MUGENについて語るスレpart384


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■MUGENについて語るスレpart384

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1 名前: no name :2010/01/24(日) 17:55:25 ID:AGnq9MJa

MUGENについて語るスレpart383
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264165921/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんがささやく・・・わたしにすれたてをせよと・・・

143 名前: no name :2010/01/24(日) 22:14:19 ID:s7BUFB7V

>>128
大神でアマ公が似たようなこと出来るな
あの可愛さは至高
タツカプ出てくれんかな―

144 名前: no name :2010/01/24(日) 22:14:39 ID:unTg8Txn

格ゲーの主人公ってむしろ「親の敵」とか「さらわれた妹を探すため」とか自分の身内とかに関連した目的が多くって
リュウみたいに「強くなるために戦う」ってむしろ少なくないか?

145 名前: no name :2010/01/24(日) 22:14:41 ID:ZXrVQ6O3

テリーみたいな爽やかな主人公なら許せる

146 名前: no name :2010/01/24(日) 22:15:22 ID:lXehZxep

>>139
アタリと見ると、究極の自爆兵器「ジャガーCD]を作ったメーカーしか連想できない自分が嫌です
アタリフォース作る物好きはいないかなぁ。一応DCコミックなんだけどねぇ

147 名前: no name :2010/01/24(日) 22:16:10 ID:hGRNkfpy

>>142
はぁとは大人になったら世界各国を旅して
愛の大切さとかを教えていきそうだな

148 名前: no name :2010/01/24(日) 22:17:36 ID:ODdsZlL1

格ゲーはどっちかというと舞台がラスボス次第で確定するから
主人公はこうであるべきって言うのはない気がするな

149 名前: no name :2010/01/24(日) 22:17:55 ID:fSApNdE0

>>147
…なんだろう それだけだと凄いいい話っぽいのに
その活動による求心力を危険視して聖霊庁が暗殺を云々という全然はぁとふるじゃない展開が頭をよぎる

150 名前: no name :2010/01/24(日) 22:18:14 ID:LO/fKJsV

>>144
まあ今どきそんなストーリーじゃ目新しさがないからな

151 名前: no name :2010/01/24(日) 22:18:23 ID:zwuy5twH

展開上仕方ないとはいえ嫌いなものに出演タイトルを挙げちゃう主人公もいたりするから凄い

152 名前: no name :2010/01/24(日) 22:19:52 ID:leTfPvRI

>>141
よく俺の連想先がわかったな!!

>>150
待て、例はスト2に次ぐ格ゲーの古参だぞ
確かにテンプレってほどテンプレにはなってないか……?
リュウってキャラクターの存在感が大きいだけなのか

153 名前: no name :2010/01/24(日) 22:21:16 ID:80DxwjAH

>>128
メタモルファンタジーとか

154 名前: no name :2010/01/24(日) 22:21:28 ID:L7CbbGUi

K'がKOF嫌いな理由っていまいちよくわかんねーよな
まあ格ゲーキャラのプロフィールなんて不思議なものだらけだけど

155 名前: no name :2010/01/24(日) 22:21:50 ID:o7vepREy

カプコン格ゲーの主人公にしても、ボスと何らかの関わりを持ってるヤツも多いからな。
バツしかりジンしかり。ヴァンパイアもだいたいそうだし。
KOFは言うに及ばずだからなあ。

>>150
因縁だなんだってのが飽和状態で、もう逆に珍しいと思うよ

156 名前: no name :2010/01/24(日) 22:22:43 ID:0she1TZo

>>147
女性版ラスプーチン

157 名前: no name :2010/01/24(日) 22:24:09 ID:oXEkDWws

フィオナのコンパチなら想像つく。
仮面を付けた平行世界のフィオナ…ではなくそのデータを元にしたコピー人形とか。

158 名前: no name :2010/01/24(日) 22:25:14 ID:sJOrXj/S

スト2はあんまりキャラの性格とか重要じゃなかったからね。ZEROで喋り方とか変わったキャラいるし
テンプレになってるのは性能だな。主人公は波動昇竜でタメキャラがいて投げキャラがいて…というのが常識としてあった

159 名前: no name :2010/01/24(日) 22:26:09 ID:L7CbbGUi

豪鬼の一人称が「俺」だったりとか

160 名前: no name :2010/01/24(日) 22:26:47 ID:F5M1nldF

>>154
確か馴れ合いが大嫌いなのに
KOFは毎回誰かとチームを組んで出場しなきゃならないからだったっけ?
それなら素直に「嫌いなもの:馴れ合い」って書けばいいと思うが

161 名前: no name :2010/01/24(日) 22:28:36 ID:x17ovplt

覇王丸はリュウみたく求道者タイプ。

162 名前: no name :2010/01/24(日) 22:32:59 ID:o7vepREy

>>159
豪鬼はV2ndでも「俺」だから、カプコン的にはそこまで我我言ってるキャラでもないっぽい
つーか「我が」とは言うけど、自分のことを指す単語をあんまり使わないんだよね豪鬼
だから一人称不明な作品もけっこうあったり

163 名前: no name :2010/01/24(日) 22:34:25 ID:Py5soicc

豪鬼本来の人格と、殺意ありきの人格でまた違うとかそういうことなのかね?

164 名前: no name :2010/01/24(日) 22:35:22 ID:s8oBCuWU

戦闘モードの時に「我」で
普段は「俺」なんじゃないの?
まあ、格ゲーにはよくあること

165 名前: no name :2010/01/24(日) 22:36:47 ID:ZAOCsCXW

>>164
アラクネもそんな感じっぽいな
「ワレ」と「僕」

166 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:32 ID:iEpJynoG

はぁと実は腹黒説あるな。
ベット上では超鬼畜で、冴姫ははぁとに徹夜翻弄されまともに歩けないこともあるとか

167 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:35 ID:5+pXNWa0

我と書いてオレと読む!

168 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:43 ID:hGRNkfpy

>>157
むしろ人間に戻るどころか最上級の天使になったフィオナとか

169 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:45 ID:zwuy5twH

アンディも兄に対する呼び方が不安定すぎてもう何がなにやら

170 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:50 ID:80DxwjAH

殺意リュウも「俺の拳が血を求めている」とか「我、拳極めたり」とか云ってるから
殺意の波動絡みなのかね

171 名前: no name :2010/01/24(日) 22:38:43 ID:fYMsCVcU

>>128
まじかるカナンあたりも主人公獣だな。いろんないみで。

そして話は変わるんだが出張先の近くにあるよく行くゲーセンが閉まることになってて悲しみがマッハに・・・
その近辺でアルカナがおいてあったのがそこしかなかったので地元も含めてアルカナできる環境がなくなってしまった。
まだ全キャラEDみてなかったのになぁ・・・

仕方がなかったので近くの別のゲーセンいってみたらスカイステージ入ってたのでやってきた。
弾の量とかは少なめだけど必殺ためながら通常ショットができなかったりして微妙にやりにくい。
シューター勢じゃないので3面でぴちゅってきたわ。

よくよく考えたら紅魔郷ですらノーマルクリアが限界だった俺はなぜスカイステージをやろうとおもったんだ?

172 名前: no name :2010/01/24(日) 22:38:43 ID:rrn6ZCGU

語呂の問題

173 名前: no name :2010/01/24(日) 22:39:20 ID:/Hb3mryP

ザビーの記事作ろうと思ったらエラー出るお・・・
要望に書こうとしたらそっちもエラーだった・・・

記事は書いたんでコピペだけして誰か作って下さいm(_ _)m
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5508.txt.html

174 名前: no name :2010/01/24(日) 22:39:43 ID:VhrnTePt

単純に台詞のごろ合わせだろ
例えばジェダとかも一人称は基本的に「私」だけど
台詞ではたまに「我」使うよ

175 名前: no name :2010/01/24(日) 22:40:07 ID:s8oBCuWU

wikiには「殺意の波動の意思の様なもの」で
言葉遣いが変わってるみたいなこと書いてたな
戦闘モード→殺意の意思
普段モード→おっさん こんな感じか?

176 名前: no name :2010/01/24(日) 22:40:17 ID:Otj1R5zR

紅魔郷ノーマルクリアは普通にSTG上手い方に分類されると思うんだ

177 名前: no name :2010/01/24(日) 22:40:20 ID:34oOJTpA

ラオウの一ページで一人称が4回変わるって奴思い出した

178 名前: no name :2010/01/24(日) 22:41:36 ID:zwuy5twH

まあリアルでも公私で一人称使い分けるなんてよくある話だしね

179 名前: no name :2010/01/24(日) 22:41:49 ID:gXUYuetn

>>170
それは単に言い回しの問題じゃないの?
昔風の硬い言い方をするときの一人称は「我」で、普通に喋るときは「俺」とか
「俺、拳極めたり」とかなんか変でしょ?

180 名前: no name :2010/01/24(日) 22:42:17 ID:jsZHRhLW

>>157
まぁキャメロットがまんまスレードのあれだしな。元ネタは別の剣なはずなのに。
星薙の太刀レベルに凶悪化するとか。

181 名前: no name :2010/01/24(日) 22:42:22 ID:x17ovplt

ポルナレフや花京院が名乗る時「我が名は(ry」
と言うようなもの、ということかな?

182 名前: no name :2010/01/24(日) 22:43:47 ID:VhrnTePt

相変わらず早い


183 名前: no name :2010/01/24(日) 22:44:28 ID:o7vepREy

>>170
「我が殺意の波動」やら「我、拳極めたり」やら、そのへんの殺意関連のセリフは全部我。
だから決め台詞みたいなもんで、そのへんはあんまり関係ない。

殺意リュウは一人称ずっと俺だけど、豪鬼は一人称まで我のときがあるからね。

184 名前: no name :2010/01/24(日) 22:44:54 ID:Vy4NdXkG

>>149
聖霊庁は最初からキナ臭い組織だもの
ミルドレッドの件とかペトラとその上司の確執とか

185 名前: no name :2010/01/24(日) 22:45:27 ID:Z+R1el3g

>>110
バキのマウスみたいな春日4姉妹を想像したんだがw

186 名前: no name :2010/01/24(日) 22:45:44 ID:s8oBCuWU

・・・・・(´・ω・`)

187 名前: no name :2010/01/24(日) 22:46:05 ID:EgEI9KQc

>>143
●<オメーの枠ねぇから!

隠し要素で使えたりしないかなぁ常闇

188 名前: no name :2010/01/24(日) 22:47:07 ID:447cWzeL

>>182
だがお前はまだまだ遅い



マジで早いよこの人・・・

189 名前: no name :2010/01/24(日) 22:47:16 ID:0F4Qek5O

>>182
あれもう25きてんのね

190 名前: no name :2010/01/24(日) 22:48:00 ID:/Hb3mryP

ザビー様強いのう

191 名前: no name :2010/01/24(日) 22:48:20 ID:Xk2adgSc

>>166
さーたんお疲れ

192 名前: no name :2010/01/24(日) 22:48:33 ID:s8oBCuWU

こうゆう事があるから
楽しいなこのスレはw

193 名前: no name :2010/01/24(日) 22:49:01 ID:0F4Qek5O

スローリィ?この俺が?

194 名前: no name :2010/01/24(日) 22:50:30 ID:L7CbbGUi

豪鬼のwikiには2ndの乱入豪鬼の一人称が「俺」と書いてるけど
手元の資料ではセリフは「我」になってるな
まあ手元の本の記述ミスかもしれんが、その時の乱入豪鬼は完璧スパ2Xの豪鬼のパロディだし
意図的にそこだけ「俺」に替えてるんだろう

195 名前: no name :2010/01/24(日) 22:54:13 ID:YJV5/q3B

ちょい聞きたいんだけどさ、トレモでダメージ表示が無い作品のダメージ値とか
ゲージの(上昇)値とかってどうやって調べてんの?目測?

196 名前: no name :2010/01/24(日) 22:57:26 ID:VFJ56edT

ムック
目測
内部値
どれか

197 名前: no name :2010/01/24(日) 22:59:29 ID:hGRNkfpy

>>184
聖霊庁が一番ハートフル要素と程遠い気がするぜ
だけどキャラの大半が所属してるんだよな

シリーズが進んだらそのうち聖霊庁との対決になるのかね

198 名前: no name :2010/01/24(日) 22:59:37 ID:GBF5qxw8

キャラクターを考える時点で一人称ははっきり決めておいてほしい。

199 名前: no name :2010/01/24(日) 22:59:57 ID:eQ6g7k4b

基本的にゲーメストorアルカディアのムック見れば大抵のことは載ってるな。
Fや判定は大分疑問点が残るが威力と体力だけはちゃんとしてるはず。

200 名前: no name :2010/01/24(日) 23:05:47 ID:jsZHRhLW

KOFは99辺りだとPCで出来る奴があるからそれで確かめている。
おかげでクリザのテュホンレイジ弱をガードした時の回収がすさまじい事に気付いた。
1.2ゲージも溜められてしまうとか。他のボスキャラとかだとガードさえすればゲージ溜められる事はないんだが。

201 名前: no name :2010/01/24(日) 23:06:38 ID:L7CbbGUi

エミュでキャプって大体の割合を調べる

202 名前: no name :2010/01/24(日) 23:07:12 ID:fSApNdE0

>>197
男キャラが仮にアルカナに出るとしたら
聖霊庁の総トップがディエス・イレみたいな奴でCPU専用のボスだったらありかもしれぬ

203 名前: no name :2010/01/24(日) 23:07:36 ID:YJV5/q3B

成程、参考になった

204 名前: no name :2010/01/24(日) 23:07:49 ID:T/O5pZSN

SyugenDoとikemenはどっちが今MUGENに近いの?

205 名前: no name :2010/01/24(日) 23:08:54 ID:JgwChkXC

GGXXAC+要素を加えた正義を無敵医師氏に許可もらって作りたいなーと思うんだけど
AC+でのデータがわかる本が出てないんだよな・・・
無印、青リロ(スラッシュ)のデータなら判定以外はわかるんだが

206 名前: no name :2010/01/24(日) 23:10:32 ID:3xbyzn4u

遅レスだが
>>11
ごめんなさいだって昨日OPでてんこちゃん2人も出てたんだもの。
SBR頑張ってね。リクがだいぶ通った分期待してる。

主人公のテンプレって言うとリュウよりテリーだと思う。
超秘ついてるし突進技もあるし。
しかしメルブラは変わったゲームだ。主人公飛び道具無いし・・・
      

207 名前: no name :2010/01/24(日) 23:11:43 ID:rj87aVFa

>>206
原作ありだからね

208 名前: no name :2010/01/24(日) 23:13:02 ID:zwCuPOX5

>>205
アクセントコアとプラスで何か違ってるの?
ACだったらムックでてるけど
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797343095/ref=nosim/ggxxwiki-22

209 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:32 ID:gXUYuetn

>>206
>主人公飛び道具無いし・・・
威嚇射撃はノーカンかい?

210 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:33 ID:rrn6ZCGU

>>206
お前ブラックバレルレプリカでボコるわ……

211 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:33 ID:fSApNdE0

>>206
一応銃撃があるじゃん

212 名前: no name :2010/01/24(日) 23:16:36 ID:R5YsIwOi

>>206
そうか、なら仕方ない…のか…?

>>208
正義は家庭用限定でござるよ

213 名前: no name :2010/01/24(日) 23:17:59 ID:zwuy5twH

飛び道具どころか初見で投げキャラと誤解される主人公のゲームもあるわけだし(ry

しかし実際にキャラクター作りに挑戦してみると、先達の凄さがよくわかるわー

214 名前: no name :2010/01/24(日) 23:18:06 ID:gXUYuetn

>>208
バグセントコアにはクリフも正義もいません

215 名前: no name :2010/01/24(日) 23:19:02 ID:8BsOoPE+

ACにはいなかったらか+が出たってのもアル
他色々アレだが

216 名前: no name :2010/01/24(日) 23:19:37 ID:s8oBCuWU

マリオ 1-1 ベガで突破


何これ酷い・・・w

217 名前: no name :2010/01/24(日) 23:20:19 ID:L7CbbGUi

http://www.youtube.com/watch?v=Ly_OIq7LyNc
アフロン氏の所に書いてたのこれか
ロバートとビッグワロタwwwww

218 名前: no name :2010/01/24(日) 23:20:27 ID:bFITSSZO

>>142
亀だが、殺を愛に変えるとキザになるというスレに
愛意の波動に目覚めたリュウというのがあったのを思い出した

219 名前: no name :2010/01/24(日) 23:21:13 ID:hGRNkfpy

>>215
バグとストーリーモードだな…

220 名前: no name :2010/01/24(日) 23:21:25 ID:rj87aVFa

>>210
済まなかった、今は反省してる

>>212
MBAAだと飛び道具、対空と揃ってる
特に射撃がパワーアップしてるからぜひとも導入してほしいところだ

221 名前: no name :2010/01/24(日) 23:23:14 ID:fSApNdE0

たしかACだと正義よりクリフのが上とされてるんだっけ?

222 名前: no name :2010/01/24(日) 23:24:03 ID:QwuAG+eV

つまり、MBAAになるまでは
ネコアルク>シオン
だったわけですね?(主人公っぽさ

>>210
長いよね。
あのエーテ・・・・なんたらとブラックバ・・・なんとかってのは
もっと短くならないのかね。

223 名前: no name :2010/01/24(日) 23:24:56 ID:JgwChkXC

ジャスティス専用の新しいスプライトは必要ないから
サペリアートランスの作成自体はそこまで難しくはないけどね
あくまでAC+要素を含んだEXジャスティス的なキャラにする予定だし

224 名前: no name :2010/01/24(日) 23:26:32 ID:Jml3Uuwa

>>190
このザビー様はどこから持ってきたんだ?
ザビー様がmugen入りしたら俺としては胸熱だが

225 名前: no name :2010/01/24(日) 23:28:24 ID:cSONfZ0R

スレの流れを読まずに私事
今日の昼からアドラー隊長のボイスを集めて
HM氏に差し上げようと思ったら、むしろ元より音が酷くなって使い物にならないファイルが大量にできたでござる

もうやけくそなので需要などいいから公開
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/262138 pass:mugen
割かしマシなファイルを集めた ゴチャゴチャでやりにくいのは許して

226 名前: no name :2010/01/24(日) 23:29:40 ID:WgKL0nQp

>>218
アーイ!の波動に目覚めたリュウ?

227 名前: no name :2010/01/24(日) 23:33:12 ID:unTg8Txn

有情率0%来た

228 名前: no name :2010/01/24(日) 23:38:51 ID:bFITSSZO

>>217
覇王暫烈拳は本当にありそうだが、龍虎乱舞と被るな
そしてロバートワラタ
おまえがどないしたw

>>226
やめろアーイアーイ叫ぶリュウを想像してしまうw

229 名前: no name :2010/01/24(日) 23:41:25 ID:GBF5qxw8

>>216
めちゃんこ有名だぜ。
このスレの人の半数が知ってるくらいw

230 名前: no name :2010/01/24(日) 23:45:24 ID:F1w/Yrb0

スライド押し系のコマンドが出せないでござる
瞬獄系コマンドも苦手なんだがうまく出すコツってある?
クリムゾンスターロードをカッコ良く決めたいでござる

231 名前: no name :2010/01/24(日) 23:46:09 ID:tAt7Nrfq

うんこマン氏のケン用AIパッチ公開しました。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
自分が見てる動画だとリュウとか豪鬼ばっかり見かける気がする、
ケンの出番もっと増えればいいのに。

232 名前: no name :2010/01/24(日) 23:48:38 ID:BtUYBClm

クリザのゲージ回収率で思い出したが99ボス性能再現てMUGENにいる?

233 名前: no name :2010/01/24(日) 23:48:42 ID:Krj5t6eK

ちゃんと離してから次を押す

234 名前: no name :2010/01/24(日) 23:51:35 ID:3xbyzn4u

突っ込みありがとう。メルブラ勢だから一応わかってるよ。
>>209
多段ヒットする下に判定がある中距離攻撃じゃね?性能はやばいが。
>>210
横に撃てるのLAだけだろ!やめて対空やめて弾丸空ガ不なのマミヤみたいに
>>230
同時押しと似たような感じかなぁ。ちょっとだけ遅らせる感じ。

シエルは驚くほど正当派なんだよな・・・しかも全画面まである。    

235 名前: no name :2010/01/24(日) 23:53:29 ID:cSONfZ0R

ケンといえば力が・・・勝手に・・・のケンはやればできる子だったなぁ
真面目な大会の話じゃないけど

236 名前: no name :2010/01/24(日) 23:54:33 ID:fSApNdE0

ヴァンパイア系のが順押しコマンドの練習にはいいんじゃなかね
チェーンからの延長で入力できるからコマンドさえ頭に入っていれば感覚で出来ると思う

237 名前: no name :2010/01/24(日) 23:56:23 ID:x17ovplt

とにかく数をこなしつつ、成功時の感覚を脳と指に刻み込む、とか?
レイレイの天雷破は失敗しまくったなぁ。コマンドの最後が↑のヤツ。

238 名前: no name :2010/01/25(月) 00:01:44 ID:URKh+HDT

フェリシア更新しました。
http://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN?uc=1&isFromRichUpload=1

今回AIを入れてみました…が。
かなり雑な動きをします。AI作れる人は凄いなぁ。

239 名前: no name :2010/01/25(月) 00:02:12 ID:FVJJJkLi

スパ4のウルコン集を観てきた途中までたが‥‥
セスとコーディが笑える

>>216
これがmugenを知るきっかけだったような

>>231
ケンはどれか一番見るだろう
youtubeではZEROケンかEvilkenが多く見られたな
ニコニコではCVSか3rdかな

240 名前: no name :2010/01/25(月) 00:02:51 ID:Qi9Wn2A2

受身エフェクト作ってたら一日が終わっちまったZE!

241 名前: no name :2010/01/25(月) 00:05:00 ID:VL2xLwjl

>>239
セスは面白いけどあれ必要あるんだろうか
対空っぽいけどウルコンTが既にそっち方面で強力に機能するし

242 名前: no name :2010/01/25(月) 00:05:42 ID:MnujJAVg

>>238乙。

フェリシアか・・・ ヴァンパイアの中で特に敵意がなさそうなキャラだから倒すのに戸惑うんだよな
そういえばなんで戦っていたんだっけ

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