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MUGENについて語るスレpart424
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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>>132
ultで大将だったのが作品別GPで先鋒になり、
ultで自チーム先鋒だったルーシーとの先鋒戦で負けた
ドラクロを思い出した。
カイ子更新しました
と書き込もうか悩んでいる間にもう最大ダメージのコンボ的なものが発見されてる
はえー
>>139
乙かれさまです。
特殊ルールとか増えたし、チーム戦動画自体が相対的に減ったようにも感じる。
>>139
更新お疲れ様です
カイ子変なバグありますな 攻撃ヒット中にCボタン押すと同じ動作繰り返すとゆう
一番多いのがタッグで次に4人チーム、最後にシングルって構図かな
3人チームの原作準拠チーム(KOFとかね)大会とか見たいんだがなぁ
ライダーの幼女キラーという通り名はmugen限定だけど
他のmugenネタと比べると非難されてるのが少ない気がするのは俺だけ?
非難しなきゃだめ?
原作が大物過ぎてネタが他所に飛び火しない
ゲジマシ見て今度は
クラリスがショタキラーとか言われそうで怖いw
というかゲジマユで一時期流行っただけで以降そんなネタを見たことがない
>>147
ランキング入りしてる大会にライダーが出てくると大抵言われるぞ。
ユウスケ「風評被害にしろ出る動画多いだけいいだろ」
翔一真司剣崎「ですよねー」
士「俺が一回破壊したらみんなの記憶に残るか?」
モモタロス「声優で釣るか?」
>>147
あの時蹴り殺したのって
あゆ 綱手 白レン 以外に誰がいたっけ?
アルカナの相手市民おおいきがするが気のせいか
>アミティも蹴り殺した
>>149
剣崎は出たらほぼオンドゥル米で動画が埋まるじゃないか
いい事かどうかと聞かれるとアレだが
そして名前が挙がってないたっくんと響と天道・・・
>>146
毒牙一発ー!を思い出した
【MUGEN キャラ製作】D4間桐桜をMUGEN入りさせてみるPart01
ふつくしい……
あれ秋葉さんどうしたんすか怖い顔して
いつもながらNHK氏のサイトは、
果たして自分の想像通りのキャラが公開されてるのかが分からんから困るww
やっばりライヤか・・・
被ったのは寧ろこっちが辛いな・・・
原作再現定評ある大物製作者と被った・・・どうしてくれるwww
原作再現のライヤにすればいいんじゃないかな
魔改造ライヤ
MOWケビンが最初どこにあるのか解らなかったのは俺だけでいい
俺は今後ティアのAI更新する意味があるのかないのかと困ってるわけだが
2世のケビンいたのかーと思ったが
その発言で気が付いた
ドゥンドゥン更新しようじゃねえか!
ところでそろそろライヤトーナメントが作れるな・・・
ヅァギ氏がアフロン氏のキャラとかにcanrecover対応の受け身スイッチを導入し始めたらしい
扱いやすくなるので個人的にはとても嬉しいんだけど
おそらく少し前のこのスレの話題でまた気を使わせてしまったんだろうなぁ
ナニかしら物議を醸した後に頭を悩ませるのはいつでもクレームに敏感な人ばかりだからなんかつらいわ
ケビンがゲヒンに見えて仕方がない
下品な男は不要だ
>>163
>扱いやすくなるので個人的にはとても嬉しいんだけど
その結果だけ受けとめりゃいい。
余計なことは考えるな。
せっかくの好意を無碍にする気か。
食らいの挙動が攻撃側依存なのか食らい側依存なのかは難しい問題だな
でもはっきり食らい側依存といわれても受身可能になるまでの時間が違うとか再現できねぇ
SkyDriveがツンデレすぎて死にたい
なんかムラクモってダカダカばっかネタにされるけど中腰の勝利ポーズとかゴロゴロ回転する移動起き上がりとか妙にカッコ悪いポーズ多いよね
というかスプライト少なくないアレ?キャラ自体は割とカッコいいのに勿体無い
黄昏は萃香のドットが不評だったからてんこには力入れたとも聞くし、アカツキも続編出たらムラクモのドットはマシになるのかね
ぞ・・く・・へ・・ん・・・・
canrecover判断だと地上受け身の意味無い場合が有るから地上受け身は
ステート5035、5050、5071 あたりで受け身条件成立(人操作なら受け身コマンド)させて
vel>0 posY >=0で受け身実行させるようにすれば
一部KOFキャラの浮いた瞬間受け身とか、喰らい抜け気味に受け身とかそういうのは無くなると思うんだけど
MVCなんかにしても空中受け身不能でダウン回避(地上受け身)可能な技ってかなり有るし
そういう技って結構有ると思うんよね
KOFとか必殺技の多くがそれだし
>>170
出るかもってどっかから漏れてるのを聞いた覚えがあるし、
まだ慌てる時間じゃないさきっと
続編ではドット増えるんじゃないかなぁ、現行のをそのまま使うのであれば。
AC版の移行時点でもかなりドット増えてたしね実際
アルカナやBBBキャラ使ってるとあの受身持ち相手はめんどくさいこと
この上ないから、スイッチつけてもらえるのは助かるな
普通の地上コンボが反確になると、かなり攻め手が限られる
>>171
ところがそれをやると禊で受身を取られたりすることがあってだな・・・。
まぁ禊ぐらい派手な技だとpots氏みたいにステートを奪ってダウン時間を引き延ばしてもいいと思うんだが、
ステートを奪うほどでもないけど受身を取られると困る技ってけっこう多いのぜ。
アカツキといや設定集みたいなのって出たのかね。雰囲気好きだから是非欲しい
アフロン氏のキャラの受け身仕様って大昔から変わってないから
ワープ受け身なんかは気付いてないだけで報告すれば直してくれるんじゃないの
以前も暗転補正修正で一斉に更新してたし
>>169
アカツキキャラは全体的にスプライト少ない感じだよね。
ポーズとかはダサかっこ良さをねらってる所もあるんじゃないかな?
ところで萃香と比べて天子のどの辺に力が入ってるか分からないw
つか萃香ドットって不評だったのか。普通に好きだけどなぁ。
まぁ、黄昏もアカツキも生まれを考えれば致し方ないことかな。
ムラクモは同人版はJB、2B、JC、立ちC、2Cが全部同じモーションだからなw
前にスレで出た時の話だと全部で100枚ぐらいとかだったような
ACでは新モーションかなり増えてるんだけど
禊くらい硬直長い演出系のダウンの技だとステート奪うくらいでいいかもしれんね
あの硬直だと受け身しなくても起き上がり早いキャラだと反確になりそうだし
あるキャプテンアメリカのファイナルジャスティスも最後ステート返すのが早過ぎるせいで
受け身は出来ないけど普通に起き上がってくる相手に反確になってるし
ただMVC2原作でのシュマゴラスのコマ投げは可哀相だと言わざるを得ない
受け身取られたら決めポーズ中に反確とか
カッコよく決まるはずが、フィニッシュで抜けられた時の悔しさときたら……
続編の噂って作品ではなくて、公式対戦会の誤報かエイプリルフールみたいね
アカツキ続編が出るとしたら、どんなストーリーになるのやら
天子のスカートはお空のマントのように空が映ってたけど再現無理だったとかすげぇ気になるよな
天子のスカートの中に青空が広がるのか・・・
胸が真っ平らになるな・・・
>>180
続編出たらどうなるんだろうなぁ・・・まぁムラクモ続投するならクローン安定だろうけど
アドラーは歳とってちょびヒゲ生えてたりするのかな。
天子のドットは一目で惚れるぐらい可愛い
衣玖さんはもうちょっと頑張れ
うどんげは・・・
顔的にはアドラーよりゾルじゃないか
しかしクローンなのにオリジナルに全く似てないのは何でなんだろう
天子のダッシュポーズとしゃがみポーズは至高
>>154
…ちょっと2年くらい涙を拭く旅に出てきます…
緋想天はじめて見たときは小町と天子だけやたらレベル高いと感じたなぁ
2人とも特に手の動きに色気があるというか仕草が可愛い
あれ緋の追加キャラって小町うどんげ衣玖さん天子だけだっけ
と思ってたら文もそうだっでござる
それに比べてひそーてんそくのキャラ達は
てめーナマズさんdisってんのか
ナマズさんのかわいさは異常
ふるれ氏のナマズを見て和む日々です
おくうは凄いがそれだけだった
>>96
盛大に亀だが、Rikard氏のKOF改変キャラとかは出来いいしコンボも楽しいし面白いよ
SachielはAIによっては狂ど真ん中で、CrawdoもAI次第で狂下位に片足突っ込むけど両方調整できるし
シスカのナマズが降って来て敵味方に全地上判定出すのってすげぇ面白そうなのにな(ネタ技的な意味で
常にガイナ立ちのチルノの素晴らしさを忘れるなよお前ら
あれこそまさにチルノ
ナマズさん可愛いよな
wiki見たら二次界隈でナマズさんが少女化されてると知って俺は深い悲しみに包まれた
>>152
関係ないけど某所でゾルダが上がってたな。
まだ完成してないっぽいけど。北岡先生は好きだから楽しみ
PV上がってたんだな。しかし伏線の回収ホントどうすんだろw
アッシュもなんだかんだで主人公(笑)にはならずにすんだのかな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/character/index.html
エリザチームのストーリーもあるでよ
東方って詳しくはないけど出てくる男のキャラの二次って変態化か女体化のどっちかしかないイメージあるわ
そもそも男性キャラって確実にわかるのはヒゲ生やした亀と霖之助、雲、妖忌ぐらいだけどね
後は顔どころか名前すら出てないし、ナマズもわし言葉のメスかもしれないし
>>202
これ電話で済むという意味でもフランスに行く意味あったのかとry
シェンが怒るのも無理ないなw
>>202
更新来てたのか
全然出てこないと思ってたらもう一人はもう死んでんのね
>>204
命蓮もいるでよ
死んどるけどな。
というかアッシュ編自体が明らかに失敗というか蛇足
名前出てないけど言及される男性は後は魔理沙の父親ぐらいか
ここまで謎抱えたままな主人公って珍しいよね。
まさか完結編まで隠し続けるとは思わなんだ。
ディスク1で謎だらけの伏線がディスク2で物凄い勢いで消化するゲームもあるしな
ニコMUGENwikiでめちゃくちゃ細かく書いてあるオリキャラは何か愛を感じるなぁ
サキエルとかエラさんとかマキシム君とか独眼ちゃんとか
>>211
エロゲだかギャルゲだかで見事な伏線回収があったとは聞くな
東方ってよくわからないが意外と男キャラいたんだな。百合好き以外はお断りなのかと思ってた
意外といた、と言えるほど多いだろうか
まともにキャラが確立されてるのとなると更に絞られるが
アルカナなんかも百合好き以外はお断りとか思われてるのだろうか
自分は百合好き以外はお断りとかじゃないが、顔ない男とかは嫌いだな
>>212
知名度の差だろ
マブカプ3出るらしいけどやっぱ2.5Dなんだろうなぁ
>>214
東方の男キャラは実質1人。
あとその百合理論でいくと男キャラしかいない格ゲーはホモ以外お断りになるだろ。
>>220
逆に男一人以外全員女、みたいなハーレム格ゲーもあるわけで
今のチュンリーは昔の紅一点時代をどう思っているのだろう
的な事を少し思った
>>219
マヴカプ2にカプジャムとかの使いまわし含めた10人ぐらい
キャラ足して3と言われるよりは
完全新規が約束される2.5Dのほうがいいかなぁ、と思ったり。
MUGEN的にはつまらんかもしれないけど。
むしろ3Dで動くシュマゴラスとか見たいから大歓迎
本当にMVC3出るんならゴームズもといF4出ねえかなぁ
キャプコマみたいなチーム単位でもいいから見たいわ
GGが選択画面での名前のフォントが一人ずつ違うのは知ってたけど
カイザーナックルもキャラによって名前の部分が違うんだな
>>223
スパイディは出るとして、他は何が出てくるんだろう
デミトリとか出てきたらびっくりするんだが
そう期待させといて参戦決定するアナカリス
>>226
どういうこだわりなんだろう。
モータルコンバットのCがKになってるとか。
>>221
新ジャンル:女一人以外全員男の逆ハーレム格ゲー
マヴカプ1もキャラによってフォント違ったよな
モリガンとかカッコよかった
あと格ゲーじゃないけどポップンもか
なんか「pop'n music」ってのりものを作りたくなってきた
>>230
昔の格ゲーですね
新ジャンル:その紅一点も男の娘
女性キャラがことごとくマッシヴな格ゲなら見てみたいかも
>>233
「斬・歌舞伎」
ナマズ話題でふと気付いたけど、
ナマズ+まんぼう+マスという魚類チーム作れるんだな・・・
猫とか犬とか竜チームが組めるのはわかるが
まさかの魚類チームも組めるとは・・・Mugenは広いな・・・
エココ+ピングー+プリニーでペンギンチームすら作れるからなぁ