MUGENについて語るスレpart421


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■MUGENについて語るスレpart421

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1 名前: no name :2010/03/31(水) 09:44:18 ID:Rq/BGh0X

MUGENについて語るスレpart420
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269838860/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たった2分で精神力が高まるルカのメンタルトレーニング! 貴方もはじめてみませんか!?(sm1458178)

701 名前: no name :2010/04/01(木) 20:27:22 ID:j47E4zSs

>>700
はえーよwww

702 名前: no name :2010/04/01(木) 20:28:43 ID:vM0P7qAC

>>695
ホッパーさん紹介されてどう思ってるんだろうかw
てか普通に紹介されてて吹いたわあれw

>>700
ひでえやっつけだww

703 名前: no name :2010/04/01(木) 20:32:55 ID:AVK8VX5j

>>690
魔理沙のうふふは今の魔理沙のしゃべり方とあんまりにも違うからって意味で
魔理沙が隠したい黒歴史ってネタなんじゃない?
小中学校の頃変な喋り方して後に猛烈に後悔したりとかよくあるじゃない

>>700
やっつけすぎるだろw

704 名前: no name :2010/04/01(木) 20:33:40 ID:pmFVVYZc

宣伝っす


なんか右肩がうまく動かなくて痛い

705 名前: no name :2010/04/01(木) 20:34:17 ID:a2NQuw/1

アイマスファンが怒るのは当然だと思うけど
超展開を楽しむ系のアニメとしては結構面白かったな>ゼノグラシア

706 名前: no name :2010/04/01(木) 20:34:53 ID:IfUNdc16

そうか?
これでも15分くらいかかったんだぞ
ちゃんと動くし

707 名前: no name :2010/04/01(木) 20:37:19 ID:IFQuLS2M

ジャンプ原作のAC格闘ゲームの新作出ないかなぁ
mugenに移植して大人気になれるのに

708 名前: no name :2010/04/01(木) 20:37:40 ID:BaTxQqw6

あとそのページからフランスパンのブログ見たがドッター募集してるね
キャラサイズが大きいって書いてたりどんなゲームなんだろう
しかしわざわざ立て看板まで作るかw

709 名前: no name :2010/04/01(木) 20:40:23 ID:ahb1/gcS

>>699
没になった舞HiMEシリーズ第三弾の企画を流用したものだし

710 名前: no name :2010/04/01(木) 20:41:20 ID:ToIYe4tc

>>207
今更だけど高等身かっこえー
妹紅さん実に映えるね
素敵なキャラありがとう、乙であります

不具合いうほどのものでもないかもしれないけど、
超秘のサラマンダーブレイド硬直短いから連続で繋がりますね。
ゲジマユで簡単に永久になるのは言わずもがな、
3ゲージ分連射するだけでも9割ダメぐらいに


>>655
そもそもアサシン強かった時期なかったような気がすr
ソロオンリーゲーにしたくないならやめといたほうが

711 名前: no name :2010/04/01(木) 20:42:57 ID:IFQuLS2M

>>710
そ、そんな
クリアサは強かったはずDA-!

712 名前: no name :2010/04/01(木) 20:44:17 ID:ear/cMxa

格ゲーキャラのシューティング化は既にモリガンが通った道

ガンバード2モリガンってまだ無いっけ?

713 名前: no name :2010/04/01(木) 20:56:48 ID:p7ubGPLV

>>706
15分って動画1本で終わる時間じゃねーかwww

>>711
クリアサって強かった時期あったっけ・・・?
β以降AC騎士の次にSGwizとV騎士の時代が来てそれっきりだったような・・・。
とりあえず今からroやる理由はないと思うのぜ。1年前からめぼしい変更点がない。

714 名前: no name :2010/04/01(木) 20:59:40 ID:bzEzYIw9

>>329
たしか痴漢の為に時間を止める男だっけ

715 名前: no name :2010/04/01(木) 21:07:57 ID:Y+TC0B7V

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6398.png.html
右の人のAI作ってるんだが意外と勝てるんだな…。ヨハンや禍忌と5分5分の勝負できるし。
まぁ左は俺操作だけど無理でした。慣れないキャラなんて使った結果がこれだよ!!

716 名前: no name :2010/04/01(木) 21:10:26 ID:q9aRLYC7

>>712
そういえばそうだったなぁ。
ガンバードだっけ、すっかり忘れてた。
でもKOFが空とぶよりはずっとまともな気がする。

717 名前: no name :2010/04/01(木) 21:11:06 ID:vM0P7qAC

>>712
まだ無いね
まぁ縦シューなのと、家庭用ガンバード2自体がかなりマイナーだからだろうねぇ、DC版しかないし。
でも出来は良かった+あとEDの若本(アイン)×子安(アルカード)に吹いた

718 名前: no name :2010/04/01(木) 21:12:21 ID:ocGfXrWM

音ゲーもリリスが

719 名前: no name :2010/04/01(木) 21:13:50 ID:ear/cMxa

ゲジマシ
> なんか動画ファイルぶっ壊れてたっぽいので全部撮り直して後日

あ・・・あ・・・?

720 名前: no name :2010/04/01(木) 21:14:35 ID:b5xMHT48

>>690
初見の人間に分かりやすくしたり、限りある期間で話を描き切る為に
分かりにくい要素や本筋に関係ない部分をカットしたり改変するのが
思い入れのある人間には我慢できないものがあるのではないだろうか
原作マニア向けのOVAや第二作が出るのもそういう理由なんだろうが
マニアにしてみれば流れや勢いを殺してでも
原作の細かい要素を拾ってもらいたいのだろうか

721 名前: no name :2010/04/01(木) 21:14:36 ID:1BT4Ks7v

音ゲーなら実際にポップンにベアタンク出てる。
元ネタ知らない人の方が多いだろうけど元は格ゲーのキャラだぜベアタンク。

722 名前: no name :2010/04/01(木) 21:15:25 ID:hpmsjJ+c

野球の応援歌で普通に東方の曲を聞く時代がくるとはねえ

>>715
グッドマンって地味だよな、ほかのNBCボスに比べると
超秘がパワーアップだけとか手抜きが凄い

723 名前: no name :2010/04/01(木) 21:15:50 ID:x9PWRa+W

フラッシュプレイヤーは最新なのに
お手数ですが Adobe Flash Player を 最新のバージョンにアップデート してください。
とか言われる・・・
クッキーも履歴も消したのになんなんだいったい

724 名前: no name :2010/04/01(木) 21:16:45 ID:UhpP12Ag

>>723
ちょっと電源入れ直したりすれば直ったりする

725 名前: no name :2010/04/01(木) 21:17:31 ID:ear/cMxa

>>721
日ノ本零子と燃世炎も格ゲーだっけか

726 名前: no name :2010/04/01(木) 21:18:15 ID:x9PWRa+W

>>724
当然それもやった

727 名前: no name :2010/04/01(木) 21:18:20 ID:CU1j/BdV

>>720
そうであってくれたら納得できたんだけどなぁ、詰め切れないのなんてみんな解ってたし

728 名前: no name :2010/04/01(木) 21:21:03 ID:8kV2enop

>>721
らくがきっずのキャラってMUGENにいないのかな

729 名前: no name :2010/04/01(木) 21:25:57 ID:1BT4Ks7v

>>722
まあ、他のボスはプレイヤーキャラとして解禁されるから
完全NPC専用のグッドマンが手抜きなのはある意味当然な気はする。

>>725
日ノ本零子はランブルローズが元だけど
燃世炎は熱血格ゲー主人公っぽく作ったオリジナルキャラクターじゃなかったかな。

730 名前: no name :2010/04/01(木) 21:32:54 ID:UXGJ5ECp

>>723
ニコ動の話だったら沖縄テンプレートになった辺りから調子悪いよ。
ちょこちょこ更新してれば治るかも。

731 名前: no name :2010/04/01(木) 21:33:05 ID:6VzxbdHu

>>722
ミヅチ・真獅子王・NEODIOは歴代の名だたるネオジオボスやそのバッタモンだけど
グッドマンは生体兵器の変なサル操ってるだけで本人にそんな強そうな設定がある訳じゃないし
改変元のイグニスがインチキスーツでインチキしてんのと一緒

そして影獅子王と同一データ使ってる真獅子王のが手抜き

732 名前: no name :2010/04/01(木) 21:33:36 ID:ZoO+E+v1

>>707
mugenの為に格ゲー出て欲しいって思考は駄目だろ。

733 名前: no name :2010/04/01(木) 21:34:29 ID:bqkV74N7

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
せっかくのエイプリルフールなのでラオウAI更新。別に意味は無いが。
つーか十日も前に本体が更新されてたなんて知らなかったぜよ。
関係無いけどS.Y.D氏のナースアテナ、絶対嘘ネタだと思ってたら
思いの外ちゃんとしたキャラだったでござる。


あー、ハートFULL仕様美鈴とか出来ないかなー。
目つき鋭くして鼻に絆創膏貼ってキック力強化して。
関西弁で「お前がもげろボケが!」とか「幻想郷爆発せえへんかなぁ」とか言って欲しい。

734 名前: no name :2010/04/01(木) 21:37:13 ID:Y+TC0B7V

http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/goodman.html
誕生日おめでとう

735 名前: no name :2010/04/01(木) 21:38:39 ID:j47E4zSs

おめでとうグッドマン

736 名前: no name :2010/04/01(木) 21:38:41 ID:AZsiOHWN

グッドマンの必殺技で、他の生体兵器を使えれば……。
あるいは、変なサルに派手な動きが出るだけでも、大分変わるかも。

737 名前: no name :2010/04/01(木) 21:38:44 ID:8kV2enop

アークとエクサムって仲が良かったのか…

>>729
炎はポップンオリジナルだね
2Pにすると殺意カラーの別人になる

738 名前: no name :2010/04/01(木) 21:39:58 ID:wEthmbCf

セブンがBBQとスパイダーマ。息子の中の人ネタやってる。
さっき、タロウがダイナを風呂に誘ってた。
グレートに夕飯の質問したらホイホイチャーハンと返された。

739 名前: no name :2010/04/01(木) 21:40:03 ID:z4OVWmbh

>>728
ラクガキッズのキャラって抽出できるの?
あのゲーム半分3次元みたいなもんだし難しそうだが
抽出の知識ないからよくわからないけど

740 名前: no name :2010/04/01(木) 21:40:04 ID:AZsiOHWN

おお!グッドマンこの日に生まれたのか。
誕生日おめでとう!なんのかんのいって、アンタは好きだぜ。

741 名前: no name :2010/04/01(木) 21:42:58 ID:LcVgDfdp

>>733
幻想郷を愛する妖怪がそんなこと言わんでください

742 名前: no name :2010/04/01(木) 21:43:00 ID:6VzxbdHu

元ゲで不評なキャラってmugenで思わぬ人気出たりするからな

743 名前: no name :2010/04/01(木) 21:44:19 ID:6VzxbdHu

違った。グッドマンは
元ゲで不評なキャラじゃなくて
元ゲが不評なキャラだった

744 名前: no name :2010/04/01(木) 21:44:37 ID:stW8psnb

元ゲーだと人気なのにMUGENだと全くと言って良いほど人気が出ないキャラもいるけどな
不知火舞とかモリガンとか

745 名前: no name :2010/04/01(木) 21:45:23 ID:UXGJ5ECp

ウルトラ兄弟みたいな話し相手が欲しい、切実に。

>>739
Spriters Resourceにキャプったベアタンクがあったわ

746 名前: no name :2010/04/01(木) 21:45:45 ID:6VzxbdHu

舞とかモリガンは定番すぎて今更どうこう言うようなキャラじゃないだけだろう
サザエさんやドラえもんみたいなもんだ

747 名前: no name :2010/04/01(木) 21:47:05 ID:pmFVVYZc

ネロアさんなんてあちこちに出ずっぱりだもんな

どうせ出番があるのはリーズとかで、ネロアさんなんて
デラレーズだと思ってたのに、そんなことはなかった

748 名前: no name :2010/04/01(木) 21:47:50 ID:E5AW8sMX

ネオコロ不評なのは触っただけみたいな奴だろう

749 名前: no name :2010/04/01(木) 21:49:15 ID:6VzxbdHu

>>748
あのCPU戦の仕様は文句言わない方がどうかしてるかと思うが
キャラ選はステキなんだがなあ

750 名前: no name :2010/04/01(木) 21:49:18 ID:kCV35uPQ

>>747
ネロアさんは不人気をネタにして人気?になった感じだな
秋姉妹的な感じで

751 名前: no name :2010/04/01(木) 21:50:30 ID:9agIYhF2

とりあえず、自分宛てではないが、質問の返答貰えた。

マグマ星人の第一話の撤退を分析して話したら業界人風と言われた。

752 名前: no name :2010/04/01(木) 21:51:33 ID:58ZcLcOk

メルブラのデラレーズって誰だろう。
ノビタと中二は言わずもがな。本編ヒロイン5人も結構出るし、メルブラ主人公、鹿、ワラキー
都古、先生、軋間、猫4匹大体平等か。メカヒスイだけ少し少ない気もする

753 名前: no name :2010/04/01(木) 21:51:53 ID:1BT4Ks7v

>>728
見たことすら無いなぁ。らくがきっず自体がかなりマイナーだからねぇ
未だにニコwikiの格ゲー年表にすら載ってなかったりする

>>739
キャラは2Dだし普通にいけるでしょ
拡大縮小もあったと思うからキャプ自体は面倒臭そうだが…
と思ったら>>745の見たら普通にできてた。

754 名前: no name :2010/04/01(木) 21:52:34 ID:wEthmbCf

タイムアタックじゃなかったら良ゲーと言われてたからね。
とりあえず、ビッグ強いから対策面倒。

755 名前: no name :2010/04/01(木) 21:53:21 ID:q9aRLYC7

>>748
でもあのアーケードモードはやっぱ評判よくはならないと思う。

756 名前: no name :2010/04/01(木) 21:53:22 ID:S/qWy/Tp

>>748
どのゲームでも極まれば迂闊に技触れないけど、ネオコロはそれに拍車がかってるのが
後、相方やられた後の登場を早くしてほしかった。

757 名前: no name :2010/04/01(木) 21:54:28 ID:x9PWRa+W

>>752
Vシ

758 名前: no name :2010/04/01(木) 21:54:40 ID:hpmsjJ+c

SEがしょぼいのもな、SVCもそうだが
そこと対CPUの仕様変えれば良ゲーだと思う

759 名前: no name :2010/04/01(木) 21:55:07 ID:xx+DOpIy

http://truth.bahamut.com.tw/s01/201004/dea36d303f6977f152f26f05fc47690a.JPG

どういう事だキバヤシ!!!

760 名前: no name :2010/04/01(木) 21:55:28 ID:pmFVVYZc

>>752
ダントツでネコアルク、次がネコカ

761 名前: no name :2010/04/01(木) 21:57:05 ID:quwySCgW

メカヒスイはキャラ自体手に入れにくい。今あるのは外国製ばかりだし

762 名前: no name :2010/04/01(木) 21:58:44 ID:D2K9a3he

家庭用の仕様をACでやってくれたら系か

エクサムのページに入れん‥‥
アークのページ行ったら変なミニゲームが出てきた

763 名前: no name :2010/04/01(木) 21:59:09 ID:IzNtKeAV

>>759
クロムハウンズ

764 名前: no name :2010/04/01(木) 21:59:11 ID:2wLgWXiZ

一番の空気は翡翠&琥珀だと思うの

765 名前: no name :2010/04/01(木) 21:59:43 ID:+K8Absv/

Vシオンも原作再現志向のキャラがいないのが辛いな
普通のシオンに出番が結構あるから目立たないが

766 名前: no name :2010/04/01(木) 22:00:05 ID:IFQuLS2M

   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

どうせ俺は一生デラレーズさ畜生…

767 名前: no name :2010/04/01(木) 22:00:21 ID:x9PWRa+W

一番少ないのはヒスコハ系かも・・・

プレイヤーが表示されないのは黒字化のせいで
黒字を戻せば直るらしいが、プレイヤー以外から黒字を戻す方法が無いらしい・・・
なんだそりゃ・・・

768 名前: no name :2010/04/01(木) 22:00:42 ID:VkAzEmE1

>>759
ロボットアクションゲームとか書いてありますけども

769 名前: no name :2010/04/01(木) 22:02:33 ID:E5AW8sMX

el氏AI使えるけどやっぱり自重してるのかな

770 名前: no name :2010/04/01(木) 22:03:42 ID:bqkV74N7

>>759
「戦闘機戻ってきた」とか「最終的に妥結!!」とか意味が分からんのだがw
あとリュウの切り貼り感がすごい。

771 名前: no name :2010/04/01(木) 22:08:46 ID:CU1j/BdV

>>766
キャラ作って動画どころかwikiですら触れられない俺みたいのもいるんだか、そんな卑屈になるなよ

772 名前: no name :2010/04/01(木) 22:11:24 ID:QA6UQi3c

>>771
がんばれ、きっと宣伝が足らないんだ
自分で「こんなキャラ作りました」って動画作れば大抵wikiぐらいには載るよ

773 名前: no name :2010/04/01(木) 22:11:27 ID:I5yLmCXY

SKY STAGEの公式が更新されてたので見てきたんだが
ますますストーリーがわからなくなった…。
どういう話だったのか知っている人がいたら教えて欲しい。

774 名前: no name :2010/04/01(木) 22:12:16 ID:IFQuLS2M

>>771
このAAが誰だかわかるかな?

ヒント・原作で弟に出番取られまくってmugenだと2人もいる

775 名前: no name :2010/04/01(木) 22:12:17 ID:UXGJ5ECp

ダイナとタロウがストUやってたんだ…タロウの得意キャラはガイルらしい

776 名前: no name :2010/04/01(木) 22:12:22 ID:it5gGdf8

>>771
You自分語りしてる暇があったらwikiに自分でしれっと記事作っちゃいなよ

777 名前: no name :2010/04/01(木) 22:13:43 ID:ByHlWa9H

SNKのエイプリルフールネタに期待してたんだがなあ
どき魔女的な意味で

778 名前: no name :2010/04/01(木) 22:14:06 ID:uipv2S1V

ニコmugenwikiに項目を作って貰うのがステータスになってる人って結構いるね
逆に載せて欲しくないって人もいるのに

779 名前: no name :2010/04/01(木) 22:16:38 ID:00nq1V+p

>>778
良い悪いどっこいどっこいだからな
使ってほしい!って人は載せて欲しいだろうし、別に使われんでもいいやって人は載せて欲しくないだろうし
動画に使ってほしい!でも項目作ってもらうのは嫌だ!って人もいるから一概には言えんが

780 名前: no name :2010/04/01(木) 22:18:02 ID:7hitvHkI

今年はどき魔女は無いのかなあ・・・好きなのに

781 名前: no name :2010/04/01(木) 22:19:25 ID:/4SjsK1z

載せてほしくない!だったけど言い出せずにいたら
検索よけしてくれたみたいでよかった派

782 名前: no name :2010/04/01(木) 22:20:15 ID:9kzymvFt

グレートが、風呂を盗撮しに行きやがった(笑)

783 名前: no name :2010/04/01(木) 22:25:05 ID:6VzxbdHu

>>758
プレイモア格ゲ全般に言えるけど、中割りが少ないのもな
SvCデミトリとか絵として見るとかっこいいけど
チェーンコンボするとカクカクだし

mugen的には中割り少ないと有利になるのが皮肉だが

784 名前: no name :2010/04/01(木) 22:25:44 ID:ByHlWa9H

ってかダイナが妙にタロウ一家に馴染んでるけど
孤児で父と母に育てられたエースの立場はどうなんだと
一人さびしくラー油食ってんのか

785 名前: no name :2010/04/01(木) 22:27:32 ID:e2uSgFFj




時止め大会の続編の宣伝

786 名前: no name :2010/04/01(木) 22:29:17 ID:TTV8RVGi

そーっすねー中割り少ないと発生速くなりますもんねー(失笑)

787 名前: no name :2010/04/01(木) 22:34:51 ID:ear/cMxa

らくがきっずはキャットキットが一番好きだったなー

つか、ベアタンクって別に主人公でも無かったはずなのに
wikipe見たら外部出演かなり多いのな

788 名前: no name :2010/04/01(木) 22:35:33 ID:q9aRLYC7

>>783
そうでもないと思うよ>中割り
そのデミも弱Kの発生に7枚使ってたり、並べて比べてみてさほど
動きがかたくもない。

789 名前: no name :2010/04/01(木) 22:43:04 ID:stW8psnb

中割りが少なくてカクカクに見えるのはアークのゲームだろ
一枚絵のクオリティが高いし動きにメリハリが付いているのであれはあれで悪くはないが

790 名前: no name :2010/04/01(木) 22:43:46 ID:p7ubGPLV

空気を読まずに制作系の質問を。

通常投げみたいにpauseをかけずにくらい判定を消すロック技をかける側のmovetypeとattackdistなんだが、
1.movetype=Aでattackdistデフォルト
2.movetype=Aでattackdist=0
3.movetype=I
のどれが一番いいんだろ。シングルだとどうでもいいんだが、
タッグで相手の片割れがガードで固まってたり無敵技をかけたりするのが気になってるんで、
いっそ3にしてやろうかと今考えてるんだ。

791 名前: no name :2010/04/01(木) 22:44:01 ID:hpmsjJ+c

SVCデミは怪物感が凄くていいよね、も少し紳士だったら完璧だった

792 名前: no name :2010/04/01(木) 22:45:50 ID:FR+V7ZpN

RAKUGAKIDS・・・なつかしいひびきだ。
マメゾでノックノックノックを狙うのが好きでしたよ。

793 名前: no name :2010/04/01(木) 22:47:55 ID:8kV2enop

>>789
少し前のスレでアークキャラのドット枚数数えた人がいたけど
むしろかなり多かったそうだ

794 名前: no name :2010/04/01(木) 22:48:34 ID:B9VbRm+z

>>786
発生の速さより戻りの速さが気になるわ。

サムスピなんかは別段中割りが多い訳でもないのにゲームスピード上戻りが遅くて
小技ガードされただけで反撃もらってたりするが。

795 名前: no name :2010/04/01(木) 22:48:50 ID:stW8psnb

えっじゃあなぜあんなにガクガクなの?

796 名前: no name :2010/04/01(木) 22:51:57 ID:QQHXixn8

質感の薄い絵だと同じ枚数でもカクついて見える

797 名前: no name :2010/04/01(木) 22:53:11 ID:q9aRLYC7

>>795
キャラが大きい上に動きが大きすぎるから、よほど多くないとだめって
ことなんじゃないかな。
カクカクというより、何をやってる動作なのかスローじゃないと
わからんのが多い気がする。
ザッパの立ち絵みたいな小さい動きは、なめらかに見えるんだけど。

798 名前: no name :2010/04/01(木) 22:53:23 ID:kA14P5vM

中割少ない→発生早い、は成り立たないが
発生遅い→中割が多く必要、は成立するから困る

>>790
AIとしてはガードで固まるのが、一番影響薄いんじゃない?
AIに関しては、AI側で対処しない限り、どれも余り変わらないような気がする。

799 名前: no name :2010/04/01(木) 22:54:24 ID:stW8psnb

>>797
ああなるほどね

800 名前: no name :2010/04/01(木) 22:54:47 ID:Z725GY5f

バージルの人が「これだけ枚数書いても戻り部分はどうせキャンセルするから目にする事がない」
とつぶやいてたのを思い出した

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