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MUGENについて語るスレpart423
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コンボ中の空中昇竜が全く安定しない俺に一言
>>781
十三日の金曜日で思い出したけどロールシャッハの人がジェイソンっぽいキャラを作っていたなニコMUGENの方では見たこと無いが
あんまり詳しくないけど、子連れ狼は確かにすごいと思った
ああいう作品を作れる「才能」が漫画、アニメ、ゲームに流出しちゃって
映画が悲惨なことになちゃったんだろうな
シン「おっじょっおさ〜ん、デートしましょ」
サウザー「獣王会心撃!」
シン「次の恐怖も、我慢できなぁーい……ふにゅ〜〜う!!」
ここまでデッドスパイクさん無し
何というかごめんなさい(´・ω・`)
もういいじゃん、声ネタ、キリがないし
自分の知ってる声ネタを披露したくてしたくて仕方ないんだよ
嫌なら自分でネタ振れってばっちゃが
んなわけないじゃん気持ち悪いなお前
>>785
世界一不幸な人か
ネタを振れとじっちゃが言った気がしたので
ニコMUGENだと投げキャラが強いとよく言われるけど実際投げキャラをメインで使ってる人はどの位いるんだろう
タツカプ無印のバロックで攻撃力がどれだけ変わるのか調べたことがあったな‥‥
リュウの波動拳だけだが
ニコMUGENだと投げキャラが強い ×
AI戦だと投げキャラが強い ○
個人的には投げから追撃できるキャラってなんか納得いかんのです
>>796
超反応で複雑なコマンドでも簡単にできるAIならね
>>798
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 戦士としては二流だな!
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
シンが>>798をぷにぷにしに行ったようです
>>798
俺としては、投げの攻撃力が微弱な方が納得いかない
GGが投げにスカリモーションがないといわれてるけど人操作だと普通に打撃が漏れたり、
AIの特権はかなり多いな。やっぱりコマンド入力を一瞬で行えるってのはでかい。
立ちアルマゲとか直ガGETBをワンボタンでやられたら怖すぎる
そもそも原作でも強い投げキャラってどれくらいいるんだ?
ストWザンギも研究されたらあっさり減ったし
投げから条件付きで追撃出来るというのは好きだな
端付近だったり専用ゲージ消費したりで
嫌ならネタ振れって言うけどこっちで振れるMUGENのネタって少なくね?
大会とストーリーはスレ違いだから製作関係以外無いじゃないか
地面に叩きつけられないでポイッと空中に放られただけでダメージを喰らう不思議
>>804
おなじみの大門先生とか、投げキャラと言っていいか微妙どころだけど都古とか
トキは投げキャラなのではないだろうか
アレックスがUASでようやく中堅上位になれましたな
まあ投げキャラ違うけど
>>806
別にその辺のネタ振ってもスレ違いではなかろ
単にそれら限定で扱うスレがあるってだけだし、そもそも別につべ板のMUGEN動画スレ大会限定じゃないし
投げからの追撃と言えばバーチャのカゲ
>>807
ジョニーのとかダメージ受けるのが不思議だな
超高速でやれば首にダメージが行くかもしれんけど
>>809
投げ始動6割とか投げ始動一撃確定とか色々あるけど時はその他もおかしいから・・・。
というか投げキャラが強い格ゲーってどこかしらシステムに問題がある気がする。
大門も打撃の判定が強いだけならまだしも元々はバグの超必確定状況があったりするわけだし。
投げキャラに分類するのはあれだが
スト2時代の春麗の投げはかなりの脅威だったような
ちょっと隙見せると即投げられる
>>804
97、8辺りのオロチ社とか
ACポチョは強いな
まあ主にスラヘがだが
>>813
あれゴキッって音するから握り砕いてんじゃね、骨とかを
ロックは投げキャラ(キリッ
うまい人は本当に真空投げの精度高い
投げキャラが強くなるのって打撃も強いかハメみたいなことが出来ないと無理じゃね
投げキャラの定義は新本格推理小説の定義の如し。
雛子は02UMが強いんだっけ?
>>811
頻繁に宣伝されてんのに大会の話してるのなんか見たこと無いからこっちでは自重してんじゃないの?
>>819
腐れ外道はどうだろう
>>795
プロフィールの至る所に13を入れまくっててジェイソンのパチもんぽいけど
あのキャラはMUGENのオリキャラの中でも好きなキャラだ
海外のオリキャラも今のニコMUGENと渡り合えるAIがあれば人気が出るのだろうか
半蔵も投げキャラだな
シリーズ重ねる毎に使い難くなってしまったが
スパWのホークと本田はどうなるかな?
どっちも打撃が強いし投げの発生や範囲で化けそうな気がする
>>822
外道は図体でかいおかげで攻撃のリーチもあるからなあ。
9の攻撃をちゃんと防御して投げ殺したときは正直びっくりした
サイキョーモードのかりんとバルログも投げキャラ
>>825
ホークは遠距離強キックがガード可能かどうかで大違いになるね
>>809
平成トキは投げが1Fになってるから、そう感じるんじゃないか?
大門はニコmugenの時代の象徴の一つともいえる。昔は大門を表すタグが一杯あったな。
天野と骸の通常投げはなんであんな強いんだろ・・・
守矢や鷲塚みたいなコマ投げ無いし通常投げから追い打ち入らない方々に分けてやれよその性能
ゼタ様とな……すばせかは地味に名作だった
>>824
爆炎龍→タッタッタッ(ダッシュ)→モズ落とし は今ではいい思い出。
ナコのヤトロポック投げってのもあったね。
RB2のギースも投げキャラだな
雷光空キャン真空投げができなければまともに使えないという
おいお前らタツカプの鴉に謝れよ
あいつ→投げから3HC入るんだぜ
大門先生は原作でも軒並み強キャラだからな
打撃も強すぎるけど
吸血ループがある作品のスレイヤーは投げキャラといっても申し分ない
骸の投げはmugenでかなりお世話になってるな、スカリがあってもボタン同時押しで出せるのはいいわ
原作じゃ案外短かったってかmugenのが結構広いんだろうが
原作より投げ間合いとかは基本的に広めに作られてることが多いねMUGENじゃ
まぁその原作のも十二分に凶悪というかなにそのダメージとゲージ上昇値
アレながおじさんというゲームがあってだな
蒼紅の投げハメは酷かった・・・
ついった見てると製作者の人が色々ハジケてて楽しいな
ケビンのコマ投げ範囲広すぎ、ジャスティスハリケーンより広いとかないわー
アルカナちょっとしかやった事ないが、キャサリンはきら様より酷い気がする
ちゃんとしたプレイヤーの人が思うアルカナで一番ひでー投げはどれだか分からないが
あと>>819で言われてる条件だと所謂「投げキャラ」として設計されたキャラじゃなくて
器用万能だったり投げの発生とか壊れてるから強い打撃との連携が楽しいよ!相手怒るけどね!みたいな奴とか
「投げがひでえキャラ」って結構いそうな気がする
ときどき「投げキャラが強いとクソゲー」って言う奴がいるが
ぶっちゃけ何が強くてもぶち抜けて強いならクソゲーだと思う
そういえばドラゴンも初期は投げキャラだったねー
まぁ投げ以外何一つダメージソースが無いキャラだったわけだけど
アレはアレでダメージバランスが取れていたという不思議・・・
>>843
2無印と3のキャシーは嫌われてるな
強い切り返しに発生早くてコンボにいける移動投げに多様な飛び道具と何でもアリすぎる
とてもきら様のライバルとは思えん
アルカナ割と好きだけど、キャシーだけはなんかイラッとする
セリフとか勝利ポーズとか
何なのこの子・・・
ツイッター見てるとアカツキ注文してる人増えてるのか…… 対戦スレで対戦できるようになるかな?
最近人いないみたいだけど
したらばに対戦しようぜって呼びかけてるスレがあった希ガス
>>831
ミナミモトの人気っぷりは凄いな
>>849
これね
MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/
対戦スレじゃ紛らわしいかったね。今アカツキで募集したら人くるかな?
GGって投げ仕込み出来るよな?
IKEMEN現段階ではつながらなかったのね。
出来ます
近S投げ仕込み厨は笑った
>>844
同意ではあるが
投げキャラが強いと、初心者が中級者を食い中級者が上級者を食うという
いわゆるお手軽強キャラを生みやすいから反感が強いんだと思う。
>>845
最新版のAIのドラゴンは更新前より大分強くなってるな。
コンボルートも増えたし前より俺のターンを決める状況がかなり増えてる。
ニトロワでガチチーム組むとしても是非入れておきたい存在。
強キャラ使って勝つのは当然
弱キャラをあえて使うなら言い訳するな
ドロウィン氏と羽衣乃が可愛すぎる件
WonderfullWorldが面白い
鴉といやあ原作のDVD借りたらなかなか面白かった、冒頭の一番凄い殺陣シーンが主人公じゃないってのがアレだが。
鴉はドットの一枚絵も描ける気がしねえな
夢が広がりんぐ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/
>>857
あなたには負ける者の悲しみなどわからないのよッ!!
>>861
アッシュやばくなってるじゃねーかw
>>862
ビッチは氏ね
典型的な一時的ストックホルム症候群というだけなのにアリシアの嫌われぶりが異常
>>864
もう何も苦しむことはないわ・・・ 私が、ずっと一緒にいてあげる!
アリシアは最終章でも反省してなかったかry
アリシアとヨヨの嫌われ具合は異常
改めて見るとやっぱりアッシュのキャラは魅力的だな
公式で聴けるBGMもかなり良い感じだし、
今回は演出にも力が入ってるようで大変よろしい
アリシアは反省の色さえ見られなかったし
>>855
格下が格上を食えるゲームはいいゲームだと思うんだけどなあ
>>866
コイツの言動を聞いてて、純粋過ぎるのも考えものだなと感じたな
やっぱり適度に汚れを知らんなね
そう考えると教育したであろう国王その他が諸悪の根源じゃないかと思ったり
>>860
鴉は和風ヒーローなのが以外に新鮮で良かった
鴉自体もカラステングがモデルらしいし、敵の妖怪もいい味出してた
原作じゃ車や戦闘機に変身してたけど、タツカプじゃ影も形もないのが残念
上級者が弱キャラで強キャラを食うのなら燃えるけどね
>>869
ストレイボウは一応反省してたよな
アリシアは悲劇のヒロインに酔ってる感じがして(#^ω^) ビキビキしたわ
>>856
まぁ実はコンボに関して言えば暫烈拳だけで永久できちゃうんだけどね
猶予ほとんど無いから人操作じゃムリだろうけど
対人を考慮した場合だと
現在の性能は中段が見切られやすいのが難点かなぁ
一応中下段で痛いコンボが存在するのが強みといったところ
若干手直ししないとマズいけど
個人的には初期のピーキーっぷりも好きなんだよなー
コンセプトがはっきりしてて
オルステッドとストレイボウはリュウとケンを思い起こさせる
アリシアはなんとか症候群ってやつなんだろうけど
理由があろうとプレイヤーにとって理不尽なのは変わらんしな
ケンとリュウってなんかリュウの方が強いみたいな風潮だよね。
トキの降りナギからの投げはマジでクソ投げ
降りてきたと認識するころにはもう投げられてるという
>>878
だってケンの方が強かったら格闘以外何も無いリュウがかわいそうじゃん
自分はイッパツマンの歌が妙に頭にこびりついたな。
>>880 RYU FINAL思い出した。
>>864
大丈夫。ちゃんと死んだから。
子持ちのリュウとか想像できねぇな・・・
>>878
テリーに対するアンディ、京に対する紅丸に近いイメージがあるのかもね
親友でライバルでナンバー2
テリーに対するギース、京に対する庵のような死闘を繰り広げるタイプのライバルはリュウにも他にいるし