MUGENについて語るスレpart424


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■MUGENについて語るスレpart424

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1 名前: no name :2010/04/06(火) 20:17:55 ID:4xk00Oij

MUGENについて語るスレpart423
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270371883/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・コンボ中の空中昇竜が全く安定しない俺に一言

240 名前: no name :2010/04/07(水) 03:15:52 ID:yJbIMZHG

>>230
別にセンチ氏AIでも勝てるけど?
勝率はさすがに悪いが

241 名前: no name :2010/04/07(水) 03:20:18 ID:h0KDgtUz

>>230
それだけ性能が高いって事だな

242 名前: no name :2010/04/07(水) 03:20:35 ID:6ZJ9C5+J

いい勝負をするかどうかと、勝ちが拾えるかどうかは別の話だろう

243 名前: no name :2010/04/07(水) 03:21:04 ID:pjTfatTQ

餓狼2はバクステどころか仰け反り完全無敵っていう
サムスピ以上の完全差し合いゲーですな
いや、これはこれで十分面白いんだけどね

244 名前: no name :2010/04/07(水) 03:42:02 ID:kfx6h6Xp

>>239
初代餓狼のマイケルマックスとギースが使うバクステじゃね?

245 名前: no name :2010/04/07(水) 05:53:15 ID:lNO99PgT

エルクゥの新AIに勝てるようなら感心するが

246 名前: no name :2010/04/07(水) 07:32:11 ID:66mjSZr4

即死で勝てます

247 名前: no name :2010/04/07(水) 08:06:28 ID:glM6Mtbx

>>156
確かに。
JIN氏の二代目ミスター空手の対極限流イントロをマルコに対応させたら、お互いに「押忍!!」と言い合う、あつらえたようなイントロになったわ。

248 名前: no name :2010/04/07(水) 08:18:08 ID:W700y7fv


神キャラ対決はそろそろ『cns合計500kまで』とか制限付けた大会でも作ればいいと思うよ

249 名前: no name :2010/04/07(水) 08:24:24 ID:JifVNoA/

最近のモヒカン氏AIのトキのLV4って大分有情になってない?
前はLV11正義とか圧倒してたのに今は全然勝てない。

250 名前: no name :2010/04/07(水) 08:31:55 ID:fs0+MyI8

>>249
そりゃあ一番強いのはAILV3だもの
4は強さよりもネタ要素の方に重点置かれてるし

251 名前: no name :2010/04/07(水) 08:41:11 ID:wJad64xk

バクステの話が出てるけど、mugenで体感するならGM氏のグリフォンがお勧めだ。
画面端で、バクステ×n→投げで痛い目見られるよ!

252 名前: no name :2010/04/07(水) 08:43:15 ID:JifVNoA/

>>250
本当だ、LV3のほうがずっと強いな。
リドミには未だにLV4が最強wって書かれてるから気づかなかったわ。

253 名前: no name :2010/04/07(水) 09:03:38 ID:XNUAx0N9

聖帝様のバクステから無敵を削除すると申したか

254 名前: no name :2010/04/07(水) 09:04:09 ID:66mjSZr4

>>248
GGキャラですら570K超えてるぞw

255 名前: no name :2010/04/07(水) 09:08:31 ID:1MckBO5G

旧うどんげはタイミングよくバクステ連打で電車避けれるって話だったから
開始から着地した瞬間まで完全無敵って事かな

256 名前: no name :2010/04/07(水) 09:16:29 ID:0ueOXz66

バクステといえばテイルズオブバーサス。
エスケープつけてバクステしてるだけで秘奥義以外完全無敵というステキ仕様

257 名前: no name :2010/04/07(水) 09:18:33 ID:JifVNoA/

昔の原作モーラはバクステ完全無敵だったと聞いたな

258 名前: no name :2010/04/07(水) 09:25:22 ID:4gj7okvg

あれじゃない、モンハンとかのアクションゲームと混同してるんでないかな→バクステ無敵
3D系もマキシとかの構え変更技も含めて、あんまし無敵なかったような気がするんだけど

259 名前: no name :2010/04/07(水) 09:31:42 ID:1MckBO5G

モンハンの前転無敵って素12F、回避+1で20F、回避+2で24Fか
こうやって書いてみると結構長いな

260 名前: no name :2010/04/07(水) 09:32:15 ID:0ueOXz66

モンハンの前転はkofやったあとだと弱すぎて萎える。あと怒り爆発も

261 名前: no name :2010/04/07(水) 09:35:49 ID:ZYxW+QGN

緋想天系は入力から1秒以上持続する無敵がたくさんあって、それでゲームが成立するようになってるからなあ
デザインが違いすぎて参考にならない気がする

262 名前: no name :2010/04/07(水) 09:36:16 ID:66mjSZr4

バクステ無敵無いのは緊急回避あるからじゃないんスカ

263 名前: no name :2010/04/07(水) 09:36:35 ID:gPNnB2RE

敵の攻撃判定やタイミングもわりと異次元なんで困らない
ベルとか強くても判定一瞬なんで避けやすくて楽しいけどね

264 名前: no name :2010/04/07(水) 10:19:41 ID:loM/3GBA

ナルガの尻尾なぎ払いは一瞬しか判定が無いのは嘘だよ。

実際は振りが早く尻尾の判定も薄いだけで持続自体は長いから、
回避をした場所によっては無敵が切れて攻撃を受ける事がある。
と、実際に喰らったランサーの自分が言ってみる。

265 名前: no name :2010/04/07(水) 10:32:19 ID:OhIJPLKo

>>264
そうなのか
弓だから怖くて尻尾とか飛び込めない

266 名前: no name :2010/04/07(水) 10:34:56 ID:spVhMlmI

ちくしょ〜、さっきから動画投稿しようとしてるのにページが表示されませんだと・・・。
快適にご利用いただけますと書いてるのに表示されないとか、どういうことなの?

267 名前: no name :2010/04/07(水) 10:38:43 ID:kNRwMdZk

ムロフシャーやってると回避が上手くなる

268 名前: no name :2010/04/07(水) 10:40:45 ID:NWL2zSeD

テイガーはバクステが肝

269 名前: no name :2010/04/07(水) 11:10:43 ID:gvsYJUAT

>>266
作品別グランプリの人も、今まで通りのエンコ、容量もビトレもディスクの空きも問題無いのに、
何故か投稿が受け付けられなくて困ってるみたいだな

270 名前: no name :2010/04/07(水) 11:15:04 ID:vhin54vC

モンハンといや格ゲーにガノス並の異次元判定持ちっているかな
空手ケンジ除いて

271 名前: no name :2010/04/07(水) 11:16:05 ID:7c8uL8qv

格ゲーじゃないもの出身のキャラのみで作品別とかやってる大会ってあるのかな

272 名前: no name :2010/04/07(水) 11:22:06 ID:5Ns9NHzp

AVP テイルズ FF11 スパロボ etc・・・
やろうと思えば色々と揃えられるな

273 名前: no name :2010/04/07(水) 11:26:00 ID:1MckBO5G

>>270
エフェクト表示無しだと緋想天組は大体異次元判定だな

それを除くと現物を知らんが説明読む限りfate/sword danceとか
初代ザンギのスクリューやその他広い投げ技は異次元判定と言えるかもしれない

274 名前: no name :2010/04/07(水) 11:27:29 ID:THvbUzTv

ここの
ttp://ameblo.jp/dtaw11227/theme-10011153932.html
ニーソイングのお試し版取り逃してしまった。
持ってる人是非うpお願いします。

275 名前: no name :2010/04/07(水) 11:27:29 ID:lLr54yb4

クレイトス「お前らステップや緊急回避に無敵とか卑怯すぎだろ。こっちは各超必の1〜5秒の無敵に頼ってるのに」

276 名前: no name :2010/04/07(水) 11:29:12 ID:V523yaTM

モンハンとか装備違いキャラとかどんどん出てもいいのにと思った
モーションは武器同じなら同じでいいんだし

277 名前: no name :2010/04/07(水) 11:38:47 ID:8NomOBij

そういやMGSとモンハンのコラボ作品が出るみたいね

278 名前: no name :2010/04/07(水) 11:41:42 ID:vhin54vC

>>277
スネーク装備一式はボマーや見つかりにくくなる奴つきそうだな

279 名前: no name :2010/04/07(水) 11:42:04 ID:fs0+MyI8

>>269
俺もたまにあったな
起きる度に、「あれ?プレミアムなのに……」って何度も思った
で、再度同じファイルを投稿すると普通に投稿できるんだよな。どうなってんだろう?

280 名前: no name :2010/04/07(水) 11:44:56 ID:G1mp9Asp

マッスルパワーならバクステ無敵20Fはありそうだけど

281 名前: no name :2010/04/07(水) 11:55:11 ID:xhPZHN+Y

>>271
微妙に違うけどこれとか

282 名前: no name :2010/04/07(水) 12:04:20 ID:CJAibmnZ

>>270
ゼクス初期版のミリアだな

283 名前: no name :2010/04/07(水) 12:21:25 ID:/tL40nbG

>>283
多分こっちの方を求めてるんではなかろうかな。

284 名前: no name :2010/04/07(水) 12:53:17 ID:E96hWQOw

>>283
最終幻想とかJOJO冒瞼野郎とかまではいいとしよう
命運停駐之夜とかなんぞこれ

285 名前: 266 :2010/04/07(水) 13:00:21 ID:TMYQyb/k

こんにちは〜、やっとうp出来た。

286 名前: no name :2010/04/07(水) 13:02:18 ID:U0vA1j5E

>>284
ほとんどなぞなぞだなこれw
なんでアルファベット表記にしないんだろうね。

287 名前: no name :2010/04/07(水) 13:13:41 ID:doBw2S3I

>>285
乙、noroko達のゲームか、そういやあっちのほうはまだやったことなかったなぁ

288 名前: no name :2010/04/07(水) 13:13:47 ID:68v7lNNO

>>275
あんたはジャスガで無敵反撃出来るだろw

289 名前: no name :2010/04/07(水) 13:52:00 ID:1MckBO5G

>>288
いや寧ろ1〜5秒の無敵に突っ込むべきではw
最短60Fとかどんだけやねん

290 名前: no name :2010/04/07(水) 14:02:46 ID:b3qWhPeP

>>289
いやゲージ使ってようやくそれなんだから許してやれよw

291 名前: no name :2010/04/07(水) 14:08:11 ID:W700y7fv

悪魔狩人「ジャンプ直後無敵ですまない」

292 名前: no name :2010/04/07(水) 14:14:46 ID:F4c9QCfu

ゲージ技といえばわくわく7のスーパー発動?もやたら高性能だよね
無敵の上ダメージ3割+自己強化、切り替えしでも使えるから
対戦してて怖いったらありゃしない

293 名前: no name :2010/04/07(水) 14:17:56 ID:MOlvIba3

>>292
あれすごい高性能だよね。
頼りまくることになるし理不尽さを感じるほど。

294 名前: no name :2010/04/07(水) 14:18:56 ID:1MckBO5G

>>292
タッグでのアレ発動はマジ怖いよな
なんであんなに痛いんだ

295 名前: no name :2010/04/07(水) 14:28:00 ID:JopJpP+s

でも逆にあれ以外は信頼できる切り返しがほとんどないからなあ
後、キャラによっては攻撃判定が出るのが遅くてガーキャンで出してもタイミングによっては敵にガードされたり
硬直が長いキャラもいるし。

296 名前: no name :2010/04/07(水) 14:28:35 ID:MFyQ54YD

原作の火力が高めだからのお
一応ゲージ技だし。普通のゲージ技はもっと火力高いし

297 名前: no name :2010/04/07(水) 14:30:38 ID:CINZUFNC

デス様のハラハラはスーパーモードで切り返すのが大前提だからああもブッ壊れてる

298 名前: no name :2010/04/07(水) 14:34:23 ID:MFyQ54YD

>>297
いや、あれは判定弱いから昇竜どころか小パンでも潰れるはず
問題は反応できるかどうか
むしろほかのキャラのハラハラこそスーパーモード回避前提
ガー不確定タイミングでもゲージさえあればスーパーモードで回避できるのよね

299 名前: no name :2010/04/07(水) 14:37:28 ID:F4c9QCfu

硬直長くてもダウン確定で追い討ちまで入る上、攻撃力まで強化されるから
理不尽感が強いんだよね
切り替えされた後の戦況が一変するくらいの性能は持ってると思う
まぁポリタンとかならそう感じないのかもしれないが・・・

300 名前: no name :2010/04/07(水) 14:42:54 ID:gPNnB2RE

ゲーム毎の火力差ってほんと酷い
うんこサイクが1ゲージで5割減らしてきやがる

301 名前: no name :2010/04/07(水) 14:46:57 ID:3FP3CDgz

お互いがそれ持ってる事前提で組まれてたり
製作者ごとで判定への感覚が違うケースもあるからなあ

原作プレイヤーがはっきり違うと断言するレベルの調整以外は
MUGEN故致し方無しで処理する方が多分正しいはず

302 名前: no name :2010/04/07(水) 14:47:17 ID:A2lKvA/b

わくわく自体結構独特なゲームだから仕方ないね。

303 名前: no name :2010/04/07(水) 14:51:22 ID:0ueOXz66

なんかの各ゲースレでガーキャンスーパーモードはトラウマとか言ってる人抱いたなあ

304 名前: no name :2010/04/07(水) 14:53:18 ID:V523yaTM

抱いたのかよ

305 名前: no name :2010/04/07(水) 14:53:30 ID:57skNJ/n

なぜ抱いた

306 名前: no name :2010/04/07(水) 15:02:41 ID:1MckBO5G

>>300
1ゲージの重みって作品ごとだよな
大体は3割程度って感じだけど
東方の唯一の1コストスペルは1.5割ぐらいだし

307 名前: no name :2010/04/07(水) 15:03:25 ID:7lfTdBMv



勢いで作ってみました。

308 名前: no name :2010/04/07(水) 15:13:46 ID:0ueOXz66

「がいた」がどうしてこうなった・・・

309 名前: no name :2010/04/07(水) 15:24:52 ID:xhPZHN+Y

wikiだとnoroko達はMUGENオリキャラに分類されてるけど、
the black heart出身扱いでまとめて分けた方がいいのかな?

310 名前: no name :2010/04/07(水) 15:40:27 ID:oB8Vq/xO

>>307
マイリス見てみたら……w
どうしてそうシリアスもネタもセンスがいいんだ、あなたはw

311 名前: no name :2010/04/07(水) 15:42:40 ID:tKsPDYT8

>無敵
実際昇竜は上昇中完全無敵とかでもゲージ技の場合
当てればオッケー外せば反確は変わらないからあんまり違和感を覚えないんだよね
こんな考えだから対空に昇竜パなして判定負けすることにびっくりするんだろうけど

312 名前: no name :2010/04/07(水) 15:48:00 ID:Ucf4aDw+

なんだオルテガがトキなんだろ

313 名前: no name :2010/04/07(水) 15:55:26 ID:/8ZywM6u

髪型

314 名前: no name :2010/04/07(水) 15:58:17 ID:BMwIhPd4

普通に活躍している中である時期を境に急にトキトキ言われるようになった印象があるが
どこの動画が発生源なんだろ?

315 名前: no name :2010/04/07(水) 15:58:57 ID:dGo12f3Z

the black heartのキャラは全て作者オリジナルなんだよな?
いいなあ。そういうMUGENコンプゲーには憧れを感じるぜ。

316 名前: no name :2010/04/07(水) 15:59:38 ID:OhIJPLKo

刹活孔使ったトキそっくりだからな・・・キャラデザインも同じ人だし
ゼウスがラオウラオウ言われてるのと同じ

317 名前: no name :2010/04/07(水) 16:00:30 ID:NkagJK40

オルテガvsゼウスでパチモノ兄弟対決か

318 名前: no name :2010/04/07(水) 16:01:46 ID:A2lKvA/b

最初出た頃は別にそんなこと言われてなかったよな>オルテガとトキ
ゼウスと違って別にパロでもないし…

319 名前: no name :2010/04/07(水) 16:05:34 ID:8NomOBij

ゼウスも別にパロではなかったようなw

320 名前: no name :2010/04/07(水) 16:07:52 ID:scvOVdgE

ボイスパッチあるキャラ集めてボイスパッチトーナメント…… でもボイスパッチって一発ネタみたいのが殆ど出しあれか
真面目なボイスパッチってどんなのあるんだろうな。浪清さんの人のジョンスやKILLの人のK9999くらい?

321 名前: no name :2010/04/07(水) 16:12:19 ID:lJQNjma2

世紀末覇王のゼウスがパロじゃないわけないじゃない
つか、ワーヒーは作品自体パロの塊

322 名前: no name :2010/04/07(水) 16:14:07 ID:mDoaVk44

パロ?と言えばゴンザレスとジェネラルなんか元ネタの要素残しつつ凶悪アッパー性能かけているからな。
ゴンザの服が柔道着みたいなのも元キャラが柔道キャラだし。

でもアステカはオリジナルだな。

323 名前: no name :2010/04/07(水) 16:19:58 ID:5xOvK4si

あれを健康な頃のトキと呼ぶのは間違いだな
病で柔の拳で戦えなかったから自セッカツしたわけだし

324 名前: no name :2010/04/07(水) 16:22:00 ID:lWbCDk9O

アリーナ姫強いな、甘栗拳とヘリオンの性能が高い
超必から超必に繋がるし

325 名前: no name :2010/04/07(水) 16:22:02 ID:hIRRnx/A

オルテガの技が砕破っぽくもあり

326 名前: no name :2010/04/07(水) 16:42:12 ID:/8ihgM4k

デス様のハラハラは気付いた時には喰らってる

327 名前: no name :2010/04/07(水) 16:42:14 ID:38FWfV0W

オルテガってマッスルボマーのか
似てると思えんからすぐに出てこなかったな

328 名前: no name :2010/04/07(水) 16:43:56 ID:NWL2zSeD

トキに似てたな髪が

329 名前: no name :2010/04/07(水) 16:50:30 ID:RgCije60

自分は今やってる無茶無謀で全盛期トキコメ見たな
それ以前からあったネタなのかね?

330 名前: no name :2010/04/07(水) 16:55:42 ID:Ucf4aDw+

投げ決定戦だかそんな名前のトナメで最初見たな
多分そこが発祥じゃないだろうか

331 名前: no name :2010/04/07(水) 16:55:45 ID:CJAibmnZ

前に無茶無謀のゲストで出たときは全く見なかったから
それ以降じゃないかな

332 名前: no name :2010/04/07(水) 17:03:25 ID:JjP8oGw8

勝利画面の顔がトキに似てたからなんだよなw
でもどっちかと言うと強靭になったアミバに見えるのは俺だけか?

333 名前: no name :2010/04/07(水) 17:04:53 ID:NkagJK40

狂人になったアミバ

334 名前: no name :2010/04/07(水) 17:06:55 ID:OhIJPLKo

オルテガはひげがあるからアミバには見えない

335 名前: no name :2010/04/07(水) 17:08:26 ID:HHWf/7db

余りトキ扱いが流行ってほしくないな。
オルテガにはオルテガの魅力があるんだから
マッスルボマーだとアストロの扱いが一番改善してほしいが

336 名前: no name :2010/04/07(水) 17:14:36 ID:sPyHDCyN

アミバならワイラーっていうもっとそれっぽい人がいるし…

337 名前: no name :2010/04/07(水) 17:15:17 ID:mozBkOTv

ネタにしているのもキャラ愛の一種なんだぜ

338 名前: no name :2010/04/07(水) 17:16:43 ID:NkagJK40

ワイラー誰か作らないかな

339 名前: no name :2010/04/07(水) 17:17:37 ID:9tG0GWfw

その昔、恥子戦争、葬式戦争などの悲しい戦争があってな

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