MUGENについて語るスレpart417


告知欄


■MUGENについて語るスレpart417

現在表示しているスレッドのdatの大きさは156KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/23(火) 00:39:49 ID:aFvbJqqG

MUGENについて語るスレpart416
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269142430/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

146 名前: no name :2010/03/23(火) 17:05:34 ID:RFqR2DDS

鼎二尉は波動コマンドからの派生が3ゲージ超必の割り当てだったよね

147 名前: no name :2010/03/23(火) 17:09:09 ID:InmOJs/L

アレックスのハイパーボム・・・1回転コマンド自体がダメか

148 名前: no name :2010/03/23(火) 17:12:22 ID:gXDMXWE0

秋葉(E)

149 名前: no name :2010/03/23(火) 17:12:59 ID:qz3EnKqU

パチョムキンは236236で超必投げでるな。
秀吉は一応236236.214214で出るな

150 名前: no name :2010/03/23(火) 17:13:16 ID:ciRyXHiD

>>143
豪血寺2仕様のアニー
6+PP

151 名前: no name :2010/03/23(火) 17:14:43 ID:FaFdIQAG

>>143
ハート様の超いてえよ〜!(236C+D)は超必投げに入るんだろうか

152 名前: no name :2010/03/23(火) 17:21:04 ID:oywwo5lc

凄いな、みんな出てくるもんだな。
実はアーク系はほとんどやってないからピンと来なかったり…

暴発するとスキだらけだし、やっぱり超必投げは暴発しないようなコマンド構成にしとくのが基本ですかの

153 名前: no name :2010/03/23(火) 17:22:28 ID:U9oFVBSW

>>143
絶命奥義?(214C+D)

154 名前: no name :2010/03/23(火) 17:24:30 ID:RFqR2DDS

そういやmugenにいないから関係ないけどアンリミテイガーのGETBって4Cなんだっけ?

155 名前: no name :2010/03/23(火) 17:24:58 ID:8i85WTD4

>>141
そういや半蔵も1人称拙者で623持ちだな、あとガルも
というか多分元ネタなんだろうけど。通常技にもそこかしこ同様の見た目の技あるし

>>146
236+bc>22+bc>abcだから、アニーのアレ除けば多分一番楽?かも?
そもそも1ゲージの超必対空投げが22+bcだな

156 名前: no name :2010/03/23(火) 17:25:32 ID:uUyHO8y1

メルブラのEXを入れていいなら軋間の214Cとか
入れちゃだめならVシの41236Cとか
メルブラは結構コマンドが簡単でやりやすいから嬉しい

157 名前: no name :2010/03/23(火) 17:26:46 ID:D3cpYUPD

>>143
214Cの軋間は超短い、超必でも41236Cだしな

メルブラ系統のコマンドのシンプルさはとっつきやすい
SNKはよくわからんコマンド作りすぎだったと思う

158 名前: no name :2010/03/23(火) 17:28:10 ID:qz3EnKqU

>>152
超必投げは基本、威力が高い+出が早いから咄嗟に出しにくくするもんじゃね?

このスレにレーユ使いいないかな?

159 名前: no name :2010/03/23(火) 17:28:48 ID:U9oFVBSW

どこかで格ゲー暗黒時代とか暗黒コマンドとか揶揄されてたんだっけ ->SNKのよく分からないコマンド

160 名前: no name :2010/03/23(火) 17:30:14 ID:i2Nkvd2j

2002辺りの超必はトレモでもなかなか出せないのがあった

161 名前: no name :2010/03/23(火) 17:30:41 ID:Y6lqUHpB

MOWですごいシンプルになったけどな

162 名前: no name :2010/03/23(火) 17:31:49 ID:RFqR2DDS

MOWはコマンドだけじゃなくいろんなシステムもシンプルに洗練されてて良いゲームだと思うよ

163 名前: no name :2010/03/23(火) 17:33:34 ID:8i85WTD4

94〜95年は凄まじかったな
96年以降は殆ど簡単になって出しやすくなったと思う
KOF'97は逆に出しやすくしすぎて暴発しまくりだったけどなw
6321463214+Aが3434Aで出せるってどうなんだろうw

164 名前: no name :2010/03/23(火) 17:35:43 ID:mlWRkhuA

月華の時点で既にごく一般的なコマンドだけになってるな
乱舞奥義の追加入力が複雑なくらいか
>>158
ちょっと前はよく使ってたが、最近はご無沙汰だな

165 名前: no name :2010/03/23(火) 17:45:45 ID:InmOJs/L

真サムと餓狼伝説3を思い出したが
あそこら辺が94-95年だったのか

166 名前: no name :2010/03/23(火) 17:47:26 ID:QYoWAQgt

筐体が揺れると超必が来ます

167 名前: no name :2010/03/23(火) 17:50:11 ID:4mYan5qU

機会がある度に筐体でやってるんだが
コンボ中に波動コマンドがHJによく化ける・・・orz
コツとかある?

168 名前: no name :2010/03/23(火) 17:51:28 ID:lSQPUQ/U

>>167
しっかり横で止めるかやや斜め下で止める

169 名前: no name :2010/03/23(火) 17:54:57 ID:Avo2qry+

むしろ昇竜に化けるのは自分だけでいい

170 名前: no name :2010/03/23(火) 17:55:00 ID:YgHltDHA

>>165
相手と離れてタイムが奇数の時、6234+CD
ダッシュ中19+CD
とかだね
真サムはまだ出しやすかった

171 名前: no name :2010/03/23(火) 17:56:45 ID:RPh1cmX5

>>157
落ち着けよ





うめ格ゲーか書かえとアドバンスぬしようがない。

172 名前: no name :2010/03/23(火) 17:57:01 ID:A0QNA83i

真サムの天覇封神斬は何とか出せてた

173 名前: no name :2010/03/23(火) 17:57:16 ID:8i85WTD4

コンボ中といえば
623b>6469aが良く6239aやハイジャンプに化けるのう・・・
あと(646(9)A>4217C )×nとかみんなどうやって入力してるんだろうか

174 名前: no name :2010/03/23(火) 17:57:20 ID:9lV6Baz/

AI製作を頼める人がいるから根性キャプに専念できるぜヒャッハー
でもキャプも凄く面倒だぜヒャッハー

175 名前: no name :2010/03/23(火) 18:04:35 ID:LqM0QrlJ

>>171
お前が落ち着けよ

176 名前: no name :2010/03/23(火) 18:07:54 ID:8AYubX4x

TAG TEAM MODEが流行ることを期待しつつの勝手に宣伝
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント Part2


>>131
初回生産の旧型DSからそろそろ新型に乗り換えようと思ってたのに……
来年まで待つかな、旧型もまだまだ現役だし

177 名前: no name :2010/03/23(火) 18:08:30 ID:qz3EnKqU

>>164
レーユってすごい、ハイジャンプと空ダが敏感に感じるのだが自分だけか?
cmd直せばいい話なんだが、他の人はどう感じてるのか気になって...

178 名前: no name :2010/03/23(火) 18:08:48 ID:9lV6Baz/

>148
Eカップの秋葉だと…?

179 名前: no name :2010/03/23(火) 18:09:16 ID:Avo2qry+

おちちつk

マイナー作品キャラチーム出そうと思うんだが
アカツキとかプライマルレイジとかウォーザード辺りのキャラは微妙だろうか
ファイトフィーバー、形意拳辺りは確実にマイナー作品として出せると思うんだが

180 名前: no name :2010/03/23(火) 18:11:26 ID:8i85WTD4

>>179
基本最近のゲームはマイナーとは言いづらいな
羅媚斗や形意拳、ファイトフィーバー、バトルマスター辺りじゃなかろうか

181 名前: no name :2010/03/23(火) 18:17:28 ID:6TctgYI4

プライマルレイジは日本ではマイナー扱いでいいんじゃないか?
海外では大流行だったらしいが

182 名前: no name :2010/03/23(火) 18:24:04 ID:QYoWAQgt

レイドラはマイナーなはず・・・w

183 名前: no name :2010/03/23(火) 18:24:08 ID:Q8w6Q6Ne

ロックマンexeのキャラは軸移動に対応させると
いいせん行くかもしれないと妄想した

184 名前: no name :2010/03/23(火) 18:27:22 ID:K0L3Wp4u

三國武將争霸
これに勝るマイナーはないな。

185 名前: no name :2010/03/23(火) 18:34:36 ID:h2YqWmo8

TAG TEAM MODEのステートって配布されてる?

186 名前: no name :2010/03/23(火) 18:43:01 ID:9J1KBCuY

わくわく氏が、解説してる。
マイナーにタートルズとモーコンを加えてくだせぇ。

187 名前: no name :2010/03/23(火) 18:45:42 ID:Avo2qry+

>>184
もっとマイナーな作品のキャラ4体がうちのmugenキャラフォルダにいるぜ
作品名すら覚えて無いほどだからread me読まないと分からないけどな!

188 名前: no name :2010/03/23(火) 18:46:11 ID:8i85WTD4

>>186
モーコンはマイナーじゃないだろう
国内でもちょっと格ゲーや洋ゲー知ってたらまず耳にする名前だし、
日本のテレビですら一度出たことあるし
あとタートルズは当時の人は知ってたら大概持ってるか知ってるような

189 名前: no name :2010/03/23(火) 18:47:10 ID:9lV6Baz/

おまえら、ブレイカーズ忘れすぎです

190 名前: no name :2010/03/23(火) 18:53:51 ID:xkmp/z8f

それじゃ、エターナルチャンピオンとキラーインセクトで。

191 名前: no name :2010/03/23(火) 18:55:38 ID:Maae3p8r

そんなにポンポン名前が出てくる時点でマイナーとは程遠いな
真のマイナーとはそういう場ですら名前が出てこないものよ

192 名前: no name :2010/03/23(火) 18:55:40 ID:Avo2qry+

One Must Fall: 2097も!

個人的にニコmugenで見る事ができる一番マイナー作品はこいつらだと思う。

193 名前: no name :2010/03/23(火) 18:55:52 ID:BVocNBn+

とりあえずmass氏の作ったキャラ全部出しておこうぜ

194 名前: no name :2010/03/23(火) 19:02:27 ID:+MJ6b0yB

サムスピもコマンドは天サムで共通化されたなあ
地味に出しにくかったけどw

今マイナーと言い切れる格ゲーなら傲剣狂刀とか
形意拳も知名度上がってきたし

195 名前: no name :2010/03/23(火) 19:03:24 ID:SOhiL0Kk

マイナー作品だけでトーナメント開きたいが、
きっと再生200コメント10マイリス2ぐらいになるだろうから我慢してるのは自分だけでいい

196 名前: no name :2010/03/23(火) 19:04:40 ID:/4dMCe5F

>>195
再生数200でコメ10はたぶんいい方

197 名前: no name :2010/03/23(火) 19:05:06 ID:B9QHQMeI

自演で伸ばせ

198 名前: no name :2010/03/23(火) 19:05:19 ID:Ilf1sfsa

俺もマイナー作品だけで作ろうと思ったが
作品別グランプリと半分くらい被ったから止めた

199 名前: no name :2010/03/23(火) 19:06:57 ID:K0L3Wp4u

メンズクラブ氏の02UMラルフktkr
ギャラクティカヴァンガード100%クリーンヒットって、まるっきりテーレッテーやがなw

200 名前: no name :2010/03/23(火) 19:09:58 ID:qz3EnKqU

>>198
次にくるのは、基盤別グランプリですね。わかrます

201 名前: no name :2010/03/23(火) 19:11:30 ID:SOhiL0Kk

>>198
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3341.html
恐らく一番マイナーキャラ比率が多いのはこれだろうな

ただこの面子でも半数以上項目があるっていうのが凄いよな・・・wiki・・

202 名前: no name :2010/03/23(火) 19:14:18 ID:h2YqWmo8

taginってステート始めて見た。

203 名前: no name :2010/03/23(火) 19:15:21 ID:8i85WTD4

>>200
多分ネオジオとcps2&3、NAOMI、TYPE-X1、2で殆ど埋まるぞw
あとは大概独自基盤だしな

204 名前: no name :2010/03/23(火) 19:17:50 ID:9lV6Baz/

話題と違うけどアーケードで誰をラスボスにしてる?
うちは世紀末、幕末勢とオクラ、ギース、DIO、ウルトラマン勢と仮面ライダー

205 名前: no name :2010/03/23(火) 19:19:35 ID:x18QpLF9

あやね更新したお
ヒルダ搭載
はいてない幼女ハァハァ

206 名前: no name :2010/03/23(火) 19:19:52 ID:3yebjVjR

それクリアできるのか?

207 名前: no name :2010/03/23(火) 19:20:34 ID:5jAlmELU

わしのorderは10まであるぞ!

208 名前: no name :2010/03/23(火) 19:21:48 ID:Q8w6Q6Ne

基本的に各作品のボスキャラ(DIO、ジャスティス等
個人的にボス位だなと思ったキャラ(ジェネラル等

209 名前: no name :2010/03/23(火) 19:22:02 ID:9lV6Baz/

>>206
いや、この中からラスボスが1人だけ決まるって話ですよ

210 名前: no name :2010/03/23(火) 19:23:01 ID:IkZ1jpvx

KILLER INSTINCTなんてwikiに項目すら作られてないんだが

一応tuskだけは紹介されとるが

211 名前: no name :2010/03/23(火) 19:23:17 ID:M+gVvtEw

>>204
原作のステージとBGMを用意する事が出来るボスキャラを登録できるだけ登録してその中からランダム

212 名前: no name :2010/03/23(火) 19:25:33 ID:WnLP+BUY



 

213 名前: no name :2010/03/23(火) 19:26:11 ID:+ee4f0g0

>>204
アビスとエイリアンクイーン入れてたがそもそもここ数年間アーケードを触ってないなぁ
今やるとしたらFinalもいれそう

214 名前: no name :2010/03/23(火) 19:26:22 ID:4p7Ra72u

>>204
最初がH氏のワラキアで徐々に強さ上げてってラストがイグニス
あんま超反応されずに割と戦えるレベルのorder作ってる

215 名前: no name :2010/03/23(火) 19:28:28 ID:N6VgXT4Y

アーケードと言えば東方系のストーリーモードって使ってる人いるんだろうか
作るの面倒臭そうだし無しでいいよね…

216 名前: no name :2010/03/23(火) 19:29:59 ID:Q8w6Q6Ne

めっさ使いますが何か?

217 名前: no name :2010/03/23(火) 19:31:30 ID:MoFYd8FJ

遊撃動画とかで見てる分には面白いけど自分でチャレンジはしたことないなぁ。

218 名前: no name :2010/03/23(火) 19:31:48 ID:U9oFVBSW

そもそもIKEMENをメインに使い出したしたから・・・

219 名前: 62 :2010/03/23(火) 19:32:49 ID:OhAQ/HyK

皆のアドバイスのお陰で60戦ぐらいしてやっと1勝できたよ!オトコマエシリーズつえー…
通常技全部ブロッキングされてもう技振るのが怖くなったw
アクセルなら画面端で当身取ってボンバーループやってれば勝てるんだけどなぁ
モヒカン氏のトキにも似たような方法で一応勝てたし・・・
やっぱ当身あるのと無いのじゃ対AI戦の難しさが段違いだなぁ

220 名前: no name :2010/03/23(火) 19:34:23 ID:8i85WTD4

>>203にAW忘れてた

>>210
アメリカでは「レア社開発の格ゲー+良ゲー」として人気あったりリメイク希望とか言われてたりするな
個人的には海外のコンボ動画とか50ヒットとかして「ウルトラコンボー!」とか景気良く言ってるシーンしかイメージ無いけどw

221 名前: 名無しさん事件です :2010/03/23(火) 19:48:00 ID:P4+H8lI7

久々にMUGENやろうかな・・・
コレは入れておけと言う
キャラとか何がある?

222 名前: no name :2010/03/23(火) 19:50:00 ID:+MJ6b0yB

カン・フーマン

223 名前: no name :2010/03/23(火) 19:50:14 ID:lSQPUQ/U

>>221
お好きなのをどうぞ

224 名前: no name :2010/03/23(火) 19:51:02 ID:KxbaFU4N

SF3ベガ

225 名前: no name :2010/03/23(火) 19:56:37 ID:JpycBTaK

色んな作品の主人公入れとけ

226 名前: no name :2010/03/23(火) 19:59:35 ID:iUPRfgs6

違和感あるレスだな。
自分の好きなキャラをどんどん入れられるのがMUGENの魅力だろう
MUGEN始めたいけどキャラ集めるの面倒。だれかキャラセットにしてうpして
とかいう奴もいたが、そもそも好きなキャラとかいないんだろうか。
格ゲーやったことないのか?

227 名前: no name :2010/03/23(火) 20:03:39 ID:Q8w6Q6Ne

オススメを聞いてるだけなんだから
そこまで過剰に反応するなよ

228 名前: no name :2010/03/23(火) 20:04:21 ID:cWToRLwB

昨日のTeaf氏のエフェクトを使ったfightfxを
縮小して使えるようにしてみた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6282.zip
問題無いよね

229 名前: no name :2010/03/23(火) 20:05:59 ID:7mMypBtm

>>221
アイウェン・イーゼはあと2、3ヶ月で流行るから入れといて損なし。
というか誰か大会に出さないかな?
3人チームの作品別でWonderfulWorld。

230 名前: no name :2010/03/23(火) 20:08:44 ID:x+EY2TE3

俺、今度お祈り文書来たらプレイヤー操作動画上げるんだ・・・。

231 名前: no name :2010/03/23(火) 20:11:11 ID:SxZNm8VH

一日4−5本は上がってるな最近のプレイヤー操作

232 名前: no name :2010/03/23(火) 20:12:17 ID:qz3EnKqU

mugenやってたら、シュールな光景になったからスクショ撮ってみたんだが、mugen用のロダって存在するっけ?
ニコ動アップロダはキャラとか挙がるから、無駄に流すようなマネはしたくないし...

233 名前: no name :2010/03/23(火) 20:12:47 ID:bDoO/Mfe

いっしょにトレーニングは入れとけ

234 名前: no name :2010/03/23(火) 20:13:05 ID:8AYubX4x

>>229
わんわんの主人公も今作ってるっぽいからそのうち4人チームも組めるようになると思う

235 名前: no name :2010/03/23(火) 20:13:36 ID:G8pF6iPh

>>221
用途による、自分で適度に遊ぶなら使うキャラと対人用AIと各種ボーナスステージ

対戦なら、自分と他の人が使うキャラと乗り物みたいなネタキャラ
この場合は使わないキャラを増やす事は意味ないことが多い

観賞用なら目に付く所全部でもいい

236 名前: no name :2010/03/23(火) 20:13:48 ID:FEDGYdbu

>>232
>>1を読むと幸せになれるかも

237 名前: no name :2010/03/23(火) 20:14:05 ID:cWToRLwB

>>232
>>1http://loda.jp/mugennico/

238 名前: no name :2010/03/23(火) 20:18:12 ID:e6c0CfFH

この流れで何だけど、ゲームの時間を知る方法ってある?

ステート内の経過時間(time)じゃなくて、例えばオプションでtimeを99に設定
していたとして、ゲーム開始から10秒立てばゲームの時間は89になってるよね
その89って数字を取ってvarに格納、とか・・・ハハッ、無理だよな

239 名前: no name :2010/03/23(火) 20:19:31 ID:KxbaFU4N

configの設定を取得できん限り無理

240 名前: no name :2010/03/23(火) 20:22:17 ID:ubFIw9eh

gametimeってどっからの時間見てるんだっけ

241 名前: no name :2010/03/23(火) 20:22:22 ID:+MJ6b0yB

ヘルパーにラウンド開始からの時間を監視させる方法があるけど
残念ながら時間設定をインプットしておかないと
正確な残り時間取得は無理っぽい
残り時間ギリギリで怒り爆発!とかをAIにやらせたいんだけどね

242 名前: no name :2010/03/23(火) 20:22:56 ID:QYoWAQgt

ホンフゥでも作るんかいな

243 名前: no name :2010/03/23(火) 20:25:18 ID:xkmp/z8f

そういや、ホンフゥはキャラにAIも作られてるのに全く見ないよな。

244 名前: no name :2010/03/23(火) 20:29:37 ID:x1tVkMpT

>>221
まずG秋葉を使って動作環境のチェックだ
次に、1.ガタガタするならベヒんもス 2.余裕で動くならプロトオメガ

245 名前: no name :2010/03/23(火) 20:33:18 ID:U9oFVBSW

>>221
FPSerならDuke Nukem v2.0とか
アイテムの効果も再現されてて吹く

後MOW七夜

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50