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MUGENについて語るスレpart399
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・空を泳ぐなんて天女みたいですね
・でもその羽衣みたいなの、何かパッツンパッツンで……
>>499
リメイク版は昔に比べて大分残虐表現がマイルドになったよな
これが時代の流れという奴か・・・
>>519
PCエンジンは当時でも一番表現フリーダムだったかんね
basara3の関ヶ原の黒幕は天海になった光秀だと信じてる
どうしてbasara3に出ないんだー!!光秀ー!
出せー!カプコンー!仲間斬らせろー!
そういえば前に話題になった、47都道府県の代表別の大会って結局誰か作ってるんだろうか?
とある動画で出たステージが「運送の聖地」と言われていたのですが、
聖地と呼ばれる由来とそのステージの元の作品について分かりますか?
表ならともかく裏骸にAIは意味があるのだろうか
>>513
手を出したが、コンボだけ作った後放置中…
おもしろいモーションしてるからなんとか完成させたい所存でござる
>>519
たしか鬼怒が吹雪御前の腕を引きちぎったのが、角を折っただけになったり
村人が喰ってた豚が人間じゃなくて敵モンスターだったりしたな
>>524
自重しなければワンチャン即死いけるぜ
召喚無しと有りの動きの差異化とか色々面白そうなんだけどね
>>521
今日でた新情報で天海フラグが微妙に立ったらしい
塞は236系の壁バウンドだかを搭載予定らしいから
更新待ちなんじゃね?
光秀が打ち切りフラグの漫画が・・・
>>522
さあ?
でもやるなら早いもの勝ちだと思う
>>522
このスレ発の企画は頓挫するのがジンクス
>>513
reinoare氏の方を作ってメール送ってみた
都道府県ネタはキャラのイメージと合うなら
応援しやすくて盛り上がりそうではある
>>532
けっこう前の話だけど頓挫させましたサーセン
バランス取るのって難しいんだと実感した。
このスレで出た企画でウケた企画なんてあんの?
アーク系が混じってる時点でバランスとかどうしようもなかろ
広島は毛利だし
>>522
【MUGEN】中の人出身地別地方対抗トーナメント【声優】
こういうのならある。
>>522
北北海道代表 ナコルル 鳥取代表 てゐ
宮城代表 筆頭 栃木代表 グリーンリバー
島根代表 オロチ 東東京代表 ザンギエフ
埼玉代表 プロヴィデンス 愛知代表 信長
岐阜代表 霊夢 兵庫代表 慢心王
和歌山代表 みすず 奈良代表 教授orもこたん
岩手代表 にとり 高知代表 まこっちゃん
広島代表 オクラ 長野代表 早苗or諏訪子
新潟代表 修造orトキ 千葉代表 ナズ
京都代表 斬紅郎with新選組御一行
青森代表 ミヅキ 山梨代表 幸村
沖縄代表 真鏡名ミナ 長崎代表 天草
徳島代表 式 三重代表 半蔵
神奈川代表 久保田 福島代表 ジョン・フーンorウルトラマン
大阪代表 京or溝口 香川代表 元親orうどんげ
山形代表 花京院orいろは 秋田代表 金剛
岡山代表 てんこ 山口代表 暁武蔵
鹿児島代表 霧島恭子 福岡代表 鉄兵さん
滋賀県代表 颯紅葉 西東京代表 さくらorかりん
愛媛代表 霞 霧湖 福井県代表 頼子
熊本代表 梅喧 宮崎代表 よっちゃん
南北海道代表 デミトリ 熊本代表 ゴジラ
大分代表 クラウザー 石川代表 慶次
これだな
盛り上がってそのまま次スレいっちゃったんだよな
台無しはどっちだ?
台無しはつべ板だったような
まあ実際に大会動画作ってる人たちから見ると
スレで話し合ってる企画なんて程度低くて見てられんよな。
ですよね
キャラ制作
↓
CNSやAIRを綺麗にかけるようになってくる
↓
昔のを修正したくなって実行
↓
先に進む
↓
さらにCNSやAIRを綺麗にかけるようになってくる
↓
昔のを修正したくなって実行
↓
先に(ry
誰か止めてくれ
>>544
一度キャラを更新すると細かいところが気になったり、バグ発見などで
更新地獄。
おさまるまでに5回は連続更新
夢だけで飯が食えるか!
>>544
キャラフォルダをすべてゴミ箱に、これで解決
>>547
実際にそれやった事がある俺に隙は無かった
>>544
バグ修正とかでもどうせ更新するのなら
一段落まで先ず一度つっぱってしまえばいいと思います!
影塗らずに下地色塗ってるとゴミ箱ポイしたくなる。
「細かい修正が溜まったので更新」とやりなさい
>>544
動きさえすればきれいとかきたないとか気にするな
確か、mugenって起き上がりに3F無敵あるんだよね
起き上がりのガードで、ガード出来ない1Fが存在してたりする?
最近スランプ、というか変な状態なんだよな
1.必須スプライト&アニメを作って
2.さあ、技だ!という所で萎えて
3.別のキャラを作ろうとする
4.1に戻る
もう20体以上ゴミ箱にいますお・・・なんなんだいったいorz
萎えた時に捨てないで素直に休む事
やる気はその内また湧いてくるもんだ
>>549
1段落ついたと思って更新した後にバグが見つかったりするんだよ…
>>551
rei氏のとこに行ってらっしゃい
俺・・・卒論が終わったらキャラクターの更新するんだ・・・
>>552
俺の場合は妄想してから「でも必須スプライト&アニメめんどい」と思って作る前から投げてしまう
だからその捨てた必須スプライト&アニメください
20体もいるなら作りたいキャラがいるかも
D0のキャラ書いてる途中だけど超必の一発ネタ用に600x300ほどの1枚絵描いたら
しばらくedge起動したくなくなったな・・・というかそれが今の状態だが
D4サイズで描いてる人らはどういう耐久力してんだ
わんわんのアイウェン正式公開きたか
AIも今月中に完成するみたいだし楽しみだ
>>526
おかげでせっかくの山田栄子の名演が浮いてしまったな
キャラ製作・・・やらないとなぁ・・
モチベーションもだが、まず何よりまとまった時間がないと作るのが辛い
大会は、1試合だけ録画とか、編集とかで少しの時間をまとめていって作れるけど、
キャラの場合一気にやらないと、CNSの記述とかどんな感じにしようとしていたとか、すぐわからなくなるYo!
>>556
気分一新のためにたった今消してしもうた('A`)
中身はBBキャラです・・・
しばらくMUGENから離れてみるか
キャラ作りにも慣れてきてたから倦怠期かの〜
>>557
イラストレーターとか使えばドっトの悩みはある程度解決しそうな気がする
ドットを弄る→CNSを弄る→エフェクトを作る→ドットを(ry
のループがここ一年ぐらい続いたが、どれもコレも中途半端になるから困る
>>561
なら仕方ないか
改変可キャラから画像だけ貰ってキャラ作ると、
手抜きとかキャラ作成の一番面倒な部分だけ頂戴してるなんて批判されたりするかな?
キャラ製作も大会動画も、妄想してる時が一番楽しいよな
>>564
そんなことない
>>565
いいや。一番楽しいのは完成した後だ。
そして自分のキャラが動いているのを見ているときや動画のコメント読んでる時とか
ストライカーが沢山いるタイプのキャラにすれば
最小限の手間で、好きなキャラを効率的にMUGEN入りさせられるような気がする
ああ・・・スカリエッティ本体で、ストライカーがナンバーズ全員とか作ってみたい
>>564
そういうことしてる製作者はほかにもたくさんいるんだし、今更でしょ。
律儀に考えすぎると楽しめるもんも楽しめなくなっちゃうよ。
妄想してるときと上手くかけてると思ってる間が一番楽しい。
逆に下地塗ってる間はもう…捨てたくなる。
やっぱりCNSは知っておいた方がいいのかなぁ…
どうせドットすら完成しきらないだろうからと
気にしないできたけれど。
キャラ製作すると
MUGENは10倍くらい楽しくなる。
動画製作すると・・・
製作したことないからわかんね。
>>565
ホント、大会も構想の時は楽しいけどいざ始めると大変なんだよね
毎日更新する人とかどうなってんだと問いたい
>>570
CNSは他の人にやって貰うって手もあるから、とりあえずドットを完成させてみたらいいんじゃない?
>>564
それは俺の事ですねわかります
運がよかっただけかもしれないが、今のところ特に批判とかは来ない
ちゃんと礼儀とか配慮してれば大丈夫……たぶん
元製作者さんはあまりいい気持ちはしてないんだろうな、とは思うけど
>>517
めぐみのアイマスクは……目付けで動きを読まれないように、とか?
外すと普通に可愛いのにもったいない
>>564
俺もやったけど別に何か言われたことは無いよ。
まあそもそも出番そのものが(ry
気になるなら許可貰ったら?
キャプチャーボード起動しないから
製作すすみません
どうすればいいんだ…
>>564
デフォAIまで搭載されてるキャラをAIもろとも改変してる俺がやってきましたよ。
まぁ最終更新から1年以上経ってた上に、改変元の人がMUGENから離れた後だから
好き放題やれてるってのもありそうだけども。
やっぱり手描きキャラ作成は楽しいよ
モチベ維持のコツは好きなモーションから打っていく事かな
必須スプライトとか義務感にとらわれないで攻撃とか必殺技から作った方が楽しいしね
今D4オリキャラ打ってるけど立ちモーションでドット絵が52枚になってもうた(^q^)
CVSアレンジ作ろうと思ったら元キャラに避け動作のスプライトが無かったでござる
前転とかパワー溜めは流用でなんとかなりそうなんだけどなー
数枚くらいだし頑張って描くか……
>>575
お前はSF3rd風キャラでも作るつもりか・・・?
ようやるわ、マジで
改変も素材抜き出しも大して変わらない気がしないでもない、SFF登録は面倒だけども
根性キャプ必要なのとも、それだけで次元が違う
手書きは腕前と要相談だから根性キャプとどれくらい差があるかはわからんなぁ
最近ここで製作報告も多いね。
ああもたびたびの規制じゃ2chでは製作できないからね。
製作ほど作者氏に即レス返したい場所はないのに。
こんなにいたとは。問題なさそうだな
わざわざ聞くのも返答の手間をかけさせるし自由のキャラなら常識の範囲で好きにやらせてもらうことにする
>>579
CVSアレンジは必須動作が鬼門だよな
ためは適当なポーズを1ドットずらしてそれっぽく加工するだけでいいし、前転は最悪でも歩きモーションに残像をつけるだけでいいとして、
ステップしか持ってないキャラで走るスプライトなんてどうやって用意しろと
HAHAHAレス番間違えた
>>578だった
アレンジ技作るのも楽じゃないなぁ
複数のポーズ時間管理が上手くいかんぜ
なあにエフェクトが手に入らないよりはマシさ・・・
マシさ・・・まs(orz
キャラ製作に妥協は大事
>>584
HM氏乙
まあミュカレ以外はそう深刻でもないだろうが
>>582
エフェクト付けてスイー
>>529
スマソ…実は訳あって塞の236攻撃の壁バウンドの搭載はないんだ
変わりといってはあれだけど今作ってるキャラの特攻版に搭載する予定
MXシリーズって知名度低いけど、ダッシュモーションとか自作してて凄いと思う
>>564
ヨハンさんの原作風ほったらかしで改変可能な人を改変している。
しかも誰得レベルのキャラを。
もう一人の方(原作ボス風仕様にしている)と同じ作品だから応用が効くので。
>>578
>モチベ維持のコツは好きなモーションから打っていく事かな
同意だな。どんなことでもまず目玉となる一番良い部分から作ってくとキャラの全体像も見えやすいしな。
>今D4オリキャラ打ってるけど立ちモーションでドット絵が52枚になってもうた(^q^)
エレナ越えてんじゃんwwwどんだけヌルヌルwww
>>579
選択肢2
悪咲氏にドット絵を依頼
>>586
HM氏ではないんだなこれが
俺はただの底辺製作者ですよ
http://loda.jp/mugennico/?id=1224.gif
後ろの髪を短くしたらまた光ドコ状態。
ううん、未だ未熟だから致し方ないか。
ドット絵改変てすと。
相変わらず改変先があの子である。
好きだから仕方ない。
キャラ作成に必要な知識はかけらもないけど
動画作ってみたいなぁ〜って軽い気持ちからテスト動画を上げ
あげくその動画が討伐動画でうっかりリクエストを募っちゃったもんだから
やめるにやめられなくなって結果28回まで続いちゃって
現在その動画で討伐したキャラで大会動画を準備してる俺みたいなのもいる
まぁ、キャラ作成はわからんが。動画作成は慣れと勢いだよ
半年も作ってれば、最初はエンコのしかたすらわからなかった奴でも
最後はそれなりの動画をつくれるようになるもんさ
>>593
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚)<か・・かわいい・・・
>>591
ごめんwちょっと誇張表現だなw
52枚なのは事実だが使いまわしのループなんで新規打ち直しは実質26枚ぐらいでそんなにヌルヌルしてないぞ
ちなみにこんな感じ
http://loda.jp/mugennico/?id=1225.gif
>>596
いいドットだな!
翼で対空技出せそう
_ ∩
( ゚∀゚)彡 リューゲン!リューゲン!
⊂彡
>>597
・・・すげーなおい
ぬるぬると言えばやっぱエレナだが
Mugenじゃほんとに見かけないよなぁ・・・
日本で製作者が出ればおそらく3rdキャラでアレックスの次に出番が多くなりそうなのに
>>597
( ゚д゚)ポカーン
すっごく ぬるぬる うごくよ!?
そんなにおっきなドットかけない…(´・ω・`)
どんな御子になるのか、わくてかしてもいいですか…?
制作中の物を公開する流れか、よし
ちょっと動画圧縮してくる!
覚醒ソルは何かゲージ増減が変更できねーなーと思ってたら
使用してるvarとやらが重複してしまっているのか
そしてヨハンと戦わせたら面白すぎワロタwwww
お前ら技性能の押し付け合いも大概にしろwwwwww
>>596
会話付きトーナメントにいた人じゃないですか->キャラ
クオリティ上がるのか、さらに上がるのか!?
皆ありがとな、一応立ち絵がちゃんとして無いと他が良くても栄えないって先人の教えで言うからね、モチベ続くか心配だ
>>598
おお、キャラ名知っててくれてありがとな、D4で一から描き直そうと思ってんだぜ
アンカ間違えてるのが二人もいるのはなんなんだw
>>607
許してー!
可愛いって言ってくださり有難う御座います(´∀`*)
結局他のドットもいじろうと思ったら…
髪の毛短く切ってあげるのが一番難しい…
袖の無い霊夢って ありですか…?
>>596
パネェ・・・そしてでけぇw
いい加減ダレてないで再開するか
なんか素早そうになったなこのリューゲン
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/113108.avi
重要?そんなもの知ったことか!
キャラ愛のためならAIだろうがストーリーだろうが自作してやらぁ!
>>608
アリだと思うぜ
そらをとぶんだよって言って自分が飛ぶんですね
混雑中\(^o^)/、別のとこにしよう
>>612
よし、じゃあ一度袖なしで作ってみます。
似合わなかったら後から袖付け加えれば!
…完成するかどうかは置いておくとして。
巫女のえいえんは夢消失かもしれないが、それはまた 別のお話。
>>564
批判される事は無いだろうが、
挙動やシステム周りまで殆ど同じなら登録される事は無いかもな
そのキャラしか出来ない事が多々あるならともかく、
それも無くて継ぎ接ぎで元キャラ以下に劣化してれば尚更
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org676303.rar.html
pass:mugen
こっちなら大丈夫のはず
MBAAの声使いたいなぁ