MUGENについて語るスレpart425


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■MUGENについて語るスレpart425

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1 名前: no name :2010/04/08(木) 15:22:43 ID:aSSUjlbF

MUGENについて語るスレpart424
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270552675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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627 名前: no name :2010/04/10(土) 06:59:29 ID:moTNjHsl

ステージのdefいじるのも面倒だけど、どんな絵のステージだったか忘れるのが困る。
ステージの一枚絵を別に管理してるマメな人いるかね?

628 名前: no name :2010/04/10(土) 07:10:35 ID:mVg2gFVT

>>623
乙です、とりあえず限界まで耕してもらった

629 名前: no name :2010/04/10(土) 07:42:59 ID:VFAkCcCx

>>628
耕しコンボに特に力を入れた

・・・明日うpした方がそれっぽかったですかね?
使うのがぴこぴこハンマーなだけに。

630 名前: no name :2010/04/10(土) 07:53:04 ID:Ct6L0LrT

>>623
乙乙
ふと気になったのですが、mizuka.defとmizuka_hanmaAI.defの中逆じゃね?

631 名前: no name :2010/04/10(土) 08:00:17 ID:m4kF8Asx

耕しってダッシュ強永久の事かw
ハクメンのも農耕とか言われてたな

632 名前: no name :2010/04/10(土) 08:07:06 ID:VFAkCcCx

>>630
mizuka.defが私のAIで、mizuka_hanmaAI.defがhanma氏のいわゆるデフォAIです。
今確認しましたがこうなってるはずですので今一度確認してみてください。

633 名前: no name :2010/04/10(土) 08:10:06 ID:Ct6L0LrT

>>632
あーなんか勘違いしてた。スマソ

634 名前: no name :2010/04/10(土) 08:42:41 ID:jm9pp99P

こんなことを試してみた
MUGENキャラフォルダーにキャラを入れずにキャラ使う方法


EディスクにMUGEN作ってるんですが、同ディスク上の別の所にキャラを
置いて>ショートカット>ショートカットをキャラフォルダーに入れる
プロバディーのリンク先をコピー>select.DEFのキャラのところに貼る
>それに/そのキャラの名前をつけるで起動しました。
(ショートカットは破棄してもかまわない)

同ディスク上では出来たんだけど別ディスクだと動かなかった
です。(たぶん)
何か方法あったら教えてくださいw(ほんとは別ディスクから読み込みたかった)

635 名前: no name :2010/04/10(土) 08:44:21 ID:D3ALPKFN

サイクロップス更新しました

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6493.zip.html
メガオプの相殺判定修正、K投げのステート管理修正、ラピッドの補正バグ修正

636 名前: no name :2010/04/10(土) 09:11:26 ID:VFAkCcCx

>>633
いえいえ。本来なら私のdefの名前を変えるべきなんですがselect.defをいじれない方にも簡単に使っていただけるようにこうなってます。
一応れあどめには方法を書いているのですが読まない方もいらっしゃると思うので。

637 名前: no name :2010/04/10(土) 09:44:03 ID:O9uSpeY9

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10257776
これどうやってスプライトを抽出したんだ? 根性キャプ?

638 名前: no name :2010/04/10(土) 09:49:22 ID:vrjBuxw0

>>637
公式のフラッシュから、とかじゃない?
12んときのアテナのGIFもそうだったし。

639 名前: no name :2010/04/10(土) 09:50:47 ID:uHhQZavf

>>637
公式からだろ

640 名前: no name :2010/04/10(土) 09:56:09 ID:ty8pzN0Z

>>637
再生数伸びすぎだろwww

641 名前: no name :2010/04/10(土) 09:57:15 ID:pUSOy6s/

絶対「おっぱい」で飛んできてるだろこれww

642 名前: no name :2010/04/10(土) 10:05:44 ID:PPZq1gyz

とばっちりで爆発させられるアンディカワイソス

643 名前: no name :2010/04/10(土) 10:17:55 ID:vrjBuxw0

>>641
そういえば昔「おっぱい」で伸びた大会ってあったっけなw

644 名前: no name :2010/04/10(土) 10:25:14 ID:kvyIz/Q1

>>635
乙〜
>>637
アンディが殺されるww

645 名前: no name :2010/04/10(土) 11:17:48 ID:k7/F4Nlg

>>620
別に推奨してないじゃん、「不可能ではない」だよ?
あと、一応タッグ戦でもトリガーしっかり設定すればほぼ問題ないレベルで使える
まあNoKOは下手に使うべきものじゃないのは確かだね


Damage=4のHitDef喰らったとして、>>599(@)と>>601(A)を比較すると
@Life10000Def100で4ダメージ受けてLifeAddで36追加ダメージ=LifeMaxの0.4%ダメージ
ALife1000Def1000で1ダメージ受けてLifeAddで9追加ダメージ=LifeMaxの1%ダメージ

通常のキャラはLife1000Def100で4ダメージ受ける=LifeMaxの0.4%ダメージだから
@の方が誤差が少ないってことを>>606の最初3行で言いたかった

646 名前: no name :2010/04/10(土) 11:18:48 ID:T6OtCPbS

そういや一時期morero氏って女性っていう噂があったよな

647 名前: no name :2010/04/10(土) 11:50:41 ID:FNCNv1st

>>646
女性だよ。上の動画のは加工されてるんだよ。男なわけが無いだろ?

648 名前: no name :2010/04/10(土) 11:59:24 ID:dSjtmt6K

女の人ってそんなに珍しいのか?

649 名前: no name :2010/04/10(土) 12:00:14 ID:dXl4vRnZ

俺スカイプで会話したけど女性だったよ

650 名前: no name :2010/04/10(土) 12:03:43 ID:i4I2R0iq

今更だけど、非想天則ドットの空に聖帝ボイスを入れた、
聖帝ウツホなるキャラが思いついた。
(既出でしたらごめんなさい)

kohaku氏の問題もあるのかも知れないけれど、
そろそろ非想天則仕様の空が出てきて欲しいと願う今日この頃・・・。

651 名前: no name :2010/04/10(土) 12:08:34 ID:En7ybzCO

女性の声を加工して男性声に出来るんだろうか
と思ったら昔トリビアでそんなんあった気がするな

652 名前: no name :2010/04/10(土) 12:08:35 ID:Ksi+FoPA

則仕様のお空とか3Aがマジでトラウマになるな・・・

653 名前: no name :2010/04/10(土) 12:20:41 ID:Xlh2GodH

>>650
お空は製作関係者が手足1パーツすら使ってほしくないと言ってんだから尊重しようぜ

本音言えばそれで黄昏の方にまで波風立てられる事になったらマジ勘弁だし

654 名前: no name :2010/04/10(土) 12:22:40 ID:d5Fo1s/W

ぶっちゃけそんな出来いいキャラでもないしな

655 名前: no name :2010/04/10(土) 12:23:37 ID:kLHJvfzr

むしろmugenに使って欲しい制作側なんているのかと(ry
波風っつっても黄昏自体がmugenに関してアレやコレしてたからあっち側もあんま偉そうな事言えないと思うけどね
しかしこの話題は続けると荒れそうな予感…

656 名前: 650 :2010/04/10(土) 12:25:24 ID:i4I2R0iq

>>653,655
やはりそうですよね・・・、失礼な事を言ってすみませんでした。

657 名前: no name :2010/04/10(土) 12:25:51 ID:ty8pzN0Z

問題のあるキャラも、見た目だけKFMにして性能のみ移植すれば無問題なんだっけ

658 名前: no name :2010/04/10(土) 12:29:50 ID:d5Fo1s/W

問題になる可能性は少くなるけどやる人はいないよ

659 名前: no name :2010/04/10(土) 12:30:30 ID:48n9LU7V

公式の素材使わなきゃそりゃ自由よ
例えばブレイブルーキャラでも手描き+声無しだがワーヒーの字幕でボイス再現
とかにすれば何の問題も無いはず。

660 名前: no name :2010/04/10(土) 12:32:39 ID:Wg6Kfygt

質問でございます。
新たにsff作ろうと思うんだけどsffairmakerかmcmならどっちが良いでしょうか?
こつこつやるならmcm?シャカッとやるならsffairmaker?

661 名前: no name :2010/04/10(土) 12:34:16 ID:kLHJvfzr

断然SFFAIRMAKERオススメ
SAEとかFFなんかも触ってみたけどSAMが一番使い易かったわ
でもたまに原因不明のエラー吐いて落ちるからこまめに保存しなよ

662 名前: no name :2010/04/10(土) 12:39:09 ID:En7ybzCO

しかし講座とかでSFFAIRMAKERを薦める人はあんまりいない

663 名前: no name :2010/04/10(土) 12:41:11 ID:1PycpTbi

だから何だ

664 名前: no name :2010/04/10(土) 12:43:46 ID:eN2CLqNX

>>653
烏賊信者気持ち悪い

665 名前: no name :2010/04/10(土) 12:48:29 ID:Xlh2GodH

>>664
下のが本音って書いとるだろうが
ファビョられたら困るから触れんなと言ってるだけ

アレの信者とか言われたくないわ

666 名前: no name :2010/04/10(土) 12:49:05 ID:T5GQtI67

烏賊はダメって言ったから使わない
けど他の企業や同人サークルはダメって言わないから使う

667 名前: no name :2010/04/10(土) 12:50:32 ID:YXw3NK+U

>>660
今から始めるのにMCMは有り得ないよ。
SAEとかSFFAIRMAKERにしとけ。

668 名前: no name :2010/04/10(土) 12:52:34 ID:En7ybzCO

>>663
何故か影が薄いってことさ
未だにMCMの方が有名だよね

669 名前: no name :2010/04/10(土) 12:55:20 ID:vrjBuxw0

MCMで充分なんだもの。
フォトショの有り余る機能を覚える手間よりedgeでドット絵かくみたいなもの。

670 名前: no name :2010/04/10(土) 12:57:15 ID:tcwx71td

>>669
たとえが違うな

MCM=ペイント
SAEとか=EDGEとか

この方があってる

671 名前: no name :2010/04/10(土) 12:57:31 ID:2qHIwBEl

この手の話題でFFが省かれることに悲しみを背負う

672 名前: no name :2010/04/10(土) 12:59:07 ID:Ao0kAbLx

ドット絵描くんだったらペイントで十分だな

673 名前: no name :2010/04/10(土) 13:00:05 ID:i4I2R0iq

自分はMCMでAIRを作ろうとしたけれど、
あまりに使い勝手が悪かったから、SAEに切り替えた記憶がありますね。

674 名前: no name :2010/04/10(土) 13:06:52 ID:7fONLBUQ

MCMとSAEで十分なんだけどな。
他はエラーはいたりするものもあるし使い勝手も微妙だから安定している上記の2つが安定。

675 名前: no name :2010/04/10(土) 13:09:38 ID:yLg5nBw2

FFは直接MUGENを起動して動作確認が出来るのが最大の長所

676 名前: no name :2010/04/10(土) 13:11:31 ID:Zj5S8wvq

BBCSのコンボムービー、コメが「割れですか?」ばっかで吹いた
こりゃmugenなんて夢のまた夢だなあ

677 名前: no name :2010/04/10(土) 13:14:17 ID:ty8pzN0Z

やっぱりSAEが人気なんかな

678 名前: no name :2010/04/10(土) 13:16:44 ID:R0YsJufg

MCMは画像登録する時にいちいちPCX変換しなきゃならない事さえ気にしなければそこそこ使える
FFも言われてるほどバグは起きないしBMPも読める、自動CLSN関数みたいな独自の機能もあるが
現状だとUltimateしか入手できないのが痛い
SAEは上記2つより機能が多いから面倒に感じる人もいるかもって程度で基本的にはこれさえあれば困らない

679 名前: no name :2010/04/10(土) 13:17:53 ID:3fCgjJMf

作るソフトは「とりあえず○○でいいや、何回か使った後にどれにするか考えよう」
で結局それに慣れて変えない

680 名前: no name :2010/04/10(土) 13:21:07 ID:ty8pzN0Z

> SAEは上記2つより機能が多いから面倒に感じる人もいるかもって程度で基本的にはこれ
> さえあれば困らない

681 名前: no name :2010/04/10(土) 13:22:47 ID:NgXCVaMq

>>680
何が言いたいか理解するまで半年はかかりそうだった

682 名前: no name :2010/04/10(土) 13:24:40 ID:2L78eCbZ

>>681
文盲自慢乙

683 名前: no name :2010/04/10(土) 13:25:26 ID:Lck9khV/

これSAEあれば困らない

684 名前: no name :2010/04/10(土) 13:28:36 ID:K5n3b6hx

作れるんだったら何でもいいよ

685 名前: no name :2010/04/10(土) 13:29:16 ID:Ty6E74Xl

>>683をみてやっと理解できた

686 名前: no name :2010/04/10(土) 13:33:16 ID:i4I2R0iq

>>680
それなら審議中のAAを入れておけば良いのにw

687 名前: no name :2010/04/10(土) 13:34:16 ID:jv1hoavD

>>680を読むのに文盲言われても困りまんがな

688 名前: no name :2010/04/10(土) 13:35:34 ID:FNCNv1st

これくらい普通の読解力あれば分かるだろw

689 名前: no name :2010/04/10(土) 13:41:13 ID:tuXv1JjL

680の意味が理解出来てなさそうなのがちらほらとw

690 名前: no name :2010/04/10(土) 13:41:16 ID:+tGlvHMb

新入式にいってきたのだ…
今年は10人と多かったのだ…

691 名前: no name :2010/04/10(土) 13:43:35 ID:jv1hoavD

だからちゃんと2分で理解したじゃない!

あ、ID変わってら

692 名前: no name :2010/04/10(土) 13:44:05 ID:dyo/Zaim

  _n
 ( l    ハ,,ハ
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )   これSAEあれば困らない
     /    /

693 名前: no name :2010/04/10(土) 13:48:47 ID:+tGlvHMb

13の舞がmugenにくれば少しは出番増えるだろうか?
しかしおっぱいだけで出番増えるならヨーコだって増えるだろうしなぁ

694 名前: no name :2010/04/10(土) 13:52:38 ID:A+TAkbIU

胸で出番増えてたまるもんですか、ってどっかの妹が

695 名前: no name :2010/04/10(土) 13:54:24 ID:VJ0/47lw

FFUはもっと評価されるべき
最近日本語化パッチも出来たんだしさぁ

696 名前: no name :2010/04/10(土) 13:54:49 ID:i4I2R0iq

時代はOppaiを求めている・・・。

697 名前: no name :2010/04/10(土) 13:56:03 ID:+tGlvHMb

>>696
つまり…どういうことだってばよ?

698 名前: no name :2010/04/10(土) 13:57:16 ID:+1mUXeMS

mugenでの出番の多さじゃ胸無しキャラの方が遥かに多いし…
このロリコンどもめ!

699 名前: no name :2010/04/10(土) 13:58:07 ID:lGNyHIXw

天子ちゃんはロリじゃないよ。スレンダーなだけだよ

700 名前: no name :2010/04/10(土) 14:00:08 ID:O2Mj8kfg

それに気づくとは、大したやつだ

701 名前: no name :2010/04/10(土) 14:06:20 ID:jv1hoavD

先日話題に出てたトキコさんもかなりの無い胸キャラだ
一刻も早くMUGENに来るのが望まれる…

702 名前: no name :2010/04/10(土) 14:08:37 ID:rjzKlxK6

アルカナは結構巨乳キャラ活躍してると思うけど

703 名前: no name :2010/04/10(土) 14:09:20 ID:En7ybzCO

TQNて貧乳キャラだったっけ
鉄壁キャラのイメージのが強いな、あとへそ

704 名前: no name :2010/04/10(土) 14:10:54 ID:O9uSpeY9

斗貴子さんは貧乳より美乳ってイメージ
春香が来んだから千早もそろそろ単体できてもいいはず

705 名前: no name :2010/04/10(土) 14:11:49 ID:VVtV2LXW

某動画素材サイトにまさか悪滅がくるとは・・・

706 名前: no name :2010/04/10(土) 14:11:59 ID:qL3ypkEU

>>704
きっとベースは秋葉なんだろうなぁ

707 名前: no name :2010/04/10(土) 14:13:41 ID:kvyIz/Q1

AIレベル以外のコンフィグ設定を弄ると面白いなぁ
日影氏AIオズワルドの小足キャンセルをオンにしたら、
AIレベル3にも関わらず手がつけられなくなったぜ

708 名前: no name :2010/04/10(土) 14:14:28 ID:vrjBuxw0

>>704
サウザーのガードモーションでブロッキングするんだろうなぁ

709 名前: no name :2010/04/10(土) 14:15:27 ID:4TsKqa47

早く俺にソーマを吸わせろ…ッ…!

710 名前: no name :2010/04/10(土) 14:18:09 ID:jv1hoavD

よく考えると和月先生のマンガで胸がどうとか目立った記憶がない。
るろ剣は着物が多かったからしょうがないけど

711 名前: no name :2010/04/10(土) 14:21:26 ID:VVtV2LXW

>>710
由美姉さんは?

712 名前: no name :2010/04/10(土) 14:25:29 ID:+tGlvHMb

弟子の尾田は爆乳キャラ多すぎである
ナミって96cmあるんだっけ?

713 名前: no name :2010/04/10(土) 14:26:42 ID:jv1hoavD

>>711
舞と同等の半脱ぎレベルの乳見せなので逆に忘れてたという

714 名前: no name :2010/04/10(土) 14:27:27 ID:g3tXp5O/

ちょうど御柱祭の中継やってるな

715 名前: no name :2010/04/10(土) 14:29:24 ID:/DLwvBTl

>>702
ってか、年齢相応じゃない貧乳って誰がいる?

716 名前: no name :2010/04/10(土) 14:30:40 ID:zT0IJ1LH

>>712
ワンピースだとまともな人間女性に巨以下がいた印象がない。

717 名前: no name :2010/04/10(土) 14:34:22 ID:+tGlvHMb

尾田はスレンダーな美女も出せよ!

718 名前: no name :2010/04/10(土) 14:37:39 ID:4TsKqa47

ワンピースのキャラはやばいくらいスレンダーだろ

719 名前: no name :2010/04/10(土) 14:38:34 ID:s+SpWDWk

スレンダーというかちょっと頭掴んで引っ張ったらお腹から引き裂けるレベル

720 名前: no name :2010/04/10(土) 14:41:36 ID:7fONLBUQ

臍プリンセスは?

721 名前: no name :2010/04/10(土) 14:41:40 ID:FNCNv1st

バッカおめーあのボディで回避力アップしてんだよ
戦場で弱キャラのナミがいつも血流す程度で済むのもあのボディのおかげ

722 名前: no name :2010/04/10(土) 14:46:56 ID:jv1hoavD

やっばい、久しぶりにるろ剣読んでたら巴のお話で涙出た。
キャラになんかこういう感動を思い出させるような演出でも搭載するか…

ってか、そういう演出って格ゲーしてる人から見たら邪魔だと思われるんだろうか。
とりあえず演出の長短は別にして。

723 名前: no name :2010/04/10(土) 14:46:58 ID:cA3nKtpY

スレンダー巨乳は男の理想ではあるよね
ガリガリより少しポッチャリしてる方がいいとか言うと
勘違いするデブが出てくるし

724 名前: no name :2010/04/10(土) 14:47:17 ID:dyo/Zaim

ウエストを異様に細くした代わりに胸大きくしてバランスとってる感じだよなw

725 名前: no name :2010/04/10(土) 14:49:43 ID:MKU9pEwI

つまり全キャラにワンチャンから殺せるコンボ持たせてバランスを取ってる北斗みたいなもんか

726 名前: no name :2010/04/10(土) 14:50:20 ID:afbQVqji

俺の姉いわく「あんなに細いのに胸だけバーンッ!ってなるのは有り得ない」だってさ
付く時はまず腰や腹に肉が付き落ちる時は胸から肉が落ちるからだっ

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