MUGENについて語るスレpart384


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■MUGENについて語るスレpart384

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1 名前: no name :2010/01/24(日) 17:55:25 ID:AGnq9MJa

MUGENについて語るスレpart383
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264165921/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんがささやく・・・わたしにすれたてをせよと・・・

211 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:33 ID:fSApNdE0

>>206
一応銃撃があるじゃん

212 名前: no name :2010/01/24(日) 23:16:36 ID:R5YsIwOi

>>206
そうか、なら仕方ない…のか…?

>>208
正義は家庭用限定でござるよ

213 名前: no name :2010/01/24(日) 23:17:59 ID:zwuy5twH

飛び道具どころか初見で投げキャラと誤解される主人公のゲームもあるわけだし(ry

しかし実際にキャラクター作りに挑戦してみると、先達の凄さがよくわかるわー

214 名前: no name :2010/01/24(日) 23:18:06 ID:gXUYuetn

>>208
バグセントコアにはクリフも正義もいません

215 名前: no name :2010/01/24(日) 23:19:02 ID:8BsOoPE+

ACにはいなかったらか+が出たってのもアル
他色々アレだが

216 名前: no name :2010/01/24(日) 23:19:37 ID:s8oBCuWU

マリオ 1-1 ベガで突破


何これ酷い・・・w

217 名前: no name :2010/01/24(日) 23:20:19 ID:L7CbbGUi

http://www.youtube.com/watch?v=Ly_OIq7LyNc
アフロン氏の所に書いてたのこれか
ロバートとビッグワロタwwwww

218 名前: no name :2010/01/24(日) 23:20:27 ID:bFITSSZO

>>142
亀だが、殺を愛に変えるとキザになるというスレに
愛意の波動に目覚めたリュウというのがあったのを思い出した

219 名前: no name :2010/01/24(日) 23:21:13 ID:hGRNkfpy

>>215
バグとストーリーモードだな…

220 名前: no name :2010/01/24(日) 23:21:25 ID:rj87aVFa

>>210
済まなかった、今は反省してる

>>212
MBAAだと飛び道具、対空と揃ってる
特に射撃がパワーアップしてるからぜひとも導入してほしいところだ

221 名前: no name :2010/01/24(日) 23:23:14 ID:fSApNdE0

たしかACだと正義よりクリフのが上とされてるんだっけ?

222 名前: no name :2010/01/24(日) 23:24:03 ID:QwuAG+eV

つまり、MBAAになるまでは
ネコアルク>シオン
だったわけですね?(主人公っぽさ

>>210
長いよね。
あのエーテ・・・・なんたらとブラックバ・・・なんとかってのは
もっと短くならないのかね。

223 名前: no name :2010/01/24(日) 23:24:56 ID:JgwChkXC

ジャスティス専用の新しいスプライトは必要ないから
サペリアートランスの作成自体はそこまで難しくはないけどね
あくまでAC+要素を含んだEXジャスティス的なキャラにする予定だし

224 名前: no name :2010/01/24(日) 23:26:32 ID:Jml3Uuwa

>>190
このザビー様はどこから持ってきたんだ?
ザビー様がmugen入りしたら俺としては胸熱だが

225 名前: no name :2010/01/24(日) 23:28:24 ID:cSONfZ0R

スレの流れを読まずに私事
今日の昼からアドラー隊長のボイスを集めて
HM氏に差し上げようと思ったら、むしろ元より音が酷くなって使い物にならないファイルが大量にできたでござる

もうやけくそなので需要などいいから公開
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/262138 pass:mugen
割かしマシなファイルを集めた ゴチャゴチャでやりにくいのは許して

226 名前: no name :2010/01/24(日) 23:29:40 ID:WgKL0nQp

>>218
アーイ!の波動に目覚めたリュウ?

227 名前: no name :2010/01/24(日) 23:33:12 ID:unTg8Txn

有情率0%来た

228 名前: no name :2010/01/24(日) 23:38:51 ID:bFITSSZO

>>217
覇王暫烈拳は本当にありそうだが、龍虎乱舞と被るな
そしてロバートワラタ
おまえがどないしたw

>>226
やめろアーイアーイ叫ぶリュウを想像してしまうw

229 名前: no name :2010/01/24(日) 23:41:25 ID:GBF5qxw8

>>216
めちゃんこ有名だぜ。
このスレの人の半数が知ってるくらいw

230 名前: no name :2010/01/24(日) 23:45:24 ID:F1w/Yrb0

スライド押し系のコマンドが出せないでござる
瞬獄系コマンドも苦手なんだがうまく出すコツってある?
クリムゾンスターロードをカッコ良く決めたいでござる

231 名前: no name :2010/01/24(日) 23:46:09 ID:tAt7Nrfq

うんこマン氏のケン用AIパッチ公開しました。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
自分が見てる動画だとリュウとか豪鬼ばっかり見かける気がする、
ケンの出番もっと増えればいいのに。

232 名前: no name :2010/01/24(日) 23:48:38 ID:BtUYBClm

クリザのゲージ回収率で思い出したが99ボス性能再現てMUGENにいる?

233 名前: no name :2010/01/24(日) 23:48:42 ID:Krj5t6eK

ちゃんと離してから次を押す

234 名前: no name :2010/01/24(日) 23:51:35 ID:3xbyzn4u

突っ込みありがとう。メルブラ勢だから一応わかってるよ。
>>209
多段ヒットする下に判定がある中距離攻撃じゃね?性能はやばいが。
>>210
横に撃てるのLAだけだろ!やめて対空やめて弾丸空ガ不なのマミヤみたいに
>>230
同時押しと似たような感じかなぁ。ちょっとだけ遅らせる感じ。

シエルは驚くほど正当派なんだよな・・・しかも全画面まである。    

235 名前: no name :2010/01/24(日) 23:53:29 ID:cSONfZ0R

ケンといえば力が・・・勝手に・・・のケンはやればできる子だったなぁ
真面目な大会の話じゃないけど

236 名前: no name :2010/01/24(日) 23:54:33 ID:fSApNdE0

ヴァンパイア系のが順押しコマンドの練習にはいいんじゃなかね
チェーンからの延長で入力できるからコマンドさえ頭に入っていれば感覚で出来ると思う

237 名前: no name :2010/01/24(日) 23:56:23 ID:x17ovplt

とにかく数をこなしつつ、成功時の感覚を脳と指に刻み込む、とか?
レイレイの天雷破は失敗しまくったなぁ。コマンドの最後が↑のヤツ。

238 名前: no name :2010/01/25(月) 00:01:44 ID:URKh+HDT

フェリシア更新しました。
http://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN?uc=1&isFromRichUpload=1

今回AIを入れてみました…が。
かなり雑な動きをします。AI作れる人は凄いなぁ。

239 名前: no name :2010/01/25(月) 00:02:12 ID:FVJJJkLi

スパ4のウルコン集を観てきた途中までたが‥‥
セスとコーディが笑える

>>216
これがmugenを知るきっかけだったような

>>231
ケンはどれか一番見るだろう
youtubeではZEROケンかEvilkenが多く見られたな
ニコニコではCVSか3rdかな

240 名前: no name :2010/01/25(月) 00:02:51 ID:Qi9Wn2A2

受身エフェクト作ってたら一日が終わっちまったZE!

241 名前: no name :2010/01/25(月) 00:05:00 ID:VL2xLwjl

>>239
セスは面白いけどあれ必要あるんだろうか
対空っぽいけどウルコンTが既にそっち方面で強力に機能するし

242 名前: no name :2010/01/25(月) 00:05:42 ID:MnujJAVg

>>238乙。

フェリシアか・・・ ヴァンパイアの中で特に敵意がなさそうなキャラだから倒すのに戸惑うんだよな
そういえばなんで戦っていたんだっけ

243 名前: no name :2010/01/25(月) 00:05:51 ID:rGE0bwLT

>>241
たぶんウルコンTが弱体化されるんだろうね

244 名前: no name :2010/01/25(月) 00:06:01 ID:HnBC71cq

ダンのウルコンが挑発伝説以外乱舞技になってるんだっけ

245 名前: no name :2010/01/25(月) 00:06:54 ID:WDFndU9h

>>240
俺得のドット打って終わった俺よりマシ
キャラ製作者じゃないのにドット絵は作ってみたくなるから困る

246 名前: no name :2010/01/25(月) 00:08:32 ID:xsRoIQIM

1日立ったしそろそろあるかと思ったらwikiにSBRの項目が無いだと



やっぱりアレか
ルールまとめたtxtがないとめんどくさいのか

俺もだ

247 名前: no name :2010/01/25(月) 00:09:01 ID:vapzr0Dh

みんなありがとう!何とか成功はしたよ
滑り押しをやめて、同時押しみたいな押し方に直したら出た
なんかローレンス使ってた小学生時代を頃を思い出したよ

248 名前: no name :2010/01/25(月) 00:10:18 ID:Y6ZaAa6I

キャラ作成してる人達って最初は和訳版KFMで作成を理解していくのかな?
自分でキャラを弄り始めるとキャラ作成の大変さというのがよくわかった

249 名前: no name :2010/01/25(月) 00:10:45 ID:jcvqMVX2

>>242
ダンサーのフェリにゃんは、舞いの美を死合いに見出したんじゃなかったっけ。

250 名前: no name :2010/01/25(月) 00:12:09 ID:addn6SPy

>>231>>238
乙乙
>>246
参考までに俺が項目を立てる時は
「最低でもpart1が出てから」というルールを自分に課してるな

つまり続きまだー?(AA略)

251 名前: no name :2010/01/25(月) 00:14:14 ID:wEz2XUBf

ウルコンといえば
公式の紹介にバルとかいろいろ足りないのはなぜだ

252 名前: no name :2010/01/25(月) 00:14:16 ID:VL2xLwjl

>>242
よく憶えてないけどエンディングとか考えると世界最強になって知名度ゲットとか?
セイヴァーは全員ジェダが価値ある魂のために誘拐してきたから本人に戦う意味が無くても強制参加

253 名前: no name :2010/01/25(月) 00:14:57 ID:jcvqMVX2

>>248
和訳じゃないKFMだったけど、まずKFMの絵だけさしかえて
あとはキャラの技を一つひとつ原作に近づけていって覚えたよ。
キャラ作成、最初わかりにくいだけで一度わかればあまり大変じゃないよ。

254 名前: no name :2010/01/25(月) 00:15:23 ID:sZcfqEHm

>>250
俺もそうだな
だから台無しの人は早くpart1あげた方がいいと思うな〜(チラッチラッ

255 名前: no name :2010/01/25(月) 00:16:56 ID:g2u4iivE

俺、キャラ作成出来るようになったら超兄貴のアドン改変で魔理沙作るんだ……

256 名前: no name :2010/01/25(月) 00:17:04 ID:vjZIcuc3

ゲーム屋からランブルフィッシュ買って来て
ツールで画像抽出してみたけど…あれ?ハザマとシェリルのやつがない

257 名前: no name :2010/01/25(月) 00:17:42 ID:ixbSSosm

>>248
和訳KFMの存在を知らずにはじめに決めた改変自由なキャラを元にしたが
まずパレットでつまずいて変数でもつまづいたが後はわりかしどうにかなった
そしてmcmに比べてSAEの使いやすさに驚いた
ぐちゃぐちゃになった順番見てそりゃパレットも滅茶苦茶になるわと納得したもんだ

258 名前: no name :2010/01/25(月) 00:18:04 ID:DG1Nuy/I

>>247
小学生時代・・ローレンス・・
失礼ですがエス氏でしょうか?

259 名前: no name :2010/01/25(月) 00:18:14 ID:ZJ3DrmcU

>>248
俺はAIから入ってきたからそうしてるうちに記述がわかるようになった
KFMだけだと結構抜けもあるからリファレンスやある程度複雑に作ってあるキャラのほうが参考になる気がする

でも正直よほど複雑な処理が必要にならない限りCNSより素材のほうが大変だろうな・・・

260 名前: no name :2010/01/25(月) 00:19:33 ID:b30/5awf

>>248
なんかしらないけど改変に励んでいたら覚えてた
といっても製作した数なんて片手で数えられるんですけどねー

261 名前: no name :2010/01/25(月) 00:20:11 ID:kyj+i9C0

>>259
余裕で素材の方が楽な自分

CNSさっぱりわかんねぇよ・・・

262 名前: no name :2010/01/25(月) 00:21:47 ID:va/IayBE

kfmcさんのおかげですんなり入れました

263 名前: no name :2010/01/25(月) 00:21:51 ID:rGE0bwLT

>>258
エス氏はもっと喋り方が特徴的だ
……と思う

264 名前: no name :2010/01/25(月) 00:21:59 ID:aPjoVsHV

改変可能でAIが無くて、ボタンの数が少なくて、複雑なシステムを積んでなくて
なるべくコンボゲーじゃないキャラってどんなのが居るかな?
久しぶりにAIを作ろうかと思ったんだけど、どのキャラのを作ろうか迷う

265 名前: no name :2010/01/25(月) 00:22:52 ID:VL2xLwjl

不律?

266 名前: no name :2010/01/25(月) 00:23:12 ID:rIhFJGfJ

まあ、その辺は役割分担だよね。
素材、cns、AIと。

267 名前: no name :2010/01/25(月) 00:23:23 ID:ixbSSosm

>>259
未だにボイスどうすればいいのかわからん
画像の書き換えは完了したのにコレのせいで更新が出来ない
以前のヤツは色々ミスがあるからさっさと更新したいんだが

268 名前: no name :2010/01/25(月) 00:24:15 ID:vjZIcuc3

やばい…本当に家庭版で追加されたキャラの画像が無いじゃないか<ランブル
ハザマに挑戦しようと思ったのに、根性キャプしかないのか!

269 名前: no name :2010/01/25(月) 00:26:56 ID:+O/9WDXd

ぶっちゃけランブルぐらいバラバラだとキャプの方が全然楽だと思う。
根性キャプというが一枚一枚背景消すわけでもないしな(一枚だけ塗りつぶしてパレットを元にツールでまとめて消す)

270 名前: no name :2010/01/25(月) 00:27:56 ID:vapzr0Dh

>>258
俺がエス氏なら多分こんなコマンドで躓かないと思う・・・w

271 名前: no name :2010/01/25(月) 00:28:05 ID:aPjoVsHV

>>265
そうかあの爺さんか・・・
ゲーセンの片隅に置いてあった一人台でよく使ってたから作るわ

272 名前: no name :2010/01/25(月) 00:28:39 ID:BVekxFld

>>264
Mouser氏のk9999はどう?
改変自由なのにAI無いんだよね
朝倉氏の02UMイグニスとかもいいかも

273 名前: no name :2010/01/25(月) 00:30:36 ID:MnujJAVg

>>268
画面からの抜き出しということは初めからパーツを合わせた状態になるのか
・・・あれ、そっちの方が楽そうに思えてきた

274 名前: no name :2010/01/25(月) 00:31:17 ID:Y6ZaAa6I

まあ素材に関しては色んなサイトを探し回るか自分でキャプるか
自作をする必要があるしね・・・
ヒットスパークや暗転演出、効果音も探しにくいし

275 名前: no name :2010/01/25(月) 00:31:39 ID:Km1D/VJf

>>264
mouser氏のWHPハンゾウとかはどう?

276 名前: no name :2010/01/25(月) 00:33:43 ID:Z21V88sZ

おいいいいいい

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264343683/1-100

277 名前: no name :2010/01/25(月) 00:34:12 ID:vjZIcuc3

どうにか音声はあったよ<ハザマ
キャプについて質問だけど、最適なツールや
必要なPCスペックとかどのくらいだろうか?

278 名前: no name :2010/01/25(月) 00:35:00 ID:rIhFJGfJ

>>276
えらい恣意的なスレタイだな

279 名前: no name :2010/01/25(月) 00:35:43 ID:VL2xLwjl

>>276
ぶっちゃけ無理してドットでやってこけられるより百倍マシ
というかカプコンがこれからも格ゲー出すって可能性が示されたというめっちゃ明るいニュースに思える

280 名前: no name :2010/01/25(月) 00:35:44 ID:aPjoVsHV

>>272 >>275
Mouser氏キャラってだいたい外部AIが作られてるものだと勝手に思ってた
不律の後に作るかも

281 名前: no name :2010/01/25(月) 00:35:49 ID:3WkVJRj2

>>264
KOD氏のジェイフンとかどうよ?
KOFアレンジで4ボタン、飛燕斬ブレーキングとか出来て、オリ超秘あり

282 名前: no name :2010/01/25(月) 00:36:06 ID:rGE0bwLT

>>276
なんかスレの連中勘違いしてるけど、これ鉄拳とかバーチャみたいな3Dは作りませんよって宣言だよね

283 名前: no name :2010/01/25(月) 00:36:32 ID:Y6ZaAa6I

ランブルはキャラはキャプって細かい部分やエフェクトは
個別スプライトをすり合わせて行くってやり方がいいのかも

284 名前: no name :2010/01/25(月) 00:37:25 ID:jcvqMVX2

>>276
煽りめいたスレタイだなぁ。
でも、純粋なドットの格ゲーは、カプコン絶対作らないだろうなぁとは思う。

285 名前: no name :2010/01/25(月) 00:37:25 ID:wEz2XUBf

いいじゃん2.5Dで
2D格ゲーの文法守ってくれるなら歓迎よ

286 名前: no name :2010/01/25(月) 00:38:24 ID:3zinN/Ah

3Dモデリングの方がアニメーション作りやすいし
どんどん性能が良くなるGPUを生かす事を考えると至極妥当

287 名前: no name :2010/01/25(月) 00:38:42 ID:O2HRqnIX

ランブル2はホントいいゲームだったよ。主人公とロリさえいなけりゃ……

288 名前: no name :2010/01/25(月) 00:39:35 ID:VL2xLwjl

ドットが見たいんじゃなくて2D格ゲーがしたいんだよね
そりゃカプコンのドットは大好きだし見れなくなるのは寂しいけれど
ご時世的にしょうがないもん

289 名前: no name :2010/01/25(月) 00:39:36 ID:jcvqMVX2

3D画像がハイレゾドットに変換されるシェーディングとかできないかなw
そうすればMUGENもまた安泰

290 名前: no name :2010/01/25(月) 00:39:57 ID:rGE0bwLT

と思ったら勘違いはお前らもかい
2D格闘作らないってのは既に言ってたことじゃないか

291 名前: no name :2010/01/25(月) 00:40:04 ID:wEz2XUBf

あーでも立体だからって回転ばっかり使うのは止めて欲しいな
奥行きの表現があるから+ポーズ固定でも割と映えるからってのもあるだろうけど
なんでもかんでも回転させるというのはどうかと思う

292 名前: no name :2010/01/25(月) 00:41:06 ID:vjZIcuc3

しかしランブルの原作の動画みたけど技が地味だw
エフェクトとか違うゲームから引用しようかな

293 名前: no name :2010/01/25(月) 00:43:12 ID:cQUTQd8v

サムスピも中途半端に奥行きとか3D各ゲー風コマンドじゃなくて
2.5Dでやってくれりゃあ良かったのに。演出はポリサム風で

・・・サムスピ新作出んのかなあ。あれで終わりは勘弁して頂きたいぞよ

294 名前: no name :2010/01/25(月) 00:44:28 ID:xFS+Ycaj

>>291
ん?
「2D格ゲーを3Dでつくるよ」って記事だよね
元記事でもタイトルから「将来の格ゲーは全部2.5D」みたいな感じだし
カプコンがドット捨ててるのなんて今更だしなあ

295 名前: no name :2010/01/25(月) 00:45:21 ID:Q8lAOSM1



宣伝に参りましたぞ。
【mugen】100万$を積み上げろ! Part14【懐石特殊ルール大会】

新競技はじめましたー

296 名前: no name :2010/01/25(月) 00:49:54 ID:rMqbBePL

この日曜夜いつもSM動画重いのだが今日は軽いな

297 名前: no name :2010/01/25(月) 00:50:49 ID:VL2xLwjl

>>290
…記事からしての話の主題が「2D格ゲーを3Dで表現すること」なんだから
新妻さんの意図がどこにあるかは知らないが記事が示していることはそっちじゃないと思うが

298 名前: no name :2010/01/25(月) 00:51:40 ID:BVekxFld

>>296
お前どんな動画見てるんだよ…

299 名前: no name :2010/01/25(月) 00:52:55 ID:+O/9WDXd

>>277
ttp://page.freett.com/okotowari/frame.html
ココのツール紹介を見る。
俺はCapture STAFF -Light使ってるかな

ttp://doloop.a.lisonal.com/
上の紹介に載ってるけどPmpCleanはマジ必須。

PCスペックに関してはワシには判らん…PS2のエミュが動く環境があれば良いんじゃね?

>>283
というか必須かも?エフェクト消せない場合技やヒット時のエフェクトがキャラに被りまくりだからね。
被る部分だけ手書きで直すという方法もあるが

300 名前: no name :2010/01/25(月) 00:53:29 ID:lchYEXoV

書いてもねーことで「勘違い」とかすごい自信だ
元記事から恣意的な抜き出し食らってるのかと思って見に行ってもんなこと全く無いし

301 名前: no name :2010/01/25(月) 00:53:48 ID:jcvqMVX2

とりあえず、カプコンの格ゲーは今後、移植キャラとして
MUGENに参加するのは絶望的ってことだけはわかったぜ。
>>296
ところでSM動画で男受けを弾くのは「-ドM」おすすめ

302 名前: no name :2010/01/25(月) 00:54:36 ID:rMqbBePL

ああ、スマイルの事ねアプロド早い

303 名前: no name :2010/01/25(月) 00:55:14 ID:lWiwde9b

スカロマニアってやっぱり根性なのかな

304 名前: no name :2010/01/25(月) 00:56:07 ID:VL2xLwjl

ブレア・スカロマニア・剛拳
ライタン…はどうなんだアレ

305 名前: no name :2010/01/25(月) 00:57:12 ID:jcvqMVX2

>>302
そっすか(;´盆`)

306 名前: no name :2010/01/25(月) 00:57:30 ID:vY2WQ+zd

ニュース系板のスレはかなり恣意的なスレタイ付けるから鵜呑みにしない方がいい

307 名前: no name :2010/01/25(月) 01:14:10 ID:FVJJJkLi

話を変えるがmugenでバグったキャラやバグ性能のキャラはどんなのがいるだろうか
調整がおかしいキャラではなく

けつばんくらいか?

308 名前: no name :2010/01/25(月) 01:14:49 ID:vjZIcuc3

>>299
ありがとう
でもPC2のエミュは動作重すぎで駄目なんだ…
PCX2というのでBASARAXやったけどぜんぜん動かない

309 名前: no name :2010/01/25(月) 01:17:03 ID:TJ64/UM8

バグ再現ならそれこそ無数にいるんじゃないか

310 名前: no name :2010/01/25(月) 01:21:13 ID:VL2xLwjl

バグ昇龍に小足ガー不バグ
そういやアフロン氏は麟もバグ再現してたような

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