MUGENについて語るスレpart382


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■MUGENについて語るスレpart382

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1 名前: no name :2010/01/20(水) 23:10:56 ID:nHOPRHU9

MUGENについて語るスレpart381
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263826987/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくりしていってね!!!   <
 ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                    _
   __             (‥)
   ヽ /ヽ |ヽ            ̄
   川’-’) | |           ;
                     ̄

356 名前: no name :2010/01/21(木) 23:02:19 ID:SZKpodX3

月姫本編でもネロや秋葉殺す時に七夜っぽくなるのがますます混乱を呼ぶ

357 名前: no name :2010/01/21(木) 23:02:31 ID:VtjrglVJ

>>352
第二人格の覚醒は微妙にジャンルが違わね?

358 名前: no name :2010/01/21(木) 23:04:26 ID:2Qo7HoqO

もう良い!俺はタツオを使う!!

359 名前: no name :2010/01/21(木) 23:04:47 ID:2e9jTaVZ

>>353
もっとモーション差別化してもいいよな
七夜と志貴

360 名前: no name :2010/01/21(木) 23:05:17 ID:vWIjqLT0

知らん人は遊戯と闇遊戯みたいなもんだと思っても仕方ないよな>志貴と七夜

361 名前: no name :2010/01/21(木) 23:05:30 ID:Mv7Grj2P

>>304
待ってたぜ
特攻菩薩がシュールすぎるw
>>352
はてなキーワードによれば
>普通の少年少女が危機に陥った際、「いやーっ!!」と叫んだ時に秘められた超能力が発揮され(以下略)
>さらに広く、感情の爆発がきっかけで主要キャラクターが何らかの能力を発揮し(以下略)
とあるので別に男でも良いらしい

362 名前: no name :2010/01/21(木) 23:05:32 ID:1FZJBpe+

話題を切るけど
ストゼロからスト3まで何年経過してるんだろう
お春さんが3で三十路らしいから10年くらいだろうか

363 名前: no name :2010/01/21(木) 23:05:57 ID:2AmDa2vo

型月作品は奈須語を翻訳しながらじゃないとマジでわけわからんからな・・・

364 名前: no name :2010/01/21(木) 23:06:11 ID:ViRkA5kK

実写をイントロに組み込んでみようとしたけど画質が悪くなっちゃうなぁ・・・
難しい

365 名前: no name :2010/01/21(木) 23:06:31 ID:fwX+dwf2

>>358
見た目に反して投げキャラだっけ

366 名前: no name :2010/01/21(木) 23:07:01 ID:TUtYvSKQ

月姫もメルブラも詳しくない自分としては
遠野と七夜を間違えて詳しい人たちからマジギレされるのがツラかったりする
入り口によって知識に差があるのは当然なんだからもうちょっと寛容になってほしいな

MUGENにゃ復讐貴やら殺人貴なんてのもいるし本気ややこしいわ
あれはどっちなんだ? あぁもうどっちでもいいか…

367 名前: no name :2010/01/21(木) 23:08:25 ID:VtjrglVJ

>>366
間違えるのが多すぎてイライラしちゃってるんだよ皆
俺もファイアーエムブレムをファイヤーエンブレムって書かれたら思わずツッコみたくなるもん

368 名前: no name :2010/01/21(木) 23:09:59 ID:cxJZKIi+

そういや梅喧ってダストで「気」を使ってるけど、畳は気の法術なのかね
暗器みたいに隠し持てる物でもないし

369 名前: no name :2010/01/21(木) 23:10:01 ID:ritqMia4

殺人貴は原作から遠野なんだけど七夜殺人貴なんてキャラがいるからややこしいのかね

370 名前: no name :2010/01/21(木) 23:11:17 ID:CHuFZ7uw

J( 'ー`)し「ファミコンのゲーム買って来たよ、タケシ欲しがってたろ」
(`Д)「ファミコンじゃねーよPS3だっつってんだろババァ!」

371 名前: no name :2010/01/21(木) 23:11:52 ID:1NcdcIUW

梅喧の暗器って本当にあれ隠し持ってるの?
四次元ポケット的な術使ってるのかと思ってた

372 名前: no name :2010/01/21(木) 23:12:28 ID:QGlGa3Kt

>>304
待ってました。とりあえず特攻菩薩で飲んでた酒噴いた
実は自分も塞作ってたりww
お互い気楽にやっていきましょう

373 名前: no name :2010/01/21(木) 23:12:35 ID:YV+J+Nxl

殺人貴…遠野志貴の未来の姿。魔眼の力が押さえきれなくて顔を包帯でグルグル巻いてる…ってのが原作の設定
復讐貴…原作には登場しないアレンジキャラ

374 名前: no name :2010/01/21(木) 23:12:56 ID:2e9jTaVZ

>>366
七夜は全部七夜って付く、弾幕七夜だとか七夜殺人貴とか
それ以外は全部遠野だと思えばいい

375 名前: no name :2010/01/21(木) 23:13:55 ID:yr0SagAS

また政治コピペで全鯖規制キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264055312/30

Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 219.101.226.0/25
b. [ネットワーク名] CAPCOM-NET
f. [組織名] 株式会社カプコン
g. [Organization] CAPCOM CO., LTD
m. [管理者連絡窓口] IY016JP
n. [技術連絡担当者] IY016JP
p. [ネームサーバ]
[割当年月日] 2002/08/08

376 名前: no name :2010/01/21(木) 23:14:36 ID:wzyxjtRY

ロア「じゃあここは、不人気な奴を削除ということで!」
シオン「アレンジキャラなんて必要ありません!」

377 名前: no name :2010/01/21(木) 23:15:26 ID:mHlMoFez

>>362
ストZEROはパラレル世界だからアレだけど、当初の設定で無理やり合わすんなら
ストZERO(87年、19歳)ストU(91年、23歳)→ストW(93年、25歳)
→ストV1st(96年、28歳)→ストV2nd(不明だが97年、29歳)→ストV3rd(エンディングで99年、31歳)

カプエス2とかはストV1stね

>>354
いやまあ、そこまで間違ってはいないが……メルブラの七夜は違うけど
分岐点が子供のころなだけで、殺意リュウみたいなifには違いないし

378 名前: no name :2010/01/21(木) 23:16:01 ID:yr0SagAS

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264055812/

・・・・

379 名前: no name :2010/01/21(木) 23:16:41 ID:TUtYvSKQ

>>367
ちょいマテ、それは間違える方向が何か違わないかw< エンブレムとエンプレム

380 名前: no name :2010/01/21(木) 23:17:11 ID:ssInmk6S

>>366
その気持ちわかるぞ
知ってること前提で話進めるし切れるし

でも原作の事しっかり知ってほしいという気持ちもわかる
・・・なんか変な気持ちだ

381 名前: no name :2010/01/21(木) 23:17:24 ID:c/nZ7rS+

>>335
根性値といえば、スペジェネのエリルがライフ減るとえっらく硬くなるな

382 名前: no name :2010/01/21(木) 23:17:46 ID:sMLWFiqG

シリーズ通じて遠野兄妹は意図的に強く調整されてる気がする

383 名前: no name :2010/01/21(木) 23:19:37 ID:yMwPcuAy

>>366,380
とりあえず蝉丸Pの説法でも聞いてみるといいんじゃないかな。
原作と二次創作の関係についてわかりやすく話してくれてる。

384 名前: no name :2010/01/21(木) 23:20:05 ID:MsexWxre

>>368
あれ気なのか?
バズーカみたいな暗器だと思ってたんだが

385 名前: no name :2010/01/21(木) 23:21:12 ID:VtjrglVJ

>>379
エムブレムとエンブレム(あとファイアーとファイヤー)だよ!!

いや、その、まあ、
「頻繁に間違えられる部分」ってだけですけどね……うん……

386 名前: no name :2010/01/21(木) 23:21:15 ID:2e9jTaVZ

>>382
開発の贔屓死ねよ・・・
設定上強いから強いなら兎に角・・・

387 名前: no name :2010/01/21(木) 23:21:34 ID:t0RYUSmK

>>377
志貴が二重人格扱いされてるって意味でしょ
ACとかだと七夜がifの存在ってかかれてるけど、どの時点で分岐すればああなるんだか
黄理が泣くぞ

388 名前: no name :2010/01/21(木) 23:21:53 ID:ssInmk6S

>>377
殺意リュウはIFだったのか?
めっちゃメインストーリーに絡んでたと思ってた

豪拳「格ゲーだから仕方ない。」
オレ「・・・・はい。」

389 名前: no name :2010/01/21(木) 23:23:36 ID:cxJZKIi+

>>371
そういや転移系はファウストとかテスタが居たね
気の法術ではないか
法術系統って気炎雷風にあと何があるんだろう

390 名前: no name :2010/01/21(木) 23:24:00 ID:Mv7Grj2P

桜吹雪とかは気かもしれないけど(ヴェノムのボールも気だったような)、
畳はメイとかが使ってる召喚術じゃないかと思ってる
>>386
まあ、開発の思惑通りになってるならある意味それで良いんじゃないかな
世の中には「強く作ったのに…」とか「マイルドにしたつもり…」とかあるし

391 名前: no name :2010/01/21(木) 23:26:38 ID:1NcdcIUW

「強くするつもりだったけどこんなに強くなるなんて…」とかはどうなんだろ

392 名前: no name :2010/01/21(木) 23:27:13 ID:c/nZ7rS+

>>391
サガットですか

393 名前: no name :2010/01/21(木) 23:27:24 ID:Vg4AWIt7

のりもの系キャラ「レミリア重戦車」を公開しました。ニコロダで後悔中です。

394 名前: no name :2010/01/21(木) 23:27:42 ID:yMwPcuAy

>>390
調整ミスとかで強くなりすぎたってのはよくあるけど、
強くしたつもりなのに実際はあまり強くなかったって、ほとんどないよね。
BBCTのハクメンぐらいか?

395 名前: no name :2010/01/21(木) 23:28:55 ID:1NcdcIUW

>>394
AC聖ソルとか?
弱くはなかったけど

396 名前: no name :2010/01/21(木) 23:29:02 ID:zTru/dUD

んー…まあ殺人貴に関しては、見た目ケンのキャラを
「金髪のカツラかぶって声真似してるリュウですっ!!」って言ってるようなもんで
知らない人が見たらどう見てもケンだし、それを「ケンじゃなくてリュウだ!」だと言うのも
双方の主張したい事がわかるだけ、ご自由に解釈してくださいとしか言いようがないなーw

397 名前: no name :2010/01/21(木) 23:29:04 ID:wf/w5tmJ

>>394
聖ソルもそうだって聞いたことがあるけど
この場合は周りが強すぎただから違うのかな

398 名前: no name :2010/01/21(木) 23:29:08 ID:Zo/1SOTN

>>384
俺も最初そう思ったけど立Dのことじゃね?なんかSDループがトラウマすぎてダストって言われるとJD思い浮かべてしまう
立Dのほうは明確に手のひらからなんかエネルギーみたいなの出てる

399 名前: no name :2010/01/21(木) 23:29:19 ID:xYlNrCBE

元とか設定上豪鬼クラスのはずなのにZERO2最弱
上級者向けにしたかったんだろうが・・・

400 名前: no name :2010/01/21(木) 23:30:10 ID:WNHliWBZ



何か更新されてた

401 名前: no name :2010/01/21(木) 23:30:20 ID:O3fwo6or

>>387
まぁAA七夜なら理解出来なくもない
途中で有間家みたいな他家と交流があれば
ああいう性格になっていたかも
>>390
( ◇)<我の…我のことかーっ!まぁCSでは予定通り強キャラだがな。

402 名前: no name :2010/01/21(木) 23:30:33 ID:2e9jTaVZ

>>390
俺はそういった北斗のレイみたいな調整が大嫌いなんだ!

開発者たるもの天の目を持って公平に私情を挟まず曇りないバランス取りが必要だ
絶対そうだ、間違いない

403 名前: no name :2010/01/21(木) 23:31:06 ID:fwX+dwf2

>>397
それは意図的に強くしたんじゃなかったっけ? ま、他が吹っ飛んでいたので意味が無かったが

404 名前: no name :2010/01/21(木) 23:32:24 ID:MsexWxre

>>389
気は法術じゃなかったような
>>398
ああ、立ちDか
確かにあれは謎だ・・・

405 名前: no name :2010/01/21(木) 23:32:26 ID:Cf3fQbjz

バランス厨氏ね

406 名前: no name :2010/01/21(木) 23:33:10 ID:CvowYhR5

ひとつ聞きたいんだが、とあるヘルパーが出ている間、相手のvelをいじる方法ってどういうのがある?
potsリュウの真空竜巻参考に一度くんでみたんだが、どうもうまくいかないんだ。

407 名前: no name :2010/01/21(木) 23:33:32 ID:1NcdcIUW

確かACの没案に水使いのおっさんがいたらしいから水属性はあるんだろうな

408 名前: no name :2010/01/21(木) 23:33:47 ID:ssInmk6S

>>402
それはそれで面白みがなくなりそうだな
バーチャファイターバランスは良いんだがな〜なんかぱっとせん

409 名前: no name :2010/01/21(木) 23:34:54 ID:xYlNrCBE

GG世界で気は法術とは別だっけか
クリフが西洋人唯一の気の使い手なんだろ?

410 名前: no name :2010/01/21(木) 23:35:57 ID:v6AJuWER

そういやEFZは黄昏が舞とあゆに異様に力入れてるけど中堅程度なんだっけか

411 名前: no name :2010/01/21(木) 23:36:29 ID:6Rlfo4JC

>>402
KFMひとりだけのMUGENやってなさい

412 名前: no name :2010/01/21(木) 23:37:04 ID:Z+EENgCh

>>389
漫画(XTRA)だと火、雷、風、水、気だった。
神器持ってるのソル、カイ、闇慈だけなのかな。

413 名前: no name :2010/01/21(木) 23:37:34 ID:FvIbKzMR

開発が強くしたって明言してる強キャラと言えばSF4サガット
この間ふと気になって家庭用のダイヤ覗いたら
+28で二位豪鬼の+14にダブルスコア付いてて噴いた
ダイヤ表見たら5分以下ひとりもいねえw

414 名前: no name :2010/01/21(木) 23:38:34 ID:t0RYUSmK

>>413
その程度で吹くなら今すぐ3rdのダイヤをみてくるんだ

415 名前: no name :2010/01/21(木) 23:38:37 ID:ssInmk6S

>>406
あれはヘルパーで相手を押してるんじゃなかったか?
見えない壁のような感じで
ヘルパー2つで相手を挟んで2つを同じ様に動かせば変えられるんじゃないだろうか

|へ|人|へ| ←こんな感じ

縦方向はわからん

416 名前: no name :2010/01/21(木) 23:39:50 ID:wzyxjtRY

バランスという名の低難易度ですね、わかります。

>>413
3rdの春麗さんに比べれば、かわいいものです。
ZERO2あたりも春麗ゲーだったと思うけど、当時のダイヤとか知らないや。

417 名前: no name :2010/01/21(木) 23:40:04 ID:1NcdcIUW

>>412
イノが所持してるって説があった気がする

SF4では強キャラ維持しつつ難易度を上げる方向で調整してるんだっけ?
まあサガットは強くても違和感ないキャラではあるけど…
そういう理由で調整するなら元とバルログにもうちょっとマシな性能あげてやって…
中平の影響強そうだからガイも弱くはならないのかな?

418 名前: no name :2010/01/21(木) 23:42:21 ID:BfH0PAkq

>>406
相手って敵?
敵ならvelはステート奪わないと操作できないと思うから、ぶつかり判定のあるヘルパーを出して
押すしかないんじゃない? 引き寄せるなら相手の奥に出して。

419 名前: no name :2010/01/21(木) 23:42:22 ID:TUtYvSKQ

>>383
講話見てきたぞー! おもしろかった
でも383がこれを通して何を言いたいのかがよくわからんな
あれか?「原作してねーのにメルブラに関するコメしてんじゃねえぇ!!」ってヤツか!?
なら本気で涙目なんだが。

420 名前: no name :2010/01/21(木) 23:43:06 ID:1FZJBpe+

北斗を見る当たり
やたら強いキャラ1人いたほうが
盛り上がる気がする

421 名前: no name :2010/01/21(木) 23:43:23 ID:1NcdcIUW

×SF4
○SSF4

まあスト4はバランス自体はそこまでひどいわけでもないんだけどね
ただ波動昇龍強キャラ多いから強キャラ遭遇率が高くてちょっとげんなりするけど

422 名前: no name :2010/01/21(木) 23:43:42 ID:2e9jTaVZ

>>408
キャラの設計上で弱いなら全然仕方ない
意図的に、判定や無敵やキャンセルできる個所、威力を調整するのが好きになれない
それがそういうキャラだから強い弱いってのは当然あって然るべき

423 名前: no name :2010/01/21(木) 23:44:20 ID:+ilFt47Q

>>402
北斗を例に出してる時点で駄目だろ...
あれはキャラゲー何だから、いかに原作を再現するかが重要だろ。
そういう意味ではジャギが一番愛されてると思うぞ。

424 名前: no name :2010/01/21(木) 23:45:37 ID:yMwPcuAy

>>416
アカツキ電光戦記は簡単操作でバランスもいいと評判だが…。


>>419
コメをするなとは言わんが、知らないなら知らないなりで謙虚に振舞ったほうがいいんじゃないかなと。
うん、上から目線で説教臭くてゴメンネ。

425 名前: no name :2010/01/21(木) 23:45:44 ID:cxJZKIi+

調べてみたら法力の系統が火雷水風気の5つでそれらを組み合わせた法術が666種類だそうだ
水使いのおっさんか〜属性特化だけでもキャラ立つのに何で没なんだろうね
メイが既に水系統っぽいからかな

426 名前: no name :2010/01/21(木) 23:46:57 ID:ssInmk6S

水使いのおっさんVSソル=ゲリラ豪雨発生

427 名前: no name :2010/01/21(木) 23:48:16 ID:BfH0PAkq

>>420
北斗ってそんなに盛り上がってるの?
糞ゲー扱いだと思ってた

428 名前: no name :2010/01/21(木) 23:48:37 ID:PsIXZ66q

開発が意図的に強くしたキャラっつったら神奈備命
…何か違う気がするが

429 名前: no name :2010/01/21(木) 23:49:07 ID:VtjrglVJ

>>427
クソゲーから盛り上がった結果が二度目の闘劇だよ!

>>428
そりゃ単なるボスキャラだw

430 名前: no name :2010/01/21(木) 23:49:37 ID:fwX+dwf2

(*´ω`*)が流行らないのはグーグル先生公認です

431 名前: no name :2010/01/21(木) 23:49:48 ID:24r9FUP0

>>419
「格ゲーってあれだろ? はどーけーんとかそういうのだろ?ww」
って言われたらムカっと来ない? そういう感じじゃないかな

432 名前: no name :2010/01/21(木) 23:50:03 ID:ssInmk6S

>>427
普通にやれば糞ゲーだが
一線越えると楽しくて仕方ないぞ
一線越えるまでが厳しい訳だが

433 名前: no name :2010/01/21(木) 23:51:37 ID:CvowYhR5

>>415,>>418
相手は敵のこと。
やっぱり相手のvel自体をいじる方法は今のとこなさげかな。
ヘルパーひとつだとなかなかうまくいかないんだよね。
ヘルパー二つでか、ちょっと試してくる。

434 名前: no name :2010/01/21(木) 23:51:53 ID:fwX+dwf2

>>423
声優を一部を除いてアニメ版、原作再現を盛り込んでいるのはすばらしいな
再現度から言えばJOJO3部ゲーの次くらいか

435 名前: no name :2010/01/21(木) 23:52:09 ID:1NcdcIUW

02UMは全体的に主役級のメンツは弱くならないように調整されてる傾向が強いと思う
アテナくらいじゃないか?主役はってるキャラで弱キャラなの

436 名前: no name :2010/01/21(木) 23:52:28 ID:mHlMoFez

>>387
どこでも何も、七夜の家が滅亡するかどうかでだよ
あ、メルブラのはワラキアの影響が入ってるからifじゃないからね
あくまで本来の七夜(歌月十夜)の話

>>388
「もしもリュウが殺意の波動に取り込まれたら」だから。
殺意リュウに目覚めるルートとかあるし、メインストーリーには絡んではいる
殺意の波動に目覚めるルートを正史にすると続編が出せなくなるが

437 名前: no name :2010/01/21(木) 23:52:51 ID:+ilFt47Q

>>417
バルログは特徴的だから、調整が難しいと思われる。
多分、強か弱の位置にしか成れないだろうな...

438 名前: no name :2010/01/21(木) 23:53:08 ID:c/nZ7rS+

02UMはスルメキャラだったK´が普通に強キャラになっちゃったのは残念だ。

439 名前: no name :2010/01/21(木) 23:53:27 ID:jgrCN6Bt

マジレスすると北斗自体は別に全く盛り上がってはないよね
そらTRF動画が受けたりでネタ的知名度とかかなりのモンだと思うけど

440 名前: no name :2010/01/21(木) 23:54:27 ID:4+nbsJ1/

導入してる店はアカツキ並みに少ないからな

441 名前: no name :2010/01/21(木) 23:55:14 ID:VtjrglVJ

>>439
盛り上がりの程度というか視点の問題じゃね
局所的な盛り上がり

442 名前: no name :2010/01/21(木) 23:56:38 ID:mHlMoFez

ストWのバルログは確かに弱いけど、ロケテ性能よりはマシな調整
開幕しゃがみ中Pで全キャラ安定ってなによみたいな性能だったし

443 名前: no name :2010/01/21(木) 23:57:04 ID:c/nZ7rS+

>>439
少なくとも、一般的にあれを良い例や成功例と考えることはできないだろうね。

444 名前: no name :2010/01/21(木) 23:57:29 ID:xYlNrCBE

闘劇も実質TRF勢+αだしな。いやまあ会場は盛り上がるけども

445 名前: no name :2010/01/21(木) 23:57:44 ID:Zo/1SOTN

一度終わったゲームにしては盛り上がってる、という感じかな
普通に人気を保ち続けているゲームらとは比べられない

446 名前: no name :2010/01/21(木) 23:57:53 ID:f8dk5iTJ

アブライダー公開
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/261633&key=yuki
誰とか言うな。・・・え?本当に知らない?

447 名前: no name :2010/01/21(木) 23:58:59 ID:t0RYUSmK

>>436
歌月の七夜は志貴の悪夢って七夜志貴自身がいってるやん

448 名前: no name :2010/01/21(木) 23:59:21 ID:BfH0PAkq

>>433
攻撃喰らってもいないのにvel操作されるようなシステムはあっても困る。

449 名前: no name :2010/01/21(木) 23:59:39 ID:fVyJ3InL

しかしサガザンギもたしかその頃から強いと言われてたのにガンスルーされてなかったか?
バルログを弱くするのは良いけど「ロケテで」とか「四天王はどうの」とか
小野が調整について言い訳する度に自分の首絞めてる気がする

450 名前: no name :2010/01/22(金) 00:00:00 ID:+7jhDJ/C

>>383
何この面白い内容

451 名前: no name :2010/01/22(金) 00:01:24 ID:FmLiglal

まぁ七夜にあんな性格付けをしたのは志貴の意識なわけで

452 名前: no name :2010/01/22(金) 00:02:17 ID:Ge8dvb71

>>424
あぁ、確かに知らないのを開き直られたらウザいわな。気をつけないと。。。

>>431
む、その例えには全く腹が立たないがなんとなく感覚はわかった

453 名前: no name :2010/01/22(金) 00:02:19 ID:6L0l8jEq

>>451
あれは「自分が七夜の家でそのまま成長したらこんな感じだったんだろうな」って志貴が考えてたって事で良いのだろうか

454 名前: no name :2010/01/22(金) 00:02:34 ID:HD5nCYDc

>>448
MUGENで今更何を言う

455 名前: no name :2010/01/22(金) 00:03:05 ID:O154VOQm

>>447
根本は志貴の記憶だから、七夜だった頃の記憶から構成された七夜志貴だぞ
少なくとも「自分が殺人鬼になったらどうしよう」の七夜ではないし
ifとしての存在って意味ならあれが七夜かなと

ただ本来のってのは確かに間違ってたな、すまん

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