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MUGENについて語るスレpart396
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
バックジャンプ逃げ強いよねこのゲーム
おじいちゃんは遠Aと超コッチジャと投げが辛い
壁際に追い詰めるどころかなんか近づけないし
隊長使い的に
>>603
MUGENだと投げ間合い広くしちゃった☆
ゾルで遊んでるけどなんかえらい空中投げがサクサク入る気がする
>>600
それなら遠距離の燃えとけ、近距離の火力、中距離の二択で万能キャラということ?
インド忍者着たな
>>607
アカツキと戦うと、前ステップ行動不可なのは分かってるのに、
なぜか前ステ(ガロンみたいな)から高速中段来ると思ってしまって
必死に立ち状態を維持しようとしてしまう。
実際サクサク入るゲームだしね
空中投げ潰す選択肢がメインであるくらいだし
更にそれに対する空対空や防壁、対空技で三竦み…のはず
AKOFってどれも基礎性能から壊れてるみたいな印象あるんだが
技も元がK'とかクーラだから飛び道具や昇竜、ワープ完備だったり
>>610
密着してなければ立ちガードしてればほとんど減らない
AIだと地上技にはしゃがみガードすることが結構あるから中段刺さる
更に落ち着いてガードされると各種必殺技も反撃もらう
超反応とかで返そうとするAIには出始めの無敵が効くようだが
AKOFはまだ調整という概念が無いからな
あれも計画が中断してから長いねえ
連絡可能な製作者のキャラだけでもコンプゲーにしてみたいものだ
決勝入りました
次からはタイトルくらい書いておくれ
普通に動画サムネ表示されんだからタイトルなんて書く必要ないだろ
専ブラだと映らんからね
まぁそのへんは貼る人の考え次第だから
一応>>1に
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
とある
専ブラの人には見えないのさ
中段と下段のニ択といえばNBC真獅子王のニ択は全く見切れない
>>610
そう思えるがねぇ…使ってみると使いにくいのよこれが。
無敵あるけどほとんど意味ないし歩きはK9999並だし。
AIは華麗に使いこなすのに
いざ人操作をしてみると・・・なんてよくあること
>>626
なんつか動きがやたら重いんだよなKILL
ゲージが無いと切り返しも安定しないし少なくとも人操作では相当つらい
中段と云えば聡美の獄炎踵
小足からキャンセル可で、ガードされても有利
ギコナビだと一応サムネ表示されるな、urlで
俺もギコナビ使いだがなぜニコニコがサムネ対応しているか分からん
>>620
うわ恥ずかしwwwwwwww
IE(笑)
ギコナビは2chの動画スレに貼られたURLでも見れるんだね
h抜きにも対応っぽいし
唐突ですが
動画で公開されてるリーズの簡易AI作ってみたので興味ある人はどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83640
パスはRiesbyfe_Aで
正直わざわざブラウザ使わずともwikiから飛べるから火狐で見てる自分もいる
>>634
乙、仕事速いなw
俺も火狐だな
ギコナビでどうやってここ見るの?
火狐ですねぇ。 タブどんどこ開く性質なのでIEだと死なれてしまう。
え?そんなにタブ開きまくるな?…すみません。
火狐ここにも1人
いまどき専ブラ(笑)とか使ってる男の人って・・・
もう滅多に2chみないからなー
専ブラ消してもうた
IEでごめんなさい、でも慣れてしまって不便に感じる部分も何も無いや。
>>634
乙です
Operaだけど専ブラ使ってないなあ
一応禁壺は入れてるけどここで使えたっけ?
俺はOperaだな
ソフトいろいろ起動すると切り替えがめんどい
>>616
一応新規は募集しているんですけどね…
最終であるNaoさんが不在なのがちょっと辛い
時々AKOF参戦希望と言いつつ某所で上げられててもチェックが回りません
見つけて書き込みしようにも規制に引っかかってる状態ですし
>>640
鯖の負担になるぞ?>専ブラ使わない
同人ゲーム板も見なきゃならんので専ブラは必須だわ
そんなFirefox使いのあなたに「Chaika」がオススメ
専ブラの機能が追加されるアドオンでございます
>>637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1180536152/l50
ここの>>10でいいはず
IEでもそんな不便感じないから導入する気が起きないもんだよね
自分もそうだったが精神的ブラクラ踏んでからはギコナビに乗り換えたよ
ギコナビじゃないと踏んで心臓がマッハになる
そもそも専ブラ使用非使用であおりあうのがおかしいのだ・・・
普通にネットサーフィンする分にはどれでも大差ない
ただ複数入れといた方がいい気はする
>>646
実際専ブラの負担軽減ってどんなもんなんだろ。一応今はjane使ってるけど。
>>649
thx(゚ω゚)
>>648
Chaikaは外部BBS設定が面倒なんでね
ニコ見るのに未だBoonStudio使ってる
koke氏の斬鉄倒したけど強いな・・・。
いや、いつも通り大斬りをいかに引っ掛ける作業だったけど
>>656
もう一回戦ってうp
作業になりづらいゲームのジャンルってなんだろうか
http://loda.jp/mugennico/?id=1174.png
昨日倒した分
今日の更新は例によってスカドラが503を吐いたせいでまだ戦えてない
なんで技やねん
>>634
いつも通り仕事が早いですね
さすが蓬莱氏
えぇい、GoogleChromeはいないのか!
軽くていい感じに動くけどなぁ
>>660
あれ、斬鉄は技とかいう書き込みをこのスレで以前見かけたから
それでいいのかと思ってしまっていた
>>663
両方いけるが力使いのが多いし強いな
というか斬鉄に地上連殺斬なんていらなry
http://loda.jp/mugennico/?id=1175.jpg
斬鉄のAC連打を攻性防禦いけるかいつか試してみたいとは思う
>>663
ハクメンの技に斬鉄がある
RTSとランダムダンジョン式SRPGっていうかローグ
>>666
節子、それ斬鉄やのうて残鉄や
>>663
その後に力のが良いよって書き込みがあってな
>>664
だが連殺斬→霞斬り→流影刃→空中連殺斬→天魔落としってコンボはカッコイイ
AIは小ジャンプ連殺斬永久やらないんなら技にする利点なさそう
>>668
まじかる
あ、一日感覚がズレてた
× 昨日・今日
○ 一昨日・昨日
じゃあ改めて力斬鉄倒してくる
AKOFってK'の後継者作ろうとしたら失敗して男の娘になっちゃったクローン、みたいな設定でも参戦可能なの?
>>664
技斬鉄の売りは基本技の発生フレームの高速化と流影刃ループの存在がメインだったはず。
ただ、入力がシビアなのが人操作でのネックになるだろうからAIにとらせる行動だと自重しなければたぶん技のほうが強くなるんじゃないかな。
IKEMENで覇王丸vs技斬鉄
http://loda.jp/mugennico/?id=1176.png
力で倒したしどうせなら・・・と思ったら力の方が主流なのか?
もう一回倒すべきか
>>667
あれある意味アーケードゲームだよね。
>>658
マップが自動生成されるダンジョン系のゲームとか?
アヴドゥルさんとミスタとギアッチョと究極生物は滅べばいいのに
>>675
最近はLv継続やら所持アイテム保持やらが増えたがそれは違うだろと言わざるをえない
13F中段から(しゃがみ限定だけど)SA繋がるダッドリーとか
15F中段をガードさせて有利、ヒット確認ノーキャン必殺技が繋がるマルコは鬼畜中段って言われてることはないんだよな。
単発な上にモーション的に見切りやすいからなんかね。
モーションの見切りづらさは幼馴染の鞄に勝るのは無いよなぁ。
19Fと言われると納得するけど対戦してると納得できない。
>>664
地上連殺斬重要よ。
Bさえあたれば距離関係なく影法師で詰めて霞斬り、流影刃、天魔落としまで入っちゃうし。
隙消しに気功砲あるしでまとわり疲れると心底ウザったい。
今ちとレベル6相手にしてみたがみんなどうやって勝ってるんだとry
何かガードさせたら即GC弾き→AC連打で6割貰うぜ・・・
>>678
マルコはメッチャ言われてる気がするが
斬鉄対人なら水面隠れONにした方が面白いんじゃと思ったらレベル6だと使わないのね
>>673
ネスツは何でも作るからきっと大丈夫
むしろお願いします
>>673
大丈夫だと思う
>>673
ある程度の設定によりますね
AKUEさんの方だと色々設定が違ってくると思うので解りませんが。
>>679
あ、俺が倒したのLV5だったわ
恥ずかしいんで画像消してきます
試しに6にしてみたら5秒持たなくてワロス
ローグライクだと、ゲーム(俺は変愚が中心)にもよるが後の激戦に備えて時折アイテム稼ぎと言う名の作業が始まらね?
RTSはどうだろう。本気の勝負は常に切羽詰ってるだろうから作業は無いか
>>673
すごく……出オチです
>>663
鷲塚も天野も斬鉄もどっちでも強いでFAだと思うんだ、正直
せめてその判定の強さだけでも刹那に分けてくれと・・・
>>678
ダッドってヒット確認できたっけ?
振る機会も少なそうだし、ガードで乙るからブッパじゃ微妙じゃね
マルコは知名度のせいだと思われ
>>661
何故わかったし
>>678
ダドはブロしてりゃオッケーだもの
あいつ下ブロいらないし。いや怖いはもちろん怖いんだけどね
このグリフォンには期待したいww
グリフォンを生足にするという発想は前衛的すぎると思う
>>673
なんという俺得設定
でも代わりにジェラさんでも(ry
>>690のグリフォンアフロン氏のを改変って書いてあるが
アフロン氏グリフォン公開してたの?
ぐぐっても出ないんだが
アンジェラさんは漢の娘なような・・・
>>686
技天野ってどう考えても力より劣ると思うんだが・・・
格闘ゲームみたいな対人メインでも
作業になってしまうことがあるんだろうか
やたらと早く出来上がるりどみなしのAIは大体蓬來氏だと思っている
というか本人が気づかれないと思っていたのが(ry
>>695
天野は力一択だよなあ
技の優れてる部分が思いつかんぞ
カキーン! リューエージン! リューエージン! シュバババババババババババ
ピキーン シュッ バッ バッ バッ ズバッ(コノママデハオワランゾー)
ショウシナリ
>>697
人それぞれ癖があるからな
そこをつくのを作業と呼ぶこともできる
永久とか作業といえるんでは
>>679
ジャンプすると斬鉄なんか移動技で後ろ行こうとするからそこから瓦割リからコンボ
たまにAC連打喰らうけどね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59196.zip
チルノASに、大きなバグがあったので急遽更新。おまけでemotion追加
ついでに鬼太郎VPのバグ鳥&AI微修正
特にちるのんの方は更新推奨^^;
連勝してると途中から作業になってくるってのはよく言われるな
フーム、作業化してしまうのも格ゲーの欠点なのかな
ボダブレなんかは不確定要素多いからか作業になり辛くしてるようだけど
>>679
そもそもガードさせてしまった時点でこっちの負けと思った方が早いかと
覇王丸(羅刹丸exだけど)だと常にジャンプ斬りして隙ができたら大斬りが基本かな。
間違っても斬鋼閃狙ったらいけない
http://loda.jp/mugennico/?id=1177.png
IKEMENにて 覇王丸vs力斬鉄lv6
弧月斬しようとしてコマンドミスって8割り壁際とかするからシンプルに行った方が早い
力技両方共、持ってかれるときはごっそり持ってかれて数回負ける
勇次郎等の理不尽と比べるとまだ生易しく感じる不思議
ゲーセンでこんなのにあったら台バンだけどさ