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MUGENについて語るスレpart396
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他のキャラはなにかしら突出した部分があるのにリコだけはな・・・
つまり雪姉ってるということ
マリアとか後半になって入ってきてしかも必殺技無いからほとんど印象がないわ。
マリアという名前のキャラは世の中にたくさんいるが、個人的に一番印象深いのは
「イエス、ドクターカオス」
の人だな
やっぱマリーア・ントワネットかな
ゼノギアスってリコ以外はみんな何かしら長所があるんじゃないか
エス氏とサクラカ氏はおもしろい観察対象だと思ってる自分は不謹慎なのかな?
>>73
盲点だったわ
思想の自由というものがある
つまり口に出さず思うだけなら不謹慎ではない
>>72
ネロとメカヒスイの改変でいけそうだと一瞬考えてしまった
>>74
リコはほら…… メンバーの中じゃ一番HP高いし……
マリアが一番頑丈なんじゃ生身で海底だし
>>68
おお、ようつべにそんな情報が。盲点でした。
どうもありがとうございます。準備中とわかってよかった。
>>78
貴様!俺の黒歴史ノートをなぜ知っている!
プロフェッサー・カオスとジェイド、青子所長と志貴の語りを見たと言うのなら生かしておけぬ!
リコ加入時にレベルがリコとほぼ同じなシタン先生はHPが100ぐらい多かった記憶がある
アヤフヤな記憶で、更に攻略本知識だが、確かリコは防御が高かったかな?
攻撃もHPも並だった希ガス
速さがないのが・・・
>>75
二人ともリア充だからこその余裕な態度ではないだろうか
リコはなんかスタッフに嫌われてんのかww
おなじゴツイ系でもバレットはあんなに強いのに…
そういやバレットってスタッフ一番人気だったらしいな。ff7の中で
>>87
でなきゃデートイベントがあったりはしないよな……
>>86
エス氏なんて二ヶ国語(か三ヶ国語?)喋れて彼氏居て腐女子で百合好きで
そんでキャラ製作も出来て絵も描けてドットも打ててだよ
そのうえ友人の書いたエス氏像とかマジ美人というスーパースペックだしな
それはそうと、前スレであったバグ動画をもう一度見なおしてたら、広告で吹いた
通常状況、限定状況どちらでもリコは攻撃力でトップに行けないんだよな…
>>82
ククク・・・この程度の罠にかかり易々と秘密を漏らすとは、貴様もつくづく甘い男よなあ
このことは「あの方」にご報告するとしよう・・・では、さらばだっ ふははははっ!
くっ・・・腕が疼く・・・
まさかこのスレにも『奴ら』が・・・
開祖つえー、極でもつえー
原作でもシイタケさんって極も有りなキャラ?
マリアはかわいいから全て問題ない
リコを仲間にするなら、バトリング会場からランカーRを連れてきた方が良かった
>>92
お、お前はまさかあの『機関』の!?
おのれ、俺の黒歴史ノートをどこへやった!
面白そうだったんで張り
ここに強者の波動を感じる・・・。
おや、そこにいるのは・・・・・・?
ふっ……
やはり……貴様か…
久しいな……
ふっ…
よもや…我の他に選ばれし者がいるとは…
我は紅竜邪刀【レッドドラゴニックソード】を持つんだぜ…
なるほど…貴様もまた剣帝(ソードエンペラー)ウルボーグを倒さんとする者の一人か…
我が名は黄泉…二つ名は「深淵」だ
>>95
ペプシ吹いた
>>94
極は基本的に全キャラあり得ないレベル。
ゲージ回収率が恐ろしく低くなって斬鉄特有のガーキャンから大ダメージもなくなるし、
確定乱舞奥義も技のがゲージ回収率がいいので極にする必要がない。
さらに斬鉄は昇華を生かせない上、力専用のメリットである
「ゲージ回収率の高さ」「6Cにキャンセルがかかる」が使えなくなるため、極が一番弱い。
しかし、そんな極でも4強より一歩劣る程度の強さなのが斬鉄。
誰だよこんなキャラ作った奴出てこいよ!(ry
守矢兄さんは極もアリだと聞いた
実際に月華やった事はないから詳しくは分からないけどさ
リグル来てたんだ、っーか蟲キモイな
>>100
なるほど、やっぱり開祖は技安定なのかね
100%性能引き出せた斬鉄は、トキとか鳥とかと比べていいレベルだと思う
自分の黒歴史について語るスレpart397
>>100
各ゲームのキャラの強さ にある月華の記事に
黄龍 ゲーセンで使えてたら斬鉄並のランクって書いてあるんだが
これが本当なら斬鉄の性能がボス並ってことだよなw
>>105
ワシの黒歴史ノートは108ページまであるぞ
黄龍は永久がないからね。永久無敵はあるけど
>>102
上でも言ってるけど力が一番強い。
連続技を「2C*3→6C→(影法師)→断ち骨破→骸縫い*2」に、
そして貯まったゲージを全部ガーキャンに使って、ガーキャン弾きから、
「流影刃→(影法師)→断ち骨破→骸縫い*2」にするだけで、
力の異常な強さを実感出来ると思う。
なおバグありならガーキャンからAC連打→天魔落としだけで勝てる。ガチで。
>>104
マージで、斬鉄は基本技だと思ってた
いくつになっても電車に乗ると外で忍者とソニックが競争してたり新しい場所に行くとテロリストが襲ってくるんだけど何これ
黄龍は永久とかないけど飛び道具の性能が月華の中じゃ異常だからな
mugenじゃもっと高性能な飛び道具持ちが大量にいるから目立たないけど
俺が知る最も凶悪な飛び道具は神奈の弓だわ
アレがなきゃもうちょい有情性能だったよなあ
>>108
その強さのページに永久あるって書いてるぜ、MUGENのだと自分は出来なかったけど
二幕せつねえさんは技安定(キリッ
>>95
リコは何が残念かって、キャラ性能もギア性能も終わってること。
ある種、ゼノギアス界の癒し系。
>>105
中学校の頃はよくオリジナルのスタンドを考えてた
まるで独創性を感じませんよ
斬鉄さんこれから出番増えるかなー
月華は今の所兄弟、響、鷲塚ばっかりだから、師父、斬鉄、天野、黄龍あたりが原作強キャラとして暴れてくれないかな
>>116
俺は今でも考えて遊んでるよ
>>113
弓kwsk
月華って一幕の方は全く話題にならんよな
なんでだろ
大会だと天野や黄龍は最近たまに見るな
開祖はLV6を見たのが第2回アルティメットの最近のパート位しかない
>>117
李は早漏で暴れてたし、黄龍も新しいほうは結構活躍してるし、天野はペナントにいたな
斬鉄・示現・翁・覚醒後楓あたりがほぼ見ない。雪?そんな人は二幕にはいない
>>117
月華現状でもかなり強い方じゃねぇの
これ以上強いやつは逆に出番減るタイプじゃないの
>>110
何かその書き方だと
斬鉄っていう技が基本 な意味に聞こえる
>>117
最新じゃないが黄龍と斬鉄ならHP継続でいたぞ
特に黄龍の撃破数がやばい
>>119
初速早い
途中で減速して画面内に残り続ける
しゃがんでも避けられない程度に大きい
ヒット確認から追撃可能(神奈にしては安いコンボだが)
先読みして飛んでもRF翼の対空が間に合う。
補正が低くコンボに組み込みやすい
以上がノーゲージの単なる波動コマンドで出る飛び道具
黄龍の永久は難度高い。実機でやったけど3ループが限界だった。
ただアイツは何も考えずに画面端で飛び道具打ってればいいんじゃないかな。月華は前ジャンプ空中ガード出来ないし。
>>123
そういうことでなくてもっと主人公とボス以外にも出番やってくださいって話でないの?
>>117
出番の多さではしんのすけさん忘れちゃいかん。あとカオス枠で骸。
師父はあまりにも元ネタに忠実過ぎる気がする。
示源はDL出来るけどAIが無い
翁・覚醒後楓はキャラ自体手に入らないからなぁ…
>>120
一幕はまだシステムに難が在ったからじゃね?
ボスかがみんや武蔵も2幕アレンジだし
弓って黄龍の飛び道具のオマージュっぽいけどそれより高性能なの?
まあ多段でガードさせて有利でコンボにも使えるとかいうひどい性能なのは確かだけど
あれ、多段だっけ?まあいいや
いやでも神奈で一番ひどい技は螺旋だと思う
斬鉄は最近だとHP断続でLV6だったな。HP断続には黄龍も出てるが、こいつの火力の高さが良く分かるな
後はザンギ杯にも出てたが……正直LV5で副将は調整ミスだと言わざる得ない
>>121
mugenに一幕仕様のキャラがいない(よな?)からとか?
黄龍の飛び道具は月華と言うゲームを考えたらありえない性能だもんな
>>119
天津鷹ノ弓っつー技で、黄龍の弓のパロディ技…だった筈
当たったらノーゲージ6~7割コンボが始まるし外しても特にリスク無し
参考動画ね
>>105
中学のときのノートがまんまブレイブルーだった
そういやRF版螺旋を動画で見た事無いな
AI使わないんだっけ
ここまで全く話題に出ない小次郎って一体・・・
>>135
翼人モードの観鈴が使ってるのしかみないな
>>136
出番少ないけどそれなり、強さもそれなりだからじゃね?
>>136
十三とあかりも・・・
あれ、チャイナいまサーバーメンテ中?つながらないや
十三は月華枠でどこかの大会に出てた気がする。AIが強いんだったかであまり見ないなぁ。
強上位だと大将か副将扱いになりやすいから出番が限られるのよね。
螺旋ってなんか地面から剣のようなものがいっぱい生えてくるやつだっけ?
どうヤバいんだい?
サノス「緑が動画に引っ張りだことかどうなってんだよ」
>>133
自分はRF版の弓に対して舞の追尾スライディングで倒すけれど、
あれ無しで原作のレベル4神奈に勝てる気がしません・・・。
(しかも、そのパターン自体安定しないから辛いです)
十三はすげー強いんだけど、キャラ的に不向きな相手が割と多いからチーム戦だと大将には向かない
だけど副将以下に置くには強すぎる
タッグでは強いことは強いが、拘束時間が長い投げキャラなのでタッグでは映えない
この辺りが出番がない原因だと思う
>>142
いやそれは超必の宝剣な
螺旋はガードされても隙無しの昇龍技
壁際で刺さったら連発してるだけでコンボになる
相性ゲーになりやすいキャラは調整がムズいからなあ
そういう理由で見ないキャラも多いんじゃないか
>>143
元の知名度の差が圧倒的すぎる
>>145
オクラもそんな感じだよなぁ。ネタになるから出番はあるけどw
相性ゲーになりやすいキャラのほうがむしろ面白いと思うんだけどな
あと神奈の弓は波動コマンドじゃなくてヨガコマンドな
多段でもない
>>146
MUGENだと通常版でヨハンのアーストラゴンをかわせたりするな
十三は味方殺しトナメで大暴れしてたなあ
幕末伝統芸餅つきで相方もぶちのめしてたけどw
一幕の覚醒前かがみんってmugenにいないよな?
もしいたら焚書坑儒のボイスでツッコまれそうだが
>>146
なんてこったい・・・
まあでもボスキャラが昇竜で永久できる格ゲーはあるっちゃあるな
アースドラゴンを回避できる無敵の長さはやばいが
MUGENで 最 萌 や ら な い か ?
ルールはお前らが今から考える
東方系で最強の飛び道具って何よ
紫鏡…いくら骸がいるとはいえ忘れないであげて まぁ今公開されてるやついないが
使い勝手ならパチェのC射じゃね
一時期酷かった
投票数に応じてステUPとかか>最萌
>>155
投票で能力上げてタイマンさせるのか
他ジャンルと違って情報戦とかはなくて済みそうだ
>>154
146が言ってるのはRF螺旋ではないかな、さすがに通常版ではお手玉できなかったと思うが…
まーそのRF螺旋というのが発生3Fで2画面分上昇しきったところで再行動可能とかいう断己ばりのクソ技だが
無敵の長さに関してははっきりしたデータが無いからノーコメントだ
>>156
パチュリーの立Cは候補の1つかな
なにげに刹那が話題に出てない気がする。
>>156 動画見てると紫の式神飛ばす奴がAI殺しなイメージ。長い間残り続けるし。
漢字一文字の誰かさんみたいに延々と名前出されるくらいなら空気でいい
ストーリーモードありなら無限の超高速飛行物体あたりがヤバい。
そうでなくとも紫はC射や客観結界も候補になるかな
トナメで強さを競うとかじゃなく、純粋にmugen参戦キャラで誰が最も萌えるかってことだと
単に格ゲキャラ+α人気投票になりそうだな
刹那はどこらへんが弱いん?
>>149
mugenのオクラってなんか適当に戦ってる気がする
かといって原作みたいに相手をタイムアップまでピンボールに
されたらそれはそれで困るけど
>>153
一幕の焚書坑儒ってあれ何て言ってるん?
覚醒版はちゃんと聞きとれるんだが、前は本気で何言ってるのか分からないw