MUGENについて語るスレpart417


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■MUGENについて語るスレpart417

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1 名前: no name :2010/03/23(火) 00:39:49 ID:aFvbJqqG

MUGENについて語るスレpart416
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269142430/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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739 名前: no name :2010/03/24(水) 23:53:16 ID:sjNBNMGR

ストームさんが変態医者になってしまう……

740 名前: no name :2010/03/24(水) 23:54:51 ID:Gbvm4/RE

ベガの子供時代も?

741 名前: no name :2010/03/24(水) 23:55:19 ID:ThrbbBd1

端の無いステージでZ軸に対応させたキャラを使ってレースとか……
妨害アリのくにおくん的な何かを思いついた

742 名前: no name :2010/03/24(水) 23:56:00 ID:pkxwpKqc

パイロンさんやシュマちゃんの幼年期・・・ゴクリ

743 名前: no name :2010/03/24(水) 23:56:13 ID:AfdNgIoz

ベガっていつから白目になったんだろ
サイコパワーの影響だったらもしやローズも将来的にはストーム的な感じになるんだろうか

744 名前: no name :2010/03/24(水) 23:59:51 ID:mZXNaKh8

>>569
作業用BGMにどうぞ

745 名前: no name :2010/03/25(木) 00:01:44 ID:MpQGavH+

うーむランブルのキャプpmpcleam使っても
背景を一括で消せないようだ
全部で何日かかるやら…

746 名前: no name :2010/03/25(木) 00:02:08 ID:R/KYaQw/

そういやパイロンのあの姿ってヘルストーム星人の特徴なのか進化の結果なのか解らんな……

747 名前: no name :2010/03/25(木) 00:02:28 ID:tktX94WZ

>>737
上記の方はストーリー動画で見たことがあるな...

748 名前: no name :2010/03/25(木) 00:03:44 ID:ooBl+3Ca

>>743
SFの白目キャラっってベガ、ダルシム、ネクロ、ハカン、豪鬼とか超人系が多い。
ローズはまだまだ逸般人の域を出てないんじゃないの。

749 名前: no name :2010/03/25(木) 00:05:37 ID:ZQ60T+pW

>>748
ハカンは超人なのか?
設定上は一番一般人に近いと思ったんだが

750 名前: no name :2010/03/25(木) 00:06:47 ID:avbEqi34

どっちかというとハカンよりサガットの方が白目超人じゃね?

751 名前: no name :2010/03/25(木) 00:08:09 ID:+oJE8Cav

>>743
ローズはサイコパワーの対になるソウルパワーの使い手じゃなかったっけ。
まあ、カプコンがものすごい適当に後付け&設定変更するせいで
ベガとローズの設定は矛盾だらけなのだが

752 名前: no name :2010/03/25(木) 00:10:22 ID:ooBl+3Ca

>>750
サガットはSF2の説明書はベガと一緒で白目なのだが、SF2ゲームのポトレでは白目じゃなかったりするから外した。

753 名前: no name :2010/03/25(木) 00:11:08 ID:Vk1SQss/

会社から帰って鬱姫のAIをいじろうと思ったら無謀にもブラッキーのAIを(ry
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6301.zip.html
設置撒きたかったが自分の腕ではまだ早かったらしい・・・改変可だったのでcns相当削ってます
まぁ棒立ちよりは・・・

754 名前: no name :2010/03/25(木) 00:18:36 ID:trgB4kAB

>>744
これは ひどい

一般的な共通システムのゲージ溜めはどれ位の速度だっただろうか
気力ため、怒り溜め、98までのKOF、Sグル以外は何があったか

755 名前: no name :2010/03/25(木) 00:18:37 ID:yMuboedk

>>737
あいやヴァルテン、それ言い出したら万年幼児体型の因幡てゐはどうすれば(ry

756 名前: no name :2010/03/25(木) 00:19:38 ID:tktX94WZ

>>741
開始場所弄って、ホームランコンテストとか?
運ゲーに成りすぎるか...

757 名前: no name :2010/03/25(木) 00:20:58 ID:avbEqi34

メルブラAAだとスタイルによってゲージためがあるんじゃなかったっけ?

758 名前: no name :2010/03/25(木) 00:22:12 ID:G27yIGsS

>>754
MBAAのフルムーンスタイル
あとは鋼アルカナさえ付ければ全キャラ使用可能なエネルゲイアくらいか?

759 名前: no name :2010/03/25(木) 00:23:42 ID:X5Iy0JNN

>>755
儚月抄(4コマじゃない方)では普通に胸あったけどな

760 名前: no name :2010/03/25(木) 00:24:25 ID:MCZNHOrn

牙刀の全力風キャンはどのくらいの速度なのか、普通ゲージタメ程度かな?

761 名前: no name :2010/03/25(木) 00:25:50 ID:nhiPD0/E

>>754
MBAAのならムックによると約4.6秒で0から3ゲージ分貯まるらしい
初期ゲージ増加量4/Fで貯めてる時間が長いほど増加量が増える
いまいち増加の仕組み分からないからうちの奴の場合20Fごとに増加量+1な仕様だけどね

762 名前: no name :2010/03/25(木) 00:35:09 ID:29ZE7zkH

stupa氏のライフバーかなり浸透したなあ。シンプルで動画でも見やすいのよなあれ

関係無いけど、こないだスレで話題に出てたゴッドハンド面白いな。
イージーで死亡三桁行くとは思わなかったが

763 名前: no name :2010/03/25(木) 00:36:03 ID:keOIk6jL

リュウは殺意に目覚めなくてもそのうち白目になるだろうな

764 名前: no name :2010/03/25(木) 00:43:34 ID:avbEqi34

ケンはリュウと互角のライバルであり続けてもずっと人としての強くなっていく気がする
洗脳されない限りだけど

765 名前: no name :2010/03/25(木) 00:44:17 ID:ocvQrTcW

http://loda.jp/mugennico/?id=1345
ニコMUGENwikiのケビンの所見て調整して
ヨハンと改変中のもう一人のAI調整テストしてみたらこんな事になってしまった。
2ラウンド以降で開幕2ゲージあれば\(^o^)/

766 名前: no name :2010/03/25(木) 00:44:48 ID:xSvYeXGz

洗脳されたらされたでリュウ強化フラグになったりしなかったりするから別にいいんじゃないかな

767 名前: no name :2010/03/25(木) 00:45:07 ID:ojwRvjnW

>>761
無印AAだと無茶苦茶遅かったんだよな。
あの頃は酷かった…。
したらばの雰囲気も含めて。

768 名前: no name :2010/03/25(木) 00:48:44 ID:MCZNHOrn

アレックスはどこまでついていけるのだろうか、特殊能力無しで

769 名前: no name :2010/03/25(木) 00:53:39 ID:trgB4kAB

なるほど、大手作に存在することが多いだけで意外とマイナーシステムなのね
もしもMOWにゲージ溜めがあったらロックのランクは上がるのかな・・・

770 名前: no name :2010/03/25(木) 00:56:26 ID:avbEqi34

クラックカウンタークラックカウンタークラックカウンタークラックカウンター

771 名前: no name :2010/03/25(木) 00:56:56 ID:lsjOZCi0

使用例が少ないのは見た目的にあんまり良くないからじゃないか

772 名前: no name :2010/03/25(木) 00:58:34 ID:vCb5S5xm

てかSNK系しかほぼ採用してないかな、ゲージ溜めは。
攻めゲーだと溜めることで攻め途切れるし、待ちゲーだとゲージ溜めが大幅有利になるし、
刺し合い系だとそもそも溜める暇無いしでそれ前提のバランス組むの面倒だしね
実際KOF95までと龍虎、あとはMBAAverA以降のFMスタイルぐらいしかゲージ溜めは有効活用できてないし

773 名前: no name :2010/03/25(木) 00:58:43 ID:sk6FX9rj

>>754
忘れ去られてるけどドラゴンボールとか
ゲージの溜めあいは動画映えしそうだけど

774 名前: no name :2010/03/25(木) 00:59:34 ID:QH8hD8fm

>>769
ロックはそこまで上がらんと思う、今もクラックタメあるし
一番上がるのはジェイフンかな、5強争いに食い込める

775 名前: no name :2010/03/25(木) 01:01:32 ID:kkPnsdtZ

>>772
KOFはゲージ溜めを有効利用した結果がガーキャンゲーだとかなんとか。
まぁそれ以前にシステムがぶっ壊れてたからいいか・・・。

776 名前: no name :2010/03/25(木) 01:02:54 ID:G27yIGsS

グリフォンは駄目そうだとして、フリーマンはどうかな
>>772
ゲージ溜めなんかしてる暇があったら殴り合ってもらったほうが
ゲーセン的にも美味しいしな

777 名前: no name :2010/03/25(木) 01:06:01 ID:sk6FX9rj

すっかり忘れてた、斬サムもゲージ貯めできたな
(アイドル様に穢い足向けんじゃねえ・・・!)
効果薄い上に体力減ったら怒り常時マックスだから影が薄いけど

二人でゲージ貯めしてたらその後に何かが起こるっぽい雰囲気出せるんだよなあ。

778 名前: no name :2010/03/25(木) 01:07:22 ID:29ZE7zkH

一方がビームぶっぱして終わったりもするけどな…

779 名前: no name :2010/03/25(木) 01:07:54 ID:nhiPD0/E

教授のフルムーンはほんと鬼畜というか一番原作っぽいというか
もうゲージ溜めで飛び込み誘われるのは嫌だ・・・

780 名前: no name :2010/03/25(木) 01:08:08 ID:NqtUTtmc

BBBもPゲージ関連でタメ動作してなかったっけ

781 名前: no name :2010/03/25(木) 01:08:10 ID:mr0+yiv9

>>772
ラウンド取った直後に溜めれば良くね?って嘉神さんが言ってた

782 名前: no name :2010/03/25(木) 01:08:23 ID:avbEqi34

システムとしてゲージ溜めあった場合の方が
3rdの小パン擦りよりは見栄えは良いと思うけどなあ
3rdは面白いがあれはちょっと微妙だったと思う

783 名前: no name :2010/03/25(木) 01:10:20 ID:ufEUhR7I

>>772
月華ならカガミンが技か極でよく使う
バグ利用でもしないと仕様場所限られる位性能悪いから、止めを刺した連続技後のゲージ回収率程度だけど

>>782
牽制で振るついでにゲージを貯めれるのは良いと思うけどなぁ
ストでゲージ貯めって想像付かんし

784 名前: no name :2010/03/25(木) 01:11:11 ID:GH+H78tR

豪血寺も挑発でゲージ溜めだな

785 名前: no name :2010/03/25(木) 01:12:21 ID:uiW+Yzbp

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6302.txt
「対人戦」じゃない「人対人」を目指して

アイデアはあるんだけどな
ってことで大会案投下。ルールに悩んでるなら拾ってくれるとうれしい

786 名前: no name :2010/03/25(木) 01:12:45 ID:fypDdHyB

ブレイカーズはゲージ溜めなんぞ必要ないって勢いでゲージ溜まるぜ

787 名前: no name :2010/03/25(木) 01:14:33 ID:MCZNHOrn

ジェイフンはバグかと思うほどゲージたまらん
1ラウンドで1本強程度だし、最悪一本たまらない
逆にケビンは10秒で2本たまる。これが格差社会・・・

788 名前: no name :2010/03/25(木) 01:15:43 ID:+0KEm7Zb

>>779
Fネロってそんな鬼畜だったのか
C使われだから他のスタイルはサッパリだわ

789 名前: no name :2010/03/25(木) 01:16:22 ID:57GSyTiL

ジェイフンが並みのゲージ溜め能力持ってたらグラント、牙刀と並ぶか超えるんじゃないか?
さすがにカインやジェニーまでは分からんが

790 名前: no name :2010/03/25(木) 01:16:33 ID:OEcEx5sr

切腹は一回で満タンまで溜まる強システム(キリッ

791 名前: no name :2010/03/25(木) 01:17:27 ID:US/goJeN

KOF(~96)は相手の挑発でゲージ減るのが前提だからな、あと最大1ゲージだし1ゲージたまれば強制MAX発動で時間経てばゲージ0。
アレンジKOFキャラで最大ゲージ数3以上ゲージ溜め持ってるキャラは知らん

792 名前: no name :2010/03/25(木) 01:18:13 ID:sk6FX9rj

自殺は相手にテレッテで2ラウンドとられるぐらいなら1ラウンドで済ませられる強技キリッ

793 名前: no name :2010/03/25(木) 01:19:15 ID:ufEUhR7I

>>790
実際強システムだったんだから仕方ない

>>789
むしろカインのゲージ増加率もあがって置き責めガークラ連携×Nで即死じゃね?

794 名前: no name :2010/03/25(木) 01:23:32 ID:tktX94WZ

グリフォンのゲージためってやっぱり、腹筋のあの状態でピクピク震えながらするのかな?
ロックは片手を押さえながら、「うああ!」とか言いながらしてそうだな。

795 名前: no name :2010/03/25(木) 01:24:59 ID:avbEqi34

なんかNWのTRF大会動画あったから見てみたけどひでえなこれw
素でゲジマシみたいなクソゲーを商業でやってんのかwww

796 名前: no name :2010/03/25(木) 01:29:31 ID:lsOBZuCp

>>785
これ前にあげた奴の変形だよね
面白そうだけど、そんなにプレイヤー集まるかなあ

797 名前: no name :2010/03/25(木) 01:36:34 ID:vCb5S5xm

>>795
まぁゲジマシあるMAX2モードは他に比べたら微妙みたいな空気だったけどね
1ゲージしか保持できないから結局他のモードに比べたら劣るキャラが多いような
それよりも開幕ゲージMAXのがなんともなw

798 名前: no name :2010/03/25(木) 01:39:08 ID:+oJE8Cav

NWですら歴代で見ればそこまでバランス崩壊度が抜けてる訳でもないと思う。
というかマシな方じゃなかったっけ。元の2002が良いだけといわれればそれまでだが

799 名前: no name :2010/03/25(木) 01:41:22 ID:nhiPD0/E

>>788
一応Fネロはランク的には最上位に入ると言われてるぜ
ワンチャン特化のHVシ、全キャラに互角以上に立ち回れるらしいH志貴に比べるとあんま話題にならないけど

800 名前: no name :2010/03/25(木) 01:44:05 ID:VBSGIUXS

対プレイヤー用と書かれているレベルまで落としたら、かえって強くなったでござるの巻
それどころかAI戦での戦績も良くなってるってどういうことなの……

801 名前: no name :2010/03/25(木) 01:50:56 ID:kkPnsdtZ

>>800
対AIに限定したAIがAI戦でしょっぱくなるのはまれによくあること。
超反応警戒なんてやりだしたらきりがない。

802 名前: no name :2010/03/25(木) 01:55:43 ID:trXjOlyq

mugenで原作並の強さのウルヴァリンって有るだろうか
たまには強いウルヴァリンが見たいなぁ

ゲージ溜めと言えばペケストのストームでSJ中上入れっぱの大P連打とか
MVC2のダルシムの飛行>ドリルとかこの辺も凄いね

803 名前: no name :2010/03/25(木) 01:56:25 ID:lsjOZCi0

ジェイフンは基本コンボで流星落しか使えないからゲージが溜まらないんだよな
飛び道具が無いから飛燕斬BRで溜めようとしてもすぐ近づかれるし

804 名前: no name :2010/03/25(木) 02:18:27 ID:lUIG4PqM

NWは突き詰めるとGBモード最強なんだっけ

805 名前: no name :2010/03/25(木) 02:20:46 ID:avbEqi34

あれ、wikiのカプエスのページいつのまにあんなことになってるんだ?
あれじゃ誰がどう強いのかさっぱりわかんなくね?

806 名前: no name :2010/03/25(木) 02:21:18 ID:NT3D7Enc

ブラッキーもう外部AI出来たのかはええwww
ゲジマシにも追加で入ったりするんだろか

807 名前: no name :2010/03/25(木) 02:23:05 ID:lsjOZCi0

そういや今日KOF13の発表だった、どうなるんだろうなぁ

808 名前: no name :2010/03/25(木) 02:23:18 ID:avbEqi34

カプエスのページじゃなくて各ゲームの強さのカプエス2の部分か
他のゲームに比べてランクにさっぱり触れられてないから浮きすぎてる上に
各キャラの記述も薄いからなにしたいのかさっぱりわからない
グルーヴのページに書いてあるならともかく

809 名前: no name :2010/03/25(木) 02:29:12 ID:sk6FX9rj

CVS2だと覇王丸は弱いって言われてるけどやっぱ使われないぐらい弱いのだろうか

810 名前: no name :2010/03/25(木) 02:30:38 ID:7xfokbdV

見てみた。……うぅむ。恭介やダンは名前すら無いな。

811 名前: no name :2010/03/25(木) 02:31:17 ID:G27yIGsS

カプエス2はキングも最弱候補って聞いたが…

812 名前: no name :2010/03/25(木) 02:37:36 ID:KsNGkvV9

>>809
リーチも火力もあるし、発生も悪くないんだが
いかんせん他キャラに比べて隙がデカすぎるから迂闊に技を振れない
そこまで弱いわけじゃないが、使いやすくはないね

813 名前: no name :2010/03/25(木) 02:37:36 ID:S1jfHkt3

>>809
天覇凄煌斬の単発威力がやばいから1チャンある。
AIなら超反応でカウンターヒットしてくるから強い。

814 名前: no name :2010/03/25(木) 02:37:38 ID:ufEUhR7I

前はそれなりに触れられてたのにそれ消してあんなの上書きしたのか?
自分好みの単語を連呼しててその意味を説明する気もゼロだし


多少のグル参考にはなるがヒデェな

815 名前: no name :2010/03/25(木) 02:38:24 ID:NT3D7Enc

恭介は萌えジャスの空中浮遊さえあれば……!

816 名前: no name :2010/03/25(木) 02:43:24 ID:smoEJQzw

>>814
しかもグルの参考はグルーヴのページで充分という……
編集履歴見たら2010/02/20 (土) 14:40:56の編集で変わったみたいだな

817 名前: no name :2010/03/25(木) 02:45:25 ID:rbKTnkVp

>>802
昔el氏が公開してたNobuyuki氏版のAIがかなり容赦無い強さだったと思う
でも個人的にはウルヴィーはSander氏のデフォAIの丁度良い強さが好きだ
良い動きするし最近AIが相手でも全然通用しない訳じゃないしね

818 名前: no name :2010/03/25(木) 02:48:05 ID:ut4vmtpu

なんか他のキャラを解説しようとする>次数制限で削る
であんなことになったっぽいな
つーかグルーヴの解説の部分と被ってるような・・・

819 名前: no name :2010/03/25(木) 02:57:23 ID:DaQYynVn

MVC2ダルシムの飛行メインAIとか作ったらかなりネタになると思うんだが

820 名前: no name :2010/03/25(木) 02:57:32 ID:avbEqi34

なんかスパムとIPかぶってるみたいで復元できないし依頼も出来ね
だれかやってきてくれないか?
誰得だろあの記述の仕方は

821 名前: no name :2010/03/25(木) 03:17:57 ID:trXjOlyq

ペケストダルシムだと糞キャラ扱いされるんだろうけど
ダルシムはあの頃の方が好きだなぁ

822 名前: no name :2010/03/25(木) 03:19:45 ID:avbEqi34

ありがとう

823 名前: no name :2010/03/25(木) 03:28:17 ID:NT3D7Enc

遊撃はMaxime君同キャラ戦か

824 名前: no name :2010/03/25(木) 03:37:56 ID:oy1B5HNN

対人AIと遊ぼう見てrei氏のジェダに挑戦してみたが攻められるとまじきついなw
原作で弱キャラとは思えない強さである
それにしてもmow七夜はやっぱいいな

825 名前: no name :2010/03/25(木) 03:47:07 ID:G27yIGsS

ダッシュJ強P×Nの永久も狙ってくるしなw
まず完走はしないけど結構減らされるし

826 名前: no name :2010/03/25(木) 04:07:36 ID:2VCTdEIf

ケビンてGACHIで初めて見たときは無頼相手に端で起き上がりバックステップ延々と狩られて完封してたけど、大将二回もやってんのか
あんま見ない割に強いのね。一応5強の一人ってだけはあるのか。ロックやグリフォンと比べると全然見ないけど

827 名前: no name :2010/03/25(木) 04:16:10 ID:Yk1o/ka9

でも今のケビンのデフォAIって超反応過ぎて相手前転中にガトフリ撃って外したりとかすんだよな
あとダッシュA→ヘルトラップの固めってMUGENだとガーキャン持ちいっぱいいるから機能しなさそうだよな。下手したらグリフォンより弱いんじゃないか?

828 名前: no name :2010/03/25(木) 04:49:02 ID:SSJAsoNj

そんな事言ったらグリフォン使いにぶっ殺されるよ

829 名前: no name :2010/03/25(木) 04:53:06 ID:avbEqi34

デフォAIではってことじゃないの?
ガチでポテンシャル引き出せばボスカインくらいじゃないMOWでケビンより上行くのって

830 名前: no name :2010/03/25(木) 05:00:56 ID:enFzpMR4

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part13【世界樹杯】



宣伝させていただきます

831 名前: no name :2010/03/25(木) 05:08:33 ID:/yZckSwT

カインもケビンもシステム上恵まれてるからなぁ
というかガチAI付いたら凶行くんじゃない?
隙あらばゲージ溜めてほぼゲジマユ?状態にできるだろうし

832 名前: no name :2010/03/25(木) 05:10:28 ID:smoEJQzw

ついでにガトフリ当たれば10割行ける

833 名前: no name :2010/03/25(木) 05:10:49 ID:lsjOZCi0

今のは簡易AIだしね

834 名前: no name :2010/03/25(木) 05:18:50 ID:G27yIGsS

>>827
世の中そんないつでもガーキャンできるキャラばっかりじゃないし…
まー確かにJDと投げだけさせときゃ勝てるグリフォンよりは工夫が要るかもしれんが
>>830
乙ー

835 名前: no name :2010/03/25(木) 08:28:56 ID:cQAzL3XK

七夜が悪いね☆連呼して流星群の様に降ってくる夢を見た

836 名前: no name :2010/03/25(木) 09:09:47 ID:KpbUjn/C

ニコ動みれないな。

837 名前: no name :2010/03/25(木) 09:28:11 ID:BwYIDsYu

ていうか現状のケビン対人AIにしてもオトコマエリュウ相手に十勝完封する強さはあるじゃん
ガン攻めAIのキャラに一気に持ってかれちゃうこともあるにはあるが
むしろGM氏のグリが最近のAIラッシュに置いてかれ気味に感じる

838 名前: 平井 奈美 :2010/03/25(木) 09:31:31 ID:uwbIWWOO

LOUISVUITTON、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
グッチ、ティファニー、フェンディ、クロエ、バーバリー、セリーヌ 、
ドルチェ&ガッバ―ナ、ミュウミュウ
http://safe.mn/2VP

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