MUGENについて語るスレpart382


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■MUGENについて語るスレpart382

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1 名前: no name :2010/01/20(水) 23:10:56 ID:nHOPRHU9

MUGENについて語るスレpart381
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263826987/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   ゆっくりしていってね!!!   <
 ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                    _
   __             (‥)
   ヽ /ヽ |ヽ            ̄
   川’-’) | |           ;
                     ̄

951 名前: no name :2010/01/22(金) 22:05:23 ID:wy6hGrHs

>>950
ストゼロシリーズで最も人気のないキャラです

952 名前: no name :2010/01/22(金) 22:06:09 ID:XAujPBeL

>>946
多分Ina氏だと思うから作ってるかな

>>950
ストゼロで使ってる人見たこと無い人だな
あと次スレよろっす

953 名前: no name :2010/01/22(金) 22:07:18 ID:D3ta0/lL

>>924
ディレイ幅明らかに短いと思ったから報告したけど
仕様って返ってきたな。

954 名前: no name :2010/01/22(金) 22:07:50 ID:6L0l8jEq

>>950
そもそもあいつ制作コンセプトとして
「不人気キャラで人気キャラ(正統派波動昇龍)を殺す」みたいな感じで作られたんじゃなかったか
いやまあキャラ自体の初出はスト1だけどほぼ別人になってるし

955 名前: no name :2010/01/22(金) 22:08:13 ID:7LElZmc3

レベル制にしてMAXだと完全自重無しが最近の流れだと無難かね

956 名前: no name :2010/01/22(金) 22:08:41 ID:D3ta0/lL

953は色々と勘違いしたからスルーしてくれ

957 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:46 ID:bgPLosKQ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264165921/
人気のない次スレです

958 名前: no name :2010/01/22(金) 22:13:30 ID:O154VOQm

意見くれた人ありがとう。

とりあえずレベル制が無難かな
レベル最大で狩りまくり、ほかはやりすぎんように調整って感じでいってみる

959 名前: no name :2010/01/22(金) 22:13:49 ID:USLu7sNT



ボタンひとつで必殺技出せる携帯版では強かったなバーディー

960 名前: no name :2010/01/22(金) 22:14:16 ID:wy6hGrHs

動画じゃ最高レベルが使われるのがほとんどだから
最高レベルであってもそこそこ自重で動が向きを意識ってのが主流だと思う
んで本当に自重しないとやばい要素はスイッチ制でデフォはOFF

961 名前: no name :2010/01/22(金) 22:15:08 ID:RsSpH/j+

>>952
なんだIna氏だったのか
いつもお世話になってます

>>957
otu

962 名前: no name :2010/01/22(金) 22:15:28 ID:6L0l8jEq

>>957
乙ー

バーディーとソドムどっちが不人気なんだろ
内面が悪くないのとソドム弁が面白いぶんだけソドムのがマシなのかなあ

963 名前: no name :2010/01/22(金) 22:16:03 ID:1na2ANuO

乙です
>>954
公式で不人気として出されたのか・・・

964 名前: no name :2010/01/22(金) 22:16:23 ID:bjmNNir5

選択式ウルコンって結局強い方が選ばれるだけで意味なくねーか?
それよりスパコンを救済すればいいのに。

965 名前: no name :2010/01/22(金) 22:17:14 ID:bgPLosKQ

なにぃlna氏ここを見ているのか?

966 名前: no name :2010/01/22(金) 22:17:42 ID:qfFpdeCV

>>952
残念ながらIna氏じゃないんだ
思い切り画像とか音声使わせてもらってるけど
やっとBHとゲージ関連できて、今EXエッジのエフェクトで死んでるところ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1063.bmp

967 名前: no name :2010/01/22(金) 22:19:06 ID:x1fOZKKq

用途が被るようなものは実装されないだろう
例えばザンギとホークのウルコンはどっちも対地と対空のセットだ

968 名前: no name :2010/01/22(金) 22:20:36 ID:O154VOQm

>>957

ソドムは強いしFFのキャラだからそれなりにプレイヤーいると思うよ
バーディーはぜんぜん見ない

>>960
あーまぁ、そのへんはリドミに書いといて最高レベルは自重なしでゆく
ゲージありバーディーに波動打ったら人間同士でも狩られるし

969 名前: no name :2010/01/22(金) 22:20:45 ID:H0NrOBfP

メルブラのゲージシステムって作るの微妙にメンドクセーよね
アルカナのホーミングゲージとかに比べたらマシではあるが

970 名前: no name :2010/01/22(金) 22:20:47 ID:6E7/GbKY

>>952
見てるけど違うよ
実はさっきのはぁと攻略のアドバイスしたのがうちだったりして・・・・・・
新PCも届いたから製作も本格的に再開するつもりです

971 名前: no name :2010/01/22(金) 22:21:11 ID:6L0l8jEq

コーディーどっちも地上発動乱舞なんだけど…

あとキャミィフェイロンに当身ってあんま意味無くない?

972 名前: no name :2010/01/22(金) 22:22:47 ID:Nfzmjfdr

見てるっていうかたまーにふらっと現れてレスつけてくことがあるな>Ina氏

973 名前: no name :2010/01/22(金) 22:23:23 ID:XAujPBeL

>>957
乙〜
>>966
あ、違ったか勘違いさせてスマソ
確かIna氏のコンセプトも全原作をプレイ出来るスタイルの志貴だったから思い込んでしもうた
>>970
間違えてごめんなさいorz

974 名前: no name :2010/01/22(金) 22:24:07 ID:x1fOZKKq

タイプと性能と用途は別だ
意味があるかどうかというのは調整次第だから現段階ではなんとも言えん

975 名前: no name :2010/01/22(金) 22:24:21 ID:O154VOQm

V3rdで特定キャラ以外は一択になったのは不満だったようだし
そのへんは頑張って調整するんでない
まこととかリュウとかはそれなりにバラけるんだがねえ

976 名前: no name :2010/01/22(金) 22:27:16 ID:bgPLosKQ

mugenで野球だけではなくサッカーもできないかなーと思ったけど
ここで語るのはスレ違いだろうか

977 名前: no name :2010/01/22(金) 22:28:20 ID:qfFpdeCV

>>970
Ina氏御本人様!?
制作完了次第報告させていただきます!
何ヶ月かかるかわかりませんが


>>973
全スタイルが使えるんじゃなくて全て混ぜる気なんだ
原作再現なんかできる解析力はないから、そういう原作再現を目指すつもりはないんだ

978 名前: no name :2010/01/22(金) 22:28:32 ID:USLu7sNT

いいと思うよ

979 名前: no name :2010/01/22(金) 22:30:23 ID:RsSpH/j+

>>970
いたんですか。間違えてごめんなさい
よし、志貴が人気なようだし俺も志貴をベースにして月姫2の殺人貴を…
うん、もう殺人貴系統MUGENに需要ないよね
必殺技は全部遠野固有技のアレンジ、七夜が蹴り得意だから必殺技を全部ナイフにする、
普段無口でたまに遠野声で喋るとか妄想だけは膨らむ

980 名前: no name :2010/01/22(金) 22:32:07 ID:kyNmTOJ5

新スレ1から次のレスがいきなり6で吹いたw
どんだけAA貼られるんだw
見かける都度NGに突っ込んでるけど、まだまだAA見る機会があるんだよなー。
君たちどんだけAAストックしてるんだw

981 名前: no name :2010/01/22(金) 22:32:33 ID:6E7/GbKY

>>973
お気になさらず

>>977
前から見た時から気になってたんで期待してます
頑張ってくださいね
(たぶん、うちの方が完成遅くなると思うけど……)

982 名前: no name :2010/01/22(金) 22:33:37 ID:bgPLosKQ

>>978
1対1(場合によっては2対1)で戦って3勝するとGK戦とか
フォーメーションでステが変わったり(FWはATK上昇など)
キャプ翼ネタでガッツシステム(連戦するたびにステが減少)とか
色々考えてる
問題はサッカーの醍醐味であるパス回しやオーバーラップなどの
チームワークをどういう風に再現するかなんだよね

983 名前: no name :2010/01/22(金) 22:38:25 ID:USLu7sNT

>>982
ああ、大会のルールの話ね

ボール役のキャラ(タッグの相方)決めてそれを取り合うみたいなルールとかどう?

984 名前: no name :2010/01/22(金) 22:40:20 ID:bgPLosKQ

>>983
凄く…ボール役が>>1さんみたいです…
そういうのも面白そうだね 自分動画作ったことないけど!

985 名前: no name :2010/01/22(金) 22:41:35 ID:veGuKBYk

>>979
殺人貴系統は殆どが性能ブッ飛んでるから
逆に性能をデチューンした殺人貴は見てみたい

そういやなんであの系統は極死使わないんだろう?

986 名前: no name :2010/01/22(金) 22:43:02 ID:O154VOQm

>>985
遠野だから使えない

987 名前: no name :2010/01/22(金) 22:43:45 ID:6L0l8jEq

しかしボール役とのタッグだと
「プレイヤー死んでるのにボールが単体勝利」とかなりそうだから
ウゴカザルあたりに白黒カラー作ってそいつを置いておくとか
負けなくてもウゴカザルが死んだらボール奪われる感じで

やはりGK以外はパンチ系封印すべきなんだろうか
制限しすぎてもgdgdでつまらなくなりそうか

988 名前: no name :2010/01/22(金) 22:44:15 ID:Nfzmjfdr

一瞬、二人で弾を蹴りあってトドメさしたほうがボールゲットすると解釈してしまった

989 名前: no name :2010/01/22(金) 22:44:30 ID:7LElZmc3

競わせる2人をタッグ形式で出して
敵をバスケットボールなり何なりにすれば1on1は出来るかも
ゴールは相当でかくしないと全然試合が進まないけど

990 名前: no name :2010/01/22(金) 22:46:08 ID:veGuKBYk

>>986
歌月の七夜が極死使うんだから、反転した志貴ってコンセプトの殺人貴は使えてもおかしくないんじゃない?
あの忍法壁歩きも、原作じゃ全く使う事は出来なかったし

991 名前: no name :2010/01/22(金) 22:46:47 ID:sJsiyiK/

ちょうど今日アルカナ待ちのあいだにZERO3でバーディー使ってた
シャルラッハロートの投げがまんまバーディーのコマ投げで使いたくなったんだ

992 名前: no name :2010/01/22(金) 22:48:21 ID:qfFpdeCV

>>990
ぶっちゃけ作者の裁量次第じゃね
分子氏の殺人貴は本編の反転志貴を目指してるから使わないだけで
本編じゃ秋葉殺すときに壁走りはやってるしね

993 名前: no name :2010/01/22(金) 22:48:23 ID:S6eazVQ2

ナコルルって結構キャラいるけどNBCドットのSVPのしかないのかな?

994 名前: no name :2010/01/22(金) 22:48:52 ID:RsSpH/j+

>>985
殺人貴系統はビュンビュン飛ぶから、この殺人貴遠野は普段はゆっくり歩いて隙を見てスパっと一発を決める静のキャラ
みたいな妄想

>>986
多くの改変技が追加されていてその技でゲージ使うから見れないンだと思う
BH中にシールドすれば使える奴は多い。というか俺が持ってる中で使えないのがいない

995 名前: no name :2010/01/22(金) 22:49:21 ID:BKJQF/MF

分子氏殺人貴は極死使えるんだけど

996 名前: no name :2010/01/22(金) 22:49:40 ID:XAujPBeL

>>993
サムスピ仕様も一杯いるよ
見かけないのは初代〜真サムドットのものぐらいかな

997 名前: no name :2010/01/22(金) 22:50:13 ID:USLu7sNT

ただナイフ投げるだけの技があってもいい気がするんだ

998 名前: no name :2010/01/22(金) 22:50:14 ID:4iB+2Vmz

あわわわわ

999 名前: no name :2010/01/22(金) 22:50:56 ID:RsSpH/j+

1000ならいつか作る

1000 名前: no name :2010/01/22(金) 22:51:03 ID:Nfzmjfdr

>>987
ボール支配側全滅→奪われて抜かれた
ボールだけ倒れた→奪われたけど抜かれてない
ボールだけ勝った→仲間がこぼれ球フォロー
とかでいいんじゃね

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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