MUGENについて語るスレpart400


告知欄


■MUGENについて語るスレpart400

現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/02/20(土) 20:44:05 ID:h5qhBNES

MUGENについて語るスレpart399
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266534261/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・空を泳ぐなんて天女みたいですね
・でもその羽衣みたいなの、何かパッツンパッツンで……

501 名前: no name :2010/02/21(日) 21:21:28 ID:ZJcdxcac

>>500
皆の永久が派手になる中また筆頭が農民扱いだったりな

502 名前: ジュゲムP :2010/02/21(日) 21:23:17 ID:95WS4yED

こんばんわー
 とつぜんですが・・・
 皆さんでボーカロイドつくりませんか?
 突然なので少し考えときました。
 名前
狐音ロロ(こんねろろ)と狐音ネロ(こんねねろ)
です。
 二人とも年齢は16歳です。
 身長
狐音ロロ・175cm
狐音ネロ・168cm
くらいでどうでしょうか?
皆さんで変えて結構です。
 好きな食べ物
狐音ロロ・なし(果物方です)
狐音ネロ・りんご
これも変えて結構です。
スリーサイズは、まかせます。
いろいろとみんなで考えて生きましょう!
よろしくお願いします。

503 名前: no name :2010/02/21(日) 21:24:36 ID:3fnUTw0l

はいはいスレ違スレ違

504 名前: no name :2010/02/21(日) 21:26:03 ID:yGqXUCBk

http://two.xthost.info/elword/
改変青山桃子・戸川めぐみ・白樺羽紗木を更新しました
小ポートレートは縮小ドットを手修正して差し替えてみたけど、どんなもんでしょか……
スプライトの拡大率に合わせて移動関係のベクトルを再調整したので、使い心地が結構変わるかもです

505 名前: no name :2010/02/21(日) 21:26:21 ID:cUm+oXHa

はいはい核融合超融合

506 名前: no name :2010/02/21(日) 21:27:25 ID:UEebEZA2

天外魔境はZEROしかやったことないな、でもあれは面白かった

507 名前: no name :2010/02/21(日) 21:29:11 ID:NUksbueE

そもそもそこまで考えてしまう時点で
他人に頼るより自分ひとりで最後まで考えるべき。
名前もイメージ固定系だし集団企画には不向き。
何よりそれがMUGENオリジナルキャラ作成とかで
無い限りスレ違いである。

相変わらず光が何処から差してるの状態な影から進まない…

508 名前: no name :2010/02/21(日) 21:32:14 ID:8flQPkhN

>>507
ガー不設置の光には向かうなよ

509 名前: no name :2010/02/21(日) 21:34:05 ID:DJdoOUUp

いつまでも構うなよ

510 名前: no name :2010/02/21(日) 21:35:15 ID:IVTJnSnD

>>501
新キャラは多分3からだろうなぁ
光秀とかはでずっぱりか

511 名前: no name :2010/02/21(日) 21:36:40 ID:EpKX33x0

制服秋葉様来た!
カレーパン買ってあげてくる

512 名前: no name :2010/02/21(日) 21:37:24 ID:UEebEZA2

>>510
家康がプレイヤーキャラになるんだろうな、援軍忠勝で

513 名前: no name :2010/02/21(日) 21:38:17 ID:XrILaS43

ところで、塞のAIって有るのかな?

514 名前: no name :2010/02/21(日) 21:39:49 ID:ZJcdxcac

>>513
ないよ。まだ作られてない

515 名前: no name :2010/02/21(日) 21:41:59 ID:qyaa+9LP

アフロン氏骸もさり気なくAIがないな

516 名前: no name :2010/02/21(日) 21:42:27 ID:ZfgwIPwm

基本AI無いと思うが

517 名前: no name :2010/02/21(日) 21:43:09 ID:frwv/9MA

>>504
おつおつ

戸川めぐみってなんでアイマスクしてるんだろか

518 名前: no name :2010/02/21(日) 21:43:46 ID:IVTJnSnD

三成の援軍は大谷だろうか
かなり個性的な援軍になりそうだ

519 名前: no name :2010/02/21(日) 21:48:08 ID:C6nV1lHP

>>499
リメイク版は昔に比べて大分残虐表現がマイルドになったよな
これが時代の流れという奴か・・・

520 名前: no name :2010/02/21(日) 21:51:53 ID:fXnvmTDn

>>519
PCエンジンは当時でも一番表現フリーダムだったかんね

521 名前: no name :2010/02/21(日) 21:51:54 ID:CZo2qkcX

basara3の関ヶ原の黒幕は天海になった光秀だと信じてる
どうしてbasara3に出ないんだー!!光秀ー!
出せー!カプコンー!仲間斬らせろー!

522 名前: no name :2010/02/21(日) 21:53:18 ID:VH73WCTX

そういえば前に話題になった、47都道府県の代表別の大会って結局誰か作ってるんだろうか?

523 名前: no name :2010/02/21(日) 21:53:58 ID:j2tp1Iyn

とある動画で出たステージが「運送の聖地」と言われていたのですが、
聖地と呼ばれる由来とそのステージの元の作品について分かりますか?

524 名前: no name :2010/02/21(日) 21:54:08 ID:C6nV1lHP

表ならともかく裏骸にAIは意味があるのだろうか

525 名前: no name :2010/02/21(日) 21:56:46 ID:LXHXd+qT

>>513
手を出したが、コンボだけ作った後放置中…
おもしろいモーションしてるからなんとか完成させたい所存でござる

526 名前: no name :2010/02/21(日) 21:57:14 ID:frwv/9MA

>>519
たしか鬼怒が吹雪御前の腕を引きちぎったのが、角を折っただけになったり
村人が喰ってた豚が人間じゃなくて敵モンスターだったりしたな

527 名前: no name :2010/02/21(日) 21:58:50 ID:W4QsBlaW

>>524
自重しなければワンチャン即死いけるぜ
召喚無しと有りの動きの差異化とか色々面白そうなんだけどね

528 名前: no name :2010/02/21(日) 22:00:54 ID:IVTJnSnD

>>521
今日でた新情報で天海フラグが微妙に立ったらしい

529 名前: no name :2010/02/21(日) 22:01:19 ID:rSPTyhrF

塞は236系の壁バウンドだかを搭載予定らしいから
更新待ちなんじゃね?

530 名前: no name :2010/02/21(日) 22:01:54 ID:64SinFgi

光秀が打ち切りフラグの漫画が・・・

531 名前: no name :2010/02/21(日) 22:01:56 ID:xfr8q7MD

>>522
さあ?
でもやるなら早いもの勝ちだと思う

532 名前: no name :2010/02/21(日) 22:03:24 ID:cUm+oXHa

>>522
このスレ発の企画は頓挫するのがジンクス

533 名前: no name :2010/02/21(日) 22:03:27 ID:juWms3wV

>>513
reinoare氏の方を作ってメール送ってみた

534 名前: no name :2010/02/21(日) 22:05:19 ID:YcRkoNtu

都道府県ネタはキャラのイメージと合うなら
応援しやすくて盛り上がりそうではある

535 名前: no name :2010/02/21(日) 22:05:46 ID:4zVULzh0

>>532
けっこう前の話だけど頓挫させましたサーセン
バランス取るのって難しいんだと実感した。

536 名前: no name :2010/02/21(日) 22:06:47 ID:kopkAeAD

このスレで出た企画でウケた企画なんてあんの?

537 名前: no name :2010/02/21(日) 22:07:03 ID:OosktpHx

アーク系が混じってる時点でバランスとかどうしようもなかろ
広島は毛利だし

538 名前: no name :2010/02/21(日) 22:07:25 ID:4izeTuZl

>>522
【MUGEN】中の人出身地別地方対抗トーナメント【声優】


こういうのならある。

539 名前: no name :2010/02/21(日) 22:07:25 ID:CZo2qkcX

>>522
北北海道代表 ナコルル  鳥取代表 てゐ 
宮城代表  筆頭    栃木代表 グリーンリバー
島根代表  オロチ   東東京代表 ザンギエフ
埼玉代表  プロヴィデンス 愛知代表 信長
岐阜代表  霊夢    兵庫代表 慢心王
和歌山代表 みすず   奈良代表 教授orもこたん
岩手代表  にとり   高知代表 まこっちゃん
広島代表  オクラ   長野代表 早苗or諏訪子
新潟代表  修造orトキ 千葉代表 ナズ
京都代表  斬紅郎with新選組御一行 
青森代表 ミヅキ    山梨代表 幸村
沖縄代表  真鏡名ミナ 長崎代表 天草
徳島代表  式     三重代表 半蔵
神奈川代表 久保田   福島代表 ジョン・フーンorウルトラマン
大阪代表 京or溝口    香川代表 元親orうどんげ
山形代表 花京院orいろは 秋田代表 金剛
岡山代表 てんこ    山口代表 暁武蔵
鹿児島代表 霧島恭子  福岡代表 鉄兵さん
滋賀県代表 颯紅葉   西東京代表 さくらorかりん
愛媛代表 霞 霧湖    福井県代表 頼子
熊本代表 梅喧     宮崎代表  よっちゃん
南北海道代表 デミトリ 熊本代表 ゴジラ
大分代表  クラウザー 石川代表 慶次
これだな
盛り上がってそのまま次スレいっちゃったんだよな

540 名前: no name :2010/02/21(日) 22:08:50 ID:ogkWSsPv

台無しはどっちだ?

541 名前: no name :2010/02/21(日) 22:09:24 ID:me1nwgq7

台無しはつべ板だったような

542 名前: no name :2010/02/21(日) 22:12:59 ID:Qf8DOBxe

まあ実際に大会動画作ってる人たちから見ると
スレで話し合ってる企画なんて程度低くて見てられんよな。

543 名前: no name :2010/02/21(日) 22:14:45 ID:qry/CSUT

ですよね

544 名前: no name :2010/02/21(日) 22:16:01 ID:BTNZURf1

キャラ制作
   ↓
CNSやAIRを綺麗にかけるようになってくる
   ↓
昔のを修正したくなって実行
   ↓
先に進む
   ↓
さらにCNSやAIRを綺麗にかけるようになってくる
   ↓
昔のを修正したくなって実行
   ↓
先に(ry

誰か止めてくれ

545 名前: no name :2010/02/21(日) 22:17:30 ID:Qf8DOBxe

>>544
一度キャラを更新すると細かいところが気になったり、バグ発見などで
更新地獄。
おさまるまでに5回は連続更新

546 名前: no name :2010/02/21(日) 22:17:37 ID:RqQmVKTL

夢だけで飯が食えるか!

547 名前: no name :2010/02/21(日) 22:18:23 ID:cUm+oXHa

>>544
キャラフォルダをすべてゴミ箱に、これで解決

548 名前: no name :2010/02/21(日) 22:19:07 ID:juWms3wV

>>547
実際にそれやった事がある俺に隙は無かった

549 名前: no name :2010/02/21(日) 22:19:56 ID:NUksbueE

>>544
バグ修正とかでもどうせ更新するのなら
一段落まで先ず一度つっぱってしまえばいいと思います!

影塗らずに下地色塗ってるとゴミ箱ポイしたくなる。

550 名前: no name :2010/02/21(日) 22:20:09 ID:wbyAxk/r

「細かい修正が溜まったので更新」とやりなさい

>>544
動きさえすればきれいとかきたないとか気にするな

551 名前: no name :2010/02/21(日) 22:21:52 ID:w9uqJJyc

確か、mugenって起き上がりに3F無敵あるんだよね
起き上がりのガードで、ガード出来ない1Fが存在してたりする?

552 名前: no name :2010/02/21(日) 22:22:04 ID:cUm+oXHa

最近スランプ、というか変な状態なんだよな

1.必須スプライト&アニメを作って
2.さあ、技だ!という所で萎えて
3.別のキャラを作ろうとする
4.1に戻る

もう20体以上ゴミ箱にいますお・・・なんなんだいったいorz

553 名前: no name :2010/02/21(日) 22:23:20 ID:EpKX33x0

萎えた時に捨てないで素直に休む事
やる気はその内また湧いてくるもんだ

554 名前: no name :2010/02/21(日) 22:23:32 ID:Qf8DOBxe

>>549
1段落ついたと思って更新した後にバグが見つかったりするんだよ…

555 名前: no name :2010/02/21(日) 22:25:20 ID:JzLe3rjV

>>551
rei氏のとこに行ってらっしゃい

俺・・・卒論が終わったらキャラクターの更新するんだ・・・

556 名前: no name :2010/02/21(日) 22:25:36 ID:wbyAxk/r

>>552
俺の場合は妄想してから「でも必須スプライト&アニメめんどい」と思って作る前から投げてしまう
だからその捨てた必須スプライト&アニメください
20体もいるなら作りたいキャラがいるかも

557 名前: no name :2010/02/21(日) 22:26:47 ID:eGeCmMzl

D0のキャラ書いてる途中だけど超必の一発ネタ用に600x300ほどの1枚絵描いたら
しばらくedge起動したくなくなったな・・・というかそれが今の状態だが

D4サイズで描いてる人らはどういう耐久力してんだ

558 名前: no name :2010/02/21(日) 22:28:35 ID:QEGQwhoo

わんわんのアイウェン正式公開きたか
AIも今月中に完成するみたいだし楽しみだ

559 名前: no name :2010/02/21(日) 22:29:03 ID:Svt+C0mH

>>526
おかげでせっかくの山田栄子の名演が浮いてしまったな

560 名前: no name :2010/02/21(日) 22:29:14 ID:2Ovej9Vh

キャラ製作・・・やらないとなぁ・・

モチベーションもだが、まず何よりまとまった時間がないと作るのが辛い
大会は、1試合だけ録画とか、編集とかで少しの時間をまとめていって作れるけど、
キャラの場合一気にやらないと、CNSの記述とかどんな感じにしようとしていたとか、すぐわからなくなるYo!

561 名前: no name :2010/02/21(日) 22:30:49 ID:cUm+oXHa

>>556
気分一新のためにたった今消してしもうた('A`)
中身はBBキャラです・・・
しばらくMUGENから離れてみるか
キャラ作りにも慣れてきてたから倦怠期かの〜

562 名前: no name :2010/02/21(日) 22:32:09 ID:qyaa+9LP

>>557
イラストレーターとか使えばドっトの悩みはある程度解決しそうな気がする

563 名前: no name :2010/02/21(日) 22:33:50 ID:8flQPkhN

ドットを弄る→CNSを弄る→エフェクトを作る→ドットを(ry
のループがここ一年ぐらい続いたが、どれもコレも中途半端になるから困る

564 名前: no name :2010/02/21(日) 22:36:10 ID:wbyAxk/r

>>561
なら仕方ないか

改変可キャラから画像だけ貰ってキャラ作ると、
手抜きとかキャラ作成の一番面倒な部分だけ頂戴してるなんて批判されたりするかな?

565 名前: no name :2010/02/21(日) 22:37:41 ID:2Ovej9Vh

キャラ製作も大会動画も、妄想してる時が一番楽しいよな

566 名前: no name :2010/02/21(日) 22:39:57 ID:cUm+oXHa

>>564
そんなことない

567 名前: no name :2010/02/21(日) 22:40:36 ID:Qf8DOBxe

>>565
いいや。一番楽しいのは完成した後だ。
そして自分のキャラが動いているのを見ているときや動画のコメント読んでる時とか

568 名前: no name :2010/02/21(日) 22:40:40 ID:r80yvjsJ

ストライカーが沢山いるタイプのキャラにすれば
最小限の手間で、好きなキャラを効率的にMUGEN入りさせられるような気がする

ああ・・・スカリエッティ本体で、ストライカーがナンバーズ全員とか作ってみたい

569 名前: no name :2010/02/21(日) 22:41:03 ID:nd/2tgd+

>>564
そういうことしてる製作者はほかにもたくさんいるんだし、今更でしょ。
律儀に考えすぎると楽しめるもんも楽しめなくなっちゃうよ。

570 名前: no name :2010/02/21(日) 22:41:16 ID:NUksbueE

妄想してるときと上手くかけてると思ってる間が一番楽しい。
逆に下地塗ってる間はもう…捨てたくなる。

やっぱりCNSは知っておいた方がいいのかなぁ…
どうせドットすら完成しきらないだろうからと
気にしないできたけれど。

571 名前: no name :2010/02/21(日) 22:43:46 ID:vQewDoLT

キャラ製作すると
MUGENは10倍くらい楽しくなる。

動画製作すると・・・
製作したことないからわかんね。

572 名前: no name :2010/02/21(日) 22:46:37 ID:wbyAxk/r

>>566
>>569
分かった。
なんかやってみようかな

573 名前: no name :2010/02/21(日) 22:47:08 ID:VH73WCTX

>>565
ホント、大会も構想の時は楽しいけどいざ始めると大変なんだよね
毎日更新する人とかどうなってんだと問いたい

>>570
CNSは他の人にやって貰うって手もあるから、とりあえずドットを完成させてみたらいいんじゃない?

574 名前: no name :2010/02/21(日) 22:48:39 ID:yGqXUCBk

>>564
それは俺の事ですねわかります
運がよかっただけかもしれないが、今のところ特に批判とかは来ない
ちゃんと礼儀とか配慮してれば大丈夫……たぶん
元製作者さんはあまりいい気持ちはしてないんだろうな、とは思うけど

>>517
めぐみのアイマスクは……目付けで動きを読まれないように、とか?
外すと普通に可愛いのにもったいない

575 名前: no name :2010/02/21(日) 22:49:07 ID:I1RDHhuv

>>564
俺もやったけど別に何か言われたことは無いよ。
まあそもそも出番そのものが(ry
気になるなら許可貰ったら?

576 名前: no name :2010/02/21(日) 22:52:44 ID:IVTJnSnD

キャプチャーボード起動しないから
製作すすみません
どうすればいいんだ…

577 名前: no name :2010/02/21(日) 22:53:44 ID:JzLe3rjV

>>564
デフォAIまで搭載されてるキャラをAIもろとも改変してる俺がやってきましたよ。
まぁ最終更新から1年以上経ってた上に、改変元の人がMUGENから離れた後だから
好き放題やれてるってのもありそうだけども。

578 名前: no name :2010/02/21(日) 22:54:24 ID:EECA77vz

やっぱり手描きキャラ作成は楽しいよ
モチベ維持のコツは好きなモーションから打っていく事かな
必須スプライトとか義務感にとらわれないで攻撃とか必殺技から作った方が楽しいしね

今D4オリキャラ打ってるけど立ちモーションでドット絵が52枚になってもうた(^q^)

579 名前: no name :2010/02/21(日) 22:58:56 ID:me1nwgq7

CVSアレンジ作ろうと思ったら元キャラに避け動作のスプライトが無かったでござる
前転とかパワー溜めは流用でなんとかなりそうなんだけどなー
数枚くらいだし頑張って描くか……

580 名前: no name :2010/02/21(日) 23:00:49 ID:ogkWSsPv

>>575
お前はSF3rd風キャラでも作るつもりか・・・?
ようやるわ、マジで

改変も素材抜き出しも大して変わらない気がしないでもない、SFF登録は面倒だけども
根性キャプ必要なのとも、それだけで次元が違う
手書きは腕前と要相談だから根性キャプとどれくらい差があるかはわからんなぁ

581 名前: no name :2010/02/21(日) 23:01:57 ID:fXnvmTDn

最近ここで製作報告も多いね。
ああもたびたびの規制じゃ2chでは製作できないからね。
製作ほど作者氏に即レス返したい場所はないのに。

582 名前: no name :2010/02/21(日) 23:03:46 ID:wbyAxk/r

こんなにいたとは。問題なさそうだな
わざわざ聞くのも返答の手間をかけさせるし自由のキャラなら常識の範囲で好きにやらせてもらうことにする

>>579
CVSアレンジは必須動作が鬼門だよな
ためは適当なポーズを1ドットずらしてそれっぽく加工するだけでいいし、前転は最悪でも歩きモーションに残像をつけるだけでいいとして、
ステップしか持ってないキャラで走るスプライトなんてどうやって用意しろと

583 名前: no name :2010/02/21(日) 23:04:09 ID:ogkWSsPv

HAHAHAレス番間違えた
>>578だった

アレンジ技作るのも楽じゃないなぁ
複数のポーズ時間管理が上手くいかんぜ

584 名前: no name :2010/02/21(日) 23:06:25 ID:cUm+oXHa

なあにエフェクトが手に入らないよりはマシさ・・・
マシさ・・・まs(orz

585 名前: no name :2010/02/21(日) 23:10:06 ID:vQewDoLT

キャラ製作に妥協は大事

586 名前: no name :2010/02/21(日) 23:11:01 ID:rSPTyhrF

>>584
HM氏乙
まあミュカレ以外はそう深刻でもないだろうが

587 名前: no name :2010/02/21(日) 23:11:01 ID:OosktpHx

>>582
エフェクト付けてスイー

588 名前: no name :2010/02/21(日) 23:14:55 ID:CM10Eqha

>>529
スマソ…実は訳あって塞の236攻撃の壁バウンドの搭載はないんだ
変わりといってはあれだけど今作ってるキャラの特攻版に搭載する予定

589 名前: no name :2010/02/21(日) 23:15:31 ID:UEebEZA2

MXシリーズって知名度低いけど、ダッシュモーションとか自作してて凄いと思う

590 名前: no name :2010/02/21(日) 23:16:59 ID:T9Nmp1Js

>>564
ヨハンさんの原作風ほったらかしで改変可能な人を改変している。
しかも誰得レベルのキャラを。
もう一人の方(原作ボス風仕様にしている)と同じ作品だから応用が効くので。

591 名前: no name :2010/02/21(日) 23:18:12 ID:Qf8DOBxe

>>578
>モチベ維持のコツは好きなモーションから打っていく事かな
同意だな。どんなことでもまず目玉となる一番良い部分から作ってくとキャラの全体像も見えやすいしな。

>今D4オリキャラ打ってるけど立ちモーションでドット絵が52枚になってもうた(^q^)
エレナ越えてんじゃんwwwどんだけヌルヌルwww

>>579
選択肢2
悪咲氏にドット絵を依頼

592 名前: no name :2010/02/21(日) 23:23:11 ID:cUm+oXHa

>>586
HM氏ではないんだなこれが
俺はただの底辺製作者ですよ

593 名前: no name :2010/02/21(日) 23:27:24 ID:NUksbueE

http://loda.jp/mugennico/?id=1224.gif
後ろの髪を短くしたらまた光ドコ状態。
ううん、未だ未熟だから致し方ないか。

ドット絵改変てすと。
相変わらず改変先があの子である。
好きだから仕方ない。

594 名前: no name :2010/02/21(日) 23:31:49 ID:Q4dbFJA5

キャラ作成に必要な知識はかけらもないけど
動画作ってみたいなぁ〜って軽い気持ちからテスト動画を上げ
あげくその動画が討伐動画でうっかりリクエストを募っちゃったもんだから
やめるにやめられなくなって結果28回まで続いちゃって
現在その動画で討伐したキャラで大会動画を準備してる俺みたいなのもいる

まぁ、キャラ作成はわからんが。動画作成は慣れと勢いだよ
半年も作ってれば、最初はエンコのしかたすらわからなかった奴でも
最後はそれなりの動画をつくれるようになるもんさ

595 名前: no name :2010/02/21(日) 23:32:18 ID:cUm+oXHa

>>593
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚ Д゚)<か・・かわいい・・・

596 名前: no name :2010/02/21(日) 23:38:15 ID:EECA77vz

>>591
ごめんwちょっと誇張表現だなw
52枚なのは事実だが使いまわしのループなんで新規打ち直しは実質26枚ぐらいでそんなにヌルヌルしてないぞ

ちなみにこんな感じ
http://loda.jp/mugennico/?id=1225.gif

597 名前: no name :2010/02/21(日) 23:39:43 ID:wbyAxk/r

>>596
いいドットだな!
翼で対空技出せそう

598 名前: no name :2010/02/21(日) 23:41:59 ID:jfjh5z7D

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 リューゲン!リューゲン!
 ⊂彡

599 名前: no name :2010/02/21(日) 23:43:27 ID:cUm+oXHa

>>597
・・・すげーなおい

600 名前: no name :2010/02/21(日) 23:45:54 ID:2Ovej9Vh

ぬるぬると言えばやっぱエレナだが
Mugenじゃほんとに見かけないよなぁ・・・

日本で製作者が出ればおそらく3rdキャラでアレックスの次に出番が多くなりそうなのに

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50