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MUGENについて語るスレpart396
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
鉄雄のAI作るわ
頑張れ
萌え属性でチーム組んでトーナメントやればいいんじゃね
>>775
おつかれです
原作では殆ど触った事ないけどちょっとおかしいなと思ったのは
・スペカ使用時の背景変化が無い
・悪魔「レミリアストレッチ」使用時にスペカ名が表示されない
・不夜城レッド、スカーレットデビルのエフェクトの色が薄い
この三点でしょうか
持ちキャラにしてた人ならもっと色々見つかるかもしれませんが…
ナイルってもうシオンの設定を清々しいほど無視してるなw
もちろん萌え属性のチームには
骸たんと外道たんが入るな
>>788
むしろステートが何ループしたとかでMUGENが落ちるエラーの方が怖い
>>775
スンマセンもう一個
var(32)で214コマンドの技変更出来るようですが、説明と実際のスキルが違います(1の時フォーク、2の時サヴァになってる)
技自体の不具合と言うわけではないのですが一応ご報告
人妻と未亡人は別属性でお願いします
>>798
何を当たり前なことを言っているんだ
>>794
エジプトっぽさはナイルが上だな(名前的な意味で)
>>798
人妻で未亡人なキャラがわんわんからmugen入りしてるお!
奥さんに先立たれた男なら結構いそうだけど未亡人は余り聞かないなぁ
TOD2のルーティ位しか知らない
ルーティMUGENにいたっけ?
>>801
秋子さんとリニア、タッグならイケる!
リメDのは居ないお
お市…はBASARAXだと長政様健在だしな
リリスってなんで夫の影も形もないのに娘いるんだろ
>>805
秋子さんって未亡人と明言されてたっけ
夫の存在が一文字足りとも触れられてないリリスはどういう扱いでしょ?
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm9736363" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9736363">【ニコニコ動画】影気まま、久々のプレイ動画</a></iframe>
天子さん最新版だとDループ出来るのは知ってたが、ここまで出来るとは…
にしても安定度ぱねぇ
>>808
バッカスじゃねぇの
>>808
スタンを襲った
最近結構出来のよさそうなリリス作ってる人いたよね
スタンと・・・いや何でもない
果たして諏訪子は未亡人に入るのだろうか
リーズがガードした時の単調が短小と聞こえ罵られてる気分になる
>>814
もう完成してニコロダに置いてあるよ
手持ちのキャラをざっと見てみたが、既婚者はホントに見ないな
ところで未来のアーチェも未亡人になるのかな
>>816
神話的には旦那も生きてるはずだがなぁ
1分間レスが無かったら、この顔文字は流行る(*´ω`*)(キリッ
>>775
スペカの背景変化が無いのはエフェクトが重いので削ってありました、ownpal=0にすれば軽く出来るかなー?
不夜城とスカデビの色が薄いのはmugenの透明化の仕様っぽいかな?ただ透明化しただけじゃだめなのかしら
スペカ名の表示と214スキルは次の更新で修正しておきます・・・・
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
リサリサどうだったかなーと思ったら、例の「間接的に殺害」を
されている人がいた
ローズを代理として
スタンとリリス(ヴァンパイア)とか牙刀とリグルで兄妹?タッグとか考えたな〜
覇王丸でhoraiリーゼバイフェにどうしても勝てない
相性を感じた
未亡人であと思いつくのだとマーベットさん相当のVガンダムとか…?
嫁が死んでる剣心…
アメコミ勢なら一杯いそう
ああ、根性キャプできなければ製作がすすまないというのに…
これ以上は待たせる訳にはいかぬ…
http://loda.jp/mugennico/?id=1180.png
とりあえずイグニスでLv6開祖撃破してきた
差し合いは慎重にしないと小ジャンプAC連打を合わされて死が見える
ただし、飛び込みはしっかりガードすれば反確の6Cに繋げてくれるからここが狙い目
しかも6Cは出し始めたら、こちらが食らうか攻撃するかしない限り連発するので合わせやすい
途中で失敗すると死ねるが、小ジャンプAC連打を全部チャンスメイク→着地を投げも可能
人間で挑むならLv5の方が強いし面白いね
wikiで未亡人だとはっきり書いてるのはリニア・ソールというキャラぐらいだな
>>827
根性キャプ経験した身としては応援せざるを得ない
ちなみに総スプライト枚数はどれくらいになりそう?
開祖打倒が流行っているようだね
>>830
Intensity Proでキャプチャーしたいんだけどなぜか出来ないんだよね
ちなみにキャプりたいのはけんしんさまの援軍とランブル勢
ランブルは…1人500枚くらい いくんじゃないか?
>>827
もしかしてランブルか
マイナーであんまりMugen入りしてないのって、理由が仕方ないランブル以外にもいくつかあるよね。
意外とマッスルボマーもMugen入りしてなかったりするし。
そんな中形意拳が8割ぐらいMugen入りしてるんだよな、意外なことに。
>>833
スコーピオンは流行る
今さっき更新されたばかりのようなので本当の意味での開祖撃破
闇狩りフィニッシュに拘ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1181.png
>825
http://loda.jp/mugennico/?id=1182
このキャラ何かガード硬直が変なので
何らかの切り替えしが無いと辛いと思う
>>834
個人的には酔拳爺さんと師父、スコーピオン辺りにAIができたら
確実に作品別の常連になりうると思う。
スコーピオンは言うまでもないが、前二人もキャラ的に凄く良かったりする、
動きむっさぬるぬるだし
でも未だにwikiに項目ができないスコーピオンさん
書きたいけど誰が公開したのかワカンネ
形意拳のキャラはカプコンキャラ異常に横に伸びてるからxscaleを0.8くらいにしないとだめだぞ。
>>839
円のエフェクトで調整してみたところxscale=.65ぐらいが妥当だった
>>837
動画見たらあのサソリ以外はスルーされそうなくらい地味だったけど
酔拳爺さんのぬるぬる具合は気味悪いレベルだがw
流れにのって倒してみた
ブロしづれーよ開祖!
http://loda.jp/mugennico/?id=1183.jpg
おおお、TargetFacing何という神ステコン…
2時間悩んだのがこれ一個で解決した(´q`)
×異常
○以上
>>840
0.65ってどんだけやねん。とくにレイカなんて横に手を伸ばしているから異様に手の長い化け物に…
http://choujin.50webs.com/minor/martialmaster.htm
超神氏のこのページにあるのが正しいスケーリングだな。
>>837
師父ってだれだ?マスターファンのことを言ってるなら俺も全く同意見だ。
ドランケンマスターとマスターファンのドット絵はトップレベルに凄い。
俺はゴーストキックが見てえなぁ
>>833
形意拳は最近一気に増えたね。
マイナー作品はその作品を愛してて複数作る人が出るか否かって感じがする。
>>838
これだな
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=112550.0
なんで蠍にこだわったか台湾人の発想は分からン
http://imepita.jp/20100216/849760
横でスマン
無敵対空を攻撃に合わせたら一撃も貰わんかったよ
>>832
500枚か…多いなw
それと某スプライト配布所にけんしんさまの援軍画像があったけどあれじゃ足りないの?
ランブルはその年で最も美しい2Dゲームに贈られる賞とかもらってるしねえ
まぁあれはインターフェースその他もあるんだけど
>>848
援軍アシストの時のつるぎの動きが目では追えないほど速いから
キャプして正確な動きを知りたい訳さ
ところでキャプチャーするのにどういうソフトとか使ってる
いざとなったらそのやり方に変更したいんだけど
遅ればせながらLv6撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1184
刺さらなければ割とあっさり勝てた
ハメ?負けた奴が悪なのだ
>>864
だいたいにおいて極東大陸系の考えることはそんなもんだろ
他所から見たら日本も同じかもしれんがな
http://loda.jp/mugennico/?id=1185.png
Lv6撃破ー、ゲージがあればどうと言うことはない。
ただしアーマーがなければ即死だった(リアル話)
>>834
ほう、経験が生きたなハープーンをおごってやろう
スコ様適当にいじってみたが分身攻撃ないっぽい?
あと原作動画でできた繋ぎが出来てないような気がする
あんな酷い出来で完成とは言えないだろ・・・・スコ
MUGENのスコーピオンの再現度ってどうなんだろな。
動画とみてちょっと違う気がする。
変な角度のスーツイケメンと黄色いバイオ忍者
こんな意味不明の組み合わせが
「スコーピオン」という言葉だけでで結びつけられてしまうあたり
MUGENとはまっこと広い海でござった
>>857
酷い
スコーピオン、モンク、酔いマスターの出来は酷い
霊児、レッドスネークの製作者と鬼キック、タイガーの製作者とは違って作りこみは素人っぽい
http://loda.jp/mugennico/?id=1186.png
開祖撃破 力Lv6
取り敢えず攻められないから当て身とか対空でひたすら迎撃。
こういう時攻勢あると楽だね。
K9999は何か銃撃ってたら勝ってしまった・・・。
Ko声kfm、だしね、まだ未完成かなー
>>850
自分がキャプったのが最近話題の某同人ゲーだから殆ど参考にはならないかもしれんけど
Capture STAFF Lightを使ってゲーム自体をコマ送りさせながらキャプってた.後カラーエディットが出来るならデカいキャラを単色にしておくと多少楽になるかな.それでもエフェクト被りとかは某氏にツール情報を聞くまではどうしようもなかったけどw
Intensity Proを使うってことはランブルをPC上で起動できないってこと?
酔拳爺さんは落としたら最初からAIが入ってたみたいだぞ
かなり強くてフルボッコにされたけど
うーん、それならスコーピオンのwiki作るの待った方がいいのかな?
>>862
>ランブルをPC上
です、まさかエミュとかキャプチャーボードとかは専門外でしたかね?
FINAL releaseの意味は完成なのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=1187.png
開祖撃破
流石ラスボスだ、最強プレイヤーキャラ相手でも何ともないぜ!
弓は本当に高性能だな
撃破報告って俺つええええと言いたいだけ?
>>866
そうですね,そっち方面の知識はあまり詳しくないので.
いや,期待に沿えず本当申し訳ないです.
>>869
・・・空気読め!!
ステージ登録数多いと選ぶの面倒だな。
左右で1ずつ選ぶのに百登録だと真ん中付近まで50回連打とか…
上下で10ずつ飛ばせたらまだ楽になるのになぁ。
芋無双だか緋のライフバー?の人多いね
>>869
何か問題でも?
>>844
(李烈火=)師父=黄飛鴻=マスターファン
何気にドットもいいし、あそこまで完全に拳法やってくれるキャラは大好きだ。
無論李烈火も大好きなんだが、出番が少なくて寂しい
アトミスのエミュレータは出来てたけどランブルは対応まだなんだっけ。
にしても一番最初に吸われたROMがXIでも剣サムでもネオコロでもなく北斗なのが笑える。
黄師父はエス氏国の人ね
>>876
たしか1なら、MAME対応してるとは思うぞ<ランブル
ただし少なくともうちのPCじゃまともに動かせる気がしなかった
緋のライフバーは死ぬときのチャキーンって音がいい、ジョジョも良い。
昔はお世話になりました。
>>869
Youも参加しちゃいなよ。
>>869
コッチのライフを適当に減らしたらF1を押してプリントスクリーンするだけの作業ですよ
撃破報告は最近のカーマンや不律みたいなそこそこのキャラが相手なら、
AIはこうした方が面白いんじゃない?みたいな報告会になって良いんだが。
開祖とかボスキャラみたいな壊れキャラが討伐対象だとしょっぱい戦いにならざるを得ないわけで・・・
>>853
もしやふるれ氏か
他に居ないだろw
>>881
F1は無いがF4で勝てるまで2ラウンド目実行することはあるな
撃破というかプレイヤー操作だとブリジットの人は息長いなと思う
最近見たのだとゆっくり実況のアステカに挑戦したやつは死亡回数みて吹いた
>>857
この間までだったら、会社の近く(徒歩1分)のゲーセンに形意拳があったので、
確認ができたのだけど、豪血寺外伝に入れ替えられてしまったからなあ。
まあ、その代わりというわけでもないけど、ようやく先祖供養も入ったので、
個人的は嬉しかったりするけど。
とりあえず撃破SSあげはじめたのはこいつ人操作でかてるのかっていう話があがったときに、
一般キャラでたおせたよーっていう意味で上げ始めたからなぁ。
そんなスティックが大破して参加できない者のつぶやき。
撃破SS見るのは好きだな。
金閣寺の一枚天井と同じで苦労を感じさせる時も多いし。
キャラにAI追加したか忘れた時ってどうしてる?
Gルガと戦わせるとかアーケードに挑ませるとか考えたけど
何が手っ取り早いだろうか?