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無敵状態を感知する方法はないからどれも変わらないと思う
ただ、MoveType=Aだと一部のAIはガード固くなったり、無敵超必を使用とかがありえる
逆にMoveType=Iだと、特定の行動を繰り返したりして見栄えが悪くなるかも
タッグだから仕方ないし、そこ等辺は自分の判断じゃないかな
ところで、エイプリルフールももうすぐ終わりだけど、MUGEN関係でエイプリルフールに力を入れてたサイトってある?
せっかくだし今から見てこようと思うんだけど