MUGENについて語るスレpart425


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■MUGENについて語るスレpart425

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1 名前: no name :2010/04/08(木) 15:22:43 ID:aSSUjlbF

MUGENについて語るスレpart424
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270552675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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155 名前: no name :2010/04/09(金) 00:55:27 ID:vQYQchlR

いつもながらNHK氏のサイトは、
果たして自分の想像通りのキャラが公開されてるのかが分からんから困るww

156 名前: no name :2010/04/09(金) 01:14:01 ID:o+UCF+Ox

やっばりライヤか・・・
被ったのは寧ろこっちが辛いな・・・
原作再現定評ある大物製作者と被った・・・どうしてくれるwww

157 名前: no name :2010/04/09(金) 01:15:00 ID:+T5ClGkv

原作再現のライヤにすればいいんじゃないかな

158 名前: no name :2010/04/09(金) 01:16:37 ID:f5tZqgAJ

魔改造ライヤ

159 名前: no name :2010/04/09(金) 01:16:45 ID:TSD/WtFs

MOWケビンが最初どこにあるのか解らなかったのは俺だけでいい

160 名前: no name :2010/04/09(金) 01:23:03 ID:0vHiM2lu

俺は今後ティアのAI更新する意味があるのかないのかと困ってるわけだが

161 名前: no name :2010/04/09(金) 01:23:34 ID:3zGSx5bx

2世のケビンいたのかーと思ったが
その発言で気が付いた

162 名前: no name :2010/04/09(金) 01:24:35 ID:GfRFu0o7

ドゥンドゥン更新しようじゃねえか!

ところでそろそろライヤトーナメントが作れるな・・・

163 名前: no name :2010/04/09(金) 01:32:09 ID:LYwxwXoa

ヅァギ氏がアフロン氏のキャラとかにcanrecover対応の受け身スイッチを導入し始めたらしい
扱いやすくなるので個人的にはとても嬉しいんだけど
おそらく少し前のこのスレの話題でまた気を使わせてしまったんだろうなぁ
ナニかしら物議を醸した後に頭を悩ませるのはいつでもクレームに敏感な人ばかりだからなんかつらいわ

164 名前: no name :2010/04/09(金) 01:33:49 ID:RzMopcNF

ケビンがゲヒンに見えて仕方がない

165 名前: no name :2010/04/09(金) 01:36:18 ID:zO2gWuP1

下品な男は不要だ

166 名前: no name :2010/04/09(金) 01:42:41 ID:1tSLYTop

>>163
>扱いやすくなるので個人的にはとても嬉しいんだけど
その結果だけ受けとめりゃいい。
余計なことは考えるな。
せっかくの好意を無碍にする気か。

167 名前: no name :2010/04/09(金) 01:43:56 ID:0vHiM2lu

食らいの挙動が攻撃側依存なのか食らい側依存なのかは難しい問題だな
でもはっきり食らい側依存といわれても受身可能になるまでの時間が違うとか再現できねぇ

168 名前: no name :2010/04/09(金) 01:43:56 ID:+dLor9mQ

SkyDriveがツンデレすぎて死にたい

169 名前: no name :2010/04/09(金) 01:45:18 ID:Vv35ggOP

なんかムラクモってダカダカばっかネタにされるけど中腰の勝利ポーズとかゴロゴロ回転する移動起き上がりとか妙にカッコ悪いポーズ多いよね
というかスプライト少なくないアレ?キャラ自体は割とカッコいいのに勿体無い
黄昏は萃香のドットが不評だったからてんこには力入れたとも聞くし、アカツキも続編出たらムラクモのドットはマシになるのかね

170 名前: no name :2010/04/09(金) 01:49:40 ID:qkaJKsuH

ぞ・・く・・へ・・ん・・・・

171 名前: no name :2010/04/09(金) 01:51:39 ID:hxfOc7/z

canrecover判断だと地上受け身の意味無い場合が有るから地上受け身は
ステート5035、5050、5071 あたりで受け身条件成立(人操作なら受け身コマンド)させて
vel>0 posY >=0で受け身実行させるようにすれば
一部KOFキャラの浮いた瞬間受け身とか、喰らい抜け気味に受け身とかそういうのは無くなると思うんだけど
MVCなんかにしても空中受け身不能でダウン回避(地上受け身)可能な技ってかなり有るし
そういう技って結構有ると思うんよね
KOFとか必殺技の多くがそれだし

172 名前: no name :2010/04/09(金) 01:55:52 ID:3wtb8/Zs

>>170
出るかもってどっかから漏れてるのを聞いた覚えがあるし、
まだ慌てる時間じゃないさきっと
続編ではドット増えるんじゃないかなぁ、現行のをそのまま使うのであれば。
AC版の移行時点でもかなりドット増えてたしね実際

173 名前: no name :2010/04/09(金) 01:58:07 ID:kCr71Qfz

アルカナやBBBキャラ使ってるとあの受身持ち相手はめんどくさいこと
この上ないから、スイッチつけてもらえるのは助かるな
普通の地上コンボが反確になると、かなり攻め手が限られる

174 名前: no name :2010/04/09(金) 01:59:09 ID:cShur4AZ

>>171
ところがそれをやると禊で受身を取られたりすることがあってだな・・・。
まぁ禊ぐらい派手な技だとpots氏みたいにステートを奪ってダウン時間を引き延ばしてもいいと思うんだが、
ステートを奪うほどでもないけど受身を取られると困る技ってけっこう多いのぜ。

175 名前: no name :2010/04/09(金) 01:59:48 ID:IIvcH1+q

アカツキといや設定集みたいなのって出たのかね。雰囲気好きだから是非欲しい

176 名前: no name :2010/04/09(金) 02:00:59 ID:ayzAeQBh

アフロン氏のキャラの受け身仕様って大昔から変わってないから
ワープ受け身なんかは気付いてないだけで報告すれば直してくれるんじゃないの
以前も暗転補正修正で一斉に更新してたし

177 名前: no name :2010/04/09(金) 02:01:54 ID:iSiZMslK

>>169
アカツキキャラは全体的にスプライト少ない感じだよね。
ポーズとかはダサかっこ良さをねらってる所もあるんじゃないかな?

ところで萃香と比べて天子のどの辺に力が入ってるか分からないw
つか萃香ドットって不評だったのか。普通に好きだけどなぁ。

まぁ、黄昏もアカツキも生まれを考えれば致し方ないことかな。

178 名前: no name :2010/04/09(金) 02:05:16 ID:8Mro52bS

ムラクモは同人版はJB、2B、JC、立ちC、2Cが全部同じモーションだからなw
前にスレで出た時の話だと全部で100枚ぐらいとかだったような
ACでは新モーションかなり増えてるんだけど

179 名前: no name :2010/04/09(金) 02:06:43 ID:hxfOc7/z

禊くらい硬直長い演出系のダウンの技だとステート奪うくらいでいいかもしれんね
あの硬直だと受け身しなくても起き上がり早いキャラだと反確になりそうだし
あるキャプテンアメリカのファイナルジャスティスも最後ステート返すのが早過ぎるせいで
受け身は出来ないけど普通に起き上がってくる相手に反確になってるし

ただMVC2原作でのシュマゴラスのコマ投げは可哀相だと言わざるを得ない
受け身取られたら決めポーズ中に反確とか

180 名前: no name :2010/04/09(金) 02:07:00 ID:vQYQchlR

カッコよく決まるはずが、フィニッシュで抜けられた時の悔しさときたら……

続編の噂って作品ではなくて、公式対戦会の誤報かエイプリルフールみたいね
アカツキ続編が出るとしたら、どんなストーリーになるのやら

181 名前: no name :2010/04/09(金) 02:10:45 ID:PQvwKbPf

天子のスカートはお空のマントのように空が映ってたけど再現無理だったとかすげぇ気になるよな

182 名前: no name :2010/04/09(金) 02:13:45 ID:9aFtR9nv

天子のスカートの中に青空が広がるのか・・・
胸が真っ平らになるな・・・

183 名前: no name :2010/04/09(金) 02:16:31 ID:3wtb8/Zs

>>180
続編出たらどうなるんだろうなぁ・・・まぁムラクモ続投するならクローン安定だろうけど

184 名前: no name :2010/04/09(金) 02:19:23 ID:iSiZMslK

アドラーは歳とってちょびヒゲ生えてたりするのかな。

185 名前: no name :2010/04/09(金) 02:28:41 ID:fWFgesMT

天子のドットは一目で惚れるぐらい可愛い
衣玖さんはもうちょっと頑張れ

186 名前: no name :2010/04/09(金) 02:29:35 ID:l7xsgKx2

うどんげは・・・

187 名前: no name :2010/04/09(金) 02:29:43 ID:ERLlkk+K

顔的にはアドラーよりゾルじゃないか
しかしクローンなのにオリジナルに全く似てないのは何でなんだろう

188 名前: no name :2010/04/09(金) 02:33:10 ID:piJ3x1Wi

天子のダッシュポーズとしゃがみポーズは至高

189 名前: no name :2010/04/09(金) 02:34:42 ID:jt7vIp+G

>>154
…ちょっと2年くらい涙を拭く旅に出てきます…

190 名前: no name :2010/04/09(金) 02:52:34 ID:ryzo6Wdr

緋想天はじめて見たときは小町と天子だけやたらレベル高いと感じたなぁ
2人とも特に手の動きに色気があるというか仕草が可愛い

191 名前: no name :2010/04/09(金) 02:58:29 ID:PQvwKbPf

あれ緋の追加キャラって小町うどんげ衣玖さん天子だけだっけ
と思ってたら文もそうだっでござる

192 名前: no name :2010/04/09(金) 03:00:19 ID:7YzeGSNp

それに比べてひそーてんそくのキャラ達は

193 名前: no name :2010/04/09(金) 03:03:44 ID:1gd7yr90

てめーナマズさんdisってんのか

194 名前: no name :2010/04/09(金) 03:11:24 ID:3zGSx5bx

ナマズさんのかわいさは異常
ふるれ氏のナマズを見て和む日々です

195 名前: no name :2010/04/09(金) 03:25:03 ID:dewiflcP

おくうは凄いがそれだけだった

196 名前: no name :2010/04/09(金) 03:28:32 ID:XosmkD9S

>>96
盛大に亀だが、Rikard氏のKOF改変キャラとかは出来いいしコンボも楽しいし面白いよ
SachielはAIによっては狂ど真ん中で、CrawdoもAI次第で狂下位に片足突っ込むけど両方調整できるし

197 名前: no name :2010/04/09(金) 03:30:39 ID:PQvwKbPf

シスカのナマズが降って来て敵味方に全地上判定出すのってすげぇ面白そうなのにな(ネタ技的な意味で

198 名前: no name :2010/04/09(金) 03:43:05 ID:L5hQTucL

常にガイナ立ちのチルノの素晴らしさを忘れるなよお前ら
あれこそまさにチルノ

199 名前: no name :2010/04/09(金) 03:44:48 ID:5tO3Hjp6

ナマズさん可愛いよな
wiki見たら二次界隈でナマズさんが少女化されてると知って俺は深い悲しみに包まれた

200 名前: no name :2010/04/09(金) 03:45:58 ID:SgmrlgFi

>>152
関係ないけど某所でゾルダが上がってたな。
まだ完成してないっぽいけど。北岡先生は好きだから楽しみ

201 名前: no name :2010/04/09(金) 03:56:14 ID:bRu2GV9b



PV上がってたんだな。しかし伏線の回収ホントどうすんだろw
アッシュもなんだかんだで主人公(笑)にはならずにすんだのかな

202 名前: no name :2010/04/09(金) 03:59:57 ID:JRkaDSEj

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/character/index.html
エリザチームのストーリーもあるでよ

203 名前: no name :2010/04/09(金) 04:10:19 ID:TSD/WtFs

東方って詳しくはないけど出てくる男のキャラの二次って変態化か女体化のどっちかしかないイメージあるわ

204 名前: no name :2010/04/09(金) 04:24:36 ID:3wtb8/Zs

そもそも男性キャラって確実にわかるのはヒゲ生やした亀と霖之助、雲、妖忌ぐらいだけどね
後は顔どころか名前すら出てないし、ナマズもわし言葉のメスかもしれないし

>>202
これ電話で済むという意味でもフランスに行く意味あったのかとry
シェンが怒るのも無理ないなw

205 名前: no name :2010/04/09(金) 04:27:10 ID:8Mro52bS

>>202
更新来てたのか
全然出てこないと思ってたらもう一人はもう死んでんのね

206 名前: no name :2010/04/09(金) 04:36:53 ID:0Dm/BtsC

>>204
命蓮もいるでよ

207 名前: no name :2010/04/09(金) 04:39:18 ID:K7gEoc9i

死んどるけどな。

208 名前: no name :2010/04/09(金) 04:39:46 ID:hxfOc7/z

というかアッシュ編自体が明らかに失敗というか蛇足

209 名前: no name :2010/04/09(金) 04:53:06 ID:8Mro52bS

名前出てないけど言及される男性は後は魔理沙の父親ぐらいか

210 名前: no name :2010/04/09(金) 04:59:19 ID:TVw0y7oK

ここまで謎抱えたままな主人公って珍しいよね。
まさか完結編まで隠し続けるとは思わなんだ。

211 名前: no name :2010/04/09(金) 05:07:31 ID:PQvwKbPf

ディスク1で謎だらけの伏線がディスク2で物凄い勢いで消化するゲームもあるしな

212 名前: no name :2010/04/09(金) 05:09:02 ID:QRh7NZMf

ニコMUGENwikiでめちゃくちゃ細かく書いてあるオリキャラは何か愛を感じるなぁ
サキエルとかエラさんとかマキシム君とか独眼ちゃんとか

213 名前: no name :2010/04/09(金) 05:23:29 ID:L5hQTucL

>>211
エロゲだかギャルゲだかで見事な伏線回収があったとは聞くな

214 名前: no name :2010/04/09(金) 05:43:26 ID:HkfVvBtC

東方ってよくわからないが意外と男キャラいたんだな。百合好き以外はお断りなのかと思ってた

215 名前: no name :2010/04/09(金) 06:20:18 ID:AEu04OoK

意外といた、と言えるほど多いだろうか
まともにキャラが確立されてるのとなると更に絞られるが

216 名前: no name :2010/04/09(金) 06:25:49 ID:UoGA66jQ

アルカナなんかも百合好き以外はお断りとか思われてるのだろうか

217 名前: no name :2010/04/09(金) 07:21:36 ID:e08ctlpP

自分は百合好き以外はお断りとかじゃないが、顔ない男とかは嫌いだな

218 名前: no name :2010/04/09(金) 07:22:57 ID:kxc/7jle

>>212
知名度の差だろ

219 名前: no name :2010/04/09(金) 07:30:58 ID:u5F43aF3

マブカプ3出るらしいけどやっぱ2.5Dなんだろうなぁ

220 名前: no name :2010/04/09(金) 08:18:03 ID:XXrbbgtq

>>214
東方の男キャラは実質1人。

あとその百合理論でいくと男キャラしかいない格ゲーはホモ以外お断りになるだろ。

221 名前: no name :2010/04/09(金) 08:21:30 ID:We+YNubl

>>220
逆に男一人以外全員女、みたいなハーレム格ゲーもあるわけで

222 名前: no name :2010/04/09(金) 08:33:43 ID:Mx02tqRp

今のチュンリーは昔の紅一点時代をどう思っているのだろう
的な事を少し思った

223 名前: no name :2010/04/09(金) 08:55:06 ID:DxVSiM7k

>>219
マヴカプ2にカプジャムとかの使いまわし含めた10人ぐらい
キャラ足して3と言われるよりは
完全新規が約束される2.5Dのほうがいいかなぁ、と思ったり。
MUGEN的にはつまらんかもしれないけど。

224 名前: no name :2010/04/09(金) 09:04:10 ID:QzT9Mqdy

むしろ3Dで動くシュマゴラスとか見たいから大歓迎

225 名前: no name :2010/04/09(金) 09:12:26 ID:VSpeEBBv

本当にMVC3出るんならゴームズもといF4出ねえかなぁ
キャプコマみたいなチーム単位でもいいから見たいわ

226 名前: no name :2010/04/09(金) 09:13:04 ID:8Mro52bS

GGが選択画面での名前のフォントが一人ずつ違うのは知ってたけど
カイザーナックルもキャラによって名前の部分が違うんだな

227 名前: no name :2010/04/09(金) 09:16:27 ID:GKb9xSpv

>>223
スパイディは出るとして、他は何が出てくるんだろう
デミトリとか出てきたらびっくりするんだが

228 名前: no name :2010/04/09(金) 09:22:16 ID:HywpRdRU

そう期待させといて参戦決定するアナカリス

229 名前: no name :2010/04/09(金) 09:27:24 ID:DxVSiM7k

>>226
どういうこだわりなんだろう。
モータルコンバットのCがKになってるとか。

230 名前: no name :2010/04/09(金) 09:27:54 ID:o+UCF+Ox

>>221
新ジャンル:女一人以外全員男の逆ハーレム格ゲー

231 名前: no name :2010/04/09(金) 09:29:26 ID:QRh7NZMf

マヴカプ1もキャラによってフォント違ったよな
モリガンとかカッコよかった

あと格ゲーじゃないけどポップンもか
なんか「pop'n music」ってのりものを作りたくなってきた

232 名前: no name :2010/04/09(金) 09:43:38 ID:DxVSiM7k

>>230
昔の格ゲーですね

233 名前: no name :2010/04/09(金) 09:47:14 ID:kjynGz7L

新ジャンル:その紅一点も男の娘

234 名前: no name :2010/04/09(金) 09:53:21 ID:VSpeEBBv

女性キャラがことごとくマッシヴな格ゲなら見てみたいかも

235 名前: no name :2010/04/09(金) 10:02:38 ID:DxVSiM7k

>>233
「斬・歌舞伎」

236 名前: no name :2010/04/09(金) 10:16:46 ID:mkLlItsP

ナマズ話題でふと気付いたけど、
ナマズ+まんぼう+マスという魚類チーム作れるんだな・・・
猫とか犬とか竜チームが組めるのはわかるが
まさかの魚類チームも組めるとは・・・Mugenは広いな・・・

237 名前: no name :2010/04/09(金) 10:21:14 ID:Yjs9/Nn6

エココ+ピングー+プリニーでペンギンチームすら作れるからなぁ

238 名前: no name :2010/04/09(金) 10:22:22 ID:DxVSiM7k

>>236
やはりコイキングはチームメイトになれないか・・・

239 名前: no name :2010/04/09(金) 10:26:06 ID:elzKaWzq

>>238
あいつは性能が極端すぎる

240 名前: no name :2010/04/09(金) 10:28:06 ID:PLQn5bfc

神速うなぎでおk

241 名前: no name :2010/04/09(金) 10:34:36 ID:/lSS2Lmb

そう・・・キャラが全員両性具有の全く新しい格闘ゲーム

242 名前: no name :2010/04/09(金) 10:37:52 ID:QRh7NZMf

MUGENキャラって男女比どっちが多いんだろう

243 名前: no name :2010/04/09(金) 10:49:15 ID:4qa0TpCa

>>211
ゼノギアスは犠牲になったのだ・・・FF映画の犠牲にな

244 名前: no name :2010/04/09(金) 10:53:56 ID:BStcQ8ar

カニとイカと人魚くらいまではまだ普通のトナメいけるな

そこから先は手乗り金魚vsビグザムの世界だけど

245 名前: no name :2010/04/09(金) 10:59:52 ID:mkLlItsP

ガルモンク公開か、これでやっとまとも(?)なガルカが正式にMugen入りだな
βからずっとガルモンク使ってた自分としては嬉しい限りだ

246 名前: no name :2010/04/09(金) 12:07:34 ID:9NwdCgch

歌舞伎の歴史

元々女性がやってる→踊る姿がエロいので観客が題目の後、まぁ……色々→禁止に

仕方なく美少年にやらせてみる→踊る姿が(ry→禁止に

漢歌舞伎が流行る

247 名前: no name :2010/04/09(金) 12:09:47 ID:PLQn5bfc

華麗に踊る→リアルファイト多発で出禁に

248 名前: no name :2010/04/09(金) 12:12:56 ID:QRh7NZMf

踊りと格闘は何故かかなり相性が良い気がする

249 名前: no name :2010/04/09(金) 12:15:06 ID:tIF+DfMd

舞踏と武闘だけに、か

250 名前: no name :2010/04/09(金) 12:17:26 ID:t0FHuKqH

舞踏でボクをぶとうってんだね

251 名前: no name :2010/04/09(金) 12:23:25 ID:wyOT7NS7

>>248
FF11の踊り子はクリークタンツっていう武と踊を混ぜ合わせた舞踏の使い手って設定があったな

252 名前: no name :2010/04/09(金) 12:26:00 ID:elzKaWzq

>>250
「ぶつ」って標準語なんだろうか

253 名前: no name :2010/04/09(金) 12:26:12 ID:uK6hin7D

ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー

254 名前: no name :2010/04/09(金) 12:28:25 ID:QRh7NZMf

手袋の逆さまが全国的に伝わってたりするから標準語なんじゃないかな

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