MUGENについて語るスレpart424


告知欄


■MUGENについて語るスレpart424

現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/04/06(火) 20:17:55 ID:4xk00Oij

MUGENについて語るスレpart423
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270371883/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コンボ中の空中昇竜が全く安定しない俺に一言

826 名前: no name :2010/04/07(水) 23:56:13 ID:W700y7fv

>>822
外道は図体でかいおかげで攻撃のリーチもあるからなあ。
9の攻撃をちゃんと防御して投げ殺したときは正直びっくりした

827 名前: no name :2010/04/07(水) 23:58:00 ID:RhnifHs7

サイキョーモードのかりんとバルログも投げキャラ

828 名前: no name :2010/04/07(水) 23:58:18 ID:MOlvIba3

>>825
ホークは遠距離強キックがガード可能かどうかで大違いになるね

829 名前: no name :2010/04/07(水) 23:59:35 ID:wJad64xk

>>809
平成トキは投げが1Fになってるから、そう感じるんじゃないか?
大門はニコmugenの時代の象徴の一つともいえる。昔は大門を表すタグが一杯あったな。

830 名前: no name :2010/04/07(水) 23:59:50 ID:XIShdrrQ

天野と骸の通常投げはなんであんな強いんだろ・・・
守矢や鷲塚みたいなコマ投げ無いし通常投げから追い打ち入らない方々に分けてやれよその性能

831 名前: no name :2010/04/08(木) 00:00:33 ID:pvS8x6Vk

ゼタ様とな……すばせかは地味に名作だった

832 名前: no name :2010/04/08(木) 00:00:53 ID:hv/OzCrN

>>824
爆炎龍→タッタッタッ(ダッシュ)→モズ落とし は今ではいい思い出。
ナコのヤトロポック投げってのもあったね。

833 名前: no name :2010/04/08(木) 00:01:53 ID:fPT2+ozE

RB2のギースも投げキャラだな
雷光空キャン真空投げができなければまともに使えないという

834 名前: no name :2010/04/08(木) 00:02:11 ID:K6EPfsRS

おいお前らタツカプの鴉に謝れよ

あいつ→投げから3HC入るんだぜ

835 名前: no name :2010/04/08(木) 00:02:57 ID:+ltM2UG7

大門先生は原作でも軒並み強キャラだからな
打撃も強すぎるけど

836 名前: no name :2010/04/08(木) 00:04:15 ID:MO0l5bzb

吸血ループがある作品のスレイヤーは投げキャラといっても申し分ない

837 名前: no name :2010/04/08(木) 00:05:25 ID:u8JwHx6u

骸の投げはmugenでかなりお世話になってるな、スカリがあってもボタン同時押しで出せるのはいいわ
原作じゃ案外短かったってかmugenのが結構広いんだろうが

838 名前: no name :2010/04/08(木) 00:16:06 ID:/8vmNDdq

原作より投げ間合いとかは基本的に広めに作られてることが多いねMUGENじゃ
まぁその原作のも十二分に凶悪というかなにそのダメージとゲージ上昇値

839 名前: no name :2010/04/08(木) 00:17:41 ID:5hbhZqUX

アレながおじさんというゲームがあってだな

840 名前: no name :2010/04/08(木) 00:20:21 ID:QGfdUcrD

蒼紅の投げハメは酷かった・・・

841 名前: no name :2010/04/08(木) 00:21:12 ID:52U667oJ

ついった見てると製作者の人が色々ハジケてて楽しいな

842 名前: no name :2010/04/08(木) 00:21:32 ID:Dg/CLOGX

ケビンのコマ投げ範囲広すぎ、ジャスティスハリケーンより広いとかないわー

843 名前: no name :2010/04/08(木) 00:26:40 ID:NEDnrGbA

アルカナちょっとしかやった事ないが、キャサリンはきら様より酷い気がする
ちゃんとしたプレイヤーの人が思うアルカナで一番ひでー投げはどれだか分からないが

あと>>819で言われてる条件だと所謂「投げキャラ」として設計されたキャラじゃなくて
器用万能だったり投げの発生とか壊れてるから強い打撃との連携が楽しいよ!相手怒るけどね!みたいな奴とか
「投げがひでえキャラ」って結構いそうな気がする

844 名前: no name :2010/04/08(木) 00:41:20 ID:pGtJ7HwH

ときどき「投げキャラが強いとクソゲー」って言う奴がいるが
ぶっちゃけ何が強くてもぶち抜けて強いならクソゲーだと思う

845 名前: no name :2010/04/08(木) 00:44:24 ID:Er2L9qn4

そういえばドラゴンも初期は投げキャラだったねー
まぁ投げ以外何一つダメージソースが無いキャラだったわけだけど
アレはアレでダメージバランスが取れていたという不思議・・・

846 名前: no name :2010/04/08(木) 00:47:30 ID:fPT2+ozE

>>843
2無印と3のキャシーは嫌われてるな
強い切り返しに発生早くてコンボにいける移動投げに多様な飛び道具と何でもアリすぎる
とてもきら様のライバルとは思えん

847 名前: no name :2010/04/08(木) 00:56:06 ID:PJWJqCUu

アルカナ割と好きだけど、キャシーだけはなんかイラッとする
セリフとか勝利ポーズとか
何なのこの子・・・

848 名前: no name :2010/04/08(木) 00:56:46 ID:NiJ9bTy2

ツイッター見てるとアカツキ注文してる人増えてるのか…… 対戦スレで対戦できるようになるかな?
最近人いないみたいだけど

849 名前: no name :2010/04/08(木) 01:00:28 ID:ETVQE4PL

したらばに対戦しようぜって呼びかけてるスレがあった希ガス
>>831
ミナミモトの人気っぷりは凄いな

850 名前: no name :2010/04/08(木) 01:05:07 ID:NiJ9bTy2

>>849
これね
MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/
対戦スレじゃ紛らわしいかったね。今アカツキで募集したら人くるかな?

851 名前: no name :2010/04/08(木) 01:08:54 ID:bckx+EUF

GGって投げ仕込み出来るよな?

852 名前: no name :2010/04/08(木) 01:10:29 ID:hv/OzCrN

IKEMEN現段階ではつながらなかったのね。

853 名前: no name :2010/04/08(木) 01:10:50 ID:PJWJqCUu

出来ます

854 名前: no name :2010/04/08(木) 01:11:47 ID:/NgT6e/q

近S投げ仕込み厨は笑った

855 名前: no name :2010/04/08(木) 01:12:34 ID:VYZEU6U/

>>844
同意ではあるが
投げキャラが強いと、初心者が中級者を食い中級者が上級者を食うという
いわゆるお手軽強キャラを生みやすいから反感が強いんだと思う。

856 名前: no name :2010/04/08(木) 01:14:08 ID:C1RJVsPD

>>845
最新版のAIのドラゴンは更新前より大分強くなってるな。
コンボルートも増えたし前より俺のターンを決める状況がかなり増えてる。
ニトロワでガチチーム組むとしても是非入れておきたい存在。

857 名前: no name :2010/04/08(木) 01:14:40 ID:xRF/Wlj6

強キャラ使って勝つのは当然
弱キャラをあえて使うなら言い訳するな

858 名前: no name :2010/04/08(木) 01:15:31 ID:R3uM6GV5

ドロウィン氏と羽衣乃が可愛すぎる件

859 名前: no name :2010/04/08(木) 01:24:41 ID:ZAkLd4Yo

WonderfullWorldが面白い

860 名前: no name :2010/04/08(木) 01:27:54 ID:99UIG5ay

鴉といやあ原作のDVD借りたらなかなか面白かった、冒頭の一番凄い殺陣シーンが主人公じゃないってのがアレだが。
鴉はドットの一枚絵も描ける気がしねえな

861 名前: no name :2010/04/08(木) 01:28:27 ID:PUeI3Zup

夢が広がりんぐ

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/

862 名前: no name :2010/04/08(木) 01:30:01 ID:86gKpa9Q

>>857
あなたには負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!

863 名前: no name :2010/04/08(木) 01:33:46 ID:/NgT6e/q

>>861
アッシュやばくなってるじゃねーかw

864 名前: no name :2010/04/08(木) 01:34:21 ID:6NNCDmsL

>>862
ビッチは氏ね

865 名前: no name :2010/04/08(木) 01:35:35 ID:1MXWRHOH

典型的な一時的ストックホルム症候群というだけなのにアリシアの嫌われぶりが異常

866 名前: no name :2010/04/08(木) 01:36:06 ID:NiJ9bTy2

>>864
もう何も苦しむことはないわ・・・ 私が、ずっと一緒にいてあげる!

867 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:00 ID:6NNCDmsL

アリシアは最終章でも反省してなかったかry

アリシアとヨヨの嫌われ具合は異常

868 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:28 ID:mJKo/+E5

改めて見るとやっぱりアッシュのキャラは魅力的だな
公式で聴けるBGMもかなり良い感じだし、
今回は演出にも力が入ってるようで大変よろしい

869 名前: no name :2010/04/08(木) 01:38:30 ID:xRF/Wlj6

アリシアは反省の色さえ見られなかったし

870 名前: no name :2010/04/08(木) 01:39:15 ID:TMDvQyay

>>855
格下が格上を食えるゲームはいいゲームだと思うんだけどなあ

871 名前: no name :2010/04/08(木) 01:39:46 ID:ETVQE4PL

>>866
コイツの言動を聞いてて、純粋過ぎるのも考えものだなと感じたな
やっぱり適度に汚れを知らんなね
そう考えると教育したであろう国王その他が諸悪の根源じゃないかと思ったり

872 名前: no name :2010/04/08(木) 01:45:24 ID:fPT2+ozE

>>860
鴉は和風ヒーローなのが以外に新鮮で良かった
鴉自体もカラステングがモデルらしいし、敵の妖怪もいい味出してた
原作じゃ車や戦闘機に変身してたけど、タツカプじゃ影も形もないのが残念

873 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:26 ID:MI4y1/J5

上級者が弱キャラで強キャラを食うのなら燃えるけどね

874 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:46 ID:NiJ9bTy2

>>869
ストレイボウは一応反省してたよな
アリシアは悲劇のヒロインに酔ってる感じがして(#^ω^) ビキビキしたわ

875 名前: no name :2010/04/08(木) 01:46:59 ID:Er2L9qn4

>>856
まぁ実はコンボに関して言えば暫烈拳だけで永久できちゃうんだけどね
猶予ほとんど無いから人操作じゃムリだろうけど

対人を考慮した場合だと
現在の性能は中段が見切られやすいのが難点かなぁ
一応中下段で痛いコンボが存在するのが強みといったところ

若干手直ししないとマズいけど
個人的には初期のピーキーっぷりも好きなんだよなー
コンセプトがはっきりしてて

876 名前: no name :2010/04/08(木) 01:48:45 ID:7Y8coeIW

オルステッドとストレイボウはリュウとケンを思い起こさせる

877 名前: no name :2010/04/08(木) 01:55:47 ID:CUgMHlH+

アリシアはなんとか症候群ってやつなんだろうけど
理由があろうとプレイヤーにとって理不尽なのは変わらんしな

878 名前: no name :2010/04/08(木) 01:55:58 ID:ejyOgAgV

ケンとリュウってなんかリュウの方が強いみたいな風潮だよね。

879 名前: no name :2010/04/08(木) 01:59:32 ID:wCbKUS51

トキの降りナギからの投げはマジでクソ投げ
降りてきたと認識するころにはもう投げられてるという

880 名前: no name :2010/04/08(木) 01:59:41 ID:qsRjo9ST

>>878
だってケンの方が強かったら格闘以外何も無いリュウがかわいそうじゃん

881 名前: no name :2010/04/08(木) 02:01:05 ID:hv/OzCrN

自分はイッパツマンの歌が妙に頭にこびりついたな。

>>880 RYU FINAL思い出した。

882 名前: no name :2010/04/08(木) 02:01:17 ID:U51lgKIj

>>864
大丈夫。ちゃんと死んだから。

883 名前: no name :2010/04/08(木) 02:10:01 ID:K6EPfsRS

子持ちのリュウとか想像できねぇな・・・

884 名前: no name :2010/04/08(木) 02:19:15 ID:3VXe7JJg

>>878
テリーに対するアンディ、京に対する紅丸に近いイメージがあるのかもね
親友でライバルでナンバー2

テリーに対するギース、京に対する庵のような死闘を繰り広げるタイプのライバルはリュウにも他にいるし

885 名前: no name :2010/04/08(木) 02:20:54 ID:glbe05d7

リョウは影二か
ビリー・・・

886 名前: no name :2010/04/08(木) 02:27:28 ID:Ej0Ft178

ロバートさんが血を吐いた!

887 名前: 886 :2010/04/08(木) 02:32:40 ID:Px0614My

>>885
ごめん、書き込んでから下の方の相手の意味と気づいた
連投は本当に困る

888 名前: no name :2010/04/08(木) 02:39:07 ID:3VXe7JJg

>>885
その二人は主人公に挑んでは実力一歩及ばず負ける、ややかませ系イメージががが
いや、それは俺だけで主人公と互角の力があるってイメージの人もいるだろうけど
特にボンボンビリーとか

>>886
「ボスキャラ」は他にいるものの、「ライバル」としてはそれ以上の奴がいないのがロバートが互角扱いされやすい理由なのかな?
龍虎の拳ってタイトルがやっぱでかいのかもしれないけど

889 名前: no name :2010/04/08(木) 02:44:59 ID:glbe05d7

ロバートはそこら辺のライバルキャラとは格が違う
だって主役のゲームあるぞ

890 名前: no name :2010/04/08(木) 02:56:18 ID:+h1ddBlo

ロバみたいに服装の印象が相手とまったく違うとライバルっぽさが出ないな。

891 名前: no name :2010/04/08(木) 02:57:56 ID:/NgT6e/q

胴着のロバートとか作られた事無いんかな

892 名前: no name :2010/04/08(木) 03:01:21 ID:hv/OzCrN

リュウは弟子もとらなそうだな。格闘家であれば等しく戦う相手とみなしそう。
リュウの流派って継承させていかないといけないんだっけ?ゴウケンが格闘術に昇華させた時点でもう必要なくなったのかね?

893 名前: no name :2010/04/08(木) 03:04:44 ID:ETVQE4PL

北斗神拳や元斗皇拳みたいに、指導者がいなくても伝承されるんじゃないかね
こう、魂が導くみたいな感じで

894 名前: no name :2010/04/08(木) 03:11:17 ID:99UIG5ay

北斗のはちょっと流派というよりジャンル名みたいになってる気がする

895 名前: no name :2010/04/08(木) 03:13:07 ID:3VXe7JJg

>>892
まだ自分を鍛える時期であって、実力的にも年齢的にも弟子を取るには早いって考えてる可能性も
さくらは戦って欲しいと頼んだだけで弟子にして下さいみたいな事は頼んでないんだっけ?

896 名前: no name :2010/04/08(木) 03:15:11 ID:Oa1m7Qw0

深夜に宣伝失礼します。

897 名前: no name :2010/04/08(木) 03:16:40 ID:xRF/Wlj6

さくらは先生になりたいからね……多分

898 名前: no name :2010/04/08(木) 03:25:09 ID:hv/OzCrN

確か北斗は「技は自分で編み出すもの」みたいな感じだったっけ。

>>895 あ、そっちの方がらしいかも。
ていうかショーンがいたんだった。マスターズ通信空手と違って正式にケンの弟子だし。

899 名前: no name :2010/04/08(木) 04:44:31 ID:NiJ9bTy2

名雪のフリーザーって何時ごろから破天弾言われるようになったんだろ?

900 名前: no name :2010/04/08(木) 05:00:35 ID:C6hDA1xW

起きてる方の名雪が男女タッグでグラントと組んでるのがあったからそっからじゃないかな?自信ないけど

901 名前: no name :2010/04/08(木) 05:01:29 ID:px5S2+Ma

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part20【世界樹杯】



宣伝させていただきます

902 名前: no name :2010/04/08(木) 05:45:17 ID:/NgT6e/q

カッ昏倒氏が破天弾チームで出した時からだと思ってたけど

903 名前: no name :2010/04/08(木) 06:28:09 ID:1y1EnVbn

絶望した!無双でもBASARAでも降格されまくりで
ひどい扱いの利家に絶望した!結局人気なのか!

904 名前: no name :2010/04/08(木) 06:56:35 ID:1NDd/fy6

あれを破天弾って言われる度にガトリングフリーザーだろうがって思ってしまう
これがMUGENにおける知名度の差か・・・

905 名前: no name :2010/04/08(木) 07:27:54 ID:A482rusY

何かアッシュがやたら色っぽいと思うのは俺だけか・・・
どうしてこうなった^p^

906 名前: no name :2010/04/08(木) 07:32:29 ID:QGfdUcrD

そばかすと歯並びさえよければセクシーだと思うんだ

907 名前: no name :2010/04/08(木) 07:53:12 ID:QGfdUcrD

技性能が破天弾と違うのになあ
性能低くなったガトフリのが近いよね

908 名前: no name :2010/04/08(木) 07:55:42 ID:dzb/KerC

つまり、MOW名雪作れということか

909 名前: no name :2010/04/08(木) 08:06:34 ID:pvSAg4xB

まあ一度定着した名称はどうにもならん

910 名前: no name :2010/04/08(木) 09:20:31 ID:zxG3BVCc

新はるかっかでどう戦えばいいかわからないぜ…
どうにもガードが崩しにくいし気付いたらダメージ負けしてるし
クラゲと設置を上手く使えって事なのかね

911 名前: no name :2010/04/08(木) 09:24:17 ID:PKkyBx8u

一瞬春香がクラゲを出すのかと思った

912 名前: no name :2010/04/08(木) 09:45:14 ID:Eda+2brT



吸血鬼事件宣伝です

913 名前: no name :2010/04/08(木) 10:12:28 ID:VlUNUYgM

アレンジ強化された名雪か・・・。
当時の黄昏もネタ切れしてなければ、もう少し強くなれたのかな?

914 名前: no name :2010/04/08(木) 10:20:55 ID:+dYV+gDR

破天弾よりもウサボロスって呼称をどうにかしてほしい

915 名前: no name :2010/04/08(木) 10:37:59 ID:KhKfNYy7

ウロボロスっーか悪摩博士の石だよね

916 名前: no name :2010/04/08(木) 10:41:07 ID:QGfdUcrD

むしろスパイラルのダンシングソード

917 名前: no name :2010/04/08(木) 10:42:22 ID:ASq8AhjM

規制はいつになったら解けるんだろうか・・・

どうでもいいがみてれぅで見慣れないタグがあったので何かと思ったら
アイマス関連タグで、そういや元々はアイマスのものだったんだなと思い出した

918 名前: no name :2010/04/08(木) 10:58:08 ID:QGfdUcrD

>>917
ニコニコのアイマスの為だけに、こんな規模の外部サイトに作っちゃう愛はすごいよね

919 名前: no name :2010/04/08(木) 10:58:58 ID:A482rusY

ヴァイタルソースの回復再現してるキャラってMBキャラ以外でどんなのが居た?
ガロンはちゃんと途中まで回復してたよね

920 名前: no name :2010/04/08(木) 10:59:28 ID:ZPgfFvJz

メンテナンスで何か変わったかなニコニコ
いつもの鯖チェックか

921 名前: no name :2010/04/08(木) 11:05:26 ID:e/2PFGIr

>>919
一部の北斗キャラ。
あと某スレで公開された真獅子王。

922 名前: no name :2010/04/08(木) 11:18:02 ID:3VXe7JJg

>>914
ウロボロスが自分の周りに何かをグルグル回す技の代表として認知されてるからねぇ
オマージュ技のモグボロスが○○ボロスの呼称を広めた原因かもしれない
ロックマンのリーフシールドとかは元が有名だからそう呼ばれないね

>>919
東方系のスペル宣言時の回復かな

923 名前: no name :2010/04/08(木) 11:25:00 ID:yckploCU

そういえばBASARAXもヴァイタルソースあったね
>>913
というか、MEMORIALでようやく追加したキャラだから
調整する時間があまり取れなかったんじゃないかな

924 名前: no name :2010/04/08(木) 11:56:30 ID:NiJ9bTy2

性能関係なく見た目で破天弾言われてるって感じで良いのかな? 答えてくれた人トンクス

925 名前: no name :2010/04/08(木) 12:00:53 ID:b/Ry26Tn

ウロボロスって飛竜1のあのボスじゃ・・・

586氏の名雪EXはどのくらい強いんだろうか
空中サマーと当身技は強そうだけど

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50