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MUGENについて語るスレpart397
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>>204
原作人気キャラはMUGENでも人気なんじゃないか? 京とかリュウとか覇王丸とか
>>216
全角使ってるので機能し(流行り)ませんね
>>204
ビリーかなぁ
他の餓狼連中に比べて人気あるのに出番少ないキガス
>>193
そらまぁ操作時の120へのチェンステ封印してなければ、
CPUが"holdback"コマンドを入力しちゃったらAIのrandom記述に関係なくinguarddistでガード入りますよ
AI記述外の部分で勝手にジャンプしやがるのと一緒
>>214
先生、製作のためのキャプチャーボードが動いてくれません…
レイとか
>>219
その辺は特別人気って感じはしないな、知名度はあるから出番は多いが
承太郎、霊夢、楓、ロックの方が普通に人気ありそうだ
>>204
色、庵、ダルシム、サイロック、ユン、ハヤト
俺の超絶優キャラはもっと評価されるべき・・!
幻十郎も人気ほどはみないな
>>219
人気・・・かな。主役だから作品別にとりあえず出てはいるけど。
>>212
0%や永遠に完成しないって
それはひょっとしてうちのサイトのことか!!
原作ではアホみたいに見るのにMUGENじゃみないってのはいるね、結構
XI牙刀とかオズクラに比べると酷い
>>230
いや、間違ってはいないと思うよ。
こっちも印象で語ってる分は多いし。
>>228
「主役だから」人気ってのはあるだろうね。
>>229
まさかの本人ww
いや普段からちょくちょくここにいるのは知ってるけれども
SFキャラは出番だけで言えば豪鬼だろうしな
東方キャラは原作人気もあってやっぱ人気あるわな
大会ストーリー(原作準拠・改変・崩壊)問わず。
原作で人気あってニコで見ないっての、SNK系は割と顕著な気はする
舞とかナコルルとか。最近だと出番も増えてきてるとはいえ
原作強キャラは「勝てるキャラ」だから使用者数が多い
だがMUGENではその強みが発揮できない事がままある
択攻め・置き攻め・フェイント・ガークラ連携などなど
結果キャラクター性やAI戦での有効度などで人気が出たりする
>>230
人気ないのに出番多いってどういうことなの・・・
>>236
正義の爆弾とか対人だからこそ有効な技あるしな
つんりはピータン氏AIあたりから結構見るようになったね
昔の格ゲーの人気キャラ(特にヒロイン系)が
目立ってない気がする
萌え系は東方やアルカナで埋まってしまうからだろうか
フェリシアも原作人気高いけどmugenでは出番が少ない感じ
あと原作で人気あったわけじゃないけど狂信的なファンが居るチャムチャムも出番少ないなと思う
二人とも技の演出とか地味だからかな
>>229
頑張ってください
あなたはわたしの希望の星でございます!
>>222
あいや失礼、オートガードってのはトレモみたいな精度のオートガードのことね。
random<500なんて設定にしてるAIを見ると、
発生5Fの攻撃が通る確率が3%ぐらいになってることに気づいてるんだろうかと思う。
他の要素でガードを緩めてあるならいいんだけども。
>>238
厨忍氏AIが優秀なお陰なのか、超反応全開のAI戦でもN・Bが有効に機能してる場面はよく見るけどなあ。
>>229
愛してるよ
骸羅の娘来たな
飛び道具ガンガン消してゆっくり進むって超強くね?>正義の
消すのに波動拳5発かそれくらいかかる>N・B
長時間残るタイプの飛び道具だし相手のAIによっちゃN・Bはかなり有効かもなあ
1回転どころか、覇王翔吼拳でジャンプする俺に隙は無い(キリッ
ジェネシックエメラルドテイガーバスター(GETB)で
アトミックコレダーが出る俺に隙はある!(キリッ
宣伝〜
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm9745343" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9745343">【ニコニコ動画】【MUGEN】作品別々 役付けトーナメント Part1</a></iframe>
>>251
戦士としては二流だな
俺は勝つための小心者動きAIよりよく動くAIのほうが好き
2369で前ジャンプして死ぬことがよくありました
わりと長いこと使ってるけどKJはるかっかで
どう戦っていけばいいかわかんねえ…
なかなか纏まったダメージが取れないぜ
ひどい貼りミスをしてしまったorz
スレ汚しすまぬ・・・
一流になれるよう日々修行なのぜ
財布が死ぬる
たまにはメダルゲーもいいよね!
つべ板と間違えたけど気にしない
>>259
音ゲーもいいよ!
>>242
フェリシアは操氏のにsyuri氏のAI付いたから出番増えるはず。
強さも丁度いいし。
>>259
メダルゲーのメダル一枚入れて押し出せた分貰えるあれって絶対損してると思うんだけど何故かやめられない
昔はマリオのマントで落下したりするのや
ゴエモンの奴で簡単にメダルがガッポリだったが最近は集まりにくいな
メダルの競馬育成ゲームにどっぷり漬かってたな
結局ゲーセンで一番安く長く遊べるジャンルってなんなの?
昔のシューティングゲームもしくはアクションゲーム
死にさえしなければ、1クレで6時間とかできたからな
>>266
でもゲーセン側にとっちゃたまんないんだよねえ。
インカムが悪いから。
その点、対戦格闘ゲームはインカムがいい。
だからあれだけ流行ったんだよなあ。
>>266
そりゃ無くなるわって話ですな
メタルスラッグwww
絶え間なく相手が居てずっと勝ち続ける事が出来れば閉店まで遊べるのは格ゲー
D&Dとケツイなら100円2クレで2時間潰せたな
一試合3分一時間20試合として
6時間で120連勝か
ウメハラのパイロン何時間やってたんだろ?
>>265
一度ゲームセンターで無料のゲームが置いてあった
爺さんの声に合わせて時間内にボタンをどれだけ押せるかってゲームだったけど
脱衣麻雀とか設定最悪だとコイン入れて配牌を見るゲームだったな
相手が天和しまくりとかふざけろ
>>272
北斗のガチ撮りで1時間で25試合前後できるからヴァンパイアとかでももっと数出来るんじゃない?
【MUGEN】New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part02
まことやいぶきがスパIVに出る……ということは、身長・体重・スリーサイズなんかも
公開されるということなんだよな?
いや、念のためだ……
話は変わるが、磨伸さんの同人誌なら当然のように買ってます。
http://loda.jp/mugennico/?id=1198.jpg
出遅れすぎだけど、斬鉄レベル6討伐。
エリアルもどきは初見は笑えたが、挑んでるうちに笑えなくなった。
4になって当然のように中の人が変わったけど、まことは津村さんが演じてくれるんだろうか…
それよりダッドリーの日本語音声誰がやるのかと性能が気になる
特に後者はバソが突進力ってパイ持ってるからどうなるのか…
英国紳士パンチは破壊力
2Dじゃないけど、バーチャならちび太が150連勝してるんだっけ
1試合2分でも5時間か
>>279
まさかのこくじん
斬鉄に限った話じゃないがおまいらよく勝てるよな・・・
AIのガードなんぞラッキーパンチでしか崩せんぜよorz
>>283
打撃で崩せなかったら投げればいいじゃない。
>>278
土佐弁なんてそう使える人は・・・
って思って調べたけど別に四国出身じゃないんだよな>津村まこと
>>284
崩せなければ削り殺せばいいじゃない
めくり、当て投げ、チキガ狩り
このへんは結構機能するね
>>286
削りきれないのなら時間切れを狙えばいいじゃない
>>198
ムテキング?少々お待ちを
>>198>>199
原作だと一回攻撃喰らってもまたボタン押せるし、
そもそも原作と受身のタイミングが全然違います。ここらは自分の技術不足ですが
あと、ムラクモの八紘一宇の最後に文字が出ないのはバグです
>>288
時間切れを狙えないならF2押せばいいじゃない
>>284
トキ「激流に身を任せドウかする・・・」
元親「四国つったらやっぱ俺だよな」
>>285
高知出身だけどまあ言っちゃなんだけど実際あんな喋り方する人いないしね
当然ゲームだから気にしてないしそんなの関係なくまこと好きだけど
香川県住んでたけど村上水軍のがメジャーだった
激流に身を任されて俺の頭がどうかする
トキはガン攻めしてくるからP操作で楽にパターンに入れるが・・・
シンが苦手だな
>>198
宜しければもう少し詳しく状況を教えてくれませんか?
時代を考えればまことの声優は平野綾だろうな
>>293
ですよねー
というかその手の喋り方がガチなら仙台は非常にマズい事になる
デカイ釣り針だぜジョージ
>>298
りゅんとパーリィの二択?
>>289
HM氏?
この動画でも起こってるけど
ジョセフの思い出パンチやPots氏ベガのハートブレイク(略)辺りのステート3000技を食らうとエフェクトの誤作動が起きるから
攻性のステート番号変えたほうが良さそうよ
なんで俺が平野綾と結婚んできねーんだよ!!
なんとかしろよ!! お前ら!!
平野って名字なんだから 歴史的にみても俺の嫁だろ!?
あ゛ぁ!? お薬!?
ちゃんと飲んでるよ! 虹色のやつ!!
えみりゅんか筆頭に二択ってキツイな
戸松遥ってのが第2の平野になりそうな気がするぜ!
それほど年代離れてないけど
>>287
骸でやるときまず固めながら何回かめくり試してるわ、斬鉄は結構当たってくれた
当て投げは逆に投げられたから困る
>>283
ラッキーパンチでなんとかなるさ。強斬りだけど。
ナイルはまだページ作られてないのか
筆頭の声はTVつけるとズームインやらアッコにおまかせ
やらでよく聞くな
政宗みたいにドスの利いた声じゃなくて穏やかな声だが
>>283
特殊防御(ブロとかシールドとかJDとか)とバ火力さえあればなんとかなる
ていうか俺も特定キャラでしか倒せん、今回もダッドリー以外だと勝てたのジャガノぐらい
AI相手だと「ここで来る」ってのがわかりやすいんで当て身投げがあるとかなり楽
場合によってはそれだけでパターン入ることも
アルアジフ?でやってる人もろそのパターンだな
>>289
ついでに報告
空中投げのダメージ設定にKill=0がついているからかKOできないみたい
Canrecoverを無視するタイプの受身って調整が難しいんだよなぁ
この辺って何を基準にすれば良いのだろうか
どうでもいいけど
「天覇絶槍」とか「詭計智将」とかに比べて「奥州筆頭」って何かひどくね
地方のトップですよって
>>313
農民だからしょうかない
vsものが2Dで出ることはもうないのかな
カプコンは無理にしてもどこか出してくれ…
>>315
ならば我らのSNKに
>>315
スペクトラルVSジェネレーション2を希望か
サンソフトvs日本テレネット