現在表示しているスレッドのdatの大きさは158KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart420
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269838860/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たった2分で精神力が高まるルカのメンタルトレーニング! 貴方もはじめてみませんか!?(sm1458178)
>>523
あなたはロボのときが一番静かだと思うの
メモリは犠牲になったのだ・・CELLの犠牲にな
調べてみたら今の格ゲーの容量はギガ行くのか
昔は300メガで大容量だったのに時代は変わったなttp://www.youtube.com/watch?v=bjTZ_IcQ4Lg
アルカナハート2はメインメモリが1GB(VRAM含む)、PS2はメインメモリが32MB(VRAM兼用)
PS3・箱○が512MB。よく、移植しようと思ったな
>>501
これに2体出てる
300メガってネオジオか
でもネオジオも後半はギガパワーって銘打ってたな、バイトじゃなくビットだけど
ファミコン、スーファミもビット表記だったからおk
エイプリルフールも良いけど明日の御柱もね!!
お・・・おちゅう・・・??
明日御柱祭なのか、あれってガチで死人出るんだっけ?
300メガビットをバイトに直すと27.5MBか?
10年以上前にこれってネオジオすごかったんだな
ドンキーコング2 4メガバイト
ロマサガ3 4
カービスパデラ 4
タクティクスオウガ 3
バハラグ 3
こんな時代
あ、間違えてた
37.5メガバイトだった
あれ?PS2よりも多くね?それともメインメモリとは別なのか?
容量とメモリの違いもわからない男の人って(ry
>>539
それは全容量でしょwメモリってのは一度に処理出来る容量と考えたら良い
つまりは冷蔵庫が全容量で、料理を置く皿がメモリみたいなもん
「メモリは?」
「1テラかな」
>>540,541
うむ、すまん
ごっちゃになってた
ネオジオの本体メモリってどれぐらいだっけ?
DVDの容量は片面2層で8.5 Gか…やはりHDDには遠く及ばないな
こりゃブルーレイに移りたくもなる
>RAM:【68000】64Kバイト、【Z80】2Kバイト、【VRAM】68Kバイト
>* MAX 330 MEGA
>ネオジオの初期作品から『メタルスラッグ2』まで「〜」の部分を表示していたのがこの言葉で、フォントは「PRO-GEAR SPEC」と同じである。
>「MAX 330 MEGA」の意味である「最大330メガ」は当初、搭載できるロムカセットの最大容量と言われていたが、この数字は本体がROMへアクセスする速度が最大330メガビット/秒であることを示している。これはネオジオの箱に記載されている。
* GIGA POWER
>表現力を増すためにロムカセットの容量がさらに巨大化していくことを表すために『リアルバウト餓狼伝説2』より、この言葉が「MAX 330 MEGA」に代わって表示されていく。
>ただし、フォントは「MAX 330 MEGA」と違って別物となっている。
>また、この表示から「NEO・GEO」の表示も「・」が抜けて「NEOGEO」と表示されるようになったが、『リアルバウト餓狼伝説2』以降の一部作品においても「NEO・GEO」と表示される作品は存在した。
>後期のソフトは300メガビット以上の容量であり、2003年発売の『ザ・キング・オブ・ファイターズ2003』においては、716メガビットもあった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/NEOGEO
ネオジオはROM式だから本体メモリはあんまり関係ないような
エイプリルフールの円谷のサイトを見ていたら
お覇王なレオ兄さんを幻視した。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part70
宣伝しておきます。
何だかんだで70本目突破致しました。
ふとMVC2のコンボ集見てたらMUGENってちびキャラ専用コンボ、永久とか無いんかなとちと思った
何か利点ばかり目立つよね、ニコMUGENだと。ロールちゃんやコブンは割と悲しみ背負ってるのに
>>547
乙ディス
>>548
ちびキャラでもリーチがある技があったり飛び道具が充実してたりするから・・・。
そういやネコカは商業格ゲー出身のちびキャラだけどリーチあるよなぁ、それでも弱キャラらしいけど。
動かすの人間じゃなくてAIだしな ちび相手に永パ狙うAIとかないと・・・
つぶったー見てるとゴモラが本当に可愛く思えてくるので困る
>>548
ちびキャラというより重力が重要だからなそういうのは。
mugenであんまりそこらへん弄り過ぎると、AIが逆にコンボ入れられなくなったりするし
>>546
CPUがデータ弄るにはROMカセットからメインメモリにデータ移してからじゃないと無理よ
グレートは、もうゲイ化してるし。
ゾフィー冥王星に6時間も取り残されてるぞww
新マン全くつぶやかないな〜。
型月ったーが面白くて外出できねえw
琥珀さんが紹介したアンコの動画が恐ろしい勢いで伸びてる件
ついさっき、ウルトラマンがおやつの時間を伝えてきた。
タロウがジャックを連れてけいおんを買うらしい。
あずにゃんファンらしい。
>>549-551
AI、性能、重力かー、どれもすぐに対応するのは難しい類か
GGキャラ(ディズィーとか)も凄まじく重い?せいでバスケしづらかったり、
あの辺の調整は難しそうだねぇ
>>555
あのコンボも含め大概のコンボは見栄えに比べてやばいぐらい難しいんだけど、
その辺のニュアンスが伝わってない人も地味にいるなw
鬼風((6469a>4217c)×n)とか出来るわきゃねーというか全国で3桁も使い手いねえよ多分w
馬鹿はいいぞ、お前も馬鹿になれ
ttp://twitpic.com/1cbp0c
ttp://twitpic.com/1cc0h8
なんか公式でストーリー動画みたいな性格になってるからのう
アリ氏が4月1日限定でドラゴンボールキャラ公開てるんだが
落とせないの俺だけ?ってか釣られた?
型月が公式ではっちゃけるのはいつものこと
それ言ったらゴマ市もそうなの?
タロウは修造になってるしセブンとゼロの親子がw
そして相変わらずのゾフィーの扱い
>>559
上でも落とせないって人いたし、四月馬鹿臭い
>>548
バーサス系のは初代のXMENの時から、重さによって浮きが違う
システムとりいれてて、小さいキャラは軽くて浮かせやすいことに
なってるみたい。MUGENでいうとyaccelの値がチビキャラほど低く設定
されてる。
琥珀さん羅媚斗ファンなのか
>>564
なるほど、タツカプでもロールちゃん限定コンあったのはその辺が理由か
メンストでもチュンリーとキャミィが異様に軽かったなぁ・・・
MUGENではやっぱり>>551辺りの理由もあるし重力変更はしづらい空気なのかな
>>566
それはないだろナコルルとか重力強いのが特徴だし
重力でコンボ入らなくてもしゃーない
oiおいガッツ星人に厨キャラって呼ばれてもいいからAI強化してくれって頼まれたぞおい
重力が強いキャラ限定のコンボルートを仕込めばいい・・・んだがなかなかそうもいかんわな。
一応constのyaccelはキャラの挙動に直結するんでコンボルートのフラグとして確実に機能するんだけどね。
アシュラバスターとか空中喰らいになったら重力増加するという仕様
>>548
全開アレクはサイズが一定以下の相手には戦い方を変えるようになってるけど、
それって根本的にはちびキャラやっぱ苦手てことなんだよねぇ。
ところで、アレックスに限らずスト3キャラはxscale0.9以下、yscale1.05以上に設定されてる奴が多い気がする。
サイズが1:1だと他作品に比べて太ましいからか?
カプエスと3のリュウを比較するとyscaleは0.98〜1が適正に見えるんだけどな。
今の設定じゃ背の低い相手にスカりやすいキャラは割食ってる感があるし。
アレクの身長yscaleを1にしたら立ち状態にラリアットが当たったりとか
しゃがみ状態にスラッシュエルボーが刺さる相手がそこそこ増えるんだけどなぁ。
D4霊夢には0.99以下じゃないとエルボースカッたけど……。
最近のMUGENはまた勢い盛り上がってる気がするなぁ
見たい動画が多すぎて困る
・・・あ、嘘じゃないぞ
>>566
いやいや、MUGEN本体が設定できるように作ってあるんだから
そこは製作者の自由だよ。それに空中コンボするほうは相手の重力に
影響されるのが嫌なら攻撃設定のHitDefで相手の浮き具合を無視して
好きにうかせることもできるから何も問題はない。
>>548
俺が知ってるのはRikardのこの動画のぐらいだ
モーコンキャラは原作再現といえば聞こえがいいけど大きいしサイズ調整した方がいいと思うんだ
隊長が7時間ぶりに帰ってきたと思ったらサウザー化した
やっつけですが報告動画を
これでいいすか
他キャラとの対比でデカすぎとか小さすぎって思うキャラって結構いるよな
ただ、現実的なサイズにしようとするとどうしようもないのもあるけど
ボッツ勢とか
170cmのあの二人を縦に伸ばしてあげてもいいかもな
NS氏のアイコンの鼎二尉かわいいな……
ところで鼎二尉って本名なんなんだ?
rei氏のレイ更新されたけどAIが結構つよくなったね
バスケがいい感じ
やはりここは月厨の巣か・・・
闇鍋はもっと評価されるべき
取得アイテムごとに個別改造とか他じゃないぞ
>>563
いや、他のキャラのリンクも404だったから
たぶん、鯖からDL容量過多で消されたと見た
闇鍋はあれはあれで評価されまくっていないか?
ランキングの常連なんて、そうそうある事じゃないし、固定ファンにも恵まれている。
>>579
某ストーリー動画でズゴックがビッグサイズで出てたことがあったのを思い出した
4月1日のリリースはネタと思ってよい
…といいたい所だけど、ハート&はぁとみたいなイレギュラーもあったからな
>>584
pprn氏の大会は七星から見てる口だが闇鍋はtりぷされる通常キャラが不憫で見るのをやめたなぁ・・・。
魔改造大会には開始数秒で終わりってのもよくある話だし、むしろそれが受けてるわけだけど。
つーかニコニコのコメントに技術的な評価を求めるのは無茶な話よ。
手の込んだしかけをしても芝生に流されちゃってよくわからん。
>>583
せっかくなんでコレ置いておきますね
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51007032.html
挑発力とが勝手に・・・が結構好きだった
>>579>>587
ストーリー動画で巨大感を出すためにやるのは大いに有効だろうね。
つい最近でもでかくしたナインボールと小さくしたキャラが戦ってるのとかあったし。
でもその手のを見るとやっぱり小さい方が有利に見える……。
一寸法師戦法か・・・胸が熱くなるな>小さい方が有利
>>588
KYKOもエイプリルフールネタと勘違いされてたな
ヒャッハー!カイ子さん公開だぁ!
9F中段に小足に繋がるスタンエッジとヤバげなブツが見え隠れするぜえ
さすがに調整されるだろうが
もちろん小さい方は当たれば即死ですよ
あ、アリ氏のスーパーエイプリルダウソ出来るようにうわなにをする
もう既にカイ子のAIが完成しそうな俺に隙はなかった。
今時のオリキャラは声付きが多いな。声優の情報は無しか。
カイ子使ってみたけど
カッコ可愛いな・・・
懐古蚕解雇回顧
オリキャラの声ってやっぱりNET声優さんがベストなんだろか
既存キャラからのボイスとか、作者ボイスだと、よく叩かれてるコメとか見かけるし・・・
叩かれるか?むしろそれがデフォだと思うけど
ついさっき煉の声を元の男性の声とおもわれる状態を再現してしまったがこれは封印しようと思う。
たぬきさんとかMAXIMEくんは声の批判見た事ないな
既存キャラはともかく作者ボイスはやめといたほうがいい
>>590
パンツが空飛ぶ時代だからな、うっかり信じてしまいそうだw
逆に考えるんだ
自分でネット声優も始めればいい、そう考えるんだ
作者ボイスで叩かれるとか見たことないんだけど
既存キャラだと、技名を言うボイスがあり、且つそのボイスが出る技の演出が元の技と似ても似つかなかったりすると萎えるな
>>580
今NBC版の兄を延ばしてみたんだが小物ロダがメンテ中で上げられない
ジョンスと朝倉鉄平とディストピアが声でなんか言われてたの見たことあるが、基本的になんも言われない気がするが
ネット声優にセリフ言わせるのは楽しい
やっと基本アニメおわた・・・
さぁ次はコモンの改変だ・・・
ゲジマシのジョンス叩きは酷かったなぁ
でもあれは作者ボイスじゃないんじゃなかったっけか
既存キャラボイス流用は、批判はともかく
「声が○○だな」ってのは絶対言われるな
やっぱ思うところがあるのかやられボイスがあんまり無い
>>611
言われてるじゃない
作者ボイスはむしろもっとやれという感じだが
既存キャラのだと、そのキャラを知っている場合に違和感を覚えてしまうところはある
つーか女キャラなら別に声なしでもいい気がする
新しいキャラがうpされると
SFF開いて一こま一こま眺めてしまうのは俺だけじゃないはず
結局合う合わないが問題なんじゃないの。
既存キャラボイス流用のボイスパッチでも評価は分かれるんだから。
EFZとかのキャラも原作から引っ張ってきたボイスにどうしても違和感を感じるなぁ
もともと格ゲーに合わせたものじゃないからかな
一番自由にネタをつぎ込めるのが自力なので、俺もできるなら自力でやりたいなーと思うところだが
まあ気が変わったり自分の声に耐え切れなかったりしたら既存の声からネタ探そうかなと思う
既存のものの場合、一番馴染みやすいからと言って格ゲーから取っちゃうとモロに印象が被っちゃってあまりよくないと思う
格ゲーは格ゲーでも3D系から取るって発想(サキエルとかの)はおいしいかもな
>>620
そのキャラの声には違いないし……まあMADみたいなものだな
シチュエーションとのギャップを楽しむもんだw
携帯で自分の声録音して聴くとorzになる
自分が聞く自分の声と他人が聞く自分の声が違うってほんとだったのね………
ロボカイみたいなロボ系の改変キャラ作ってそのボイスは自分であてるとかどうかな
エフェクトかければ元の声はあまり気にならなくなるし多少棒読みでもロボットなら問題ないだろうし
好きな台詞を言えるじゃないか
俺はこれを参考にして自前の声でいくつもりですが何か?
自分なんだからやっぱり自分で声入れたいぜ
自分の声加工しまくったらムジュラの仮面のデクナッツリンクみたいになったから
こりゃいいやと思ってデクナッツを作ろうとしたのもいい思い出さね
やっぱり自分が一番キャライメージや設定が分かってるからな
一時期男声を自然な女声にするツールの紹介動画がランキングにあったんだが思い出せにあ・・・