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MUGENについて語るスレpart383
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>>97
つい最近も絶対魔王の主人公がそんな感じで叩かれたしね
巨乳ファンタジー、恋姫無双、真剣で私に恋しなさい、ましろ色・・・
好評を得る主人公ってのは完璧超人が殆ど全て
偽悪
天邪鬼
几帳面
・・・承太郎?
そのテンプレ通りの主人公が絶対魔王というゲームで出てきたが09年の核地雷と呼ばれる評価だったぜ
不満の理由のほとんどが「主人公がウザい」
孝之やら誠クラスの主人公は最低SS系列だってそうそういませんよ
何だかこの流れはハルヒとかの男性化バージョンを意識させる…
3だとお兄ちゃんがお姉ちゃんに。
舞織は何故かマッシヴ。
アルカナキャラと『恋愛』するゲームじゃなくてアルカナキャラとの『友情を育む』ゲームとかどうだろう
>>99
スポーツ・家事万能・勉強しないだけで頭いい
ツッコミもボケもこなす
ツンデレ
まあテンプレかどうかは抜きにして
ギャルゲ・エロゲの主人公はそこそこキャラ付けが大目に見られるのは
主人公=プレイヤー、な部分があるからなわけで。
ギャル格ゲーでどんな魅力的な主人公キャラをつけたところで
プレイヤーじゃない彼氏を作っちゃうだけ。
ギャルゲーで女キャラに手垢つけるだけで得にはならんとは思う。
そういやちょっと前に藍蘭島とかが放送されてたとき、
「スクイズと藍蘭島の主人公入れ替えれば万事解決じゃね?」ってスレが立ってたなw
>>108
その主人公は自分が土下座しまくるくせに相手が土下座したら説教?する糞野郎ってのもあるかと
色々クズなのに良いところ持って行くから余計うざかった
>>114
あれだよ、ファーストキス物語みたいな
キャラいるけどこのあたりも全然見ないよね
藍蘭島か〜ガンガンで見てたわ
からあげさんマジパネェっす!w
>>115
ワロタwww
確かに子供生ませるのが目的で女がしっかりしてる所に誠送ればなんとかなりそうだ
でもイクト(だっけ?)があの女二人を選べるとは思えんが
魅力的なヒロインが惚れるなら魅力的な主人公でないとヒロインの価値が下がるからね
アルカナに関しても完璧超人ならクラリーチェや冴姫ですら惚れても納得が行くだろう
>>114
いや登場人物は全員18歳以上で大丈夫だよ
変則としては「はじるす」みたいに双子が9歳+9歳で18歳という裏技もあるがな!
>>106
鬼作さんとか思い浮かんだが、顔以外パーフェクトだから困る
黒須太一とかランスとかかね、テンプレでなくて好評な主人公って
あと悪司とか、名前忘れたけど死ぬほどブサイクで異世界で女になるあいつとか
>>113
「ギャル格ゲー」はこの流れにおける「DOM的なもの」を指している でいいのか?
しかし最近は誠は世界が絡まなければまともという説があってな
>>65
そうか、ありがとう
需要はほぼないってことだな
キャラをもっと原作再現するなら必要なんだが
いかんせんExplodが30枚から必要になるんで記述的にも本体負担的にもやりたくないんだよな
しかし誰もやってない(ボーナスゲーム除く)と思うと逆にやりたくなってくる不思議
むむむ・・・
もう性交悪鬼の景明さんでも連れてこいよ
もう主人公を人じゃなくて動物にすればいいのさ
主人公が犬とか猫の類で、ヒロインたちにひたすらモフモフされたり撫でられたりするゲーム
誰が得するのかは儂にも分からん
おいお前ら、よく考えたらスレ違いだぞ。
格ゲー主人公にテンプレってあるかな・・・
ラッキーマン、変態仮面、地獄戦士魔王・・・
あの頃のジャンプはかなりアヴァンギャルドな主人公が多かったな・・・
ギャグマンガの主人公はテンプレ化したらお終いっていえばお終いなんだが
>>124
>いや中学三年から二年にされたって部分
元から留年してるから問題ない(2月生まれ・15歳で夏なのに中3)
核地雷ってただの比喩だと思ってたんだが現実で本当に開発されそうになってたということに驚いた
>>128
ネロ・カオスが主人公でスミレやアルトルージュを攻略していくエロゲーが出ると聞いて
>>115
言葉を藍欄島に送ったら・・・?
ところでエロゲでドラクエ主人公級にしゃべらん主人公なとかはいたっけ?
>>122
鬼作先生はもうレベルが違いすぎるような気がするwww
>>129
波動昇龍
>格ゲー主人公のテンプレ
リュウ的な格闘バカだろうなぁ
>>128
魔法少女のマスコットポジションになる主人公か!
>>135
ATARIあたりのなら
>>138
ななついろドロップスwwwww
この流れで世界各地を旅しながら私より強い人に会いに行くはぁととか
やっぱり愛だよねとか言ってるリュウを想像した。
後者は殺意の心配が無さそうでありな気がしてきた
>>128
大神でアマ公が似たようなこと出来るな
あの可愛さは至高
タツカプ出てくれんかな―
格ゲーの主人公ってむしろ「親の敵」とか「さらわれた妹を探すため」とか自分の身内とかに関連した目的が多くって
リュウみたいに「強くなるために戦う」ってむしろ少なくないか?
テリーみたいな爽やかな主人公なら許せる
>>139
アタリと見ると、究極の自爆兵器「ジャガーCD]を作ったメーカーしか連想できない自分が嫌です
アタリフォース作る物好きはいないかなぁ。一応DCコミックなんだけどねぇ
>>142
はぁとは大人になったら世界各国を旅して
愛の大切さとかを教えていきそうだな
格ゲーはどっちかというと舞台がラスボス次第で確定するから
主人公はこうであるべきって言うのはない気がするな
>>147
…なんだろう それだけだと凄いいい話っぽいのに
その活動による求心力を危険視して聖霊庁が暗殺を云々という全然はぁとふるじゃない展開が頭をよぎる
>>144
まあ今どきそんなストーリーじゃ目新しさがないからな
展開上仕方ないとはいえ嫌いなものに出演タイトルを挙げちゃう主人公もいたりするから凄い
>>128
メタモルファンタジーとか
K'がKOF嫌いな理由っていまいちよくわかんねーよな
まあ格ゲーキャラのプロフィールなんて不思議なものだらけだけど
カプコン格ゲーの主人公にしても、ボスと何らかの関わりを持ってるヤツも多いからな。
バツしかりジンしかり。ヴァンパイアもだいたいそうだし。
KOFは言うに及ばずだからなあ。
>>150
因縁だなんだってのが飽和状態で、もう逆に珍しいと思うよ
>>147
女性版ラスプーチン
フィオナのコンパチなら想像つく。
仮面を付けた平行世界のフィオナ…ではなくそのデータを元にしたコピー人形とか。
スト2はあんまりキャラの性格とか重要じゃなかったからね。ZEROで喋り方とか変わったキャラいるし
テンプレになってるのは性能だな。主人公は波動昇竜でタメキャラがいて投げキャラがいて…というのが常識としてあった
豪鬼の一人称が「俺」だったりとか
>>154
確か馴れ合いが大嫌いなのに
KOFは毎回誰かとチームを組んで出場しなきゃならないからだったっけ?
それなら素直に「嫌いなもの:馴れ合い」って書けばいいと思うが
覇王丸はリュウみたく求道者タイプ。
>>159
豪鬼はV2ndでも「俺」だから、カプコン的にはそこまで我我言ってるキャラでもないっぽい
つーか「我が」とは言うけど、自分のことを指す単語をあんまり使わないんだよね豪鬼
だから一人称不明な作品もけっこうあったり
豪鬼本来の人格と、殺意ありきの人格でまた違うとかそういうことなのかね?
戦闘モードの時に「我」で
普段は「俺」なんじゃないの?
まあ、格ゲーにはよくあること
>>164
アラクネもそんな感じっぽいな
「ワレ」と「僕」
はぁと実は腹黒説あるな。
ベット上では超鬼畜で、冴姫ははぁとに徹夜翻弄されまともに歩けないこともあるとか
我と書いてオレと読む!
>>157
むしろ人間に戻るどころか最上級の天使になったフィオナとか
アンディも兄に対する呼び方が不安定すぎてもう何がなにやら
殺意リュウも「俺の拳が血を求めている」とか「我、拳極めたり」とか云ってるから
殺意の波動絡みなのかね
>>128
まじかるカナンあたりも主人公獣だな。いろんないみで。
そして話は変わるんだが出張先の近くにあるよく行くゲーセンが閉まることになってて悲しみがマッハに・・・
その近辺でアルカナがおいてあったのがそこしかなかったので地元も含めてアルカナできる環境がなくなってしまった。
まだ全キャラEDみてなかったのになぁ・・・
仕方がなかったので近くの別のゲーセンいってみたらスカイステージ入ってたのでやってきた。
弾の量とかは少なめだけど必殺ためながら通常ショットができなかったりして微妙にやりにくい。
シューター勢じゃないので3面でぴちゅってきたわ。
よくよく考えたら紅魔郷ですらノーマルクリアが限界だった俺はなぜスカイステージをやろうとおもったんだ?
語呂の問題
ザビーの記事作ろうと思ったらエラー出るお・・・
要望に書こうとしたらそっちもエラーだった・・・
記事は書いたんでコピペだけして誰か作って下さいm(_ _)m
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5508.txt.html
単純に台詞のごろ合わせだろ
例えばジェダとかも一人称は基本的に「私」だけど
台詞ではたまに「我」使うよ
wikiには「殺意の波動の意思の様なもの」で
言葉遣いが変わってるみたいなこと書いてたな
戦闘モード→殺意の意思
普段モード→おっさん こんな感じか?
紅魔郷ノーマルクリアは普通にSTG上手い方に分類されると思うんだ
ラオウの一ページで一人称が4回変わるって奴思い出した
まあリアルでも公私で一人称使い分けるなんてよくある話だしね
>>170
それは単に言い回しの問題じゃないの?
昔風の硬い言い方をするときの一人称は「我」で、普通に喋るときは「俺」とか
「俺、拳極めたり」とかなんか変でしょ?
>>157
まぁキャメロットがまんまスレードのあれだしな。元ネタは別の剣なはずなのに。
星薙の太刀レベルに凶悪化するとか。
ポルナレフや花京院が名乗る時「我が名は(ry」
と言うようなもの、ということかな?
相変わらず早い
>>170
「我が殺意の波動」やら「我、拳極めたり」やら、そのへんの殺意関連のセリフは全部我。
だから決め台詞みたいなもんで、そのへんはあんまり関係ない。
殺意リュウは一人称ずっと俺だけど、豪鬼は一人称まで我のときがあるからね。
>>149
聖霊庁は最初からキナ臭い組織だもの
ミルドレッドの件とかペトラとその上司の確執とか
>>110
バキのマウスみたいな春日4姉妹を想像したんだがw
・・・・・(´・ω・`)
>>143
●<オメーの枠ねぇから!
隠し要素で使えたりしないかなぁ常闇
>>182
だがお前はまだまだ遅い
マジで早いよこの人・・・
>>182
あれもう25きてんのね
ザビー様強いのう
>>166
さーたんお疲れ
こうゆう事があるから
楽しいなこのスレはw
スローリィ?この俺が?
豪鬼のwikiには2ndの乱入豪鬼の一人称が「俺」と書いてるけど
手元の資料ではセリフは「我」になってるな
まあ手元の本の記述ミスかもしれんが、その時の乱入豪鬼は完璧スパ2Xの豪鬼のパロディだし
意図的にそこだけ「俺」に替えてるんだろう
ちょい聞きたいんだけどさ、トレモでダメージ表示が無い作品のダメージ値とか
ゲージの(上昇)値とかってどうやって調べてんの?目測?
ムック
目測
内部値
どれか
>>184
聖霊庁が一番ハートフル要素と程遠い気がするぜ
だけどキャラの大半が所属してるんだよな
シリーズが進んだらそのうち聖霊庁との対決になるのかね
キャラクターを考える時点で一人称ははっきり決めておいてほしい。
基本的にゲーメストorアルカディアのムック見れば大抵のことは載ってるな。
Fや判定は大分疑問点が残るが威力と体力だけはちゃんとしてるはず。
KOFは99辺りだとPCで出来る奴があるからそれで確かめている。
おかげでクリザのテュホンレイジ弱をガードした時の回収がすさまじい事に気付いた。
1.2ゲージも溜められてしまうとか。他のボスキャラとかだとガードさえすればゲージ溜められる事はないんだが。
エミュでキャプって大体の割合を調べる
>>197
男キャラが仮にアルカナに出るとしたら
聖霊庁の総トップがディエス・イレみたいな奴でCPU専用のボスだったらありかもしれぬ
成程、参考になった
SyugenDoとikemenはどっちが今MUGENに近いの?
GGXXAC+要素を加えた正義を無敵医師氏に許可もらって作りたいなーと思うんだけど
AC+でのデータがわかる本が出てないんだよな・・・
無印、青リロ(スラッシュ)のデータなら判定以外はわかるんだが