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MUGENについて語るスレpart397
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
本体性能を超えるってのはいわゆるイカサマーとかのことじゃないの?
人間にはムリなヒット確認とか超反応じゃないの
勝てる愛=良愛
負ける愛=糞愛
糞愛=ガードしない愛
本来無い無敵をつけたりする事じゃね?
本体性能を超えるってタメ無しソニックブームとかの事じゃねーの
>>102の話なら理解できるけど、
単純な強さなら最終的に性能で決まっちゃう部分はあるだろう
例えば幾ら限界まで精度含め(超反応ましましも含め)強さを引き上げたダンやリュウがいたとしても
適当にぶっぱして削りまくる飛竜ドゥームbアシ付きに勝てるとは到底思えん
空中通常技で下半身無敵とかステキじゃね
>>52
実際にAI限定で動かすことを想定している製作者が全てじゃないんだからさ・・
当然プレイヤー操作で実際動かして欲しいと思っている製作者もいるはずだし
もし前者のようにしか思ってないならニコMUGENに毒されすぎ
まああれじゃない?実際性能に拠る部分は大きいんだから
それぞれキャラが違う中で単純にどのAIが一番弱いとか言われたってどうとも言えんわって言いたかったんじゃないの>>85は
仮に同じぐらい性能を引き出せるAIがあるなら本体性能の差で決まる
飛竜はウロボロスしかないから倒しやすいのよね
>>86
おいおい、クソキャラだのなんだのの話をする気はないぜ。
単純に自作AIのトナメ作ってたときに強さが性能順になったな〜ってだけさ。
そんときは、上の順に合わせようとしたんだが、結局どうやっても無理だったから下に合わせたけど。
強ければAI組むときに弱くは簡単にできるけど性能以上の強さにするにはどうしたって改変するしかない。
>>117
そのとおりだ。
体力が減った途端超反応するAIが大会を盛り上げる優秀なAIだって言ってたじゃん
誰が?俺が
よし、今作ってるキャラに比較的簡単かつ高威力な画面端限定ループコンボ(ひょっとしたら永久かも)見つけたけど
AI強化の余地のために残しておこうw
俺の人工AIは体力が減ると超チキン化する
俺の人工AIは体力が減るとぶっぱしまくる
俺の人工AIは体力が減るとF2を押す
俺の人工AIは体力が減ると特攻しまくる
>>123
自分は逆に大技ぶっぱにいくなw
まぁ対人戦だとその癖分かってるから自重の方向にいくけど、
AIだと安全圏でお願い大技を良くしてガードされたり避けられたりして乙ったりする
キャラ性能=AIの限界
例えば、数え切れないくらい多種多様なキャラのAIを作り続けてる蓬莱氏とかはその辺を熟知してるんだろうね
俺の人工AIは体力が減ってもインドを止めない
俺の人工AIは体力が減ると諦める
愛があるならAI付けて公開するのが常識ですが…
俺の人工AIは、小学生に負ける
http://loda.jp/mugennico/?id=1197.png
いつも適当に決めてるんだが
体の中心はこのへんでいいんだろうか?
>>131
アフロン氏のキャラには愛が無いと申したか
>>131
懐かしいなそのネタ
しかしああいう類は何であんな迷言ばかり残すんだろうなぁ
・・・むしろ残すからこそそういう類だと認識されるのか
>>133
大体あってると思う
http://loda.jp/mugennico/?id=1196.png
流れぶった切って開祖撃破してきた
ついでに前スレで公開されたRavenousさんAIもーと思ったけど
AI1Lv10にブロ・ガーキャン・投げLv10+αカウンターon設定鬼畜杉吹いた
仕方ないからワラキアEXでゼイネスト置きながらゲージ貯めてAADぶっぱして吹き飛ばしたけど、まさかここまで高性能だとは思わなんだ
開祖は二回目で勝てたけどRavenousは十回近く挑んだわ…
>>136
ありがとう
さて、のんびり作るぞ
>>133
戦士としての心得があるようだな
戦士としてのココノエ
>>123
自分がいる
ヨドバシでタツカプ体験版で触ったときに試しにフランクさん触ってみて負けそうになってから結局リュウのチキン波動拳で倒しちゃったよ
>>140
ぷれいやーきゃらとして参戦
ブロント様?ブロントさんだろもぐりが
AI対AIだろうとAI対人間だろうと10:0で無い限りクソなんて言ってはいかんぞ
「勝ち目がある」「勝つ可能性がある」「理論上は勝てる」
それだけで充分じゃあないか
>>144
昔はブロント様だったんだぜ
ブロントって創作も多いんでしょ
自分で倒せるなら超反応でも何でもいいやと思ってるのがここに居ます
ところでアラクネとトゥエルブは可愛い
>>145
せんせー初代のマッスルパワーさんが泣いてます、主にジャンヌさんに対して。
10:0でもいいじゃない 人間だもの
みつを
148は自作AIの話ね
>>147
うん、なりすましっぽいのもあるね
ところでアラクネとけーねは可愛い
あらけーね
自作AIに自重させてるファクターで他のキャラクターに負けると
悔しい・・・でも以下略になるのはまれによくある。
超反応スイッチ切ってるのに小ジャンプ飛び込みまで全部昇龍で刈り取るのは勘弁してくだしあ;
???「やっぱりアーイ!だよね!」
ニコニコでブロント知った人はもぐり(キリッ
撃破とかまだやってんのな
製作物以外のリンクあるとイラっとくる
BBCSのムック(アルカディア増刊号)が今日発売
しかし自分はkonozama・・・
>>159
マジか明日買おう
・・・かおうの変換で花王が一番に出るって何?
語るスレなのにMUGENの話題にイラっと来る奴がいるでござるの巻
>>147
あとは同時期のほかの人のこまったちゃんネタがブロントさんのやったことになってたりしてるから、
特に有名なもの意外は複数の困ったチャンの行動、言動をまとめたものってかんじかな。
>>158
つMUGEN製作物更新報告スレ
>>161
放っておきな。製作物以外要らない単なる乞食さんだそうだ
そんな嫌味言うなら画像の一つでも張ってあげた方がいろんな意味で楽しいよ
むしろ撃破報告っぽく見せかけて製作物を設置
それじゃ制作に関係ある質問をば
大ポトレ作ってるんだけど、透過させたくない時は背景色の設定どうすればいいんだろ
デフォルトだと黒透過しちゃうから眉毛がががが
アルカナのヴァイス可愛いな
なんで急に3という中途半端なところで主人公交代したのかね?
つ客寄せパンダ
>>168
アレックス「・・・」
>>166
いやいや偽装ツール使って撃破画像にファイル埋め込みだ
>>133
てんこちゃんが可愛すぎて左の人が目に入らない
>>172
てんこちゃん無双伝説
しかし、一番はけーねだ
撃破に使ったキャラの名前をアナグラムしてノイズを取り去り数文字追加すれば作成中のキャラの名前が…!
>>168
特にいけないということもないと思うが
2ですぐに交代したら旧主人公の存在感が薄くなってしまう可能性が高くなるし、
5とかまで行ってやっと交代したら今更感が漂うこと間違いなし
>>168
えっ
>>174
いや、そこは製作物を装ってオバマウィルスを
鬱姫更新
投げで姿消えると思ったら必須スプライト無かったでござる
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5758.zip.html
ガードAIうまくいかぬぇー
>>167
自分はDPixed使ってるよ
鬱姫のおまけに入ってるtxtが少しは使えるかも
>>175
デミトリ「・・・」
>>167
えるしっているか
はいけいしょくは はいけいにぬってあるいろではない
SFFでの透過はパレット0番固定でほかの事はなーんにも関係ない
他のナンバーのパレットに色を作ってそれで塗ったくれば解決する
ごく近い色でもおよそ問題なかろう
上げちまった、スマン
>>179
デミトリは存在感ありすぎて新主人公食ったタイプだろ
>>179
主人公とかどうかの問題はおいといて、凄い存在感だぞ、お前
あまりに斬新な技も持っていたんだから
ドノヴァンは昔から知ってたけど
サムスピが主人公交代してたとかこのスレではじめて知ったくらいだったな
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な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
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大ポトレの作り方なら
の3分30秒位から解説されてる
と姑息に宣伝してみる
ヴァンパイアシリーズってそもそも主人公っぽい奴が主人公含めてほとんどいない気がする
デミトリが主人公(笑)って言われるのはなんでだろ
人気も凄いのに
なんやかんやで主人公であり続けるソルはすごいやつなんだな
capuchino氏のサイトのキャラ
ダウンロード出来なくなってない?
>>188
モリガン
モリガンが異常なほど目立つから
真の主人公(笑)とは!話題にすらされない主人公のことだ!
パズルにでたのにポケファイではぶられたり、裏のネタキャラばかり注目されるような奴とか!
>>178
ガードなんてinguarddistに反応させときゃいい、そう思っていた時期が僕にもありました。
randomをかなり押さえたつもりでも簡単にオートガードになるから困る。
別にモリガン目立ってるけど(笑)はないと思うけどな
そのへんはこっちでの扱いがスタートダッシュで決まったとこあるし
あと原作ドットで出番なかったってのもちょっとあるかもね
主人公にしろ宇宙最強にしろmugenは関係なく
格ゲー界隈のいじられネタがそのまま持ってこられただけっしょ
>>193
inguarddistアテにならんのは分かるんだけどね
正直変数式とかvar管理が全然理解できぬぇー
個人的に遠くの飛び道具だけでも何とか出来ればいいんだけどねぇ
と稽古相手のザ・カンフーマンの板直撃する度に思う
HM氏はここのスレ読んでると思うので報告
自分操作アカツキで悪咲氏リュウに投げられて受身取ると無敵に成る時があります。
アカツキの仕様(受付が一回だからだと思うけど)なのか、受身を取るのが難しい...
>>198
でもアカツキ原作は異様に受身とりやすいような
猶予時間が長いんかね
目立ってないけどそれ以上にニコニコ見てる層に人気が無いのがすべてだと思う
多少人気があるキャラなら、多少目立たなくてもそういう扱いにはならん
>>188
格ゲーに疎い一見さんが多いからとしか。煽りじゃなく本当にそう。
ムラクモの通常投げは受け身可能だけど
電気を送り込むモーション中に相手がボタンを一度でも入力すると受け身不能になるなんてネタがあったな
関係ないか・・・
>>190
ん、俺はBasara-kun氏のサイトからMediaFireで普通にダウンロードできたが もう1回試してみる?
ダウンロードできないといえば…移植の世界のJ.LEE氏のキャラの一部がずっと前からダウンロードできないな
原作で人気ばつギュンなのにニコニコで不人気な
キャラというと誰がいるだろうか
>>204
不知火舞と春麗
誰のAIが一番強いのかはっかりしやがれ!!!!!!!
はっかりできません!!!!!!!!
春麗はそこそこ人気出てきた感がある・・・気がする