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MUGENについて語るスレpart424
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>>802
Eゾルもかな。ゾルテンパッチの公開から一気に出番増えた気がする。
Ildanaf氏のは弾き率にAIレベルでの補正も加わるから、
低めに設定しても、AIレベル高めにしてると結構弾くんだよね
弾きとかブロとかチャンスメイクとか設定率あったら一律三割程度にしてるわ。ガード率は8割で。
>>834
弾き率の計算式も気になるところ。
単にrandomの設定だけだとあんまりアテにならんのよね・・・。
ガードなんかでも平気でinguarddist&&random<700なんてのがあって
ふざけんなと思うことがまれによくある。
黄龍もこの先出番が増えそうな気がする
投げ範囲に入ると同時に必ず投げをきめてくるAIも困る。
Ildanaf氏勢の場合、単純な率のみならず優先順位がやたら高いのもある
虻蜂氏勢だと中くらいだからな
>>838
よう俺
七夜の影響でMOW化が流行るかと思ったがそうでもなかった
MUGENで新生美形会議を開くとしたら、メンバーは誰になるだろう。
とりあえずユダ様とレミーは確定。
有名だったとしても凶悪改変キャラばっかりで知られてるのもそれはそれで悲しい
天草とか他にいないのかと思ってWiki見てみたら、AI無いか公開停止がほとんどだし
>>843
システム乗せればOK
ってわけにもいかないからな
月華は1ゲージにするだけでだいぶマシになる
Ildanaf氏のは弾いた後の攻撃のタイミングが最速過ぎてインチキ臭く見えるんだよなぁ。
斬鉄さんみたいに露骨に弾き狙いまくって身体ふってるのもアレだが・・・。
天野位が丁度いい気がする
>>844
ちょっと待った!
美形会議は「美形ライバルキャラ」というのも結構重要なポイントだったはず
レミーはともかく、北斗勢はシンかレイだろう
>>839
ブログに解説あったと思う
なんとなく血を吐くのはワラキアなんだろうなと思った
美形が強いなんて幻想ですよね
成程なあ。弾きの調整は本当に重要な要素だな。
虻蜂氏天野はそのままでも十分強いAIを保持しているから、弾きを増やせば副将辺りに出来るかもしれん。
師父や翁辺りでも加えて、マイナー月華勢を組んでみたいぜ。
>>844
ロックは鉄板だな
親子会議はよかった
>>845
他にも好きなキャラに限って、AIが無かったり公開停止されてたりすると悲しくなる。
酷いときには本体さえ入手困難なものもあるから余計に・・・。
P.Sニコロダの改造阿部さんを落とそうとしたけどヒントが読めん・・・。
ユダ様と南無三を見て、髪型似てるなと思った。
>>846
ニトロワのドラゴンをカプコン風にアレンジしたいと構想したとき
2,3個通常技書き足してあとは弱中同じ絵とかでいいだろと思ってたら通常技が全部パンチであきらめた
>>844
なんとなく庵ポジションは七夜だと思った
墓標で北斗勢なら黒夜叉だな。美形ではないが
今のMUGENで有名タイトルでデラレーズ多いのってサムスピ辺り?
BASARAの美形ポジはけんしんさまだろうか?
北斗読む前にいろんなところでレイが美形キャラ扱いされてるのを見て
いざ実際見てみたら言うほど美景か?と思った
シンは間違いなく美形だけど
好きなキャラには出番は増えて欲しいもんだ
全うな形で
>>843
流行るとまでは行ってないが日の目が当てられるようにはなってると思ってる
問題は全体的にどこのコミュも気力がないんだよなあ・・・。
全うしてどうする
スペランカー先生はある意味全うしていると思う
むしろしんりゅう倒したりしてるのの方が本来の性質的にあれかも
>>859
デラレーズの多さは原作のキャラ数に比例してるっつーか、
どこの作品でも出場キャラが偏ってる。割とばらけてるのが東方ぐらいという現実・・・。
キャラの人数が多ければ多いほどデラレーズも当然多くなるわけだが
10人程度しかいないのにデラレーズ(というかキャラがいない)なマミヤって・・・
>>867
一応いるよ
完成はしてないけど
>>854
探してもそもそも作られて無さそうなパターンもあるよね……
ロックとチュンのタッグとかありそうでないと思ったらチュンがそもそもいないみたいだし
>>859
サムスピはキャラ多いけど出場するのは偏ってるもんなぁ
風間兄弟と羅刹丸は同系キャラのせいで割食ってる感がある
特に羅刹丸は裏モードのはずの覇王丸の方がよく見るし
>>866
東方勢はむしろ、参戦キャラが多すぎて参戦キャラが散らばりまくり、
デラレーズが目立たないといった感じがするな。
キャラが多すぎて、被る事が少ないといった感じか。
ミナのクィーンズゲイのイラスト胸が半端ないな
いないなら自分で作ればいいじゃないを地で行ってるもんな東方勢
8頭身よりSDキャラの方が改変が少し楽ってのもアルカナ>東方
>>871
最近だらしねぇな?
東方キャラの色遣いって、結構改変が難しい気する
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
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☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < ゲジマシマ
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アリ氏は羅刹丸としてリリースしているが普通は覇王丸で出るわな。主人公なんだから。
東方も結局霊夢魔理沙にレミリアがほとんどじゃね
アリスは厨忍氏のが強いから結構見るが幽々子や妖夢なんかはあんまり見ない
>>846
二トロワはMOWのシステムが合ってる気が...
いや、フェイントが合ってるだけなんだけど
>>852
大会見ると、AI以外の第3設定項目が気になってしまう。
狼牙とかナパーム条件付け出来るのに(しても普通に使うとき有るけど)
東方オリは上手い人はホント上手いからねえ
というか原作からしてキャラ間のドットの質の差が(ry
緋からの参戦組だけ見てもてんこと小町の愛溢れるドットとうどんげ・衣玖さん・文の格差が酷い
羅刹丸はロボットからでも心臓を取り出せる特技があるのに
人気作品は出番が多いといってもストU勢でも
本田、ブランカ、DJ、T・ホーク、フェイロン、バルログ
こいつらはあまり見なかったりする辺り現実は厳しい
それなんて妄想心音?
その作品の主人公は結構安泰だな
リュウとか
レミリアはel氏のAIがあれば強いが他はそんなでもないしなぁ
ゆゆ様は動きが遅いから相性が出るし、妖夢は水影氏のに蓬莱氏のAIの奴ぐらいしか強くない気がする
>>885
おっと、ダイナマーイなレイの悪口はそこまでだ
>>879
一応系統が違うと出番も違うけどね。剣士大会で妖夢とアレンジ系列は出てもアリス系はまずないわけで
…てんこさんはブロン子さんの影になりまくりだが
スト2は有名だが、mugenではとりわけ人気がある方ではないだろう
豪鬼、アレックス、リュウだけで出番の6割いくんじゃないか
>>874
すまん、言葉が足りなかった
アリ氏のは羅刹丸として作られたのに、大会では裏モードの覇王丸が多いという意味だった
アリ氏覇王丸自体が覇王丸の中じゃ出番少ない方ではあるが
……悪咲氏覇王丸が裏モード羅刹丸なのか。これはマジで見る事無さそうだな
優曇華・衣玖・文のドットが他のキャラに劣ってるとは思わないなぁ
まぁ優曇華はちょっと小さすぎるとは感じたけど
単に小町と天子のドットの出来が良かっただけな気がする
レイは最近おねしょが嫌だからだと言われたが、かっこいい逆転決めてたな
>>883
本田は雛子と共に貴重な相撲勢、T・ホークは投げ、バルログもヒョーでそれなりかなあ
ブランカはあれだけ特徴がある有名古参兵の割に何で出番少ないんだろ
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント Part5
Part5出来たので宣伝です〜
ヴァンパイアのデラレーズはフォボス・オルバス・ビクトル・Q-Beeあたりか?
大会に出るキャラはたいてい有名な製作者で有名なAI作者で有名なゲームで有名なキャラが選ばれる
ビシャモンも忘れないでくれ
>>886
ARL氏のAIはかなり強いじゃん。
>>881
緋から入ったせいか、緋やる前にスペジェネやってたせいか、
ドッドが劣ってるとか分からないな。小町が他より大きく感じたぐらいだな。
ビシャモンってアレンジキャラ以外いたっけ?
>>894
実はフェリシアもあんまり出番ないよーな
ビシャモンはそこそこ出てるでしょ。
前々からJ・J氏のAIあるし。
フェリシアはこれから出番増える…はず。
>>888
正直天子トナメの半分知らなかったw
アレンジ多すぎるのも出番的には考え物ではなかろうか
>>897
正直その人を見たことがない
アナカリス王もあまり見ないな。
最近になって少しだけ見られるようになったが。
フェリシアはまだ出来て間もないから見る機会は少ないけど最近始まった動画とかでは見たことある。
が、どういう動きでどういう活躍してたのか全く記憶にないw
操氏のフェリシアが最後に更新された日はいつだっけ・・・?
>>905
やっぱプリーズヘルプミーやらないと印象に残らないか。
つか月華キャラの話題で誰か忘れてると思ったら暁武蔵を忘れてたよ。
昨日、二刀流云々でモデルの人が話題になってたってのに。
スカドラ持ちで自分のサイトもなく紹介サイトにもURLが載らないとなると使われるのは厳しいかもしれない
フェリシアは名前があがるようなレベルじゃ全くないっしょ
他二人にしてもフォボスビクトルのガチ2人に比べるとちょこちょこは見る
>>909
そういえばDJもAIなかったっけ
人操作で参戦という手もあるが・・・
>>906
キャラ本体は4月7日に更新されている。
AIの更新が追いついていないので、動画に出すなら、前のバージョンになると思うけど。
]-[|/34<#!作ってる人って居るかな
居なかったらproj学習兼ねて作りたいんだけd
>>903
シシー杯に出てたレミリアはARL氏のAIだったはず。
ARL氏はここにAIの更新とか書き込んでたけどしばらく見てないな。
ARL氏のAIは栞と舞織はよくみるが、長森、沙耶、レミリアのはほぼ見ないね。
>>905
ちょい前だけどタクティクス動画で
ひっかき安定して入るなw→あれ結構ダメージやばくないか→レバガチャ抜けなんで実はAI殺し
みたいなコメント見た覚えがあるなあ
ゲジマシきたね
「わりと新しくできたキャラとAIトーナメント」で見たが
ヘタすりゃ砂かけやってるだけで封殺できそうな感じに見えた>フェリシア
そういえば栞のAI持ってないな
>>913
落ち着けよ^^
>>913
公開後、即公開停止されたのがあったような気がする
だから今作ってる人はいないんじゃね
>>915
ワーヒーの呂布やラスプーチンの投げが不思議がられてるのを見ると
やっぱり視聴者は若いのが多いのだろうか?って思う
下手するとコンボゲーしかやった事ない人とかいそうだもんな
>>922
ああ、そうなのかありがとう
>>922
後光を出す緋蜂だな。ありがたやありがたや。
あいつのテーマ曲はいい感じに狂っていて好きだなあ。
MUGEN入りしたら、まず間違いなく狂入りだなw
>>917
フェリシア使ってたがそうでもないぜ
砂かけばかりやってるフェリシアの立ち回りにはどうにも違和感を感じるが
原作みたくショートダッシュからの崩しとか狙っても返されるだけなんだろうなぁ…ううむ
暁武蔵とはFateの小次郎と戦ってもらいたいものだ
そして「巌流島でやれ」「←小次郎は本当は名無しの農民で佐々木小次郎ではない」みたいなコメが流れるのだ
まぁAI戦を主眼に置くなら原作らしい立ち回りなんぞしても無駄だしな
あえて小技しか使わないケン
固めとかはゲージ回収もあるし、原作らしくてもいいんだけどな
ていうかピータン氏みたいにガシガシ中下段で択ってくるAIも普通に動画に出てるじゃん
なぜ無理に格上に対抗しようとする
>>921
ラスプーチンはともかく呂布の投げは若いとか以前の問題だと思うが…w
全員が全員ナテルオ氏みたいなAIにする必要はないんだよ
まあワーヒーは根本的にイロモノ臭が漂うからなw
キャラのインパクトのせいかワーヒキャラの出番も段々増えてきて、個人的には嬉しい限りだぜ
>>933
割と全員コンスタントに出番あるよね、ハンゾウフウマはNBCだけど
ラオウネタのゼウスとインパクト満載のネオギガスが特に多く見かける気がする
ゼウスのAIはあのインチキ性能をイマイチ使いこなせてない気がするのが残念だけど
アフロン氏のハンゾウもAIできたから今後は露出してくるかもね