MUGENについて語るスレpart384


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■MUGENについて語るスレpart384

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1 名前: no name :2010/01/24(日) 17:55:25 ID:AGnq9MJa

MUGENについて語るスレpart383
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264165921/
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんがささやく・・・わたしにすれたてをせよと・・・

125 名前: no name :2010/01/24(日) 22:07:36 ID:3k89yBSU

しかし最近は誠は世界が絡まなければまともという説があってな

126 名前: no name :2010/01/24(日) 22:07:45 ID:447cWzeL

>>65
そうか、ありがとう
需要はほぼないってことだな
キャラをもっと原作再現するなら必要なんだが
いかんせんExplodが30枚から必要になるんで記述的にも本体負担的にもやりたくないんだよな

しかし誰もやってない(ボーナスゲーム除く)と思うと逆にやりたくなってくる不思議
むむむ・・・

127 名前: no name :2010/01/24(日) 22:08:27 ID:YW+RlnxS

もう性交悪鬼の景明さんでも連れてこいよ

128 名前: no name :2010/01/24(日) 22:08:56 ID:MSdWc+XU

もう主人公を人じゃなくて動物にすればいいのさ

主人公が犬とか猫の類で、ヒロインたちにひたすらモフモフされたり撫でられたりするゲーム
誰が得するのかは儂にも分からん

129 名前: no name :2010/01/24(日) 22:08:57 ID:c2Q/Y8+X

おいお前ら、よく考えたらスレ違いだぞ。

格ゲー主人公にテンプレってあるかな・・・

130 名前: no name :2010/01/24(日) 22:09:09 ID:Z/4yNd3y

ラッキーマン、変態仮面、地獄戦士魔王・・・
あの頃のジャンプはかなりアヴァンギャルドな主人公が多かったな・・・
ギャグマンガの主人公はテンプレ化したらお終いっていえばお終いなんだが

131 名前: no name :2010/01/24(日) 22:09:16 ID:unTg8Txn

>>124
>いや中学三年から二年にされたって部分
元から留年してるから問題ない(2月生まれ・15歳で夏なのに中3)

132 名前: no name :2010/01/24(日) 22:09:17 ID:lFtXuoRW

核地雷ってただの比喩だと思ってたんだが現実で本当に開発されそうになってたということに驚いた

133 名前: no name :2010/01/24(日) 22:10:09 ID:34oOJTpA

>>125
FDだと平和なんだっけ?やってないのとあたらしいFDが一年延期超えてて萎えたけど

>>129
リュウじゃん?

134 名前: no name :2010/01/24(日) 22:10:20 ID:/BCsQjGg

>>128
ネロ・カオスが主人公でスミレやアルトルージュを攻略していくエロゲーが出ると聞いて

135 名前: no name :2010/01/24(日) 22:10:29 ID:esVAYktA

>>115
言葉を藍欄島に送ったら・・・?

ところでエロゲでドラクエ主人公級にしゃべらん主人公なとかはいたっけ?

136 名前: no name :2010/01/24(日) 22:11:06 ID:Z/4yNd3y

>>122
鬼作先生はもうレベルが違いすぎるような気がするwww

137 名前: no name :2010/01/24(日) 22:11:20 ID:fSApNdE0

>>129
波動昇龍

138 名前: no name :2010/01/24(日) 22:11:44 ID:leTfPvRI

>格ゲー主人公のテンプレ
リュウ的な格闘バカだろうなぁ

>>128
魔法少女のマスコットポジションになる主人公か!

139 名前: no name :2010/01/24(日) 22:11:46 ID:34oOJTpA

>>135
ATARIあたりのなら

140 名前: no name :2010/01/24(日) 22:11:47 ID:b2IFnn21

>>128
一時的にそういう状況になっちゃう漫画はあるが…。

>>129
そりゃおめえリュウだろ。
胴着・素足・鉢巻と。

141 名前: no name :2010/01/24(日) 22:12:25 ID:3k89yBSU

>>138
ななついろドロップスwwwww

142 名前: no name :2010/01/24(日) 22:13:15 ID:Py5soicc

この流れで世界各地を旅しながら私より強い人に会いに行くはぁととか
やっぱり愛だよねとか言ってるリュウを想像した。

後者は殺意の心配が無さそうでありな気がしてきた

143 名前: no name :2010/01/24(日) 22:14:19 ID:s7BUFB7V

>>128
大神でアマ公が似たようなこと出来るな
あの可愛さは至高
タツカプ出てくれんかな―

144 名前: no name :2010/01/24(日) 22:14:39 ID:unTg8Txn

格ゲーの主人公ってむしろ「親の敵」とか「さらわれた妹を探すため」とか自分の身内とかに関連した目的が多くって
リュウみたいに「強くなるために戦う」ってむしろ少なくないか?

145 名前: no name :2010/01/24(日) 22:14:41 ID:ZXrVQ6O3

テリーみたいな爽やかな主人公なら許せる

146 名前: no name :2010/01/24(日) 22:15:22 ID:lXehZxep

>>139
アタリと見ると、究極の自爆兵器「ジャガーCD]を作ったメーカーしか連想できない自分が嫌です
アタリフォース作る物好きはいないかなぁ。一応DCコミックなんだけどねぇ

147 名前: no name :2010/01/24(日) 22:16:10 ID:hGRNkfpy

>>142
はぁとは大人になったら世界各国を旅して
愛の大切さとかを教えていきそうだな

148 名前: no name :2010/01/24(日) 22:17:36 ID:ODdsZlL1

格ゲーはどっちかというと舞台がラスボス次第で確定するから
主人公はこうであるべきって言うのはない気がするな

149 名前: no name :2010/01/24(日) 22:17:55 ID:fSApNdE0

>>147
…なんだろう それだけだと凄いいい話っぽいのに
その活動による求心力を危険視して聖霊庁が暗殺を云々という全然はぁとふるじゃない展開が頭をよぎる

150 名前: no name :2010/01/24(日) 22:18:14 ID:LO/fKJsV

>>144
まあ今どきそんなストーリーじゃ目新しさがないからな

151 名前: no name :2010/01/24(日) 22:18:23 ID:zwuy5twH

展開上仕方ないとはいえ嫌いなものに出演タイトルを挙げちゃう主人公もいたりするから凄い

152 名前: no name :2010/01/24(日) 22:19:52 ID:leTfPvRI

>>141
よく俺の連想先がわかったな!!

>>150
待て、例はスト2に次ぐ格ゲーの古参だぞ
確かにテンプレってほどテンプレにはなってないか……?
リュウってキャラクターの存在感が大きいだけなのか

153 名前: no name :2010/01/24(日) 22:21:16 ID:80DxwjAH

>>128
メタモルファンタジーとか

154 名前: no name :2010/01/24(日) 22:21:28 ID:L7CbbGUi

K'がKOF嫌いな理由っていまいちよくわかんねーよな
まあ格ゲーキャラのプロフィールなんて不思議なものだらけだけど

155 名前: no name :2010/01/24(日) 22:21:50 ID:o7vepREy

カプコン格ゲーの主人公にしても、ボスと何らかの関わりを持ってるヤツも多いからな。
バツしかりジンしかり。ヴァンパイアもだいたいそうだし。
KOFは言うに及ばずだからなあ。

>>150
因縁だなんだってのが飽和状態で、もう逆に珍しいと思うよ

156 名前: no name :2010/01/24(日) 22:22:43 ID:0she1TZo

>>147
女性版ラスプーチン

157 名前: no name :2010/01/24(日) 22:24:09 ID:oXEkDWws

フィオナのコンパチなら想像つく。
仮面を付けた平行世界のフィオナ…ではなくそのデータを元にしたコピー人形とか。

158 名前: no name :2010/01/24(日) 22:25:14 ID:sJOrXj/S

スト2はあんまりキャラの性格とか重要じゃなかったからね。ZEROで喋り方とか変わったキャラいるし
テンプレになってるのは性能だな。主人公は波動昇竜でタメキャラがいて投げキャラがいて…というのが常識としてあった

159 名前: no name :2010/01/24(日) 22:26:09 ID:L7CbbGUi

豪鬼の一人称が「俺」だったりとか

160 名前: no name :2010/01/24(日) 22:26:47 ID:F5M1nldF

>>154
確か馴れ合いが大嫌いなのに
KOFは毎回誰かとチームを組んで出場しなきゃならないからだったっけ?
それなら素直に「嫌いなもの:馴れ合い」って書けばいいと思うが

161 名前: no name :2010/01/24(日) 22:28:36 ID:x17ovplt

覇王丸はリュウみたく求道者タイプ。

162 名前: no name :2010/01/24(日) 22:32:59 ID:o7vepREy

>>159
豪鬼はV2ndでも「俺」だから、カプコン的にはそこまで我我言ってるキャラでもないっぽい
つーか「我が」とは言うけど、自分のことを指す単語をあんまり使わないんだよね豪鬼
だから一人称不明な作品もけっこうあったり

163 名前: no name :2010/01/24(日) 22:34:25 ID:Py5soicc

豪鬼本来の人格と、殺意ありきの人格でまた違うとかそういうことなのかね?

164 名前: no name :2010/01/24(日) 22:35:22 ID:s8oBCuWU

戦闘モードの時に「我」で
普段は「俺」なんじゃないの?
まあ、格ゲーにはよくあること

165 名前: no name :2010/01/24(日) 22:36:47 ID:ZAOCsCXW

>>164
アラクネもそんな感じっぽいな
「ワレ」と「僕」

166 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:32 ID:iEpJynoG

はぁと実は腹黒説あるな。
ベット上では超鬼畜で、冴姫ははぁとに徹夜翻弄されまともに歩けないこともあるとか

167 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:35 ID:5+pXNWa0

我と書いてオレと読む!

168 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:43 ID:hGRNkfpy

>>157
むしろ人間に戻るどころか最上級の天使になったフィオナとか

169 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:45 ID:zwuy5twH

アンディも兄に対する呼び方が不安定すぎてもう何がなにやら

170 名前: no name :2010/01/24(日) 22:37:50 ID:80DxwjAH

殺意リュウも「俺の拳が血を求めている」とか「我、拳極めたり」とか云ってるから
殺意の波動絡みなのかね

171 名前: no name :2010/01/24(日) 22:38:43 ID:fYMsCVcU

>>128
まじかるカナンあたりも主人公獣だな。いろんないみで。

そして話は変わるんだが出張先の近くにあるよく行くゲーセンが閉まることになってて悲しみがマッハに・・・
その近辺でアルカナがおいてあったのがそこしかなかったので地元も含めてアルカナできる環境がなくなってしまった。
まだ全キャラEDみてなかったのになぁ・・・

仕方がなかったので近くの別のゲーセンいってみたらスカイステージ入ってたのでやってきた。
弾の量とかは少なめだけど必殺ためながら通常ショットができなかったりして微妙にやりにくい。
シューター勢じゃないので3面でぴちゅってきたわ。

よくよく考えたら紅魔郷ですらノーマルクリアが限界だった俺はなぜスカイステージをやろうとおもったんだ?

172 名前: no name :2010/01/24(日) 22:38:43 ID:rrn6ZCGU

語呂の問題

173 名前: no name :2010/01/24(日) 22:39:20 ID:/Hb3mryP

ザビーの記事作ろうと思ったらエラー出るお・・・
要望に書こうとしたらそっちもエラーだった・・・

記事は書いたんでコピペだけして誰か作って下さいm(_ _)m
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5508.txt.html

174 名前: no name :2010/01/24(日) 22:39:43 ID:VhrnTePt

単純に台詞のごろ合わせだろ
例えばジェダとかも一人称は基本的に「私」だけど
台詞ではたまに「我」使うよ

175 名前: no name :2010/01/24(日) 22:40:07 ID:s8oBCuWU

wikiには「殺意の波動の意思の様なもの」で
言葉遣いが変わってるみたいなこと書いてたな
戦闘モード→殺意の意思
普段モード→おっさん こんな感じか?

176 名前: no name :2010/01/24(日) 22:40:17 ID:Otj1R5zR

紅魔郷ノーマルクリアは普通にSTG上手い方に分類されると思うんだ

177 名前: no name :2010/01/24(日) 22:40:20 ID:34oOJTpA

ラオウの一ページで一人称が4回変わるって奴思い出した

178 名前: no name :2010/01/24(日) 22:41:36 ID:zwuy5twH

まあリアルでも公私で一人称使い分けるなんてよくある話だしね

179 名前: no name :2010/01/24(日) 22:41:49 ID:gXUYuetn

>>170
それは単に言い回しの問題じゃないの?
昔風の硬い言い方をするときの一人称は「我」で、普通に喋るときは「俺」とか
「俺、拳極めたり」とかなんか変でしょ?

180 名前: no name :2010/01/24(日) 22:42:17 ID:jsZHRhLW

>>157
まぁキャメロットがまんまスレードのあれだしな。元ネタは別の剣なはずなのに。
星薙の太刀レベルに凶悪化するとか。

181 名前: no name :2010/01/24(日) 22:42:22 ID:x17ovplt

ポルナレフや花京院が名乗る時「我が名は(ry」
と言うようなもの、ということかな?

182 名前: no name :2010/01/24(日) 22:43:47 ID:VhrnTePt

相変わらず早い


183 名前: no name :2010/01/24(日) 22:44:28 ID:o7vepREy

>>170
「我が殺意の波動」やら「我、拳極めたり」やら、そのへんの殺意関連のセリフは全部我。
だから決め台詞みたいなもんで、そのへんはあんまり関係ない。

殺意リュウは一人称ずっと俺だけど、豪鬼は一人称まで我のときがあるからね。

184 名前: no name :2010/01/24(日) 22:44:54 ID:Vy4NdXkG

>>149
聖霊庁は最初からキナ臭い組織だもの
ミルドレッドの件とかペトラとその上司の確執とか

185 名前: no name :2010/01/24(日) 22:45:27 ID:Z+R1el3g

>>110
バキのマウスみたいな春日4姉妹を想像したんだがw

186 名前: no name :2010/01/24(日) 22:45:44 ID:s8oBCuWU

・・・・・(´・ω・`)

187 名前: no name :2010/01/24(日) 22:46:05 ID:EgEI9KQc

>>143
●<オメーの枠ねぇから!

隠し要素で使えたりしないかなぁ常闇

188 名前: no name :2010/01/24(日) 22:47:07 ID:447cWzeL

>>182
だがお前はまだまだ遅い



マジで早いよこの人・・・

189 名前: no name :2010/01/24(日) 22:47:16 ID:0F4Qek5O

>>182
あれもう25きてんのね

190 名前: no name :2010/01/24(日) 22:48:00 ID:/Hb3mryP

ザビー様強いのう

191 名前: no name :2010/01/24(日) 22:48:20 ID:Xk2adgSc

>>166
さーたんお疲れ

192 名前: no name :2010/01/24(日) 22:48:33 ID:s8oBCuWU

こうゆう事があるから
楽しいなこのスレはw

193 名前: no name :2010/01/24(日) 22:49:01 ID:0F4Qek5O

スローリィ?この俺が?

194 名前: no name :2010/01/24(日) 22:50:30 ID:L7CbbGUi

豪鬼のwikiには2ndの乱入豪鬼の一人称が「俺」と書いてるけど
手元の資料ではセリフは「我」になってるな
まあ手元の本の記述ミスかもしれんが、その時の乱入豪鬼は完璧スパ2Xの豪鬼のパロディだし
意図的にそこだけ「俺」に替えてるんだろう

195 名前: no name :2010/01/24(日) 22:54:13 ID:YJV5/q3B

ちょい聞きたいんだけどさ、トレモでダメージ表示が無い作品のダメージ値とか
ゲージの(上昇)値とかってどうやって調べてんの?目測?

196 名前: no name :2010/01/24(日) 22:57:26 ID:VFJ56edT

ムック
目測
内部値
どれか

197 名前: no name :2010/01/24(日) 22:59:29 ID:hGRNkfpy

>>184
聖霊庁が一番ハートフル要素と程遠い気がするぜ
だけどキャラの大半が所属してるんだよな

シリーズが進んだらそのうち聖霊庁との対決になるのかね

198 名前: no name :2010/01/24(日) 22:59:37 ID:GBF5qxw8

キャラクターを考える時点で一人称ははっきり決めておいてほしい。

199 名前: no name :2010/01/24(日) 22:59:57 ID:eQ6g7k4b

基本的にゲーメストorアルカディアのムック見れば大抵のことは載ってるな。
Fや判定は大分疑問点が残るが威力と体力だけはちゃんとしてるはず。

200 名前: no name :2010/01/24(日) 23:05:47 ID:jsZHRhLW

KOFは99辺りだとPCで出来る奴があるからそれで確かめている。
おかげでクリザのテュホンレイジ弱をガードした時の回収がすさまじい事に気付いた。
1.2ゲージも溜められてしまうとか。他のボスキャラとかだとガードさえすればゲージ溜められる事はないんだが。

201 名前: no name :2010/01/24(日) 23:06:38 ID:L7CbbGUi

エミュでキャプって大体の割合を調べる

202 名前: no name :2010/01/24(日) 23:07:12 ID:fSApNdE0

>>197
男キャラが仮にアルカナに出るとしたら
聖霊庁の総トップがディエス・イレみたいな奴でCPU専用のボスだったらありかもしれぬ

203 名前: no name :2010/01/24(日) 23:07:36 ID:YJV5/q3B

成程、参考になった

204 名前: no name :2010/01/24(日) 23:07:49 ID:T/O5pZSN

SyugenDoとikemenはどっちが今MUGENに近いの?

205 名前: no name :2010/01/24(日) 23:08:54 ID:JgwChkXC

GGXXAC+要素を加えた正義を無敵医師氏に許可もらって作りたいなーと思うんだけど
AC+でのデータがわかる本が出てないんだよな・・・
無印、青リロ(スラッシュ)のデータなら判定以外はわかるんだが

206 名前: no name :2010/01/24(日) 23:10:32 ID:3xbyzn4u

遅レスだが
>>11
ごめんなさいだって昨日OPでてんこちゃん2人も出てたんだもの。
SBR頑張ってね。リクがだいぶ通った分期待してる。

主人公のテンプレって言うとリュウよりテリーだと思う。
超秘ついてるし突進技もあるし。
しかしメルブラは変わったゲームだ。主人公飛び道具無いし・・・
      

207 名前: no name :2010/01/24(日) 23:11:43 ID:rj87aVFa

>>206
原作ありだからね

208 名前: no name :2010/01/24(日) 23:13:02 ID:zwCuPOX5

>>205
アクセントコアとプラスで何か違ってるの?
ACだったらムックでてるけど
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797343095/ref=nosim/ggxxwiki-22

209 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:32 ID:gXUYuetn

>>206
>主人公飛び道具無いし・・・
威嚇射撃はノーカンかい?

210 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:33 ID:rrn6ZCGU

>>206
お前ブラックバレルレプリカでボコるわ……

211 名前: no name :2010/01/24(日) 23:14:33 ID:fSApNdE0

>>206
一応銃撃があるじゃん

212 名前: no name :2010/01/24(日) 23:16:36 ID:R5YsIwOi

>>206
そうか、なら仕方ない…のか…?

>>208
正義は家庭用限定でござるよ

213 名前: no name :2010/01/24(日) 23:17:59 ID:zwuy5twH

飛び道具どころか初見で投げキャラと誤解される主人公のゲームもあるわけだし(ry

しかし実際にキャラクター作りに挑戦してみると、先達の凄さがよくわかるわー

214 名前: no name :2010/01/24(日) 23:18:06 ID:gXUYuetn

>>208
バグセントコアにはクリフも正義もいません

215 名前: no name :2010/01/24(日) 23:19:02 ID:8BsOoPE+

ACにはいなかったらか+が出たってのもアル
他色々アレだが

216 名前: no name :2010/01/24(日) 23:19:37 ID:s8oBCuWU

マリオ 1-1 ベガで突破


何これ酷い・・・w

217 名前: no name :2010/01/24(日) 23:20:19 ID:L7CbbGUi

http://www.youtube.com/watch?v=Ly_OIq7LyNc
アフロン氏の所に書いてたのこれか
ロバートとビッグワロタwwwww

218 名前: no name :2010/01/24(日) 23:20:27 ID:bFITSSZO

>>142
亀だが、殺を愛に変えるとキザになるというスレに
愛意の波動に目覚めたリュウというのがあったのを思い出した

219 名前: no name :2010/01/24(日) 23:21:13 ID:hGRNkfpy

>>215
バグとストーリーモードだな…

220 名前: no name :2010/01/24(日) 23:21:25 ID:rj87aVFa

>>210
済まなかった、今は反省してる

>>212
MBAAだと飛び道具、対空と揃ってる
特に射撃がパワーアップしてるからぜひとも導入してほしいところだ

221 名前: no name :2010/01/24(日) 23:23:14 ID:fSApNdE0

たしかACだと正義よりクリフのが上とされてるんだっけ?

222 名前: no name :2010/01/24(日) 23:24:03 ID:QwuAG+eV

つまり、MBAAになるまでは
ネコアルク>シオン
だったわけですね?(主人公っぽさ

>>210
長いよね。
あのエーテ・・・・なんたらとブラックバ・・・なんとかってのは
もっと短くならないのかね。

223 名前: no name :2010/01/24(日) 23:24:56 ID:JgwChkXC

ジャスティス専用の新しいスプライトは必要ないから
サペリアートランスの作成自体はそこまで難しくはないけどね
あくまでAC+要素を含んだEXジャスティス的なキャラにする予定だし

224 名前: no name :2010/01/24(日) 23:26:32 ID:Jml3Uuwa

>>190
このザビー様はどこから持ってきたんだ?
ザビー様がmugen入りしたら俺としては胸熱だが

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