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MUGENについて語るスレpart424
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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>>606
使用可能な状況が限定されたり、不必要な誤認識を起こす記述は
個人的には「推奨するべきもの」ではないと思うよ。
もちろん使用するのは個々の自由だけれど。
ちなみに>>601は比較的安定するよ。
要は自分でダメージを加算する方式だから、
gethitvar(damage)が残りライフ以上の値を返さない問題も関係しないし。
だったらDefenceMulsetで満足するしかねえ!
GetHitVar(Damage)ってTargetLifeAddには無効だったような
どうもおはようございます
hanma氏unknownのAIがある程度形になったのでup6492.zipに上げて置きました。よかったらお使いください。
200近くステージを入れてるとfloortension周りを弄るのも一仕事だ・・・だが終わらせたッ
ステージの数値を一括で弄れるツールとかあると、大会で使うステージとか
シングル、タッグで数値変える時に便利だよなあ
確かにあったら便利そうだな、ステージ管理ツール
そういやステージって基本裏方だから、
動画でこのステージ素敵なと思っても原作が分からなかったりとかよくあったりして困る
ステージフォルダ分けするのに全部のdefのsffアドレスにファルダ名いれる作業してるうちに
あれ?defファイルだけ分けりゃいいんじゃね?って気づいて今度はフォルダ名ぬくさg
ステージのdefいじるのも面倒だけど、どんな絵のステージだったか忘れるのが困る。
ステージの一枚絵を別に管理してるマメな人いるかね?
>>623
乙です、とりあえず限界まで耕してもらった
>>628
耕しコンボに特に力を入れた
・・・明日うpした方がそれっぽかったですかね?
使うのがぴこぴこハンマーなだけに。
>>623
乙乙
ふと気になったのですが、mizuka.defとmizuka_hanmaAI.defの中逆じゃね?
耕しってダッシュ強永久の事かw
ハクメンのも農耕とか言われてたな
>>630
mizuka.defが私のAIで、mizuka_hanmaAI.defがhanma氏のいわゆるデフォAIです。
今確認しましたがこうなってるはずですので今一度確認してみてください。
>>632
あーなんか勘違いしてた。スマソ
こんなことを試してみた
MUGENキャラフォルダーにキャラを入れずにキャラ使う方法
EディスクにMUGEN作ってるんですが、同ディスク上の別の所にキャラを
置いて>ショートカット>ショートカットをキャラフォルダーに入れる
プロバディーのリンク先をコピー>select.DEFのキャラのところに貼る
>それに/そのキャラの名前をつけるで起動しました。
(ショートカットは破棄してもかまわない)
同ディスク上では出来たんだけど別ディスクだと動かなかった
です。(たぶん)
何か方法あったら教えてくださいw(ほんとは別ディスクから読み込みたかった)
サイクロップス更新しました
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6493.zip.html
メガオプの相殺判定修正、K投げのステート管理修正、ラピッドの補正バグ修正
>>633
いえいえ。本来なら私のdefの名前を変えるべきなんですがselect.defをいじれない方にも簡単に使っていただけるようにこうなってます。
一応れあどめには方法を書いているのですが読まない方もいらっしゃると思うので。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10257776
これどうやってスプライトを抽出したんだ? 根性キャプ?
>>637
公式のフラッシュから、とかじゃない?
12んときのアテナのGIFもそうだったし。
>>637
公式からだろ
>>637
再生数伸びすぎだろwww
絶対「おっぱい」で飛んできてるだろこれww
とばっちりで爆発させられるアンディカワイソス
>>641
そういえば昔「おっぱい」で伸びた大会ってあったっけなw
>>620
別に推奨してないじゃん、「不可能ではない」だよ?
あと、一応タッグ戦でもトリガーしっかり設定すればほぼ問題ないレベルで使える
まあNoKOは下手に使うべきものじゃないのは確かだね
Damage=4のHitDef喰らったとして、>>599(@)と>>601(A)を比較すると
@Life10000Def100で4ダメージ受けてLifeAddで36追加ダメージ=LifeMaxの0.4%ダメージ
ALife1000Def1000で1ダメージ受けてLifeAddで9追加ダメージ=LifeMaxの1%ダメージ
通常のキャラはLife1000Def100で4ダメージ受ける=LifeMaxの0.4%ダメージだから
@の方が誤差が少ないってことを>>606の最初3行で言いたかった
そういや一時期morero氏って女性っていう噂があったよな
>>646
女性だよ。上の動画のは加工されてるんだよ。男なわけが無いだろ?
女の人ってそんなに珍しいのか?
俺スカイプで会話したけど女性だったよ
今更だけど、非想天則ドットの空に聖帝ボイスを入れた、
聖帝ウツホなるキャラが思いついた。
(既出でしたらごめんなさい)
kohaku氏の問題もあるのかも知れないけれど、
そろそろ非想天則仕様の空が出てきて欲しいと願う今日この頃・・・。
女性の声を加工して男性声に出来るんだろうか
と思ったら昔トリビアでそんなんあった気がするな
則仕様のお空とか3Aがマジでトラウマになるな・・・
>>650
お空は製作関係者が手足1パーツすら使ってほしくないと言ってんだから尊重しようぜ
本音言えばそれで黄昏の方にまで波風立てられる事になったらマジ勘弁だし
ぶっちゃけそんな出来いいキャラでもないしな
むしろmugenに使って欲しい制作側なんているのかと(ry
波風っつっても黄昏自体がmugenに関してアレやコレしてたからあっち側もあんま偉そうな事言えないと思うけどね
しかしこの話題は続けると荒れそうな予感…
>>653,655
やはりそうですよね・・・、失礼な事を言ってすみませんでした。
問題のあるキャラも、見た目だけKFMにして性能のみ移植すれば無問題なんだっけ
問題になる可能性は少くなるけどやる人はいないよ
公式の素材使わなきゃそりゃ自由よ
例えばブレイブルーキャラでも手描き+声無しだがワーヒーの字幕でボイス再現
とかにすれば何の問題も無いはず。
質問でございます。
新たにsff作ろうと思うんだけどsffairmakerかmcmならどっちが良いでしょうか?
こつこつやるならmcm?シャカッとやるならsffairmaker?
断然SFFAIRMAKERオススメ
SAEとかFFなんかも触ってみたけどSAMが一番使い易かったわ
でもたまに原因不明のエラー吐いて落ちるからこまめに保存しなよ
しかし講座とかでSFFAIRMAKERを薦める人はあんまりいない
だから何だ
>>653
烏賊信者気持ち悪い
>>664
下のが本音って書いとるだろうが
ファビョられたら困るから触れんなと言ってるだけ
アレの信者とか言われたくないわ
烏賊はダメって言ったから使わない
けど他の企業や同人サークルはダメって言わないから使う
>>660
今から始めるのにMCMは有り得ないよ。
SAEとかSFFAIRMAKERにしとけ。
>>663
何故か影が薄いってことさ
未だにMCMの方が有名だよね
MCMで充分なんだもの。
フォトショの有り余る機能を覚える手間よりedgeでドット絵かくみたいなもの。
>>669
たとえが違うな
MCM=ペイント
SAEとか=EDGEとか
この方があってる
この手の話題でFFが省かれることに悲しみを背負う
ドット絵描くんだったらペイントで十分だな
自分はMCMでAIRを作ろうとしたけれど、
あまりに使い勝手が悪かったから、SAEに切り替えた記憶がありますね。
MCMとSAEで十分なんだけどな。
他はエラーはいたりするものもあるし使い勝手も微妙だから安定している上記の2つが安定。
FFは直接MUGENを起動して動作確認が出来るのが最大の長所
BBCSのコンボムービー、コメが「割れですか?」ばっかで吹いた
こりゃmugenなんて夢のまた夢だなあ
やっぱりSAEが人気なんかな
MCMは画像登録する時にいちいちPCX変換しなきゃならない事さえ気にしなければそこそこ使える
FFも言われてるほどバグは起きないしBMPも読める、自動CLSN関数みたいな独自の機能もあるが
現状だとUltimateしか入手できないのが痛い
SAEは上記2つより機能が多いから面倒に感じる人もいるかもって程度で基本的にはこれさえあれば困らない
作るソフトは「とりあえず○○でいいや、何回か使った後にどれにするか考えよう」
で結局それに慣れて変えない
> SAEは上記2つより機能が多いから面倒に感じる人もいるかもって程度で基本的にはこれ
> さえあれば困らない
>>680
何が言いたいか理解するまで半年はかかりそうだった
>>681
文盲自慢乙
これSAEあれば困らない
作れるんだったら何でもいいよ
>>683をみてやっと理解できた
>>680
それなら審議中のAAを入れておけば良いのにw
>>680を読むのに文盲言われても困りまんがな
これくらい普通の読解力あれば分かるだろw
680の意味が理解出来てなさそうなのがちらほらとw
新入式にいってきたのだ…
今年は10人と多かったのだ…
だからちゃんと2分で理解したじゃない!
あ、ID変わってら
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) これSAEあれば困らない
/ /
13の舞がmugenにくれば少しは出番増えるだろうか?
しかしおっぱいだけで出番増えるならヨーコだって増えるだろうしなぁ
胸で出番増えてたまるもんですか、ってどっかの妹が
FFUはもっと評価されるべき
最近日本語化パッチも出来たんだしさぁ
時代はOppaiを求めている・・・。
>>696
つまり…どういうことだってばよ?
mugenでの出番の多さじゃ胸無しキャラの方が遥かに多いし…
このロリコンどもめ!
天子ちゃんはロリじゃないよ。スレンダーなだけだよ
それに気づくとは、大したやつだ
先日話題に出てたトキコさんもかなりの無い胸キャラだ
一刻も早くMUGENに来るのが望まれる…
アルカナは結構巨乳キャラ活躍してると思うけど
TQNて貧乳キャラだったっけ
鉄壁キャラのイメージのが強いな、あとへそ
斗貴子さんは貧乳より美乳ってイメージ
春香が来んだから千早もそろそろ単体できてもいいはず
某動画素材サイトにまさか悪滅がくるとは・・・
>>704
きっとベースは秋葉なんだろうなぁ
AIレベル以外のコンフィグ設定を弄ると面白いなぁ
日影氏AIオズワルドの小足キャンセルをオンにしたら、
AIレベル3にも関わらず手がつけられなくなったぜ
>>704
サウザーのガードモーションでブロッキングするんだろうなぁ
早く俺にソーマを吸わせろ…ッ…!
よく考えると和月先生のマンガで胸がどうとか目立った記憶がない。
るろ剣は着物が多かったからしょうがないけど
>>710
由美姉さんは?
弟子の尾田は爆乳キャラ多すぎである
ナミって96cmあるんだっけ?
>>711
舞と同等の半脱ぎレベルの乳見せなので逆に忘れてたという
ちょうど御柱祭の中継やってるな
>>702
ってか、年齢相応じゃない貧乳って誰がいる?
>>712
ワンピースだとまともな人間女性に巨以下がいた印象がない。
尾田はスレンダーな美女も出せよ!
ワンピースのキャラはやばいくらいスレンダーだろ
スレンダーというかちょっと頭掴んで引っ張ったらお腹から引き裂けるレベル