MUGENについて語るスレpart400


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■MUGENについて語るスレpart400

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1 名前: no name :2010/02/20(土) 20:44:05 ID:h5qhBNES

MUGENについて語るスレpart399
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266534261/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・空を泳ぐなんて天女みたいですね
・でもその羽衣みたいなの、何かパッツンパッツンで……

552 名前: no name :2010/02/21(日) 22:22:04 ID:cUm+oXHa

最近スランプ、というか変な状態なんだよな

1.必須スプライト&アニメを作って
2.さあ、技だ!という所で萎えて
3.別のキャラを作ろうとする
4.1に戻る

もう20体以上ゴミ箱にいますお・・・なんなんだいったいorz

553 名前: no name :2010/02/21(日) 22:23:20 ID:EpKX33x0

萎えた時に捨てないで素直に休む事
やる気はその内また湧いてくるもんだ

554 名前: no name :2010/02/21(日) 22:23:32 ID:Qf8DOBxe

>>549
1段落ついたと思って更新した後にバグが見つかったりするんだよ…

555 名前: no name :2010/02/21(日) 22:25:20 ID:JzLe3rjV

>>551
rei氏のとこに行ってらっしゃい

俺・・・卒論が終わったらキャラクターの更新するんだ・・・

556 名前: no name :2010/02/21(日) 22:25:36 ID:wbyAxk/r

>>552
俺の場合は妄想してから「でも必須スプライト&アニメめんどい」と思って作る前から投げてしまう
だからその捨てた必須スプライト&アニメください
20体もいるなら作りたいキャラがいるかも

557 名前: no name :2010/02/21(日) 22:26:47 ID:eGeCmMzl

D0のキャラ書いてる途中だけど超必の一発ネタ用に600x300ほどの1枚絵描いたら
しばらくedge起動したくなくなったな・・・というかそれが今の状態だが

D4サイズで描いてる人らはどういう耐久力してんだ

558 名前: no name :2010/02/21(日) 22:28:35 ID:QEGQwhoo

わんわんのアイウェン正式公開きたか
AIも今月中に完成するみたいだし楽しみだ

559 名前: no name :2010/02/21(日) 22:29:03 ID:Svt+C0mH

>>526
おかげでせっかくの山田栄子の名演が浮いてしまったな

560 名前: no name :2010/02/21(日) 22:29:14 ID:2Ovej9Vh

キャラ製作・・・やらないとなぁ・・

モチベーションもだが、まず何よりまとまった時間がないと作るのが辛い
大会は、1試合だけ録画とか、編集とかで少しの時間をまとめていって作れるけど、
キャラの場合一気にやらないと、CNSの記述とかどんな感じにしようとしていたとか、すぐわからなくなるYo!

561 名前: no name :2010/02/21(日) 22:30:49 ID:cUm+oXHa

>>556
気分一新のためにたった今消してしもうた('A`)
中身はBBキャラです・・・
しばらくMUGENから離れてみるか
キャラ作りにも慣れてきてたから倦怠期かの〜

562 名前: no name :2010/02/21(日) 22:32:09 ID:qyaa+9LP

>>557
イラストレーターとか使えばドっトの悩みはある程度解決しそうな気がする

563 名前: no name :2010/02/21(日) 22:33:50 ID:8flQPkhN

ドットを弄る→CNSを弄る→エフェクトを作る→ドットを(ry
のループがここ一年ぐらい続いたが、どれもコレも中途半端になるから困る

564 名前: no name :2010/02/21(日) 22:36:10 ID:wbyAxk/r

>>561
なら仕方ないか

改変可キャラから画像だけ貰ってキャラ作ると、
手抜きとかキャラ作成の一番面倒な部分だけ頂戴してるなんて批判されたりするかな?

565 名前: no name :2010/02/21(日) 22:37:41 ID:2Ovej9Vh

キャラ製作も大会動画も、妄想してる時が一番楽しいよな

566 名前: no name :2010/02/21(日) 22:39:57 ID:cUm+oXHa

>>564
そんなことない

567 名前: no name :2010/02/21(日) 22:40:36 ID:Qf8DOBxe

>>565
いいや。一番楽しいのは完成した後だ。
そして自分のキャラが動いているのを見ているときや動画のコメント読んでる時とか

568 名前: no name :2010/02/21(日) 22:40:40 ID:r80yvjsJ

ストライカーが沢山いるタイプのキャラにすれば
最小限の手間で、好きなキャラを効率的にMUGEN入りさせられるような気がする

ああ・・・スカリエッティ本体で、ストライカーがナンバーズ全員とか作ってみたい

569 名前: no name :2010/02/21(日) 22:41:03 ID:nd/2tgd+

>>564
そういうことしてる製作者はほかにもたくさんいるんだし、今更でしょ。
律儀に考えすぎると楽しめるもんも楽しめなくなっちゃうよ。

570 名前: no name :2010/02/21(日) 22:41:16 ID:NUksbueE

妄想してるときと上手くかけてると思ってる間が一番楽しい。
逆に下地塗ってる間はもう…捨てたくなる。

やっぱりCNSは知っておいた方がいいのかなぁ…
どうせドットすら完成しきらないだろうからと
気にしないできたけれど。

571 名前: no name :2010/02/21(日) 22:43:46 ID:vQewDoLT

キャラ製作すると
MUGENは10倍くらい楽しくなる。

動画製作すると・・・
製作したことないからわかんね。

572 名前: no name :2010/02/21(日) 22:46:37 ID:wbyAxk/r

>>566
>>569
分かった。
なんかやってみようかな

573 名前: no name :2010/02/21(日) 22:47:08 ID:VH73WCTX

>>565
ホント、大会も構想の時は楽しいけどいざ始めると大変なんだよね
毎日更新する人とかどうなってんだと問いたい

>>570
CNSは他の人にやって貰うって手もあるから、とりあえずドットを完成させてみたらいいんじゃない?

574 名前: no name :2010/02/21(日) 22:48:39 ID:yGqXUCBk

>>564
それは俺の事ですねわかります
運がよかっただけかもしれないが、今のところ特に批判とかは来ない
ちゃんと礼儀とか配慮してれば大丈夫……たぶん
元製作者さんはあまりいい気持ちはしてないんだろうな、とは思うけど

>>517
めぐみのアイマスクは……目付けで動きを読まれないように、とか?
外すと普通に可愛いのにもったいない

575 名前: no name :2010/02/21(日) 22:49:07 ID:I1RDHhuv

>>564
俺もやったけど別に何か言われたことは無いよ。
まあそもそも出番そのものが(ry
気になるなら許可貰ったら?

576 名前: no name :2010/02/21(日) 22:52:44 ID:IVTJnSnD

キャプチャーボード起動しないから
製作すすみません
どうすればいいんだ…

577 名前: no name :2010/02/21(日) 22:53:44 ID:JzLe3rjV

>>564
デフォAIまで搭載されてるキャラをAIもろとも改変してる俺がやってきましたよ。
まぁ最終更新から1年以上経ってた上に、改変元の人がMUGENから離れた後だから
好き放題やれてるってのもありそうだけども。

578 名前: no name :2010/02/21(日) 22:54:24 ID:EECA77vz

やっぱり手描きキャラ作成は楽しいよ
モチベ維持のコツは好きなモーションから打っていく事かな
必須スプライトとか義務感にとらわれないで攻撃とか必殺技から作った方が楽しいしね

今D4オリキャラ打ってるけど立ちモーションでドット絵が52枚になってもうた(^q^)

579 名前: no name :2010/02/21(日) 22:58:56 ID:me1nwgq7

CVSアレンジ作ろうと思ったら元キャラに避け動作のスプライトが無かったでござる
前転とかパワー溜めは流用でなんとかなりそうなんだけどなー
数枚くらいだし頑張って描くか……

580 名前: no name :2010/02/21(日) 23:00:49 ID:ogkWSsPv

>>575
お前はSF3rd風キャラでも作るつもりか・・・?
ようやるわ、マジで

改変も素材抜き出しも大して変わらない気がしないでもない、SFF登録は面倒だけども
根性キャプ必要なのとも、それだけで次元が違う
手書きは腕前と要相談だから根性キャプとどれくらい差があるかはわからんなぁ

581 名前: no name :2010/02/21(日) 23:01:57 ID:fXnvmTDn

最近ここで製作報告も多いね。
ああもたびたびの規制じゃ2chでは製作できないからね。
製作ほど作者氏に即レス返したい場所はないのに。

582 名前: no name :2010/02/21(日) 23:03:46 ID:wbyAxk/r

こんなにいたとは。問題なさそうだな
わざわざ聞くのも返答の手間をかけさせるし自由のキャラなら常識の範囲で好きにやらせてもらうことにする

>>579
CVSアレンジは必須動作が鬼門だよな
ためは適当なポーズを1ドットずらしてそれっぽく加工するだけでいいし、前転は最悪でも歩きモーションに残像をつけるだけでいいとして、
ステップしか持ってないキャラで走るスプライトなんてどうやって用意しろと

583 名前: no name :2010/02/21(日) 23:04:09 ID:ogkWSsPv

HAHAHAレス番間違えた
>>578だった

アレンジ技作るのも楽じゃないなぁ
複数のポーズ時間管理が上手くいかんぜ

584 名前: no name :2010/02/21(日) 23:06:25 ID:cUm+oXHa

なあにエフェクトが手に入らないよりはマシさ・・・
マシさ・・・まs(orz

585 名前: no name :2010/02/21(日) 23:10:06 ID:vQewDoLT

キャラ製作に妥協は大事

586 名前: no name :2010/02/21(日) 23:11:01 ID:rSPTyhrF

>>584
HM氏乙
まあミュカレ以外はそう深刻でもないだろうが

587 名前: no name :2010/02/21(日) 23:11:01 ID:OosktpHx

>>582
エフェクト付けてスイー

588 名前: no name :2010/02/21(日) 23:14:55 ID:CM10Eqha

>>529
スマソ…実は訳あって塞の236攻撃の壁バウンドの搭載はないんだ
変わりといってはあれだけど今作ってるキャラの特攻版に搭載する予定

589 名前: no name :2010/02/21(日) 23:15:31 ID:UEebEZA2

MXシリーズって知名度低いけど、ダッシュモーションとか自作してて凄いと思う

590 名前: no name :2010/02/21(日) 23:16:59 ID:T9Nmp1Js

>>564
ヨハンさんの原作風ほったらかしで改変可能な人を改変している。
しかも誰得レベルのキャラを。
もう一人の方(原作ボス風仕様にしている)と同じ作品だから応用が効くので。

591 名前: no name :2010/02/21(日) 23:18:12 ID:Qf8DOBxe

>>578
>モチベ維持のコツは好きなモーションから打っていく事かな
同意だな。どんなことでもまず目玉となる一番良い部分から作ってくとキャラの全体像も見えやすいしな。

>今D4オリキャラ打ってるけど立ちモーションでドット絵が52枚になってもうた(^q^)
エレナ越えてんじゃんwwwどんだけヌルヌルwww

>>579
選択肢2
悪咲氏にドット絵を依頼

592 名前: no name :2010/02/21(日) 23:23:11 ID:cUm+oXHa

>>586
HM氏ではないんだなこれが
俺はただの底辺製作者ですよ

593 名前: no name :2010/02/21(日) 23:27:24 ID:NUksbueE

http://loda.jp/mugennico/?id=1224.gif
後ろの髪を短くしたらまた光ドコ状態。
ううん、未だ未熟だから致し方ないか。

ドット絵改変てすと。
相変わらず改変先があの子である。
好きだから仕方ない。

594 名前: no name :2010/02/21(日) 23:31:49 ID:Q4dbFJA5

キャラ作成に必要な知識はかけらもないけど
動画作ってみたいなぁ〜って軽い気持ちからテスト動画を上げ
あげくその動画が討伐動画でうっかりリクエストを募っちゃったもんだから
やめるにやめられなくなって結果28回まで続いちゃって
現在その動画で討伐したキャラで大会動画を準備してる俺みたいなのもいる

まぁ、キャラ作成はわからんが。動画作成は慣れと勢いだよ
半年も作ってれば、最初はエンコのしかたすらわからなかった奴でも
最後はそれなりの動画をつくれるようになるもんさ

595 名前: no name :2010/02/21(日) 23:32:18 ID:cUm+oXHa

>>593
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚ Д゚)<か・・かわいい・・・

596 名前: no name :2010/02/21(日) 23:38:15 ID:EECA77vz

>>591
ごめんwちょっと誇張表現だなw
52枚なのは事実だが使いまわしのループなんで新規打ち直しは実質26枚ぐらいでそんなにヌルヌルしてないぞ

ちなみにこんな感じ
http://loda.jp/mugennico/?id=1225.gif

597 名前: no name :2010/02/21(日) 23:39:43 ID:wbyAxk/r

>>596
いいドットだな!
翼で対空技出せそう

598 名前: no name :2010/02/21(日) 23:41:59 ID:jfjh5z7D

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 リューゲン!リューゲン!
 ⊂彡

599 名前: no name :2010/02/21(日) 23:43:27 ID:cUm+oXHa

>>597
・・・すげーなおい

600 名前: no name :2010/02/21(日) 23:45:54 ID:2Ovej9Vh

ぬるぬると言えばやっぱエレナだが
Mugenじゃほんとに見かけないよなぁ・・・

日本で製作者が出ればおそらく3rdキャラでアレックスの次に出番が多くなりそうなのに

601 名前: no name :2010/02/21(日) 23:47:29 ID:NUksbueE

>>597
( ゚д゚)ポカーン
すっごく ぬるぬる うごくよ!?
そんなにおっきなドットかけない…(´・ω・`)
どんな御子になるのか、わくてかしてもいいですか…?

602 名前: no name :2010/02/21(日) 23:48:43 ID:RIM4iyv5

>>593
せんせー、二重表現使って謙遜するほど悪いように見えません。
つーか十分良いじゃないですか
>>596
相変わらずのクォリティ・・・
何かワイルドですね。暴走モードとか本気モーd(ry

603 名前: no name :2010/02/21(日) 23:49:27 ID:BTNZURf1

制作中の物を公開する流れか、よし
ちょっと動画圧縮してくる!

604 名前: no name :2010/02/21(日) 23:49:29 ID:gqjGMxcd

覚醒ソルは何かゲージ増減が変更できねーなーと思ってたら
使用してるvarとやらが重複してしまっているのか
そしてヨハンと戦わせたら面白すぎワロタwwww
お前ら技性能の押し付け合いも大概にしろwwwwww

605 名前: no name :2010/02/21(日) 23:51:26 ID:qyaa+9LP

>>596
会話付きトーナメントにいた人じゃないですか->キャラ
クオリティ上がるのか、さらに上がるのか!?

606 名前: no name :2010/02/21(日) 23:52:04 ID:EECA77vz

皆ありがとな、一応立ち絵がちゃんとして無いと他が良くても栄えないって先人の教えで言うからね、モチベ続くか心配だ
>>598
おお、キャラ名知っててくれてありがとな、D4で一から描き直そうと思ってんだぜ

607 名前: no name :2010/02/21(日) 23:56:00 ID:o2f7hNdh

アンカ間違えてるのが二人もいるのはなんなんだw

608 名前: no name :2010/02/21(日) 23:57:54 ID:NUksbueE

>>607
許してー!

可愛いって言ってくださり有難う御座います(´∀`*)
結局他のドットもいじろうと思ったら…
髪の毛短く切ってあげるのが一番難しい…

袖の無い霊夢って ありですか…?

609 名前: no name :2010/02/21(日) 23:58:13 ID:eGeCmMzl

>>596
パネェ・・・そしてでけぇw
いい加減ダレてないで再開するか

610 名前: no name :2010/02/22(月) 00:01:05 ID:EjQ5vmbA

なんか素早そうになったなこのリューゲン

611 名前: no name :2010/02/22(月) 00:02:54 ID:aCPlUpAe

ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/113108.avi

重要?そんなもの知ったことか!
キャラ愛のためならAIだろうがストーリーだろうが自作してやらぁ!

612 名前: no name :2010/02/22(月) 00:03:22 ID:uAVW1XfW

>>608
アリだと思うぜ

613 名前: no name :2010/02/22(月) 00:04:42 ID:UvpkeWo6

そらをとぶんだよって言って自分が飛ぶんですね

614 名前: no name :2010/02/22(月) 00:07:07 ID:aCPlUpAe

混雑中\(^o^)/、別のとこにしよう

615 名前: no name :2010/02/22(月) 00:08:07 ID:Whe3Eakn

>>612
よし、じゃあ一度袖なしで作ってみます。
似合わなかったら後から袖付け加えれば!
…完成するかどうかは置いておくとして。

巫女のえいえんは夢消失かもしれないが、それはまた 別のお話。

616 名前: no name :2010/02/22(月) 00:08:35 ID:IfphvlQV

>>564
批判される事は無いだろうが、
挙動やシステム周りまで殆ど同じなら登録される事は無いかもな
そのキャラしか出来ない事が多々あるならともかく、
それも無くて継ぎ接ぎで元キャラ以下に劣化してれば尚更

617 名前: no name :2010/02/22(月) 00:15:28 ID:d2JPJ/wy

>>608
十分価値はあるぜ、枚数描くのは最初はつらいが後から慣れて来るもんだ、超がんばれ(`・ω・´)
>>610
モデルはスマブラXのC.ファルコンとガノンを足して2で割った感じだったり

618 名前: no name :2010/02/22(月) 00:19:04 ID:aCPlUpAe

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org676303.rar.html
pass:mugen

こっちなら大丈夫のはず
MBAAの声使いたいなぁ

619 名前: no name :2010/02/22(月) 00:24:51 ID:UvpkeWo6

七夜なんかは良いんだが、AAの志貴ボイスは個人的に微妙だ
初代メルブラのが一番好き

620 名前: no name :2010/02/22(月) 00:27:21 ID:uAVW1XfW

>>617
CFalconのコンパチじゃなくなったんだっけ->ガノン

621 名前: no name :2010/02/22(月) 00:27:57 ID:2Fhp71GW

既存ドットをちょっと改変するくらいならオレでも出来るんじゃないかと思ったが・・・1枚描いてみただけで挫折。

http://loda.jp/mugennico/?id=1226

622 名前: no name :2010/02/22(月) 00:28:19 ID:UIEoM50q

俺も、月姫から付き合ってるせいか初代のほうが好きだ
「そこまでだ、寝てろ」の台詞が一番

623 名前: no name :2010/02/22(月) 00:29:18 ID:jDHWLfjJ

>>621
ほう・・・

624 名前: no name :2010/02/22(月) 00:32:57 ID:29q8Scxs

>>621
こんな奈良県のマスコットなら最初から批判無かっただろうなぁ
でも個人的には恐怖分が足りない気がry

625 名前: no name :2010/02/22(月) 00:33:40 ID:7wi5/H1A

AAの七夜は「悪いね☆」と「盛り上げるか」でできてるな

626 名前: no name :2010/02/22(月) 00:33:41 ID:7A3OtfpY

>>619
>>622
ナカーマ
発売された時期が時期だからか初代ボイスのMBキャラも今じゃあんまり見かけなくなったよね

627 名前: no name :2010/02/22(月) 00:35:54 ID:aCPlUpAe

>>619
初代の「コロス」が一番好きだぜ
動画には出てないけど搭載はしてる

628 名前: no name :2010/02/22(月) 00:36:28 ID:sNUVL6dd

>>625
ブラッドサブレ!

629 名前: no name :2010/02/22(月) 00:37:56 ID:rsKtYeqS

AC以降のちょっとエフェクトかかってる感じの「殺す」も好き

630 名前: no name :2010/02/22(月) 00:39:59 ID:UvpkeWo6

志貴って結構荒っぽいとこあるのに、今のメルブラだと良い子ちゃんっぽくなってるから昔からのファンだと違和感感じるのかもね
そこをどかないとこの場で無茶苦茶に犯してやる(キリッとか言ってたのが嘘の様だ

631 名前: no name :2010/02/22(月) 00:42:48 ID:zhxFGgC8



ケンでプレイしてみました
いまだかつて無いぶっぱ率

632 名前: no name :2010/02/22(月) 00:45:44 ID:ubpRnA9b

無印MBの志貴起き上がり時の「テメェ!」はなかった事になってますよね

633 名前: no name :2010/02/22(月) 00:47:07 ID:aCPlUpAe

>>630
他人に対しては優等生だからいいんじゃね
身内には悪ガキそのものだけど
琥珀さんの容易してくれる夕飯ぶっちしてラーメン食いに無断で屋敷抜け出したりね

634 名前: no name :2010/02/22(月) 00:47:59 ID:h39YuBiG

mugenだと無印MB志貴いたっけ
伊吹川氏のヤツがそうだっけか?

635 名前: no name :2010/02/22(月) 00:49:05 ID:VeQmF/XI

>>631
おつおつ
永パもひどいけどアドガもたいがい凶悪だねぇ

636 名前: no name :2010/02/22(月) 00:53:35 ID:jDHWLfjJ

原作とメルブラで違和感感じるキャラと言えば琥珀

637 名前: no name :2010/02/22(月) 00:57:10 ID:bPqfBOFF

原作とメルブラの琥珀さんはBLACKとRXの光太郎みたいなもんじゃないの?

638 名前: no name :2010/02/22(月) 00:58:40 ID:PT0Sv53B

非想天則アレンジのレミリアの更新です
不具合などありましたら教えてもらえるとありがたいです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/100451.zip&key=mugen

次回更新ではイントロ中にでも必殺技の選択が出来るように(芋夢想のように)する予定

639 名前: no name :2010/02/22(月) 00:59:15 ID:t2MkGQom

きっと格ゲーに出てるのはタタリ製の偽者なんだよ
本物は地下室に篭りっきり

640 名前: no name :2010/02/22(月) 01:04:57 ID:jDHWLfjJ

>>639
相手が恐ろしいと感じてたものが志貴だっただけのシュマちゃんって線はありますか

641 名前: no name :2010/02/22(月) 01:07:46 ID:MzRmrq3u

ごめんよくわからん

642 名前: no name :2010/02/22(月) 01:08:44 ID:6RNTP3gi

>>638
乙です

643 名前: no name :2010/02/22(月) 01:19:20 ID:h39YuBiG

>>638
乙です
一通り動かしてみたけど特に不具合とかは無かったっぽいです
やっぱカットイン時の背景変化が無いのは寂しいけど
…俺が作ってるキャラは超必どころか通常技すらまだなんだけど大丈夫かなあ
やっぱ無いと寂しいしなあ…
>>482
遅れたけどちょっとご報告が
軋間さんのreadmeに誤字見っけました
同盟のファイルに→同名のファイルに
ですよね、多分

644 名前: no name :2010/02/22(月) 01:57:37 ID:PT0Sv53B

>>643
そこまで希望されるなら、背景変化をさせざるを得ない!
あまり期待せずにお待ちくだされー
不具合ないのは何よりです

645 名前: no name :2010/02/22(月) 02:08:02 ID:zLKxXZZg

出身地別声優トナメが地域別になったのは
佐賀県出身の声優がいないから、と一瞬考えたけど流石にそれはないだろうと思い直した

646 名前: no name :2010/02/22(月) 02:15:42 ID:v8e+YSGx

>>641
要するに心の鏡に映った恐ろしきものと
それを演じてるやつ本体ってあんま関係ないよねって話じゃね

647 名前: no name :2010/02/22(月) 02:37:48 ID:zsj/gqF5

あ?

648 名前: no name :2010/02/22(月) 02:58:11 ID:A3G0dtLX

製作物を晒す流れと聞いて
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/75510.zip&key=mugen
判定の調整やリバサの先行入力を設定してみたけどいまいち匙加減がわからない
使用感などお聞かせくださるとありがたいです

649 名前: no name :2010/02/22(月) 03:04:46 ID:vk0VgiZc

誰得ページワロタwww

650 名前: no name :2010/02/22(月) 03:14:09 ID:pDA1Pufs

すみません>>648は赤レンの次回更新テスト版です
こういうとき連投規制は困るなぁ

651 名前: no name :2010/02/22(月) 03:23:40 ID:PNrRT9JE

なんかまたmedirefireがおかしい。

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