MUGENについて語るスレpart384


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■MUGENについて語るスレpart384

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1 名前: no name :2010/01/24(日) 17:55:25 ID:AGnq9MJa

MUGENについて語るスレpart383
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264165921/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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400 名前: no name :2010/01/25(月) 10:37:45 ID:C7npCZIN

どろっちとOG子氏の記述は全くもって分からない

アフロン氏の記述はほんといいよなぁ・・・
ほとんどの人のスペシャルサンクスで「記述を参考にしました」が書かれてるのも納得できる分かりやすさ

401 名前: no name :2010/01/25(月) 10:42:31 ID:qPYlDt7s

ステート奪わなけりゃ記述はシンプルに出来るけれど
ステートを奪わないと再現出来ない行動とかあるからなぁ…

そういやFFVは、動作が不安定で、バグ関連の裏技が大量にあったような。
MUGENでも「やろうと思えば出来るけどやらない方がいい」ってことは結構あるよな。

402 名前: no name :2010/01/25(月) 10:42:34 ID:b5l6REbk

>>390
実際その当時世界で3指に入る程のプログラマーだったらしい

403 名前: no name :2010/01/25(月) 10:50:17 ID:YXX96T+1

ナーシャ・ジベリって人のwiki項目見たけど
それで世界放浪してたとか漫画の登場人物みたいな人だなw

404 名前: no name :2010/01/25(月) 11:12:04 ID:rCpozISK

そういう人本当にいるんだな。シモヘイヘの話聞いたときも驚いたが

事実は小説よりもKIなり

405 名前: no name :2010/01/25(月) 11:13:02 ID:UT/1ZSfD

AIも人によって個性が出るよなぁ。
モヒカン氏のAIなんかはヘルパーリダイレクトだらけで頭がフットーしそうになって参考にできんw
逆にmosobon_ism氏のAIらしからぬ挙動はあの数のヘルパーリダイレクトでどうやって
管理してるんだろうとも思う。


例えばこの動画のギースのエクセル始動なんだが、
エクセルの無敵で攻撃をスカした後に一拍置いて着地硬直を狙ってるんだよな。
着地硬直狩りの動作としてステートを準備してあるんだろうか。

406 名前: no name :2010/01/25(月) 11:17:21 ID:4c8da8pE

>>403
この人の名前男なのか女なのかよくわかんないな
ナーシャなら女っぽいけどペルシア語でナーセル・ジェベッリーなら
男っぽくもある

407 名前: no name :2010/01/25(月) 11:43:39 ID:iV8BdzdY

基本部がブラックボックス化といえばFFXI
上のVと違ってこっちはその場しのぎの増築に継ぐ増築で訳ワカメになってるみたいだけど
あと今の開発にやる気がない

408 名前: no name :2010/01/25(月) 11:50:44 ID:pofI74e0

>>392
もうmugenもハーモニーもないんだよ・・・・・・

409 名前: no name :2010/01/25(月) 11:52:37 ID:wrFrBjEv

PS2もソニー自身がエミュ作れなくて困ったとか何とか聞いたことが

410 名前: no name :2010/01/25(月) 12:02:18 ID:AlVFfpyu

>>409
PS3のアレか。
確か初期型はPS2そのまま載せてるのとほぼ同義なんだよな
今はもうPS2機能そのものを削っちゃったけど

411 名前: no name :2010/01/25(月) 12:38:50 ID:4c8da8pE

>>407
香港の九龍城砦を思い出したわ
難民がバラックをどんどん立てていって
コンテナみたいに上にも横にもバラックを積み重ねていって
ついには超巨大なカオス極まる建造物になってしまったという
http://linus.tea-nifty.com/attic_room/images/050216_5.jpg

412 名前: no name :2010/01/25(月) 12:43:54 ID:jcvqMVX2

>>411
自分も407を呼んでクーロンを連想してたw

413 名前: no name :2010/01/25(月) 12:44:42 ID:rUoEwN3m

海外でBBCSからスプライト吸い出されたのって既出?

414 名前: no name :2010/01/25(月) 12:46:54 ID:C7npCZIN

やあドク、どろっちのサイトを見てないのかい?

415 名前: no name :2010/01/25(月) 12:47:34 ID:oHIpRp0Q

>>407
そういうのはスパゲッティコードって言うんじゃなかったっけ

416 名前: no name :2010/01/25(月) 12:51:17 ID:4c8da8pE

>>412
ああ今気づいたがサガフロのクーロンって九龍城砦が名前の元ネタなのかw

しかしゲームの中のクーロンより現実の九龍城砦のほうがよっぽどファンタジーな空間ってのもどうなんだw

417 名前: no name :2010/01/25(月) 13:09:19 ID:fdgDLB1Q

>>415
今のメンバーじゃ技術的にも触れなくなってる

418 名前: no name :2010/01/25(月) 13:11:15 ID:va/IayBE

BBも残りのキャラがまだいるからな

それともまだ配布されてないだけなのかな?

419 名前: no name :2010/01/25(月) 13:19:34 ID:uRw1q4Ku

BBはノエルとジンがまだだねぇ
BBの後はKOF12の解析をしてくれるみたいだよ、やったね!

420 名前: no name :2010/01/25(月) 13:30:16 ID:Z21V88sZ

これ凄いな
まさにカプコンの本気

http://www.zweifuss.ca/index.htm

421 名前: no name :2010/01/25(月) 13:35:08 ID:GgbyohL4

新宿無限城の元ネタも九龍城だったっけか
懐かしい話だ

422 名前: no name :2010/01/25(月) 13:53:22 ID:L18Xjb3E

アルカナ3が移植されて発売されたらそれも吸い出せるのかな?

423 名前: no name :2010/01/25(月) 13:58:45 ID:3WkVJRj2

なずなのドット本当にジャギだらけだなあ
立ち絵くらいしかまともなのなさそう

424 名前: no name :2010/01/25(月) 14:08:12 ID:sG5U1Rnu

ジャギ20人ですごカナトーナメントというのが脳裏をよぎったが気のせいだった

425 名前: no name :2010/01/25(月) 14:12:38 ID:VL2xLwjl

今pixivでやたら人気っぽいデュラララのも九龍城元ネタなんだっけ?
あれ、それは別タイトルだっけか

426 名前: no name :2010/01/25(月) 14:12:39 ID:BgdpZLz7

…分かってると思うけど、ああいうのは厳密に言うなら「ジャギー」だからね?

427 名前: no name :2010/01/25(月) 14:24:34 ID:B1MIk/5Z

>>425
九龍が元ネタなのは越佐大橋じゃね?

428 名前: no name :2010/01/25(月) 14:28:43 ID:rH8/vBiu

越佐だね
潤ちゃんシェルミー改変で作る人いないかなあ
セルティでも良いけど

429 名前: no name :2010/01/25(月) 14:48:04 ID:4c8da8pE

>>426
総統閣下が(動画が)ジャギジャギだ
って言ってからみんなジャギーのことをジャギと呼ぶようになったなw

430 名前: no name :2010/01/25(月) 14:55:29 ID:Z21V88sZ

【ゲーム】カプコン、新たなバーサス対戦格闘ゲームに意欲的… 年内の発表も?
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1264352249/1-100

そう言えば以前カプコンVSシリーズで何と対戦して欲しいかアイディアを募集していたっけか

431 名前: no name :2010/01/25(月) 14:56:45 ID:xDDEfrb1

UNKNOWNの新しいAIの動き見てたら、ボスモードが壁際で宇宙旅行やりだして吹いた。
まぁ5割くらいで落としてくれるが。

432 名前: no name :2010/01/25(月) 14:58:45 ID:9uXFcBqM

ボスモードで5割なら安いもんだな

433 名前: no name :2010/01/25(月) 15:00:37 ID:tpDSVGiC

>>430
個人的にはもう一回人選やシステムを練りなおしてSNKとやってほしいけどなあ…
何が来るんだろうね

434 名前: no name :2010/01/25(月) 15:00:53 ID:wEz2XUBf

明日なんか重大発表するらしいけど

435 名前: no name :2010/01/25(月) 15:05:24 ID:AlVFfpyu

>>430
ナムカプ時散々いわれた「シミュレーションじゃなく格ゲーでやってくれよ」を実現してほしいなぁ
ナムカプ自体も無論良かったけどやっぱ格ゲーでも見たいねぇ
そのときは零児と小牟が参戦してほしry

436 名前: no name :2010/01/25(月) 15:07:27 ID:GWVMcffT

タツノコは最初なんでやねんと思ったけど
ちゃんとキャラ格ゲーになってたしもう何でもVSシリーズになれそうな気もする

437 名前: no name :2010/01/25(月) 15:08:42 ID:s6pW0SQw

UNKNOWNボスモードの動き面白いな

438 名前: no name :2010/01/25(月) 15:08:53 ID:yU+e0qYe

カプコンVSアークで

439 名前: no name :2010/01/25(月) 15:09:24 ID:AlVFfpyu

ついでに地味に気になったニュースかつ既出かもだが
ttp://gs.inside-games.jp/news/206/20682.html
これ出来るならアケにスパ4来るのも思ったより早いかもなぁ

440 名前: no name :2010/01/25(月) 15:10:35 ID:VL2xLwjl

>>427,428
ああそっちか 最近見てなかったから忘れてた

>>434
スパWのことなら発売日じゃないの?

441 名前: no name :2010/01/25(月) 15:14:10 ID:tw3loJHl

>>438
昔に企画としてはあったらしいね
BB好評稼働中だし、GGも続編らしい情報でたし、今度はできるかもな

でもカプコンvsエクサムも見たいというジレンマ

442 名前: no name :2010/01/25(月) 15:17:34 ID:Y6ZaAa6I

個人的にはアークvsエクサムを見てみたいな
アルカナは3で意図的にシステムや空気をギルティに近付けたっぽいし

443 名前: no name :2010/01/25(月) 15:19:23 ID:va/IayBE

じゃあもういろんな格ゲーからキャラひっぱてこようぜ!
そんで自分でキャラ追加できるようにして新しいやつも参戦できるようにしてさ!

444 名前: no name :2010/01/25(月) 15:21:11 ID:tpDSVGiC

でもカプコンとアークだとどっち寄りのシステムにするんだろうか
エリアルレイヴ主体か
全キャラ2段ジャンプや特殊なキャンセルありで一撃もありなのか

永久?どっちにしても標準装備だろw

445 名前: no name :2010/01/25(月) 15:22:05 ID:kVOZIqNi

カプコンが作るならカプコン寄りだろうな
タツカプのようなもっさりしたギルティ…

446 名前: no name :2010/01/25(月) 15:22:17 ID:7K8Itj2f

>>443
無限に拡張する格闘ゲームか。夢まぼろしのような話だな

447 名前: no name :2010/01/25(月) 15:22:25 ID:Z21V88sZ

アークもエクサムも可能性は低いと思うけど
会社としてのインパクトが足りない
特に海外での知名度が

448 名前: no name :2010/01/25(月) 15:34:28 ID:iV8BdzdY

>>435
ちょっとテイルズ儲の反応が怖い

449 名前: no name :2010/01/25(月) 15:43:27 ID:mi9pRMAT

テイルズは格ゲー向いてるようで向いてない

450 名前: no name :2010/01/25(月) 15:46:35 ID:Y2j0fHsq

>>448-449
バーサスが散々だったから、出るとなれば「今度こそ」と期待するファンはいるだろうね。

451 名前: no name :2010/01/25(月) 15:48:27 ID:aAKnQHPm

出そうで出ない「任カプ」

452 名前: no name :2010/01/25(月) 15:48:51 ID:Z7IQsBdv

過去にコナミワイワイなんてあったからカプコンvsコナミ考えたが
ビックバイパーはANUBIS版でないと無理か

453 名前: no name :2010/01/25(月) 15:49:11 ID:tw3loJHl

テイルズが格ゲーになってもTOVSの二の舞になりそうだ

454 名前: no name :2010/01/25(月) 15:49:24 ID:ddkkJRkw

FFVSテイルズで

455 名前: no name :2010/01/25(月) 15:54:30 ID:S9kw9rBa

お前らDイドさんがソウルキャリバーに出たことは無視ですか

456 名前: no name :2010/01/25(月) 15:59:01 ID:VL2xLwjl

まあアクションゲーのゴリゴリっぷりを格ゲーで表現するとなると…
永久が無くて補正の緩いBASARAXみたいになるんだろうか
それはそれで凄まじいクソゲーになりそうだ

457 名前: no name :2010/01/25(月) 15:59:31 ID:AlVFfpyu

テイルズキャラはマリリンみたくコンボやたら繋がるけど
めっさ低火力なキャラに仕上がりそうだな、コンボゲーだと

>>441
そして忘れ去られるバトファン・・・
もし出るならBASARAキャラはさも当然のように出て欲しいな、陸上含めてw
どうせvsシリーズでコンボゲー系統なら永久あって当然だしw

458 名前: no name :2010/01/25(月) 16:08:38 ID:ihazr3bZ

我愛你…

459 名前: no name :2010/01/25(月) 16:11:30 ID:xFS+Ycaj

VSアークの場合波動昇竜の数を抑えるために団長とジンはお留守番かなあ
ジンが他人と絡んだ場合をもっとみてみたくはあるが

なんというか珍獣の生態系へ向ける目線みたいなノリだけど

460 名前: no name :2010/01/25(月) 16:15:01 ID:jcvqMVX2

>>455
それよりDイドさんがMUGENに手描きで参戦してるから
もっと大会に出してください。

461 名前: no name :2010/01/25(月) 16:22:46 ID:sRprb7qd

じゃあテイルズキャラはどこに行けばいい? どこに行っても疎まれる。
MUGENですら出番のなかったキャラたちはどこで出ればよかったんだ?

462 名前: no name :2010/01/25(月) 16:24:36 ID:ykGK5lXb

EFB氏へ
Crawdo Aweの最新版AIでタッグ戦時に以下のバグと思われる現象が見つかったので報告させていただきます

・タコ殴りの2発目以降がHITするとたまにMUGENがフリーズする
 (攻撃HIT時に出る闇エフェクトが原因っぽいです)

463 名前: no name :2010/01/25(月) 16:27:38 ID:S9kw9rBa

>>461
誰か一人くらいならコスモスみたいにムゲフロで受け入れてもらえたかもしれんね
その場合緑川さんが真っ先に名乗りを上げそうだが

464 名前: no name :2010/01/25(月) 16:28:08 ID:ZDCzK0my

ガードで専用ゲージ溜めてチート当て身で反撃するダンテと
何故か無敵があるチート設置技での迎撃やテュポン無敵避け反撃を行うクレイトスの対決をだな…
当て身から華麗なコンボが入るリュウ・ハヤブサや超反応チート無敵超必で反撃するケン・オガワも




緊急回避の皮を被った糞当て身で時間を止めるチートババアはお引き取り下さい

465 名前: no name :2010/01/25(月) 16:29:43 ID:KbFys1fL

>>459
そもそもソルがあんまり波動昇竜してないし、カイとか出ても問題ないんじゃないかな
むしろアークは性能的にイロモノばっかだし波動昇竜が少なくなりそう

466 名前: no name :2010/01/25(月) 16:31:00 ID:AlVFfpyu

>>461
割合ナムカプでは特に疎まれても無かったような
あれぐらいの活躍が相場じゃなかろうか
正直原作シリーズ発売されまくってメインキャラですら飽和状態だからそれくらいで勘弁してくれとry

467 名前: no name :2010/01/25(月) 16:36:29 ID:VL2xLwjl

>>465
どちらにせよソルラグナとカイジンは枠を取り合いになりそうだな
ソルはアークの顔っぽいからラグナは落選してしまうだろうし…
カイは本人来ない場合は嫁やソルの口からちょいちょい語られるって感じになる気もする
でもGGでソルとカイが両方来てBBは代表としてノエルとかも十分ありそうだ 森の愛情的に

468 名前: no name :2010/01/25(月) 16:38:20 ID:cpzxpFOX

>>461
「どこでもいいさ」って言ってほしかったんだろ?

どうでもいいけどコングマンMUGENにいたんだな
人気投票19位だっけあいつ、何気に人気だな

469 名前: no name :2010/01/25(月) 16:43:07 ID:OZs7h4l1

タツカプに失望した身としてはVSシリーズ出すのは良いけど昨今のコンボゲーに有りがちなもっさりした感じはやめて欲しい
コンボでも何でもいちいち時間の流れが遅すぎる。あと安易な壁(バウンド)コンも戦略上ゲームをつまらなくする
永久当たり前ってもアークみたいな明らかに失敗したコンボ体系の結果の糞みたいな永久とは違う
やるならMVC2型で行って欲しい。1〜3秒で5割減るくらいのコンボで丁度良い
でもアークVSカプコンはアーク側のタイトル数の関係でキャラが居なさ過ぎて微妙過ぎる
個人的にはジャンプvsMARVELやって欲しい

470 名前: no name :2010/01/25(月) 16:49:39 ID:ToW8WQnl

>>469
1〜3秒で5割って、
今のレベルでそれをやったら北斗かそれ以上に酷くなりますよ?

471 名前: no name :2010/01/25(月) 16:50:57 ID:addn6SPy

壁コン面白いと思うんだけどなあ
いかに画面端へ追い詰めるか、運び重視かダメージ重視か、みたいな戦略はあると思うんだけど

472 名前: no name :2010/01/25(月) 16:51:28 ID:3UdzE5m3

>>469
1〜3秒で5割って要するにお手軽ゆとり仕様コンボで5割減らさせろ、だぞ?

473 名前: no name :2010/01/25(月) 16:54:11 ID:KbFys1fL

壁コンは爽快感あるし好きだけど
GGACのズザーとビターンはちょっと微妙
ゲームスピードはゲーム性にもよるな

474 名前: no name :2010/01/25(月) 16:54:58 ID:AeRDheUO

まぁMVCは3vs3だったからあのダメージでやれたんだろう
開幕エリアルからの連携で10割とか

475 名前: no name :2010/01/25(月) 16:57:35 ID:3ft9Q184

みてれぅ落ちてる?

476 名前: no name :2010/01/25(月) 16:58:08 ID:AlVFfpyu

2on2のメンスト〜MVC1でも流石に1〜3秒だと2割か3割が限界だったぞ
1〜3秒で5割のコンボゲーってのは2on2や1on1では正にクソゲーになっちゃうような。
それこそゲームの回転率の為にアホみたいなことしたとか言われそう

477 名前: no name :2010/01/25(月) 16:59:03 ID:va/IayBE

>>468
工作したの懐かしいわ

478 名前: no name :2010/01/25(月) 17:01:10 ID:wrFrBjEv

>>473
ビターンだけならまだ良いんだが、ヒャッポシンショービターン×nとかはな・・・
でもビターンズサー関係なく、髭のエリアルとランズループは何かが間違ってると思うの。

何が言いたいかというとα青コンマジ気持ちいい
アークでVSならチップ出るよね?出るよね?

>>470
ものすごい金を吸い取るゲームになりそうだw

479 名前: no name :2010/01/25(月) 17:04:36 ID:AeRDheUO

ごめん>>474はハルクのディレイドガンマクラッシュ2HITの話だし
例として不適切だった

480 名前: no name :2010/01/25(月) 17:04:48 ID:VtAzstYW

豪鬼vsチップ
さすがにチップか

開幕コマ投げで即シッショー
ザンギエフvsチップ

481 名前: no name :2010/01/25(月) 17:05:54 ID:VL2xLwjl

>>478
忍者だとバング殿も人気だし忍者を複数被らせるのはくどそうだから択一になりそうだ
しかもあいつダンとの対比キャラにうってつけだからちょっとチップはきついかも…
ああでも、スピードキャラとしてのチップは欲しい 凄く欲しい
出来ればソドムと競演して欲しいけどVSシリーズにソドムなんて来るはずがないかw

482 名前: no name :2010/01/25(月) 17:08:33 ID:VyvrHAAs



のりものを宣伝させてくdさい
ほんとになんで情報拾ってくれんのだろう

483 名前: no name :2010/01/25(月) 17:12:16 ID:ToW8WQnl

>>482
ま た お 覇 王 か。


・・・ふぅ。

484 名前: no name :2010/01/25(月) 17:12:38 ID:addn6SPy

VSシリーズ的なシステムだと
ビクトルやポチョみたいのは本気でゲームに参加できなさそうだなw

485 名前: no name :2010/01/25(月) 17:18:07 ID:YD7hAjRw

>>484
アレックスやザンギだって行けるんだ何とかなる

486 名前: no name :2010/01/25(月) 17:19:28 ID:LkcS8mb/

次の乗り物はアニキの木騎・滅騎・仁王車と予想

487 名前: no name :2010/01/25(月) 17:21:01 ID:0khxJLUI

>>484
改造して飛行つけようぜ
テイガーさんに飛行と高速空中ダッシュつけたらセンチネルみたいなキャラになるかも

488 名前: no name :2010/01/25(月) 17:22:59 ID:VL2xLwjl

>>487
カプコン側の忠勝じゃね?そのポジションは
代わりにスパークボルトが異常に撃ちまくれるようになってたり

VSシリーズは画面制圧力の平均値が高すぎて困る

489 名前: no name :2010/01/25(月) 17:23:16 ID:iV8BdzdY

>>461
原作再現を諦めてくれればどこでもいいんじゃないかな
あとバルバトスはもういいです

490 名前: no name :2010/01/25(月) 17:27:43 ID:Q9QMXxjO

時にバージョンアップで修正されて長所を潰されてなんだかなーって成った事有る?


俺はさっき兎が修正されたのをみて悲しみを背負ったんだが
ロマンのみ強化でメイン構成壊滅とかマジ自重と
緋のころからの唯一の有用スペルで、立役者のスターマインにいたっては暗転後発生まで100Fとかマジパネェ修正だったし

491 名前: no name :2010/01/25(月) 17:31:00 ID:QOIFUH5c

修正されて悪くなったところを見て、なんだかなー
なんて言ってたらゲームやってらんないからあんま思わないな
むしろ使えるとこ探し出す事に燃える

492 名前: no name :2010/01/25(月) 17:33:07 ID:va/IayBE

>>490
姫様に謝れ

493 名前: no name :2010/01/25(月) 17:33:14 ID:rGE0bwLT

まぁそのキャラらしさを演出してた長所を潰されると悲しくはなるのは確かだが
バージョンアップじゃないが、カプジャムのさくらの調整はとても悲しかった

494 名前: no name :2010/01/25(月) 17:34:59 ID:FKmyaf42

人気はそこそこでもそういうのには出られるからな主人公は
やはり主人公はいいな

495 名前: no name :2010/01/25(月) 17:35:18 ID:S9kw9rBa

>>490
黄昏が長所って言うか尖ったところを削るのは毎度のことじゃねぇの
全キャラマイルドな平滑化でガードしてりゃ初心者でも熟練者の攻めに安心して耐えられるゲームを目指してんだよ

496 名前: no name :2010/01/25(月) 17:36:15 ID:VyvrHAAs

龍虎が2になって一部の技の音がしょっぽくなってしまった
ぶわおん、ぱこーん

すおっ、ぼすっ

497 名前: no name :2010/01/25(月) 17:36:44 ID:AlVFfpyu

そんなこと言ってたら好きなキャラ使えないからね
ワラキーとかなんだかんだいっていつも弱体化したり面白かったとこ潰されたりしてるし

498 名前: no name :2010/01/25(月) 17:37:30 ID:YD7hAjRw

>>494
ドノヴァン・・・
アニタは出ているというのに・・・

499 名前: no name :2010/01/25(月) 17:37:44 ID:BVekxFld

でも今回の兎はなあ…
ワラキーがマント引っペがされたようなもんだぞアレ

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