MUGENについて語るスレpart423


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■MUGENについて語るスレpart423

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1 名前: no name :2010/04/04(日) 18:04:43 ID:3joqmV2f

MUGENについて語るスレpart422
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270186024/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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751 名前: no name :2010/04/06(火) 01:56:23 ID:KH/T5mWg

友人の名前でもやってみた
>パワー系の投げキャラであるサウザーが飛び道具を豊富に持った感じです。
もう東方に行けばいいばいいんじゃないかな

752 名前: no name :2010/04/06(火) 02:00:07 ID:fBN2eqmF

>>751
東方爆星波始まるよ!

キャラとしての性能は一言でいうと、
未来からやってきたサウザーと12を混ぜて2で割った感じです。

俺めちゃくちゃ紙ってことか・・・

753 名前: no name :2010/04/06(火) 02:00:57 ID:+b+t9nxV

キャラとしての性能は一言でいうと、自分を救えずアウトローになった庵の一撃をより重くした感じです。
どうなったのかさっぱりわからない

754 名前: no name :2010/04/06(火) 02:03:21 ID:ESLjOD4j

>>753
堕落天使の灰児の髪がいおりん

755 名前: no name :2010/04/06(火) 02:04:03 ID:1Fi6ZjRq

聖白蓮のキャラとしての性能は一言でいうと、挑発が強化されたリュウをバリバリのコンボキャラにした感じです。

これじゃダンじゃないかwww

756 名前: no name :2010/04/06(火) 02:05:09 ID:RYuLYU1G

キャラとしての性能は一言でいうと、スピードはないが一撃が重い京をAKOF仕様にした感じです。

普通にAKOFにいそうだなw 
深夜だしこういう流れも悪かあないか

757 名前: no name :2010/04/06(火) 02:07:25 ID:U0/LKPkn

キャラとしての性能は一言でいうと、とても紳士的なネロ教授をファイナルファンタジーの世界に入れた感じです。
性…能…?

758 名前: no name :2010/04/06(火) 02:07:49 ID:TLpnlvX4

MUGENに大いに関連してるわけだし、いいんでないかい。

759 名前: no name :2010/04/06(火) 02:07:57 ID:1Fi6ZjRq

チルノのキャラとしての性能は一言でいうと、パンツ一丁の筆頭がラスボスのコンプゲーの主人公っぽい感じです。

どういうことなのwww

760 名前: no name :2010/04/06(火) 02:08:19 ID:pmRhp3oX

>>759
パーリィしすぎだろ……

761 名前: no name :2010/04/06(火) 02:08:45 ID:cjecopDs

かなや漢字もできるんだな
リュウの性能が豪鬼でワラタww

762 名前: no name :2010/04/06(火) 02:08:48 ID:ZsgjvH3R

>>759
どんなコンプゲーだwwwww

763 名前: no name :2010/04/06(火) 02:11:46 ID:SwgYJIWB

>>759
主人公アドベントチルノの前に最後に立ちふさがる、縞パン一丁の筆頭を想像してワロタ
それともBASARA的にはふんどしのほうがいいのか

764 名前: no name :2010/04/06(火) 02:13:05 ID:t0bDcElJ

ジャガーノートvsジャガーノート


ドラえもんの映画観てきたらサンダーLOVE過ぎた

765 名前: no name :2010/04/06(火) 02:17:04 ID:jWYJBBiT

遠野志貴のキャラとしての性能は一言でいうと、パワー系の投げキャラであるダルシムが画面際でのラッシュ力を高めた感じです。
七夜志貴のキャラとしての性能は一言でいうと、パンツ一丁のロールシャッハの一撃をより重くした感じです。

やだ・・・かっこいい・・・

766 名前: no name :2010/04/06(火) 02:18:42 ID:ESLjOD4j

ジャガーノートのキャラとしての性能は一言でいうと、殺意の波動に目覚めたCV若本の一撃をより重くした感じです。

つまり、ジャガーさんのCVは若本だったのか

767 名前: no name :2010/04/06(火) 02:19:03 ID:ODKQfvqw

リュウのキャラとしての性能は一言でいうと、弾幕はパワーだと思っているケンが飛び道具を豊富に持った感じです。

リュウはケンのコンパチだった。

768 名前: no name :2010/04/06(火) 02:19:56 ID:KvqcV23i

キャラとしての性能は一言でいうと、自分を救えずアウトローになった高嶺響をノリのいい黒人にした感じです。

黒人の響・・・

769 名前: no name :2010/04/06(火) 02:21:22 ID:ESLjOD4j

>>768
SAMURAIだな

770 名前: no name :2010/04/06(火) 02:22:13 ID:cjecopDs

>>768
今すぐ剣質極の響を持ちキャラにするんだ

771 名前: no name :2010/04/06(火) 02:22:13 ID:t0bDcElJ

うんこマンのキャラとしての性能は一言でいうと、殺人鬼の庵がのりものになった感じです。

これはひどい

772 名前: no name :2010/04/06(火) 02:23:36 ID:7KtHn5q4

キャラとしての性能は一言でいうと、未来からやってきた
ストライダー飛竜のライバルみたいな感じです。

凶キャラってことかい

773 名前: no name :2010/04/06(火) 02:24:57 ID:1Fi6ZjRq

十六夜咲夜のキャラとしての性能は一言でいうと、波動昇竜のストライダー飛竜が画面際でのラッシュ力を高めた感じです。

こういうアレンジ普通にありそうな感じになっちゃった

774 名前: no name :2010/04/06(火) 02:26:58 ID:MSbTyfYs

>>768
今すぐRajaaboy氏の響を……と思ったら公開してなかったでござる。

775 名前: no name :2010/04/06(火) 02:27:07 ID:cxL29zy0

雪姉のキャラとしての性能は一言でいうと、とても紳士的なはぁとが画面際でのラッシュ力を高めた感じです。
・・・うん?

776 名前: no name :2010/04/06(火) 02:28:26 ID:OfOPEkGM

キャラとしての性能は一言でいうと、パワー系の投げキャラであるストライダー飛竜の完全上位互換っぽい感じです。



飛竜がパワー系投げキャラと読めるのだが……
>>773では波動昇竜だし飛竜とはなんぞや

777 名前: no name :2010/04/06(火) 02:31:01 ID:A6VYxOSz

飛竜大人気だな

778 名前: no name :2010/04/06(火) 02:35:23 ID:1Fi6ZjRq

アミバのキャラとしての性能は一言でいうと、挑発が強化されたジャギが画面際でのラッシュ力を高めた感じです。

これはwwww

779 名前: no name :2010/04/06(火) 02:44:17 ID:HlyEuBJ0

>>776
ウロボの相手なんざやってられるかと封印させたらラグナロクが痛かったという話は何度か聞いたな

780 名前: no name :2010/04/06(火) 03:04:00 ID:Ioiw6eWl

ロアのキャラとしての性能は一言でいうと、
殺人鬼のアンジェリア&ジャギが玄人向けになった感じです。

想像して思わず吹いてしまったw

781 名前: 平井 奈美 :2010/04/06(火) 03:12:40 ID:IPFwTlYp

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782 名前: no name :2010/04/06(火) 03:12:59 ID:fBN2eqmF

12のキャラとしての性能は一言でいうと、
とても紳士的なリュウの完全上位互換っぽい感じです。

本当にそうだったらいいのに…

783 名前: no name :2010/04/06(火) 03:13:49 ID:Sx1H0j2Z

>>782
リュウが紳士的になったら弱くなるんだろう

784 名前: no name :2010/04/06(火) 03:14:47 ID:KH/T5mWg

>藤堂晴香のキャラとしての性能は一言でいうと、
>遠距離戦に特化した七夜をより使いにくく上級者向けにした感じです。

意外と原作再現だったりする
極めれば御乱心!

ついでに業者も。
>平井 奈美のキャラとしての性能は一言でいうと、
>弾幕はパワーだと思っているダルシムを手描きで作った感じです。
ダルシムの弾幕キャラか……

785 名前: no name :2010/04/06(火) 03:16:17 ID:x1lOW2oi

鬼巫女のキャラとしての性能は一言でいうと、とても紳士的なダルシムが飛び道具を豊富に持った感じです。

絶対嘘だwwwwwwww

786 名前: no name :2010/04/06(火) 03:17:10 ID:H8GKrQSx

大門のキャラとしての性能は一言でいうと、未来からやってきた大門が神キャラ版になった感じです。

えっ

787 名前: no name :2010/04/06(火) 03:30:39 ID:9SRYYMeM

こういうのは自分が使ってるネームでするもんであって、既にいるキャラでするもんじゃないだろう。

788 名前: no name :2010/04/06(火) 03:32:23 ID:atPojtKI

キャラとしての性能は一言でいうと、挑発が強化された春麗が初心者向けになった感じです。

挑発強化で初心者向きって、ゲームのルールが根本的に挑発こそ正義!いい時代(ryじゃないのか?

ついでに姓と名の間にスペースを挟んでもやってみた

キャラとしての性能は一言でいうと、遠距離戦に特化したザンギエフが神キャラ版になった感じです。

……神ザンギュラ?

789 名前: no name :2010/04/06(火) 03:41:00 ID:PTAa7ODJ

>>787
あーはいはい、わかったからお前消えていいよ

790 名前: no name :2010/04/06(火) 03:46:06 ID:6fyNYu+K

姓名の人はHNじゃなく名前でやってんのかな

スペースなし
>キャラとしての性能は一言でいうと、殺意の波動に目覚めた承太郎が飛び道具を豊富に持った感じです。

プッツンオラと4部のような銃弾ハジきをガンガン使ってくる、と書くと
何となくそれっぽいような気がする

スペースあり
>キャラとしての性能は一言でいうと、殺人鬼のケンをノリのいい黒人にした感じです。
ヒャッホーイ!な感じの殺意ケン…なんかエビルダンに近そう

791 名前: no name :2010/04/06(火) 03:49:52 ID:9J7r6uYn

自分が使ってるネームだろうが既にいるキャラでやろうと構わんだろ
いつまでもダラダラと続けない限りは

792 名前: no name :2010/04/06(火) 04:15:42 ID:FYUVJyxW

ダラダラやってるから文句言われちゃうんだろ

793 名前: no name :2010/04/06(火) 04:31:08 ID:dLEuRk9R

脳内メーカーが流行ってた頃を思い出す流れだな

794 名前: no name :2010/04/06(火) 04:47:32 ID:6fyNYu+K

まあ、こういうのはいつ切るかが問題だよね
ネタとかの提供になったことを祈りつつ俺はもうやめとくかな

ふとタグ巡ってたら番付来てたのに気づいた
最近中々見られなかったから良かった…宣伝は便利だねえ

795 名前: no name :2010/04/06(火) 05:01:51 ID:355dM+A3

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part19【世界樹杯】



宣伝させていただきます

キャサリン「罵ってくれると聞いて」
天子「踏んでくれると聞いて」
オロチ「人類を滅ぼす星の意思と聞いて」
クソフレ様「帰れー!」

796 名前: no name :2010/04/06(火) 05:12:08 ID:w7dr3r9g

原作になるべく近いキャラを作ってる時に
そのシリーズでは搭載されてないスパコンとかを搭載とかしたらやっぱあまりよくないかな?
っつーかもう既に一度やっちゃったんだけど

797 名前: no name :2010/04/06(火) 05:16:06 ID:TS00Lkar

原作モードとアレンジモードに分ければ万事解決

798 名前: no name :2010/04/06(火) 05:17:54 ID:fKDgGvhm

ツイッターやる人どんどん増えてるのね。自分は書けることないけど、見てて楽しいわ

799 名前: no name :2010/04/06(火) 05:39:41 ID:PrcZfeVE

>>796
rede me に一言つけとけばおけ。
原作再現ではなく原作風だーて。よくあるっしょ。

寄生ジョーカーのハルカ更新されてたんだな。
殆ど新キャラみたいに中身変わってるけど、こっちのが好みだ。

800 名前: no name :2010/04/06(火) 06:04:14 ID:KH/T5mWg

最近はレベルが高くないと素人を自称してはならない決まりでもあるのかしら
勝手に宣伝「ド素人がアリーナ姫をつくってみた。」


姫様作ってる人が二人もいるとかクリフト大歓喜だな

801 名前: no name :2010/04/06(火) 07:09:02 ID:NI+Nw0hc

>脳内メーカー
この説明文通りにキャラ作ったら流行る

802 名前: no name :2010/04/06(火) 07:53:29 ID:4xk00Oij

キャラとしての性能は一言でいうと、タメキャラのリュウをより主人公性能にした感じです。
溜めキャラになったリュウが主人公性能ってどういう事になるんだ

キャラとしての性能は一言でいうと、ゲーセンで出入り禁止になるほどの性能になった高嶺響を意識して作ったらミュカレ並みの化学反応が起きた感じです
どういう性能にすれば響がそんなに性能が高くなるんだろう

キャラとしての性能は一言でいうと、未来からやってきたザンギエフが飛び道具を豊富に持った感じです。
あれか、ザンギュラか

803 名前: no name :2010/04/06(火) 07:55:10 ID:k3CeH+hK

>>798
ドロっちと漆黒氏の大手嫁持勢も参戦してたな
だが、羽衣乃のアカウント・・・?

804 名前: no name :2010/04/06(火) 08:51:43 ID:3JZky/WO

>>801
ガイルのキャラとしての性能は一言でいうと、
弾幕はパワーだと思っているムラクモを意識して作ったら
ミュカレ並みの化学反応が起きた感じです。

試しにやってみたら普通に作れそうなのが出来たぞどうしてくれる

805 名前: no name :2010/04/06(火) 09:25:47 ID:YIe8W1Xm

>キャラとしての性能は一言でいうと、遠距離戦に特化した七夜の一撃をより重くした感じです
弾幕MOW七夜か・・・

806 名前: no name :2010/04/06(火) 10:29:00 ID:SyR9wmpi

HNで診断をやってみたら、
「キャラとしての性能は一言でいうと、タメキャラの豪鬼のコンパチキャラのような感じです。」

・・・自分はプレイヤー操作が下手な上に苦手なタメキャラなんて、結構厳しくない?

807 名前: no name :2010/04/06(火) 10:32:48 ID:z//9BvZz

これから作ろうと思っているキャラの名前入れてみた
「キャラとしての性能は一言でいうと、パンツ一丁のケンシロウが画面際でのラッシュ力を高めた感じです」
これって結構強くね?

808 名前: no name :2010/04/06(火) 10:43:59 ID:atPojtKI

>>800
これは凄いな
ソウルゲインみたいな超必殺技だと思いつつDLしたら盛大に吹いたけど
ここまでの再現度だと逆に感心するわ

>>806
自分で自分を動かすならばAI……イカサマーだと考えるんだ

809 名前: no name :2010/04/06(火) 11:04:17 ID:Y4FAM295

>>800
二年越しか。これは素直に凄いと思うわ

810 名前: no name :2010/04/06(火) 12:14:04 ID:PrcZfeVE

新mugenでも問題なく動く。荒い所もあるけど問題ないレベル。
動かしてて楽しいのは良い出来の証明だよな。

相手吹っ飛ばして壁パウンドに真空飛び足刀決めたり
相手を投げて着地までに白虎咬がぎりぎり決まったり
なんとなく直観的に思った通りに動く。動かしやすい。

811 名前: no name :2010/04/06(火) 12:25:42 ID:d9zYMrSX

>>686
>自分を救えずアウトローになった庵をバリバリのコンボキャラにした感じです。
AKOF風暴走庵とかそんな感じだろうかw
>>807
エイジスリフレクターを張るケンシロウ…?

812 名前: no name :2010/04/06(火) 13:25:55 ID:1Rcut2xQ



この大会動画、勝ったらキャラクターのサイズが0.1プラスされ、負けたら0.1マイナスされていくというシステムを採用しているんだが
これを見て思った。
これ戦闘中にサイズが変わるシステムの大会を開いても面白いんじゃないかと、
つまりライフ1000の時1.8くらいで500で1、0とかくらっていくうちにどんどんちっちゃくなっていくという
かぎりなく出オチに近いが。

813 名前: no name :2010/04/06(火) 13:27:17 ID:caG8Yv8r

>>812
ヨッシーアイランドのビッグスライム戦とかそんな感じかな
まぁ出オチだろうなぁw

814 名前: no name :2010/04/06(火) 13:31:17 ID:5FBdeU5d

>>812
Dataをいじって大きさを変えると、当たり判定や食らい判定も大きくなるけど
戦闘中にAngleで大きさを変えても、当たり判定や食らい判定は同じままのハズ。

つまり、戦闘中は大きさは変えられても見た目だけになるから、あんまりカオスにならないとおも

815 名前: no name :2010/04/06(火) 13:34:28 ID:1Rcut2xQ

>>814
ああそうなんだ。
まあシステム的にも出オチじゃない>>812の大会の方が優れているからいいか。

816 名前: no name :2010/04/06(火) 13:42:11 ID:x1lOW2oi

本体Helperにすればできるかもめ

817 名前: no name :2010/04/06(火) 13:45:08 ID:qm1+iRdq

wikiのトップページ落ちたな。
最近鯖の調子悪いよな

818 名前: no name :2010/04/06(火) 13:51:48 ID:RTYt2fCU

厨忍氏のとこの鳩めーりんは画像の色配置が全書き換えされててパレットが244カラーあるよ

と2chの動画スレに書き込みたかったが携帯まで規制中とは・・・

819 名前: no name :2010/04/06(火) 13:53:30 ID:ti1YgR5D

UJI氏のキャラ(チキとか)みたいなサイズ処理してても変わらないの?

820 名前: no name :2010/04/06(火) 14:14:57 ID:4xk00Oij

あれはステート奪って処理してるだけじゃないのか?

821 名前: no name :2010/04/06(火) 14:33:11 ID:vg/AZOwO

  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |        人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 / 一 ー\     <男の娘ってなんなの!?           > 
/  (・) (・)  |    <女キャラにチンポ付いてるだけだよね!?>
|    ○     |     YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__  ─  __ノ

    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   <要するにニューハーフ萌えなんだよコレは!                >
  |  (゚)=(゚) |  <男にみえるNHと女にしかみえないNH、人気があるのは断然後者だ >
  |  ●_●  |  <しかし3次元のNHは、女にしかみえないレベルともなると        >
 /        ヽ <かなりレアだしキモ汚装が多い。その点を2次は楽々クリアできる  >
 | 〃 ------ ヾ | <病気の心配もないし2次元萌えにうってつけのジャンルなんだよ!! >
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY


       ___          人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ   <それなのに女の絵にチンポついてるだけ等の批判は見当違いも甚だしいな>
 |   /  (゚) (゚)  |    |  <女キャラ萌えこそ2次より3次でやれよ。2次の女じゃ子供はうめねーぞ  >
 |   |   三    |    |  <女としては3次元に圧倒的に劣る。だいたい2次元の女キャラなんて    >
 \_ノ\_   __ノ\_ノ  <ほとんどが性格もセリフも男が考えて女のイラストに喋らせてるだけだし  >
       |  |         <この時点でもう女装萌えなんだよ!!                      >
       |  |          YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
       (_,、_)
       しwノ

822 名前: no name :2010/04/06(火) 14:37:30 ID:OrRvKUxO

>>814
というよりそもそもステートにサイズを変更する命令ってなかったよな
回転は出来るのにサイズは変えれない本体
サイズは変えれるのに回転させられないExplod
不憫な話だ

823 名前: no name :2010/04/06(火) 14:42:21 ID:6eVvyFaz

>>821
つまり象のやつが言ってる事を逆の意味で捉えると
ネトゲのネカマキャラでも余裕で萌えれるという話か。

824 名前: no name :2010/04/06(火) 14:46:35 ID:caaMyyhW

オタもミーハーばっかだな

825 名前: no name :2010/04/06(火) 14:50:00 ID:USY1ulW4

あんま細かいことばっか気にしてっと虹オタなんてやってられんぞ

826 名前: no name :2010/04/06(火) 14:54:15 ID:feYdDa8z

>>821
うざぎは喋るなよ

827 名前: no name :2010/04/06(火) 14:58:49 ID:jWYJBBiT

あぉーん


漢の娘の対義語ってなんだろう、女傑?

828 名前: no name :2010/04/06(火) 15:00:47 ID:TS00Lkar

俺がさっき見たやつと違うな
こいつらはどんだけ女装萌えに一家言持ってるんだよw


    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   <おっぱいとマンコがあるキャラでしか萌えられないってのは>
  |  (゚)=(゚) |  <萌え=オナニーのオカズという発想をしている猿でしかない>
  |  ●_●  |  <射精よりもっと高度な精神の充足                >
 /        ヽ <その領域を理解できる紳士でなければ            >
 | 〃 ------ ヾ | <女装萌えを理解することはできないだろうな!!       >
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
             

    ∩  ∩
    | | | |
    | |__| |  
   / / ヽ \
  /  (゚) (゚)  |
  |  _○_  | 
  \__ヾ . .:::/__ノ  
     しw/ノ    

        ___          人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ   <オスがメスの体に抱く劣情を排除し、純粋な女性的要素を愛でる行為  >
  |   /  (゚) (゚)  |    |  <それが女装萌えの本質であり、体が男の時点でダメだというヤツは   >
  |   |   三    |    |  <結局女の体を貪りたいというケダモノに過ぎない                >
  \_ノ\_   __ノ\_ノ  <男が内包する女性的要素《アニマ》を直接揺さぶる女装子萌えという概念>
        |  |         <単に射精欲の延長である女萌えとは一線を画した文化的嗜みなのである>
        |  |          YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
        (_,、_)
        しwノ

829 名前: no name :2010/04/06(火) 15:01:02 ID:tADCBF3l

男かと思ったら女だったってことだろ
光か

830 名前: no name :2010/04/06(火) 15:03:08 ID:KGGZxCl2

漢女(おとめ)

831 名前: no name :2010/04/06(火) 15:03:43 ID:JFqmzchq

まこととか真とか
てか普通にボーイッシュだね

832 名前: no name :2010/04/06(火) 15:04:38 ID:dQvpnOx9

男装のことじゃないのか

833 名前: no name :2010/04/06(火) 15:05:53 ID:KGGZxCl2

>>829,831,832
こういうのに決まってるじゃないか・・・何を言ってるんだ君たちは
ttp://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/b/b/bb9f2db8.jpg

834 名前: no name :2010/04/06(火) 15:07:38 ID:d9zYMrSX

待て、アルトネリコ3のミュートみたいなやつかもしれんぞ

と言おうとしたところでw

835 名前: no name :2010/04/06(火) 15:07:49 ID:lNj1w4rv

これ最初見たときビスケ思い出したわ

836 名前: no name :2010/04/06(火) 15:12:55 ID:JFqmzchq

あぁパプワのウマ子とかの系列か

837 名前: no name :2010/04/06(火) 15:18:37 ID:355dM+A3

>>833-834
大体みんな考えていることは同じなんだなw

838 名前: no name :2010/04/06(火) 15:20:18 ID:79RJ1KUQ

世紀末第三世代ミュートさんじゃないですか

839 名前: no name :2010/04/06(火) 15:20:48 ID:w7dr3r9g

バーコードファイターの悪夢

840 名前: no name :2010/04/06(火) 15:26:35 ID:dWrFjbaS

ニコ割のせいで久しぶりにMUGENのゆっくり霊夢の動画を見たぜ
ていうかゆっくりってsoftalkだけじゃなかったのね

841 名前: no name :2010/04/06(火) 15:49:39 ID:ltqKDznP

>>839
あの作者は筋金入りの変態さんだから

842 名前: no name :2010/04/06(火) 15:56:50 ID:qIepaAPJ

http://loda.jp/mugennico/?id=1367
サイズをいじってみた。

いじっている数は何人か?
正解は…







ごめん、覚えてない。

843 名前: no name :2010/04/06(火) 15:57:55 ID:w7dr3r9g

足には雪駄、セーラー服の下に褌、太ももには長ドスを装備し
一人称はワシで顔はヒゲ面のオッサン、男子便所で立ったまま小便をし
極道養成高校「私立極道高校」の生徒会副会長を務める
口癖は「犯したる」の自称極道界のキャリアウーマン・枢斬暗屯子
どれだけ時代が進んでも、彼女以上の漢女は現れる事はないだろう

844 名前: no name :2010/04/06(火) 16:14:52 ID:KGGZxCl2

>>843
あれをこち亀で紹介されたのを見た時は、ネタだと思ってた

845 名前: no name :2010/04/06(火) 16:15:23 ID:BK8zZH/d

雪駄が雪姉に見えた 泣きたい

846 名前: no name :2010/04/06(火) 16:30:22 ID:ltqKDznP

宮下あきらw

847 名前: no name :2010/04/06(火) 17:13:13 ID:atPojtKI

雛子は起き上がりステート奪取するって話だけど、それってどういう効果があるの?
起き上がるまでの時間がどんなキャラでも統一されるとか?

投げキャラ故か受け身とれない技多いけど、とれる技も少なからずあるし
リバサ昇竜が出来ないわけでもないんでちょいと気になる

848 名前: no name :2010/04/06(火) 17:16:42 ID:Ai94sAox

>>847
・移動起き上がりができない
・AIで「起き上がりステート監視してリバサ」という方法が機能しなくなる

849 名前: no name :2010/04/06(火) 17:19:33 ID:45IHuT2v

>>847
ピロロロピロロピロピロピロロピロロロロ
ピロピロピロピロロロロロピロロピロロロ
ピロロピロロピロロピロロピロピロピロロ

850 名前: no name :2010/04/06(火) 17:29:47 ID:wu89szGE

起き上がりステートを奪うのは別に良いんだが
バスケみたいに必要不可欠じゃない
普通の技に付けるのってどうよ?的な意見たまに見るな

MUGEN故仕方ないとしか言いようが無いが

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