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MUGENについて語るスレpart416
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どっちかというとハカンよりサガットの方が白目超人じゃね?
>>743
ローズはサイコパワーの対になるソウルパワーの使い手じゃなかったっけ。
まあ、カプコンがものすごい適当に後付け&設定変更するせいで
ベガとローズの設定は矛盾だらけなのだが
>>750
サガットはSF2の説明書はベガと一緒で白目なのだが、SF2ゲームのポトレでは白目じゃなかったりするから外した。
会社から帰って鬱姫のAIをいじろうと思ったら無謀にもブラッキーのAIを(ry
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6301.zip.html
設置撒きたかったが自分の腕ではまだ早かったらしい・・・改変可だったのでcns相当削ってます
まぁ棒立ちよりは・・・
>>744
これは ひどい
一般的な共通システムのゲージ溜めはどれ位の速度だっただろうか
気力ため、怒り溜め、98までのKOF、Sグル以外は何があったか
>>737
あいやヴァルテン、それ言い出したら万年幼児体型の因幡てゐはどうすれば(ry
>>741
開始場所弄って、ホームランコンテストとか?
運ゲーに成りすぎるか...
メルブラAAだとスタイルによってゲージためがあるんじゃなかったっけ?
>>754
MBAAのフルムーンスタイル
あとは鋼アルカナさえ付ければ全キャラ使用可能なエネルゲイアくらいか?
>>755
儚月抄(4コマじゃない方)では普通に胸あったけどな
牙刀の全力風キャンはどのくらいの速度なのか、普通ゲージタメ程度かな?
>>754
MBAAのならムックによると約4.6秒で0から3ゲージ分貯まるらしい
初期ゲージ増加量4/Fで貯めてる時間が長いほど増加量が増える
いまいち増加の仕組み分からないからうちの奴の場合20Fごとに増加量+1な仕様だけどね
stupa氏のライフバーかなり浸透したなあ。シンプルで動画でも見やすいのよなあれ
関係無いけど、こないだスレで話題に出てたゴッドハンド面白いな。
イージーで死亡三桁行くとは思わなかったが
リュウは殺意に目覚めなくてもそのうち白目になるだろうな
ケンはリュウと互角のライバルであり続けてもずっと人としての強くなっていく気がする
洗脳されない限りだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1345
ニコMUGENwikiのケビンの所見て調整して
ヨハンと改変中のもう一人のAI調整テストしてみたらこんな事になってしまった。
2ラウンド以降で開幕2ゲージあれば\(^o^)/
洗脳されたらされたでリュウ強化フラグになったりしなかったりするから別にいいんじゃないかな
>>761
無印AAだと無茶苦茶遅かったんだよな。
あの頃は酷かった…。
したらばの雰囲気も含めて。
アレックスはどこまでついていけるのだろうか、特殊能力無しで
なるほど、大手作に存在することが多いだけで意外とマイナーシステムなのね
もしもMOWにゲージ溜めがあったらロックのランクは上がるのかな・・・
クラックカウンタークラックカウンタークラックカウンタークラックカウンター
使用例が少ないのは見た目的にあんまり良くないからじゃないか
てかSNK系しかほぼ採用してないかな、ゲージ溜めは。
攻めゲーだと溜めることで攻め途切れるし、待ちゲーだとゲージ溜めが大幅有利になるし、
刺し合い系だとそもそも溜める暇無いしでそれ前提のバランス組むの面倒だしね
実際KOF95までと龍虎、あとはMBAAverA以降のFMスタイルぐらいしかゲージ溜めは有効活用できてないし
>>754
忘れ去られてるけどドラゴンボールとか
ゲージの溜めあいは動画映えしそうだけど
>>769
ロックはそこまで上がらんと思う、今もクラックタメあるし
一番上がるのはジェイフンかな、5強争いに食い込める
>>772
KOFはゲージ溜めを有効利用した結果がガーキャンゲーだとかなんとか。
まぁそれ以前にシステムがぶっ壊れてたからいいか・・・。
グリフォンは駄目そうだとして、フリーマンはどうかな
>>772
ゲージ溜めなんかしてる暇があったら殴り合ってもらったほうが
ゲーセン的にも美味しいしな
すっかり忘れてた、斬サムもゲージ貯めできたな
(アイドル様に穢い足向けんじゃねえ・・・!)
効果薄い上に体力減ったら怒り常時マックスだから影が薄いけど
二人でゲージ貯めしてたらその後に何かが起こるっぽい雰囲気出せるんだよなあ。
一方がビームぶっぱして終わったりもするけどな…
教授のフルムーンはほんと鬼畜というか一番原作っぽいというか
もうゲージ溜めで飛び込み誘われるのは嫌だ・・・
BBBもPゲージ関連でタメ動作してなかったっけ
>>772
ラウンド取った直後に溜めれば良くね?って嘉神さんが言ってた
システムとしてゲージ溜めあった場合の方が
3rdの小パン擦りよりは見栄えは良いと思うけどなあ
3rdは面白いがあれはちょっと微妙だったと思う
>>772
月華ならカガミンが技か極でよく使う
バグ利用でもしないと仕様場所限られる位性能悪いから、止めを刺した連続技後のゲージ回収率程度だけど
>>782
牽制で振るついでにゲージを貯めれるのは良いと思うけどなぁ
ストでゲージ貯めって想像付かんし
豪血寺も挑発でゲージ溜めだな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6302.txt
「対人戦」じゃない「人対人」を目指して
アイデアはあるんだけどな
ってことで大会案投下。ルールに悩んでるなら拾ってくれるとうれしい
ブレイカーズはゲージ溜めなんぞ必要ないって勢いでゲージ溜まるぜ
ジェイフンはバグかと思うほどゲージたまらん
1ラウンドで1本強程度だし、最悪一本たまらない
逆にケビンは10秒で2本たまる。これが格差社会・・・
>>779
Fネロってそんな鬼畜だったのか
C使われだから他のスタイルはサッパリだわ
ジェイフンが並みのゲージ溜め能力持ってたらグラント、牙刀と並ぶか超えるんじゃないか?
さすがにカインやジェニーまでは分からんが
切腹は一回で満タンまで溜まる強システム(キリッ
KOF(~96)は相手の挑発でゲージ減るのが前提だからな、あと最大1ゲージだし1ゲージたまれば強制MAX発動で時間経てばゲージ0。
アレンジKOFキャラで最大ゲージ数3以上ゲージ溜め持ってるキャラは知らん
自殺は相手にテレッテで2ラウンドとられるぐらいなら1ラウンドで済ませられる強技キリッ
グリフォンのゲージためってやっぱり、腹筋のあの状態でピクピク震えながらするのかな?
ロックは片手を押さえながら、「うああ!」とか言いながらしてそうだな。
なんかNWのTRF大会動画あったから見てみたけどひでえなこれw
素でゲジマシみたいなクソゲーを商業でやってんのかwww
>>785
これ前にあげた奴の変形だよね
面白そうだけど、そんなにプレイヤー集まるかなあ
>>795
まぁゲジマシあるMAX2モードは他に比べたら微妙みたいな空気だったけどね
1ゲージしか保持できないから結局他のモードに比べたら劣るキャラが多いような
それよりも開幕ゲージMAXのがなんともなw
NWですら歴代で見ればそこまでバランス崩壊度が抜けてる訳でもないと思う。
というかマシな方じゃなかったっけ。元の2002が良いだけといわれればそれまでだが
>>788
一応Fネロはランク的には最上位に入ると言われてるぜ
ワンチャン特化のHVシ、全キャラに互角以上に立ち回れるらしいH志貴に比べるとあんま話題にならないけど
対プレイヤー用と書かれているレベルまで落としたら、かえって強くなったでござるの巻
それどころかAI戦での戦績も良くなってるってどういうことなの……
>>800
対AIに限定したAIがAI戦でしょっぱくなるのはまれによくあること。
超反応警戒なんてやりだしたらきりがない。
mugenで原作並の強さのウルヴァリンって有るだろうか
たまには強いウルヴァリンが見たいなぁ
ゲージ溜めと言えばペケストのストームでSJ中上入れっぱの大P連打とか
MVC2のダルシムの飛行>ドリルとかこの辺も凄いね
ジェイフンは基本コンボで流星落しか使えないからゲージが溜まらないんだよな
飛び道具が無いから飛燕斬BRで溜めようとしてもすぐ近づかれるし
NWは突き詰めるとGBモード最強なんだっけ
あれ、wikiのカプエスのページいつのまにあんなことになってるんだ?
あれじゃ誰がどう強いのかさっぱりわかんなくね?
ブラッキーもう外部AI出来たのかはええwww
ゲジマシにも追加で入ったりするんだろか
そういや今日KOF13の発表だった、どうなるんだろうなぁ
カプエスのページじゃなくて各ゲームの強さのカプエス2の部分か
他のゲームに比べてランクにさっぱり触れられてないから浮きすぎてる上に
各キャラの記述も薄いからなにしたいのかさっぱりわからない
グルーヴのページに書いてあるならともかく
CVS2だと覇王丸は弱いって言われてるけどやっぱ使われないぐらい弱いのだろうか
見てみた。……うぅむ。恭介やダンは名前すら無いな。
カプエス2はキングも最弱候補って聞いたが…
>>809
リーチも火力もあるし、発生も悪くないんだが
いかんせん他キャラに比べて隙がデカすぎるから迂闊に技を振れない
そこまで弱いわけじゃないが、使いやすくはないね
>>809
天覇凄煌斬の単発威力がやばいから1チャンある。
AIなら超反応でカウンターヒットしてくるから強い。
前はそれなりに触れられてたのにそれ消してあんなの上書きしたのか?
自分好みの単語を連呼しててその意味を説明する気もゼロだし
多少のグル参考にはなるがヒデェな
恭介は萌えジャスの空中浮遊さえあれば……!
>>814
しかもグルの参考はグルーヴのページで充分という……
編集履歴見たら2010/02/20 (土) 14:40:56の編集で変わったみたいだな
>>802
昔el氏が公開してたNobuyuki氏版のAIがかなり容赦無い強さだったと思う
でも個人的にはウルヴィーはSander氏のデフォAIの丁度良い強さが好きだ
良い動きするし最近AIが相手でも全然通用しない訳じゃないしね
なんか他のキャラを解説しようとする>次数制限で削る
であんなことになったっぽいな
つーかグルーヴの解説の部分と被ってるような・・・
MVC2ダルシムの飛行メインAIとか作ったらかなりネタになると思うんだが
なんかスパムとIPかぶってるみたいで復元できないし依頼も出来ね
だれかやってきてくれないか?
誰得だろあの記述の仕方は
ペケストダルシムだと糞キャラ扱いされるんだろうけど
ダルシムはあの頃の方が好きだなぁ
ありがとう
遊撃はMaxime君同キャラ戦か
対人AIと遊ぼう見てrei氏のジェダに挑戦してみたが攻められるとまじきついなw
原作で弱キャラとは思えない強さである
それにしてもmow七夜はやっぱいいな
ダッシュJ強P×Nの永久も狙ってくるしなw
まず完走はしないけど結構減らされるし
ケビンてGACHIで初めて見たときは無頼相手に端で起き上がりバックステップ延々と狩られて完封してたけど、大将二回もやってんのか
あんま見ない割に強いのね。一応5強の一人ってだけはあるのか。ロックやグリフォンと比べると全然見ないけど
でも今のケビンのデフォAIって超反応過ぎて相手前転中にガトフリ撃って外したりとかすんだよな
あとダッシュA→ヘルトラップの固めってMUGENだとガーキャン持ちいっぱいいるから機能しなさそうだよな。下手したらグリフォンより弱いんじゃないか?
そんな事言ったらグリフォン使いにぶっ殺されるよ
デフォAIではってことじゃないの?
ガチでポテンシャル引き出せばボスカインくらいじゃないMOWでケビンより上行くのって
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part13【世界樹杯】
宣伝させていただきます
カインもケビンもシステム上恵まれてるからなぁ
というかガチAI付いたら凶行くんじゃない?
隙あらばゲージ溜めてほぼゲジマユ?状態にできるだろうし
ついでにガトフリ当たれば10割行ける
今のは簡易AIだしね
七夜が悪いね☆連呼して流星群の様に降ってくる夢を見た
ニコ動みれないな。
ていうか現状のケビン対人AIにしてもオトコマエリュウ相手に十勝完封する強さはあるじゃん
ガン攻めAIのキャラに一気に持ってかれちゃうこともあるにはあるが
むしろGM氏のグリが最近のAIラッシュに置いてかれ気味に感じる
LOUISVUITTON、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
グッチ、ティファニー、フェンディ、クロエ、バーバリー、セリーヌ 、
ドルチェ&ガッバ―ナ、ミュウミュウ
http://safe.mn/2VP
神々への挑戦が終わったと言うのに誰も話題にしないのね
自分は神とか狂とか付いてる動画は守備範囲外だわ
ランキングにいつも入ってるとはいえ神・狂はめちゃくちゃ人を選ぶ
ここには見る人がいないというだけのこと
>>839
たぶん住民の層が違うんだと思う
かなり人選ぶし
デフォAIだと、ってちゃんと書くべきだったな
紛らわしくてすまんかった
いや、デフォAIでも十二分にヤバイでしょ
今でもボスハルク倒せる程度には強いし
以前動画スレで見たけどボスハルク10割はボスハルクののけぞりの方に原因があるみたいよ
狂、神キャラ系の大会はもう食傷気味かなと思ってたけど
神々の挑戦はちと感動してしまった
うp主はアレだったけど、良い動画だったよ
【MUGEN】他人任せ大会 002【300チーム越・リクエストのみ】
宣伝させていただきますね
デフォAIが優秀なキャラってどんなのいたっけ
適当にケビンとグリフォン10戦戦わせたら10:0でござった
とれたラウンドも1つだけとか、グリフォンェ…
まあグリより強いコマ投げ持ってるし極めたら勝てる要素減るのは致し方無し