MUGENについて語るスレpart423


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■MUGENについて語るスレpart423

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1 名前: no name :2010/04/04(日) 18:04:43 ID:3joqmV2f

MUGENについて語るスレpart422
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270186024/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・わた、春香さんはかわいいね

801 名前: no name :2010/04/06(火) 07:09:02 ID:NI+Nw0hc

>脳内メーカー
この説明文通りにキャラ作ったら流行る

802 名前: no name :2010/04/06(火) 07:53:29 ID:4xk00Oij

キャラとしての性能は一言でいうと、タメキャラのリュウをより主人公性能にした感じです。
溜めキャラになったリュウが主人公性能ってどういう事になるんだ

キャラとしての性能は一言でいうと、ゲーセンで出入り禁止になるほどの性能になった高嶺響を意識して作ったらミュカレ並みの化学反応が起きた感じです
どういう性能にすれば響がそんなに性能が高くなるんだろう

キャラとしての性能は一言でいうと、未来からやってきたザンギエフが飛び道具を豊富に持った感じです。
あれか、ザンギュラか

803 名前: no name :2010/04/06(火) 07:55:10 ID:k3CeH+hK

>>798
ドロっちと漆黒氏の大手嫁持勢も参戦してたな
だが、羽衣乃のアカウント・・・?

804 名前: no name :2010/04/06(火) 08:51:43 ID:3JZky/WO

>>801
ガイルのキャラとしての性能は一言でいうと、
弾幕はパワーだと思っているムラクモを意識して作ったら
ミュカレ並みの化学反応が起きた感じです。

試しにやってみたら普通に作れそうなのが出来たぞどうしてくれる

805 名前: no name :2010/04/06(火) 09:25:47 ID:YIe8W1Xm

>キャラとしての性能は一言でいうと、遠距離戦に特化した七夜の一撃をより重くした感じです
弾幕MOW七夜か・・・

806 名前: no name :2010/04/06(火) 10:29:00 ID:SyR9wmpi

HNで診断をやってみたら、
「キャラとしての性能は一言でいうと、タメキャラの豪鬼のコンパチキャラのような感じです。」

・・・自分はプレイヤー操作が下手な上に苦手なタメキャラなんて、結構厳しくない?

807 名前: no name :2010/04/06(火) 10:32:48 ID:z//9BvZz

これから作ろうと思っているキャラの名前入れてみた
「キャラとしての性能は一言でいうと、パンツ一丁のケンシロウが画面際でのラッシュ力を高めた感じです」
これって結構強くね?

808 名前: no name :2010/04/06(火) 10:43:59 ID:atPojtKI

>>800
これは凄いな
ソウルゲインみたいな超必殺技だと思いつつDLしたら盛大に吹いたけど
ここまでの再現度だと逆に感心するわ

>>806
自分で自分を動かすならばAI……イカサマーだと考えるんだ

809 名前: no name :2010/04/06(火) 11:04:17 ID:Y4FAM295

>>800
二年越しか。これは素直に凄いと思うわ

810 名前: no name :2010/04/06(火) 12:14:04 ID:PrcZfeVE

新mugenでも問題なく動く。荒い所もあるけど問題ないレベル。
動かしてて楽しいのは良い出来の証明だよな。

相手吹っ飛ばして壁パウンドに真空飛び足刀決めたり
相手を投げて着地までに白虎咬がぎりぎり決まったり
なんとなく直観的に思った通りに動く。動かしやすい。

811 名前: no name :2010/04/06(火) 12:25:42 ID:d9zYMrSX

>>686
>自分を救えずアウトローになった庵をバリバリのコンボキャラにした感じです。
AKOF風暴走庵とかそんな感じだろうかw
>>807
エイジスリフレクターを張るケンシロウ…?

812 名前: no name :2010/04/06(火) 13:25:55 ID:1Rcut2xQ



この大会動画、勝ったらキャラクターのサイズが0.1プラスされ、負けたら0.1マイナスされていくというシステムを採用しているんだが
これを見て思った。
これ戦闘中にサイズが変わるシステムの大会を開いても面白いんじゃないかと、
つまりライフ1000の時1.8くらいで500で1、0とかくらっていくうちにどんどんちっちゃくなっていくという
かぎりなく出オチに近いが。

813 名前: no name :2010/04/06(火) 13:27:17 ID:caG8Yv8r

>>812
ヨッシーアイランドのビッグスライム戦とかそんな感じかな
まぁ出オチだろうなぁw

814 名前: no name :2010/04/06(火) 13:31:17 ID:5FBdeU5d

>>812
Dataをいじって大きさを変えると、当たり判定や食らい判定も大きくなるけど
戦闘中にAngleで大きさを変えても、当たり判定や食らい判定は同じままのハズ。

つまり、戦闘中は大きさは変えられても見た目だけになるから、あんまりカオスにならないとおも

815 名前: no name :2010/04/06(火) 13:34:28 ID:1Rcut2xQ

>>814
ああそうなんだ。
まあシステム的にも出オチじゃない>>812の大会の方が優れているからいいか。

816 名前: no name :2010/04/06(火) 13:42:11 ID:x1lOW2oi

本体Helperにすればできるかもめ

817 名前: no name :2010/04/06(火) 13:45:08 ID:qm1+iRdq

wikiのトップページ落ちたな。
最近鯖の調子悪いよな

818 名前: no name :2010/04/06(火) 13:51:48 ID:RTYt2fCU

厨忍氏のとこの鳩めーりんは画像の色配置が全書き換えされててパレットが244カラーあるよ

と2chの動画スレに書き込みたかったが携帯まで規制中とは・・・

819 名前: no name :2010/04/06(火) 13:53:30 ID:ti1YgR5D

UJI氏のキャラ(チキとか)みたいなサイズ処理してても変わらないの?

820 名前: no name :2010/04/06(火) 14:14:57 ID:4xk00Oij

あれはステート奪って処理してるだけじゃないのか?

821 名前: no name :2010/04/06(火) 14:33:11 ID:vg/AZOwO

  ∩  ∩
  | | | |
  | |__| |        人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 / 一 ー\     <男の娘ってなんなの!?           > 
/  (・) (・)  |    <女キャラにチンポ付いてるだけだよね!?>
|    ○     |     YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__  ─  __ノ

    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   <要するにニューハーフ萌えなんだよコレは!                >
  |  (゚)=(゚) |  <男にみえるNHと女にしかみえないNH、人気があるのは断然後者だ >
  |  ●_●  |  <しかし3次元のNHは、女にしかみえないレベルともなると        >
 /        ヽ <かなりレアだしキモ汚装が多い。その点を2次は楽々クリアできる  >
 | 〃 ------ ヾ | <病気の心配もないし2次元萌えにうってつけのジャンルなんだよ!! >
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY


       ___          人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
 / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ   <それなのに女の絵にチンポついてるだけ等の批判は見当違いも甚だしいな>
 |   /  (゚) (゚)  |    |  <女キャラ萌えこそ2次より3次でやれよ。2次の女じゃ子供はうめねーぞ  >
 |   |   三    |    |  <女としては3次元に圧倒的に劣る。だいたい2次元の女キャラなんて    >
 \_ノ\_   __ノ\_ノ  <ほとんどが性格もセリフも男が考えて女のイラストに喋らせてるだけだし  >
       |  |         <この時点でもう女装萌えなんだよ!!                      >
       |  |          YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
       (_,、_)
       しwノ

822 名前: no name :2010/04/06(火) 14:37:30 ID:OrRvKUxO

>>814
というよりそもそもステートにサイズを変更する命令ってなかったよな
回転は出来るのにサイズは変えれない本体
サイズは変えれるのに回転させられないExplod
不憫な話だ

823 名前: no name :2010/04/06(火) 14:42:21 ID:6eVvyFaz

>>821
つまり象のやつが言ってる事を逆の意味で捉えると
ネトゲのネカマキャラでも余裕で萌えれるという話か。

824 名前: no name :2010/04/06(火) 14:46:35 ID:caaMyyhW

オタもミーハーばっかだな

825 名前: no name :2010/04/06(火) 14:50:00 ID:USY1ulW4

あんま細かいことばっか気にしてっと虹オタなんてやってられんぞ

826 名前: no name :2010/04/06(火) 14:54:15 ID:feYdDa8z

>>821
うざぎは喋るなよ

827 名前: no name :2010/04/06(火) 14:58:49 ID:jWYJBBiT

あぉーん


漢の娘の対義語ってなんだろう、女傑?

828 名前: no name :2010/04/06(火) 15:00:47 ID:TS00Lkar

俺がさっき見たやつと違うな
こいつらはどんだけ女装萌えに一家言持ってるんだよw


    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   <おっぱいとマンコがあるキャラでしか萌えられないってのは>
  |  (゚)=(゚) |  <萌え=オナニーのオカズという発想をしている猿でしかない>
  |  ●_●  |  <射精よりもっと高度な精神の充足                >
 /        ヽ <その領域を理解できる紳士でなければ            >
 | 〃 ------ ヾ | <女装萌えを理解することはできないだろうな!!       >
 \__二__ノ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
             

    ∩  ∩
    | | | |
    | |__| |  
   / / ヽ \
  /  (゚) (゚)  |
  |  _○_  | 
  \__ヾ . .:::/__ノ  
     しw/ノ    

        ___          人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ   <オスがメスの体に抱く劣情を排除し、純粋な女性的要素を愛でる行為  >
  |   /  (゚) (゚)  |    |  <それが女装萌えの本質であり、体が男の時点でダメだというヤツは   >
  |   |   三    |    |  <結局女の体を貪りたいというケダモノに過ぎない                >
  \_ノ\_   __ノ\_ノ  <男が内包する女性的要素《アニマ》を直接揺さぶる女装子萌えという概念>
        |  |         <単に射精欲の延長である女萌えとは一線を画した文化的嗜みなのである>
        |  |          YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
        (_,、_)
        しwノ

829 名前: no name :2010/04/06(火) 15:01:02 ID:tADCBF3l

男かと思ったら女だったってことだろ
光か

830 名前: no name :2010/04/06(火) 15:03:08 ID:KGGZxCl2

漢女(おとめ)

831 名前: no name :2010/04/06(火) 15:03:43 ID:JFqmzchq

まこととか真とか
てか普通にボーイッシュだね

832 名前: no name :2010/04/06(火) 15:04:38 ID:dQvpnOx9

男装のことじゃないのか

833 名前: no name :2010/04/06(火) 15:05:53 ID:KGGZxCl2

>>829,831,832
こういうのに決まってるじゃないか・・・何を言ってるんだ君たちは
ttp://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/b/b/bb9f2db8.jpg

834 名前: no name :2010/04/06(火) 15:07:38 ID:d9zYMrSX

待て、アルトネリコ3のミュートみたいなやつかもしれんぞ

と言おうとしたところでw

835 名前: no name :2010/04/06(火) 15:07:49 ID:lNj1w4rv

これ最初見たときビスケ思い出したわ

836 名前: no name :2010/04/06(火) 15:12:55 ID:JFqmzchq

あぁパプワのウマ子とかの系列か

837 名前: no name :2010/04/06(火) 15:18:37 ID:355dM+A3

>>833-834
大体みんな考えていることは同じなんだなw

838 名前: no name :2010/04/06(火) 15:20:18 ID:79RJ1KUQ

世紀末第三世代ミュートさんじゃないですか

839 名前: no name :2010/04/06(火) 15:20:48 ID:w7dr3r9g

バーコードファイターの悪夢

840 名前: no name :2010/04/06(火) 15:26:35 ID:dWrFjbaS

ニコ割のせいで久しぶりにMUGENのゆっくり霊夢の動画を見たぜ
ていうかゆっくりってsoftalkだけじゃなかったのね

841 名前: no name :2010/04/06(火) 15:49:39 ID:ltqKDznP

>>839
あの作者は筋金入りの変態さんだから

842 名前: no name :2010/04/06(火) 15:56:50 ID:qIepaAPJ

http://loda.jp/mugennico/?id=1367
サイズをいじってみた。

いじっている数は何人か?
正解は…







ごめん、覚えてない。

843 名前: no name :2010/04/06(火) 15:57:55 ID:w7dr3r9g

足には雪駄、セーラー服の下に褌、太ももには長ドスを装備し
一人称はワシで顔はヒゲ面のオッサン、男子便所で立ったまま小便をし
極道養成高校「私立極道高校」の生徒会副会長を務める
口癖は「犯したる」の自称極道界のキャリアウーマン・枢斬暗屯子
どれだけ時代が進んでも、彼女以上の漢女は現れる事はないだろう

844 名前: no name :2010/04/06(火) 16:14:52 ID:KGGZxCl2

>>843
あれをこち亀で紹介されたのを見た時は、ネタだと思ってた

845 名前: no name :2010/04/06(火) 16:15:23 ID:BK8zZH/d

雪駄が雪姉に見えた 泣きたい

846 名前: no name :2010/04/06(火) 16:30:22 ID:ltqKDznP

宮下あきらw

847 名前: no name :2010/04/06(火) 17:13:13 ID:atPojtKI

雛子は起き上がりステート奪取するって話だけど、それってどういう効果があるの?
起き上がるまでの時間がどんなキャラでも統一されるとか?

投げキャラ故か受け身とれない技多いけど、とれる技も少なからずあるし
リバサ昇竜が出来ないわけでもないんでちょいと気になる

848 名前: no name :2010/04/06(火) 17:16:42 ID:Ai94sAox

>>847
・移動起き上がりができない
・AIで「起き上がりステート監視してリバサ」という方法が機能しなくなる

849 名前: no name :2010/04/06(火) 17:19:33 ID:45IHuT2v

>>847
ピロロロピロロピロピロピロロピロロロロ
ピロピロピロピロロロロロピロロピロロロ
ピロロピロロピロロピロロピロピロピロロ

850 名前: no name :2010/04/06(火) 17:29:47 ID:wu89szGE

起き上がりステートを奪うのは別に良いんだが
バスケみたいに必要不可欠じゃない
普通の技に付けるのってどうよ?的な意見たまに見るな

MUGEN故仕方ないとしか言いようが無いが

851 名前: no name :2010/04/06(火) 17:32:15 ID:5LC4xkQx

>>849
フォッフォッフォッフォッ

852 名前: no name :2010/04/06(火) 17:36:12 ID:yyUE+grZ

なんかダウンが「ダウン状態の絵を見せてるだけ」みたいだな

853 名前: no name :2010/04/06(火) 17:37:07 ID:SgGh1Tdi

>>851
ヌガーヌガー

854 名前: no name :2010/04/06(火) 17:37:34 ID:NI+Nw0hc

俺操作だと移動起きあがりできないのはなんでだろ?とは思うけど他はあまり気にならないな
mugenの仕様にそぐわない起きあがり(移動)するのが悪いって意見もあるかもしれないしもちろんステート奪うのはどうよって意見もある

855 名前: no name :2010/04/06(火) 17:45:38 ID:atPojtKI

>>848
なるほど、主に対AIか
でも、受け身取れる技なら移動起き上がりも、師範のダウン挑発もちゃんとできるなぁ
通常の受け身禁止処理の代わりにつけてるのかな?

>>849>>851>>853
なるほど、分からん
ごめん、元ネタも分からないんだ……

>>850>>854
原作再現だけど、ダウン状態が変になるわくわく勢みたいなのもいるんだよな
やけに長くダウンしたり、なんか地面の上でガタガタなったりする事とかあるし

856 名前: no name :2010/04/06(火) 17:45:50 ID:T+02qilU

諸手突きの事? 原作ではこんな性能らしい

>相撲の技の一つで、両手で突き、相手を吹っ飛ばす。
>クリティカルワイヤーで、戻ってきた相手に再度攻撃が可能である。
>また、ゲージが続く限りこの技からこの技に繋ぐこともでき、即死連続技にもっていくことができる。

857 名前: no name :2010/04/06(火) 17:49:06 ID:ltqKDznP

基本的にダウンさせる技って、起き攻めのしやすさも重要というか
性能のうちだからね。
MUGENで起き上がり時間短縮とかで原作の技の性能をより
発揮させたい場合、起き上がりまで支配するカタチになるんだろうと思う。

858 名前: no name :2010/04/06(火) 17:51:28 ID:cxL29zy0

両儀式のスリーサイズ設定あるの?

859 名前: no name :2010/04/06(火) 18:01:05 ID:caG8Yv8r

まぁ本来強制ダウンさせる技が受身とられちゃって反確になる場合もあるしね
ミゾグチーの虎流砕とか


>>855
ニコで78ちゃんねるで検索すると幸せになれるかも

860 名前: no name :2010/04/06(火) 18:02:34 ID:atPojtKI

>>856
どちらかというと投げ技全般の話
諸手突きも該当してはいるけど

その解説見て思い出したけど、闇鍋で二人がかりで壁キャッチボールしてたなw

>>858
検索してみたら公式で不明と設定されている様子

861 名前: no name :2010/04/06(火) 18:03:19 ID:8i/XBaCj

Tin氏牙刀の龍牙で羽ばたいたらヒット中に受身取られて空投げ決められた時の切なさよりも遠くへ

862 名前: no name :2010/04/06(火) 18:06:25 ID:cxL29zy0

>>860
そっか。まあ胸あるように見えないなら、大体秋葉と同じくらいか

863 名前: no name :2010/04/06(火) 18:07:59 ID:hZK2xtFI

なんか今日wikiに繋がらないんだが
なんかあったの?

864 名前: no name :2010/04/06(火) 18:09:14 ID:z//9BvZz

あれ、ついさっきまで見れたのに・・・何だろ?
まあしばらく待ってれば復活するんじゃないかな?

865 名前: no name :2010/04/06(火) 18:11:16 ID:4SAGNMol

>>845
あれ?ブログ書き込めなくなったみたいだけどこっちには書き込めるんだ?

866 名前: no name :2010/04/06(火) 18:12:38 ID:2TdfF3VF

>>854
こだわりがあると見るかそうまでするのかって見るかでぜんぜん違うからな
個人的には移動起き上がりがあるキャラの行動まで制限するのは好きじゃないが

867 名前: no name :2010/04/06(火) 18:13:17 ID:j8CivKlP

>>862
着物だしあんまり大きく見えなくても不思議じゃないと思う
劇場版で半裸になることがあった気がするがどうだったかなー
ふじのんのインパクトがでかすぎて思い出せない。アケメルブラに参戦するらしいしその時に公開されるかな
つかMBACはなんでセレクト画面にスリーサイズを表記することにしたんだろうな

868 名前: no name :2010/04/06(火) 18:16:20 ID:atPojtKI

>>861
対空で潜在乱姫喰らわせたら、下降の蹴りが外れて逆に潜在龍牙喰らったトラウマが蘇った……
しかも、MUGENじゃなくてゲーセンで……

それ以来ほたるは使うが乱姫はあまり使わない事にしてるや
ほたる使いとして間違ってるような気がしないでもない

869 名前: no name :2010/04/06(火) 18:17:30 ID:v2mdmZOm

着物は貧乳の方が見栄えが良いって聞くな

870 名前: no name :2010/04/06(火) 18:20:16 ID:lNj1w4rv

>>869
むしろ巨乳はババアの証として見られてたり
つまり秋葉は永遠に若々しいまま

871 名前: no name :2010/04/06(火) 18:23:24 ID:dLEuRk9R

なんか着物は体の線が平らな方がいいって考え方は
じつは比較的新しいものってどこかで聞いた気がする

872 名前: no name :2010/04/06(火) 18:27:31 ID:wATDfiov

3次元ってなんですか?

873 名前: no name :2010/04/06(火) 18:28:18 ID:d9zYMrSX

昔はお多福みたいのが美人だったことを考えるとさもありなん

874 名前: no name :2010/04/06(火) 18:29:55 ID:KRFU8yqp

美的感覚は変化したが触手は受け継がれた

875 名前: no name :2010/04/06(火) 18:36:08 ID:ODKQfvqw

でも式って、ドットでみると結構胸あるようにも見える。

876 名前: no name :2010/04/06(火) 18:36:36 ID:6fyNYu+K

お多福とかは富の象徴としてのふくよかさとか、そうした「要素」を盛り込んだ結果らしい
身も蓋もない言い方すりゃ萌え絵と一緒だな
「ネコミミ」とか少女漫画でたまにギャグにされる「頭の半分くらい目ん玉」みたいなそういうのに近い

昔のアニメの目って今に比べると縦長が多かったし、結局時代によって記号が変わってるだけな感じ

877 名前: no name :2010/04/06(火) 18:43:09 ID:arXSij2E

>>859見て思ったけど、ダウンするまではステート奪っておいて、
起き上がる前にステート戻してるってのは可能なのだろうか

878 名前: no name :2010/04/06(火) 18:44:22 ID:TnLsyve/

着物については古来日本の恥じらい文化の影響とか
そもそも食生活があまり豊かじゃなかったので貧乳のほうが
多かったとか、巨乳の人もさらしをまいて隠していたとか・・・
着物を着崩して着る事は○○の様にはしたないという風習も一部あった・・はず。

879 名前: no name :2010/04/06(火) 18:48:23 ID:k3CeH+hK

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-chapter_of_orochi/
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/tougeki/

売れるんかな

880 名前: no name :2010/04/06(火) 18:49:35 ID:1Rcut2xQ

しかし江戸時代の美人コンテストの写真を見たことあるが
現代人の視点でもえらいべっぴんだったぞ。
本当に美人の基準は変化していったんだろうかと感じるくらい

881 名前: no name :2010/04/06(火) 18:49:43 ID:B5Ozsguc

>>879
2002umの方はxbox配信でも同じ内容なのかな

882 名前: no name :2010/04/06(火) 18:50:29 ID:TAEGbZWw

>>822
>というよりそもそもステートにサイズを変更する命令ってなかったよな
>回転は出来るのにサイズは変えれない本体
その回転させる命令(ステコン)にScale=x,yのパラメータ付ければ良い
>>814の人もちゃんと書いてるじゃん、「Angleで大きさを変えても」って

883 名前: no name :2010/04/06(火) 18:51:31 ID:mmv9HojM

>>879
バランス調整されてるなら02UM闘劇verは買うかもしれん

884 名前: no name :2010/04/06(火) 18:52:04 ID:3sn2zu10

萌え絵をかわいいと感じるのは本能的なものだとする話を聞いたことがある
目が大きいい・比較的低い等身とかって
赤ちゃんに共通する要素ということで、可愛いと感じやすいとか

流石に顔の半分が目はやりすぎだけど

885 名前: no name :2010/04/06(火) 18:52:53 ID:NI+Nw0hc

>>884
ttp://img.barks.jp/image/review/1000041517/001.jpg 

886 名前: no name :2010/04/06(火) 18:53:12 ID:IjbYjOJD

今日俺の誕生日なんだけど、どうすればいいだろうか

887 名前: no name :2010/04/06(火) 18:53:37 ID:atPojtKI

>>880
江戸時代に美人コンテストみたいなものがあるのはいいとして、写真?

888 名前: no name :2010/04/06(火) 18:54:45 ID:sgF/4en8

>>879
上のはPSPじゃなくて別のプラットフォームだったらかったかも。
さすがにネオジオCDZで古いやつやるのも時間かかりすぎるから。

889 名前: no name :2010/04/06(火) 18:55:14 ID:B5Ozsguc

>>885
それは目じゃなくて眼球だ

890 名前: no name :2010/04/06(火) 18:59:51 ID:9EGAH7/V

オロチ編の絵、むちゃくちゃ格好いいけどヒロアキかな?
もうナンバリング新作のアート監修も全部この人かおぐらにやらせればいいのに

891 名前: no name :2010/04/06(火) 19:00:40 ID:d9zYMrSX

>>887
幕末期なら写真もあったでよ
>>886
同じ誕生日のキャラを使ってみる
と言おうとしてwikiを見たら1人もいなかった

892 名前: no name :2010/04/06(火) 19:04:52 ID:z//9BvZz

>>879
オロチ編なんてオンコレとアーケードクラシックスがあれば全部プレイできるじゃないか
わざわざPSPで全部移植する必要がないと思うんだが

それよりどき魔女の続編を…

893 名前: no name :2010/04/06(火) 19:05:50 ID:IjbYjOJD

雪姉さんが当時の美女コンテストにでればもちろん優勝ですよね

894 名前: no name :2010/04/06(火) 19:07:00 ID:8iACKPe1

>>880
今でも180センチオーバーのボンキュッボンも、
真逆の小柄で華奢な、いかにも儚げなのも美人と言われる。
下膨れが美人の条件だった様に言われる平安時代でも、
今で言うスリム美人も美人ではあったようだな。

逆にひんがら目や乱杭歯、鮫肌等はいつでもどこでも
美人とは言われないんじゃないかな

895 名前: no name :2010/04/06(火) 19:09:29 ID:atPojtKI

>>891
なるほど、幕末も江戸時代ではあるか
その頃なら大分今の感覚に近づいているのかもね

896 名前: no name :2010/04/06(火) 19:10:34 ID:R46r4k9r

>>893
ですよねー。
雪姉さんは時代を超越して愛される存在。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part71
宣伝。

897 名前: no name :2010/04/06(火) 19:12:51 ID:lNj1w4rv

ストーリー動画スレにも宣伝したけどこっちにも宣伝。

【MUGEN】むかし話、其の二【ストーリー】



JOJOは4部こそいいと思うんだ

898 名前: no name :2010/04/06(火) 19:13:26 ID:zUp/oFYv

461 名前は開発中のものです sage 2010/04/06(火) 10:11:41 ID:X50yHbXU
ファミ通買ってきたが衝撃スクープ見てがっかりしたわ
スーパーストリートファイターWアーケード化決定
タツノコvsカプコン PS3&360
終わり

899 名前: no name :2010/04/06(火) 19:14:16 ID:ZqOAIxI/

> スーパーストリートファイターWアーケード化決定
よかったじゃん

900 名前: no name :2010/04/06(火) 19:14:27 ID:caG8Yv8r

>>879
トレモがあれば買うかなー、DL版待ちだけど
なんだかんだでPSPでちゃんと移植された奴がやりたいのは事実

>>892
労力が違うからなぁw
前者はアケ版移植すりゃ良い話だし、
後者は既に海外で発売されてるものの日本版なだけだからね

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