どこの格ゲーでも…の下りで思い出したが
先日近所にIF6・VF6・SF4の対戦台が2セットあるゲーセンとセガワールドがある事を発見したんだが
前者のゲーセンでは誰一人として格ゲーやってなくて俺涙目
コインゲーム?とボダランにしか人いなかった…
リニューアル記念とかで\1002クレだったんだけどなー
俺がこうして>>1乙している限り・・・望みはある!
1002円/クレ
ドット一新で龍虎っぽくなったのに乱舞がKOFのノリでガッカリだよ!
といいたいんじゃないの
XIIの頃からオラオラ言ってたのかもしれんけど
虎煌拳飛ばない時点で龍虎ではないわw
きっと常時気力なし状態で修練してるんだよ、リョウは
http://www.youtube.com/watch?v=Jx-QA87W3bk
でもこの龍虎乱舞はカッコ良かった
普通に飛ばすよりもXIIIの手のひらで拡散する感じ?の方がカッコいいと思った
それ以前のKOFとかはなんか徐々に小さくなる感じでなんか微妙だと思ってた
地上はあれでいいけど、空中版が欲しいねぇ
>>36
ロケテみたいな環境だと勝ってる方はどんどん慣れていって
入ってくる側はまず動作や操作感覚つかむって形だからねぇ
公式サイト、ホア・ジャイきたな。
第三回ロケテは全国開催か
さすがに気合入ってるな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2010/04/post_6.html
稼動後に致命的なバグや永久が発見されないといいけどなー…
やっぱ酒じゃなくてドリンクなのね
>>47
その辺も含め今バンとロケテして搾り出そうとしてるみたいね
HD時のもっさりもバグだったみたいだし、色々今のうちに出しておきたいとこだ
ドリンク飲み…そう、ドリンクドリンク…
ゲェェ スーパードリンク!
まんたーんドリンク!
>>31
まあ落ち着こうぜ
KOFをやらないと禁断症状が出て死んじゃうくらい
KOFが好きな人なのかもしれないじゃないか
>>36
でもそんなガチなぶつかり合いで調整がされてくもんよ
ケロケロドリンク
ガチなぶつかり合いをするための下地作りを邪魔してるだけじゃないのかそれ
片方だけ使い方が解ってるような状況じゃろくな調整されんぞ
KOFもいいけど他のKOFより前にロケテやってたやつは今どうなってるんだ
カオスコードの居場所は、わしにも分からん…
アルカナ3の修正版はロケテ終わって発送が始まってるみたいね
もう稼動してるのかな?
>>56
特定のキャラしか使ってなかったら間違いなく下方修正されるだろうしなぁ
MONSTERさんどうなってしまったん・・・?
monsterさんはエクサム側公式サイト復活したじゃないか
ニトロワAc・・・
プロケルは何時までロケテしてるんだよwって感じだな
>>59
個人で所持してる人のブログではもう届いたっつってたから、
今日にはもう稼働してるんじゃないかな
>>64
ならばこちらも訊こう
一体いつからロケテが始まっていると錯覚していた?
13日や
どういう事だってばよ?
プロジェクトケルベロスってPSPでなんたらとか無かったか?
>>69
アケより先にPSP移植が出るそうだ
それは移植というのか…
まぁこのままアケで出しても…ってのはわからなくもないが
しかし去年一昨年は色々話題作が多かった(稼動してからの評判は別として)が
今年度って何かあるのか?と言いたくなるくらい何も予定がないな・・・ちゃんと稼動しそうなのってKOF13とMBCCくらいじゃ
つまり永久やらいろいろ楽しめるカオスがくるかもしれんのだな
>>72
トゥインクルクイーンとかいうエロゲ原作の格ゲーが
期待できそうだらしい(KOTY的な意味で)
無限旗戻ってきたな
>>72
まぁCAPが再参入する前である06年度もそんなもんだったしなー
アークは何か年末にまた出しそうだなーって思えるぐらいか
また夏コミあたりに非想天測の続編が出るんじゃないだろうか
にとり出したかったらしいし
【mugen】気の向くままに男女タッグトーナメント【超時空杯】 Part6
>>74
あれ内容はともかくWiiだからなぁ
アケ稼動以外だったら一応MvC3とかもあるかもしれないが
>>74
家庭用なら今週にスパストW、七月にBBCS
アケなら今年にスパストW
まあ一切無かった冬の時代よりは家庭用が充実してるしいいんでねーの
今は熱帯もあるし、アケを最初に出さないといけない!
って決まってる訳じゃないしね〜
KOF2002UMみたいな形式を取るとこは増えてきそうだ
我デモブラの家庭版を望む
BASARAXから2年
そろそろ世紀末チームの新作がくるはず
>>80
BBCS家庭用とか13とかMBCCとか夏が楽しみだが闘劇のカテゴリCが若干不安だ
たとえ熱帯があっても家オンリーだと真の盛り上がりを肌で感じられない
俺の家庭用豪血寺はどこかね?
ニトロワアーケードはもうファンタジーとかメルヘンの類
スパ4PC版出してくんねーかなー
キーボードじゃないと操作できないぜ
格ゲーマーの家庭用ライフを楽しくする煽り実況ロボとか出たら売れそうじゃね
>>84
カテゴリCは急ごしらえだし
予選店舗も少ないだろうね
プレイモアお得意の納期遅れが発生したらもうアウトだな
イルーゾォ「鏡の中の世界なんて有りませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし」
>>86
だなー、結局ゲーセン行ってしまうというかw
ネットでアップデート出来る今は家庭用で公開デバッグは悪くないと思うけどね
>>90
そんなあなたにヤタガラス
SNKの元ドッターも参加してるからクオリティは高いよ
キャラ少ないが
>>88
まだ勝負はついていない!
そういえばヴァンガードプリンセスも続編製作中だったな
でかいスポンサーが付かない限りアケ化は期待できないのが残念だけど
ヴァンプリは凄まじいスケジュールで製作されてたようだが
作者の体力はまだ大丈夫なんだろうか・・・
ヤタガラスの半蔵はエロイ
そして地味に左右反転問題解決してるところが凄い
しかし2タメ8のコマンド投げ持ってるところも凄い
>>93
アップデートできるから微妙な製品が増えたような気がするんだわ
メタルギアも面白かったがムービーなげーし、バイオ5は怖くないし
Wiiってパッチあったかな‥‥
kamekazeさんのネガリョウ更新してたのか
>>99
メタルギアはシリーズをまとめる作品ってことで色々やらなきゃならんかったから仕方ない
>>96
メルブラみたいにアケ化が成功したら、
mugen移植も抵抗が無くなるだろうか
続編でたらキャラ作るか
>>101
だがあの冒頭のテレビもどきは要らなくね?
なっがいインスト終わってやろうと思ったら1分わけわからんテレビが始まってやだーとなったぞ、俺は
まあこの話題は荒れるから終わりにするか
少なくとも数年は様子見ないと抵抗なくならないと思うよ
強引にやっちゃっても、どっちのファンからも白い目で見られるのは必至
俺はやってないから分からんが、そんなにムービー長いんか。
そもそもMGSはムービーゲーだと思うんだがな・・・
そういやスネークってあんま出番ないよね
AIもあるのにナー
版権オリもある程度ぶっ飛んだ強さ無いと動画には出れんだろう
ジョンス、ガッツ、バルバトス然り
mugenじゃ格ゲーやってる奴は弱い呼ばわりだからなぁ
一撃技のひとつでもないとやってられんわ
>>107
ドラクエ勢は強くないけどけっこう出てる印象
メタルギアにはぶっ飛んでるキャラも居るんだけどなー
不死身とか刀で銃弾はじく方々とか雷や液体窒素まとってる人とか
・・・と思ったけど格ゲーだと普通か
もうメタルギアやシャゴホッドくらいじゃないとダメなのか
メタルギアvsプロトオメガは見てみたい気がする
性能がぶっ飛んでなくてもAI作者に恵まれて化けるキャラも結構いるんだよな
最近はAI製作動画も盛んだし、意外なキャラが台頭して来るかもよ?
しかし、今「AI作ってみたシリーズ」で検索したら
一番上にグロスプーが来るんだがどういうことなの…
ぶっ飛んだ強さよりも必要なのはわかりやすい派手さじゃないか?
例の派手なカンフーマンですねわかります
>>106
キャラの存在とそれの日本語音声パッチの存在があまり知られてないせいじゃないかな。
本人のニコニコでの知名度と人気は申し分ないから、知られれば一気に出番増えると思う。
ゴッドルガール基準の頃に比べるとトナメに求められる強さ自体が
ちょっと落ち着いたんじゃないかと。
>>114
ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up265.jpg
ぶっ飛んでるとまでは言わなくても今のAI事情についていけるキャラって
一見そう見えないだけでそれなりにスペックは高いと思うけどね