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MUGENについて語るスレpart394
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ぎょえへー!
>>185
斧はサーバーにもよるが
10M以下の小物なら5〜6年は流れずに持つぞ
ダッシュ系ってAI戦だと潰されそうよね…。
投げをどうにか上手く使えるよう、努力します。
>>185
赤レンの記述を参考にすれば良いのでは?
http://loda.jp/mugennico/?id=1160.jpg
1分レスが付かなきゃお前らの嫁
>>186
オアーオアーだとソルみたいw
あれはオゥア!オゥア!だが
>>188
確かHM様は代理公開の形をとってましたね
>>189
ありがとうございます.まだ形が定まらないのでわかりませんがもしかしたらお願いするかもしれません.
詳しい話を伺いたいのでよろしければメールをば送ってもらえると
>>189
mjsk? 最近は1Gとかが普通なのか…
斧は数年前にこのスレに張ったコラ画像がまだ残ってて感動したな。いいうpろだだ
>>181
しゃがみ小パン連打から適当にタメ技出しときゃええねん。
まぁタメ時間を考慮しつつのガン攻めでいいんじゃないかな。
>>181
強力なオリコンを搭載するとか?氏のバイソンは発動させてもすぐに超必に移行しちゃうし
まあオリコンにゲージ回すより超必出したほうがダメ効率いいんだろうが
強Pブンブン丸やってりゃいいよ
飛び道具持ってる奴が相手ならターンパンチタメながら歩いて
持ってなかったらダッシュで近づいて強P振り回すか屈小パン刻んでお願いヘッド
>>181
←タメ→Kと小パンで永久できた
流れを読めずにすみません
死門氏の飛蔭才蔵のAI(ベータ版)作ってみました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
宜しければどうぞ。
>>185
AI作者に代理公開依頼するのが
更新もしてくれて一石二鳥だとおも
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1161
不律AI最新版に対応しました
EX完成まで更新しないみたいな事を書いた気もしますが最新版対応くらいは
>>171
どうぞどうぞ
それは去年の年末のこと
兄が友人とボダブレやりにいくといってゲーセンに連れ添った
見たところ操作が難しそうなのと金がかかりそうなのでプレイする気は無かった
何気なく説明書を読んで少年タイプを見たとき、俺の手にはICカードが握られていた
すみません、CNS入れ忘れてました。
落とした方はお手数ですがもう一度落とし直してください
>>204
許可ありがとうございます
テメェら誰だがもうwikiに記事できてる、はえー
>>192
すみません,見落としてました.
なんとなく避けてはきたけどこれを気にステート組んでみようかな
>>203
それもいいかもしれませんね.
ただそれだとAIの更新を催促しているような気もして申し訳ない気も…
>>204
素早い対応ありがとうございます.
気になったんですけど,変数表とかって必要だったりします?
AIに関しては本当にわからないので…
mugen症候群にかかって、格ゲー中心でサントラ集めにはまっているのですが
ヴァンパイアセイヴァーって誰かどのBGMか決まってない?
EDとWinは書かれてるけど、ステージが分かる人いますか?
AI作るときに変数の使用(目的)一覧があるとないとじゃ大違い
なかったら何にどう使ってるのか、最悪全部のCNSに目を通して読み解かないとAIが作り始められない
ヴァンパイアは専用ステージあるのはハンターまで
セイヴァーは専用ステージも専用BGMもない
>>185
メール送らせていただきました。
よろしければ返信をお願いします。
>>210
あれば便利だとは思いますが、今のところ特に必要だと感じた事は無いですね
開いてるVarかはテキスト検索して自主的に調べれば良いですし(5分もかかりません)
それに今回の不律のAIに関しては本体のVarは全然使って無いので全く気になりませんね
Var(59)さえ開いてる事が確認できればいいかな?
すでにあるVarがどういう用途かは余程複雑で無い限りはVarset探して読めば大体分かります
カルラー!をMUGEN入りさせようとしていたら原作をクリアしていた・・・どうしてこうなった
>>214
ありがとうございます.返信させてもらいました.
>>215
なるほど.了解です.
そんなに時間はあからないのですか…
ぶっちゃけた話,不律,塞共々Var(20)〜(39)あたりは全く使ってないので次の更新にでも空いているVar情報なんかを載せようかなぁ,と
お市ってmugenじゃ遊撃くらいでしか見ないから
どんなキャラなのかなーと調べてみたんだが・・
なにこのお市によるゴリラ陵辱動画
こんな恐ろしいキャラだとは思わんかった
>>218
もっとわかりやすいよ!
この減りっぷりはもはや清々しいね
いつも思うんだがアークはこれを作ってる間何を考えていたんだろうな
納期と予算
緋キャラに変数表が無かったら・・・ぞっとするなw
変数表作らないと自分でも何がなんだかわからなくなりそうだ
BASARAXの何がすごいってキャラ全部がそれっぽい性能になったことじゃないかと思う。
あとは伊達の性能と一撃必殺の見栄えと信玄公の使えなさを何とかすれば最高峰のキャラゲーだったんじゃないかなぁ。
個性のベクトル伸ばしたまんま放置しただけじゃね
筆頭?多分初代GGのチップみたいなもんだよ
WIKI読んでてニコmugen七不思議とかの分あったけど
ゲジマユのクレイジーバイソンがDr婆娑羅並に謎だわ
5つや6つならどうとでも読めるけど
20や30あって複数のフィーチャーの動作に影響するとか節約でコンパチにしてあったりだともう読んでられんな
さらに常駐ヘルパーの変数が絡んできたりしたら考えるのを止める
そこまでする必要のあるキャラなんてそうそういないが
>>224
その前にオクラをなんとかしたほうがいい
他スレとかじゃ闘劇は実質上の毛利軍VS他大名連合軍なんて
言われる始末だし
DAICHIはそのオクラで闘劇参戦するらしいし
>>222
不律のAIにHelper使って465個以上のVar使いました
実質空(記述に組み込まれてるけど使っていない)になってるVarが230だったりしますけど今後埋める予定
あったほうが良いとはいえ一定以上行くと表なんて作る気が起こらない不思議!
構造はそんなに複雑じゃないので自分で読む分にはギリギリ大丈夫なんですが
>>224
信玄公にはアッパレーイで相手のメンタルに揺さぶりをかける仕事がある
お館様にはギャラクティカファントムみたいな援軍技欲しかったな
>>226
MUGEN七不思議ってMr.風とDr.バサラと
KONG氏の製作スピードとあとなんだっけ
>>232
チーム組めるくらいにいるロックのような人達
>>232
特に書いてないから7こない気もする・・・
ランセレ
>>232
morero氏の精神構造と骸とドロウィン氏の次元移動
>>232
去年だか一昨年にそんな話題がちょろっと出た記憶が
ゲジマユのキャラ数と投稿スピードだったか。7つもあるのかね
>>229
そもそも本体の記述量を軽く上回ってますからね.つくづくAI製作者って恐ろしい
それよりAI製作における一番の疑問点っていうとやっぱり動かし方だと思います.どうやって動きとか考えているんだろうか
クレイジークラスにいた豪鬼みたいなキメラは一体なんだったんだろうか
逆に「これは?」と思うのを挙げていったら余裕で7つ超えそうだね。
実際のところ本所七不思議も七つ以上あったりするけれど。
SUMOUな雛子の中身とか
七不思議言いだしたの、多分オレだわ
ググって当時の書き込みサルベージした
140 名前: no name :2008/09/13(土) 02:24:31 ID:5pijRdY9
MUGEN七不思議なんて考えてみた
悪天草
沙耶の時報
Mr`風
Mr`カラテ
うp主の失踪
Q
スキマ
沙耶の時報に時代を感じる…
しかしMOW七夜のちぃたま氏のAIが強い・・・
いやらしい固めだ
たしか4時だったっけ
>>239
Pots氏がエイプリルフールに公開した一発ネタ、とかだっけ。
長曾我部のアニキがてめえら誰だトナメに出ると知って他に出てるトナメ無いかとキャラの項目見たら早くも男女タッグに出てたとは
しかも相方が案の定で盛大に吹いたw
超反応抑制wind更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
いつまで経ってもガンガード気味になるのはどうしてなんだぜ・・・。
固めがそう強いわけでもないはずのキャラクターに画面端に追い込まれたあげく、
小技を差し込まれてゲージ技で乙るパターンが多すぎる今日この頃。
こうすればいいんじゃね?などのご意見などございましたらぜひ。
沙耶が懐かしいレベルなんだなあもう
>>247
乙乙。ブリススレもあの頃は……とか書こうとしたらナイスタイミング
でも京子にオリベガに紫紀に、とブリスキャラ自体は増えてんだよなあ、嬉しいことだ
ブリスヌールも楽しみなことよ
スキマってなんだっけか?
沙耶の時報……最近は全然みないねえ
沙耶と言われたら
うぉぉぉぉトナメしか思い浮かばない
なんかWikiのアルカナキャラの項目、3のカットインになっとる?
沙耶は来なかったか・・・寝よ
アルカナキャラっつーか犬若姉妹だね
それにしてもでけえw
今回の天下一トナメは良勝負揃いだのう
3のグラフィックが早くも抽出されたってこと?
>>255
まぁ、CSのスプライトも出回ってるし、そういう事かなぁ。
これで2のジャギの悪夢は去るのか……?
いや普通にこれじゃないかね
ttp://japan.gamespot.com/arcade/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10438515p-47,00.htm
謎といえば、咲夜Bやトキ霊夢の原点動画も製作者不明だな
>>243
MOW七夜って固めあるのか
有利不利回りの事がサッパリわからないからちょっと俺は持て余してる
動画かwikiだけ見て研究しないゆとりだから、向かい合った時に何を振ればいいのかとか立ち回りからその後の派生までサッパリ判らぬ
契約アルカナが見て分かる今までの方が良いと思うんだがなぁ。
カットインははぁと達と同じに下段へ回せば良いと思う
>>108
まさか大会に出るとは思っていなかった
鬱姫のAI棒立ちじゃないとはいえどないやのままだYO
コンボルートだけでも通らせようかな・・・
[State -3, しゃがみ弱パンチ]
type = ChangeState
value = 220
triggerall = roundstate = 2;戦闘中
triggerall = var(20) = 1 && Random <= 1000;AI起動中
triggerall = statetype != A;自分が空中にいない
triggerall = p2movetype != A;相手が攻撃中ではない
trigger1 = P2BodyDist X = [0,40];前方向0〜40の間
trigger1 = P2BodyDist Y = [0,-30];上方向0〜-30の間
trigger1 = ctrl = 1;自分が行動可能
trigger2 = stateno = 200 && Time > 2;5x当たった2F後
trigger2 = MoveContact;キャンセル発動
こんな感じで全State仕込めばいいのかな・・・
>>258
GATT氏だよ
>>261
trigger2はそれだと5xが当たったらすぐキャンセル可能になっちまうぜ
↓みたいな感じでどうかな
trigger2 = stateno = 200 && MoveContact > 2
あとBodyDist Xは密着だとマイナスになる事もある
ground.front分の余裕を持たせた方がいいよ
指パッチンあるキャラって髭以外に誰いたっけ?
>>264
素晴らしき人
>>263
ご指摘ありがとうございます
ルート入力成功しました
ああ、次はブースト飛び込みの睨めっこだ・・・
鞭なんだしもうちょい射程延ばして良かったかもしれんね・・・
10傑集が一人「素晴らしき雪姉さん」か
>>264
ゲーニッツのわんひょう
>>264
ジン=サオトメやセイバートゥース辺りは?
ガンビットがパチッとやってた気がする
>>267
岩に埋まってばらばらになる死亡フラグが立ちました。おめでとう
MUGEN10傑集
1.原作再現の雪姉さん
2.裏骸
>>273
その方向性ならMr.師範と世紀末救世車
>>273
元ネタ的な意味でダカダカ走りの早苗さん
キャンセル部分にあんまりに酷いミスがあったので才蔵AI更新しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/saizo%5E_AI.rar
静かなるドロウィン
>>277
それって九大天王の方じゃ
>>273
Pots氏のご乱心とかもいいな
激動たるカ悪咲
とりあえず元ネタ的な意味も含めて髭は欲しいな
元ネタ的には東方先生が欲しい
/爻爻爻爻爻爻爻 :ヽ
'´爻爻爻爻爻爻爻爻: : |
爻爻爻爻爻爻爻爻シ: : |
爻爻爻爻爻爻爻シ : : /,_ヽ
爻爻爻爻爻シ : : : : : ヘl,b) ヽ、
爻爻シ: : : : : : : : : :/ ゙<,,__ \
ミ_ : : : : : : : :_;:-'゙,..-フ \( ヽ ,.ヽ
ミミミミミミー'"´,.-彡//'r ー''゙ノノi ヽ
ミミミミミミミ-、V _,レシノ !ノ ノ ヽ
ミミミミミミミミく  ̄ ノ
`''-ミミミ三三三 ,/
`( r'''ヽ、,.--r-、___,. -'',゙、|、
ヽ-ニ二-‐'ー',.=、,=r''゙ |: :ヽ
/: : : : : |: : : : : (⌒'⌒))ヽノ: : :
/: : : : : : : :ヽ: : : : : \__ノ: `´: : : :
>>283
それは「東方」違いだw
ハンバーグみてえな頭しやがってよ
プッツーン
>>264
ミステリアスパワー
ぽこたんインしたお