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MUGENについて語るスレpart383
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんがささやく・・・わたしにすれたてをせよと・・・
>>755
くそっ、かりん様が同化したのかと思ったのに
よし、変えてないボイスが3つぐらいあるけどとりあえず
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=5521
pass:mugen
なんか聞きにくいと思ったら元からあるHM氏のボイスと併用して使って
>>759
タイツォンの位置はやはりそこだよな
2のキャラ含めたらミト・ベア様がかなり上に来るんだろうなぁ
ミトが来たら自分が開催する全大会に使いたい、マジで
>>755
もし某スレを覗いてる人だったのなら謝っておく
まだキャラページが公開されてなかった頃、キャラページの存在を示して該当ページを削除させたのは……俺だ
>>766
2の奴がどうしても欲しかったら
筐体ごと買わなきゃならないんだっけ? そこまではちょっと…
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
けんしんさま更新です
最高ダメージ補正を緩く、超必殺技の火力やや上昇
イントロを修正しました
宇宙旅行の減りが格段に早くなってます
>>768乙。
けんしんさまはこれからどんどん出番が増えそうだ
>>763
くくく、こちらの方が楽なのだーw
この時間だとブログよりもここを見てる可能性のほうが高いし…w
>>727
パラセとシャルにしといた。
>>768
かすが「ひゃぁぁん!けんしんさまぁぁぁああん!!!」
>>768
お疲れ様です。このスレの序盤と前スレの終盤にロケテけんしんさまの情報があります。
よろしければ参考にして下さい。
>>768
乙ですー
にしてもけんしんさま画面でまじまじと見ると男の体ではあり得ないように見える…
>>772
落ち着きなさい、どっかのアサギみたいになってますよ
AI作ったらお前もmugen入りさせてやるから
>>773
忘れてましたが、ロケテ版で神雫がJCできるようになってます
火力は原作より緩くなってるしまぁ十分かなと
NHK氏のタオのAI更新しました。
ミスティックブレイクキャンセルで出せないのにぶっぱなしてたので動画とかで使うときは更新するようにしてください。
気になるところ直してたら動きがだいぶ変わっちゃったけど仕方ないね。
後で直そうととりあえず入れておいたいい加減な記述なかなか修正しないから困る。
カラーが原作の2色で寂しいのでおまけで追加カラー使えるようにしておいた。
http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1
>>759
カズ兄さんのイケメンっぷりはヤバイ、それでいて紳士
女性に大人気になってもおかしくない
エルクゥ凶悪AIが出てる大会って何かあるかな?
どのくらい強いのか知りたい
>>777
カズ兄は「愛してるよ、えこぉぉっ!!」で惚れた
カズ兄のボイス集とか欲しいな
動画で見ていまだにえこの性能がどういうものかよくわからん
突進系はあまり強くなさそうだしデカキャラと特筆するレベルのサイズでもない
落書きで制圧するキャラかと思えばそういうわけでもない というかそっちはなずなの領域だったか
自分で触ればわかるのかな 近くにアルカナ3入ってるところが無いんだよなあ
wikiの方で東方キャラが一気に更新されてるから何事かと思って履歴見たら
洒落で他ページにリンク貼ってる部分やニコニコならではのネタ(高性能ばあちゃんetc)の部分が
細か〜く削除されててワロタ 何がしたいんだよ
報告しなくてもいいと思うよ
>>781
新作格ゲーがゲーセンでけっこう冷遇されてるなぁ。
そんなにインカム悪いのかな。
格ゲーを置かないでかわりに何を置いてるんだろう。
1.10性能の事でも追記されたのかと思ったよ
ゆゆ様とかパチュリーが相変わらず強くて、
諏訪子様と早苗さんが強化されて、
現状強キャラのレミリアは何を間違ったか更に強化されて、
小町が哀しみを背負ってうどんげが緋想天以下の性能にされたんだっけか
うどんげはダンみたく意図的に弱くしてるんだろうか
あ"〜〜〜〜〜
やっとLates氏新レミリアに勝てた…
弾幕きっつい…高速中段見えん…
だからワラキーにこんなのぶつけにくんなっつぅのに、勝てるわけねぇだろ。勝ったけど…
パチュリー強くなったんだ
水柱が弱くなったとか聞いたけど他が強化されたのかな
死に技救済と強い技の弱体化がメインらしいが
どれが強いどれが弱いってのの見極めってああいう形式のゲームだと難しそう
>>781
使ってないから詳しくはないけど、基本的に打撃技でゴリ押しするキャラでいいと思う
わからん殺しで最初は強キャラだと言われていたけど、対策がされてきた今では弱キャラと言われてたり
>>785
うどんげは戦える性能じゃないのか?
>>785
早苗は強化されてないと思うよ
メインの神奈子がゲージの溜まり遅くなってるし
幽々子とか一部を覗いてかなりのキャラが戦い方をまた一から考えなくちゃならないような調整らしいな
やっぱそういう調整だと実際の変化以上に不満に感じたり、弱くなったような気がしたりするものなのかね
>>789
やっぱり特筆すべき部分は少なさそうだなあ
アルカナはデザインだけじゃなく性能でもがっつり特徴づけてくる印象があったんだけど
デザインで力尽きたのだろうか
>>790
スタマとインフレアが弱体化されてベンドが役立たずに
溜6Aがガードさせて不利になった上B射撃の性能が大幅低下
固めが全く出来なくなった上にコンボ火力も落ち込んで酷い事になってるとか
新規ドットがちょこちょこ追加されて動きが可愛くなってるのが強化点らしいよ
接近戦が強いだけの美鈴は良キャラだと思ってる
>>793
いや、あんまり鵜呑みにしないでくれw
使っているとおもしろいとも聞くよ
流れを読まずに宣伝。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part57
>>781
一瞬、ヴァンプリの方のえこかと思ってしまった
そーいや、ヴァンプリってここじゃ全然話が出ないけどMUGENでは触れるのを自粛してるの?
それともガチで知名度がないだけなの?
>>784
普通ならアルカナの対抗馬は他の格ゲーしかありえんな、わざわざ通信対戦筐体バラす理由もないし
まだ安定して金入るゲーム(3rdとか地味にね)とかならそっちで凌ぐかな
まぁ20万?前後〜それ以上もお金回収出来るか分からんから
償却し終わってるので稼ぐとこが多いのかもね、この不況だししゃあない思考かと
ちなみに格ゲー以外ならまぁメダルゲー置くだろう
>>798
どっちかって言うと自粛
出たばっかのときもmugen入りしたときも話題になったよ、ヴァンプリ
mugen入りは自粛じゃねー? みたいな空気があったのは確かだが
>>794
うどんげ使いだけど単純性能緋以上だとは思う
というか数日で性能を判断するというのもアレだしネガるのは早い
今回のパッチでつらくなったのはB射の性能(結界ド安定に)が一番大きいんだけど
代わりにアキュラーで新たな表裏択の可能性も出来たし、今後の研究できっとうどんげがんばれる
前者じゃね?わからんけども
うどんげのB射って固めで使っても回避結界余裕でしたな性能になったんだっけ
あと2Aヒットさせたら何かが反確って聞いたような・・・
優曇華使いは調教完了されすぎてる気がする
見習いたいものだ
自分が行ってる所は3rdは置いてないな…ジョジョがあったりするが
アルカナとBBはそれなりに人がいる
スーマリも置いてあるんだがランキングみた限り自分しかやってないような
ドット以外話題に挙がってないような
>>791
J2Aがかわいいって話はどうなの?
グレイズ打撃が弱くなったから相対的にパチェも強くなったって感じかね。
もとから中堅以上だったし弱化も少ない。
ブレイブルーCTでのテイガー使いみたいだな
あと>>799に追加で
通信対戦筐体をシングルにしてレゲー入れるやり方もある
ちょい前に難波のアビオン行ったら向こう側はSTG、こっち側はアシュブレとか言う構成になってたり。
>>805
うちのとこはMBAAとアルカナ、3rdにジョジョにCVS2にMVC2にスト4と何でもござれ・・・
だがBBはCTしかない。一番やりたいのにorz
「移植するならコンボゲー風味にアレンジした方がいいかもね」みたいな話題は見たことがあるような
>>795
もともと拳法家だから接近戦特化という特徴がブレることはないだろうな
そういう意味では安心できる
対戦バランスの話にも一回なったが
非コンボゲーなことが発覚してから本スレの流れが一気に遅くなったよな
↓
非コンボゲーとかコンボゲーとか言うけどその区別ってなに? GGだって差し合い大事だぜ?
↓
通常技が基本的には牽制を目的に作られるのと、コンボパーツを含みつつ作られるのでは選択肢の数が違ってきたり……
↓
んなこと言ったって以下略
こんな流れになってだな
「殴った方が気持ちいい」っていう信念(?)も好感触
はつらつしつつどっかずれてて可愛いと思う
でも結局サポート絡みのコンボゲーでしたって聞いた
>>813
それはそもそも対戦バランスの話になってねぇって話だな!
(イメージとしては、今この瞬間平行して行われてるような話をイメージしてるんだけど、
ダイヤの話って表現の方が正しかった?)
というかアレだ 格ゲーには高確率でつきまとう
「強キャラへの愚痴」と「弱キャラの悲哀」に一切無縁だったんだよな
>>807
J2A動画
かてねーけどたのしい
シンプルだな
>>816
ああごめん、対戦バランスの意味を取り違えていた
普通はダイアの意味で使うよな
ゲームデザインとかそっちの話だな
さっきのアドラーのボイスパッチをDLした人に聞きたいんだけど
「死ぬがいい」とKO後のボイス やっぱまだ違和感あるんだろうか
そ、そうかぁ
とりあえず自粛傾向なのと、ここの人たちはやってないのは分かったよ
ごく最近知ってドットの出来に感動してやり始めたんだが…結構楽しいよ?スト2好きには
しっかしこりゃ万一作ってもMyPC専用キャラだなw
>>822
いちおう初期にはやってたんだけどなー。俺のPCだと重くって。
あと一体もうmugen入りしてるんだ実は
あーと、でもアルカナが出てきたときはああいうのが期待されてたのかも
サムスピ零作ったところだったから差し合いゲーの後継になるんじゃないかっていう予想があったんだよね
>>823
実はMUGEN入りしたのがきっかけで知った
「なんだこのドット!?すげぇ!」ってカンジで。
でもMUGENにいるのは未完成っつーか原作再現させる気もなさそうな
全然別物みたいね
ヴァンプリは最初やってみたけど爽快感なくてやめたな
ステージとかも見づらかったし
そういえばヴァンプリの同人誌出てたな
ゲームとしては全然面白くないからな
BBBやニトロワの方がよっぽど良ゲー
将棋で戦うんじゃねーのとか言われてなかったっけ?
俺も作品として話題になり始めた初期にはプレイしたな
単純に飽きっぽいからガチ勢とは行かなかった
>>794
正確にはBを使う固めができなくなった。2A刻みとか問題なく可能
あと魔法陣が取りやすくなったのでコンボ性能はむしろ上がってる
ベンドも別に実用に耐えられないほど弱体化してる訳じゃない。凶→強程度
間違っても緋以下なんてことはありえない
でもBBBやニトロワも対戦バランスについての話題は極小だよね
BBBはなんとかwikiページである程度把握できるけど
ニトロワはなんかほぼ全員ゲテモノ性能っぽいし相性や強弱をまとめて語ってる所がないからなにがなんだか
>>827
かなり最近までニトロワやってた俺が言う
ニトロワよりつまんない格ゲーはそうないと思う
いやニトロワは相当面白いだろ
正直北斗以上
>>818
グハッ、ハァ、ハァ、ハァ・・・
何という破壊力・・・だがてんこちゃんとゆかりんは捨てられん。サブのうどんげ切るかな。
ヴァンプリは刺し合いゲーでもっさりって聞いたからやらなかった。
ドットはすごいんだが。
しかし師範ものりもの化か・・・
ヴァンプリは出たのはこのスレで知って、遊んでみたが普通に面白かった。でも、すぐに作者に移植して良いかなどメールを送りつけたり
した輩もいたりで心配したものだ。こういうのは作者のモチベーションしだいだから、本当に作品を楽しんでる人の邪魔をしないように
自粛してる感じ。
ニトロワのことはよく知らないが
3rdもどきのシステムとグッダグダな調整のなか
ぶっ壊れつつある状況を乾いた笑いで遊ぶゲームってイメージだった
>>830
つまり緋からやってる兎使いからすれば
鍋の具→軍用兎→一般兎、という変化なのか
>>837
何度かのパッチでましになりはしたの……だが……
なんつうの、キャラ選択が第一ラウンドみたいな
>>831
熱帯できない以上、対戦の話題で盛り上がるわけもない
少なくともBBBに関しては、それでもやる気のある人々が居たからこそだな
発売当時の盛り上がり具合がどのくらいだったのかは知らないが
非コンボゲーなのにボタンが弱・中・強なのが受け付けない
ストライカー無しじゃコンボどころかマトモに立ち回るのも無理なのが受け付けない
非コンボゲーなのにストライカー有りで9割コンボとか叩きだせるのが受け付けない
背景が主張し過ぎて画面が見づらいのが受け付けない
キャラデザが微妙過ぎて受け付けない
BBBは何かプレイヤーの中では
アレゲーと言いながら何故かやり続けているイメージが
タツカプとかと一緒の意味なんだろうか
>>821
死ぬがいいはBGM?のサウンドっぽい効果音が残ってるの以外は個人的には問題ないかな
「我に栄光アレ」の方はちょい録り時間が少ない感じが
もうちょい「栄光あれぇぇ〜!」見たいな感じで伸びなかったっけ?
でも全体として、正直これくらいなら問題ないってか、凄いと思うぞw
>>824
自分は最初Hゲージとロケテ時のトキィのせいで「第二の北斗か!」と期待してたなぁ
でもHゲージ絡みの連続技が普通に出来なくて諦めたというorz
できちゃったので宣伝です。
【mugen】100万$を積み上げろ! Part15【懐石特殊ルール大会】
なんか早産だったなぁ今回。
いよいよ大詰め。100万が見えてきました。
>>841
2ndで状況変わればいいね
現状煉君が最強キャラなんだっけ
あの手の設置とリーチでのキャラは調整難しそう
>>830
兎の固めでBが無くなるのってかなり致命的じゃね?
初段に結界されると狩れないしさ
魔法陣もB射撃のlimit上がったから出やすくなっただけで、コンボダメージはむしろ下がってるけどね
3k超えが壁際でのエクス3連射以外にないってのがまたなあ…
スタマでプレッシャーかけられなくなった分立ち回りも厳しくなってると感じたわ
>>845
煉クンもアレだが三蔵もヤバい
1ゲージでお手軽ガー不連携が出来てヤバい
煉君はMUGENじゃふるわないが三蔵はそこら辺発揮しまくりだね
煉君はGGでいうとこのエディみたいなポジションか
>>843
ありがとう、「栄光」は伸ばすと別キャラの勝利台詞が入るから切ってたんだ
しかし・・・申し訳ないのだが多分あのファイル更新前の物だ・・・
ゴメン、やり直して上げ直します
>>844
うpおつ
毎回楽しませてもらってる
そういや熱帯とか出来たっけあれ
一度やったがCPU戦が死ぬほどつまらなかったのがな
東方みたく対戦相手に困らないならともかく
一人プレイが絶望的につまらないのは致命的
そういやBBBの扇奈って声がゆかなに聞こえる
えっ
>>852
この流れだとどれの話かわからんが
ヴァンプリは有志製作の熱帯ツールがあるよ
BBBから大番長に入るとすぐには声に慣れない
そういや波動拳はともかく昇竜持ってない主人公はかなり稀だと思ってたんだが
狼牙ってあったっけ昇竜
>>857
BBBの声優を教えてくれ
大悟は高木渉に聞こえる
>>857
エディの性能引き出したらヤバいのは知ってるが
煉はどんな感じなんだ
>>858
どうぞ
ttp://wiki.livedoor.jp/bigbangbeat/
>>856
波動は微妙だが、昇竜は無いと言い切っていいだろう
いくらなんでも対空投げは昇竜じゃないだろうし
だからこそMUGENではナパームウルフ無双なのかねぇ
>>856
コマンド的な意味でならナパームやダンクが昇龍
ダンクは一応空ガ不可な対空技でもあるけど、斜め上に行くからなあ