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MUGENについて語るスレpart384
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっけーね
シャル様ついでにアルカナタグ検索したらドロ子のEDあったが
あれ・・リィナにドロ子=オズってばれてるのか
>>23
とりあえず作っとけば誰かが原作性能patchでも作るんじゃん?
シャルラッハロートって言いにくいな
ロールシャッハでいいじゃん
>>26
てめーデッドライジング馬鹿にしてんのか
うん…本当にがっかり続編なんて言われる様な
出来にならない事を祈るばかりだ
電光戦車って戦車ってよりは装甲車って感じがするんだが、やっぱり砲が付いてないからなんだろうか?
>>7の動画には無いか
シャルが吹き飛ばされた時は目は××になる(*´ω`*)
Scharlachrotが緋色で
Rorschachのドイツ語読みがロールシャッハだっけ
ドイツ語の響きのカッコよさは異常
電気球でブリッツクゲールだもの
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/73463.zip
ゆっくりゃ更新
食らいつけ忘れて、パワー溜めが完全無敵になってた\(^o^)/
ついでに技も、追加&調整
AIは相変わらずデフォ。でも、そこそこは戦えるw
>>32
貫け!クーゲルシュライバー!!
ドイツ語というとこれを思い出してしまう
寄らばシュナイデン
>>26
何がどうガッカリなのかわからん。
DASH3がないせいか...?
>>36
スパW、ロスプラ2、デッドライジング2は出るのわかってたし
MHF箱っていったってねぇ
>>37
MHFPGを出すといいと思う
電光台車・・・いや、なんでもない
西洋の人が妙な単語の漢字をかっこいいと思ってタトゥーにしちゃうのと同じ感覚なんだろうなぁ。
前>>931
ごめんUTって何の略だっけ
Unreal tournamentなら知ってるが
ドイツ語のかっこいいのは髭文字。
すごく読みにくいけどね。
>>30
収納式の主砲と頭部のビーム砲で駆逐戦車のイメージなんじゃね?
それっぽい漢字を並べる類:未来永劫斬
それっぽい英語をなら別類:エターナルフォースブリザード
RPG系では稀にエスペラント語もあったりする(主にツクール
出来たので告知。
海外で良い改変キャラを見つけたが間違いなく無断改変
なので大会に使えない!使いにくい!
ストのアニメーショントレイラーが上がっていたが
これ親衛隊が絡んでくる話なんだろうか
http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer.html
>>44
未来永劫斬は現世斬の上位だから意味は通るだろ
単体だと意味不明だけど
>>27
某門番みたいにその内
ちゃんとした名前で呼ばれないキャラになるのか
それっぽい漢字って言ったらテイルズ系の大技だろう
表記ゆれに定評のあるRPGですね分かります。
時代はいつになったらリーゼやレミーに追いつけるの?
>>50
アトリエのハレッシュの方の時代が先にくるかもしれないぞ
『面倒くさくて名前がない』
>>48
震天裂空斬光旋風滅砕神罰活殺撃ですね
この「花の慶次」ゲーのパスワードはたしか
「風流っぽい漢字」の羅列になってたとおもた
サノスが勝利画面ですごい長いコマンドで敵をハメ殺せ!
ってやってる画像の元ネタはなんなんだろう?
MSHのED
確か農民EDじゃない方か
確かそもそもサノスの勝利画面でもあったな
美鈴の場合「本名で呼ばれない」であって
「名前を間違って覚えられてる」ネタじゃないから微妙に違う気がする
>>58
いやみすずって読んでる人もいるんじゃないか?
えっ
そいやこないだ知ったんだけど
斬紅郎の奥さん(故人)の名前も美鈴なんだな
「最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺」だな。wikiのコピペだが。
メロブで非の特典を尋ねたときに
「みすずの帽子に突いてるバッジですね」と言われて
「これはネタ…いや、普通に間違えてるのか、それとも相性?」と無駄に混乱した記憶が
>>59
間違い無くそれはいない
みすずって読む奴は面白いと思って、という悪意を剥きだして読む奴だけだ
変換する時に楽って言う奴もいるかもしれないけど、読みまで変える事はない
グーグル日本語検索のあれで
「くれないみすず」だと出てくるんだよね
×突いてる 相性
○付いてる 愛称
はずかしい 連投規制で訂正がすぐに出来ないのがもどかしい
普通にみすずって読まない?
でもほんみりんはともかく
みすずは割合あり得そうな感があるがな、>>63の例も含めて
普通に考えて全く知識が無ければまず日本語読みするだろうし
その場合はまぁ読み方的に問題ないみすずになるだろう
勿論それがネタに繋がる事は無いと思うから自分は>>58があってるとは思うが
くれないみすず
むしろ綺麗な響きだと思う
>>51
無銘…はカッコが一杯付いてるからむしろレミーたち寄りか
Qの技は外部の監察者が付けたからああいう名前なんだよな
でも実際は呼びやすさとかイメージで名前が付くことも結構…
対空機銃にミートチョッパーとかはまぁカッコいいとは思うんだが
戦闘機にフロッグフットとかってどうなんだろう?とも思う
Qの技名が外部のイメージ的なノリで
「ハイパーダッシュアタック」とか「ホールドクラッシュ」とか
ならまだマシか。「ウルトラスペシャルボンバーダッシュ」とかやられた日には
東方キャラってややこしい名前が多いよな
メイリンは中国中国言われてたし名字的にメイリンってすんなり読めたが
「魂魄妖夢」とか、「聖騎士団ソル」みたいなノリの名称かと思ったわ
藤原妹紅はわかりやすい
比那名居天子を初見で正しく読めた人間はどれだけいるのだろうか
藤原 ま・・・妹紅
霊烏路空なんて初見じゃどこまでが苗字なのかすらわからん
>>270
香奈子の技の名前ってやっぱりQのパロディなんだろうか
>>73
いやそこは空だろう
ふじわらのいもこ、紅=こが苦しすぎるが
クラキスメラギとトコヤミノスメラギが最初なんて読むのかわからなかった、PCじゃすめらぎで変換できないから困る
「春麗」だって知らなかったら読めないだろうなぁ。
ゲームとか漫画は中国風の読み多いけど歴史上の人物って日本式の音読みで定着してるよね。
最終超秘奥義・真・滅殺秘剣神竜轟雷覇王皇牙烈空天魔破砕斬(CV:玄田 哲章)
>>78
確か中国人は日本式で韓国人は韓国式読みだとかなんとか。
でも台湾人は中国語読みなんだよな。
ちくしょう、前スレ終盤のサンデー話に加わりたかったぜぇ(優等生すぎますか?)
フジワラノマイコー
>>76
ここにいるぞ
面倒くさくて名前がない
少しは考えてみたけどやっぱり名前がない
良い名前が思いつかなかったから名前がない
技名募集してみたけど人気がなくて誰からも案が来なかったから名前がない
寝る前に思いついたけどそのまま寝ちゃって起きたら忘れたから名前がない
こんな技名のキャラがいつか来るんだろうか……
前>>753
セレスティン氏のボイスパッチとyuki氏のAI併用できるならそれで
無理ならデフォのsndを使います
リザルト画面を作ってみたら致命的に見づらい
こういうのは一気にチーム4人分を表示するより2人ずつとかの方がいいのかな
>>84
そこまでひどくはないがデズ子の技も似たようなスメルを感じる
製作のために
ゲームのキャプチャーをしたいなぁ
>>87
アルクの技名もどうかと思う
>>75
時期的に恐らくそうなんじゃないかとは思うが…
でも読めるだけマシなんじゃないか
宇宙人キャラとかで全く意味不明な文字並べられたり
古代エジプト系なので表記は全てヒエログリフとかやられたらなあ
技名と言えばかのクソゲー「大冒険 セントエルモスの奇跡」
必殺技が「必殺技(1)」「必殺技(2)」
回復技が「回復(1)」、「回復(2)」という斬新すぎるネーミング
まさに「これは ひどい」
>>91
アフロン氏が霧島翔の技名に参考した奴だな
鳶影氏が一から考えたりもしたけど
吸血鬼事件宣伝です
ジョジョの台詞が技名になってるのは
最初見てるときインパクトあったな
相変わらずお早いこと
>>94
「ウシウシウシッ!」とか技名としてどうなんだろうなw
アナブラの技の血と刃の部分を尿にして読むと素敵
尿尿を放つ、刎ねよ!
ハンター・キャッツって漫画で
「強い奴ってのはその時代に単に強かった奴のことで
技名なんてのは強い奴が教えるために付けたにすぎない」って言ってたなあ
実際、運動学だとか技術的研究が確立される前の時代の戦いは「おらボケが死ねてめぇ!」
で相手の頭を思いっきりそこら辺の棒でぶったたいて脳髄グシャー、だったわけで…
>>78
歴史上の著名人に関しては、単純に慣れとあとはコスト的な問題があるだろうなあ
中国系以外でも外国人は名前の表記揺れ結構あるけど(エーリヒとエーリッヒとか)
歴史に名前を残してるだけにいちいち統一や正確性を言い出すと直すだけでえらい金が…
>>98
血尿の方がいいな
早漏も4分割化。分割ははやいけどなんか物足りないな
気が付いたらゲームの技名が半ば公式化していた
ドラゴンボール
裂傷に処す?
>>101
wikiったらベジータの技名が色々揺れまくってた
魔陣ブウを貫いた指からビーム
アトミックブラスト/ビッグバンフラッシュ/ファイナルインパクト/バリオンレイ
>>100
まあ一旦ポカしちゃったフォローが長く続くと嫌になってくるだろうから
こういう風にしてさっさと気持ち切り替えるのもアリだと思うよ
画面分割といえば、いつかの敵は今日の相棒大会は面白かったなあ
DBって初期は名前ある技が多かったけど
後期は考えてる暇無くなったのかな
>>104
あー撮り直しとかでgdgよりはいいかー
こういうのは流石に8くらいが何やってるかわかる限界カシラ
何を迷う必要がある
悟空はスラッシュダウンキックとかあったな
超武道伝が元ネタだっけ
最近は気弾系はほとんど必殺技として扱われ
攻略本には名前書かないといかんからなぁ
技名といえば刹那と思ってwiki見てたが
流派も無銘(殺)とかホント筋金入りだなコイツは
おーいwolf氏
misobon_ism氏のAI更新されたの神豪鬼じゃなくてベガだよー
鉄拳だけどカズヤの風神拳、海外だと只の「アッパー」で
味もへったくれも無くなってるんだな。まあ他も2a6aとかだったりするんだけど。
>>94
ジョジョ知らない頃にたまたま技名だけ見て喰ってやるッ!とか掻っ捌いてやるッ!とか何それ怖いと思ったw
そもそも原作じゃ技に名前つけてる酔狂なスタンド使いなんてアヴさんぐらいなもんだからしょうがないけど
>>106
後期も名前がある技がなかったというわけじゃないけど、結局は技より気の大きさ、みたいになってたからな
いちいち名前をつける必要性がなかったんだろう
>>114
エメラルドスプラッシュ!!
>>114
えっ
>>114
ジェントリー・ウィープス!
スターフィンガーも忘れないであげて・・・
ドルジ氏、KoopaKoot氏のバレッタのAIも作成してるのか
氏のキャラ全員にAI作らんばかりの勢いだな
切り札その1とか自分でもよくわからない蹴りとかどうかと思う・・・
志貴らしい気もしないわけではないが・・・
七夜みたいなポエマーと一緒にしないでください(キリッ
ドラゴンボールの一番格好いい技名は魔貫光殺砲だな
異論は認める